Laatst bijgewerkt op; 14 december, 2001
Door Louis Koot
Dit spel, Gunman Chronicles, is weliswaar een Stand-Alone Spel, dus je hebt het originele Half Life NIET NODIG om het te spelen, maar het is nog kleiner dan de Half Life add-onn Opposing Force. Gunman Chronicles werkt dus volledig op de Half Life Engine en het verhaal speelt zich af in de toekomst waar jij als een ruimte majoor, Major Archer een Gunman, in een soort wild west avontuur wordt gestort op een vreemde planeet die is overgenomen door een gekke generaal in het uniform van een wild west generaal. Je rent door gangen, tunnels en kilt al rennend alle vreemde wezens die jou willen killen. Hiervoor heb je een stuk of 10 wapens tot je beschikking, die je wel moet zien te vinden net zoals de Ammo en de Health powerups, kortom net zo als in Half Life.
In dit spel kom je overal grote vazen tegen. Als regel sla je deze vazen steeds stuk want de meeste bevatten health items of ammo. Ook kom je op gezette tijden zgn Health Terminals tegen (ze lijken wel wat op frisdrankmachines) waar je je health aan kunt laven. Wees altijd alert om deze dingen te vinden, want ik zal ze niet steeds apart vermelden in de walkthrough. En eenmaal echt in het spel kom je in de gangen en de ruimtes ook ronde "ramen" met een ROOD KRUIS tegen. Door een druk op je Use toets kun je bij deze kruizen dan je ENERGY bijtanken. Vergeet ook niet om Kisten stuk te slaan en in containers te kijken.
Nog even het volgende: Ik schrijf een Walkthrough, geen STRATEGIE GIDS. Dus de nu volgende walkthrough verteld je de WEG door het spel en ik geef aan waar je vijanden, ammo, wapens enz kunt verwachten. Ik geef je geen bepaalde strategie om dit spel te spelen, dat moet je zelf maar uitvinden. In het algemeen dien je niet alleen op de ZICHTBARE Vijanden te letten, maar ook op ontploffingen en bomaanvallen van je broeders. Ook door deze ontploffingen, instortingen en bomaanvallen kun JIJ gedood worden.
| CITY | MAYAN | RUST |
| WEST | TANK Level | REBAR |
| Opmaat tot de FINALE | FINALE | CHEATS |
Wel daar zijn we weer, deze keer als Major Archer in een "trammetje" op weg naar de Federal Gunman Starbase: Aeronautical Station op Spiral Galaxy: M.51, vlak bij de grens van het kolonisatiegebied dat is geïnfecteerd door de Xenome's. Geniet van het ritje en kijk uit het raam. Luister goed naar wat de Omroepster te vertellen heeft. Zij geeft wat uitleg over de Xenome's en over je connectie met de GENERAAL. Blijkbaar zijn we in oorlog met de Xenome's en zijn we deze oorlog niet aan het winnen. Er is sprake van een GENERAAL en jij, Major Archer, heeft zij aan zij met deze GENERAAL gestreden, 5 jaar geleden op Banzure Prime (en het blijkbaar ook nog overleeft.). Deze GENERAAL schijnt een grote held te zijn. De omroepster verteld verder over de Gunmans, en blijkbaar ben jij een Major in dit Gunman leger, hier in deep space.
Goed, uiteindelijk komt het trammetje tot stilstand en je krijgt nu allerlei instructies op je scherm. Blijkbaar is je training begonnen. Het luik in de vloer van het trammetje gaat open, dus ga erdoor naar beneden. Beneden zie je voor je een Gunman staan die staat te vogelen aan een console. Naar links en naar rechts gaat er een gang. De gang links gaat naar de Briefing Room en de gang rechts naar de Firing Range. Loop eerst maar even naar die Gunman en druk op je Use toets om te horen wat ie te zeggen heeft. Hij is niet erg te spreken over de kwaliteit van de apparatuur hier in dit station. Ga nu dan de gang in die naar de Briefing Room gaat. Volg deze gang en na een draaiing naar links kom je dan in de Briefing Room. Hier zie je gelijk al de 2 gigantische Hologrammen van de GENERAAL. De Sergeant hier vertelt wat over de op handen staande missie. Maar aangezien we nog een paar uurtjes moeten wachten op de transportschepen kun je nu eerst wel even je training verder gaan doen. Ga terug door de gang naar je beginpunt en ga daar dan de rechter gang in en volg de bordjes Firing Range. Deze heeft een draaiing naar links en bij de volgende bocht naar rechts zal de Gunman het Force Field voor je uit zetten. Ga dan verder door de gang en na wat draaiingen kom je in een deel waar een Gunman Instructeur uit het grote raam staat te kijken. Dit raam gaat opeens stuk, er is sprake van een corebreuk. Volg de instructeur verder door de gang, kruip onder de balk door en spring over de volgende heen en aan het eind klim je de ladder op omhoog. Boven loop je ietsjes naar voren, draai je dan om en doe dan een Run/Jump over het "laddergat" en volg de volgende instructeur verder door de gang. Jullie komen bij een force field die jij dient uit te zetten door je USE toets te gebruiken op het paneel rechts. Ga verder en de gang loopt dood. Pak aan het einde, op de verhoging, het mes op en breek daarmee het glas in het ronde gat in de vloer. Laat je dan door dit gat vallen, je loopt wat schade op, klim dan beneden in de volgende gang en ga even je health bijtanken bij de twee health terminals. Volg dan de gang verder. Deze mond uit in een korte gang. Kijk uit voor de krat die van links komt "aanzeilen". Voor je zie je een soort stenen "podium" waartegen, links, een Gunman instructeur geleund zit. Naar rechts is deze gang met een force field afgesloten en ook naar links is deze gang een dead end. Ga naar het kratje en schuif/duw deze nu tegen de voorkant van dat "podium" aan, klim op kratje en dan op "podium" en kruip dan door de korte ventilatieschacht, onderweg het rooster weghakkend met je mes. Verlaat de ventilatieschacht, draai naar links en klim over de lage krat heen. De volgende instructeur zal niet met je mee gaan maar verteld je het één en ander. Volg de gang verder en je komt dan op de 1e schietbaan terecht. Grijp hier de munitie van de tafels en dan je vuurwapen en volg gewoon de instructies die je krijgt. Heb je alle oefeningen gedaan, dan ga je links door de volgende gang naar het volgende oefengebied, werk ook hier de oefening af en ga naar het 3e vuurwapen oefengebied. Ook hier volg je de instructies en als je klaar bent volg je de gang verder, in deze gang krijg je dan te horen dat je beter even je zaklamp aan kunt doen, dus doe dat, spring over het gat, volg nog een kort stukje gang en uiteindelijk kom je bij een force field die door de daar wachtende Gunman wordt uit geschakeld. Ga erdoor en dan volg je links de route langs de containers en je komt in een heel groot open gebied met voor je de TANK en bovenop de containers de Instructeur. Loop naar de Tank, spring erop, druk je USE toets in en zie je hebt nu controle over de tank. Lees en luister naar de instructies. Met je pijltjes toetsen vooruit en achteruit rij je de Tank vooruit of achteruit. Met de pijltjes Links en Rechts draai je de geschutskoepel en met de beide Strafe toetsen (bij mij de A en de D toets) rij je met de tanks linksom of rechtsom. Wel volg de instructies en rij de tank tot achter de containers en dan rechts naar de kant waar de instructeur al is gaan staan. Spring van de tank en volg de instructeur naar het volgende oefengebied. Oefen daar met de granaten en opeens krijg je dan de beschikking over een granaatwerper waarmee je in het gebied waar de Tank is verschillende vliegende Drones mee moet uitschakelen. Doe dat. Na een aantal keren oefenen zal de instructeur zeggen dat het zo wel weer mooi is geweest. Ga dan de lift in en deze brengt je naar boven. Lift uit, de Gunman op wacht bij de deur naar de docking Bay mompelt wat over je Armor, dus ga de gang naar links in en volg deze en je komt in een ruimte waar een andere Gunman je Harnas tevoorschijn haalt. Trek dat ding aan en keer terug naar de docking Bay deuren (bij de lift), open deze en ga erdoor. Je ziet al wat Drop Ships vertrekken maar jouw schip wacht wel op je. Loop helemaal naar achteren en ga daar aan boord van het schip dat nog ligt te wachten. Training is over, je echte leven gaat nu beginnen. top
Het Dropship dropt je op de planeet Mayan. Verlaat het schip en kijk eerst even rond. Je bevind je op een grote open ruimte die rondom voorzien is van een soort dijk. In feite sta je in een grote kuil. Naar rechts staat het andere Drop Ship met daarachter wat van je Gunman maten. Achter jou drop ship staat er op de "dijk" aan de overzijde een grote rechthoekige "bunker" deze word straks van belang. Voor nu, loop naar de Gunmannen achter dat 2e Drop Ship. De Sergeant daar prevelt wat instructies en één van de Gunman loop naar die "oprit" rechts achter in. Loop achter hem aan. De gunman gaat bovenaan deze oprit op wacht staan. Ga achter hem de gang in en volg deze. De gang gaat links en dan weer rechts en je ziet het volgende open gebied. Ga naar buiten en maak een babbel met de Gunman daar. Deze verteld je dat ZIJ wat gevonden hebben en wijst je de richting aan. Draai naar links en loop dan helemaal vooruit, voorbij de 1e eerste Dino naar achteren naar de 2e Dino. Ga hier, rechts en door de "waterkuil" en ga dan achter dat eilandje met de boom, de brede "oprit" op de volgende ruïne in. Ga hier naar links. De Gunman hier rent, nogal opgewonden, naar voren de hoeknis in en mompelt iets in de trant van "er staat iets te gebeuren". Volg hem en hij zegt nu iets over een valstrik. Trek je snel terug want die kist aan je voeten is een BOM en deze gaat zo ontploffen. Dat gebeurd dus ook. Ga terug door de "waterkuil" en aan het einde daarvan klim je er links uit. Nog meer ontploffingen en instortingen. Uit de kuil en ga nu achter de omgevallen balk langs, buk en kruip er onder door onderwijl je 1e vuurwapen en ammo oprapend. Ga nu terug, via de gang, naar de Dropships site.
