Walkthrough Operation Flashpoint
Ik heb naar eigen speelwijze deze walkthrough gemaakt,
Dat wil dus zeggen dat ik de levels omschrijf op de manier hoe ik ze gespeeld heb.
Verwacht niet dat ik je stap voor stap uit ga leggen wat je moet doen. Want dat heeft weinig zin, omdat je gewoon simpelweg je eigen route kan gaan volgen als je maar de doelstellingen succesvol beëindigd
Ik geef dus alleen maar omschrijvingen over wat te doen in dat bepaalde level.
De gameplay laat ik volledig aan jezelf over.
Gr. C.E.
The Campaign – Flashpoint 1985
De training stelt weinig voor.
Het enige wat je moet doen is gewoon de bevelen opvolgen.
Je leert een beetje de besturing van Private Armstrong (dat ben jij dus ).
Ik bedoel ik hoef je niet te vertellen hoe je moet lopen toch!!!
In je 1ste echte missie zul je 2 belangrijke dingen leren.
Punt A
: Als je oud wilt worden, blijf dan uit de buurt van de weg.Punt B
: Als je bewapend bent met alleen maar een lullige M16, en je beschikt over M1A1 tanks die je supporten, waarom zou je dan moeite doen om je verstand op 0 te zetten en de vijand te lijf gaan.Dus zoek dekking en laat de tanks het vuile werk voor je opknappen. Geen heldendaden!!! Begrepen???
Ga rustig richting het dorp en elimineer alles wat de anderen voor je hebben over gelaten.
Als alle vijanden dood zijn of zich terugtrekken heb je gewonnen.
Tip: Als je bescherming zoekt in een struik ( de zwarte stippen op de kaart ) ben je bijna onzichtbaar.
Zelfs vijanden op een afstand van maar 50 mtr en minder zullen je niet kunnen zien.
Dit is een kans om te oefenen, wat je hebt geleerd in de missie hiervoor.
Blijf Laag!!!!!!
Word niet te slordig in het dorp, omdat er T80 tanks zullen naderen. Dus ga het dorp in en er snel weer uit.
Het liefst door het bos, omdat dit naar mijn inziens de veiligste weg is.
Volg simpelweg je orders op en nog belangrijker, volg Srg. Bergmann totdat je op patrouille bent.
De Patrouille zul je alleen doen.
Ren door het bos en ga eruit bij positie
Ch50 ( kun je op de kaart zien ). Je zult nu 3 russen zien. Schakel ze uit.Dan is er nog een SpetzNatz aan de zuidelijke kant van het bos.
Schakel hem ook uit, en ga terug naar de jeep. Er zullen misschien nog wel wat andere vijanden zijn, maar maak je niet druk want de hulpbiedende M113 zal wel met hem afrekenen.
Wacht bij de jeep op de anderen en ga terug naar Le Moule.
Ga de tent binnen en ruil je M16 om voor de M60.
Dit brengt je weer bij een belangrijk punt.
Punt C
: Pak alle uitrusting die je bij je kunt houden. Zwaar???Zwaar betekent betrouwbaar. En ik ging altijd voor betrouwbaar.
Nadat je uit de M113 bent geklommen, zoek je dekking en roei je ze allemaal uit en laat daarna God ze maar sorteren J .
Wacht op versterking en klim in de truck.
Montignac veroveren is net zo makkelijk als het snoep stelen van een baby, ( als het niet makkelijker is ) maar je krijgt orders om je terug te trekken.
Dus moet je Russen te lijf gaan vlakbij Provins terwijl je aan het terug trekken bent. Het maakt niet hoe hard je het ook probeert, ze zullen je truck opblazen!! En als je denkt dat dat al klote is.
Daarna word Blackhawk ook uit de lucht geschoten door een Hind, waardoor je er de volgende missie alleen voor staat.
Dus denk aan
Punt A en zoek dekking in de bossen ten westen van je. De anderen zullen hoe dan ook sneuvelen.Deze missie is 1 van de eerste zware missies en het beschrijft goed wat er zo speciaal aan
Operation Flashpoint is. ( voor mij dan he )Deze missie is namelijk 1 en al pure adrenaline en pure angst.
