Sign of the Sun Project 2:

Dit is (Wederom) een vertaling van een Engelstalige Walkthrough en Wederom weet ik verder helemaal niks van dit spel. Vertaling door: Louis Koot.

In dit spel krijg je, als je een tijdje stil blijft staan in de kamers, vanuit het spel zelf hints (je praat dan tegen jezelf of tegen Pam). Deze hints bevatten veel informatie die je verder door het spel zullen helpen. Volg deze HINTS dan ook. Uiteraard zijn deze in het Engels. TIP: Wees zuinig met je ENERGY PACKS, je krijgt er maar een paar van gedurende het gehele spel! Richting geef ik aan d.m.v Ga Oost, West, Noord, Zuid enz.

Goed dan nu de Walkthrough:

Part 1: 4K down:

Schiet op de Glazen Observatorium Koepel (klik in je inventory op je Gun en gebruik deze dan om te vuren). Spring door de ventilatieschacht. Pak de Recharge Crystal voor je pak en laad deze dan in je pak om deze van nieuwe energie te voorzien. Ga 2* Oost en pak de Toorts van de grond. Ga 2*West, steek de toorts aan door deze in de lavastroom te klikken en hou dan de brandende toorts vast. Ga 2*West en pak het Touw, het halve Masker en de Haak. Ga 4*Oost, ga 2*West en 2*Oost, 2*West en nog 2*Oost. Blijf in ieder eval lopen totdat de Stalagmiet tegen je begint te praten. Gebruik Haak met het Touw (klik en hou je linkermuisknop ingedrukt op de Haak, beweeg dan je muis met haak tot op het Touw en laat los). Gebruik dan Touw op de Stalagmiet. SAVE GAME.

Loop nu over het strak gespannen touw en ga door de NOORDELIJKE INGANG. Ga dan door de andere ingang aan de rechterzijde van je scherm. Pak de Energy Pack op. Ga terug naar buiten en pak de Halve Crystal. Ga terug naar de kamer met de afgrond (Chasm) en pak de Rots (Rock) (nu staat er Wind and Pitch the Rock Back, ik denk dat er bedoeld wordt dat je steen terug moet gooien) Loop weer over het strak gespannen touw en pak het rotsje.

Ga 2*West, steek de Toorts aan en hou vast. Ga 2*West en laat je rotsje op de Pressure Plaat vallen. Ga door de Westelijke doorgang en sla de vogel in lkaar. Raak de vogel 5* en probeer het gevecht "horizontaal" te houden, dus sla van links naar recht inplaats van omhoog en naar beneden. Ga West en pak de andere helft van het Crystal, gebruik dan je twee Crystal halfjes op elkaar om er 1 Crystal van te maken. Ga Oost en gebruik het Crystal op het gat in de tafel. Pak de 4 kleine Crystals op. Ga West en gebruik deze kleine Crystals. Pak de 6 delen van het beeld. Ga Oost, Noord en zet dan het beeld in lkaar, dus assembleer je 6 stukjes dus 1 beeld. (als je een stukje op de goede plaats hebt merk je dat doordat dan de snorrenbaarden van de kat oplichten). Pak het Gouden Oog. Ga 2*Oost en dan Zuid

Part 2: Lava kanalen:

Ga met lift naar beneden. Ram dat Groene Reptiel in elkaar. Gebruik Diamand (Gem) op de Rode X. Gebruik de lift om Staff te verkrijgen. Ga oost en hou de Staff gereed. Gebruik de Boot. Knuppel Groen Reptiel in elkaar. Ga Oost. Leg Boot stil (anker uit?). Pak de Panpipes, Ga Noord, Gebruik de Panpipes, leg boot stil, onderzoek de gaten voor sleutel en energy pack. Ga 2*Zuid en ga op het Eiland. Laad de Staff op (gebruik op Eiland). Terug in boot. Ga Noord, Oost en dan vernietig je het reptiel met je opgeladen staf. Leg boot stil en pak de Urn. Ga Noord, gebruik staf op Menhirs en pak de Metalen Staaf. Ga 2* Zuid en leg de boot stil. Ga Zuid en gebruik de Metalen Staaf op Mouth. Gebruik sleutel in het kleine holletje in de counter en pak het Goud uit de opening. Gebruik goud met Urn. Gebruik Urn met Lava. Gebruik Urn met Mould. Trek aan hendel om het goud af te koelen. Pak de twee stukken van het Gouden Oog en maak er 1 van. Pak het Halve Masker en klik dit op het halve masker in je inventory om er 1 masker van te maken. Ga Noord en in de boot. Ga Noord, oost en gebruik de Ogen. Leg boot stil. Ga Noord.

