Skipper & Skeeto in het Pretpark (PC Gaming Addiction: htp://surf.to/pcga) --------------------------------------------------------------------------- - Because this game has only been published in Dutch, this walkthrough is in Dutch too. *** Loopdoor - Je start in het huis. Klik op de koffer en neem het speelgoedhondje. Ga naar buiten (rechts) en klik op de brievenbus. Neem de brief. Neem het gouden muntje dat links van het huis ligt. Ga naar rechts en neem de kaboutermuts aan de voet van de boom. Je hebt sporten nodig om de trap naar de boomhut te herstellen. Ga naar beneden en neem de zwengel die aan de voet van de boom ligt. Ga naar beneden en neem het colablikje. Ga twee schermen naar links en stop het blikje in de vuilnisbak. Ga naar links. Een kat valt je aan. Gebruik het speelgoedhondje op hem om hem te laten schrikkken. Neem het boek dat rechts bij de boom ligt. Ga naar boven en neem de speigel die links ligt. Ga het huis van de tuinman binnen (links). Er zijn vijf kastjes. Het links kan je niet opendoen, je hebt een sleutel nodig. Neem de zaklantaarn (rechtsboven) die achter je toverpunten ligt. Ga nu twee schermen naar rechts en klik op het zand. Je bouwt nu een zandkasteel en intussen vind je een fopspeen. Klik op de olifant en je krijgt een noot. - Ga naar rechts en klik op het paard. Neem het laken. Ga nu nog een scherm naar rechts een geef de fopspeen aan de baby. Ga naar boven en neem de radio. Druk op de bel en praat met de uil. Hij vertelt je dat hij zijn bril kwijt is. Ga twee schermen naar boven en klik op de ton. Klik er nog eens op en praat dan met Wortel, het konijn. Die is zijn broek kwijt. Ga naar beneden en vervolgens naar rechts. Neem het papier mee en ga een scherm naar boven. Klik op de brievenbus en neem de helm. Klik op de opening in de boom en geef de noot aan de Pluim, de eekhoorn (als hij uitvertelt is). - Ga naar beneden en dan een scherm naar rechts. Je wordt aangevaalen door een grote muis. Gebruik het laken op jezelf om hem aan het schrikken te brengen. Hij laat een ballon achter waarmee je naar de andere kant van het park kan reizen. Doe dat nog niet. Ga naar links (boven) en je komt bij een waterput. Gooi de munt erin en neem de taart die te voorschijn komt. Gebruik de zwengel op de waterput en klik dan op de zwengel. Klik op de emmer en je gaat naar beneden. Praat met de fee en ga dan weer naar boven. - Klik linksboven Skipper en je komt bij een huisje. Klik op de deur en klik dan op jezelf. De mierenkoningin vertelt dat ze haar kroon kwijt is. Ga terug naar de waterput en neem het duikmasker dat helemaal rechts ligt. Ga nu naar rechts, dan twee schermen naar beneden en vervolgens nog een scherm naar rechts. Probeer het papier in de vuilnisbak te stoppen. Er zit iets in. Neem de neus en stop nu het papier in de vuilnisbak. Klik tussen de twee struiken naar boven en je komt bij een muis met een raket. Geef hem de helm. Klik op de bloem rechtsboven Skeeto. Neem het rode stokje dat te voorschijn komt. - Ga naar rechts en je ontmoet de vliegenleider. Gebruik de taart op jezelf en klik dan op het rode cirkeltje zodra de vlieg erin verschijnt. Neem de groene sleutel die hij achterlaat. Ga naar beneden en dan twee schermen naar rechts. Neem de broek die helemaal rechts op het scherm ligt. Ga naar boven en neem de borstel rechts tegen de muur. Ga naar rechts over het smal paadje. Klik op het hol. Skeeto is te bang. Gebruik nu de zaklantaarn op jezelf en je gaat het hol binnen. Ga naar het verlichte cirkeltje. Klik en hou de muisknop vast. Versleep nu je muis (en het verlichte cirkeltje) over de grote vleermuis in het midden. Laat dan de muisknop los als je hem gevonden hebt. Geef de brief aan de vleermuis. - Ga nu naar beneden, dan een scherm naar rechts, vervolgens een scherm naar boven en tenslotte een scherm naar links. Klik op de eend. Geef hem de spiegel als hij zegt dat hij die kijt is. Je krijgt een naald. Ga een scherm naar rechts en dan één naar boven. Neem het roze stokje dat rechts ligt en ga nog een scherm naar boven. Je wordt aangevallen door een slang. Gebruik de naald op hem en neem het groene stokje mee dat hij achterlaat. Rechts van Skipper is een heel klein gaatje in de muur. Klik hierop en je vindt een kroon. Ga naar boven (klik op het standbeeld). Klik nu op de ster van het schild van het standbeeld en een geheim deurtje opent. Klik op de opening en neem de kist mee. Ga naar boven (klik op het standbeeld) en herstel de neus van het standbeeld. - Ga twee schermen naar beneden, twee naar