Pak GEEN verrekijkers of Laws van de gesneuvelden want daardoor word je te snel gezien. ( je moet het zelf weten maar doe je het wel, zul je het een stuk zwaarder krijgen dan dat je wilt )
Ga het bos uit op positie
Df56. Ren nu zigzaggend naar de struiken op positie Df57. Tijger nu door de struiken helemaal naar positie Dg58.Ga het volgende bos in, maar wees wel op je hoede voor mogelijke vijanden in het bos. Na een beetje dwalen in het bos zal Papa Bear je contact met je opnemen en je het alternatieve evac point hebben doorgegeven ( met evac point bedoel ik dus evacutie plek, ja voor de oorlog leken zeg maar ;-) ).
Ga het bos uit op positie
Dh63. Steek nu de weg over en ga richting het alternatieve evac point.
8. Rescue
Pak je verrekijker en kijk uit naar een UAZ die van rechts zal arriveren. Dan assisteer je in de aanval, door de rechter flank te dekken. Probeer een machinegeweer te rippen van een van de dooie en zoek dekking in een struik, omdat er dadelijk Russische versterking zal arriveren in een Ural vanaf de weg.
Open het vuur pas, als ze uitstappen. Voordat je de truck instapt, bid je dat de BMP je niet ziet en je laat kennismaken met de almachtige boven de wolken. J
Nadat je de truck uit bent gestapt, blijf je op je hoede voor vijanden en ga je verder richting de ontmoetingsplek met de burgers.
Niet echt iets speciaals. Je zult worden gezien bij het 2de checkpoint. Probeer in leven te blijven en ga richting de bossen. Ga nu verder richting het zuiden naar het kamp van het verzet.
De leider zit in de grote toren.
10. Night Patrol
Nadat het herstartpunt is gemaakt ( updating retryposition weet je wel ), moet je je ogen openhouden voor SpetzNatz die uit het oosten komen. Gebruik je NV bril( nightvision/nachtvisie ), en dan de verrekijker. Dood ze dan, en pak je nodige nachtrust J
11. Hold Malden
Stap achter dat machine geweer en start met je salvo’s om ze neer te leggen. Als ze beginnen met bombarderen, trek je je terug naar het noorden en zoek je dekking in de struiken. Leg dan wat russen om vanaf een veilige afstand en wacht af totdat het bevel voor terugtrekken word gegeven. Ga snel richting het noorden en kijk uit voor de paratroopers ( parachutisten )
12. Defender
Leg je 1ste 2 mijnen neer waar je wilt. ( doe het wel een beetje op strategische plekken, of op plekken waar ze dus maximale schade aanrichten J ), en de 3de leg je ongeveer 200 mtr verder op de weg neer. Als dus sommige tanks de 1ste mijn hebben ontweken zullen ze later dus over de weg terugkeren.
Ga nu terug naar je Commandant en pak een Law plus alle munitie die je bij je kunt houden. Na wat explosies van je mijnen zul je de resterende tanks uit moeten schakelen met je Law.
Wees snel, want je eerste schot zal je positie verraden.
Ik heb het zo gedaan, 1 vuren, 2 verplaatsen, 3 herladen, 4 weer vuren. Dit is volgens mij de beste tactiek. Je kunt het beste even wachten met het verplaatsen, totdat je ziet dat de tank zijn turret bijdraait richting jou positie. Dan verplaats je tegen de klok in, zodat de tank meer tijd nodig heeft om jou weer in het vizier te krijgen.
Je zult waarschijnlijk 2 law’s per tank nodig zijn.
Mik niet op de turret, maar net op de "buik" van de tank zeg maar. Daar zit meestal de zwakste plek van een tank.
Dus net onder de turret en net boven de rupsbanden.
