01-05-2001
The Vampire Diaries
Originele Engelstalige Walkthrough door Crash
Nederlandse vertaling door: Louis Koot
Het verhaal gaat over Vampiers die de stad Fells Church, Verginia U.S.A, onveilig maken. Jij speelt als Elena, een meisje uit deze stad die van een trip naar Europa is thuis gekomen en nu bij haar tante en zuster gaat wonen. Dialogen zijn zeer belangrijk in dit spel. Het geven van een verkeert antwoord betekent onherroepelijk dat je vastloopt in dit spel. In bijna elke dialoog is er maar 1 combinatie van antwoorden die de goede is. Het spel verloopt via dagen en beslaat een periode van 4 dagen.
Dag 1: de Kunst Galerie
Praat met Bonnie en met je tante. Je ontmoet Mr. Smith, de nieuwe biologie leraar. Draai links en bekijk de vitrine. Pak de sleutel van het glas. Ga onder de boog achter je tante door naar de voorzijde van de kamer. Praat met Mikhail Romanoff en met Caroline, je vriendelijke vriendin. Je ervaart dat zij vreselijk jaloers op je is. Ga terug naar de hoofdkamer en daar onder ede boog door aan de rechter zijde. Praat met Mr. Richards en met Mrs. Flowers. Bemerk dat Mr. Smith een diepgaande interesse heeft voor het bovennatuurlijke. Blijf praten met iedereen tot dat het ongeveer 10 uur s'avonds is geworden (PM). Opeens hoor je een gil, het schijnt uit de achterkamer te komen……verdomme…..je zuster, Margareth, word aangevallen door een vreemd wezen.
In het ziekenhuis praat je met je tante over Margareth. Praat dan met Caroline en praat als laatste met Stefan. Praat weer met hem om gedag te zeggen en je bent weer thuis. EINDE VAN DAG 1.
Dag 2: De Donkere Zijde van Stefan
Kijk naar het dressoir. Open de Valentijn Kaart van Matt, je vriendje. Kijk onder het kastje aan de rechterzijde van je bed en pak de Veer op. Kijk in de Juwelendoos die op dit kastje staat. Probeer deze te openen………hmmmm……….op slot. Kijk naar de tekening van je zuster vlak bij de juwelen doos. Kijk, misschien weet Margaret waar de sleutel van dit juwelendoosje is. Open de lade van het kastje links van je bed. Bekijk alles in deze lade. Kijk dan naar de tafel met de telefoon erop. Kijk rond in de kamer. Ga naar buiten en ga naar boven naar de zolder, via de deur voor je. Open daar de Oude Kist. Pak de Vijzel. Kijk op de zolder goed rond en bemerk de Stang/stok/staaf. Kijk achter deze Stang/staak/stok en pak de Lapis Ring. Ga de trap af naar de Huiskamer. Lees de krant, die ligt onder het vloerkleed. Lees het artikel over de Antieke Dolk. Open de kast bij de deur. Pak de Kaars uit de kast. Ga terug naar de achterkamer. Open de kast onder de trap. Kijk naar de Kerstmis Doos (X-mas box). Pak de Lucifers van onder Kerstlamp vandaan. Open dan de andere doos. Pak de Zwarte Kaars. Ga dan nu je huis uit naar buiten. Het word tijd om de stad te gaan bezoeken.
Ga naar het Ziekenhuis en praat daar weer met tantetje. Vraag hoe het met Margaret gaat. Praat met Stefan. Volg Stefan dan naar de lobby. Praat daar weer met hem en volg de opties: 1, 1, 2, 1,1,1,1,1, 2, 1, 1, 1, 1. Je leert nu over de Druïden, de Ring of Fire en de Donkere Zijde van Stefan. HIJ IS EEN VAMPIER!!!. Praat weer met tantetje. Vraag haar deze keer over de Sleutel van je juwelendoos en ook over de Dolk. Kies de opties: 2,2, 1,1,1. De sleutel zal vanzelf in je inventory komen.
