www.gamesover.com presenteert: Syphon Filter 2 Walkthrough. CD 1 - Missie 1 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. Rocky Mountains 8 September 04.00 Gabe Logan. ---------------------------------------- Het C-130 transport uit Kazachstan is neergeschoten boven het bergachtige Colorado door Agency straaljagers. Jij en een aantal CBDC agenten konden op tijd uit het vliegtuig ontsnappen en zijn nu verspreid over een bergachtig gebied. Je moet de plek bereiken waar het C-130 transport is neergestort en de Pharcom data discs terugvinden voordat Agency het in handen krijgt. Parameters: - vermoord geen GI's Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm M-16 Shotgun H11 Grenade Knife Transponder Doelstellingen: Zoek Chance (CBCD luitenant) en vind de C-130 transponder locator. Gebruik het om de locatie te vinden van het neergestorte vliegtuig. Gebruik dan alle mogelijke middelen om deze locatie te bereiken. De data discs moeten teruggevonden worden om een geneesmiddel te vinden tegen Syphon Filter en Lian te redden. Bereik een hoger gelegen gebied om het transponder signaal te kunnen ontvangen. Vind de C4 terug. Maak de ingestorte grot vrij. Bereik de snelweg. Maak de sluipschutters onschadelijk. Verdedig de GI's. Stuur je parachute richting het vuur tussen de heuvels. Praat met je team. Loop de heuvel op naar het zuiden (waar de GI staat). Klim op de richel en praat met de GI. Hij vraagt om de luitenant. Een soldaat zag hem zojuist. Hij komt naar je toe en leidt je naar de luitenant. Volg de GI's door de grot. Je verlaat ze aan de andere kant van de grot. Je moet naar de grot waar Chance naar binnen ging. Loop de helling op naar het vuur en laat je vallen waar je het dichts bij de grond bent. Klim omlaag naar het lager gelegen vuur. Klim omhoog links naast het vuur. Ren door de grot totdat je de GI's tegenkomt. Praat met ze. Ga verder door de grot. Loop de helling af naar Chance. Praat met Chance (doelstelling 1). Je moet nu een hoger gelegen gebied vinden om de transponder te kunnen gebruiken. Een konvooi gaat die kant op. Chance daalt de berg af. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd (2): Bereik een hoger gelegen gebied om het transponder signaal te kunnen ontvangen. Loop, nadat je met Chance gepraat hebt, naar de rand van de waterval. Draai je met je rug naar de stroom toe, loop achterut en klim omlaag. Je komt nu in een grot waar een HK-1 wapen ligt. Klim de grot weer uit en schiet de parachutist neer. Klim omhoog en pak zijn M-16. Ga teug naar de grot. De GI's schieten op een soldaat en veroorzaken het instorten van de grot. Checkpoint. Doelstellingen toegevoegd (3, 4): Vind de C4 terug. Maak de ingestorte grot vrij. Loop voorzichtig de grot uit. Je zult nu zwaar onder vuur komen te liggen. Probeer eerst de soldaten uit te schakelen die het dichts bij je in de buurt zijn zodat je hun munitie kunt pakken. Schakel dan de andere soldaten uit die op grotere afstand staan. Pak de shotgun van de noordoostelijke helling (erg effectief in het onschadelijk maken van soldaten dicht bij je). Gebruik de M-16 voor doelen op grotere afstand. Loop nu naar het hoger gelegen gebied (dit staat aangegeven op de kaart). Besluip hier de soldaten en schakel ze uit. Klim nu langs de richel omlaag en pak de air Taser. Kijk om je heen en zoek het hoogste punt waar je op kunt klimmen. Klim op de eerste rots en daarna op de hogere kegelvormige rots. Gebruik de transmitter. De Agency heeft het grootste gedeelte van de Colorado afgesloten vanwege de dreiging van een biologische ramp. Ze beweren dat de aanval op het vliegtuig door terroristen gedaan is. Je moet van de berg af. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd (5): Bereik de snelweg. Je moet nu de C4 ophalen die bij de parachute ligt waarmee je geland bent. Loop door de grotten terug naar de beginpositie en negeer hierbij de soldaten die op je schieten. Maak de drie bewakers onschadelijk bij het vuur waar je begon. Pak de C4 en praat met Xian. Checkpoint. Ga terug naar de grot, schakel onderweg soldaten uit en verzamel hun munitie. Zolang je in vuurgevechten goed zijwaarts blijft bewegen zul je zelf niet snel geraakt worden. Ga de grot in bij de GI waar de instorting was. Plaats de C4 bij de verspering en zorg dat je niet te dicht bij de ontploffing bent. Checkpoint. Loop nu verder door de grot. In een radio-signaal wordt verteld dat de vijand de berg gaat vernietigen. Vermoord de parachute soldaten. Klim omhoog langs de rechter oever en steek de hete bron over. Pak hun munitie. Klim verder langs de rechter oever na de hete bron en pak de Flak Jacket. Loop de grot in. Laat je door de kleine opening vallen. Checkpoint. Klim omhoog naar de uitgang van de kamer. Vervolg je weg door de grot. Duik wanneer je de grot uitkomt een paar keer naar voren, in de richting van de GI's bij de bomen, ander schieten sluipschutters je neer. Praat met de GI's. De GI's zullen je rugdekking geven zodat jij de sluipschutters onschadelijk kunt maken. Doelstelling toegevoegd (6): Maak de sluipschutters onschadelijk. Loop in zuidelijke richting en schiet de sluipschutter neer op het stenen platform aan de rechterkant. Klim nu op dit platform en pak de grenades. gooi een grenade naar de andere sluipschutter of loop om de besneeuwde boogvormige rotsformatie heen en schiet hem neer. Loop nu om de pilaar heen en sluip naar het pad tussen de rotsen. Inkomende troepen vallen de GI's aan. Doelstelling toegevoegd (7): Verdedig de GI's. Klim op de steen vlakbij de toegang naar het bergpad en neem de soldaten onder vuur. Schiet eerst de soldaten tegenover of vlakbij je neer, daarna de soldaten op de grond. Schakel andere soldaten die op hoger gelegen richels verschijnen ook ui. Zodra je de twee soldaten beneden hebt uitgeschakeld ben je klaar. Checkpoint. Volg het pad omhoog naar de snelweg. Een helicopter komt dichtbij en een stem vertelt je dat hij je laat leven als het aan hem lag. Logan gelooft dit niet. De helicopter schiet op je en Logan springt naar een veilige plek. Save point. Einde missie 1. CD 1 - Missie 2 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. McHenzie Airbase 8 September 04.45 Lian Xing. ---------------------------------------- Mensen van de Agency, geleid door Morgan, hebben je ontvoerd uit Kazachstan en naar de McKenzie luchtbasis gebracht. Je moet ontsnappen uit de plek waar je wordt vastgehouden en de basis ontvluchten. Als het mogelijk is, observeer je Morgan en zijn handlangers om achter mogelijke plannen van de Argency te komen. Parameters: Neem adrenaline binnen twee minuten voor je buiten bewustzijn raakt. - Al het personeel van de basis moet in leven blijven. - Je mag niet gezien worden. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm M-16 Taser Doelstellingen: Vind de Adrenaline Booster. Pak de Combat Gear. Ontsnap uit de plek waar je wordt vastgehouden. Je hebt twee minuten om achter de bewaker in de gang langs te sluipen. Draai naar het noorden en volg de hal terwijl je dicht bij de muur blijft, luister naar het gesprek en loop dan door de hal terug waar je vandaan kwam, loop dan in de richting waar de bewaker liep. Verberg je in de A2 deurpost. Wacht tot een bewaker langs je terugloopt. Loop nu weer naar de plek waar de dokter en agent met elkaar praten. Ga de kamer binnen en neem het adrenalineshot. Checkpoint. Verlaat de kamer en sluip door de hal naar rechts. Zorg ervoor dat de bewaker in zuidelijke richting niet vlakbij de staande bewaker is. Loop nu door de gang in noordelijke richting en kijk om de hoek. De bewaker moet van je af lopen. Volg hem totdat je A6 ziet, een open deur. Phagan wordt om het leven gebracht om ervoor te zorgen dat er geen bewijsmateriaal van Syphon Filter is. Checkpoint. Draai de schakelaar in de kamer om het glas te openen. Kruip door het glas. Sluip de hal in, en ga daarna de linkerhal in. Let op de hoek om te kijken of een bewaker van je af loopt. Als dit zo is, volg hem dan tot een kleine inham in de muur. De bewakers zullen met elkaar gaan praten. Een gaat weg. Sluip door de hal dicht bij de muur met het vertrek waar je eerder in verstopt was. Sluip onder het raam en om de hoek kamer B1 in. Kleed je hier om. Je maakt contact met Gabe. Je vertelt hem dat Phagan besmet was met een virus. Ze gebruiken de luchtmachtbasis voor illegale doeleinden. Er is een basis in New York. Checkpoint. Sluip de kamer in en gebruik de Taser op de bewaker. Draai de schakelaar om. Ren om de hoek en door de twee deuren (pas op dat je niet vastraakt op het moment dat de deuren sluiten). Ga het kleine vertrek in bij de tweede deur. Sluip een stukje en gebruik dan de Taser op de bewaker. Pak de M-16. Kijk nu de hal in. Als de bewaker van je af loopt, loop dan de hal door en gebruik de Taser op de bewaker voordat hij zich omdraait. Loop de hal verder door. Een soldaat overvalt je nu van achter. Je overtuigt hem niet te schieten. Hij laat je gaan. Save Point. Einde missie 2. CD 1 - Missie 3 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. Interstate 70 8 September 05.15 Gabe Logan. ---------------------------------------- Chance heeft bij een verkenning van de autoweg een konvooi van gewapende Agency-commando's gezien. ze zijn gestopt bij de lawine die werd veroorzaakt door Archer's missile aanval. Je moet voorbij dit konvooi zien te komen om bij de plek te komen waar de C-130 is neergestort. hier liggen de data discs die opgehaald moeten worden. Je bent echter al je wapens kwijtgeraakt in de lawine. Chance zal een afleidingsmanouvre maken om de aandacht van de vijand te trekken zodat jij de tunnel in kan. Doorzoek de laadruimte van alle vrachtwagens zodat je je uitrusting weer copleet kunt maken. Bescherm hierna Chance en baan je al vechtend een weg naar de plek waar de C-130 is neergestort. Parameters: - Bescherm Chance. Mogelijke wapens of voorwerpen: Knife M-16 9mm Shotgun Doelstellingen: 1. Verzamel wapens terwijl Cance de bewakers afleidt. 