13. Tank Training
Stap in de M60 als bestuurder, en ga richting het trainingsveld. Na de training beveel je je bestuurder om naar het volgende "waypoint" te gaan (
1,9 ), en je te melden bij de Commandant.Hou formatie (
1,1 ), totdat je de BMP ziet. Schakel de BMP uit. Nu zul je weer een belangrijke regel leren, hhhhmmm laten we het noemen: Wast Of Ammo ( verspilling van munitie )Punt D
: Gebruik nooit, je kanonnen of explosieven tegen infanterie, als je in de tank zit gebruik je je MG ( machinegeweer ), dat ding zit er niet voor nix op he!!!!Of denk je dat een paar lui met wat lullige proppenschietertjes jou tank zullen doorboren met 9 mm kogels????
Je zit achter zo’n 8 cm gepantserd staal!!!!!!!
Laat nu je geweerbediener ( gunner ) alle overgebleven infanterie manschappen uitschakelen en je bent klaar!
14. Battle At Houdan
Orders en het missieplan opvolgen moet niet zo moeilijk zijn.
Als het op het grensgebied er opaankomt is je primaire doel: In leven blijven!!!!
Je maakt gewoon geen enkele kans om de grens te veroveren met een lullige M60 zonder hulp!! Of nogmaals, je moet van een zelfmoord missie houden?!?!?!?!?!
Ga naar een veilige plek en wacht op het RTB bevel ( Return To Base ), na dit bevel keer je terug naar je basis.
15. Interdiction
Het genoemde RPG-peleton is recht voor je. Roei ze uit.
Ga verder richting de rand van de heuvel, en duik op de grond. Tijger verder door gebruik te maken van de struiken in het zuiden van sector
Fh60. Dit zal je de nodige dekking geven. Ruim vijandelijke patrouilles uit de weg als het nodig is, maar probeer niet te veel op te vallen. Plaats een "Satchel Charge" ( explosieve lading ) op de 1ste tank en plaats je 2de voor de laatste struik, waar de 2de tank zal parkeren aan het eind van zijn patrouille. Na dit gedaan te hebben trek je je weer terug naar de heuvel. Daar wacht je totdat de 2de tank de struik bereikt en dan laat je de 2 Satchel Charges ontploffen met de optie: Touch off both bombs!Zend nu de radioberichten naar TWO en THREE en dan trek je je terug. Er kan misschien een vijandelijke peleton lopen op de positie van de RPG-soldaten. Schakel ze uit en trek dan terug naar het noorden.
16. Spearhead
Weer een M60 missie, ach jaaaaa. Kijk uit voor de RPG-soldaten.
Zorg dat je ze 1st in het vizier krijgt.
De tanks moeten geen probleem zijn zolang je regel A maar onthoud, en je de anderen het meeste werk voor je laat opknappen. Als je Lolisse hebt veroverd, kun je gaan repareren bij de repairtruck als het nodig mocht zijn. Daarna zorg je dat je de stad in handen houd.
Als je problemen ondervindt met aanvallende troepen, moet je deze tactiek is proberen: ( die heb ik namelijk toegepast )
Ga naar beneden richting het strand, en zorg dat je je vijand in het vizier krijgt. Ga dan terug naar boven totdat je er zeker van bent dat je een goed schot hebt. Vuur dan onmiddellijk en keer terug. Zo ga je door totdat alle vijandelijk eenheden zijn uitgeschakeld.
17. Pathfinder
Bid dat je maten het voor elkaar krijgen om de 1ste Shilka uit te schakelen en ga verder zoeken naar een Law of een RPG, bij een dode ( hopelijke russische J ) soldaat. Ga dan verder volgens het plan en elimineer de 2de Shilka, als je maten er niet in slagen om dat voor elkaar te krijgen.
Ga dan laag zitten en wacht op de helikopters totdat ze hun taak hebben uitgevoerd. Wandel dan wat rond ( maar blijf alert ), en dood enige overgebleven vijanden.
18. Tank Rally
Eindelijk, de M1A1 ( KWIJIJIJL ).
Deze tank kan meerdere treffers tegelijkertijd hebben, en is vergeleken met de vijandelijke eenheid in deze missie onverslabaar. Neem Chapoi en La Riviere in en rooster alle vijanden nu je er toch bent J .
Deze missie is simpel.