Daar is nu DIKKE STRONT AAN DE KNIKKER. Het Dropship gebied word aangevallen vanuit die Bunker aan de overzijde en door een TANK die links hoog boven op een plateau staat. Ga in dekking achter die omgevallen dikke pilaar. Kruip dan naar de 2 gunmannen toe die achter die dikke muur schuilen, één van deze Gunmannen zit gewond op de grond. Pak hier je volgende wapen met de Ammo op en volg dan de niet gewonde Gunman die naar je Dropship rent. Helaas word je Drop Ship door de Tank een beetje "beschadigd". Van uit de bunker achter je Dropship beginnen nu machinegeweren je onder vuur te nemen. Ga weer in dekking achter de muur, en gebruik nu de her en der staande groene containers als dekking om naar de overzijde te geraken en daar dan de Dijk op te gaan en dan naar rechts naar de zijkant van die bunker met de machine geweren te geraken. Klim dan het laddertje op en kruip de bunker in, je valt naar beneden, bukt weer en kruipt door het gat. Schakel nu in deze bunker de machinegeweerinrichtingen uit. Wacht nu in deze bunker tot de Tank ook deze bunker onder vuur neemt, en plots stort je door de vloer (die er opeens niet meer is) naar beneden en je beland in het water van een ondergrondse ruimte. Pas op want er zwemmen vervelende "visjes" in dit water. Volg het water naar links en dan de gang verder en je komt in een volgende open gebied. Hier zie je, hoog boven op een richel een tank rijden en schieten. Ga hier rechts het water uit, draai dan links, breek de vazen voor wat Health Packs en ga dan door het gat in de muur achter deze vazen. Volg de gang, rechts, links en je komt in een ruimte met links een groot console ding en rechts nog wat apparatuur. Je hoort een bericht. Ga rechtdoor en dan rechtsaf en volg de gang verder (breek wel steeds de vazen die je ziet, je weet maar nooit of er geen Ammo of Health Packs in zitten). De gang gaat naar beneden en eindigt in een kleine ruimte met op een stapel kratten het radar scherm van de SAM raketinrichting. Ga hier de Ladder op omhoog en je komt in een buiten gebied. Meteen zie je hoe er voor je een raket installatie omhoog komt en begint te schieten. Duik even in dekking en wacht tot deze installatie weer weg is. Ga dan vooruit, spring naar beneden en ga naar rechts. Op een brede richel staan er een 4 tal vazen. Breek ze voor wat items. Draai je dan om en ga deze richel weer af en loop nu links van de afvuurinrichting lang naar achteren en ga dan links achter de schuin omhoog liggende kolom nog wat health packs halen. Loop dan OVER de schuin omhoog liggende kolom naar boven tot op de "blokken" muur. (rechts van je is nu dat gat waardoor je ,via de ladder, hier boven kwam. Loop over deze muur naar voren, spring naar de overzijde, vooruit en draai rechts (links van je is dan die richel waar je die 4 vazen brak) Ga voorbij het Gunman Lijk naar achteren en kruip door het gat in de muur. SAVE. top
Je bent nu in een ruimte met voor je een Hoekige Kolom. In de rechtermuur zie je voor je een soort "APENKOP" en deze schiet giftige pijlen af naar die kolom. Draai naar links en ga naar de hoek met de vazen. Breek de vazen, pak alle items op, draai rechts en stop. Nu zie je weer zo'n "Apenkop", nu in de Kolom en deze schiet ook pijltjes af. Er ziet nu echt niks anders meer op. Doe nu een Run/Jump om veilig over die pijltjes heen te komen. Als je weer land draai je links en spring je over de volgende pijltjesval heen. Dan volg je de gang rechtdoor en je komt in een opengebied met achterin het wrak van het neergeschoten Drop Ship. Loop daar naar toe. Misschien moet je even die Dino killen die aan het lijk, links, staat te vreten. Maar het is ook mogelijk dat deze Dino vanzelf weer door het gat in de linker muur verdwijnt. Tegen de achtermuur zit nog een gewonde Gunman geleund. Praat even met hem, maar je kunt niks voor hem betekenen. Draai je nu om en ga naar die 3 steenblokken aan de overzijde. Links van deze blokken gaat je weg verder, maar je kunt eerst hier nog even de vazen breken. Ga dan verder door die linker doorgang. De gang gaat links, rechts en links en mond uit in een grotere ruimte. Recht voor je zie je een kleine vijver met een boom erin en naar rechts zie je een stukende container en ook een monitor op een krat staan en liggen er wat lijken op de grond. Ga eerst even naar die monitor voor een mededeling. Draai je dan om en loop dan naar die vijver. Draai hier links en ga vooruit en door de volgende opening. Volg de gang, deze gaat links en dan rechts en volgt er een instorting. Wacht even tot de stilte is terug gekeerd en loop dan helemaal naar achteren. Daar zit een gewonde Gunman en deze waarschuwt je nu voor de BIG DINO. Wel dit is een dead end, dus draai je om en loop door de gang terug naar het gebied met de vijver. Zodra je daar weer komt vind er links een instorting plaats waardoor er een groot gat in de linkerwand is geslagen. In dit gat ligt nu een BALK. Klim op deze balk, draai links en spring er weer af. Volg nu de gang deze gaat rechts en dan kom je in een ruimte waar deze gang zelf verder naar links gaat maar waar je recht een diepe LAVA put ziet met daaroverheen een gammel roosterwerk. Je kunt nu eerst over deze lavaput gaan om daarachter de vazen te breken, maar dan krijg je te maken met een vervelende schorpioen en in deze vazen vindt je niet echt veel items. Dus ga gewoon nu links de gang verder volgen en na wat linker en rechter draaiingen eindigt deze gang bij een gat in de achtermuur. Door dit gat zie je nog net een hele DIKKE POOT van een of ander dier door het plafond heen rammen. Je kunt niet door dit gat heen. Dus draai je om en bekijk voor je de linker muur. Net voorbij de brandende toorts is er nu een gat in deze muur op vloer hoogte. Wel, kruip door dit gat en dan volg je de enige weg over het volgende open gebied, naar links, kill even nog een Dino en ga dan door het volgende gat in de achter muur. Ga dan meteen rechts en volg de gang weer verder. Na wat draaiingen is er een trap omhoog, dus ga de trap op en bovenaan gaat de gang verder naar rechts, na de LOADING gaat de gang verder omhoog, rechts, rechts en links en dan zie je dat de uitgang is afgesloten door een hek. Achter dit hek staat de GENERAAL met enige van zijn Xenome mutanten al met smart op je te wachten. Loop verder naar het hek. Achter je komt nu ook een hek naar beneden en nu kun je niet meer vooruit en ook niet achteruit. Je hebt geen keuze….je moet nu wel het gelul van de geschifte Generaal aan horen. De Generaal is kwaad op je. Hij vindt dat je hem 5 jaar geleden verraden hebt en aan zijn lot hebt overgelaten en sindsdien zint ie op WRAAK. Hij is compleet geschift. Opeens trekt de Generaal zich terug en opent het hek voor je weer. NU snel wezen, REN naar voren en gelijk naar rechts en REN die "Oprit" op omhoog, voordat je in de Lava stort. Boven aan ga je links, vooruit en draai je naar rechts. SAVE SAVE SAVE!!!!
Voor je is een korte trap naar buiten en kijk eens wat een lief beestje zijn kop naar binnen probeert te steken. EEN HELE GROTE DINO…….Het heeft echt geen enkele zin om dit diertje met wat voor wapen dan ook te gaan bestoken. Je wapens doen hem/haar niks. Wacht tot de Dino zich terug trekt. REN dan de trap op en ren dan helemaal door naar achteren (dus echt helemaal naar achteren, voorbij het lavavijvertje. Hier kun je niet verder maar ben je wel even veilig voor de aanvallen van de DINO. Draai je om. Je staat nu onder aan een helling en je kunt niet verder want achter je is de "deur" dicht. Je ziet nu wel, links en rechts een kleine ladder omhoog gaan. Het maakt niet uit welke zijde je eerst neemt. Ik ben de linker ladder op gegaan, dan boven aan de ladder de schuine muur op rennen en dan kom je op een brede richel (dit is aan beide kanten zo, dus ook aan de kant waar die DINO is). Op deze richel draai je naar links en ren je naar achteren en daar druk je die grote knop in. Draai weer om en ren terug, ga dan de schuine kant weer af, maar niet het laddertje, maar loop over de smalle achter richel naar de overzijde, daar weer via de schuine kant omhoog en ren dan weer naar de achterzijde van deze brede richel en druk daar op de andere knop. Draai om en ren terug en nu wel weer via de ladder naar beneden en nu is er dus onder aan die helling WEL de deur open gegaan. Ga dus door deze opening en de trap af en beneden aan de trap ga je rechts verder de gang volgen, links en dan na de LOADING weer Links, trap op, Rechts, Links, Rechts, pak de spullen en loop verder naar het einde van de gang. Draai rechts. Je ziet een klein gat in de muur, op vloer hoogte. Pak je mes te voorschijn, ga naar dat gat, buk en hak met je mes dat gat groter. Verwissel je mes voor een krachtig vuurwapen en kruip door het gat. Kill de 2 Bandits en eventueel de Dino. Ga dan rechts naar de stapel kratten en pak het wapen dat daar op ligt en verder alle ammo en health kots die je in deze open ruimte nog kunt vinden. Ga dan links aan de overzijde de gang weer in en volg deze. Links, Rechts en rechts. De gang komt uit in een andere gang. Rechts leid je dan naar een dead end, dus ga links, kill de 2 Bandits en ga links de hoek om. Hier staat links weer een monitor naast een generator. Ga verder de gang volgen die weer wat smaller word. De gang gaat naar rechts en naar beneden via een trap. Daal aan de linker kant deze trap af want de laatste paar treden storten in. Onderaan de trap wordt, van uit het gangetje voor je, besprongen door 4 reptielen. Kill ze en ga dan rechtsom om de trap heen en dan links weer verder de gang in, deze gaat naar rechts, trap op, links en dan naar het einde. Draai hier naar rechts en kijk door het grote gat in de muur. Wel, onder je staat er water in de ruimte. Het is niet echt diep. Spring door het gat naar beneden en ren vooruit. Van waar jij door het gat sprong word je nu onder vuur genomen en waar je terecht bent gekomen heeft geen zichtbare uitweg. Wel is er in het midden een gat in de vloer maar daar kun je niet door. Om het allemaal nog wat erger voor je te maken laten die Bandits nu ook nog 4 KROKODILLEN op je los. Snel, kill de Kroko's. Dan gaan de Bandits granaten naar je gooien. Dit heeft tot gevolg dat dat gat in de grond nu groter is geworden dus ga naar dat gat en DUIK erin. Volg de onderwater tunnel, deze gaat naar rechts, kill de 2 "Visjes" en zwem snel door naar het einde en dan omhoog en eruit. Je bent nu in een min of meer vierkante ruimte. Kil even snel de 4 Scorpio's hier. In het midden van deze ruimte is een vierkant gat met daarboven een Katrol met daaraan een ketting. top
