http://users.bart.nl/~jamin Laura Bow Colonel's Bequest Geschreven door Bert Jamin 1992 Act I Op uitnodiging van haar vriendin Lillian is Laura voor een gezellig weekendje meegegaan naar het statige landhuis van kolonel Henri Dijon. Of het inderdaad zo'n gezellig weekendje gaat worden, moet nog blijken. In haar logeerkamer valt haar meteen iets merkwaardigs aan de schilderijen op (look pictures). Zij hebben wel erg holle ogen! Vlak bij de deur ziet Laura nog drie familiefoto's hangen. Daaronder bevindt zich een soort stortkoker (open door; look into chute; close door). Na die constateringen loopt Laura de kamer rechts binnen. Daar zit Ethel moederziel alleen te wachten. Laura spreekt haar een paar keer aan (talk to ether) en loopt dan via haar logeerkamer de gang op. Aan het eind van de gang ontwaart ze een grote deur naar de badkamer. Als zij daar binnen gestapt is, legt Lillian de laatste hand aan zichzelf Als Lillian vertrokken is, maakt Laura snel gebruik van het toilet (use toilet). Laura stapt de gang weer op en ziet aan weerszijden twee grote kasten staan. Ze gaat voor de kast aan de rechterkant staan en schuift die opzij (move closet). Achter de kast blijkt zich een geheime gang te bevinden. En dat is nog niet alles: midden in de geheime gang bevindt zich een verhoging. Als ze daarop staat, kan ze precies door de ogen van het schilderij de beide kamers die aan de geheime gang grenzen, bespioneren. Dat zal haar veel nuttige informatie opleveren. Ze neemt zich voor om elke keer als ze langs de kasten loopt, even een blik door de ogen van de schilderijen te werpen (look through eyes). Ze luistert eerst het gesprek af tussen Ethel en Lillian in de logeerkamer. Daarna werpt ze een blik in de logeerkamer van Clarence en Rudy. Als ze uitgespioneerd is, loopt ze de gang weer op en ziet aan de linkerkant van de gang een soortgelijke kast staan. Hier haalt ze dezelfde truc uit en bespioneert zo de kamer van de kolonel en de logeerkamer van Gertrude en Gloria. Laura besluit daarna het huis aan een uitgebreid onderzoek te onderwerpen. Eerst loopt ze elk vertrek op die etage binnen. Aan het andere eind van de gang ziet ze een kroonluchter hangen en een zeer bouwvallige balustrade. Ze moet absoluut nooit onder de kroonluchter doorlopen of tegen de balustrade aanlopen. Van beide vertrouwt ze de kwaliteit niet. Nu is het tijd om de zolder eens te bekijken. Ze loopt de trap op en gaat rechts de kamer van het dienstmeisje Fifi in. Ze loopt de klapdeurtjes door en kijkt daar naar de troep op de grond (look floor). Ze doorzoekt de kledingstukken (search clothes) en vindt... niets! Ze loopt het kamertje maar weer uit en gaat de trap af tot de begane grond. Het eerste kamer@e aan de rechterkant van de gang is een gemeenschappelijke ruimte, inclusief bar. Deze wordt op het moment gesierd door een chique cognacfles (look bar). Ze verlaat deze ruimte en steekt de gang over. Ze komt nu terecht in de biljartzaal. Weer terug op de gang loopt ze het achterste gedeelte van de gang in. Verderop in de gang staat een grote klok en een spiegel. Na de klok te hebben verschoven (move clock), ontdekt ze wederom een geheime gang. Ook hier bespioneert ze beide kamers, loopt daarna de gang weer op en haalt dezelfde truc uit met de spiegel (move mirror). Als ze uitgespioneerd is, loopt ze de gang weer op en gaat de achterste kamer aan de linkerkant van de gang in. Dit blijkt de bibliotheek te zijn. Als ze nog verder naar links loopt, komt ze in de studeerkamer uit. Links en rechts in de hoek staan grote wapenkasten. Ze