Voor het laatst bijgewerkt op: 14 december, 2001 23:00:00

James Bond: The World Is Not Enough

Vertaling van een Engelstalige Walkthrough. Auteur mij onbekend.

Nederlandstalige vertaling door: Louis Koot.

NB: ik gebruik in deze vertaling voor objecten en Items wel de Engelse benamingen zoals ze ook in het spel worden benoemd. Ook stel ik verbeteringen en/of aanvullingen voor deze wakthrough ten zeerste op prijs, aangezien ikzelf dit spel niet speel en ik dus volledig op de Engelstalige walkthrough moet afgaan.

OPMERKING: Deze walkthrough is gebaseerd op het gegeven dat je het spel speelt op Secret Agent Moeilijkheidsgraad. Speel je het spel als AGENT laat dan alle Objectives die niet in deze walkthrough worden vermeld zitten. Speel je op 00 Agent niveau dan doe je gewoon meer Objectives, deze staan dan wel niet in de walkthrough vermeld, maar ze zijn niet zo moeilijk en als je dit spel kunt spelen op Secret Agent niveau dan kun je het zeker ook op 00 Agent niveau spelen. Het is haast hetzelfde spel als op Secret Agent niveau.

Missie 1: Koerier

Je Missie doelen zijn:

  1. Haal je uitrusting uit de kluisbox.
  2. Haal geld uit de Kluis.
  3. Kraak de Safe en verkrijg de Swipe Card.
  4. Vernietig de Video Tape backup (op Secret en 00 niveau).
  5. Ontsnap uit de bank met het geld.

Walkthrough:

Als de openingsfilm is beëindigd vind je jezelf terug in de lobby van de bank. Je staat voor de receptionist. Ga rechts de nis in en ga dan door een stel deuren naar de Safety Deposit Room. Negeer de bewaker en de andere vrouw hier. Ga de kamer in en open de 1e deur rechts van je. Open dan de SD box door op B te drukken. Deze doos bevat een Flash Bang Gun en een Appointment Card. Als je deze 2 Items hebt gepakt heb je je eerste doel vervuld. Je krijgt er een nieuw objective bij: Haal geld uit de Kluis. Verlaat de kamer en ga terug naar de Lobby, ga rechts naar de bewaker die voor de Metaal Detector staat. Als deze je vraagt naar bewijs voor je Afspraak, ga dan je Gadget Scherm in, vanuit het Pauze menu en pak daar je Appointment Card, ga terug naar het spel en druk op de Z-knop en je mag verder. Als je dat doet dan volgt er een cutscène waarin we zien hoe Bont en Lachaise elkaar ontmoeten. Als de communicatie word onderbroken, word er een wapen getrokken en word Lachaise neergeschoten. James reikt naar het Trigger Mechanisme waarmee hij de Flash Bang laat afgaan. Als het spel weer herstart valt er een duizelige bewaker voor je voeten neer. Er zijn nu een aantal nieuwe Objectives aan je lijst van dingen te doen, toegevoegd: Breek de Safe open, verkrijg de Swipe Card en vernietig de Video Tape Backup. Voordat je deze kamer verlaat kijk je naar beneden en vermoord je de bewaker voor je op de vloer, want anders komt hij straks bij zinnen en zal je dan van achteren aanvallen, en dat kun je nu net niet gebruiken. Dus wees hem voor, je bent tenslotte 007 en hebt een Licence To Kill. Als je deze bewaker hebt gedood, ga dan door de Bruine Deur, loop door de gang/hal en open de deur aan de overzijde, deze is ook Bruin. Kijk naar links en Strafe, langzaam de deur in. Als de bewaker aan de overzijde van de gang in je gezichtsveld komt, knal hem dan neer met een paar kogels uit de Wolfram. Spring dan terug en "handel" de andere bewaker af die uit de deur komt. Ga dan links door de gang/hal naar de Lift. Rondom de hoek, rechts, staan weer 2 bewakers. Gebruik de hoek als dekking, spring dan snel tevoorschijn en reken met deze 2 bewakers af, spring dan snel terug in dekking en herlaad. Herhaal dit gedoe nogmaals en vergeet de Ammo van de vermoorde bewakers op te pakken. Er is ook een handige Magnum in een zak op de vloer. Ga dan verder vooruit en dan rechts de hoek om. Ga verder en net voorbij het Raam gaat de gang rechts weer de hoek om. Daar staan weer een paar Bad Guys. Gebruik weer de hoek als dekking en blaas ze van de wereld af. Als je daarna vooruit gaat, gaat er rechts een deur open. Trek je terug en wacht tot de slechteriken naar je toe komen en leg ze dan om. Als je je snel genoeg hebt teruggetrokken zullen ze niet weten wat hen overkomt. Ga dan die kamer in waar zij uit kwamen. Verzeker je ervan dat je hier niet de onschuldige burger vermoord (zo ver reikt je License To Kill niet), hij is degene die echt heel erg bang is en zijn handen boven zijn hoofd houd. In deze kamer zie je een Safe. Loop daar naar toe en activeer de Safe Cracker vanuit het Gadgets Menu. Gebruik het dan op de Safe door je Z-knop in te drukken en als de safe open is pak je er de Swipe Card uit en hiermee heb je je Objective 3 volbracht. Ga terug naar de gang en ga dan rechtsaf en gebruik je Security Swipe Card op het Swipe Paneel om de deur te openen. Meteen achter deze deur staan een paar bewakers. Gluur de kamer in om deze bewakers te "activeren", trek je dan snel terug de vorige gang in en als de bewakers hun "neus" de gang insteken knal je ze neer. Ga dan de kamer in en doe moeite om je moordlust niet vervolgens bot te vieren op de onschuldige burgers in deze kamer. Speel je op Secret Agent of op 00 Agent level dan krijg je hier een Extra Objective aan je lijst toegevoegd. Ga naar de linker hoek van de kamer en vind hier de VCR (Videorecorder) met het Rode Blinkende Lampje. Ga ervoor staan en pak je Data Scrambler. Wijs met dit ding naar de VCR en druk op de Z-knop om de Tape in de VCR te WISSEN. Hiermee heb je je Objective 4 volbracht. Je krijgt je volgende opdracht binnen: Ontsnap uit de bank met het Geld.

