6 Mei 2001
James Bond: The Stealth Affair
Vertaling van een Engelstalige Walkthrough. Auteur mij onbekend.
Nederlandse vertaling door Louis Koot.
Scène 1: Het Vliegveld
Onderzoek deKrantenbox. Onderzoek het Munten Terug Slot. Gebruik Munt in de Muntengleuf. Onderzoek de Krant (herinner Country). Ga door de deur links boven. Ga door de 1e deur bovenin je scherm. Bedien de Aktetas. Bedien de Calculator. Pak het Ongebruikte Paspoort. Gebruik het Ongebruikte Paspoort op Opening. Bedien de Down Knop totdat de Naam van het Land verschijnt. Bedien de ENTER Knop. Bedien False Knop Pak de Pen. Pak het Amerikaanse Paspoort. Onderzoek het Amerikaanse Paspoort. Bedien de Aktetas. Ga weg door de deur. Ga terug naar Room 1. Gebruik Newspaper Country's Paspoort op de Douane man Praat met de verwelkomings Stewardess Onderzoek het Telegram. Exit links Gebruik je Vliegticket op de Bewaker. Exit via Midden Links, bij het "Salida" teken. Onderzoek de Bagage. Pak de koffers van Mr. Martinez. Exit rechts. Exit door de deur rechts boven. Ga het 1e wc hok in. Bedien Bagage. Verlaat wc hok Onderzoek het Stopcontact Onderzoek de elektrische scheermachine Gebruik de elektrische kabel op het Stopcontact. Exit Links. Gebruik Newspaper Country's Paspoort op de douane beambte en exit dan links onder. Ga door de galazen deuren. Wacht op een taxi. Loop naar de taxi.
Scène 2: Dodelijke Bloemen
Exit links boven. Ga de bank in door de deur. Gebruik Bench of Notes op de kassier. Exit rechts. Exit links boven (op en achter de bank). Ga naar het Bankje in het park. Gebruik het Rode Bloemstukje op John. Verlaat dan snel dit scherm via links onder, na de animatie. Ga de bank binnen. Gebruik Bench of Notes op de Kassier. Gebruik de Kaart en de Sleutel op de Kassier. Ga de trap af. Onderzijde van je scherm. Gebruik de Sleutel op de Safe , rechts onder. Pak de Kleine doos. Pak de Enveloppe
Scène 3: de Grot
Onderzoek de Grond bij John. Bedien de Grond. Onderzoek het Stukje Metaal. Gebruik het Koord op het Stuk Metaal. Bedien nu het Stuk Metaal. Bedien nu de Pikhouweel 3* achterelkaar, terwijl je met je gezicht naar de rotsmuur kijkt aan de rechterzijde van het scherm. Exit door het gat in de muur.
Scène 4: In het Hotel
Exit links boven. Exit links onder. Ga de trap af naar het strand. Spreek met de Man. Gebruik Munten op de Man. Ga weer omhoog naar het Hotel. Ga door de glazen draai deuren naar binnen. Spreek met de receptionist Bedien de liftknop. Ga de lift binnen. Bedien dan knop 2. Verlaat de Lift en Bedien de deur, links. Ga de eerste trap op omhoog. Exit onderaan je scherm. Ga meteen naar de laatste Room. Bedien de deur.
Scène 5: op de boot en in het water
Nadat je gehoord hebt: "THROW THEM IN THE WATER" maar VOORDAT je word vastgebonden, Bedien je de HALSKETTING. Nadat je de bodem hebt geraakt Bedien je snel weer de Ketting, dan Bedien Meisje en dan zwem je naar de oppervlakte.