Aan deze ketting hangt een blok steen in dit gat. Door dit blok steen kun jij nu niet door dit gat naar beneden. Ga naar de rechter hoek (daar waar je uit de watertunnel kwam) en activeer hier dat tandwiel in de muur. Het blok in het gat zakt nu helemaal naar beneden. Dus spring nu door dat gat ook naar beneden en volg dan verder de waterige gang naar links, LOADING, rechts en het droge op. Gang verder volgen, links en kruip via 1 van de 2 lage open8ingen naar buiten. Je bent nu op een min of meer open gebied met voor je een grote pilaar met daaraan vast, rechts, een verlaagde schuilhut. Vanuit deze schuilhut neemt een Bandit je onder vuur. Ren voorbij die pilaar en dan naar rechts en ga dan recht die schuilhut in en kill de Bandit. Pak even de Ammo hier en ga weer naar buiten. Ga tot voor de pilaar en dan rechts de korte groene "oprit" op, ga dan rechts over de richel en volg deze richel nu rond tot helemaal achter de schuilhut. Spring daar in de hoek over de stenen, doe je zaklamp aan en loop door, linksaf en volg de smalle gang. Aan het einde ga je links. Er volgt een instorting. Loop naar de "versperring" en draai dan rechts. Kruip door het gat in de muur, ga links, vooruit, links weer door een gat. Vooruit en dan rechts, vooruit en dan rechts, kill de Bandit en volg de gang verder, rechts, trap op, zaklamp aan, boven ga je links, links, zaklamp uit, trap op. Boven rechts en links, rechtdoor, zaklamp aan, rechts en links, rechtdoor, zaklamp uit, rechts en je bent nu in een groot open gebied met groene containers en als je naar rechts draait het schip van de GENERAAL. Kill gelijk even de 2 Bandits. En loop tot voorbij de groene containers. Draai links en je ziet dat de bovenste groene containers de staart van het schip vormen. Loop onder het schip door naar de linker zijde. Ga dan rechts en loop naar het "dikke" gedeelte van het schip. Draai hier naar links en loop naar dat "opstapje" bij de muur. Klim op dit opstapje en dan op de galerij en volg deze galerij nu naar rechts, rechts, rechtdoor naar het einde, kill de Bandit en ga het trapje af. Ga dan links en links en de lange stenen trap op omhoog. Boven kill je meteen links de Bandit en dan ga je achterin links naar buiten. Volg dan rechtdoor deze bovenste galerij tot net voorbij de laatste pilaar en daar ga je dan de brede stenen trap af naar beneden. Pak hier even alle items op en dan ga je naar links en dan de Groene container, dus de staart van het schip binnen. Je hebt het einde van deel 1 Mayan bereikt. Bekijk het tamelijk lange filmpje waarin we ons Dinootje nog even zien en waarin je uiteindelijk, onwetend door de Generaal, op RUST word achtergelaten. top
Ferrin Moon
Je word achtergelaten op de Ferrin Moon en onmiddellijk begint het vechten. Buiten de container waar je nog in zit beginnen een aantal Xenome's met een aantal Drones te vechten. Trek een wapen en verlaat de container en blaas de overgebleven Drones en Xenome's van de wereld. Pak dan vooraan bij de kratten, de ammo op en ga dan links de gang in. Deze gaat naar rechts en eindigt bij een ladder omhoog. Ga de ladder op. Boven gekomen ga je links en loop je vooruit maar niet helemaal. Voor je blokkeren een paar containers je weg. Er voor is een Drone bezig en boven op de linker container staat een Scientist. Deze roept iets van "Help, de Drones hebben zich tegen ons gekeerd". Knal de 2 Drones neer. DE wetenschapper begint een waanzinnig lachje uit te slaan en opent dan de container waarop hij staat en rent dan gelijk naar rechts weg. Uit die container springt er nu een Xenome op je af. Kil. Wel dit lijkt hier een dead end voor je te zij. Ga de container in, waar de Xenome uit sprong en draai in dat ding naar rechts. In de want van de container zie je een grote scheur. Schiet de want verder stuk met je shotgun en ga dan door het gat, rechtsdoor ga voorbij de stapel kratten helemaal naar achteren, kill de 2 Drones en ga naar links naar de raar gevormde pilaar. Kijk hier naar beneden. Daar zie je nog een Drone, wacht even tot deze Drone met de Xenome's daar beneden heeft afgerekend en knal dan de Drone kaput. Ga dan naar de linker hoek, dus nog even voorbij de pilaar en spring daar, naar beneden op de kratten en dan op de vloer. Ga naar links, spring verder naar beneden en ga dan achter de "lijken" links de hoek in. Je bent nu in een nis met een rond gat in de vloer. Kijk in dit gat en schiet dat "rooster" stuk dat er halverwege in zit en laat je dan door dat gat vallen naar beneden. Hier beneden zit een gewonde Scientist naast de Health machine. Praat even met hem en ga dan naar het einde van de hal, draai rechts en je ziet een brede gesloten deur. Boven deze deur "zweeft" er een Rode Gloed. Deze Gloed begint te praten. Je hoort de stem van het MAINFRAME. Mainframe'pje is kwaad op alles en ieder een. Ze opent de deur en stuurt 2 Drones op je af. KILL ze allebei en ga dan door de nu geopende deur en ga dan naar links. Je komt buiten en staat op een omloop boven een open gebied. In dat gebied onder je zie, rechts, groene containers en voor je een brandende tent. Loop rechts vooruit tot je ter hoogte van de containers onder je bent en spring er dan op. Kill vanaf de container even die Drone in het midden en spring dan verder op de grond. Hela, links staat nog een tent in de fik. Loop naar die tent en daar dan de hoek in. Hier ligt een monitor op de grond en daarop verschijnt nu de Generaal die zijn "troepen" even toespreekt. Hierna gaat het Mainframe zich er ook nog even mee bemoeien. top
Pak even alle ammo en health op, draai je om en loop vooruit naar de achtermuur, rechts van de groene containers, draai daar rechts en ga dan achter het lijk, links de hoek in. Je loopt tegen een deur aan en vanachter deze deur hoor je een stem. De deur gaat open en je ziet nog net een wetenschapper naar links weg rennen. Ga achter hem aan. De wetenschapper staat dan onder een hele dikke soort "torpedo" die uit de rots want steekt. Hij mompelt iets dat dat ding op het punt staat te exploderen. Trek je snel terug naar de deur en inderdaad er volgt een explosie. MainFrame verschijnt weer en deze zorgt er nu voor dat de "muur" voor je open gaat. Ze stuurt wat Drones op je af. Kill en ga dan door de opening en volg de gang. Na de LOADING gaat de gang links af en mond uit in een kleine "grot" waar je aan de rechter muur een rek met 3 ellipsvormige containers ziet hangen die een roodachtige gloed verspreiden. Je ziet nog net hoe een Drone links een gang in rent. Loop tot voor de middelste container, draai links, kill de Drone en loop naar het einde van de gang naar de deur. Druk hier, rechts, op de knop en deze deur gaat open. Ga er door, draai rechts en volg de gang naar het einde. Een open gebied. Wacht tot de drones hebben afgerekend met de Xenome's en kill dan snel de Drones. Boven je hoofd zie je een lange Loopbrug. Steek deze open ruimte rechts van de rots in hert midden over naar de deur aan de overzijde. Bedien hier de knop om de deur te openen en ga er door, draai rechts en volg de gang naar het einde. STAP NIET GELIJK UIT DE GANG maar blijf in de monding van de gang staan. Voor je zie je een grote, hoge RONDE ruimte. In het midden hangt er een cilinder vormig apparaat en van 3 plaatsen langs de kant van de ruimte komen er uit 3 "lichten" stralen naar dat midden apparaat. Het zullen wel een soort laser stralen zijn. In het midden van de ruimte, dus onder dat apparaat zie je een rond gat. Dit gat is afgesloten met onbreekbaar glas. Vanaf de plek waar je nu staat vuur je een goed gemikt schot af op de groene onderkant van dat Apparaat die boven dat gat hangt. De hele boel stort in elkaar en daarmee ook het glas in het gat. Ga daar dus nu naar toe, spring over de rand en dan door het gat naar beneden. Je "land" beneden op een grote omgevallen kast. Spring van de kast en loop naar links achterin de ruimte (het smalle gedeelte) draai hier rechts en ga door de smalle opening. top
Doe even je zaklamp aan, draai rechts en klim de ladder op. Boven aan zie je dat je nu op die ineengestorte 1e richel staat in de Ronde Laser schacht. Lamp uit, draai rechts en klim via de schuin omhoog gevallen pilaar naar de volgende hoger gelegen richel. Volg deze richel rond de schacht naar links en daar ga je dan weer de gang in, deze gaat links, links en je komt bij een deur, druk op de knop rechts, deur gaat open en jij gaat ere door, helling af naar beneden naar die wetenschapper die iets staat te murmelen in het midden van de kamer. Links achter je gaat er een stuk muur open en springen een paar Xenome's je te gemoed. Kill ze en ook die Scorpio daar. De Wetenschapper over leeft het niet. Kijk even omhoog en je ziet boven je een holografische simulatie van de planeet waar je je nu op bevind. Ga links de nis in waar die Xenome's uit kwamen. Schiet het slot van de Ammo kast en pak de ammo eruit. Draai dan, links, aan dat rode wiel en klim dan de ladder op omhoog. Hier boven ben je dus op de hoogte van die holografische simulatie. Kill even die Scorpio voor je in de hoek en volg nu gewoon deze omloop helemaal rond naar links achterin en daar ga je weer de gang in. Volg gang, rechts, rechts en je komt buiten in de buitenlucht. Je bent nu helemaal boven op die ronde laser schacht. Volg de omloop naar de andere kant, gang in, deze krijgt dan een stukje verder op rood licht, volg gang verder, links, links, helling op, draai rechts en je weg wordt verspert door een hoge stapel rotsooi. Klim via dat groene container deel, dat schuin omhoog staat, omhoog, blijf staan, schiet dan voor je het rooster weg, spring vooruit op de kist en dan verder naar beneden en je bent nu aan de andere kant van de puinstapel. Draai rechts, de deur gaat open, ga er door naar buiten. Voor je is een grote hoge stapel groene containers en de vent voor zegt wat. Draai rechts en loop dan links om de containers hen en dan voorbij de tafel ga je rechts in de hoek verder, draai links en ga de trappen af, deze draaien wat links en rechts en uiteindelijk kom je beneden waar je even nog een scorpio killt. Ga dan rechts en in de volgende ruimte kill je de Drones en de Xenome's en ga je links verder en dan links achter de volgende ruimte met de rode schermen in, ga hier naar rechts, rechts, kill de Xenome en dan ga je links de kleine helling op en dan volg je de gang. Deze buigt naar rechts en dan zie je voor je die grote loopbrug die je eerder al vanaf de onderkant zag. Kill de Drone op deze brug en ren naar de overzijde. Volg dan de gang verder, Links en LOADING, Rechts, Rechtdoor en bij de balustrade kijk je vast even naar rechts en kill je vanaf deze plek de 2 Xenome's die beneden bij de deur aan het lijk staan te vreten. Dan ga je verder de helling af daar naar toe. Pas op want beneden is er ook nog een Xenome, rechts in dat donkere gedeelte achterin. Kill en ga dan naar de deur, open deze met de knop en ga er door. top
Volg de gang naar rechts, links, rechtdoor en dan zit er links opeens een gewonde man bij een deur knop. Hij vind dat jij ook maar dood moet gaan en drukt op die knop. De grote deur gaat open en voor je ligt een ruimte met in het midden een helling naar beneden naar een soort schuilplek onderin. Boven je vliegt nu je grote Aerial Drone. Je kunt deze niet uitschakelen met je "conventionele" wapens dus voor nu zul je moeten rennen. Ren naar voren en ga de helling af naar beneden, druk hier onder de vloer, rechts op de rode knop. Hiermee open je de grote deuren, boven, aan de overzijde. Ren dus de volgende helling weer op naar boven en dan recht door door de deur die je zojuist hebt geopend. Je bent weer even veilig. Ga rechts, volg gang, rechts, links door deur, kill de Drones hier in deze ruimte met pilaren en een grote console met rode beeldschermen, ook die drones in het zijkamertje links. Rechts achter is een korte "oprit" omhoog maar er schijnt hier geen verder uitweg te zijn en als je weer de gang ingaat en deze verder volgt blijkt deze gang ook dood te lopen. Ga dus terug naar die grote console met de rode beeldschermen en trek aan de rode hendel op deze console. Kijk gelijk naar rechts en zie….er komt nu een lange "oprit" naar beneden rechts in de hoek. Wel ga dus via deze oprit naar boven en boven aan gekomen ga je links, links, nog een helling op en dan rechts door de deur. Je bent weer in de open lucht en in feite nu helemaal boven. Volg de omloop naar rechts en vlak bij de hoek naar links, bij het lijk, bedien je links bij de stapel kratten even dat straal geweer om de Xenome's die van de overzijde, links, komen aangerent. Met dit vaststaand straalgeweer kun je ze allemaal van een veilige afstand omleggen. Volg dan gewoon de omloop rond naar links waar die Xenome's vandaan kwamen en volg daar de gang weer verder. De gang word aan het eind wat rotsachtig en aan het eind draai je naar links en zie je door de opening een kleine open ruimte met een paar Xenome's. Kill ze allemaal en ga dan die open ruimte in en dan rechts naar de deur. Open de deur en volg de gang verder, links, links, helling af, kill de "bloem" pak de ammo uit de ammokast, draai rechts en loop de helling af naar het vierkante gat, daal dan de ladder af en volg beneden verder de gang tot je buiten komt. SAVE. Je bent nu buiten in een rotsachtig gebied en boven je vliegt weer die Aerial Drone en deze keer schiet ie energie ballen op je af. Voor je zie je een tunneltje. Ren daar naar toe en wacht daarin even tot de Drone is over gevlogen, ga dan links het tunneltje uit en dan rechts omhoog door het volgende tunneltje (steeds even alert blijven op die Drone boven je hoofd) en dan ga je tot boven op die bult in hert midden. Boven op deze bult draai je naar rechts en dan ren je vooruit rechts aanhoudend en dan volg je de richel verder naar rechts, door nog een tunneltje en dan verder naar de ingang van de volgende gang. Je bent nu dus helemaal boven aan gekomen en je bent weer even veilig. top