Part 3: Firon Quarters:

Save Game eerst.

Bevrijd vent en maak meteen dat je uit zijn buurt komt (ren naar links van het scherm). Ga Noord en pak de Access Key. Ga naar de top van de kamer en pak Touw en de sleutel code uit de containers. Save Game. Ga West en ram Firon. Gebruik de computer om de laatste boodschap te verkrijgen. Mix drankje met gebruikmaking van de Key Code als je gids. Pak Drankje (niet gebruiken). Save Game. Ga Zuid en ram de Firons. Pak het Ligth Device van de tafel. Gebruik de Access Key op de Rode Stip op de tafel. Pak het Laser Device. Ga Noord, Oost en snij je een weg door het hek (ik neem aan met de laser). Gooi Ligth Device in het gat. Gebruik Touw met Gat. Klim naar beneden. Ga Noord, eet popcorn, Gebruik Cape. Ga Noord, West. Pak rotsje. Ga Oost. Gebruik Rotsje en pak het Enlarger Device. Pak rotsje. Ga West. Gebruik rotsje en vergroot dit (ik neem aan d.m.v Enlarger Device). Pak Opener Device. Ga Oost, Zuid. Gebruik Opener Device op het paneel. Pak Disrupter Device. Ga Noord, Oost. Gebruik Opener Device op muur. Gebruik Disrupter Device. Save Game. Ga door deur. Ram Firon. Pak Transporter. Gebruik Transporter. Ga 2*West. Gebruik de BOM op de Generator. Ga Oost en vermijd dan de schoten van de Guards, ga Noord. (Je kan niet de metal sample van de container rechts pakken). Ga de Doodskist links binnen.

Part 4: Aarde Maya Tempel:

Nadat je uit de doodskist bent gekropen pak je de Mace (Scepter) die je op de grond ziet liggen. Bewapen jezelf ermee, dus Gebruik Mace. Pak al de Beeldfragmenten op op de drie volgende schermen. Negeer de Sroll nu even. Asambleer (dus zet in elkaar) de twee beelden op de voetstukken. De Krokodil op het linker voetstuk en die andere op de rechter. De Tempel Deur gaat nu open. Pak de Sphere en ga de tempel binnen. Druk op de Stenen Hand links in het scherm en je krijgt een Bokaal. Druk op de rechter Stenen hand en je krijgt een bosje Rozen. Praat met de Boom. Ga terug naar het Krokodillen Beeld en gebruik de Bokaal erop om Quasi Water te krijgen. (Help wat is dit voor een spel) Geef dit water aan de Boom. Gebruik Gem met het Gat bij het Vogel Beeld. Ga weer met Boom praten. Pak de Gouden Tak en geef deze aan Vogel. Je krijgt een Veer en die gebruik je op het andere beeld. Ga naar andere Beeld. Gebruik Scroll (vlak bij Boom) en je wordt nu een LILLIPUTTER. Loop naar Boom om Bokaal terug te krijgen en loop dan weer terug en je wordt weer je ware grootte. Pak de Regenboog Sap (Rainbow Juice) van het beeld. Geef dit sap aan het beeld in de tempel. Pak de Staf. Ga naar de deur en zorg ervoor dat je de Mace vast houdt. Gebruik Sphere op het cirkelvormige gat in de vloer.