links en tenslotte één naar boven. Geef de broek aan Wortel, het konijn. Ga nu een scherm naar beneden en keer terug naar Wortel. Neem nu de bril die achter het deksel van de ton ligt. Ga twee schermen naar beneden en druk op de bel. Geef de bril aan de uil terug en geef hem dan ook het boek. Ga een scherm naar boven en één naar links. Klik op het gat in de muur. Wacht nu totdat er een aap naar beneden komt. Geef hem de radio. Neem het gele stokje mee dat hij achterlaat. Ga een scherm naar beneden en één naar links zodat je weer bij de waterput komt. Klik op de doorgang linksboven Skipper. Klik op de deur en geef de kroon aan de koningin. - Ga nu één scherm naar beneden, één naar rechts, dan twee schermen naar beneden en nog één naar rechts. Klik op de doorgang tussen de twee struiken en geef de bezem aan de muis. Ga nu één scherm naar beneden, twee naar rechts en dan nog één naar beneden. Klik op de ladder bovenaan de boom. Klik er nu nog eens op en je komt bij Moeder Merel. Ze zegt dat Marcus kwijt is en dat hij graag wormen lust. Ga nu naar beneden, dan vier schermen naar boven en tenslotte één naar rechts. Je bent nu op de brug. Gebruik het zwemmasker op jezelf en je duikt in het water. Neem de worm. Klik op de schelp achteraan en je vindt een toeter. Ga terug naar boven. Ga nu één scherm naar rechts en twee naar beneden. Klik op de toeter die je bij je hebt en de slak wordt wakker. Ga nu één of twee schermen naar links en je komt Marcus tegen. Gebruik de worm op hem en je brengt hem terug naar Moeder Merel. Ga nu één scherm naar boven en dan twee naar rechts. De heks probeert de bonestaak omver te zagen met een kettingzaag. Je moet tervoor zorgen dat ze geen nieuwe benzine vindt. - Ga naar linksn dan twee schermen naar boven en klik op het holletje rechts. Klik nu op het volgend scherm op het huisje en geef de muts aan de kabouter. Neem de trompet die helemaal rechts ligt. Ga nu vijf schermen naar links. Je komt bij de zandbak. Klik op de struiken rechts van de zitbank en je komt in het struikgewas terecht. Probeer het blauwe stokje linksboven te nemen. Een vos valt je nu aan. Gebruik nu je hoorn zodat de vos denkt dat het jachtseizoen geopend is. Neem nu het blauwe stokje en ga een scherm naar rechts. Pluk de witte bloemen die rechts staan. - Ga nu een scherm naar links en één naar beneden. Je komt weer bij de zand- bak. Ga nu twee schermen naar rechts en één naar beneden. Je komt bij de boomhut. Gebruik nu de vijf stokjes die je verzameld hebt op de ladder en je kan naar boven in de boomhut klimmen. Gebruik nu de groene sleutel op de rode kast en je vindt een hengel. Ga nu terug naar beneden. Verplaats je drie schermen naar boven, twee naar rechts en één naar beneden. Klik rechts op het holletje. Je komt nu weer bij het huisje van de kabouters terecht. Klik op het huisje en geef de bloemen aan het vrouwtje. Ga nu één scherm naar rechts, dan één naar beneden en klik tenslotte op het smalle paadje aan de rechter- kant. Je bent nu weer bij het hol van de vleermuis. Klik op de bladeren onder Skeeto en je vindt een dobbelsteen. - Ga nu één scherm naar links en drie naar boven. Je bent nu weer bij het standbeeld. Neem de aardbeien die helemaal rechts staan. Ga nu één scherm naar beneden, dan één naar links, dan weer één naar beneden, vervolgens weer twee naar links en ten slotte één naar beneden. Neem de emmer die achter de bloemen (rechts) staat. Ga nu vijf schermen naar beneden en dan weer één naar boven. Geef de emmer aan de bij. Ga nu twee schermen naar beneden en klim in de boom van Moeder Merel. Neem de gouden sleutel die rechts ligt. Ga nu terug naar beneden en ga één scherm naar boven. Ga nu twee schermen naar links, één naar boven en ga links het huis van de tuinman binnen. Gebruik de gouden sleutel op het kastje dat je niet openkreeg en je vindt een jerrycan benzine. - Ga nu vijf schermen naar rechts en je staat weer op de brug. Wacht todat er een vis naar boven komt en geef hem dan de dobbelsteen. Ga nu één scherm naar links, twee naar boven, één naar rechts en dan één naar beneden. Je komt nu bij de kikker terecht. Geef hem de aardbeien. Ga nu één scherm naar boven, één naar rechts, drie naar beneden en ten slotte één naar rechts. De heks valt je nu aan. Gebruik de kist (met knoflook) op haar en ze gaat weg. Klik nu op de bonestaak rechts van je en klim naar boven. Kijk naar de hond en klim dan terug naar beneden. Je ziet nu een filmpje hoe je de heks verslaat. Geef nu nog juist de toverstaf aan de fee en je hebt gewonnen !