Volg de gang, links, rechts, kill de Drone Rn open rechts de wapenkast voor ammo en een wapen. Open dan achter in de gang de deur. Deze deur gaat wel open maar helaas is de opening ook nog geblokkeerd door een Force Field. Draai je om en loop een stap of twee terug en knal die groene "zuil" tegenover de wapenkast aan diggelen. Deze zuil is een Plasma zuil en hiermee heb je dat Force Field in de deur uitgeschakeld. Dus ga nu door die deur, ga links naar de volgende deur die na de LOADING open gaat, ga erdoor en vervolg je weg, door nog een ruimte, deur opening, draai rechts en wacht vooraan in deze grotere ruimte tot het gevecht voorbij is en kill dan de overwinnaar . Ga dan achterin deze ruimte (links een grote console met groene schermen en rechts een wapenkast) rechts verder de gang in. Deze gaat naar links en je komt in een grote ruimte met in het midden het Grote Laserkanon. Dit ding staat te vuren naar links en kilt daar wat Xenome's. Het probleem dat jou weg door de gangen dus ook links verder gaat, maar eerst moet dat vermaledijde laserkanon uit gezet worden. Draai naar rechts en je ziet dan rechts van je weer zo'n groene plasma zuil en links van je in de hoek een helling omhoog gaan. Schiet eerst maar die plasma zuil aan diggelen en je hoort het commentaar van het Mainframepje weer. Blijkbaar is er nog 1 plasma zuil over en die moet je ook vinden en aan diggelen knallen. Ga dus die helling op omhoog en boven volg je de gang, kill de drones en je komt dan bij een trap rechts naar beneden. Ga hier voorbij en dan rechts langs dit trapgat en dan links verder de helling op omhoog, kill de 2 drones en ga boven naar rechts en daar in de hoek vindt je dan de 3e plasma zuil. Knal deze kaput. De gang naar rechts en dan de deur brengt je verder niks, dus draai je om en keer terug naar beneden naar het Laser Kanon. Kijk kijk, het Kanon is nu uitgeschakeld, dus loop er voorbij naar voren en kill de overgebleven Xenome's. Loop VOORZICHTIG VERDER want voor je stort er opeens een groot vloerrooster in en je wilt absoluut niet in dat donkere zwarte gat vallen, dat is GAME over en moet je een saveje inladen. Voor dat gat draai je naar rechts en dan de "groene gloed" ruimte binnen. PAS OP want er dondert gelijk een computerkast om en je wilt toch niet geplet worden. Klim over de kast, loop rechtsdoor naar de achterwand, draai links en volg nu de draaiende gang (doe wel je zaklamp aan) waarna je uiteindelijk een helling op omhoog gaat en je beland in een ruimte met 3 NISSEN. Via 2 van deze nissen, de middelste en de achterste, worden Drones door het Mainframe in geteleporteerd. Kill ze. Draai je om en zie dat je weg terug via de helling nu is geblokkeerd door rode lasers. Dus je kunt niet terug en er schijnt hier ook geen uitgang te zijn. Niet eens een rooster van een ventilatieschacht. top
Wel ik kan je nu, heel gemeen, dagen en weken aan laten modderen op zoek naar een uitweg, maar zo gemeen ben ik dus niet. Ga in de achterste teleportnis, druk op de rode knop in de achterwand. Je scherm word nu wit en het LOADING woord verschijnt. Je word nu geteleporteerd naar een volgend deel van dit gangenstelsel en na de Loading ga je verder door de gang, rechts, door de "oranje" poort, links en je komt in een ruimte met een boel losstaande kasten en rechts een ladder en links een glasdeur in de muur. Kill de 2 Drones, pak alle items mee en klim dan rechts die ladder op. Boven spring je van de ladder en draai je om en loop je over het brede middenrooster naar de overkant en ga rechts in de hoek naar het ventilatierooster waarboven een bord met de tekst "Caution" hangt. Knal dit rooster uit de muur, buk en kruip door de ventilatie tunnel. Na wat draaiingen verbreed deze tunnel zich en is er een lang venster in de vloer. Door dit venster zie je onder je een mannetje van de Generaal in een rode overall. Deze vent word "vermanend" toegesproken door Mainframe en uiteindelijk door een Drone vermoord. Mainframe heeft jou nu ook ontdekt en geeft de Drone opdracht om ook op jou te vuren, deze doet dat dus en veroorzaakt hier mee een instorting. Het venster breekt en er knalt een lange balk door die nu schuin naar beneden staat , kill meteen die drone van hier boven en kruip dan via die balk door het gat van het voormalig venster naar beneden, dus naar waar de rode overall man werd vermoord. Beneden loop je rechts door, rechts af en …..helaas de doorgang word hier verspert door laserstralen. Draai je om en loop terug. Er staat hier in deze ruimte een verschuifbaar kratje, maar eerst kun je rechts achterin deze ruimte nog door een kapotte deur en dan een trapje op een nauwe ruimte bereiken waar bij een lijk en een elektra lek in de vloer wat items op de vloer liggen. Pak ze en ga dan terug naar de vorige ruimte en schuif nu het verschuifbare krat helemaal door deze ruimte naar de met laserstralen afgesloten doorgang. Schuif hier dit kratje AAN DE LINKER ZIJDE door de onderste 2 laserstralen. Deze zijn nu geblokkeerd en jij kunt nu RECHTS van het kratje onder de overgebleven stralen door kruipen naar de andere kant. top
Ga verder door de gang, deze gaat naar rechts, trappen op en boven aan de trap kom je in een ruimte met allemaal groene schermen. In het midden van deze ruimte hang een Rode Driehoek aan het plafond. Onder deze Rode driehoek zie je het Rode "OOG" van Mainframepje. Zij weet dat je er bent maar ze kan je niet zien. Het Oog begint in het wilde weg energie stralen af te vuren . Trek je even strategisch terug tot op de trap zodat je niet word geraakt en wacht tot de energie stralen rondom alle groenen schermen vernietigt heeft. Het Oog zal dan verdwijnen. Ga dan pas echt deze ruimte binnen. Links vind je dan weer een apenkast met daarin een geweer en ammo. Ga dan naar de achtermuur. Dus de muur tegenover de ingang en achter het Rode Driehoek. Daar vind je nu een GAT in de vloer met daarin een ladder. Daal de ladder af (halverwege in het gat kun je dan op een richel nog een Health Kit vinden. De ladder eindigt niet helemaal beneden dus het laatste stuk laat je je gewoon naar beneden vallen. Je land op een rooster in een korte horizontale schacht. Draai je om en ga naar het volgende gat in de vloer en spring hierdoor verder naar beneden.. Je valt dus door dit gat naar beneden. Beneden draai je om en dan ga je de gang volgen met Okergele vloer. Deze draait meteen naar rechts. Stop. Kruip dan voorzichtig onder die dikke straal door en volg dan Okergele vloer gang verder, links en dan rechts naar een deur. Open deze deur met de rode knop, ga erdoor, volg de volgende gang (je hoort Mainframpeje weer) en achter in de gang, achter de balk, open je de volgende deur. Volg daarachter de volgende korte gang en je komt in een grotere ruimte. Draai gelijk naar links en kill de Drone. De linker wand van deze ruimte word helemaal in beslag genomen door consoles met o.a een grote planeet kaart. Verder word deze ruimte in tweeën gedeeld door een hele diepe Ronde Schacht waarvan in de boven rand rode lichten ronddraaien. Aan de overzijde van deze schacht staan 2 Scorpio's hun slijmerige rotsooi op je af te schieten. Loop snel naar links, tot voorbij de schacht, draai rechts zodat je naar de overzijde van de schacht kunt kijken en kill vanaf hier die 2 Scorpio's. Druk dan op de groene knop in de wand bij de schacht. Er komt nu een Bruggetje naar je toe. Ga daarover tot op het ronde platform boven het midden van de schacht. Wacht daar tot de brug weer is omgedraaid en steek dan verder over naar de overzijde. Loop door de "steeg" ga links en links en je bent nu aan de overzijde van de ronde schacht waar zonet nog die 2 Scorpio's waren. Loop naar de achterwand. Deze heeft een elektra probleem. In deze achterwand zie je een paneel met blootliggende kabels. Knal deze kabels stuk met één van je vuurwapens en een heel stuk van de want word weg geblazen. Ga dan de ruimte erachter in en via de ladder omhoog. top
Boven aan de ladder draai je naar rechts en spring je de gang in. Loop door de gang en als je bij dat ronde "raam" rechts bent, met het rode kruis erin (trouwens dat ben ik nog vergeten te vertellen, met deze rode kruis ramen kun je je energie van je pak weer aanvullen d.m.v van je Use toets.) Links is er dan een wapenkast die je open knalt en er dan het geweer en de ammo uit pakt. Loop dan nar het einde van de gang, draai aan het rode wiel om de deur te openen, ga erdoor, draai links, stukje vooruit., kijk in gat, daal de ladder af. Deze stort in en je dendert naar beneden en valt op de rotsige bodem van een groot, ommuurde open plek. Voor je zie je een rotsblok en van achter in deze ruimte worden er gelijk RAKETTEN op je afgevuurd door een grote ROBOT. Wel, je kunt natuurlijk proberen deze jongen uit te schakelen maar daar heb je behoorlijk zware wapens voor nodig en Pressure Ammo. Wat je ook kunt doen is trachten zijn raketvuur te ontwijken en hem tot achter het rotsblok te lokken (dus waar jij nu achter staat). Als de robot achter dat blok staat dan ren je de open ruimte in en ren je links de metalen helling op naar boven en daar ga je in de ronde lift, die al open staat. Druk op de groene knop en je bent veilig voor de robot en gaat met de lift naar het volgende deel. Tijdens je liftreis volgt dan de LOADING. Als de lift stopt loop je naar de wand om de lift deur open te laten gaan en stap je buiten. Onmiddellijk word je beschoten door een 4 tal Drones, dus kill ze snel. Je bent nu in en grote ruimte met een bende consoles met Groene en Blauwe schermen. Recht tegenover de lift is er weer een metalen deur met de nu bekende rode knop. Links achter de lift is er een "oprit". Daar kun je wat ammo vinden en achter de lage pilaren in de ander muur vindt je wat health en ammo. Pak de spullen mee en open dan die deur tegenover de lift, ga er door, draai gelijk naar links, kill Drone en loop naar achteren naar het raam, draai rechts en rechts, kill de Drone en volg nu de smalle ramen gang helemaal naar achteren naar het einde, onderweg kom je nog wat Drones tegen en een aantal consoles op verschillende plekken, maar daar ga je allemaal aan voorbij. Loop helemaal naar achteren tot het einde van de gang. Daar word de gang weer breder en ontmoet je het allesziende Rode "oog" van Mainframe weer. Zij murmelt wat tegen je en als het Oog weer weg is ga je aan die Rode Hendel trekken. Jeetje wat doe je nu,…..de Boel stort in……FILMPJE waarin we zien dat de hele installatie in stort en je ziet jezelf naar beneden storten een diepe donkere kloof in.