Part 4: Aarde: Binnen in de Maya Tempel:

Opmerkingen De Troon in de Middelste kamer (Central Room), zal, indien compleet, de kamers ROTEREN!. Eén enkele rotatie geeft dan steeds toegang tot 4 andere kamers. Maak in elke kamer de Vlammen uit, anders kun je niet ALLE objecten pakken! Bemerk dat sommige kamers een 4e muur hebben, die alleen maar zichtbaar is als die kamer geroteerd is. In het vervolg worden de kamers gerefereerd als: Noord, Oost, Zuid en West kamer.

Goed: Ga Noord en pak de Raised Piece op het Mural en pak dan de Blauwe Sleutel die tevoorschijn komt. Ga Zuid, en dan Oost. Pal 2 zichtbare puzzel stukjes op, pak Zwaard, gebruik Blauwe Sleutel op het Beeld ZuidOost. Pak het Stenen Hard door op de maag van het beeld te klikken. Ga West, gebruik 3 stukjes met de Troon. Ga Noord (terwijl je VOOR de Troon Staat), Gebruik het Stenen Hard en het Zwaard. Pak de Control Stick. Ga Zuid. Bemerk dat het vuur in de hoeken van de kamer uit is. Pak de Zilveren Handschoen (Gauntlet), Schedels en de Steen. Ga West en gebruik de Gauntlet met de DRIE VUREN (er is aan de Zuidzijde nl ook een VUUR). Je zou dan een Control Stick, Snuffer en een Rode Sleutel moeten krijgen. Ga Noord en gebruik de Snuffer op de vuren. Je zou dan Schedels en nog maals een steen moeten krijgen. Ga Zuid en gebruik de 2 Control Sticks op de Troon. Zit op de Troon en gebruik de linker PIJL (weet niet of hier je toetsenbord wordt bedoeld of dat er pijlen zijn aan de troon) om de kamers te roteren. Je hebt dan nu 4 nieuwe kamers om te doorzoeken. Ga Oost en gebruik de Snuffer. Je zou dan een Gele Sleutel en nogmaals een Steen moeten krijgen. Ga Zuid en gebruik weer de Snuffer. Je zou dan nu een Energy pack en weer een steen moeten krijgen.

Ga West en weer de snuffer gebruiken. Nu moet je een Groene Sleutel met Steen krijgen. Ga Noord, gebruik Snuffer (Eentonig wordt het…. niet…)Nu zou je een Bokaal moeten krijgen +steen. Ga op de troon zitten en gebruik wederom de Rechter Pijl om de kamers te laten draaien. Ga Oost en gebruik je drie sleutels die je nu hebt om de andere beelden te openen, kleur sleutel is kleur beeld. Je zou dan een Vreemd Vierkant, een Draken Ei en een nog 5 stenen moeten krijgen. Ga weer op de troon zitten, linker pijl om te draaien en ga dan naar de Noord Kamer en dan Zuid, en 4*Oost en vul de schalen met gif. Groen=ZuidWest; Blauw=ZuidOost; Geel=NoordOost en Rood=NoordWest maar hoeft niet speciaal in deze volgorde. Pak het cirkelvormige Idol. Ga (van uit de troon) Zuidwaards en Save Game!

Gebruik het Draken Ei met het MIDDEN VAN DEZE KAMER en Dood de DRAKEN. Pak 2 Stenen Vleugels en 2 Stenen Vuren (?). Ga Noord, West en gebruik Vreemd Vierkant met de Vierkanten Deuken in de vloer. Pak de Cirkelvormige Idols op. Ga weer op de Troon zitten en gebruik de Rechter Pijl om nu de kamers 5* te draaien. Ga "Noord". Gebruik de Cirkelvormige Idols op de gaten in de muurmurals. Gebruik een Stenen Vleugel en vuur met elke Draak. Ga Noord. Gebruik het GOUDEN GEZICHT MASKER op het Skelet.

Dat was het geloof ik??????.

Louis Koot. E-mail: mfl.koot@hetnet.nl

http://home.hetnet.nl/~koo1