2. Gebruik een grenade om de stroomvoorziening in de tunnel uit te schakelen. 3. Bereik de plek waar de C-130 is neergestort. Ren naar de voorkant van de jeep en laat de bewakers je passeren. Sluip om de jeep heen en verder naar de vrachtwagen. Sluip om de linkerkant van de vrachtwagen heen. Schakel de agent met je mes uit. Pak de M-16. Pak de 9mm, shotgun, flak jacket en munitie uit de vrachtwagen. Checkpoint. Ga terug naar Chance. Klim op de jeep. Schiet de twee soldaten in hun hoofd. Ren naar de plek waar twee soldaten Chance onder vuur nemen. Schiet ze in hun hoofd. Gebruik het assault rifle om de soldaat bij de ingang van de tunnel uit te schakelen. Checkpoint. Ren door de tunnel en ga de eerste deur aan de linkerkant binnen (Chance zal de soldaten uitschakelen, je kunt hem hiermee ook helpen voordat je de deur ingaat). Sla linksaf aan het einde van de gang en ga de kamer binnen. Pak de Binoculars. Ga terug naar Chance, schakel de soldaten uit en blijf door de tunnel rennen. Als je verder in de tunnel komt, komen er een aantal vijanden op je af. Zet de flamethrower aan en neem ze hiermee onder vuur. Schakel de soldaten die voor je staan uit. Als Chance zegt dat er een aantal van de andere kant komen, schakel je die ook uit. Blijf dit afwisselen totdat ze allemaal uitgeschakeld zijn. Ren verder door de tunnel. Er staat dan een bewaker, dit betekent dat het een hinderlaag is. Checkpoint. Sluip naar de rand van de klif en ga iets verder tot bij de jeep. Wacht tot de soldaat bij de jeep terugloopt naar Chance en de soldaat op de autoweg niet met z'n gezicht naar de duisternis staat. Sluip nu over de autoweg in het donker. Sluip tot achter de bewaker bij de vangrail. Klim nu op de kleine verhoging en luister naar de bewakers. Ga aan de klif hangen en beweeg jezelf met de hand-over-hand-techniek. Klim weer omhoog en ren de tunnel weer in, hierbij zijwaarts bewegend van kant naar kant om te voorkomen dat je in je hoofd geraakt wordt. Checkpoint. Schakel de bewaker uit (pas op dat je Chance niet raakt) en pak het flak jacket. Ren naar de vrachtwagens. Er zijn daar tanks. Chance geeft zich over. Sluip naar de achterkant van de vrachtwagen en pak de grenades. Doelstelling toegevoegd (2): Gebruik een grenade om de stroomvoorziening in de tunnel uit te schakelen. Sluip om de vrachtwagen die voor Chance staat (terwijl hij zich overgeeft). Pak de grenades uit de vrachtwagen. Ren terug naar waar je de bewaker hebt neergeschoten. Trap de deur in. Loop verder de gang in naar de hoek. Gooi een grenade door de deuropening. Checkpoint. Schiet de twee bewakers buiten de deur door hun hoofd. Sluip naar de vrachtwagen. Schiet de bewaker vlakbij de vrachtwagen door z'n hoofd. Schiet de drie mannen neer die bij de achterkant van de vrachtwagen staan. Schiet ook de mannen bij de tanks neer. Dit gaat het eenvoudigst als je vanaf de vrachtwagen schiet. Pas op voor hun grenades. Kruip naar de tanks en schiet de bewakers in hun hoofd. Ren nu de tunnel uit. Savepoint. Einde missie 3. CD 1 - Missie 4 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. I-70 Montain Bridge. 8 September 05.45 Gabe Logan. ---------------------------------------- Archer heeft het bevel gegeven tot het opblazen van een brug aan de I-70 om te voorkomen dat jij en andere CBDC overlevenden kunnen ontsnappen van de berg. Ze zijn van plan de berg te bombarderen met Barin zenuwgas. Je moet de brug intact houden. Schakel stilletjes de Agency-commandant uit voordat hij het bevel kan geven tot opblazen van de brug. Ontmantel daarna de elektrische lading die onder de brug op een constructie zit. Als dit voltooid is ga dan door naar je uiteindelijke bestemming, de plek waar de C-130 neergestort is. Parameters: - Bescherm de GI's. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm M-16 Shotgun Grenade Knife Silenced Sniper Rifle Doelstellingen: 1. Vind het wapen met geluidsdemper. 2. Schakel stilletjes de commandant uit. 3. Ontmantel vier C4 ladingen. 4. Bevrijd de gevangen GI's. 5. Bereik de plek van het neergestorte vliegtuig. Ren omlaag naar de rechterkant van de brug en slinger langs de brug, hand over hand. Als je voorbij de commandant en zijn hulpje bent, klim dan omhoog en ren over de brug (kijk goed waar de soldaten staan bij de andere vrachtwagen in het midden). Sluip achter de vrachtwagen en pak het geweer met geluidsdemper en de grenades. Checkpoint. Klim terug over de rand van de brug en ren terug naar de commandant zonder gezien te worden. Selecteer de gasgrenade en gooi hem naar de commandant. Checkpoint. Klim hand over hand langs de brug en laat je vallen bij het pad waar je het geweer met geluidsdemper hebt gepakt (de linkerkant). Ontmantel de bom. Je hoort dat enkele GI's gevangen worden genomen. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd: Red de GI's. Spring over de rand naar beneden. Schiet de soldaat die daar rondhangt neer met het snippergeweer. Neem nu het lager gelegen pad richting de ingang van het level. Schakel de soldaat bij de bom uit met het snipergeweer. Spring nu naar het hogere pad. Spring naar het volgende. Spring op de richel. Kruip daarover totdat je terugkomt bij de ingang en je je veilig kunt laten vallen ende bom kan ontmantelen. Checkpoint. Doe hetzelfde om terug te komen bij de plek waar je de eerste man hebt uitgeschakeld. Maak deze bom ook onschadelijk. Schakel de man aan het einde van de brug uit. Checkpoint. Klim omlaag en maak de laatste bom onschadelijk. Checkpoint. Klim terug omhoog. Schakel de bewakers uit. Ga de tunnel in. Checkpoint. Sluip naar binnen. Kijk toe hoe twee bewakers van de GI's heen en weer beginnen te lopen. Als ze in een rechte lijn staan, schiet ze dan in het hoofd. Ren naar de GI's. De meeste GI's zijn ongedeerd. Luister naar het radiobericht. Je moet de treinrails volgen naar de plek waar het vliegtuig neergestort is. Checkpoint. Vrachtwagens en soldaten komen eraan. Schakel de soldaten uit door ze in het hoofd te schieten (ze lopen voor elkaar langs, je kunt dus twee soldaten tegelijk uitschakelen). Een andere mogelijkheid is dat je twee bewakers met een grenade uitschakelt en de derde door de GI's laat uitschakelen. Ren nu de tunnel uit naar de rails. Archer bombardeert de brug. Save point. Einde missie 4. CD 1 - Missie 5 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. McHenzie Airbase 8 September 05.15 Lian Xing. ---------------------------------------- Je bent ontsnapt en hebt jezelf een adrenaline booster shot gegeven om het effect van Syphon Filter af te remmen. Je moet nu proberen in de controletoren te komen en een helicopter te stelen. Als het mogelijk is, luister dan Morgan en zijn handlangers af om achter Agency plannen te komen. Luchthavenpersoneel denkt dat je een gevangengenomen terrorist bent, en ze zullen op je schieten als ze je zien. Voorkom dus dat je gezien wordt en laat iedereen in leven. Parameters: - Laat al het luchthavenpersoneel in leven. - De basis mag niet op 'alert' gezet worden. - Laat Holman leven. Mogelijke wapens of voorwerpen: .45 M-16 Silenced Sniper Rifle Hand Tasers Binoculars. Doelstellingen: 1. Zoek een wapen met geluidsdemper. 2. Schakel Agency piloot uit. 3. Saboteer Agency vliegtuig. 4. Krijg informatie van Holman. 5. Veroorzaak afleiding om in de toren te komen. 6. Kom achter de transponder frequentie. 7. Steel de helicopter. Ga naar het centrale plein en gebruik de Taser op de bewaker. Ren eerst in westelijke richting, dan in oostelijke en vervolgens weer in westelijke richting. Je maakt contact met Teresa. Je vertelt haar je doelstellingen. Doelstelling toegevoegd: Krijg informatie van Holman. Kijk naar de twee bewakers. Als de ene aan de oostelijke kant achter de vrachtwagen is en de andere, die achter de truck loopt, zich omdraait, sluip er dan heen en gebruik de Taser op degene dichtbij de vrachtwagen. Checkpoint. Sluip nu verder en gebruik de Taser op de andere bewaker. Neem het smalle pad tussen de oostelijke gebouwen. Klim op het eerste gebouw en daarna op het tweede dak. Je kunt op de vrachtwagen rollen vanaf het dak. Spring omlaag vanaf de achterkant van de vrachtwagen. Een van de bewakers hoort je. Hij gaat rondkijken. Sluip naar de inham in oostelijke richting en klim op de dozen. Spring hiervan af en gebruik de Taser op de bewaker die niet naar je kwam kijken. Volg de andere bewaker bij de vrachtwagen en gebruik de Taser op hem. Volg het pad dat om de hoek ligt en luister naar het gesprek tussen Falkan en Morgan. De bewaker komt je kant op. Verstop je in de dichtsbijzijnde inham en gebruik de Taser op de bewaker als hij langs komt. Volg het pad waar het gesprek plaatsvond. Liam zal met de piloot afrekenen zodat Gabe de berg afkan. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd: - Maak de Agencypiloot onschadelijk. - Saboteer het Agencyvliegtuig. Ga door de kleine noordwestelijke doorgang en draai de schakelaar om. Luister naar de piloten. Ren naar het vliegtuig en maak het onbruikbaar. Checkpoint. Sluip naar buiten en schakel de bewaker bij de trap uit met een schot in zijn hoofd. Teresa vertelt je dat de bewaker het lichaam niet kan vinden. Gebruik de Taser op de bewaker die aan komt lopen. Loop terug door de doorgang. Ren terug naar het centrale plein. De bewaker daar loopt alleen maar om de dozen heen. Er staat een andere die vanaf de dozen in noordelijke richting kijkt. Gebruik de Taser op hem. Loop nu in zuidelijke richting. Pas op dat je niet door een zoeklicht gezien wordt. Loop voorbij het zoeklicht naar de rails. Checkpoint. Ren met de vrachtwagen mee zodat de agents je niet zien. Ren naar de zuidelijke muur tussen de agents. Gebruik de Taser op de dichtsbijzijnde commando. Sluip het zuidelijke gebied in. Sluip door de gang totdat er een korte filmschene komt. Vermijd Morgan. Je zult eerst iets anders afhandelen voordat je Morgan ombrengt. Checkpoint. Ren door de gang en dan rechts. Holman en de bewaker zullen naar de hoofdingang lopen. Volg de bewaker en gebruik de Taser op hem als Holman dichtbij hem is en vertrekt. Je hebt hem neergeschoten en probeert hem te laten vertellen hoe je de discs uit New York moet krijgen. Je munitie raakt op terwijl je op hem schiet. Checkpoint. Loop in zuidelijke richting. Ga in de grote kamer naar het oosten. Verstop je achter de dozen en ga naar het noorden. Gebruik de Taser op de bewaker. Kruip door de gang en wacht tot de bewaker voor je langs loopt. Gebruik de Taser op hem en verstop je achter de dozen terwijl de zoeklichten voorbij komen. Ren naar de vrachtwagen en start hem. Ren terug naar de dozen en wacht tot de vrachtwagen achteruit rijdt en ontploft. Wacht tot de bewakers naar de vrachtwagen lopen, ga dan de deur in. Checkpoint. Loop de gang dor en ga de lift in aan de westelijke kant. Zet de lift in werking. Luister naar de bewaker in de controlekamer. Kruip uit de lift en ga de hoek om tegenover de bewaker op de radio. Gebruik de Taser op de bewaker bij de kaart. Ren terug en gebruik de Taser op de andere bewaker (degene op de radio). Op de doos bij de muur is de transponder frequentie code te lezen. Checkpoint. Neem de lift naar beneden. Loop door de gang. Gebruik de Taser op de bewaker en vermoord Kaufman met het geweer met geluidsdemper. Ren naar de helicopter. Je vertrekt naar de plek waar het vliegtuig is neergestort. Savepoint. Einde missie 5. CD 1 - Missie 6 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. United Pacific Train 101. 8 September 06.00 Gabe Logan. ---------------------------------------- Je bent ontsnapt aan een missileaanval van Archer door op een transporttrein van United Pacific te springen die in westelijke richting rijdt. Het brengt je in een straal van 5 mijl van de neergestorte C-130. Je moet de motor zien te bereiken en de trein stoppen in de buurt van het neergestorte vliegtuig. Archer gebruikt zijn Blackhawk UH-60 om te voorkomen dat je levend van de berg komt. Hij zal, als het moet, de trein tot ontploffing brengen. Maak alle mogelijke vijanden onschadelijk. Parameters: -Geen. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm M-16 Silenced Sniper Rifle Grenade Gas Grenade Knife Doelstelling: 1. Bereik de motor en stop de trein. Ren de trein door. Je kunt door het gooien van grenades in andere treinwagens soldaten eenvoudig uitschakelen. Zorg dat je al de soldaten achter je hebt uitgeschakeld als je de grot in komt. Schakel de twee flak jackets uit met schoten in het hoofd als je vlak bij de olietank bent. Checkpoint. Ga door met het lopen door de trein en het uitschakelen van soldaten. Pas op voor sommige soldaten die zich verstoppen in nauwe ruimtes. Als je bij de flak jacket komt die grenades gooit, spring dan niet bij hem in de wagon. Schakel hem uit met een schot door het hoofd van boven af. Spring dan omlaag om zijn munitie en flak jacket te pakken. Blijf doorgaan met het uitschakelen van soldaten als je de tunnel in komt. Na een tijdje zal een soldaat een granaat gooien op de olietanker waar je op staat. Einde missie 6. CD 1 - Missie 7 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. United Pacific Train 101. 8 September 06.15 Gabe Logan. ---------------------------------------- Een olietank is vernietigd door een granaat van een Agency commando. Hierdoor is de trein in twee delen gesplitst. Je bent in staat geweest heelhuids de explosie te overleven, het wordt er echter niet beter op. Archer heeft een spoorbrug opgeblazen die tien mijl verder op het spoor van de trein ligt. Je hebt dus niet veel tijd. Je moet de motor zien te bereiken en de trein stoppen voordat de kloof bereikt wordt. Parameters: -Bereik de voorste wagon voordat je bij de spoorbrug bent. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm M-16 Silenced Sniper Rifle Grenade Gas Grenade Knife Doelstelling: 1. Bereik de voorste wagon en stop de trein. Klim bovenop de eerste wagon. De eenvoudigste manier om door dit level te komen is door gebruik te maken van de M-16 en het 9mm pistool. Als de soldaten op je af komen rennen, gebruik dan de M-16. Als je op een wagon zit met beperkte ruimte, gebruik dan het 9mm pistool en schiet de soldaten door hun hoofd. Voorwerpen (behalve munitie van neergeschoteb soldaten) verschijnen alleen in wagons met kisten. Het gebruikelijke patroon is: vrachtwagens (met soldaten die naar je toe rennen), kistwagon (met soldaten die achter kisten verstopt zitten). De eerste wagon met kisten heeft een flak jacket in een kist en drie soldaten. De tweede wagon met kisten heeft geen waardevolle voorwerpen. In de derde wagon met kisten zit een soldaat met een flak jacket. Schiet hem in zijn hoofd. De volgende wagon met kisten heeft twee flak jacket soldaten met shotgun. Je kunt ze het beste uitschakelen met granaten. Checkpoint. De sldaten besluiten van de trein af te gaan. Schiet ze in hun hoofd terwijl ze wegrennen. De eerste wagon met kisten is eenvoudig, voor de tweede wagon kun je het beste grenades gebruiken. Er zitten hier namelijk drie soldaten met flak jackets en het kost te veel tijd ze allemaal in het hoofd te raken. Als je bij de motor komt, zul je twee soldaten tegenkomen met flak jackets. Je kunt ze het beste uitschakelen met de shotgun. Pak de flak jackets en de munitie. Blijf rennen. Vermoord de volgende flak jacket soldier en Gabe zal contact opnemen met Lian. Loop verder naar de voorkant van de trein en wacht tot het einde. Einde missie 7. CD 1 - Missie 8 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. C-130 Wreckage Site. 8 September 06.45 Gabe Logan. ---------------------------------------- De Agency heeft de plek waar het vliegtuig is neergestort eerder dan jou bereikt. Archer's zijn mannen zoeken naar de data discs. Je moet de discs eerder dan zij vinden. Gelukkig weten ze niet dat je met parachute gaat landen, dit werkt in je voordeel. Het krat waar de discs in zaten stond in de staart van het vliegtuig. Waarschijnlijk staat hij daar nog. Zoek het zo snel mogelijk en ontmoet Lian dan op een open plek naar het zuiden. Parameters: -Geen. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm M-16 Silenced Sniper Rifle Grenade Gas Grenade Knife Doelstellingen: 1. Zoek de data discs in de staart van het vliegtuig. 2. Win de data discs terug van Archer. Ga naar de andere kant van de heuvel vanwaar je landing was en schakel de soldaten uit. Pak de flak jacket uit de doos. Ren voorbij de cockpit en vervolg je weg langs de brokstukken terwijl je soldaten neerschiet. Als je door de staart van het vliegtuig loopt kom je in een hinderlaag terecht. Je kunt teruglopen naar de heuvel en de soldaten in hun hoofd schieten. Als je dicht bij de ingang van het vliegtuig staat kun je de scherpschutter op de heuvel voor de staart van het vliegtuig neerschieten. Blijf doorlopen. Loop de heuvel af en ga verder naar de volgende sectie. Als je maar blijft doorlopen zullen de grenades je nooit raken. Blijf de brokstukken volgen totdat je de staart van het vliegtuig vindt. Pak de data discs. Het blijkt dat Archer ze al had en dat dit een hinderlaag was. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd: Win de data discs terug van Archer. Als je om de staart van het vliegtuig loopt, kunnen ze je niet in je hoofd schieten. Schiet ze snel met je Silenced Sniper Rifle neer als je vanachter het vliegtuig vandaan komt. Als je je nu omdraait en naar links kijkt zie je een opbergruimte waar een M-79 in zit met 3 patronen. Loop de heuvel op en maak de twee resterende vijanden onschadelijk. Checkpoint. Loop terug laangs het vliegtuigwrak. Als je bij het grootste gedeelte komt, komen er twee soldaten aan. Als je terugloopt kun je ze van een afstands uitschakelen. Checkpoint. Pak de munitie en de flak jackets (als je ze nodig hebt). Loop verder naar de overige wrakstukken. Als je de zuidzijde van het vliegtuig neemt (rechts) zal Archer snipers oproepen. Als je door het midden gaat (door het vliegtuig) zal je worden ingesloten en schieten ze je in je hoofd. Als je noordelings loopt, geeft Archer zijn manne opdracht om grenades te gooien. De eenvoudigste weg is om langs de zuidzijde te lopen (waar de sluipschutters zijn) en dan terug te rennen naar waar het checkpoint was. Rol hier wel steeds bij. Daarna kun je de sluipschutters een voor een onschadelijk maken. Checkpoint. Ren over het pad richting de cockpit van het vliegtuig. Schiet Archer in zijn hoofd. Je krijgt de data discs. Ga er vandoor met Lian. Jullie zijn nu meer opgejaagd dan ooit. Savepoint. Einde missie 8. CD 2 - Missie 9 ~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. Pharcom Expo Center. 