gaat voor die kasten staan en werpt er een blik in (look into cabinet). Als ze beide kasten gezien heeft, loopt ze naar het bureau en ziet daar een interessant voorwerp op staan (look at desk). Het is een kleine glazen vitrine met een vervaarlijke revolver erin (look into case). Laura loopt de gang weer op en gaat nu de rechter kamer binnen. Dit blijkt de eetzaal te zijn. Ook daar ontdekt ze vlak bij de deur een soort stortkoker. Als ze nog verder naar rechts doorloopt, komt ze in de keuken terecht. Links tegen de muur ontwaart ze een ijskast. Ze opent de ijskast en haalt er een soepbeen uit (open icebox). Door de keukendeur rechts loopt ze naar buiten. Een beetje links van het huis ontdekt Laura een koetshuis. Binnen ziet ze op de werkbank een oliekannetje staan, dat ze meeneemt (get oilcan). Het doorzoeken van de koets levert haar een koevoet op (search carriage). Het volgende bezoekje betreft de kapel. Deze is gelegen voor de gezellige familiebegraafplaats. Naast de preekstoel ontdekt Laura een los vloerdeel (look floor), die ze met de koevoet los weet te wrikken (open board with crowbar). Ze kijkt in de ruimte daaronder (look into niche) en vindt een heuse bijbel (get bible). Terug in het huis loopt ze eerst de geheime gangen in en kijkt door de gaten. Daama trekt de harnas bij de trap haar aandacht (look armour). Ze probeert het vizier te openen (open visor), maar dit zit volkomen vastgeroest. Gelukkig heeft ze het oliekannete meegenomen, waarmee ze het vizier oliet (oil visor). Nu heeft ze meer succes (open visor). In het vizier ontdekt ze een notitie en een soort hendel. Op naar boven. Ze stapt de geheime gang aan de linkerkant in en bespioneert de kamers weer. Ze gaat de geheime gang weer uit en stapt de onderste linker kamer binnen. Daar ligt Gertrude vredig te snurken. Stilletjes verlaat ze de kamer en ze ziet op de grond in de gang een voorwerp liggen (look floor): een keurige zakdoek (get hanky). Ze kijkt ernaar (examine hanky) en steekt hem in haar zak. Act 11 Laura stapt het linker kamertje weer in en... weg is Gertrude. Ondanks het gure weer staat het raam wagenwijd open. Ze loopt erheen, kijkt naar buiten (look out window) en sluit het raam (close window). Ze heeft beneden op de veranda iets zien liggen, maar ze heeft door de invallende duisternis niet precies kunnen zien wat het is. Laura holt naar beneden, loopt bij de trap naar buiten en gaat naar links totdat ze het ontzielde lichaam van Gertrude vindt. Ze onderzoekt het lichaam (search body) en stelt vast dat ze vermoedelijk een onnatuurlijke dood is gestorven. Als ze verder naar links loopt, ziet ze dat Clarence en Wilbur staan te kibbelen. Als zij ontdekken dat ze worden gade geslagen door Laura, gaan ze snel naar binnen om daar de conversatie ongehinderd voort te zetten. Slim als ze is, rent Laura achter ze aan, maar verliest hen uit het oog. Laura haalt de truc met de spiegel weer uit (move mirror; look through eyes) en is getuige van een interessant gesprek. Voor de zekerheid gaat ze ook via de klok de andere geheime gang in. Als ze uitgegluurd is, loopt ze via de eetzaal de keuken in. Act III Via de keukendeur wandelt ze naar buiten. Naast de keukendeur ziet Laura de deuren die toegang verschaffen tot de kelder van het huis. Ze gaat er vlakbij staan en opent de kelderdeur (open door). Beneden gaat ze bij het nachtkastje naast het bed staan en pakt het doosje met crackers (get crackers). Daarna loopt ze de trap op naar buiten. In het hondehok ligt de hond des huizes te waken. Om hem uit zijn tent te