19. Unfinished Business
Doe wat opgedragen word, en je zult geen vijanden tegenkomen in deze missie. Dus ga erin en er weer uit, en zorg dat je niet neer geschoten word!!!
20. Taking Command
Weer een leermissie. Laat jezelf wennen aan het commandant zijn. Dus oefen wat. Om de aanval te verweren, moet je er zeker van zijn dat je LAW soldaten de BMP’s onder handen nemen, en alle anderen laat je gewoon willekeurige aanvallen door de order: Engage at will te gebruiken.
Ondertussen blijf jij laag en schakel je zelf ook maar een paar Red’s uit.
21. Scouting
Zet je groep in de jeep. Denk aan regel B en laat de APC’s de 1ste klus opknappen. Ga dan verder over de weg. De vijandelijke basis ligt op positie
De25. Stop op de top van de heuvel, en tijger verder totdat je de basis in het zicht krijgt. Kijk ff goed hoe de basis in elkaar zit, qua verdediging enzo.Als je dat gedaan hebt ga je terug naar de jeep en naar de basis toe. Negeer vijanden die je onderweg aan zullen vallen.
Wat ons bij regel E brengt.
Punt E
: Stop nooit voor vijandelijke infanterie, als je er gewoon langs kan rijden.Het is veiliger door er met 70 km p/u langs heen te rijden en 2 of 3 keer beschoten worden zonder de mogelijkheid om terug te vuren, dan dat je gaat stoppen zodat je al een perfect doel bent als je nog moet uit stappen. Of je moet er van houden om als schietschijf te dienen.
22. Turning The Tide
Dit is de 1ste missie waar je wapens kunt wisselen en een missie die ergens op slaat.
Pak de M21 sniper ( wat een fijn wapen is dat zeg ) en een LAW ( onthoud regel C!!!! ).
Dit zal je standaard setup zijn voor de toekomstige missies. Zoek dekking in de struiken, en ga verder richting de vallei, maar hou goed je linker flank in de gaten. Vervolg je weg door de vallei door de meeste vijandenlijke eenheden gewoon van een afstand neer te leggen met je M21.
Als je bijna bij de basis bent, gebruik je je radio om de hulp van Bravo in te roepen en snipe je de verraste bewakers.
Beveel je LAW soldaten om de BMP’s aan te pakken, maar wees bereid er ook zelf mee in aanraking te komen.
23. Saboteur
Punt F
: Een tijgerende "Black Op" is s’nachts onzichtbaar.Neem een extra Satchel Charge mee in je uitrusting, want echt veel munitie zul je niet nodig hebben in deze missie.
Steek de weg over, en zoek dekking in een struik ergens aan de rechterkant van de weg. Schakel de patrouille uit. Plaats nu een Satchel Charge bij de munitiekratten ten noorden van je.
Schakel de patrouillerende soldaat uit en de 2 mannen die ten zuiden staan bij de Ural trucks. Plaats ook een Charge bij de trucks, en pak weer 2 Stachel Charges van de dode SpetzNatz.
Ga nu het bos in en gebruik weer de optie: Touch Off Both Bombs. Ga verder richting het zuiden door het bos en ga eruit bij de zuidelijke kant van sector
Fh67. Tijger verder door de struiken als dekking te gebruiken richting het zuiden van de basis. Kijk uit voor de patrouille maar val ze NIET aan. Plaats je resterende Satchel Charges willekeurig ergens neer ( plaats ze natuurlijk wel ergens waar ze maximale schade aanrichten natuurlijk J ).Trek je nu terug naar het zuiden, en als je boven op de heuvel staat kies je weer voor de optie: Touch Off Both Bombs.
Blijf ff lekker liggen en geniet van het vuurwerk wat je veroorzaakt hebt J . Ok genoeg gekeken, tis nu tijd om te evacueren J
24. Guardian
Zet je squad in de APC en neem zelf plaats in de jeep.
Neem de zuidelijke route ( ga rechts bij het 1ste kruispunt ).