8 September 21.00 Gabe Logan. ---------------------------------------- De informatie van Lian over de luchthaven doe vermoeden dat Phagan een disc met zijn geheime codes ergens in het Pharcom Expo Center heeft. Morgan leidt een operatie om die disc te vinden. Je zult een C-4 lading plaatsen om de bewakers af te leiden zodat je de codes van hem kunt pakken. Gebruik zonodig het ventilatiesysteem van het gebouw om je doel te bereiken. Het Pharcom Expo Center is gesloten door de NSA, vanwege een onderzoek naar Phagan's betrokkenheid in het D.C. terrorisme incident. Troepen van het Amerikaanse leger zijn bezig met het inpakken van bezienswaardigheden voor opslag in overheidsgebouwen. Vermijd zo veel mogelijk contact met deze troepen. Maak ze anders tijdelijk onschadelijk met je crossbow of Taser. Parameters: - Laat de GI's niets van je aanwezigheid merken. - Laat alle GI's in leven. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm met geluidsdemping Silenced Sniper Rifle Crossbow Hand Taser C-4 explosieven Doelstellingen: Leid Morgan zijn bewakers af door het plaatsen van de C-4. Sluip de Ancient China tentoonstelling binnen via een ventilatierooster. Maak de twee Agencymannen onschadelijk met je Sniper Rifle. Pak de Silenced HK-5. Loop door de donkere gang. Maak de soldaat op de bodem van het looppad onschadelijk. Meer vijanden zullen tevoorschijn komen. Schiet ze met je Sniper Rifle neer. Loop verder door de gang en pak het flak jacket en de munitie. Loop verder door de gang en schiet op het ventilatie rooster. Ga het ventilatiesysteem binnen en verken het. Checkpoint. Kruip door de gang. Er staat een Agencyman achter de dozen in de hoek. Kruip naar hem toe en schiet hem in zijn hoofd. Loop verder door de gang. Er staat nog een vijand in de deurpost. Schiet ook hem door zijn hoofd. Pak de flak jacket uit de doos. Vervolg je weg voorzichtig door de gang. Er zal een grote opening komen. Schakel eerst de man op de brug uit, dan de resterende twee in de grote kamer. Pak de HK-5 munitie. Klim op de brug. Schiet op het ventilatiesysteem. Checkpoint. Ga het ventilatiesysteem binnen. Volg de nauwe gang. Ga voorbij de eerste ventilatieopeningen die je kunt wegschieten en schakel de GI uit met een crossbow bolt (schiet hem niet in zijn hoofd want dan vermoord je hem). Vervolg de gang in het ventilatiesysteem tot je bij een andere opening komt. Schiet de versperring ervoor weg en ga eruit. Sluip langs het lagere gedeelte tot waar ze je niet kunnen zien vanuit de gang. Een van de twee zal hulp gaan halen. De andere blijft. Schiet degene die achter blijft met een crossbow bolt. Volg de ander en gebruik de Taser op hem. Kruip op de dozen in het midden van de grote kamer en schiet de commando neer met de crossbow. Verlaat de ruimte door de deur die hij bewaakte. Checkpoint. Twee GI's zijn de kasten aan het onderzoeken. Sluip voorbij ze als ze het Girlie Mag aan het bekijken zijn. Stop bij het middelste gedeelte en wacht tot een van de bewakers weer begint te patrouilleren. sluip terug en gebruik de Taser op de bewaker die het Girlie Mag aan het bekijken is. Pak het Girlie Mag (speciaal voorwep). Sluip naar de andere bewaker en gebruik te Taser ook op hem. Loop verder de gang door naar de kasten. Sluip om de noordkant van de raketten en dozen heen en schiet de GI met je crossbow neer. Ga terug en klim op de dozen. Een Gi loopt heen en weer. Schiet hem neer met je crossbow. Klim op de missiles en spring naar de plek waar de caution waarschuwing bungelt. Loop langs de rand van de ruimte naar de ingang van het ventilatiesysteem. Ga hier naar binnen en verken het. Schiet de versperring weg en ga eruit. Checkpoint. Extra doelstelling: - Sluip de Ancient Chna tentoonstelling binnen via het ventilatiesysteem. Ga het ventilatiesysteem in. Schiet de twee vijanden die je tegenkomt neer. Ga de schacht bij de doos met grenades binnen. Ga verder door de schacht. Als je de gang voor je volgt, kun je een soldaat uitschakelen en een flak jacket pakken. Als je dit niet nodig hebt, volg dan de andere gang. Vermijd de gang met de open zijde, anders zien de GI's je. Sluip langs de lange gang, schakel vijanden uit met de Sniper Rifle. Vervolg je weg tot het einde en spring hier omlaag op de dozen. Ga door de westelijke ingang over de grond. Schakel de Agency man uit met de Sniper Rifle. Sluip verder door de gang. Scheckpoint. Sluip verder door de gang en gebruik de Taser op de GI. Sluip de kamer in en ga langs de lagere pilaar. Gebruik de Taser ook op de andere GI. Klim op de noordelijke doos en schiet het ventilatierooster open. Plaats de C-4. Checkpoint. Klim het ventilatiesysteem weer in. Verken de schachten tot je twee bewakers tegenkomt die denken dat je niet bij hen in de buurt bent. Schakel een van de twee uit met de Sniper Rifle, spring omlaag, draai snel om en schiet de ander neer. Pak hun munitie en flak Jackets. Checkpoint. Ga de andere schacht in. Er worden granaten naar je gegooid. Trek je iets terug, wacht tot ze ontploffen en ga dan verder. Verlaat de schacht nadat je twee plekken met granaten hebt gehad. Sluip door de gang en kim voorzichtig op de dozen. Gebruik de Taser op de GI op de brug. Kruip voorzichtig over de dozen van de brug en gebruik de Taser op de GI in de deurpost. Ga door de deur. Checkpoint. Er zijn drie GI's in de volgende sectie. Ren de grote kamer in en sluip de GI achterna. Hij zal met een andere GI gaan praten. Wacht tot ze allebei beginnen te lopen. Kruipsluip weer achter de GI waar je eerst achter liep. Gebruik de Taser op hem op het hoger gelegen gedeelte en ren dan de hoek om. Hiervandaan zie je een andere ventilatieschacht. Schiet hierop als de andere bewaker er ver vandaan is (anders hoort hij het). Ren de schacht in als de GI bij de plek is waar je de andere GI uitgeschakeld hebt. Ga de schacht in tot een punt waar de lichten uit gaan. Schiet de versperring van de ventilatie weg als de GI's uit je buurt zijn. Volg hun patronen. Klim omlaag als ze uit je buurt zijn en verstop je achter de doos in de uiterste rechterhoek. Gebruik de Taser op de GI in de deurpost. Volg de in oostelijke richting en daarna in zuidelijke richting. Savepoint. Einde missie 9. CD 2 - Missie 10 ~~~~~~~~~~~~~ Colorado, USA. Pharcom. New York, Ancient China Exhibit. 9 September 21.45 Gabe Logan. ---------------------------------------- Morgan heeft de disk met codes in handen gekregen en plaatst nu explosieven in de Ancient China Expositie. Als ze tot ontploffing komen zal het hele gebouw instorten en zullen de sporen van de Agency uitgewist zijn. Je moet een weg vinden om alle explosieven onschadelijk te maken. Ook moet je de disks van Morgan in handen zien te krijgen. Morgan heeft een Dead-man switch bij zich. Zodra hij deze laat vallen zullen alle bommen ontploffen. Je kunt Morgan dus pas uitschakelen als alle bommen onschadelijk zijn gemaakt. Parameters: - Bescherm Teresa. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm met geluidsdemping M-16 Silenced Sniper Rifle Silenced HK-5 Crossbow Hand Taser Doelstellingen: Stop Morgan voordat hij het museum vernietigt. Volg Morgan door de oostelijke passage. Een klok begint te tellen. Vermoord de Agency-man die uit de gang komt gelopen. Loop verder door de gang totdat je een bom vind. Teresa maakt deze bom onschadelijk, bescherm haar tegen de vijanden die proberen haar tegen te houden. Checkpoint. Volg Teresa. Ze loopt naar de volgende bom. Bescherm haar terwijl ze de bom onschadelijk maakt. Checkpoint. Volg Teresa naar Morgan. Hij sluit de poort. Blijf haar volgen tot de volgende bom. Bescherm haar weer. Ga terug naar het centrale punt. Morgan is hier en Teresa probeert nog steeds de bom onschadelijk te maken. Checkpoint. Wacht met de aanval op Morgan totdat Teresa zegt dat de bom onschadelijk gemaakt is. Blijf hem in de tussentijd steeds ontwijken, hij heeft een Grenade Launcher dus pas goed op. Als teresa zegt dat de bom onschadelijk gemaakt is, val hem dan aan. Schakel hem uit door hem in zijn hoofd te schieten. Als dit gelukt is krijg je de disks met codes. Savepoint. Einde missie 10. CD 2 - Missie 11 ~~~~~~~~~~~~~ Moscow, Russian Republic, Club 32 11 September 23.45 Lian Xing. ---------------------------------------- Na het gebruiken van Phagan's geheime codes ben je tot de ontdekking gekomen dat je niet alle noodzakelijke data-files in Kazachstan te pakken hebt gekregen. Waarschijnlijk hebben Gregorov's BVR-mannen de rest gepakt nadat jij bent weggegaan. Je bent nu in Club 32, een trendy nachtclub in de binnenstad van Moskou, om Gregorov te ontmoeten. Voordat je met hem in contact kon komen verscheen Mara Aramov em zij viel aan. In de hierop volgende chaos ging Gregorov ervandoor. Je moet nu Gregorov te pakken zien te krijgen voordat hij ontsnapt. Ook moet je hem ervan overtuigen dat hij je de resterende data geeft. Zijn lijfwachten zijn in een gevecht met Aramov verwikkeld en hoeven niet in leven te blijven. Als het Militia-leger verschijnt, vermijd dan een conflict met ze. Parameters: - Laat de Militia-soldaten in leven. - Laat Gregorov in leven. Mogelijke wapens of voorwerpen: .45 M-16 Silenced Sniper Rifle. BIZ-2 Hand Taser Doelstelling: Achtervolg Gregorov. Schiet de man op de steiger in zijn hoofd. Loop nu zelf de steiger op en schakel de man op de