lokken, gooit Laura het soepbeen in het gras (throw bone). Vervolgens kijkt ze in het hondehok (look in dog house), waarin ze de ketting van Celie ziet liggen. Via de keukendeur gaat Laura weer naar binnen en loopt de geheime gangen weer in, waama ze de gemeenschappelijke ruimte binnen gaat. Ze geeft de papegaai een crackertje (give cracker to polly). Vervolgens gaat ze met de trap naar boven. Ze bespioneert de kolonel en haalt ook aan de overkant hetzelfde kunstje uit. Als dat erop zit, loopt Laura naar buiten en gaat rechts van het huis op zoek naar Celie's schamele woonstede. Ze klopt op de deur (knock on door) en overhandigt Celie het kettinkje (give necklace). Als ze binnen wordt gevraagd, neemt ze plaats aan tafel en begint een geanimeerd gesprek met Celie (talk to Celie; talk to Celie; talk to Celie; ask about Lillian). Celie blijkt nogal wat te weten over alles en iedereen, dus vraagt Laura haar verder uit (ask about etc.). Als ze daarmee klaar is, staat Laura op (stand), loopt naar de tafel naast de haard en pakt de winterpeen ervan af (get carrot). Daarna gaat ze links van het huis op zoek naar de stal. Deze is herkenbaar aan de balen stro die er liggen en aan het paard dat binnen geparkeerd staat. Duidelijk ligt er ook nog het lijk van Wilbur. Ze onderzoekt het lichaam (search body) en vindt de monocle van de overledene. Dat komt mooi uit: die kan ze uitstekend als vergrootglas gebruiken. Ze onderzoekt er de eerder gevonden zakdoek mee (look at hanky with monocle). Nu weet ze in ieder geval van wie de zakdoek afkomstig is. Ze loopt vervolgens op het paard af en geeft hem de winterpeen (give carrot). Ze kan nu zonder gevaar voor eigen leven de stal openen (open gate) en naar de lantaarn lopen. Ze pakt die van de muur (get lantern) en loopt naar buiten. Op weg naar huis loopt ze het speelhuis naast de schommel binnen (open door). Omdat hier op dit moment weinig te beleven valt, wandelt ze weer naar buiten en loopt naar huis. In het huis begeeft Laura zich eerst naar de leeszaal. Daar blijkt zich tijdens haar afwezigheid het een en ander te hebben voorgedaan. Er is een stoel omver gesmeten en er liggen een paar uitgerukte veren en een pook op de grond (look floor). Ze bestudeert de veren (look feathers), raapt de pook op (get poker) en onderzoekt hem op vingerafdrukken (look at poker with monocle). Op tafel ziet ze het tijdschrift liggen waarin de doctor zo ge7interesseerd was. Uiteraard kan ze het niet nalaten dit blad te lezen (read magazine). Na deze ontdekking gaat ze naar boven, uiteraard na het nodige spioneerwerk en beent de kamer van de kolonel binnen. Ze loopt naar de open haard en bestudeert het wapentuig dat daarop staat (look in cannon). Het blijkt dat de sleutel van de lift erin verstopt zit (get key). 'Meteen even uitproberen', denkt ze. Ze stapt de lift in en draait hem van het slot af (unlock elevator). Eerst maar eens naar boven (up). Op zolder stapt ze uit de lift en ze ziet naast de lift een stapel oude kranten liggen (read paper). Na wat over de zolder gebanjerd te hebben, ontdekt ze een grote, openstaande kist. Hierin ligt de oude legerkleding van de kolonel (look in trunk). Laura gaat met de lift weer naar beneden en loopt via de kamer van de kolonel de kamer van de doctor in. Ze klapt het bed op (close bed) en gaat nu via de trap naar boven en brengt nog een bezoekje aan Fifi's kamertje. Act IV Laura loopt helemaal naar beneden en vervolgens naar buiten. Een beetje rechts van het huis treft ze een put aan. Ze kijkt erin (look in well), draait aan de