Goed, ga nu terug naar de kamer met de Safe. Ga daar door de andere deur (rechts van de Safe als je voor de safe staat). Als je deze deur open maakt verras je de bewaker erachter. Gebruik zijn moment van verrassing om hem neer te knallen. Ga dan de kamer in en breek de galzen vitrines en pak er alle ammo uit. Exit door de deur achterin en je komt weer in de hoofd gang. Ga links en ga de hoek om. Ga door de gang, voorbij de houten deur links. Gebruik je Swipe Card op de volgende deur, deze is van ijzer. Er is niemand in de kamer achter deze deur. Ga hier naar de achterwand en vind er het kleine Keypad in deze muur, naast de cel deur. Activeer de Keypad Decrypter en gebruik deze om de deur te openen. Grijp de aktetas om Objective 2 te volbrengen. Ga dan terug naar de hal/gang en ga hier naar de lift, ga de lift in en ga ermee naar beneden. Berg je wapen op en loop nu, zeer kalm en ontspannen, door de lobby van de bank en dan door de draai deuren naar buiten. EINDE MISSIE.

Missie 2: Losgeld

Missie doelen:

  1. Bescherm al het belangrijke MI-6 Personeel.
  2. Vermijd slachtoffers onder de Burgers en de Bewakers.
  3. Vind Sir Robert King.
  4. Activeer het Lockdown Paneel op de bovenste verdieping.
  5. Red M uit de handen van de terroristen.
  6. Begeleid M naar het Security Center. M moet overleven.
  7. Activeer het Sprinkler Systeem.
  8. Activeer het Lockdown Paneel op de Begane grond.
  9. Begeleid Dr. Warmflash.

Walkthrough:

Terroristen zijn binnen gedrongen in het MI-6 Hoofdkwartier en jij dient hun plannen te verijdelen en M te redden.

Begin met je om te draaien en ga dan door de zware ijzeren deur. Wees er op versacht dat je NIEMAND neerschiet die een Blauw Kevlar Vest draagt, dit zijn je MI-6 Collega's. in de volgende ruimte ga je, in de hoek, met Moneypenny praten. Je krijgt een Pen Granaat. Exit daarna de gang in. Draai onmiddellijk naar links en knal de terrorist neer die jou onder vuur neemt door het raam. Draai rechts en bekijk het vuurgevecht in de gang. Zelf doe je even niks, dus vuur NIET. De Terrorist die aanvalt aan deze kant zal door de andere MI-6 agenten wel worden neergemaait tenminste meestal, maar het kan ook gebeuren dat de terrorist dit gevecht wint. Dan kom jij in actie. Bij het kruispunt hier zie je 2 richtingsborden. Een wijst richting Security en de andere naar de Trap. Ga links naar de buiten dienst zijnde lift. Als je de hoek om gaat, springen er een paar terroristen door het raam naar binnen. Blaas ze uit je weg en ga dan rechtsaf. Als je bij de T-Splitsing komt, net voorbij de lift, wachten er nog meer terroristen, links op je. Verras ze en "verwijder" ze uit hun aardse bestaan. Volg dan het pad naar links. Rond de volgende bocht staan nog 3 terroristen. Gebruik de linker hoek als dekking en dartel dan vrij en vrolijk die gang in en schakel ze één voor één uit. Als je de gang hebt "schoongeveegd" ga je vooruit naar de deur van het Security Center.

NB: kijk uit voor nog meer terroristen die door het raam voor je naar binnen springen. Zij kunnen binnen sluipen als je probeert door de Security deur te gaan.

Loop naar de Hand Scanner bij de deur en druk op je B-knop om dan de Security Room in te kunnen gaan. Binnen vertellen de Agenten je dat zij je TOESTEMMING moeten hebben om het Level Open te maken (to Lochdown het Level). Loop naar dat Rode Paneel en druk je B-knop. Hiermee heb je dan de etage Lockdownd en dus je Objective 4 vervuld. Draai dan snel om naar de deur en knal de terrorist neer die binnen komt stormen. Verlaat de security room. Je krijgt een bericht dat er een nieuw objective aan je lijst van Te Doen Dingen is bijgeschreven: Red M!

Ga terug naar waar je vandaan kwam, onderweg de terroristen dodend die je tegenkomt. Na een bocht ga je rechtsaf en knal je de terrorist bij de Liftdeuren neer. Ga hier weer links en dan rechts de volgende hoek om. Kill de 2 slechteriken. Duik door de opgeblazen deuropening, links. Ga door de volgende deur en je ziet M. Hij word onder schot gehouden. Mik op haar bewaker, vuur en "bevrijd" M. Objective 5 volbracht.

Nu is hert tijd om je terug te gaan naar de Security Room. M zal je volgen, maar het punt is wel dat je moet zorgen dat haar niks overkomt, dus ren vooruit en ga het gevecht aan met de Terroristen VOORDAT M de kans heeft gekregen om je weer in te halen. Ga dan naar de Liften en ga hier naar rechts, schakel nog wat Drogisten uit die van om de hoek naar je toe komen gerent. Ga dan om de volgende bocht en schakel daar dan de laatste terrorist uit. Verzeker je er van dat M nog steeds achter je is (is dat niet het geval ga dan terug naar het kantoor om haar op te halen) en ga dan de Security Kamer weer binnen. Objective Volbracht. M is Safe.