Ga nu naar Gary's huis. Praat daar met Bonnie. Vraag haar over de Druïden. Zij vertelt je dat je naar de bibliotheek moet5 gaan en daar zijn familie dagboek moet gaan lezen. Kijk rond. Probeer de deur, vlak bij Bonnie, te openen door aan het koord boven deze deur te trekken. Je word door Gary naar buiten gesmeten. Ga dan naar de school bibliotheek. Kijk hier naar de catalogus. Praat met Mrs. Grimesby. Vraag haar over de Druïden en waarom zij gisteren niet is gekomen. Dan doorzoek je de boekenplanken om de volgende boeken te vinden: "The Tale of the Druids" te vinden op de 3e boekenplank van links en dan links boven, "The Owls", "Candle's Craft", "the Herbs", "Fels Church Folklore" lees hierin het verhaal over de Chamber's liefdes affaire en "the Dairies" deze vind je op de plank vlakbij de uitgang. Praat daarna weer met Mrs. Grimesby, deze keer over de Rune. Lees dan het boek over de Rune, deze vind je op de 3e boekenplank van links, schrijf het symbool over en ook wat dit betekent, je hebt het straks nodig. Ga dan naar de School en ga er binnen via de verbindingsdeur met de bieb. Kijk naar de vitrine met het uniform erin. Als je wat langer blijft staan bij deze vitrine dan zal er een bewaker komen en met je praten. Leer van hem alles over Damon en de Sleutel voor de vitrine. Kijk rond in het lab en in de hal. Niks, misschien vannacht meer mazzel?
Ga naar de kunst galerie en praat er met Caroline. Vraag haar over de Rune en over de Dolk. Merk de Rune in de hoek van de volgende kamer op. Probeer deze Rune te kopen van Caroline. Hmmmm ….nee dus. Ga een bezoekje brengen aan het pensioen (the Old Boarding House). Pak de Schep. Breng dan een bezoekje aan de kerk. Praat met Mrs. Grimesby op het kerkhof. Leer over de druïde en over Caroline's activiteiten op het kerkhof van haar. Ga naar de oude kerk. Kijk naar de stukende hek, links. Pak de Speerpunt. Ga de kerk binnen en ga naar het altaar. Lees het boek over de Panfluit op de bank voor het altaar. Ga dan terug naar huis en ga je eigen kamer in. Gebruik de Zilveren Sleutel om de Juwelendoos te openen. Pak de Zilveren Ring. Ga naar het ziekenhuis en breng verslag uit aan Stefan.
Nu zou het zo ongeveer wel nacht moeten zijn. Ga naar het huis van Gary. Kijk naar de rechter gargoyle. Pak de Sleutel uit zijn mond. Gebruik deze Sleutel om de deur te openen. Ga naar boven. Raak de boekenplank aan. Er gaat een geheime deur open. Ga erdoor de geheime kamer binnen. Pak er het Gele Beeldje. Ga nu naar de deur die je voorheen niet kon openen. Trek aan het koord boven deze deur. Deze keer is Gary er niet. Gebruik het gele beeldje om het valluik voor de deur te blokkeren. Ga naar binnen en ga dan naar rechts. Raak de foto/schilderij aan. Je word getransporteerd naar de galerie. Steek recht over. Raak het Draken standbeeld aan op de rechter vitrine. Je hoort een "klik" geluid. Draai naar rechts en kijk naast de Boom. Open het Paneel en pak de kist. Ga via de geheime trap naar de Dolk vitrine. Kijk hier naar het geschrevene op de bodem van de vitrine. Druk nu op: Cirkel; Halve Maan; Driehoek: Vierkant en Ster. (of te wel: duw de afbeeldingen met de minste zijden naar de afbeeldingen met de meeste zijden). Pak de Dolk. Ga naar buiten. Je ontmoet Mr. Smith op je weg naar buiten. Kies: 3; 2; 1; 1; 2; 2; 1; 1; 1; 1.
Ga dan naar de school en breek de deur open met de Speerpunt. Ga de school hal binnen. Als je voetstappen hoort die jouw kant opkomen verberg je jezelf naast de glazen vitrine met het uniform erin. (naast de deur naar de bieb) hiervoor klik je op het krukje links van deze vitrine. Nadat het geluid van de voetstappen is weg gestorven, loop je het Lab binnen. Open daar de lade onder de microscoop en pak de Kleine Sleutel. Ga terug naar de hoofdhal en gebruik daar deze sleutel om de glazen Vitrine te openen. Pak dan Gary's Uniform cap eruit. Sluip naar buiten en ga naar huis. Ga slapen.