slinger (turn handle) en kijkt in het emmertje (look in bucket): water. Ze loopt verder naar rechts tot het muziektempeltje. Alweer een lijk! Ze onderzoekt de stoffelijke resten en concludeert dat Gloria eveneens op geheel onnatuurlijke en onder minder zachtzinnige omstandigheden aan haar einde is gekomen. Via de tuin met het standbeeld aan de voorkant van het huis gaat ze weer terug naar binnen. Ze loopt de biljartkamer in. Ook hier heeft zich het een en ander afgespeeld. Op de vloer (look floor) ziet ze een modderige voetafdruk en een gebroken grammofoonplaat (die had je toen nog). Ze onderzoekt beide nauwkeurig (look at print with monocle; get record; look at record with monocle) en ontdekt een keurige vingerafdruk. Ze verlaat de biljartzaal en steekt de gang over om de papegaai weer van zijn dagelijkse crackertje te voorzien (give cracker to polly). Ze loopt de geheime gangen weer in en ontdekt in één ervan een oude sigarepeuk (get butt). Nadere bestudering (look at cigar butt with monocle) levert helaas RI, niets op. In de achterste kamer, links, loopt Laura Lillian tegen het lijf Wat heeft zij in de wapenkamer te zoeken? Ze vraagt haar over alles en iedereen uit (ask about etc.). Ze gluurt in de geheime gangen en loopt daarna rechts de eetzaal binnen. Laura neemt de lift naar de zolder en onderzoekt nogmaals de inhoud van de koffer (look in trunk). Ze loopt vervolgens naar rechts en ontsluit de zolderdeur (unlock door; open door) en loopt via de trap naar beneden. Ze gaat naar buiten om nog even een frisse neus te gaan halen. Act V Laura loopt het huis in en rent meteen door naar het zolderkamertje van Fifi. Jammer van die klapdeuren! Daarna gaat ze naar beneden om de papegaai weer een cracker te geven (give cracker to polly). Ze vuurt een aantal vragen af op Clarence, die op dat moment aan de bar zit. Ze loopt vervolgens naar buiten en gaat links van het huis het koetshuis binnen. W66r een lijk! Ze onderzoekt het lichaam (search body) en maakt dat ze weg komt. Verder naar links ziet ze in het gras het vermoedelijke corpus delicti liggen (look ground): een degelijke deegroller (get rolling pin), die bij nader onderzoek (look at rolling pin with monocle) bloedsporen bevat. Daarna onderzoekt Laura de voetafdruk (look at footprint with monocle). Na deze ontdekking loopt ze naar rechts totdat ze bij het klokketorentje aankomt. Ze klimt de ladder op en smeert de bel (oil bell). Ze klimt de ladder weer af en gaat onder de rechter boog van het torentje staan. Met behulp van de wandelstok geeft ze een ruk aan het touw (pull rope with cane). In plaats van een beschaafd belletje te laten horen, dondert het hele geval naar beneden. Maar goed dat ze enigszins verdekt opgesteld stond, anders was Laura het volgende slachtoffer geweest. Ze onderzoekt de bel (search bell) en weet een handig stuk gereedschap te bemachtigen (get crank). Terug in het huis bespioneert ze de kolonel. Vervolgens stapt ze de geheime gang aan de overkant binnen, gluurt ook hier nog wat en stapt de kamer van de kolonel binnen. Ze voelt hem eens stevig aan de tand. Ze vertelt hem eerst over haar lugubere vondsten van Gertrude, Wilbur, Gloria en Ethel (tell about etc.) en laat hem vervolgens de pook, de sigarepeuk en de wandelstok zien (show poker; show butt; show cane): allemaal voorwerpen van de kolonel. Dit stelt hem natuurlijk in een kwaad daglicht! Of zou dat juist de bedoeling van de echte moordenaar zijn? Na dit kruisverhoor, dat overigens niet veel indruk op de kolonel schijnt te hebben gemaakt, wandelt Laura naar