Hier ben ik niet veel weerstand tegengekomen ( behalve dan wat eenzame Red’s met machinegeweertjes. Peace of koekie d8 ik zo. J
25. Return To Eden
Zoals je al vernomen hebt in de missie(‘s) hiervoor heb jij het commando over je team. Ik ga dus niet vertellen welke orders ik precies heb gegeven, ja wel een klein beetje, maar ik wil de gameplay niet verpesten voor je. Het is veel mooier als jezelf je eigen orders geeft. Ok gaat ie.
Kies als uitrusting voor deze missie: De M21 en de LAW.
Coördineer je aanval van je squad met Bravo en Charlie. Schakel de Shilka zelf uit. Geef je squad de order om naar een andere positie te gaan of laat ze naar eigen wil aanvallen ( optie: Enage At Will ). Gebruik je radio om de helikopters te informeren en val aan!! Nog een regel!!
Punt G
: Het is moeilijk te verdragen om je hele squad te zien sneuvelen, maar het is in dat geval beter dan zelf het loodje te leggen!Dus treur niet als je squad het niet haalt. Blaas die Shilka op en verover het vliegveld.
26. Hind Attack
Nu komen we bij de missie’s waaruit zal blijken of je echt het talent hebt om oorlog te voeren of niet.
Als je het nu al beu bent, van de teksten van beroemde/legendarische oorlog voerders te lezen, dan kun je nu beter stoppen met het spel. Voor de doorzetter: Wees bereid om nog meer van deze teksten te lezen J .
Ok de missie:
Voeg je bij je team. De vijandelijke basis ligt op positie
Eg58, ga daar rechtstreeks heen door het bos. Voordat je het bos uitgaat, geef je je team de order om onopvallend te blijven ( stealth ).Blijf nu zelf in het bos en laat je team het werk doen.
Stuur ze naar de belangrijke plekken van de basis.
Weet je niet welke???????
Ok dan zal ik ze ff opnoemen:
Het munitiedepot in het noordwesten, de helikopters, de BMP, en het fort. Laat ze daar hun bommen plaatsen. Maak je niet druk, als ze bewakers tegenkomen, nemen ze die zelf wel voor hun rekening, het zijn soldaten he!!!!
Laat ze hierna terugtrekken in het bos en de bommen tot ontploffing brengen.
Daarna evacueer je naar positie
Ei61
27. Rolling Thunder
Het 1ste dorp moet geen probleem zijn. De weg naar Montignac is een mijnenveld, dus blijf daar van weg en ga naar Montignac door de oost kant van het bos aan te houden. Montignac veroveren mag geen probleem zijn met een Abrams peleton, omdat er maar een handjevol gepantserde voertuigen zijn en wat meer infanterie.
28. Airborne
Leer hoe een helikopter te besturen. Voordat je instapt neem ff de tijd om hem te bekijken. Is het geen beauty??? Tot in detail!!
De missie is simpel, want het enige wat je moet doen is infanterie vervoeren. Je zult niet worden aangevallen en het is niet noodzakelijk om de BMP’s skyhigh te laten vliegen.
Tenzij je ff wat agressie kwijt wilt. J
29. Air Superiority
Deze missie is gewoon fun. Stap in je helikopter en blaas gewoon alles op. Er is maar 1 Shilka. Ik heb een TOW gebruikt om hem zo snel mogelijk tot stilstand te brengen zeg maar J
30. Recon
Weer een niet al te gevaarlijke missie, als je maar weet waar je mee bezig bent.
De posities van de Shilka’s zijn:
Ea75, Eb73, Dg73.Stuur elk van je mannen naar 1 positie en neem er zelf ook 1.
Als je de Shilka’s in het oog krijgt, trek je je terug en neem je contact op met de boot.
31. Killdozer
Nog een niet al te moeilijk tank missie. Neem contact op met Zulu als je de eerste doelstelling A in veiligheid hebt gebracht.
Tegen die tijd zul je denk ik wel de nodige reparatie kunnen gebruiken J . Vraag dan om de Repair en Ammo trucks en vul de uitrusting van je peleton weer aan.