Na de LOADING sta jij op een rots plateau met onder je een dodelijk lava meer.. Loop naar de korte rand van het plateau en spring dan, via de lagere plateaus naar beneden tot op de groenachtige zanderige bodem en kom niet in de lava terecht. Loop dan naar het "lijk" van de Drone en pak er de items op die daar liggen. Loop dan verder de grot in en ga dan links in de hoek de rotstunnel in en volg deze. Na wat draaiingen komen er van links een 3-tal Xenome's op je af. Kill ze en ga dan rechts verder door de tunnel, deze gaat omhoog en na weer wat draaiingen kom je in een grot en zie je voor je het MOEDER DIER hangen. Deze is bezig met "Baren" van de kleinere Xenome's die gelijk op je af springen. Kill het Moeder dier zo snel als je kunt door er wat granaten of kogels uit je shotgun in de kop/buik te jassen. Als het beest de geest heeft gegeven ga je onder haar lijk door verder omhoog door de tunnel, onderweg nog wat Xenome's dodend. Je komt dan bij een splitsing in de tunnel. Links gaat verder omhoog en rechts gaat de tunnel naar beneden. Je moet links verder omhoog, maar je kunt ook eerst rechts naar beneden. Als je dat eerst doet dan kom je op de bodem van een ravijn terecht. Kill daar de Xenome's en de Scorpio's en pak de spullen die hier liggen. Rechts zie je een hele vette dikke groenachtige buis door het ravijn gaan. De buis is stuk. Wel, keer om en ga door de rotstunnel terug naar de splitsing en volg nu de tunnel verder omhoog. Je komt dan boven de tunnel uit en je blijkt nu boven dat ravijn te zijn. Draai rechts en volg dan, voorzichtig, de smalle rotsrichel rond naar het einde. Spring daar naar een lager gelegen richel, loop ook hier naar het einde, spring nog een stukje lager tot op een plateautje en daarvandaan spring je dan bovenop de dikke vette groenige BUIS. Loop over de buis naar de breuk. Stop je moet naar de overzijde springen maar dan IN de buis terecht komen. Dit doe je door middel van een BUK/REN/SPRONG. Dus je moet gelijktijdig BUKKEN en SPRINGEN en dan land je precies aan de overzijde in de buis. Volg dan de buis. In deze buis kom je wel steeds van die kleine ettertjes tegen, dus kill ze. Na een aantal bochten naar links en naar rechts, volgt er voor je een explosie waardoor er een groot stuk uit de buis word geslagen. Je moet verder door de buis aan de overzijde van het gat, dus doe een RUN/JUMP over het gat en vervolg je weg door de buis. Na weer een aantal draaiingen stort de buis nu echt in en jij erbij. Je scherm word zwart en LOADING verschijnt. Doe je zaklamp aan en draai je om. Kill snel de drone in de ruimte voor je en ga dan die ruimte in. Kijk omhoog, oef…hoog maar jij bent op de bodem. Ga rechts de ladder op en bovenaan de ladder draai je naar links zodat je links het ijzeren platform met de volgende ladder omhoog ziet. Spring vanaf de bovenkant van je ladder nu naar dat platform. Misschien moet je dit een paar maal proberen, maar je moet proberen op het smalle gedeelte vlak bij je te landen. Klim dan die ladder omhoog en boven heb je weer een ontmoeting met het alziende MainFrame Oog. Voor je is dan de grote rechthoekige doorgang afgesloten door een Force Field, dus draai je om en loop over de IJzeren loopbrug naar de overzijde. De korte gang door en je komt in een grote ruimte die in tweeën is gedeeld door een groot gat in het midden die helemaal naar rechts doorloopt en waar dan rechts een grote klomp steen door dat gat gaat. Er stormen van links en van af de overzijde rechts Drones en Xenome's op je af. Kill ze en ga dan naar links naar die console links in de hoek met het groene scherm. Draai je hier om en open de wapenkast tegenover de console. Pak de Ammo uit deze kast en ga dan weer naar het grote gat en ga hier loop links naast het gat naar achteren, bij de "brug" die het gat in tweeën verdeeld ga je naar links en door de deuropening de gang in. Je loopt rechts tegen een mooie Rode Knop aan waar de mededeling bij staat Force Field Control. Voor je op deze knop drukt kijk je even rechts de gang in en je ziet dat achterin de gang is afgesloten door een force field. Wel die rode knop zal hier wel niet voor niets zijn neergeplant, dus druk erop. Draai gelijk weer rechts en kill de Drones die achter dat, nu verdwenen, force field vol ongeduld stonden te wachten. Loop dan naar dat einde van de gang. Dead End. MAAR, gelukkig is er weer het welbekende rooster in de vloer naast de stapel kisten. Knal dat rooster weg met je shotgun en val dan door het vierkante gat naar beneden. Je komt op wat pijpen terecht. Stap rechtvooruit van de pijpen, je valt dan nog een klein stukje verder naar beneden, en gelijk gaat er dan een deur open. Ga er door en draai naar links. top
Kill gelijk de Drones die je door de doorgang in de volgende ruimte ziet en ga dan die ruimte in, draai gelijk naar links want er is nog een Drone en daar vind je ook een Energie Kruis. Draai weer om en ga achter de stapel kratten het korte gangetje in, kill de twee Drones en ga dan naar de 8-hoekige deur. Deze gaat vanzelf open als je er dichtbij komt, kill er achter de Xenome en ga dan door de gang, links om, kill de 2 Xenome's, nogmaals links en door de volgende 8-hoekige deur., rechts, energie kruis, rechts, trappen op en boven aan ga je links en naar het link dat voor een rooster in de rechter muur, ligt. Boven dit rooster weer het woord "CAUTION". Wel dit rooster is de enige uitweg hier, dus knal of hak het weg en ga erdoor. loop naar de achtermuur, draai rechts, loop vooruit en draai rechts en klim dan de hele lange ladder op tot helemaal bovenaan. Boven volg je de gang, die gaat links, rechts, LOADING, en weer rechts en je komt in een ruimte waar je links een groot RADARSCHERM aan de muur ziet en links een Ladder. Boven de ladder is het grote plafond luik gesloten. Kijk even naar het radar scherm want daarop zie je dus dat BOVEN JE die AERIAL DRONE rondvliegt. Als je op het scherm ziet dat Aerial Droontje van het scherm af gaat, ren je naar de ladder, druk je rechts ervan op de knop om het dakluik open te maken, klim je zeer snel de ladder op en boven spring je er van af, draai je naar links, ren je naar en op de volgende ladder omhoog, boven aan ren je snel rechtdoor naar de muur achter de pilaren voor je. Waarschijnlijk heb je nu ondertussen wel door dat hier boven Aeriaaltje zijn rondjes heen en weer vliegt en jou steeds trakteert op zijn energie stralen. Wel Draai je om zodat je dus weer richting de ladder kijkt waar je over hier terecht kwam. Kijk dan naar de overzijde van de "kuil" Daar links bovenop staat een Drone, kill hem vanaf waar je nu bent met één of andere granaatwerper. Kijk dan vervolgens weer naar de achterwant voor je links en je ziet een groene knop. Ren daar naar toe en je ziet dat boven deze knop staat geschreven "FILL PLASMA CHAMBER". Druk nog niet op deze knop maar draai je om en ren nu terug en dan helemaal naar rechts en ga daar de halfronde nis binnen met dat stenen podium erin. Aan de achterzijde is hier geschreven "OPEN PLASMA CHAMBER" en achter op het stenen podium zit ook een groene knop. Goed we gaan nu Aerial Dronetje uitschakelen met behulp van deze 2 Groene Knoppen. Ren terug naar de FILL PLASMA CHAMBER knop en druk er. Draai je om en ren terug naar de OPEN PLASMA CHAMBER KNOP, maar DRUK ER NOG NIET OP. Kijk goed tot je ziet dat het Aeriaaltje midden boven de "Kuil" komt vliegen en DRUK DAN OP DEZE KNOP. BOEM, PATS, by by Aerial Drone. top
Het vernietigen van Droontje heeft, in de achtermuur rechts van je een groot gat geslagen, dus ga uit je halfronde podium nis en ga gelijk naar rechts en dan achter langs de schuinomhoog staande balk door de muuropening. Draai dan naar links, zaklamp aan, stap naar voren, spring op de verhoging en laat je dan door het ronde gat naar beneden vallen. Beneden volg je weer de gang, links, rechts, knal het rooster weg en glijd via de helling naar beneden het open gebied in. (er is nu constant spraken van instortingen, dus let daar op). Steek dit open gebied over naar de linker hoek want daar gaat, achter de pilaren weer een gang naar binnen. Helaas, als je bij die pilaren komt stort voor je de grond in en is er een lang, breed lava gat ontstaan en kun je die gang niet in. Loop helemaal links de hoek in, ga dan achter de laatste pilaar langs en dan rechts weer naar het lava gat. Blijf tegen de muur en spring dan schuin de hoek om en land op het kleine stukje rooster dat tegen de muur nog over is en volg dan de overgebleven smalle richel lang de muur naar en tot in de gang aan de overzijde van het gat. Volg dan deze gang, maar blijf op je hoede voor de ineenstortingen. je komt in een grotere ruimte waar je achterin door het gat in de vloer naar beneden springt. dan ga je rechts door het stukkende rooster en daarachter druk je rechts op de deurknop om de deur te openen, ga er door, loop naar de volgende deur, LOADING, waarna je ook door deze deur gaat. STOP val niet in het lava gat. DE volgende deur vertikt het om open te gaan, dus je moet nu OVER het lava gat heen springen naar de ladder rechts en dan via deze ladder omhoog. Ga dus recht voor de ladder staan en doe een RUN/JUMP en grijp de ladder vast en klim omhoog. Boven snel omdraaien, kill de drone en ga dan voorzichtig voorbij het "laddergat" en dan rechts verder de gang in. Voor je volgt er weer een instorting waardoor er achter in deze gang weer en groot gat in de vloer word geslagen. Loop daar na toe MAAR JE WILT ABSOLUUT NIET DIT GAT IN, LAVA....Draai naar rechts en je ziet 2 glazen ramen in de muur. Knal de ruiten stuk en doe een BUK/SPRONG om dan door het raam te klimmen. Ga dan links, weer komt er een gat in de vloer, loop daar rechts langs en druk dan, bij het force field op de rode knop. deze verdwijnt en jij kunt dus verder door de gang. Na wat bochten zie je dan voor je opeens in een grote rechthoekige opening weer zo'n RAKETTEN ROBOT verschijnen. Gelukkig gaan de grote metalen deuren dicht en blijft deze robot achter deze deuren. Loop dus de gang uit en als je dan bij die grote metalen deuren bent ga je rechts en loop je naar achteren, draai links, kill Xenome, loop vooruit (zaklamp aan) en draai weer rechts. Je ziet nu dat je staat boven een groot ovalen gat. in dit gat straalt een groene laserstraal naar beneden en beneden is dan een soort machinerie kamer. Wacht gewoon nu tot die laserstraal weg is en spring dan naar beneden. top