Nu word het tijd om naar beneden te gaan en Mr. King te gaan bevrijden. Volg de gang terug naar M's kantoor en ga dan naar links. Als je de volgende bocht om gaat word je aangevallen door een paar terroristen. Dood ze en duik dan, rechts, de Board Kamer in waar je een Body Armor op een bureau kunt vinden. Verlaat deze kamer weer en ga rechts. Ga door de deur voor je en ren voorbij het gat, rechts, als je er door gaat. Draai je om zodat je naar de muur met de opening kijkt. Hou een snelvuur wapen in je hand, zoals de M45, en schuif naar rechts. Schakel de 3 terroristen uit die aan de kabels hangen in de doorgang. Als zij naar beneden vallen ren je door de doorgang, knal de volgende terrorist neer onder aan de trap. Ga dan de trap af naar beneden, terwijl je alsmaar terroristen blijft killen. Als je de onderste vloer bereikt volgt er een korte cutscène. Als deze voorbij is kijk je omhoog. Er zijn 3 terroristen die via draden naar beneden komen abseilen. KILL en ga dan door de deur hier. Je word begroet door een aantal Agenten (agenten zijn dus de Good Guys), dus hou je moordlust in bedwang. Tijdens deze ontmoeting krijg je een missie update: Activeer de Sprinklers!. Ga door de draaiende gang, voorbij de deur van Q Divisie. Je komt in de Foyer en staat met je neus voor de plattegrond van het gebouwen complex en je ontmoet een volgende groep MI-6 agenten. Zodra je hen bereikt word er weer een nieuwe Objective aan je TE Doen Lijst toegevoegd: Activeer het Lockdown Paneel van de Begane Grond Level.

Zodra je deze mededeling ziet, wees dan gereed voor een vuurgevecht met een paar terroristen die voor je komen aangestormd. Ga verder vooruit en duik een kantoor links van je binnen. Ga door deze kamer, negeer de lafaard die hier rond sluipt. Herlaad en stap dan door de deur aan de andere kant van deze kamer weer de gang in. Vanaf de deur, schakel je dan de slechteriken aan de andere kant van de gang, links, uit. Je bevind je nu in een gang en er is brand. De Security Room is recht voor je. Activeer de deur met je hand en stap naar binnen. Binnen activeer je het Hand Panel om het Level te Lockdownen. Verlaat de kamer en ga links. Volg de gang voor je, voorbij het Security Room Sign (deze wijst naar de andere richting). Aan het einde van deze gang, is er door de open doorgang een Stapel Afval. Sluip vooruit en gluur naar links. Zie je de Brandblusser? Mik op de Brandblusser en vuur erop. Hierdoor kill je de terrorist die zich verborgen houd in een nis hier. Ga dan vooruit en schakel hier het Sprinkler systeem in door op je B-knop te drukken terwijl je VOOR de Rode Knop staat. Zodra je dit gedaan hebt word de gang, die voorheen door het vuur was afgesloten, nu toegankelijk. Maar ook komen er nu terroristen op je af gerend. Draai je om en Kill ze en ga dan terug naar de Foyer naar de Plattegrond. Ga dan links (als je naar de plattegrond kijkt). Ga door de Zwarte Deur aan de linkerzijde van de eerste gang. Schakel de terrorist uit, schiet om de deur heen en knal de Computer Monitor stuk. Deze explodeert. Ga voorbij de deur van de Medische Dienst en ga de volgende hoek om, voorbij Q division. Volg deze gang, voorbij de Zwarte deur links. De volgende Beige deur, net voort dat je bij de Foyer met de opgeblazen liftdeuren en hoog hangende monitoren komt) is de deur die je door wilt gaan. Gebruik de Hand Scanner om deze deur te openen en ga er door. Zodra je dat doet worden de KLUISDEUREN Opgeblazen en al degene die IN de Kluis waren raken zwaar gewond. Je dient een Dokter te vinden en haar naar de Kluis te begeleiden. Verlaat de Kluis en je ontmoet een trio terroristen die de gang, rechts, blokkeren. Schakel ze uit en ga dan verder vooruit, schakel nog een 4e terrorist uit als je voorbij het Q division bord komt. Gluur de hoek om en elimineer de terrorist die je verder op ziet wachten. Duik dan de dichtst bijzijnde nis in en ga door de Zwarte deur en je vind Dr. Warmflash. Breng haar terug naar de Kluis. Blijf ten alle tijden VOOR DR. Warmflash en zorg ervoor dat je alle terroristen op je weg uitschakelt voordat zij DR. Warmflash kunnen doden Gebruik de MP45 of de Raptor Magnum om dit snel te kunnen doen. Als je bij de deur naar de kluis bent ga je erdoor de kluis binnen. Verzeker je ervan dat Dr. Warmflash je naar binnen volgt naar het eerste slachtoffer. Volg de Kluis door helemaal naar achterin en je vind Sir Robert King. Nadat je King gevonden hebt word het de hoogste tijd om gezamenlijk het gebouw te verlaten. Ga de kluis uit, ga naar rechts en volg de borden naar Q Division naar het open, opgeblazen Laboratorium, onderweg wel nog even wat terroristjes uitschakelt. Gefeliciteerd, Mr. Bond, je hebt het weer eens gehaald. Nu word het echter de hoogste tijd om de Saboteur te gaan opjagen.

Missie 3: Jacht op de Thames

Missie Doelen:

  1. Jaag de vrouwelijke sluipschutter, maar vermoord haar niet.
  2. Bevrijd de gegijzelden.

Walkthrough:

Als je aan dit level begint zie je het Sigaretten Meisje naar rechts rennen. Maak je maar geen zorgen, op dit moment hoef je haar niet bij te kunnen houden. Laat haar maar voorbij rennen en neem de tijd om door dit level heen te komen. Ga vooruit en vermijd het vuur van de vertrekkende speedboot. Duim de hoek om naar rechts, volg de pier naar een stel trappen. Ga dan ongeveer tor halverwege deze trap op, blijf dan staan en kijk naar de bewaker die je voor je in de verte ziet staan. Schakel hem uit met een paar schoten uit de P2K en ga dan verder helemaal de trap op. Ga dan naar de volgende trap. Halverwege deze trap richt je je blik dan op de Bestelauto rechts. 3 Bewakers staan bij deze bestelauto of in de onmiddellijke omgeving ervan. Terwijl je nu de trap als dekking gebruikt, schakel je deze 3 kerels uit met de Wolfram of de M45. Ga dan verder omhoog de trap op. Ren niet meteen de hoek naar links om, maar beweeg langzaam vooruit richting de bestelauto terwijl je geconcentreerd naar links blijft kijken. Er bevinden zich, bij het smalle gebouw, 3 bewakers. Strafe nu zo dat je min of meer in hun schootsveld komt te staan en vuur dan een schot af op die TON met gevaarlijk materiaal die je links van het gebouw ziet staan. De inhoud explodeert en, als je geluk hebt worden die 3 bewakers door de explosie uitgeschakeld.. Als dat gebeurd ga dan dat stenen gebouw in en pak daar binnen de Deutsche Sapo op. Dit is een Sniper Geweer. Hou dit ding meteen maar gereed en sluip dan via de trap naast het gebouw naar beneden. Als je beneden bent gekomen sluip dan naar buiten tot dat je een bewaker ziet staan aan het einde op de pier. Kijk uit voor de gegijzelde, rechts van deze bewaker en vuur een schot af op de bewaker (druk de rechter schouder knop in en gebruik de C-Up pijl om in te zoemen met de sniper scoop). Als deze bewaker dood neervalt, sluip je een ietsje naar links tot dat je een volgende terrorist kunt zien staan. Kill hem met dezelfde sniper tactiek als zo-even. Hiermee hen je ook de gegijzelde bevrijd. Verzamel nu eerst maar even alle ammo bij deze twee dode terroristen en ga dan door de stenen tunnel, rechts van je. Als je dan het pad dat naar links gaat bereikt dan draai je je om en sluip je naar het kruispunt, gebruik de SA90 voor een sniper schot op de kikvorsman die op je af stormt. Als je daarna de "monding" van deze tunnel bereikt kijk je omhoog en sniper je de sluipschutter op het dak met een wel geplaatst schot. Hou dan je huidige positie binnen de monding van de tunnel en kijk naar links. Aan het einde van de pier zie je nog een vijand staan. Van af je plaats in de tunnelmond snipe je deze met je snipergeweer. Ga dan vooruit naar de hoek, draai om en kijk richting de verste rechterkant van de tegenoverliggende pier. Schakel de bewaker daar uit met je sniper geweer. Ga dan het pakhuis binnen recht voor je. sluip rondom de kratten in dit pakhuis om een bewaker te verrassen, schakel deze snel uit met je van geluiddemper voorziene P2K. Richt dan je blik op de het loopbalkon boven je. Daar staan verschillende bewakers vlak bij de deur. Gebruik de kratten als je dekking en trakteer deze bewakers boven je op een paar rondes uit je M45. Ren dan je dekking uit en leg nog even de overgebleven bewakers om. Draai dan zo zodat je naar de muur kijkt en ga dan de kamer binnen en kill de bewaker. Spring dan op de lage krat en dan vanaf deze krat omhoog op het looppad boven je. Blijf kijken naar de deur want daar komen nog een paar terroristen uit gerend. Trakteer ze op wat M45 vuur en ga dan door de doorgang aan de tegenoverliggende zijde van de kamer. Kijk naar de deur en ga dan naar rechts en stap naar links om een sluipschutter te kunnen zien op het dak voor je. Gebruik je sniper geweer om deze sluipschutter uit te schakelen en volg dan de trap naar beneden.

De volgende Walkway is een hinderlaag. 3 terroristen kom je hier tegen die steeds dekking zoeken achter de tonnen en de kratten. Wel dat kan jij ook, dus gebruik de kratten, en de doorgang, als dekking en kill de 3 terroristen in deze gang en beweeg je zelf dan naar het verre einde van de gang en ga daar door de Houten deur. Vind dan de weg door het doolhof van kratten en als je bij de opening komt bij een stenen muur dan zie je een vijand staan op een hoger gelegen level. Schakel hem uit en ga dan, voorzichtig, de hoek naar links om. Als je dan weer naar rechts te voorschijn komt zie je een paar van de gegijzelden. De terrorist die hen bewaakt staat verder op naar links. Kill hem om deze gegijzelden te bevrijden. Ga nu dan terug naar het gebied voor de stenen muur en kijk daar omhoog. De Geel/Zwarte balk boven je hoofd is een perfecte plek om je grijp/klim haak op te gebruiken. Open je Watch en ga door de opties (hou de B-Knop ingedrukt en druk op de Z-knop) tot je de Grappling mogelijkheid krijgt. Mik dan op de balk boven je hoofd en trek aan de trekker om de Grijphaak af te schieten. Ga dan naar het touw en klim erin en omhoog. Spring uit het touw op de kratten onder je en draai dan om zodat je naar het pakhuis kijkt. Er is een Body Armor op de verste krat. Spring naar beneden op de krat en spring dan op de hogere kratten. Volg de kratten dan naar links. Bij de verste linker hoek kun je op de lagere kratten voor je springen en van daar spring je een level verder en dan kun je die Body Armor pakken. Ga dan terug naar je Grijp/Klim haak en klim terug omhoog en ga dan door de deur links. Loop door de kamer en ga door de volgende deur. Zodra je dit doet hoor je een boodschap die je vertelt dat "The Target is moving away". Het word tijd "To Kick Ass, James". Leg de kikvorsman om achter deze deur en volg dan de pier rondom de rechter hoek. Aan het einde van deze pier is er een trap, rechts. Er zijn 2 terroristen hier, dus wees voorzichtig. Gebruik de muur als dekking, dan ren je naar de trap en leg je de 2 terroristen om met een paar schoten uit je Raptor Magnum. Bovenaan de trap ontmoet je nog meer tegenstand. Blaas ze weg terwijl je de straat oversteekt. Ga door de geopende deur naar het einde van dit level en ga de Ondergrondse in.

Missie 4: Ondergrondse problemen

Missie Doelen:

  1. Bevrijd de Gevangenen.
  2. Maak de terroristen Bom onschadelijk.
  3. Achtervolg de vrouwelijke sluipschutter, maar dood haar niet.
  4. Vermijd burger slachtoffers.