Ga nu verder naar je 2de doelstelling ( met doelstelling bedoel ik trouwens een objective )
32. Air Assault
Vertrek in je helikopter naar de Buffalo Basis, maar spaar je raketten en gebruik alleen maar je canon.
Bij Saint Pierre val je de Shilka eerst aan, en daarna ( vond ik wel een toffe battle ) probeer je de Hind te laten kennis maken met "zwaartekracht". Als de Hind door jou toedoen met die zwaartekracht heeft kennisgemaakt, kun je op de T72’s afgaan.
Als het goed is hebben ze ieders maar 1 raket nodig.
Na dat deze ook in vuur en vlam staan, blijf je nog ff rondcirkelen
Totdat team Zulu het dorp heeft veroverd.
Ik heb in de tussentijd gewoon wat infanterie staan af lopen raggen met mijn canon, zodat team Zulu het iets makkelijker had.
33. Wake Up Call
Misschien d8 je bij missie 30 hetzelfde als ik.
Ok we hadden de Shilka’s in het oog, maar moesten terugtrekken.
Waarom???
Nou hierom:
Doe nu precies hetzelfde als dat je in missie 30 hebt gedaan, maar nu plaats je ook bij elke Shilka een Satchel Charge.
Na geplaatst te hebben trek je weer iets terug en kun je weer genieten van het vuurwerk.
Tip: Gebruik je Satchel Charges alleen, ik herhaal alleen voor de Shilka’s. Waarom? Nou hierom: Als 1 van je maten neergeschoten word, moet jij zijn Shilka ook pakken. Dus ga geen val neerzetten voor tanks of gepantserde eenheden hoe verleidelijk het ook is.
34. Planes Start
Ja over deze missie kan ik je weinig vertellen.
Gewoon opstijgen, en je raketten en canons het woord laten doen.
35. Maverick
Zorg eerst dat je de Shilka’s uitschakelt en dan pas de T80’s.
Als je snel benzine begint te verliezen, moet je er voor zorgen dat je over land vliegt en zo hoog mogelijk klimt, en daarna eject je.
Als je niet hoog genoeg geklommen hebt, kan het resultaat zijn dat je er wat gecompenseerde botbreuken aan over houd. J
36. Counter Strike
Dit is ff weer een missie om bij te komen.
Dus lekker simpel.
Het is gewoon een infanterie missie. Ik raad je aan om als uitrusting de M21 en de LAW mee te nemen. Zoek dekking in de struiken en gebruik je M21 om je vijanden op een veilige afstand van het leven te beroven. Je squad doet de rest wel.
37. Escaping From Prison
Volg alle bevelen op of je word neergeschoten.
Ik heb het ook op mijn eigen houtje geprobeerd, maar daar kreeg ik al snel genoeg spijt van!! Wacht tot de nacht valt. Ren dan naar de BMP en stap erin.
Rij over wat russen heen en ontsnap in de richting zoals de BMP stond. Gebruik het ingebouwde kompas om het zuiden vast stellen. ( misschien verpest ik nu wel de gameplay maar ok, voor deze ene keer dan – het zuiden is waar de bergen zijn en het noorden is waar de zee ligt. )
Stap uit de BMP voordat ie opgeblazen word en ren de bergen op.
Volg je weg verder richting het zuiden totdat je een vriendelijk GI tegen het lijf loopt.
38. Incursion
Geef Gastovski een M21 en wat LAW’s ( je zult geen Satchel Charges nodig hebben ) Leg de wachters om bij de ingang en bij de wachttorens langs het hek.
Tanks en BMP’s zullen je nu zoeken, daarom: breek door het hek.
Ga erdoor heen door 1 van de gaten en ga dan richting het zuidwesten. Blijf laag bij de kust, waar niemand je kan zien.
Ga verder naar het westen tot je bij sector
Be44/43 komt.Ga nu naar het noorden en gebruik de struiken weer als dekking.
Wees niet bang voor de zware infanterie. Weet je nog regel F, ze kunnen je niet zien. Wacht op het goeie moment en ga dan het huis in. Als je de codes hebt verlaat je het huis weer en evacueer je volgens de weg hoe je ook bent gekomen.