dansvloer uit. Ga nu via de rand zelf naar beneden en schakel de rest van de mannen uit en verzamel hun munitie. Loop de gang in. Checkpoint. Schiet de man die de hoek om komt in zijn hoofd. Schiet de twee mannen onderaan de helling in hun hoofd. Loop de helling af. Kijk om het hoekje en schiet daarna de man met je shotgun neer. Ga de trap af de bar in. Ren de hoek om en schiet de man in de gang in z'n hoofd. Loop verder en schiet ook de volgende vijand in z'n hoofd. Loop weer een hoek om en schiet de man die het dichtste bij staat in z'n hoofd. Daarna schiet je de andere man neer. Volg de helling naar beneden. Checkpoint. Schiet de man achter de bar in z'n hoofd. Loop de trap af, kijk om de hoek en schiet de twee agency-mannen achter het glas neer. Ga achter de bar staan en pak het shotgun. Duik omlaag om te voorkomen dat je geraakt wordt door de man die de kamer van boven komt ingerend. Loop de trap af, kijk om de hoek en schiet de man neer die zich in een inham verschuilt. Klim in de ventilatieschacht. Verken de omgeving hier. Schiet de kappen van het ventilatiesysteem er niet af. Schiet eerst de vent aan de linkerkant neer en daarna de vent aan de rechterkant. Op deze manier ben je niet in het ventilatiesysteem als ze granaten gooien. Ontvang het inkomende radiobericht. Schiet de twee schurken in hun hoofd. Ren achter de toonbank en schiet de andere neer. Draai de schakelaar om. Loop de trap af. Checkpoint. Ren door de gang. Schiet de drie mannen die wegrennen in hun hoofd (schiet eerst de middelste neer). Loop voorbij de boilers de volgende gang in. Schiet de twee mannen neer. Ren verder. Sluip om de hoek en gebruik je Sniper Rifle om de man neer te schieten die positie inneemt om jou neer te schieten. Ga de hoek om en schiet de man bij de helling neer. Ga de helling af. Iemand begint granaten te gooien uit de kamer aan de linkerkant. Ga verder de helling af als ze ontploffen. Ga de kamer in en loop de gang in en gelijk weer uit. Een granaat zal ontploffen en een man rent naar buiten. Schiet hem in z'n hoofd. Als je naar beneden loopt waar de laatste granaat is ontploft, zul je een doos granaten vinden. Pak de granaten. Als je verder de gang in wilt lopen komen er eerst twee mannen aan. Schiet ze neer als je de hoek om komt. Loop naar waar ze vandaan kwamen. Checkpoint. Ga door de dubbele deur. Selecteer de BIZ-2. Schiet de vijanden neer (eerst de mannen op de vloer, daarna die erboven). Klim op de speakers en daarna op de rand. Loop de ruimte op de hogere verdieping in en schiet de man die twee Agency-mannen in hun hoofd. Achter de dozen staan Militia-soldaten. Loop er voorbij de toiletten in. Schiet de man op de dozen neer. Beantwoord het radiobericht. Schiet het raam kapot en klim op de kasten. Kruip door het raam. Savepoint. Einde missie 11. CD 2 - Missie 12 ~~~~~~~~~~~~~ Moscow, Russian Republic, Industrial District. 12 September 00.15 Lian Xing. ---------------------------------------- Gregorov is in de straten van Moskou op de vlucht voor de Militis, zijn eigen lijfwachten en jou. Je moet hen te pakken krijgen voordat hij ontsnapt. Probeer dicht bij hem te komen om hem met de Taser buiten bewustzijn te brengen. Hij heeft voor jou geen waarde als hij dood is. Gabe en Teresa zijn ook onder vuur komen te liggen en kunnen je bij deze operatie niet helpen. Parameters: - Vermoord geen Mscow Militia. - Laat Gregorov in leven. Mogelijke wapens of voorwerpen: .45 PK-102 Shotgun BIZ-2 Hand Taser Grenade Teargas Gun Doelstelling: 1. Achtervolg Gregorov. 2. Vind het traangaspistool. Ren de straat door. Schiet de man op het dak door het hoofd als hij de twee Militialeden neerschiet. Je kunt ook de BIZ-2 gebruiken om hem snel neer te schieten (je zult wat granaten moeten ontwijken). Ga terug naar de politieauto vlakbij waar je startte en pak het flak jacket. Schiet vanaf de hoek van het gebouw waar je de man met de granaten neerschoot nog een man verder op neer. Schiet de lichten uit zodat je minder snel gezien wordt. Twee mannen komen tevoorschijn aan de zijkant van de straat. Schiet ze in hun hoofd. Gregorov is verderop in de straat. Hij gaat naar het noorden als hij je ziet. Verstop je achter de lichtbak bij het nieuwsstalletje en schakel de man aan de linkerkant van de straat op het gebouw uit met je Sniper Rifle. Ga nu achter het nieuwsstalletje zitten en schiet een tweede man neer die op dezelfde plek zit. Hij valt op de auto en die ontploft. Ren naar de brandende auto en pak de Night Vision Rifle. Loop de straat verder door. Doelstelling toegevoegd: Zoek het traangaspistool. Ren naar het zuiden. Je komt twee agenten tegen die bij Club 32 in een vuurgevecht verwikkeld zijn met iemand van de Agency. Gebruik de Taser op de agenten en schakel de Agency-man uit. Pak het traangaspistool uit de auto. Checkpoint. Ren de straat door. Twee Agency-mannen komen aangerend en komen om het leven door een politieauto die ontploft na op het nieuwsstalletje te zijn gebotst. Loop de straat verder door en schiet op de agenten met je traangaspistool. Loop verder door. Gregorov probeert je in je hoofd te schieten. Verstop je ergens achter. Hij rent weg. Volg hem. Hij klimt een brandtrap op en haalt de ladder omhoog. Ren de straat door. Er komt een auto aan die probeert je aan te rijden terwijl Gregorov op je schiet. Ren de inham onder de brandtrap in. Klim op de brandende auto en daarna de brandtrap op. Ga de hoek om en klim het dak op. Klim de helling op. Spring over de eerste steeg. Volg Gregorov over de tweede. Schiet de man op het dak aan de andere kant van de straat neer. Ren het dak af en ga de steeg in. Ren de steeg door. Als er twee auto's aankomen, draai je dan vlug om en spring naar de balk die boven de steeg hangt. Schiet de Agency-mannen met je Sniper Rifle neer als ze de auto's uitkomen. Schiet eerst degene aan de rechterkant neer. Loop naar de auto's en pak hun munitie en flak jackets. In een van de auto's ligt de PK-102. Ren terug door de steeg en duik een deurpost in als Gregorov je probeert neer te schieten. Checkpoint. Ren de steeg uit de straat op. Wees gereed om de steeg weer in te gaan. Sommige Militialeden worden door granaten opgeblazen. Schiet de granaatgooier neer met je Sniper Rifle of de BIZ-2. Loop verder door de straat. Als er granaten naar je worden gegooid, loop dan terug. Schakel de granaatgooier uit met je Night Vision Rifle. Doe hetzelfde met de volgende vijand. Ren verder de straat door. Gregorov probeert je weer in je hoofd te schieten. Rol vlug achter een auto en hij zal de andere straat in lopen. Rol nu over naar de linkerkant van de straat en blijf achter de aut's. Hij zal blijven rennen totdat hij in het park is. Als je achter de auto's blijft hoef je je geen zorgen te maken dat je wordt overreden door andere auto's. Ga het park in. Save point. Einde missie 12. CD 2 - Missie 13 ~~~~~~~~~~~~~ Moscow, Russian Republic, Volkov Park. 12 September 00.30 Lian Xing. ---------------------------------------- Gregorov is van de straten het Volkov Park ingegaan. Hij hoopt je kwijt te raken in de mist en de duisternis, blijf dus goed achter hem. Als hij ontsnapt zijn de kansen op een medicijn tegen Syphon Filter verkeken. Parameters: - Verlies Gregorov niet uit het oog. - Gregorov moet in leven blijven. Mogelijke wapens of voorwerpen: .45 M-16 Silenced Sniper Rifle BIZ-2 Night Vision Rifle M-79 Hand Taser Gas Grenade Launcher Doelstelling: Achtervolg Gregorov. Schiet de mannen van de Agency in hun hoofd. Pak hun munitie en flak jackets. Rol, Gregorov probeert je in je hoofd te schieten. Gebruik de bomen als dekking. Loop naar de tegenovergestelde kant van de fontein waarvandaan hij schiet. Checkpoint. Hij gaat er weer vandoor door de poorten naar het zuiden. Volg hem. Schiet de Agency-mannen neer of gebruik een granaat. Schiet de Agency-mannen aan het eind van het pad neer met je Sniper Rifle. Loop naar het volgende pad. Hier komt het Night Vision Rifle goed van pas. Hier moet je voorzichtig rondlopen en de vijanden afschieten. Ren naar de volgende open ruimte maar loop er niet in. Gregorov schiet de lichten uit en gaat er vandoor. Volg hem in westelijke richting. Schiet de Agency-man in het noordelijke gedeelte en pak zijn Night Vision Rifle munitie. Schiet alle Agency-mannen neer. Beweeg je langs de noordelijke omheining en schiet vijanden neer met je Sniper Rifle. Vervolg je weg in zuidelijke en westelijke richting. Loop het westelijke pad af. Checkpoint. Je wordt aangevallen op de brug. Schiet de aanvallers in hun hoofd. Er zijn er drie. Als je steeds een klein stukje verder loopt komen ze een voor een. Als je een granaat gebruikt kun je er meer in een keer uitschakelen (mik dan op de bovenkant van de brug). Loop over de brug het pad op. Savepoint. Einde missie 13. CD 2 - Missie 14 ~~~~~~~~~~~~~ Moscow, Russian Republic, Volkov Park. 12 September 00.45 Lian Xing. ---------------------------------------- Gregorov is gestopt met vluchten en gaat het gevecht aan. Hij is gewapend en probeert je uit te schakelen, je zult dus moeten anticiperen met je Taser. Misschien moet je een afleiding creëren om de overhand te krijgen. Parameters: - Laat Gregorov in leven. Mogelijke wapens of voorwerpen: .45 M-16 Silenced Sniper Rifle BIZ-2 Night Vision Rifle M-79 Hand Taser Gas Grenade Launcher Doelstelling: Neem Gregorov gevangen. Als je nog een schot in je traangaspistool hebt kun je hem gewoon hiermee uitschakele. Als je dit niet hebt, Schiet dan de lichten uit. Gebruik dan je Taser op hem. Schiet de lichten uit waar hij niet dichtbij is. Kruip om het standbeeld terwijl hij naar je zoekt. Sluip naar hem toe en gebrik je Taser. Einde missie 14. CD 2 - Missie 15 ~~~~~~~~~~~~~ Siberie, Russian Republic, Aljir Prison. 