de eetzaal en vertelt Rudy over haar gruwelijke vondst van Gloria (tell about gloria). Daarna laat ze de pook, de peuk en de wandelstok aan Rudy zien (show poker; show butt; show cane). Rudy herkent deze voorwerpen als eigendommen van de kolonel! Laura weet genoeg en gaat terug naar de kamer van de kolonel. Act VI Eerst krijgt de papegaai weer zijn crackertje (give cracker to Polly). Daarna loopt ze de zoldertrap op en stapt vol verwachting Fifis kamertje binnen. Op de grond treft ze de ontzielde lichamen van Jeeves en Fifi aan (search bodies). Onderzoek van de glazen toont aan dat beide door vergiftiging om het leven zijn gebracht (look glass). Laura loopt naar het tafeltje en kijkt naar de cognacfles (look at decanter; look at decanter with monocle). Op de bodem van de karaf ligt een verdacht wit poeder. Ze gaat naar beneden en loopt de badkamer in. In het emmertje naast de wastafel (look in bucket) ligt een verdacht flesje (look at bottle with monocle; get bottle). Daama gaat ze rechts haar logeerkamer in en spreekt Lillian aan (talk at Lillian). Die is echter niet in de stemming voor een goed gesprek. Laura loopt de gang op en gaat rechts de geheime gang in om Lillian te bespioneren. Zij zit driftig aantekeningen te maken in haar dagboek. Laura loopt naar beneden en gaat links via de bibliotheek de wapenkamer in. Ze gaat voor de linker kast staan en bekijkt de inhoud daarvan (look in cabinet; look at dagger). Daarna loopt ze naar buiten en brengt nog een bezoekje aan Celie. Als ze op de deur klopt (knock on door), krijgt Laura van Celie het goede advies om vooral binnen te blijven, rainen en deuren te sluiten en af te stemmen op de lokale zender. ACT VII Laura loopt terug naar het huis en voorziet eerst de papegaai van zijn ontbijtje (give cracker to polly). Daarna stevent ze de wapenkamer in en ziet dat de revolver uit de glazen vitrine is verdwenen (look in case). Daarna loopt ze haar eigen logeerkamer in en gaat naast het bed van Lillian staan. Ze opent het koffertje (open case), pakt het dagboek van Lillian eruit (get diary) en leest dit (read diary). Laura komt er zo achter dat Lillian er enorm de pest in heeft omdat ze door de kolonel min of meer is afgewezen en dat ze daarom zint op wraak op iedereen. Zou zij dan misschien ... ? Laura verlaat het huis en loopt direct naar het speelhuis naast de schommel. Als ze hier binnen stapt (open door), blijkt Lillian zich wel heel vreemd met haar poppen te gedragen. Op het schoolbord staan met krijt zeven merktekens gekalkt! Ze wordt hier niet wijzer en gaat weer naar buiten. Om het een en ander rustig op een rijtje te kunnen zetten, neemt ze op haar gemak plaats op de schommel (sit). Een beetje gegeneerd loopt Laura terug naar het huis. Ze neemt de trap naar de eerste verdieping en gaat de eerste kamer rechts in. Oh oh, dat belooft niet veel goeds! Van Clarence is geen spoor meer te bekennen. Zijn stoel ligt omver gekieperd en er vlak naast ligt op het vloerkleed een verse plas bloed (look rug; examine bloodstain). Een beetje misselijk strompelt ze naar de badkamer. Daar treft ze Clarence badend aan. Hij is eenvoudig in het bad gelegd, althans wat er van hem over is (search body). Op het stoffelijk oversehot vindt Laura een doosje lucifers. Ze gaat nog een keer met de lift naar boven en doorzoekt voor de laatste maal de openstaande koffer. De kleren zitten nu onder het bloed. rejdens zijn of haar missies trekt de moordenaar dus deze kleding aan. Via de deur aan de rechterkant loopt ze de trap af, naar buiten. Ze brengt nu een bezoek