Je land op een kast, of er net naast, kil de 4 Xenome's hier.Je ziet rechts een soort machine met rode schermen/lampen. Je ziet ook dat er achter deze machine nog een ruimte is. Dus spring op en over de schuin omhoog staande balken, draai rechts en je bent nu achter die machine. Loop niet gelijk helemaal daar naar toe wand die groene laserstraal word nu weer actief en zal over de machine heen een vierkant gat branden links in de achtermuur. Als die straal weer weg is loop je vooruit en ga dus links door dat vierkante gat. Ga links, kill drone en loop voorzichtig verder maar blijf in dit smalle deel van de vloerrooster af. Ga dan recht het bredere deel in en loop naar achteren. Helaas de 2 deuren hier zijn kaduk en gaan niet open. Draai je om en stap op het eerste de beste rooster voor je. je stort naar beneden en land in een kruipruimte met pijpen aan de muur. Draai je gelijk om en kill de drone. Achtermuur. Draai je weer om en loop door deze kruipruimte nu helemaal naar achteren (dus in feite terug naar waar je, boven, vandaan kwam. Kil nog een drone onderweg. Achterin ga je rechts het korte laddertje op, draai dan rechts, buk en kruip op de pijp naar achteren. Ga dan op de lagere pijp verder de hoek om en kruip helemaal naar achteren, door het groenachtige gat in de muur, links, rechts, breek het rooster, kruip verder, rechts en spring dan links naar beneden. Via het trapje kun je op dat platform wat ammo halen en dan ga je rechts, dus tegenover het trapje, de ladder op omhoog. Boven aan de ladder ga je er links af, draai je verder naar links en loop je over de roostervloer helemaal naar achteren, draai rechts, kill de Drone in de nis en ga dan in deze nis de volgende ladder op omhoog. Kill boven de "Bloem" open de wapenkast, pak de spullen en ga links verder. Kill de "Bloem" aan de overzijde, links van de pilaar en steek dan over en ga achter de pilaar het halletje in. DE deur sluit zich achter je loop naar de volgende deur en er volgt weer een LOADING. Hierna ga je door de deur en je komt buiten en daar voor je zit dan de dikke vette TUBE QUEEN en deze spuugt allemaal "bloemen" uit en nog wat ander spul. Wel je hebt wat van je zwaardere wapens nodig om het TUBETJE te laten verdwijnen. Dus ga steeds in dekking en schiet een bende van je zwaarder materieel op haar dikke onder buik. Na een flink aantal hits staat ze op en verdwijnt ze links over de muur. Nu blijkt zij dus de ingang van de volgende gang geblokkeerd te hebben met haar vette lijf, maar die is nu dus vrij dus ga er door , dan links, open de wapenkast in de hoek als de gang naar rechts gaat, kill de drone en volg de gang verder. Deze gang komt uit in een groot buiten gebied. Loop naar de rots, draai links en STOP. Links voor je komt een platform omhoog en op dit platform staat weer zo'n grote robot, een Rust Gunner, die zijn raketjes op je afvuurt. Naar rechts boven is ook nog een "gewone" drone je aan het bestoken. Wel voor de Rust Gunner heb je je zwaardere wapens nodig en voor de gewone drone je sniper geweer. Als beide zijn uitgeschakeld spring je naar beneden, kilt nog een drone. Het Robot platform komt weer naar beneden maar daar hebben we niks aan. Ga hier helemaal naar rechts achterin want daar is weer een ladder en deze klim je op. Boven ga je recht vooruit door de gang naar links, rechts. Je komt in een grotere ruimte met voor e, aan de overzijde van die twee gaten een energie raam. Je ziet dat in het linker gat een helling omlaag gaat en deze mond uit in het rechter gat. Dit rechtergat is afgesloten met een bodem, dus wat heeft die helling dan voor zien. Kijk helemaal naar de linker achtermuur en je ziet daar in de hoek een rode knop. SAVE EERST. top
Ga dan naar die knop, druk erop, draai snel om en ren nu over de helling naar beneden en als je dit snel genoeg doet ben je op tijd om nog veilig op de al dalende LIFTVLOER te springen. Want dat is dat rechter ronde gat namelijk. Een ronde liftschacht. Red je dit niet, laad dan je save in en probeer opnieuw of word even god en spring naar beneden. Beneden in de ronde schacht ga je verder door de gang die naar rechts gaat, open je de wapenkast links. Pak de spullen en kijk dan rechts, dus tegenover de wapenkast, naar beneden de beneden ruimte in. Kill vanaf je boven positie eerst maar even alle Xenome "Bloemen" daar onder en loop dan helemaal naar de naar het einde links en spring daar naar beneden, probeer op die rots beneden voor je te landen en dan vanaf die rots op de grond te springen. Wel niks te doen hier dus ga naar die "Pijp" opening in de muur voor je kruip erin, doe zaklamp aan en kruip door de pijp. Achterin val je via een schuine helling naar beneden tijdens welke val je het LOADING krijgt. Na de loading glij je nog een stukje naar beneden en dan draai naar rechts en loop en SAVE je. Loop dan verder door het korte stukje nauwe steeg en je komt buiten. Waarschijnlijk had je al gezien, hoe er voor je, boven op de rotsmuur snel een Gun Runner naar links wegrende, dus je bent hier al op voorbereid. Je bevind je in een open "Arena" een min of neer ronde openplek met 1 groot rotsblok min of meer in het midden. Links springt die Gun Runner de "Arena" in. Wel inmiddels moet je dit spelletje wel machtig zijn, je hebt inmiddels al 2 maal gedaan, dus…..Nadat je met de Gun Runner hebt afgerekend ga je, links van de ingang waar jij de "Arena" binnen kwam en waar de Gun Runner naar beneden sprong, helemaal de hoek in en daar ga je op de richel. Deze richel loopt helemaal rondom deze Arena en brengt je uiteindelijk in een tunnel boven de ingang waar je de "arena" binnen kwam. Onderweg moet je wel even naar links een donkere tunnel in om om de rotspunt te komen want daar is de richel te smal. Zoals gezegd de richel brengt je eigenlijk weer terug naar de ingang, alleen ben je er nu boven. Volg de tunnel, die naar wat draaiingen naar beneden gaat en dan na nog wat draaiingen eindigt bij een vierkant gat. Spring hier naar beneden, draai rechts en links en loop nog niet naar buiten. Buiten volgt er een ontploffing waar door niet alleen de Xenome's daar worden gedood maar waardoor eer ook een dikke vette kolom omvalt zodat deze nu schuin omhoog staat. Loop dan naar buiten. Je bent in een volgende min of meer rond open gebied met boven je hoofd een overdekte IJzeren "Loopbrug". top
Er schijnt geen uitgang te zijn. De omgevallen kolom staat schuinomhoog tegen de loopbrug aan, dus ga naar de andere zijde van deze kolom en klim er, via het lage rotsje op en loop dan naar boven. Je komt op het dak van de brug terecht, draai naar links en loop naar de versmalling in dit dak en spring dan naar beneden en je beland op de vloer van de brug. Loop recht vooruit naar en door de ijzeren deur. Achter deze deur ga je door de gang. Deze gaat naar rechts, links en eindigd bij een volgende deur. Na de LOADING ga je ook door deze deur. Deze gang loopt dood maar er is wel een energie raam waar je je energie kunt bijtanken. (voorbij dit raam gaat de gang rechts en loopt dan dood bij een ingestorte deur). Tegen de rechtermuur van deze gang zie je een dikke pijp lopen. Ga terug naar de deur waar je deze gang binnen kwam en ga de ladder op tot dat je op de hoogte van die pijp bent. Klim dan op deze pijp en loop erover naar achteren. Braak dan het rooster in de muur kruip erdoor en volg de schacht naar achteren (links zie je in deze scxhacht een opening met de achterkant van een ladderr, daar komen we straks terecht, in feite ben je nu opweg naar deze ladder). Achterin de schacht breek je door het vloerrooster en spring je door het gat naar beneden. Beneden draai je rechts en voor je ligt nu een groot buitengebied en je ziet een soort komeet naar beneden storten en dan ontploffen. Ga links en dan gelijk weer links onder de versperring door de brede gang in. Deze gaat linksaf naar een energie raam en wat ammo. Verder op loopt deze gang dood, dus draai je om en loop het buitengebied weer in. Ga hier helemaal naar links achterin en daar in de hoek ga je weer naar binnen. Loop rechtdoor en daar waar de grond blauwachtig is ga je rechts de gang in. Laat de roosters in de muur maar zitten wand dan bevrijd je van die kleine slangetjes. Volg de gang links, rechts en deze mond dan uit in een volgende gang waar je links en rechts kunt gaan. Rechtsaf brengt je dan in een doodlopende ruimte waar je in een wrak wat ammo kunt vinden maar is eigenlijk je moeite niet waard, dus ga nu links en volg de gang verder die links gaat dan breder word en dat staat er rechts op een platform boven aan de ladder een "Bloem" kill en ga even op dat platform kijken voor wat ammo, ga dan verder de gang weer volgen. Je komt bij een brede kolom waar je links of rechtom gaat, maakt niet uit want achter deze kolom gaat de gang verder, deze gaat linksaf, snipe de 2 scorpio's in de verte en loop dan daar naar toe en je bent buiten. Loop rechts en ga daar de ladder op en breek door het rooster, kruip de schacht in en volg deze. Na een bocht nar links volgt er weer een LOADING waarna je achterin de schacht de ladder omhoog klimt (dit is die ladder die je al errder vanuit de vorige schacht zag) boven aan de ladder volg je de schacht naar buiten. top
Je bent nu op een rotsrichel helemaal boven die open ruimte met die overdekte loopbrug waar je eerder op het dak ervan bent geklommen via die schuine pilaar. Volg de richel en aan het eind ga je de volgende donkere tunnel in, deze gaat eenm ietsje schuin omlaag en dan laat je je door het gat vallen nadat je het rooster hebt weg gehaald. Volg dan de schacht verder en na de bocht naar links is er rechts een wapenkast waar je wat ammo in vind. Volg de gang verder en na de bocht naar links kom je bij een hele grote cilinder met een rode achterkant en een electra probleem. Kijk hier naar rechts en naar beneden. Kill de Xenome's onder je maar ook boven je aan de overzijde. Je kunt nu de ladder af gaan om diep beneden wat ammo op te halen, maar daarna moet je weer hier naar boven komen. Spring over de "stralen" die van achteruit de cilinder komen en volg de gang verder naar achteren, deze gaat rechtsaf en er volgt weer een LOADING. Linksaf en dan een heel eind rechtdoor, halverwege de gang is er een versmalling en als je daar bent volgt er voor je, achterin de gang, een ontploffing waardoor er een groot gat in de gang ontstaat. Gelukkig is er meteen na de versmalling links een doorgang, ga daar door en volg de ctunnewl die dan links en dan weer rechts gaat en je naar buiten brengt. Je bent nu bijten in een soort ravijn. Kijk even naar rechts en je ziet dan in het midden van het ravijn op een hoge pilaar één of ander kegelvormig apparaat staan waaruit electra stralen komen. Knal dat kegel apparaat gelijk maar stuk om het electra probleem op te lossen. Spring dan vooruit naar en op het platform, draai dan rechts en spring naar en op de brede richel langs de rotswand. Volg deze richel (van de electra stralen heb je nu geen last meer) en aan het einde knal je het rooster weg en ga je de volgende tunnel in. Volg deze en je komt in een kleine locker ruimte. Links is een locker omgevallen en deze staat nu schuin omhoog. Loop naar de achterwand, draai links 9je bent nu ACHTER de omgevallen kast) en doe een stap naar voren. Je klimt dan op een kleine verhoging, draai gelijk naar rechts en loop naar voren, draai weer naar rechts en loop dan rechtdoor naar buiten. Draai links, wacht tot het gevecht tussen de Drone en de Xenome's voorbij is en kill dan de winnaar. Loop dan vooruit en kill dan zo snel mogelijk de 3 Drones die jou van links bestoken. Je bent in alweer een grote open ruimte met in de lange achterwand 2 grote nissen waarin schuine muren omhoog gaan en helemaal boven op deze muur 2 hangarachtige dingen. In de 2 nissen met de schuine muren kun je achter de schuine muren wat items vinden. Ga dan naar die dikke schuinomhoog gaande balk (links) en klim daarop en loop er over naar boven naar de boven gallerij. Daar ga je rechts en naar voren en bijna bij het einde draai je naar links, kill de "bloem" en loop vooruit, links, rechts, links, rechts, voor de hangende kabels naar rechts, links kill de 2 Scorpio's en loop dan helemaal naar achteren en naar buiten. STOP. Je staat op een richel hoog boven de grond van een open ruimte. Je moet naar beneden naar de bodem zien te komen. Draai naar links, kill gelijk de "Bloem" die aan de overzijde bovenop staat en volg dan de richel, deze gaat links de hoek om en dan is er een bres in de richel. Laat je hier naar beneden vallen tot op de eronder gelegen richel. Je kunt dan even op deze richel vooruit gaan en dan bij de muur links de nis in voor wat ammo. Dan weer omdraaien en de richel weer op, volg deze richel nu, kill de Bloem, de richel gaat dus weer rechtsaf en aan het einde ga je rechts de gang in, Oeps, Kill de "Bloem".