12 September 23.30 Lian Xing. ---------------------------------------- Het blijkt dat de man waarvan je dacht dat het Gregorov was, een oplichter is die probeerde de ontbrekende data-files van Phagan te vinden. De echte Gregorov wordt in het geheim gevangen gehouden in Aljir, in een gevangenis voor politieke gevangenen, vooral vrouwen. Gregorov is de enige die de locatie kent van de laatste data-disks. Gregorov zal binnen een uur geëxecuteerd worden. Je moet in de gevangenis inbreken, de stroom uitschakelen voor de executie en met Gregorov ontsnappen. De meeste gevangenen in Aljir zijn politieke gevangenen, help ze als je kunt maar houd het einddoel van de missie voor ogen. Parameters: - Vookom dat je gezien wordt. - Laat alle gevangenen in leven. Mogelijke wapens of voorwerpen: .45 Crossbow Shotgun Hand Taser Doelstellingen: 1. Schakel de stroom uit in de gevangenis. 2. Bescherm een gevangene. 3. Bescherm een tweede gevangene. 4. Bevrijd Gregorov. Ren de gang door, loop de hoek om, sluip verder en gebruik de Taser op de bewaker. Loop de hal verder in en schakel nog een bewaker uit met je Taser. Ren terug de hoek om en loop door de smalle deuropening. Doelstelling toegevoegd: Bescherm de gevangene. De vrouwelijke bewaker die het meisje slaat zal teruglopen naar de eerste bewaker. Gebruik de Taser op haar. Checkpoint. Loop verder de gang door naar de noordelik deur. Schakel de bewaker uit met de Taser. Loop de gang in. Sluip de hoek om. Als de bewakers met hun rug naar je toe staan, volg dan degene die het dichtst bij je staat de kamer in en schakel hem uit met de Taser. Als de bewaker bij de poort wegloopt, ga dan de hoek om en blijf sluipen. Luister naar de bewakers en sluip naar de eerste deurpost. Klim omlaag en slinger hand over hand langs ze, zoals op de brug. Sluip door de deur. Sluip verder dood de gang. Doelstelling toegevoegd: Bescherm de tweede gevangene. Sluip de gang door en schakel de twee ewakers uit met je Taser. Ren de hal door de helling op. Twee bewakers zullen met de lift onhoog komen. Wacht tot ze voorbij komen en neem de lift. Loop de gang in en ren terug naar de lift. Spring in de liftschacht en wacht tot een van de bewakers zegt: "all clear". Klim eruit, en schakel beide bewakers met de Taser uit. Loop verder de gang in. Gebruik de Taser op de bewaker in de noordelijke gang. Loop verder in westelijke richting. Checkpoint. Druk de rechter knop in en wacht tot er een bewaker aan komt lopen. Sluip naar hem toe en schakel hem uit met de Taser. Sluip verder de gang in totdat je de oostelijke gang ziet. Schakel de bewaker uit met je Taser. Loop de hal verder in Wacht bij de poort tot de bewaker met de rug naar je toe staat en schakel hem dan ut met je Taser. Ren verder en ga de elektriciteitskamer in. Savepoint. Einde missie 15. CD 2 - Missie 16 ~~~~~~~~~~~~~ Siberie, Russian Republic, Aljir Prison. 12 September 23.45 Lian Xing. ---------------------------------------- Door de stroom uit te schakelen is de executie uitgesteld. Er is echter een ander onvoorzien gevolg ontstaan. Voordat de gevangenis over kon schakelen op de noodstroomvoorziening is de stroom in een aantal celblokken uitgevallen. Hier is nu een rel uitgebroken. Haal Gregorov zo spoedig mogelijk daar vandaan. Het plan is om hem op de oostelijke muur te krijgen waarna hij in de rivier zal springen. Een tank met lucht wacht op de bodem op hem. Laat de gewapende gevangenen die je tegenkomt in leven. Maak ze tijdelijk onschadelijk als dat nodig is. Parameters: - Voorkom dat je gezien wordt. - Laat de gevangenen in leven. Mogeljke wapens of voowerpen: .45 Shotgun Hand Taser Doelstellingen: 1. Zoek Gregorov. 2. Schakel vijandige gevangenen tijdelijk uit. 3. Bereik het ontsnappingspunt. Duik omlaag en schiet de man die de kamer komt ingerold als eerste neer. Schiet overige bewakers in hun hoofd. Loop door de noordwestelijke gang. Ga de hoek om en wacht in de deurpost. Sommige bewakers zullen op je af komen om je neer te schieten. Deze bewakers kun je eenvoudig uitschakelen. Kijk om de hoek en schiet de man neer aan de westelijke zijde van de gang. Schiet hem in zijn hoofd. Pak zijn munitie en flag jacket. Loop de gang in zuidelijke richting door. Na een aantal bochten staat er een bewaker op je te wachten. Schiet hem in zijn hoofd. Er staat nog iemand even verderop, schiet hem ook neer. Ren naar de deur en open hem. Dit is het gevangenisplein. Er staan twee bewakers op het dak tegenover je. Schiet ze allebei in hun hoofd anders doen zij dit met jou. Pak hun munitie en de PK-102. Als je de trap oploopt komen er een aantal bewakers door de deur rennen. Schiet ze neer en ga het gebouw binnen. Verken de gangen totdat je een angstige bewaker ziet. Schakel hem voor de zekerheid met je Taser uit. Ren de gang door totdat je een kamer binnenkomt met dode bewakers. Je maakt contact met Gabe. Twee bewakers komen binnen. Schakel ze uit. Neem de noordelijke gang en verken de omgeving totdat je de executiekamer vindt. Ga de kamer binnen. Checkpoint. Schiet de bewaker achter je neer. Schiet ook de andere bewakers neer die binnenkomen en proberen Gregorov neer te schieten. Loop in noordelijke richting door de gangen totdat je een kleine kamer vol met bewakers ziet. Schiet deze bewakers neer. Als het in de kamer veilig is komt Yuri. In de volgende gang staat een bewaker op je te wachten, schiet hem neer. Pak zijn flak jacket als je het nodig hebt. In de volgende gangen zie je hoe enkele gevangenen door bewakers worden neergeschoten. Schiet de bewakers neer. Deze gang in nu veilig. Checkpoint. Loop door de deur. Loop terug als Yuri dit tegen je zegt. Hij heeft een rookbom van de dode bewaker. Hij gooit het naar binnen, ren en rol nu naar de volgende sectie. De poort is gesloten. Schiet op het slot en ren erdoor. Ren de hal binnen. Vrouwelijke gevangenen schieten enkele bewakers neer. Ren naar het gebied waar de bewakers waren. Checkpoint. Doelstelling toegevoeg: Schiet de vijandelije gevangenen tijdelijk uit. Ren terug naar de plek waar je de poort hebt opengeschoten en ren naar rechts. Een brandende gevangene komt op je af gerend. Schiet hen neer. Een bewaker komt aangerend. Rol eerst en gebruik dan de Taser op hem. Pak het traangaspistool. Ren terug naar de vijandelijke gevangenen en schiet met het traangaspistool tussen hun in om ze uit te schakelen. Checkpoint. Loop in noordelijke richting. Er staan vier bewakers die kriskras voor je langs lopen als je de gang betreedt. Schiet ze in hun hoofd en pak hun munitie en flak jackets. Ga terug naar Gregorov. Loop terug door de gang en ga de hoek om. Gregorov schakelt de bewakers uit voordat ze ook maar kunnen vuren. Loop door totdat je een deur vindt. Schakel hier de resterende bewakers uit en ga de deur door. Savepoint. Einde missie 16. CD 2 - Missie 17 ~~~~~~~~~~~~~ New York, Agency Bio-lab. 13 September Gabe Logan. ---------------------------------------- De data-files van Phagan zijn een onderhandelingstroef om tegen de Agency te gebruiken. Je gaat een ruil met de doen: de data-files voor een vaccin voor Lian. Stevens heeft je echter verraden. Je bent nu alleen en gevangen in het bio-genetische laboratorium van de Agency in New York, honderd meter onder een krottenwijk in het oostelijke gedeelte van de stad. Het verraad van Steven was deel van je plan, het stelt je nu in staat hun hoog beveiligde complex binnen te komen en een vaccin te maken. Je bent vermomd als laboratorium medewerker die toegang heeft tot laag beveiligde delen van het complex. Je kunt hiermee rondlopen maar wees voorzichtig. Als je te dicht bij laboratorium-personeel komt of een beveiligingscamera, wordt je herkend. Parameters: - Laat geen alarm afgaan. - Laat Gershon in leven. - Laat Chance in leven. - Laat Ramirez in leven. Mogelijke wapens of voorwerpen: Silenced 9mm Silenced Sniper Rifle Air Taser Knife Doelstellingen: 1. Dring door in het beveiligingsnet. 2. Vind je uitrusting terug. 3. Ga de ventilatieruimte naar Gershon's kantoor in. 4. Zoek Gershon. 5. Installeer Cellular Modem. 6. Zoek Chance. 7. Zoek Elsa. 8. Volg Elsa naar het Synthesis Laboratorium. 9. Creëer vaccin. Verlaat de kamer. Ga rechtsaf en loop naar het einde van de gang. Ga weer rechts en loop door de A3 gang door de dubbelen deuren. Loop verder de gang in en ga links af. Je hoort een dokter en iemand van de Agency praten over een bodybag voor jou. Loop door de deuren voorbij de Agency-man. Volg de dokter naar de gang maar loop hier niet in. Wacht in het kleine gedeelte bij de gang. Wacht tot de man van de Agency voorbijkomt en loop de gang in waar hij vandaan kwam (aan de rechterkant). Ga linksaf en loop zo dicht mogelijk langs de linkermuur en dozen als je kan. Loop verder nadat de man van de Agency voorbij is gelopen. Blijf steeds wachten tot ze met hun rug naar je toe staan en volg ze. Het heeft geen zin om om ze heen te lopen, je komt dan in hun pad en zal dit niet overleven. Loop verder de gang in naar de A1-deur. Checkpoint. Ga door de A1-deur en wacht tot de Agency-man langs loopt. Ga linksaf en ga de volgende deur in. Sluip voorbij de Agency-man, pak het mes en loop weer terug om hem uit te schakelen. Loop terug naar de plek waar je het mes hebt gepakt en ga hier de hoek om. Om de kamer aan de rechterkant in te kunnen komen moet je het beveiligingsnetwerk hacken. Loop verder de gang in en ga de hoek om. Loop de A1-deuren in. Ga rechtsaf de kamer in naar de computer. Om in Gershon's kantoor te komen heb je level 5 acces nodig. Lian stuurt je de kaart. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd: Zoek Gershon. Ga door de zuidelijke deur naar buiten en loop door de oostelijke deur die Teresa geopend heeft. Je bent nu ontsmet. Loop de zuidelijke deur in. Schakel de bewaker met je mes uit. Loop naar voren. Je ziet iemand van de Agency hulp weigeren aan een patiënt. Loop in zuidelijke richting de korte gang door naar een deur. Ga de kamer in. Een wetenschapper herkent je. Loop langs de kastjes tot een andere wetenschapper begint te klagen. Pak je uitrusting uit het kastje. Teresa vertelt je over de verwarmingsbuizen die naar Gershon leiden. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd: Ga de ventilatieruimte in naar Gershon's kantoor. Schiet de wetenschappers neer voordat ze je verraden. Schakel de controle over de lift aan vanaf de computer die bij het lichaam van de eerste wetenschapper ligt. Ga terug naar de plek waar de patiënt werd lastig gevallen. Schiet de Agency-man in zijn hoofd. Loop de hoek om en schiet de andere Agency-man ook in zijn hoofd. Ramirez vertelt je dat Chance ook hier ergens wordt vastgehouden. Je moet hem vinden. Checpoint. Doelstelling toegevoegd: Zoek Chance. Loop naar het hoogste level naar de plek waar je de tweede Agency-man hebt neergeschoten. Je hebt een pasje nodig van een netwerk-medewerker om in dit gebied te komen. Loop in noordelijke richting en verlaat de ruimte door de deur aan de noordzijde. Loop de noordelijke gang door naar de camera. Gebruik de scrambler op de camera. Loop door de oostelijk gang door de A2-deuren. Je hebt het lab gevonden. Loop verder door de A3-deur. Loop in noordelijke richting. Checkpoint. Kijk om de hoek in noordwestelijke richting. Wacht op de Agency-man en schiet hem in zijn hoofd. Volg zijn spoor door de gang en schiet de man aan het einde van de gang in zijn hoofd. Loop nu terug naar de plek waar je de eerste man hebt neergeschoten (bij de ingang van de gang). Wacht tot een andere jouw richting op komt vanuit de noordoostelijke gang. Schiet hem neer. Ren naar het einde van de gang en wacht tot iemand van de Agency verschijnt. Sluip naar de camera terwijl hij verder door de gang loopt en gebruik de Scrambler. Schiet hem in zijn hoofd. Loop verder naar het einde van de gang in oostelijke richting en schiet de kap van het ventilatiesysteem eraf. Checkpoint. Verken het ventilatiesysteem totdat je de uitgang vindt. Schiet het pen en laat je in de kamer vallen. Gershon is bereid je te helpen. Volg Gershon en schiet de wetenschapper die bij hem is in zijn hoofd. Gershon loopt de hoek om een helling af. Je komt in een grote kamer. Je kunt Gershon nu neerschieten. Loop naar de grote computer in het midden van de kamer. In de hoek is de data uplink. Gebruik dit. Je geeft veiligheidsinformatie aan Teresa. Er lopen wat Agency-mannen de kamer in. Checkpoint. Draai je snel om en rol achter de computers. Schakel de vijanden uit met je Sniper Rifle. Neem contact op met Teresa. Je gaat nu op weg naar de medische laboratoria. Doelstelling toegevoegd: Zoek Elsa. Loop de helling op door de westelijke deur. Ren zuidwaarts door de gang en iets naar het oosten. Ga door de zuidelijke deur. Je bent nu in het cellenblok. Ga door de oostelijke deur die eerst geblokkeerd was. Ren de gang door naar de B1-deur. Ga door de deur en loop door de korte noordelijke gang. Loop door de deur aan het einde. De wetenschappers luiden een indringers-alarm. Ren onder de verhoging bij de observatie-studio en schiet de weggedoken wetenschapper neer. Ren de helling op en draai aan de schakelaar. De wetenschapper wordt nu vergast. Schiet de rest neer vanaf de verhoging. Je vindt Chance. Je geeft hem de coördinaten van de helicopter en vertelt hem dat hij weg moet gaan. Checkpoint. Loop door de nordelijk deur bovenaan de helling. Ren de gang door, draai de hoek om en schiet de vijand in zijn hoofd. Loop door de A2-deur. Elsa geeft een demonstratie aan twee wetenschappers op een lever-patiënt. Ze zal ze meer laten zien in het laboratorium. Volg haar. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd. Volg Elsa naar het laboratorium. Schiet de wetenschapper in zijn hoofd. Je vertelt Teresa dat de Agency Syphon Filter uittest op levende mensen. Loop door de gangen naar de B3-deur. Schiet de kap van het ventilatiesysteem eraf. Ga de schacht in. Verken de omgeving totdat Elsa tegen de wetenschapper hoort praten. Ze loopt weg om de Matrix-data te halen. Ga de schacht uit en schiet de wetenschapper in zijn hoofd. Verlaat de kamer. Je hebt het vaccin van Elsa gekregen. Savepoint. Einde missie 17. CD 2 - Missie 18 ~~~~~~~~~~~~~ New York, Agency Bio-lab Escape. 13 September 20.45 Gabe Logan. ---------------------------------------- Je hebt het vaccin voor Lian, maar het complex is in hogere staat van paraatheid gebracht. Je zit gevangen in het biosynthesis laboratorium en hebt je vermomming uitgedaan omdat het geen nut meer heeft. Wegkomen uit het complex is het enige doel dat je nu hebt. Bereik het straatniveau en ontmoet Teresa. Zij wacht op de evocuatieplek met een helicopter. Stevens heeft de hulp van een speciaal gevechtsteam ingeroepen. Deze veiligheidstroepen zijn van top tot teen bewapend. Als je ze tegenkomt en je ziet geen manier om ze te vermoorden, vlucht dan. Parameters: Geen. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm Silenced Sniper Rifle Air Taser Knife Doelstelling: Ontsnap uit de laboratoria. Als de soldaat komt binnengerend, schiet dan de reageerbuizen kapot. Pak zijn wapen en de Silenced HK-5 munitie uit de kist. Loop door de deur aan de andere kant van de kamer. Je neemt contact op met Teresa en vertelt haar over de moeilijk uit te schakelen soldaten. Ga de noordelijke ventilatieschacht in. Verken dit gebied totdat je de uitweg naar een gang hebt gevonden. Loop in deze gang in noordelije richting. Blijf de gang volgen die nu naar zuidelijke richting afbuigt. Loop de hoek om en ga verder in zuidelijke richting. Ga daarna in oostelijke richting de deur door. Schiet de ventilatiekap (hoog boven de vloer) eraf en ga naar binnen. Verken deze ruimte en ga de lijkenkamer in. Je neemt contact op met Teresa, ze vertelt je dat je snel moet ontsnappen. Checkpoint. Bekijk het lichaam van Girdeux. Volg het pad van de bodybags en schiet de ventilatiekap aan de zuidkant eraf. Ga de schacht in en verken de omgeving. De soldaten ontdekken je. Beweeg als ze herladen. Ga aan het einde de computerkamer in. Pak de Weapon's Cache uit de kast. Checkpoint. Ga in de oostelijke ventilatiebuis. Beweeg je door de korte buis en schiet de kap eraf. Ga de gang in. Loop in zuidelijke richting, langs soldaten in de oostelijke kamer. Ga door de deur aan zuidelijke zijde naar buiten en direct rechtsaf door de beschadigde deur. Ren de gang door in noordelijke richting en stop bij de hoek. Schiet de ventilatiekap eraf. Ren er naar toe en klim erin. Verken de omgeving totdat het doodloopt en je een ventilator ziet. Er is een schacht beneden je. Blijf steeds naar voren bewegen en je komt verder. Verken het ventilatiesysteem verder totdat je bij de cel komt waar Ramirez werd vastgehouden. Schiet de kap eraf en ga naar binnen. Ramirez is dood, je vraagt je af waar Chance nu is. Checkpoint. Schiet de eerste soldaat neer vanaf de plek waar je staat. Ren naar het midden van de kamer en draai je om. Schiet de twee soldaten daar neer. Draai je weer om en ren de hellingen op. Maak een rol, draai je om en schiet de soldaat aan het einde van de gang neer. Ren naar de soldaat die je zojuist neerschoot en stop bij de hoek. Draai nu snel de hoek om en schiet de soldaat neer. Ga de kamer binnen en activeer de lift. Schiet de soldaat neer. Ren terug naar de liftdeuren. Savepoint. Einde missie 18. CD 2 - Missie 19 ~~~~~~~~~~~~~ New York, New York Slums. 13 September 21.00 Gabe Logan. ---------------------------------------- Het is je gelukt de straat te bereiken. Teresa wacht een halve mijl verder op je met een evacuatie-helicopter op het dak van een parkeergarage. Als je de helicopter bereikt ben je weer veilig. De politie van Nwe York heeft lucht gekregen van de beschietingen tussen jou en de Agency en heeft verscheidene S.W.A.T.