Walkthrough:

Goed, het word ernst nu. Je hebt 5: 30 (ik weet niet of ze hiermee Vijf en een halve MINUUT of Vijf en een half UUR mee bedoelen) om deze missie te voltooien voordat de Bom van de terroristen ontploft. Als dat gebeurd dan word de Metro vernietigt en ben jij er de oorzaak van dat er onschuldige slachtoffers vallen, Meneer Bond. Dus drink nog even van je martini ( Geschud, niet Geroerd) en ga aan de slag.

Je begint bovenaan de trap van de Metro. Als je door de hal naar beneden gaat rennen er een aantal burgers je, al schreeuwend en gillend, in paniek voorbij. Als je de hoek om gaat, wees dan zo voorzichtig om ze niet neer te schieten. Recht voor je, in dat Informatie hokje, zijn 2 terroristen opgesteld. Gebruik de Wolfram om deze 2 uit te schakelen en reken dan af met een 3e terrorist die de hoek om komt gerend. Als je deze 3 hebt uitgeschakeld stap je vooruit. Rechts van dit informatie hok bevind zich echter nog een slechterik. "glijd" voorzichtig rond de rechter zijde van het hok en knal hem neer, anders krijg je straks met hem te maken en dan is ie moeilijker te raken. Ga dan rond de linker zijde van het info hok en dan door de deur daar en pak de gevallen wapens van de uitgeschakelde terroristen. Verlaat dit kantoor weer en trek de Magnum. Ga rechts en volg de hal, voorbij een groep Frisdrankenmachines, naar een stel Roltrappen. Volg de linker roltrap naar beneden en kill de terrorist die op je afkomt. Als je beneden komt zie je een stel Gegijzelden die worden bewaakt door 2 terroristen. Gebruik de Magnum om ze beide met 1 schot (1 schot per terrorist) uit te schakelen. Doe dit snel want ander zullen deze 2 heerlijke slechteriken hun wapens op de gevangenen legen, en dat is nu net niet het doel van je missie. Kijk ook zelf uit dat je geen gevangene raakt. Als deze 2 zijn uitgeschakeld dan grijp je de Body Armor die hier ergens moet liggen. Ga daarna weer met de Roltrap terug omhoog. Ga terug voorbij de Info hok en ga verder naar de Roltrappen die naar Platform 2 gaan. Net als voorheen ga je dan via de linker roltrap naar beneden, kill je de 2 terroristen die, van links, op je af komen (met je Magnum uiteraard) en een derde die van rechts komt. Als je beneden komt, kijk je naar de rechter muur en dan ga je naar links en elimineer je nog 2 slechteriken die daar in een nis staan. Draai je dan om en hou de Roltrappen links van je. Om de volgende hoek kom je terecht in een volgende Gijzelingssituatie. Om hiermee klaar te komen schakel je eerst over naar de STUN FUNCTIE op je WATCH. Ga dan snel de hoek om en Verdoof de kerel links. Als deze verdoofd neervalt draai je snel naar rechts en verdoof je deze kerel ook. Trek dan een ander wapen, bijvoorbeeld de Magnum, en KILL ze dan nu beide terwijl ze lekker liggen te "slapen". Ook deze Gegijzelden komen nu weer vrij. Ga verder naar de volgende Roltrap door de bocht naar links te volgen richting Platform 3. Weer wordt je gepasseerd door een groep gegijzelden, eerst 2 dan nog 1. Wacht dus met schieten tot er een smerige terrorist verschijnt, kill deze met de Magnum en ga verder door de deuropening rechts. Neutraliseer hier de 2 terroristen en ga dan verder vooruit en dan naar links (waar je de metrotrein voorbij ziet kreunen) Als je die doorgang nadert loop je tegen een volgende vijand aan. Kill en ga dan verder naar de boogvormige ingang en dan naar het treinengebied. Kijk naar rechts en ga dan links. Knal de 1e terrorist neer met de Magnum en ga dan vooruit en elimineer dan snel de volgende kerel, links, die een gevangene, rechts, onder schot houd. Als deze neervalt grijp je zijn ammo en dan draai je je om en loop je verder tegen de trein aan naar het "Mechanical Access" Bord. Wacht tot dat de trein voorbij is gegaan, steek dan de rails over en ga dan de deuropening in. Ga naar binnen door de deur en loop door deze voorraadkamer. De volgende deuropening brengt je dan aan boord van een stilstaande metrowagon. Als je even pauzeert in de deuropening kijk je even naar beneden, naar de rails, en herlaad je even je wapen. Ga dan naar rechts en de trein binnen. Ga vooruit door de trein, onderweg de 2 terroristen killend. Als je de 2e terrorist hebt gedood moet je even herladen. Het volgende gebied bevat 3 gegijzelden, bewaakt door 3 terroristen. Het idee is om steeds maar vooruit te blijven gaan, onderwijl de 3 terroristen uitschakelend. Spring van de trein en kill de 1e met je Shothun of je Raptor Magnum, maar kijk uit dat je de burgers niet raakt. Ga dan verder langs de rails en schakel de andere 2 terroristen uit, terwijl je snel vooruit beweegt. Als al deze 3 zijn uitgeschakeld is ook deze gijzelingssituatie opgelost.

NB: Terwijl je deze terroristen aan het killen bent, moet je wel blijven uitkijken voor andere burgers die vanuit een deuropening, links aan het verre einde van de tunnel, komen binnen hollen. Deze KUNNEN in je vuurlinie terecht komen en je mag ze ABSOLUUT niet neerknallen of neer laten knallen door de terroristen.