39. Search And Destroy
De SCUD bevind zich op positie
Eb53. Laat je squad achter en ga er in je 1tje voor. Neem wel een LAW mee als je met je uitrusting bezig bent. Sluip jezelf door de vijandelijk linies totdat je oogcontact hebt met de SCUD. Vernietig hem met de LAW. Schakel nu onmiddellijk over op je primaire wapen en MAAK DAT JE DAAR WEG KOMT!!!!!!!!!!!!!! Want Guba’s mannen zullen erg pissed off zijn ( zacht uitgedrukt )
40. Red Dawn
Neem weer als uitrusting de M21 en een antitank wapen ( ik koos dit maal niet voor de LAW maar voor de RPG, omdat je meer kans hebt dat je er in de missie munitie voor tegen zal komen omdat het een Russisch wapen is en je nu eenmaal op Russisch grondgebied bent J ) Je hebt hier je squad ook niet nodig.
Neem maar 1 iemand mee in je jeep en laat de anderen genieten van een korte vakantie. Vervolg je weg door de zuidelijke weg te nemen, en dan vervolgens rechts af te slaan bij positie
Eh51.Voor je bij de basis komt stop je ( bij positie
Ed/Ee46 ) als je hem in zicht krijgt.Stap uit en leg de wachters om met je M21. Rij de basis in en stap met zijn tweeën in de Fueltruck. Rij hem naar buiten en ga naar de Hind. Nu zul je jezelf wel afvragen, waarom heb ik in godsnaam die gast met mij meegenomen. Dat d8 ik in het begin ook, totdat ik in de Hind stapte en vrolijk opsteeg en ik merkte dat ik niemand bij me had om als gunner te fungeren. Daarom sleep je dat blok aan je been de hele weg mee J .
Dus stap in als piloot en laat je maat fungeren als gunner.
Stijg op en ga verder naar het noordoosten.
Gebruik je zelfzoekende raketten ( guided ) om de Shilka’s uit te schakelen. Ontwijk hun AA-vuur ( Anti-Aircraft ) door van links naar rechts te schudden, en gebruik het om hun positie te lokaliseren en ze zo in je vizier te krijgen. Als je SCUD ziet schakel hem dan uit. Daal nu een klein beetje en vlieg terug richting het westen langs de noordelijke weg totdat je een rijdende UAZ ziet. Dit is Guba. Ga weer naar het oosten, zet daar je Hind aan de grond en plaats een val. Ga dus ergens verdekt liggen waar je vrij zicht hebt op de weg. Als Guba arriveert leg je de bestuurder om ( wees voorzichtig dat je Guba niet raakt!!! ).
Twee SpetzNatz zullen uitstappen, leg die ook om. Ren nu naar Guba en zie de wanhoop in zijn ogen.
41. Status Quo
Land op het vliegveld ( Ik weet het, dat is verdomde moeilijk )
Na het landen neem in godsnaam niet die sportwagen. Neem de fueltruck en rij naar positie
Mi17. Stap weer in de helikopter, gooi hem vol en vertrek weer. Ok, dit is de perfecte stijl om oude oorlogs kameraden op te pikken. Pik iedereen op ( Sam zal aan de kust in een boot arriveren ) en vlieg ze naar de kroeg.Als je zou willen kun je van helikopters wisselen bij David. Ok de Blackhawk is wel een mooi ding, maar persoonlijk vind ik de GROTE Red Army Vervoerder mooier.
Tot zover de walkthrough.
Ik heb wel een klein beetje gebruik gemaakt van een andere engelse walkthrough maar ik heb alles wel uitgelegd hoe ik het heb gespeeld.
Ik heb dus gewoon de missie weer lopen spelen en aantekeningen gemaakt
Gr. C.E. ( Corp. Eilander )
Operation Flaspoint
Geen spel gaat de realiteit van O.F. meer overtreffen daar ben ik van overtuigd. Ok, misschien zullen er games op de markt komen die qua gameplay iets meer te bieden hebben, maar toch.
Codemasters blijft voor mij wel ff op #1 staan qua makers van games J .