Scène 6: Doolhof en het huis van de slechterik
Na een lange animatie krijg je een Arcade sequence. Bedien de Deur en ga dan door de deuren Onderzoek het Beeld, Bedien de Arm van het beeld, gebruik de Kleine Box op de Safe deur. Bedien de Validation Knop. Terwijl je naar de eerste 4 lampjes op je kleine box kijkt, klik je op de Op en Neer knoppen. Als het eerste lampje op de kleine Box oplicht, dan is dat je eerste cijfer. Klik dan op de Ronde Knop naast de Op en Neer pijlen (het Slot combinatie) Klik weer op de Op en Neer pijlen als dan het 2e lampje gaat branden, klik dan weer op de Ronde Knop, en herhaal dit proces tot je alle cijfers van de combinatie hebt gevonden. Bedien dan de Validation Knop en pak de Kleine Box. Bedien de Combinatie Slot en pak de Enveloppe. Er volgt weer een Arcade spel: HINT: Kijk goed naar terugkerende patronen.
Scène 7: Haai Aanval
Eerst even een hint over de grote haaien: als je deze over je scherm ziet bewegen zorg dan dat je OF hoog/laag genoeg bent OF zwem recht vooruit naar het midden van ze. Zwem naar links. Zwem naar beneden. Onderzoek het Zeewier helemaal links. Je moet er een Elastische Band vinden. Zwem rechts tot dat je niet verder kunt en ga dan weer naar rechts. Onderzoek de Palm Boom. Bedien de Knop. Exit rechts door het gat in de klif.
Scène 8: Gevangen, Piranha's en Ratten
Gebruik Pen nop Slot. Gebruik Horloge op de Linker Muur. Gebruik Horloge op de Rechter Muur. Ga naar rechts. Bedien de Grill. Er volgt weer een Arcade Spel: Hint: De weg is nooit simpel!
Scène 9: In het Vijandelijke Hoofdkwartier
Bedien de Soldaat. Pak de kleding. Pak de Soldaten Schoenen. Pak de Schoenveters en gebruik deze op de Soldaat. Pak het Servet en gebruik ook deze op de Soldaat. Pak het Glas en exit onder op je scherm. Exit dan nogmaals onder op je scherm. Ga door de 1e deur bovenin. Bedien de Onderste Rechter Lade. Onderzoek deze Lade. Pak de blanke Postzegel (Blank Stamp). Bedien de Lade die boven de onderste lade links is gelegen. Onderzoek deze lade. Pak de Schoenveters en gebruik deze op John. Exit onder aan je scherm. Ga omhoog naar kamer 2. Ga rechts. Wacht voor informatie en ga dan omhoog. Ga door de deur. Gebruik Glas op het fonteintje. Bedien de Afval Bak. Pak het Reddingsvlot. Onderzoek de kleding. Pak de Missie Instructies. Exit naar kamer 6. Ga de gang rechts boven door. Ga dan links. Ga dan door de rechter deur. Gebruik je Volle Glas op de Officier. Terwijl deze drinkt pak jij de Postzegel (Stamp). Exit dan onderaan je scherm. Ga rechts. Bedien de Sigaretten Doos. Onderzoek ALLE Sigaretten. Bedien de Sigaret mat het Blauwe Bandje erom.. Gebruik dan hert Vloeitje op het Glas. Exit onderaan je scherm. Ga door de deur. Gebruik Postzegel op de Inkt. Gebruik Inkt op de Missie Instructies. Exit onderaan je scherm. Exit dan vis de gang links boven. Gebruik de Vingerafdrukken op de Vingerprint ID. Exit door de dan geopende deur. Ga rechts. Gebruik de Auth Mission op de Brievenbus. Exit door de open deur boven in je scherm. Gebruik de Elektrische Kabel op het Stopcontact. Verzeker je ervan dat het Scheerapparaat op AAN staat en gebruik het dan op de Afvalbak. Exit naar rechts. Wacht tot dat de Stem begint. Snel, gebruik de Rode Sigaret op de Computer. Nadat de Computer is vernietigd Bedien je snel Otto. Gebruik dan snel de Compact Disc op de Cd-Speler. Snel, exit door de deur in de linker boven hoek. Loop langs het raam rechts. Deze hele kamer dien je zeer vlug te "doen".
Scène 10: Eind Spel
In de Helikopter gebruik je dan de Elastische Band op de BOM. Als je naar beneden valt, bedien je het Reddingsvlot.
EINDE
Louis Koot
De Louis Walkthrough Site op: http://home.hetnet.nl/~koo1