Dag 3: De Rune en het Rituele Boek
Ga naar de kerk. Weet je nog de folklore over Chamber en zijn geliefde? Vind de grote Witte Tombe naast het graf van Chamber's. Klik op deze Tombe voor een close-up. Gebruik je Schep met de grafsteen. Als de Geest verschijnt laat je de Cap van Gary zien. Na een dramatische scène, gebruik je de Schep weer op de grafsteen van de tombe. Pak de Gouden Munt die je dan opgraaft.
Ga nu de kerk binnen en naar het Altaar. Draai je om. Zie je het Glazen Raam met daarin een afbeelding van een Gouden Sleutel? Klik daarop voor een close-up. Pak dan de Gouden Sleutel van onder dit raam vandaan, rechts onder. Draai dan naar links en ga onder de boog door. Klim de trap af. Open de Mand voor je. gebruik de Pijlpunt om het Beeld te openen. Klim de geheime Tombe in. Later zal je hier binnen de Ceremonie uitvoeren, maar nu kijk je naar de vloer en daarop zie je wat afbeeldingen geschilderd. Dat is de plek voor de ceremonie. Nu ga je recht toe recht aan naar de trap en naar beneden. Kijk naar het beeld voor je en klik voor een close-up. Gebruik je Gouden Sleutel op het sleutelgat aan de rechterzijde van het beeld om de deur te openen. Ga door deze deur. Kijk naar het Vogel beeld. Een makkelijke puzzel: druk in de volgende volgorde op de afbeelding: Bloem; Insect; Hagedis; Slang; Uil. Lees het Rituele Boek. Hmm…je hebt nog steeds niet de Rune en de vervain. Ga terug omhoog naar het kerkhof en praat er met Mrs. Flowers. Vraag haar over de Vervain (is geloof ik een soort bloem) Ruil de Vervain met de Vijzel.
Ga dan naar de kunst galerie. He…..dat is Mikhail Romanoff. Praat met hem en bied hem de Gouden Munt aan in ruil voor de Rune. Ga naar het huis van Gary en praat er met Bonnie. Zij is erg blij dat je de Rune gevonden hebt. Zij doet nu een Reading op je. hierna geeft zij je de Rune's. Nu heb je alle ingrediënten die je nodig hebt om het ritueel uit te voeren. Oeps , we vergeten de Ring of Fire. Oke….wacht tot het nacht is. Bezoek dan het kerkhof. Je bent een beetje duizelig en Mrs.Flowers zal je thuis brengen. Verdomme….je bent de Ring en de Lapis verloren.
Dag 4: Het Ritueel
In de ochtend vraag je Mrs. Flowers, Bonnie, Tantetje Judith en Stefan naar de verloren Ring. Ga dan de school bibliotheek bezoeken en vraag Mrs Grimesby over de Ring. Vraag haar of zij wil kijken of iemand de verloren Ring heeft gevonden. Lees het Rune Boek nogmaals door en bemerk het Symbolen voor: Thurisat; Mannaz; Uruz; Eohl; Perdrho. Schrijf ze in deze volgorde over. Ga naar huis en ga rusten en wacht tot Mrs. Grimesby je opbelt over je verloren Ring. Plotseling komt Mrs. Flowers, in de nacht, naar je huis met de Ring Of Fire. Ga dan naar de Geheime Tombe op het kerkhof en voer daar het Ritueel uit in de volgende volgorde:
Plaats de Zwarte Kaars in de Kaarsenhouder links van je. Steek deze kaars aan met je lucifers. Verbrand de Vervain met de kaars. Kijk naar de Vloer. Druk op de vloersymbolen in deze volgorde: Thurisat; Mannaz; Uruz; Eohl en Perdho. Er zal een Vleermuis naar je toe vliegen. He….dat is Mikhail…..Praat met hem.
Na het gevecht tussen Mikhail en Stefan gebruik je de Brasov Dolk om de Kaart te snijden. Gebruik dan de Ring of Fire met Mikhail (gebruik dolk op Stang/staaf/stok) Mikhail zal dan zijn einde beleven.
Bekijk de EINDFILM
Louis Koot:
De Louis Walkthrough Site op: http://home.hetnet.nl/~koo1/