aan de tuin met het fontein. Ze prepareert het voetstuk van het standbeeld (put valve in shaft) en zet het fontein in werking (turn valve). Daarna gaat ze vlakbij het standbeeld staan en draait dit een kwart slag (push statue). Er gaat een geheim luik open! Laura loopt tot aan het luik, steekt eerst de lantaarn aan (light lantern) en daalt dan de duistere trap af. Omgeven door ratten en ander ongedierte komt ze via een onderaardse gang uit in een soort washok. Hier zijn alle lichamen van de vermoorde personen via de stortkokers op een grote hoop gesmeten. Walgelijk! Hevig geschrokken onderzoekt Laura het washok. In de muur naast de lijken ontwaart Laura een interessante plaat in de muur (look at wall). Dit plaatje ziet er niet alleen uit als een slot, het is het ook. Ze stopt de slinger van de bel erin (put crank in plate) en draait hiermee een van de dichtgemetselde muren open (turn crank). Ze loopt door de opening en wandelt verder totdat ze via een trappetje in een graftombe uitkomt. In de muur zijn verschillende gedenkstenen gemetseld. Laura opent ze met de koevoet (open vault with crowbar) en treft in een van de stenen een lederen buidel aan. Die steekt ze uiteraard bij zich (get pouch). De inhoud bestaat uit zeer waardevolle juwelen (open pouch). Uit pi6teit sluit ze daarna de gedenkstenen weer (close vault). Ze verlaat de graftombe en kruipt via de onderaardse gangen weer naar buiten en gaat het huis binnen. Ze loopt nog eenmaal de geheime gangen door, treft in een ervan een voetafdruk aan en gaat nogmaals naar de kapel. Daar ontmoet ze Celie. Die waarschuwt haar nogmaals voor het dreigende gevaar en zet vervolgens haar gebed voort. Act VIII Laura snelt terug naar het huis en voorziet nog eenmaal de papegaai van foerage (give cracker to polly). Ze maakt de laatste tocht door de geheime gangen, bespioneert de kolonel en verlaat het pand via de voordeur. Bij de deur zit de waakhond alarmerend te blaffen. Op de deur is een notitie geprikt (look at door). Het is een uitnodiging van Lillian om haar in de tuin bij de fontein te ontmoeten (read note). Laura is benieuwd naar wat zij te vertellen heeft en spoedt zich naar de tuin. Ze treft daar weliswaar Lillian aan, maar veel heeft die niet meer te vertellen! Zo dood als een pier ligt ze naast de fontein. Doodsoorzaak: een gapend gat in haar borstkas (search body). Naast het lijk van Lillian ligt een revolver in het gras en 66n kogel (look ground). Ze steekt de revolver (get gun) en de kogel (get bullet) bij zich en laadt de revolver (load gun). Ze holt terug naar het huis en hoort bij binnenkomst gestommel op zolder. Laura rent naar boven, loopt de deur naar de zolder door en is getuige van een worsteling tussen de kolonel en Rudy. Zonder pardon schiet ze Rudy neer (shoot Rudy) en redt hiermee het leven van de kolonel. Dankbaar als hij is, geeft hij haar opdracht naar het huis van Celie te gaan om te vertellen dat het gevaar voorbij is en dat zij een vuurpijl af moet schieten om de plaatselijke politie te alarmeren. Uit het verhaal van de kolonel blijkt dat Lillian iedereen heeft omgebracht en dat Rudy het laatst aan de beurt was. Die heeft haar echter in de tuin met de fontein overmeesterd en haar met haar eigen revolver doodgeschoten. Om al het geld van de kolonel in zijn bezit te krijgen wilde hij op zijn beurt de kolonel vermoorden. Als blijk van waardering mag Laura de buidel met juwelen houden en erft Celie alle bezittingen van de kolonel. Als Celie ten minste bereid is voor de dieren te zorgen als hij ooit heen mocht gaan.