Op dit moment zul je, waarschijnlijk, nog ongeveer 1:30 tijd over hebben om de bom te vinden en om deze onschadelijk te maken. Ga vooruit en ga dan om de hoek naar links, kill de terrorist die van voor je op je af komt stormen. Aan de overzijde van deze gang zijn een paar Wc's. Daar zul je de BOM vinden. Ga de Heren toilet binnen, kill de 3 terroristen hier. In het laatste WC hokje vind je dan de BOM welke vastzit aan het toilet. Haal je Bomb Disposal Kit tevoorschijn en kijk naar het explosief. Druk op de trekker om het Bom Neutraliserings proces te starten. Er zijn TWEE METERS: een BLAUWE, en deze "loopt leeg", en een RODE en deze controleer jij. Het doel is om de RODE METER TUSSEN LEEG EN VOL te houden, dus het metertje mag niet ONDER LEEG komen maar ook niet BOVEN VOL.. Dit bereik je door steeds op je Z-trekker te drukken. Doe dit niet te snel achterelkaar want dan "loopt" de Rode meter vol. Als de BLAUWE meter volkomen leeg is dan heb je de BOM geneutraliseerd

NB: Als je de bom uitschakelt als de teller precies 0:07 aanwijst dan verschijnt R op je comlink en verkrijg je VOLLEDIGE HEALT terug.

Hierna verlaat je het Toilet en ga je naar rechts, volg de gang naar de gesloten Exit deur. Blaas het slot stuk en ga dan door deze deur. Als je dat doet, gebeurd er een explosie en een deel van de trap zal worden opgeblazen. Klim de trap op tot zover je kunt, schakel dan de terrorist, aan de overzijde van het gat, uit. Ga dan even terug naar beneden en ren dan de trap weer op maar nu doe je een REN/SPRING over het gat heen en dan klim je verder de trap op naar boven, terwijl je alsmaar de terroristen onderweg blijft killen. Als boven aan komt dan kom je bij en gesloten deur, knal deze open en ga erdoor en komt op een smal graspad terecht. Aan het einde hiervan zie je een Hete Luchtballon hangen. Het Sigaretten Meisje is bezig te ontsnappen. Ren naar voren naar de ballon en spring naar het touw terwijl de ballon al omhoog gaat……EINDE MISSIE.

Missie 5: Van een Koude Kermis thuis komen

Missie Doelen:

  1. Lok de teerkosten weg van Elektra.
  2. Vernietig de brandstof tanks bij toren 1.
  3. Vernietig de brandstof tanks bij toren 2.
  4. Ga naar de bodem van de top/spits/punt/berg?

Walkthrough:

Ach ja, hij zou geen Bond zijn als hij niet een stel ski's zou onderbinden om er dan een complete verwoesting op de sneeuw hellingen mee aan te richten. Dit gehele level gaat BERGAF en er is geen weg terug. Ski heen en weer van de hellingen af, zig zaggend van links en rechts en knal ondertussen de slechteriken neer en verzamel hun ammo.

Het eerste deel van je run naar beneden is vrij basic. Blaas de terrorist weg die "gekampeerd" zit in de sneeuw als je je weg zoekt naar de ingang van de grot. Er zijn twee soorten vijanden hier: zij die stilstaan in der sneeuw en zij die zich voortbewegen door middel van zgn Hang Gliders met kleine propellers voor de voortstuwing. Het is gemakkelijk genoeg om de stilstaande vijanden uit te schakelen (als je op Agent of op Secret Agent level speelt dan maak je toch al gebruik van de auto-target functie). De Hang Gliders zijn echter gevaarlijker want zij gooien met Mini Bommen naar Bond terwijl hij de hellingen af skiet. Strafe voorbij deze explosieven en probeer de Gliders uit de lucht te schieten.

Als je de IJS GROT bereikt, aan de voet van de eerste helling, dien je je een "weg" te banen dwars door een serie van stilstaande vijanden die zich achter ijsrotsen en in scheuren in de ijswand verdekt hebben opgesteld. Knal er zoveel als je kunt van neer met je Magnum of een vergelijkbaar krachtig wapen.. Als je weer aan de andere zijde van de grot buiten komt zal het "pad" zich splitsen. Ga hier naar links, knal de Hang Glider neer en ook de twee vijanden die op de richel verschijnen. Ski dan over deze richel heen en richt je op de twee terroristen onder je. er is een Body Armor, tussen deze 2 terroristen. Grijp deze en kill de twee vijanden. Op het volgende deel van dit pad krioelt het van de vijanden. Je krijgt nu ook met een nieuw soort vijand te maken….Kamikaze….zij komen snel op je af en laten dan rugzakken vol explosieven voor je op het pad vallen. Het beste wat je hier tegenover kunt stellen is om zig zaggend door te blijven skiën als je hen op je af ziet komen terwijl je ze één voor één met je Magnum of de KA neer probeert te knallen. Andere slechteriken komen achter Bond aan in Snowmobiles en deze zullen trachten voor Bond te komen om dan ook explosieven te gaan smijten en op hem te schieten, want hert zijn tweezitters. Knal ze neer zodra ze verschijnen. Als je een voltreffer weet te plaatsen op een snowmobile zelf dan explodeert het ding en schakel je dus met 1 schot 2 vijanden uit. Voorbij de volgende richel staat veen hoge toren met aan de voet een aantal tonnen. Mik op deze tonnen, vuur en door de explosie zal de toren worden vernietigt waarmee je dus je Objective 2 hebt volbracht. Ski voorbij een paar Turrets in de sneeuw, dan voorbij een kleine hutrechts en blijf ondertussen der slechteriken neer knallen. Bij de volgende groep hutten haal je de Hang Glider uit de lucht, deze zal exploderen en hiermee ook een paar vijanden vanzelf uitschakelen. Knal de terroristen van de daken van de hutten en ga verder naar een gebied waar een paar oliepijpen uit de sneeuw tevoorschijn komen. Ga door dit gebied en ook door de volgende IJS GROT en als je weer uit deze 2e grot komt hou je links aan en ga je langs de grot opening die je rechts van je ziet. Knal de terrorist op het pad neer terwijl je tegen de linker wand aangedrukt blijft. Voor je uit is een kleine "oprit" waarover je dan op het dak van een hut kunt komen. Maak snelheid en ski deze helling op en op het dak van de hut pak je dan de Body Armor, je skiet gewoon verder en land aan de andere zijde van de hut weer in de sneeuw en dan is de 2e toren met benzine tanks aan je linker zijde. Wel, herhaal het trucjes die je ook bij toren 12 deed om ook deze toren op te blazen en objectieve 3 is volbracht. Volg daarna de IJzige Brug over de kloof naar een grotere hut met een omhoog hellende "oprit", onderweg uiteraard wel alle vijanden killend. Als je voorbij dit gebouw bent moet je je wurmen door een pijnbomen gebied terwijl je alsmaar slechteriken blijft dood schieten. Hierna word het pad weer wijder en word het één grote krankzinnige sprint naar het eind. Schakel zoveel mogelijk terroristen uit als je kunt en forceer je een weg naar beneden over steeds steiler wordende hellingen. Al gauw zie je dan dat je weg word geblokkeerd door een lijn van tonnen. Vanaf een afstand pomp je er een paar rondes kogels in de tonnen zodat deze exploderen. Ski dan verder door de opening die je door deze explosie hebt gecreëerd naar de al wachtende Helikopter aan het einde van dit level. Einde Missie.