De gang gaat naar links, spring daar door het gat naar beneden de ruimte eronder met de groene vloer in. Hier verschijnt RECHTS het MAINFRAME weer en ze is nu tamelijk wanhopig. Ze doet je nu een voorstel om vanaf nu samen te werken en ze geeft haar drones nu opdracht om je te helpen. VANAF NU DIEN JE GEEN ENKELE DRONE MEER TE KILLEN WANT DE DRONES EN JIJ ZIJN NU "VRIENDJES" geworden. Zij geeft je dan ook haar COMPUTER CORE, dat is dat ding die je al die tijd terwijl zij aan het praten is links onder haar op dat plateautje ziet liggen. Als je straks evn in je wapentas "kijkt" dan zie je dat je dat ding dan nu bij je draagt. Als Mainframe weer weg is draai je je om en ga je achterin de gang verder volgen, deze gaat links en dan sta je dus voor een drone en, het is even wennen ik geef het toe, maar de drone doet niks. De drone kijkt je wat schaapachtig aan, maar jij doet ook niks, absoluut verboden om nu dronen te killen.De drones zullen je vanaf nu zelfs helpen met openen van hermetisch afgesloten deuren en het killen van Xenometjes. Pak even de spullen die voor de drone op de grond liggen en ga dan naar links verder door de gang die dan weer rechtsaf gaat en je komt weer buiten op een richel terecht. Dit is cde laatste richel, je bent bijna beneden, volg de richel rond en aan het einde daal je dan de ladder af naar de grond waar 2 drones op je staan te wachten. Je bent eindelijk beneden. top
Ga vooruit en links en kill de 2 Scorpio's onder de galerij. Ga dan helemaal naar achteren en dan rechts de ladder op naar het platform. Loop naar achter de pilaar en daal dan via de ladder in het gat links naar beneden. Volg dan de schacht en na de LOADING gaat deze naar rechts, rechts en dan klim je verder naar beneden, je hoort Mainframe je een waarschuwing geven over vreemde bewegingen in de ruimte achter het rooster. Knal het rooster weg en spring naar beneden. Er springen 2, min of meer onzichtbare, Xenome's op je af. Kill ze snel. Je bent in een grote lege ruimte met lichtgevende zuilen. Er is niet veel te doen hier behalve her en der wat health kits te verzamelen. Je moet gewoon recht door (dus tegenover de opening waardoor je hier binnen sprong) naar die deur gaan en deze open maken met het rode wiel rechts in de muur. Ga dan door de deur, volg de gang, linksom en dan volgt er een ontploffing. Je kunt niet verder. Draai je om en knal dan dat ruit voor je stuk, en ik bedoel helemaal stuk, kruip dan er achter door de korte schacht, knal het volgende ruit stuk en ga door de opening, rechts de gang volgen. Aan het eind ontmoet je Mainframe weer die je waarschuwt dat je die grote security deur voor je moet verzegelen. Deze deur is nog een beetje open en word geblokkeerd door een 4 tal rotsblokken die door de opening steken. Knal al deze rotsblokken aan diggelen en de deur sluit zich dan helemaal. Draai je om en loop dan terug door de gang helemaal naar achteren naar de wachtende drone, ga daar dan links en druk bij de deur op de rode knop om de deur te openen. Ga er door en je komt in een smalle ruimte met een drone en links aan de wand 3 consoles. Loop hier naar achteren, naar dat rooster in de achtermuur, draai je dan eerst even om, kijk omhoog en kill de "bloem" die daar van boven op je staat te schieten. Je kunt nu ook eerst even nog recht het schuine gedeelte op en dan achter de pilaren de rechtermuur volgen en dan aan het einde links, bukken en dan door een korte schacht gaan. Er is dan rechts een gat met vuur waar je voorzichtig langs kunt gaan om daarachter wat ammo te vinden, maar eigenlijk is dit allemaal het risico van schade niet waard. Dus als je die "bloem" boven je gekild hebt draai je je weer om, knal je het rooster uit de muur en klim je de schacht in, deze gaat naar rechts en dan naar links en dan ga je helemaal naar achteren, de afslag naar links brengt je niks, achterin gaat de schacht weer naar links en als je dan vooruit gaat dan dender je opeens naar beneden, beneden gaat er een deur vanzelf open dus er door en je beland midden in een gevecht tussen drones en Xenome's. Wel ga de Drones een handje helpen en als de Xenome's zijn uitgeschakeld merk je dat de overlevende Drones zich zo achter elkaar hebben opgesteld dat ze je eigenlijk de weg wijzen, dus loop van drone naar drone en je geraakt dan helemaal links achterin in deze ruimte. Hier heeft blijkbaar een ontploffing plaats gehad wand er is een groot gat in de vloer, waar je ABSOLUUT NIET IN WILT Vallen, maar ook een gat in de linker muur. Daar moet je door. SAVE eerst maar want het is een beetje een moeilijke sprong die je een beetje schuin weg moet uitvoeren. Spring eerst op de richel bij de muur in het vloergat en dan spring je daarvanaf door het muurgat de schacht in, ga dan naar rechts en klim de ladder op. Boven volg je de schacht verder naar rechts naar een energiekruis. top
Hier rechts van loopt de schacht dood, dus ga iets terug richting de ladder en je ziet een rooster in de vloer, breek deze en spring naar beneden. Je komt in een volgende schacht waar een drone in gevecht is met 3 "bloemen" kill de "bloemen" de drone legt ook het loodje en volg dan de schacht verder, deze gaat naar rechts, ga door gat en de gang gaat naar links, aan het einde ga je naar rechts de smallere gang in en deze volg je verder na de LOADING, links, rechts en je komt in een grotere ruimte met een paar kleine en een grotere drone, rechts staat er op de muur, in rode letters CAUTION geschreven. Ga achter de grote drone verder de gang volgen, deze gaat rechts en nogmaals rechts naar een deur die vanzelf open gaat. Achter deze deur wordt je besprongen door een Xenome die uit de gang aan de overzijde op je af springt. Kill hem en ga dan verder die gang volgen, links, over het rooster, rechts en dan links en je bent in een kamer met 2 drones en een uitgang die word geblokkeerd door rode lasers. Mainframe geeft één van de Drones de opdracht om de security uit te zetten en deze doet dat ook. DE rode lasers zijn dan weg dus ga door de doorgang en volg de gang rechts, rechts, links. De gang voor je bevat blauwe energie stralen langs het plafond die steeds even verdwijnen en weer terug komen, ook zie je verder op in de gang een paar gaten en deze zijn te groot om er over heen te springen. Achterin de gang verdwijnt er nog net een drone door een nieuw gat. Deze gang heeft schuine wanden, links en rechts. Wel klim op één van de schuine wanden en volg deze dan helemaal naar achteren maar kijk wel uit dat je kop niet in aanraking komt met de steeds weer opduikende blauwe energie stralen. Je moet echt helemaal naar achteren gaan en dan pas weer op de vloer springen. Volg dan de gang verder. Deze gaat naar rechts en dan weer rechts. Er gaat een deur omhoog, ga verder door de gang en deze draait links en dan loop je weer tegen het Mainframe oog op. Zij verteld je dat je bij de laatste van de security deuren bent aanbeland. Deze gaat open dus ga er door (de 3 Droners reken wel af met de Xenome's die van achter je ook door de deur willen), ga dan verder door de gang naar rechts. Je komt in een kleine ruimte met rechts een hoge pilaar met groenachtig glas die blauwe stralen stuurt naar een dikkere pilaar links. top
Je kunt rondom die linker dikkere pilaar heen lopen via een roodachtig gangetje. Er schijnt geen uitgang te zijn, maar, nieuwsgierig als je bent ga je toch maar even achter die dikke pilaar links kijken en zie…..aan de achterkant van deze pilaar gaat er een ladder naar omhoog, dus beklim deze ladder en boven kom je in een hele grote ronde ruimte met in het midden een ronddraaiend "gevleugeld" podium met daarop weer een computer core van Mainframe. Je hoort Mainframe ook. Zij verteld je dat je de Core van het podium moet pakken en deze ergens in moet steken en dan op weg moet om de Aerial Drone te ontmoeten. Waarschijnlijk heb je al een Computer Core in je bezit, zoniet dan moet je even wachten tot het podium is uitgezet om dan de core ervan af te pakken. Ga naar links achter het podium en daar in de muur zie je dan een apparaat in de muur, het is een soort gat in een rood vlak in de muur. Steek hier de computer core in en links gaat er dan in de vloer een luik open. Ga door het luik de nauwe schacht in naar onderen. Breek beneden door het rooster (niet in de vloer maar rechts). Je komt in een volgende schacht (rechts op de muur het woord Caution in rode letter), ga hier links, spring op de kratten en volg de weg over de kratten linksom de schacht heen, spring achter de schacht de gang in. Links op de muur zie je in witte letters geschreven "Emergency Escape Pods" en de pijl die de richting aangeeft. Volg de gang vooruit, links en dan rechts, weer zie je op de muur geschreven "Emergency Escape Pods", de gang gaat weer rechts en dan weer links en dan sta je voor een grote ruimte met een boel lava op de "vloer" en aan de linker wand een paar machines. Loop over het pad door de lava naar achterin. Daar staat voor de deur een kast. De deur achter deze kast wil niet open. Loop een paar stappen achteruit en knal die kast aan diggels. Deze explodeert en de explosie veroorzaakt ook dat een deel van de deur word weggeslagen. Ga erdoor, rechts, links, buk onder de kabels door, loop verder door de ruimte met wat lijkt op de escape pods naar de ruimte daar achter. Hier ligt er een drone op zijn rug te stuiptrekken en links is er een ladder omhoog. Het luik daarboven is dicht. Ga bij de drone verder door de gang, deze gaat naar links en dan rechts, links, links, rechts en dan zie je rechts aan de muur 3 rode hendels met daarbij geschreven Exit A en Exit B. voorbij deze hendels eindigt de gang in een lava gat. Vlak daarvoor zie je een korte ladder omhoog gaan maar ook dit lijk daarboven is dicht. Wel trek aan beide rode hendels in de muur en kijk bij het laddertje even omhoog en je ziet dat het luik daarboven nu open is. Helaas kun je dit laddertje niet bereiken. Het hangt te hoog. Keer om en ga nu terug naar de ruimte met het andere laddertje omhoog, daar waar die drone op zijn rug ligt te stuiptrekken. Spring naar deze ladder en klim omhoog en ga dan door het nu wel geopende luik. Boven draai je meteen naar rechts, kill de Scorpio en loop je vooruit naar het Energie kruis top