-teams erop af gestuurd. De leden van het S.W.A.T-team denken dat je een terrorist bent verantwoordelijk voor de aanval op D.C. en vuren direct als ze je zien. Vermijd contact waar mogelijk. Verleen hulp als het nodig is. Parameters: Geen. Mogelijke wapens of voorwerpen: 9mm Silenced Sniper Rifle Air Taser Knife Doelstellingen: 1. Schakel twee scherpschutters uit. 2. Ontmoet Teresa bij de helicopter. Draai naar links en mik op het midden van de letter 'M' in het woord 'Moist' op de muur. Schiet de Agency-man neer als hij naar buiten komt. Ren door de kleine steeg waar hij vandaan kwam en pak het flak jacket. Ren terug naar de straat richting de vrachtwagen. Schiet de Agency-handlanger boven de vrachtwagen op het dak neer. Ga nu naar de zuidelijke muur en richt op de Agency-man die in de noordwestelijke deurpost staat. Schiet hem in zijn hoofd. Loop naar het westen en schiet de Agency-man die op je af komt gerend in zijn hoofd. Pak zijn munitie en flak jacket. Ren verder de straat door. Twee zwarte bestelbusjes komen de straat in gereden. Gebruik de radio om contact met Teresa te maken. Schiet het slot van de deur van de Pawn Shop kapot. Ga naar binnen. Er komen twee Agency-mannen op je af gerend vanachter het glas. Schiet ze neer. Verken de gangen tot je een grote kamer vindt. Er zit een vijand in de hoek weggedoken. Schiet hem neer. Ga de grotere kamer in en pak de M-16 uit de kist. Checkpoint. Ren de hoek om en ga door de zuidelijke deur. Sla rechtsaf en richt hoog op het raam van het gebouw buiten. Schiet de Agency-handlanger neer met het Sniper Rifle. Ren de steeg door waar hij zat en pak het flak jacket uit de kist. Klim op de vuilnisbak aan de andere kant van de deur en klim het dak op. Schiet de man achter het verwarmingssysteem neer. Teresa neemt contact met je op en vertelt je dat een S.W.A.T-team onder vuur wordt genomen door de Agency. Doelstelling toegevoegd: Schakel twee scherpschutters uit. Klim op het verwarmingssysteem en op de volgende muur. Beweeg zijwaarts naar rechts en schiet de Agency-man in de inham aan de linkerkant neer. Schiet ook de andere neer die van boven komt. Loop naar de zuidelijke muur en klim op het winkelafdakje. Ren het S.W.A.T-lid achterna en blijf bij de hoek. De scherpschutters schieten een politiewagen kapot en vermoorden het S.W.A.T-lid. Schiet eerst de scherpschutter aan de rechterkant van de straat neer. Beweeg zijwaarts en schiet de andere aan de linkerkant van de straat neer voordat hij jou neerschiet. Er zijn nog twee scherpschutters aan beide zijden van de straat. Loop de kleine helling langs de zuidelijke kant van de straat op en ga het oude gebouw in. Teresa neem contact met je op. Loop voorzichtig langs het vuur en ga naar de kamer met het wasgoed. Ze neemt opnieuw contact met je op over een manier om het vuur uit te krijgen. Doelstelling toegevoegd: Zet het brandblussysteem aan om een pad op de begane grond vrij te maken. Draai je om en ren over de vloer waar rook doorheen komt. Je valt er doorheen. Draai naar het oosten en je ziet een schakelaar waarmee je het brandblussysteem kunt aanzetten. Het S.W.A.T-team is nog in orde. Checkpoint. Draai je om en richt op de helling. Schiet de twee Agency-mannen in hun hoofd als ze de kamer binnen komen. Loop de helling op en zoek een andere, in westelijke richting. Klim erop. Je ziet nu een nieuwe gang. Ga de gang in en wacht af. De gangen storten in en er lomt een brandende scherpschutter de kamer uit. Pak zijn munitie en flak jacket en loop de gang verder in. Wacht buiten de deur, spring dan ineens naar bnnen en schiet de twee Agency-mannen neer. Klim op de tafel en spring omhoog naar de volgende kamer. Checkpoint. Ren de deur uit, draai je om en ren weer naar binnen. Mik op de deurpost en schiet de twee mannen in hun hoofd. Loop de gang door en ga de hoek om. Gluur in de volgende deurpost. Er zit iemand achter de tafel en iemand langs de muur tegenover je. Spring naar binnen en schiet op degene achter de tafel. Rol naar de andere kant van de deurpost en schiet de andere neer met je Sniper Rifle. Ren omlaag de hoek om en schiet de Angency-man die de hoek om komt gerend neer. Loop verder naar de deur aan het einde en schiet de scherpschutter neer. Checkpoint. Klim het raam uit. Loop in zuidelijke richting door de kleine steeg ten oosten van het oude gebouw waar je naar binnen ging. Vermoord de Agency-man op de grond en ren terug om de scherpschutters uit te schakelen die op het dak zitten bij de plek waar je op het afdakje omlaag klom. Je kunt ze het beste uitschakelen als je langs de noordzijde van het gebouw loopt. Pak het flak jacket uit de kist vlakbij de man die omlaag viel. Loop de steeg door en stop bij de hoek. Wacht tot de man bij het vat in positie zit. Spring tevoorschijn en schiet hem in zijn hoofd. Rol door de gebroken poort de speelplaats op. Teresa krijgt een verslag binnen van een neergeschoten S.W.A.T-lid. Doelstelling toegevoegd: Red de S.W.A.T-leden. Loop de straat in. Het S.W.A.T.-lid zal je vertellen je wapen te laten vallen. Wacht even af en er zal een bestelbusje op hem inrijden. Schiet de twee Agency-mannen in hun hoofd en ren naar het bestelbusje. Schiet de scherpschutter op het westelijke dak neer. Loop de garage in onder het oostelijke gebouw vlakbij de brandende bestelbus. Stop bij de deur en pak de G-18 munitie vanachter de tafel. Loop verder in noordelijke richting het plein op waar het S.W.A.T-team is. Je schiet als afleiding en zorgt voor dekking zodat een van de S.W.A.T-leden haar maatje kan bereiken. Checkpoint. Schiet de twee scherpschutters in hun hoofd. Je rent een kamer in en zij proberen je vast te pakken maar je rolt weg. Checkpoint. Doelstelling toegevoegd: Maak de overige scherpschutters onschadelijk. Rol voorbij het S.W.A.T-lid en ga de trap op. Schiet de Agency-man bovenaan de trap in zijn hoofd. Loop de gang verder en schiet de andere scherpschutters bij de andere trap neer. Savepoint. Einde missie 19. CD 2 - Missie 20 ~~~~~~~~~~~~~ New York, New York Sewers. 13 September 21.30 Gabe Logan. ---------------------------------------- Teresa heeft je gered van een hinderlaag door Stevens. hij heeft een aantal C-4 explosieven laten ontploffen onder het gebouw waar je was. De vloer stortte in en je viel naar beneden het riool in. Je loopt nu door het riool terug naar de helicopter. Volg Teresa en hou haar in leven. Parameters: - Bescherm Teresa. Mogelijke wapens of voorwerpen: .45 Knife Doelstellingen: 1. Vind de klep in het riool. 2. Schakel Stevens uit. 3. Ontsnap in de helicopter samen met Teresa. Volg Teresa en schiet de Agency-mannen neer die aan de zijkanten van het riool tevoorschijn komen. Zij schakelt iedereen uit die voor jullie loopt omdat zij een UAS-12 heeft. Je moet een weg langs het doodlopende punt zoeken. Doelstelling toegevoegd: Zoek de afvoerklep van het riool. Ren terug naar waar je vandaan kwam en steek het riool over. Loop in dezelfde richting verder en blijf Agency-mannen neerschieten terwijl je rent. Ze komen steeds opnieuw tevoorschijn dus blijf rennen. Blijf op hetzelfde pad en ga twee keer de hoek om. Loop de gang in (nadat je de Agency-man hebt neergeschoten die eruit komt). Schakel de Agency-mannen uit in de controle kamer. Loop er doorheen naar de andere gang. Schakel het rioolafvoersysteem aan. Teresa gaat achter Stevens aan. Checkpoint. Schiet de Agency-mannen als je naar buiten gaat. Ren terug naar waar Teresa was, terwijl je vijanden neerschiet en af en toe rolt. Spring naar het lager gelegen gedeelte. Checkpoint. Spring op het eerste looppad en volg het naar de controle-sectie. Schiet de Agency-mannen in hun hoofd die op je pad lopen. Rol als je Danger Meter op het hoogste punt staat. Schiet de twee mannen bij de controleknoppen neer en ga naar het rechter looppad. Pak het flak jacket. Checkpoint. Spring naar de balk en steek over. Als de Agency-man beneden binnen komt gelopen, schiet hem dan in zijn hoofd. Teresa zal met de rest afrekenen terwijl je hand over hand naar de andere kant slingert. Ren de gang door achter Teresa aan. In de parkeergarage volgt een confrontatie met Stevens. Schiet de Agency-man rechts van je in zijn hoofd. Degene die achter het bestelbusje schiet, zorgt zelf voor het ontploffen van het busje, maar als jij er ook op schiet gaat het sneller. Ren naar het busje en ga weer terug. Schiet de Agency-man achter het betonnen gedeelte aan de andere kant van het busje door zij hoofd. Loop de helling op waar 'Level B' op staat. Blijf dicht tegen de muur staan, anders wordt je aangereden door een busje. Ren naar Teresa als ze achter iets wegdukt. draai naar links en schiet op het raampje van de bestelbus. De Agency-man zal in het vuur rennen of hij komt om in de explosie. Volg Teresa. Schiet de Agency-mannen in hun hoofd nadat Teresa ze uigerookt heeft. Checkpoint. Loop omhoog in het trappenhuis terwijl je onderweg vijanden in hun hoofd schiet. Op de vierde verdieping is een deur. Ga hier doorheen. Schiet op de bestelbus waarachter iemand zich verstopt tot de bus ontploft. Schakel de overige vijanden hier uit. Checkpoint. Vermoord Stevens. Savepoint. Einde missie 20. CD 2 - Missie 21 ~~~~~~~~~~~~~ New York, Finale. 13 September 22.00 Gabe Logan. ---------------------------------------- Teresa is vermoord door Chance die al die tijd in dienst van de Agency was. Hij is zeer goed beschermd door een kevlar uitrusting. Zelfs granaten komen er niet doorheen. Toch blijft er een doel over: Schakel Chance uit Parameters: Laat de helicopter intact. Mogelijke wapens of voorwerpen: .45 HK-5 H11 M-79 Knife Doelstelling: Schakel Chance uit. De beste manier om de M-79 te selecteren (als je daar nog munitie voor hebt) of de UAS-12 is het gebruik van de START-knop. Rol de rechter deur uit en ren naar de helicopter. Pak de UAS-12 en het flak jacket (als je het nodig hebt). Draai ineens om op de plek waar je het flak jacket hebt gepakt en rol twee keer naar voren. Draai nogmaals in één keer om en Chance rolt nu in positie onder de helicopter. Zorg dat je hem op tijd raakt met de UAS-12 zodat hij de wieken van de helicopter raakt. Deze botsing zal hij niet overleven. Savepoint. Einde missie 21. Gefeliciteerd!! Je hebt zojuist het spel uitgespeeld. Save het spel zodat je de missie van je keuze steeds opnieuw kunt spelen. http://members.tripod.lycos.nl/Menneke/ http://members.tripod.co.uk/menneke/ http://www.gamesover.com