Missie 6: Nachtdienst

Missie Doelen:

  1. Vermijd het om Gabor te alarmeren.
  2. Vermijd het om Davidov te alarmeren.
  3. Vermijd slachtoffers.
  4. Vind de telefoon en plant er afluisterapparatuur.
  5. Fotografeer documenten die bewijzen dat Davidov een verrader is.

Walkthrough.

Dit is nu echt een GEHEIME MISSIE!!!! Je mag absoluut niet opvallen, dus STEALTH is je gebod hier.

Je vind jezelf terug opgesloten in een bovenkamer van het kapitale huis. Het eerste wat je dient te doen is om de telefoon te voorzien van één van je afluisterapparaten. Dus pak je Phone Tap, wijs ermee naar de Telefoon en druk op de trekker. Als je hiermee klaar bent ga dan door de kamer en open aan de overzijde de deur. Ga het Balkon op. Rechts staat een triootje bewakers. Zij mogen je ABSOLUUT NIET OPMERKEN. Spring over het balkon en ga gelijk rechtdoor naar de gesloten Poort/Hek. Als je wilt kun je het Slot stukschieten en dan door het hek je weg zoeken naar het Security gebouw beneden, maar het enige dat je daar zult vinden is een security camera die je dan kunt uitzetten. Deze camera kun je ook makkelijk ontwijken, dus eigenlijk is dit dan vergeefse moeite. Dus als je voor hert gesloten hek/poort staat, draai dan naar rechts en volg dan de muur en gebruik de heesterbosjes als dekking. Als je het einde van de heesters bereikt zie je een boogvormige ingang/doorgang met daar bovenop een security camera. Wacht tot deze camera naar rechts "kijkt" ren dan naar voren tot onder de camera en ga dan door de volgende deuropening. Gluur om de hoek en je ziet het Zwembad. Vlakbij staat er een bewaker met zijn rug naar je toe. Gabor loopt in de verte heen en weer. Wacht een aantal MINUTEN tot dat Gabor naar rechts loopt en uit het zicht gaat. Sluip dan tot achter de bewaker en gebruik je Watch Stunner om deze bewusteloos te maken. Boei hem en ga dan verder voorbij het zwembad. Bij de volgende boogvormige onderdoorgang dien je weer te wachten. Als je in de deuropening blijft staan kun je niet gezien worden. Wacht tot de 2 bewakers naderbij komen en draai dan om, sprint naar rechts en gebruik de heggen als dekking. Trek je Dart Watch (dus ga door de Watch Opties door je B knop ingedrukt te houden en druk dan op Z). Vanuit je dekking kijk je dan in de richting van de deur van het rechter gebouw. Ook daar zijn 2 bewakers. Schakel eerst degene uit die met zijn smoel naar je toe staat en daarna de bewaker die jou zijn rug laat zien. Als beide omvallen beweeg je snel naar de deur en ga je naar binnen. Loop door de kamer en open dan de deur achterin en ga erdoor. Een bewaker loopt hier rond. Trek je Stun Watch en zap hem. Als hij verdooft op de vloer ligt schakel je hem voorgoed uit. Ga naar rechts en volg de gang tot aan een Donker Bruine Deur. Ga door deze deur en je komt in een volgende , open, "binnenplaats". Trek weer je Watch Stunner, schuif langs de rechter muur naar de bewaker die met zijn rug naar je toe staat en geef hem een verdovingsstoot en ram hem daarna knock-out. Een andere bewaker wil zijn maat enige hulp geven, dus geef hem dezelfde behandeling. Ga dan verder naar het Security Gebouw. Daar binnen gebruik je de Data Scrambler op de linker zijde van het controle paneel om hiermee ALLE security camera's in dit gebied uit te schakelen. Ga dan weer verder de binnenplaats over naar de volgende boogvormige doorgang. Schakel onderweg alle bewakers uit via de Watch Stunner/knockout combinatie en gebruik dan de Laser Functie van je Watch op de met kettingen afgesloten hek, links. Schakel daar de bewaker uit met de Stunner. Ga verder vooruit naar het volgende Security Gebouw, gebruik daar binnen weer je Scrambler om de volgende camera's uit te schakelen. Ga dan terug door het hek en gebruik je Laser Watch op de gesloten deur daar. Je bent nu in de Kennel. Voorbij de met kooi rechts is een klein kantoortje. Daar staan 2 bewakers. Gebruik je Darts om deze 2 uit te schakelen en ga dan naar de kleine safe in de hoek (dus in dat kantoortje).gebruik je Safe Cracker om de safe te openen. In de safe bevind zich een stapeltje documenten met "gevoelige" informatie. Pak je Camera en maak een foto van het Bewijs. Ga dan terug naar de vorige ruimte en verlaat dan het gebouw. Je bevind je dan in een kleine, met gras bedekte, binnenplaats. Vooruit gaat een pad met een bomenrij aan beide kanten. Ga achter de linker bomenrij en ga dan vooruit. De rij bomen gaat "open" aan de rechter zijde en er stormt een triootje bewakers op je af. Knal ze neer met je Darts. Ga dan verder vooruit de open plek op waar je een volgend Security gebouw ziet met een auto ervoor geparkeerd. Als je dit gebouw nadert zie je Davidov over het pad lopen. Je dient nu vlug te handelen. Ga naar binnen. Hier binnen dien je, snel, 3 dingen te doen. Ten eerste moet je de map met info, direct voor je op een tafel, fotograferen voor een 2e stukje bewijs. Dus trek je camera en ga naar de telefoon. Fotografeer de papieren links van de telefoon en je hebt deze objective voltooit. Selecteer dan je Phone Tap en plaats een afluister apparaatje op deze, laatste, telefoon. Weer een doel bereikt. Ga dan, snel, naar buiten en ga de auto binnen. EINDE MISSIE.

