http://users.bart.nl/~jamin Oplossing: Critical Path Met toestemming overgenomen van de Game Team site (http://home.wxs.nl/~boot0034/) Bij het opstarten krijg je een verklaring waar het spel om speelt aan de hand van video beelden, De derde wereldoorlog is uitgebroken, verschillende groepen proberen op een veilig haven te komen en jij en je partner maakt er deel van uit. Je partner heet Cat en is met haar helikopter neergehaald, ze moet naar boven op het dak om in de andere helikopter te komen. Ze loopt naar een geheime ingang, je kan haar volgen door de bewakingscamera's die daar zijn aangebracht. De deuren van de tunnelingang zijn gesloten, ze gebruikt haar laatste granaat op de deuren en rent naar binnen. Ze besluit in dekking te gaan maar haar communicatiehelm wordt stukgeschoten, dat was haar enige contact met jouw. Ze vraagt nu aan jouw of jij nog wel contact hebt met haar, en of je dat dan even wil laten blijken. Druk op de alert knop in het linker groene controlepaneel. Oké ze ontvangt je signaal. Ze wil verder gaan maar er komen soldaten binnen en haar wapen blijft steken. Druk nadat ze je signaal ontvangen heeft op de nummers 1, 2, 3. van de cijfertoetsen, de gele cont. lamp gaat branden. Als Cat je om hulp roept druk je op de rode knop, dit activeert het wapen dat je gaat gebruiken, druk nu gelijk nogmaals op de rode knop nu vuurt het wapen op de soldaten en Cat is veilig. Ze loopt verder de tunnels in, plots start er een kolentreintje. Cat stapt erin en wordt door een lift mee omhoog genomen. Boven staan twee soldaten die gooien keien omlaag, je moet Cat helpen. Kies van de cijfertoetsen de volgende combinatie, 1, 5, 2. druk ook nu weer op de rode knop om het mechanisme te activeren en nogmaals op de rode knop om het te doen afgaan. Na de explosie komt Cat op een transportband terecht, deze moet je stoppen. Dit doe je door de vijfde knop op het knoppenpaneel in te drukken, de transportband stop. Er komen twee soldaten op Cat af, ze overmeestert ze en gooit de ene in de hete vloeibare massa. De ander staat weer op, deze staat op de transportband en loopt naar het einde. Nu moet je snel op de zelfde knop drukken om de transportband te starten zodat de andere ook in de hete brei valt. Cat loopt de trap af een krijgt te maken met een videobeeld van een geflipte officier. Eenmaal beneden komen er een aantal soldaten op haar af, ook nu zul je haar moeten helpen. Druk op het knoppenpaneel op de "J" knop, er wordt nu een afsluiter van de tank geopend waar de hete brei in zit. Ook nu kan Cat weer ternauwernood ontsnappen. Ze loopt naar een kraanhaak en gaat er aan hangen. Om haar daar ook weer te redden druk je op de "G" knop (hangt scheef) van het knoppenpaneel. Cat wordt nu verplaatst naar een smalle loopbrug, maar haar ogen branden en ze kan niets zien. Dus moet jij haar ogen zijn. Ze begint rechtdoor geef nu via de richting kiezer op het groene paneel aan hoe ze moet lopen: Eerste links, tweede links, eerste links, tweede rechts, eerste rechts, eerste links, eerste rechts. Cat gaat door de deur en stuur haar gelijk rechts in de hal. Ze gaat een kamer binnen en vind een wastafel, nu kan ze haar gezicht schoon maken en haar ogen uitwassen zodat ze weer kan zien wat ze doet. Ze loopt door de deuren recht vooruit en geef haar dan via de richtingkiezer de richting naar rechts aan. Ze gaat nu de trap op van de watertoren eenmaal boven druk je de cijfers 666 in op de cijfertoetsen, druk daarna als de soldaten boven komen op de rode knop het ARM lampje gaat branden, druk nu nogmaals op de rode knop en het fire lampje gaat branden. Er volgt een ontploffing en Cat wordt in een andere ruimte gegooid. Ze staat op en loopt weg Ze komt in een martelkamer terecht waar al iemand aan de muur vastgemaakt is. Zij maakt hem los en draait zich om en komt later bij met een verschrikkelijke koppijn. Alleen nu heeft hij het geweer, je kunt haar redden door 451 in te toetsen en op de rode knop te drukken. De man wordt door elektriciteit getroffen en is uitgeschakeld. Ze loopt naar de lift en stapt naar binnen. Weer komt ze in de problemen druk nu de cijfers 911 in op de cijfertoetsen, ze wordt weer gered. Een maal boven staat ineens de geflipte officier voor haar neus. Druk nu op het knoppenpaneel op de "N" knop en de sirenen warmen zich op. Als ze gaan loeien wordt de officier afgeleid en knalt Cat hem neer. Ze kan nu naar de helikopter lopen die op het dak stond en veilig het luchtruim kiezen. De officier staat weer op en Cat geeft de nog niet dode officier het genade schot. P.S. op de CD staan ook nog mooie scherm foto's Peter Geurts en Fred Boot GAME TEAM.