NB: als Davidov zijn auto bereikt voordat jij erin zit, dan heb je gefaald in deze missie. Dus voor dit laatste deel van deze missie 6 is SNELHEID EEN ABSOLUTE VEREISTE.

Missie 7: Middernachtelijk vertrek

Missie Doelen:

  1. Schakel Davidov uit.
  2. Pak Davidov's Telefoon.
  3. Bedreig de Controller om het vliegtuig te landen.
  4. Vind de ID-Badge van DR. Arkov.
  5. Vind een item waarmee je de piloot kunt omkopen.
  6. Ga aan boord van het vliegtuig.
  7. Vermijd burger slachtoffers.

Walkthrough:

Deze missie vind plaats in de bossen rondom een soort vliegveldje. Je begint staande naast de auto van Davidov waarmee je als "verstekeling" mee bent meegereden.

Ga vooruit op het pad tot dat je bij een splitsing komt veroorzaakt door een grote boomstronk. Ga hier naar rechts, trek je SA 90 en ga verder vooruit naar de bocht in het pad war van uit je dan zicht hebt op een kruisend pad. Snipe de Bewaker die hier staat en wacht dan af. Davidov steekt recht tegen over je op het pad over. Gebruik de Rechter Schouder Knop om op het pad in te zoomen. Zodra Davidov passeert knal je hem neer. Als je hem mist, ren dan naar voren over hert pad naar hem toe en maak hem dan alsnog af. Je zult hem dan wel moeten achtervolgen tot je de gelegenheid krijgt om hem een kogel door zijn kop te jassen. Je eerste Doel is volbracht.

Ga vooruit en je ziet dan op een gegeven moment een kleine bunker met een alarm erop. BEWAAK DIT TEN KOSTE VAN ALLES. Als iemand dit alarm weet te bereiken en laat afgaan dan word het bos "overzwommen" met hordes vijanden, en dat wil je dus niet. Je dient hier ook tenminste 3 vijanden om te leggen: 1 rechts en 2 links van je. gebruik hiervoor de SA90. Als deze 3 zijn uitgeschakeld ga dan naar het lijk van Davidov en pak zijn mobieltje en zijn Magnum en je hebt Doel 2 volbracht.

Ga over het pad naar rechts. Je komt bij een lichtpaal, links van het pad, duik hier het bos in en ga links naar een open plek. Rechts van je zie je dan een klein houten hutje. Er staat 1 bewaker op het pad voor je en 2 bewakers links. Kill ze en ga dan die hut binnen. Naast het Alarm vind je de ID-Card. Grijp deze en verlaat de hut weer. Doel 4 ook volbracht.

Ga over het pad tussen de rotsen (rechts van de Bijl in het houtblok) en als je bij het kruispunt komt ga je linksaf. Schakel de bewakers uit onder het rennen met je Ka-57. Vrij gauw kom je dan bij een brug. Ga over deze brug en blijf dan aan de rechterzijde van het pad verder lopen. Als je bij een splitsing komt blijf je rechts. Hou je KA gereed en ga vooruit. Je komt bij een truck met 3 bewakers rechts ervan. Schakel ze vlug uit en ga dan voorbij de truck en blijf nu aan de linker kant van het pad. Trek je M95. Bij de bocht in het pad kijk je naar rechts en schakel je de bewaker daar uit. Ga verder over het pad tot aan een gebouw rechts. Voor je zie je dan de landingsbaan. Blijf onder de dekking van de bomen en ga naar rechts. Als de bomenrij eindigt zie je een laag, grijs gebouw in de verte. Een enkele bewaker loopt daar. Kill hem en ga verder links de hoek om, kill nog een bewaker die in de deuropening staat. Draai je om naar de deuropening rechts en kill ook die bewaker die op je afkomt. Als zij allen dood zijn ga je achter de truck die geparkeerd staat tegen de rechter muur. Binnen in het bed van de truck vind je een Sport Tas. Dit is het item dat je nodig hebt om de Piloot mee om te kopen.

Verlaat het gebied en ga over de landingsbaan naar de controle toren. Schakel je Nachtkijker in om de bewakers voor de toren te kunnen waarnemen en schakel ze uit voordat zij met Mr. Bond afrekenen. Schakel de nachtkijker weer uit als dit is gebeurd en ga naar binnen. Vermoord nu geen onschuldige personen (degene met hun handen in de lucht). Ga de trap op en vermoord de bewaker. Als je de controle kamer bereikt loop je naar de Vlucht Controler met getrokken wapen. Hij zal het vliegtuig voor je laten landen, als je maar hard genoeg "aandringt" en hiermee is Doel 3 volbracht.

Verlaat dan de toren en ga naar het vliegtuig. Als je nu al je objectives hebt gehaald, dus als je nu in bezit bent van: het Mobieltje, de ID-Kaart en de omkoopwaar, dan zal de piloot je toestaan om aan boord van het vliegtuig te gaan. MISSIE VOLBRACHT.

Missie 8: Maskerade

Missie Doelen:

  1. Infiltreer in de fabriek, maar val niet op.
  2. Kerstmis/man MOET overleven.
  3. Vermijd onschuldige slachtoffers.
  4. Pak de Locator Kaart.
  5. Ontsnap uit de Blast Put.

Walkthrough:

WORD VERVOLGD

Louis Koot

De Louis Walkthrough Site op: http://home.hetnet.nl/~koo1