Dan ga je, rechts van dit kruis, door de doorgang en je komt dan in een ruimte met twee stapels kratten. Recht voor je een hoge stapel die eigenlijk uit 2 stapels bestaat, de ene een krat hoger dan de andere. Links is er ook een stapel kratten die van laag naar hoog gaat. Kijk omhoog en je ziet midden in de ruimte een ladder hangen. De ladder hangt te hoog om vanaf de vloer te bereiken. Dus ga naar de linker stapel kratten en klim daar op, dus via de laagste krat en dan zo omhoog. Draai bovenop zo dat je naar de andere stapel kratten kijkt en spring daar naar toe. Je moet daar op de stapel landen recht voor de ladder. Draai je weer om zodat je naar de ladder kijkt. Wacht tot de bevingen wat minder zijn en doe dan een RUN/JUMP naar de ladder en KLIM MERTEEN DOOR omhoog. Je zult dit waarschijnlijk meerder keren moeten proberen want het is, door de bevingen, een lastige sprong. Boven ga je recht vooruit verder door de opening, links, rechts, rechts, kill de Xenome's die van achter de kratten in deze gang op je af komen en loop helemaal naar achteren, kijk uit voor de verzakking in de vlier daar en ga de volgende gang in. Deze gaat naar rechts, links en je komt in een ruimte waar op de grond bij de kratten een drone op zijn rug ligt. Ga hier naar links. DE volgende doorgang word dan geblokkeerd door een instorting maar gelukkig is er, links naast de kratten in de muur een half vergaand rooster. Hak/schiet dit helemaal weg en kruip dan de schacht in. Ga door de schacht die na de LOADING links gaat, dan weer rechts, kruip voorzichtig lang de elektrakabels in de vloer, rechts en aan het einde knal je het rooster weer weg. Onder je in de ruimte staan er nu 3 kleine en 1 grotere drone te wachten. Spring uit de schacht naar beneden. Het Mainframe Oog is hier ook en zij verteld je dat je de Oppervlakte hebt bereikt en dat de Aerial Drone al staat te wachten. Hierna gaat de rechtermuur open en rennen de drones dus naar rechts. Volg ze en help de drones met hun gevecht tegen de Xenome "Bloemen" en daarna ga je links achterin de ladder op (lantaarn aan doen want het is er donker. Boven volgt er voor je weer een ontploffing, loop daar naar toe, kill de Xenome's aan de overzijde, loop over de "brug" naar de overzijde en ga daar de volgende ladder op. Draai dan links en volg de omloop helemaal links om, spring over het gat en ga verder over de richel naar rechts achter. Ga hier nog door de gang en uiteindelijk kom je dan echt bovenaan buiten. Je ziet de Aerial Drone hangen. Help de drones nog even om de Xenome's uit te schakelen en wandel dan lekker op je gemak naar de Aerial drone en als je daar de deur van hebt bereikt volgt er de Loading. Filmpje waarin je de Ferrin Maan verlaat in de Aerial Drone. Onderweg gaat er wat mis en uiteindelijk stort de Drone neer en laat jou achter op: top
Incus:
De Aerial Drone is gecrasht en je bent gestrand op West, Incus. Mainframe heeft de Crash ook overleeft. Als je even omhoog kijkt dat zie je de restanten van de Aerial Drone in de rotswand steken. Je hebt je mes in je hand mar je bezit ook nog 2 vuurwapens en wat ammo. Goed, draai naar links en loop naar dat rotsblok met de boom erop en ga dan rechts de kloof in. Volg deze kloof en onderweg uitkijken voor Scorpio's, giftige cactussen en, uiteraard, ammo en health. De kloof stijgt licht en gaat dan naar rechts en gaat onder een boog door, draait weer naar links en gaat naar beneden, weer rechts, word wat breder en dan kun je op een rotsblok, rechts, wat ammo gaan pakken. Ga dan weer verder door de kloof, die word weer nauwer en dan springt er van links een Dino op je af. Kill. Je kunt hier ook naar rechts maar die weg word dan geblokkeerd door een stapel ronde rotsblokken. Dus ga links (waar die Dino vandaan kwam) en volg de kloof verder, klim dan rechts op een rotsblok en spring daar vanaf naar en op het rotsblok links van de kloof voor een paar granaten en ander ammo. Spring weer de kloof in en volg deze verder, na nog een bocht kom je uit de kloof en je komt dan in een halfopen ondiepe grot met een tentdoek dak. In deze grot staat een mobiel communicatie apparaat, maar ook 2 Bandits. Kill ze en ga dan voor en achter het apparaat eerst even de ammo verzamelen. Ga dan weer naar de voorzijde van het apparaat en druk daar, links, de rode DETONATOR in. Je hoort ergens in de verte BOEM. Draai je om, kill de dino links boven en klim daar dan weer naar toe. Volg nu de kloof terug naar de splitsing waar jij zonet linksaf ging en waar dus rechts de weg is geblokkeerd door die stapel ronde rotsjes. Ga daar nu naar toe en zie…de blokkade is nu weg. Dat was dus de BOEM die je hoorde toen je op de Detonator drukte. Ga hier dus verder. Je komt weer bij de "rand" van het spel. Links onder je zie je die grot waar je zonet was en de "weg" gaat hier naar rechts verder. Jij dus ook. Het pad gaat weer lichtjes omhoog en min of meer naar rechts, kill de Dino en ga verder door deze kloof. Je komt in een verbreding waar je links achter een open staande container ziet met wat spulletjes erin. Ga die spullen even verzamelen en ga dan rechts achter verder door de kloof die weer omlaag gaat en gaat iets naar links en dan zie je voor een open gebied met achterin 2 bandieten. Snipe ze vanaf een veilige afstand en ga dan daar naar toe. top
De Bandits stonden aan het einde van de kloof op een rotsplateau en daar ben jij nu ook. Pak even bij de 2 lijken de wapens en de ammo en spring dan achter de cactus naar beneden en volg de tunnel door de berg, doe wel je zaklamp aan en pas onderweg op voor krabben en scorpio's. Er volgt een LOADING, volg de tunnel verder en je komt buiten. Je bent weer aan de "RAND" van het spel. Ga links en volg het, nu nog brede, pad/richel langs de rotswand naar beneden en de bocht om. Na de bocht krijg je van Mainframe een waarschuwing. Er komt een vliegend geval aan. Snel ren verder de bocht om naar beneden en ga dan rechts beneden schuilen onder een overhangende rots en wacht af. Op eens hoor je helicopter geluiden en inderdaad komt er links om de rots een éénmans helikopter aan vliegen. Snipe de piloot en dat ding explodeert en stort neer. Ga dan weer naar boven naar het pad en volg dit verder. Na wat bochten ga je over een plank en pak je daarachter de ammo en loop je verder en bij de cactus is het einde richel. Gelukkig is er rechts een ladder naar beneden naar een plateautje. Daal HEEL VOORZICHTIG deze ladder af. En onder op het plateautje ga je voorzichtig naar rechts naar de rand en kijk je naar beneden. Onder je zie je een nog kleiner plateautje. Wel laat je maar naar beneden vallen, its the only way. Mik goed en je komt precies op het plateau terecht. Ga hier weer rechts naar de hoek/rand en kijk weer naar beneden. Je ziet een uitstekende rotspunt en daaronder weer een plateau. Loop voorzichtig vooruit naar die uitstekende rotspunt. Het lijkt of je erop komt, maar dat is niet zo, je "zweeft" nu een beetje in de lucht, draai je om en mik jezelf naar beneden en "daal" dan naar beneden tot op het rotsplateau (net alsof je een ladder afgaat.) Geloof me ik heb dit zo tig keer geprobeerd en dit is de enige manier om veilig dat plateau te bereiken. Ga hier naar LINKS de hoek in en laat je dan weer naar beneden vallen op het volgende plateau. Dan naar rechts en laat je dan op de richel onder je vallen en inderdaad nu ben je weer op een richel. Volg deze, over de plank, kijk uit van rechts komen er uit een spleet een paar krabben, kill en ga verder over nog een plank die gedeeltelijk afbreekt, daarna door een korte tunnel en dan ga je rechts de bergtunnel in. Volg deze tunnel, snipe de scorpios in deze tunnel. Je komt weer buiten en gaat dan links verder over de richel, spring over de kloof, pak de ammo en dan ga je hier achter op dit plateau vis 2 lagere plateaus naar beneden, daar draai je naar rechts en ga je de volgende tunnel in en deze volg je door de berg, kill de scorpios en ook de ene bandiet. Dan word de tunnel erg donker dus doe snel je zaklamp aan want ander stort je naar beneden de diepte in. De tunnel "eindigt" bij een lange ladder naar beneden en daar onder zie je een onderwater meer. Daal voorzichtig deze ladder af en halverwege volgt er onder je een explosie waardoor die loopbrug onder je word weggeblazen. Daal verder af en terwijl je aan het dalen bent kill je de Bandit aan de overzijde van het meer. Onderaan de ladder draai je je snel om en schiet je de Bandit in de grot links neer. Spring dan, rechts van de ladder, in het koude water en zwem naar rechts en daar klim je het water uit de rotsrichel langs de wand op. Volg deze richel naar die grot links, pak hier de Ammo en het Wapen op en ga achterin door de korte tunnel. Het word vervelend, maar weer kom je buiten en weer moet je links de rotsrichel volgen. Via de planken en een paar sprongen over gapende kloven kom je dan bij het einde van deze richel en hier ga links de volgende bergtunnel in en deze volg je maar weer. Na de LOADING laat je jezelf, in etappes via de richels in het diepe gat naar beneden vallen. Het is een HEEEEL diep gat dus doe dit echt via de richels. Je komt dan weer buiten en volg je de nu weer brede richel/pad naar links. We zien ook weer wart bomen. Volg het pad en in de bocht kun je beneden wat ammo pakken. Blijf het pad volgen en deze draaid linksom en gaat naar boven. Mainframe zegt iets over een energie bron. Loop naar het einde bij de cactus (onder je is de tunnel waar je zonet uitkwam via dat diepe gat. Ga rechts de volgende, nu hoge, tunnel in, deze draait geleidelijk omlaag en dan sta je weer buiten. Ga rechts verder de richel volgen, deze word smaller en eindigt. Spring links van de boom naar beneden en ga dan beneden naar links de grot in en verzamel hier de spullen. Ga de grot uit en volg nu de boden van het ravijn. Na wat bochten word het ravijn breder en dan komt er een BOMMENWERPER overvliegen. Ga in dekking achter wat rotsen en als dat ding is overgevlogen ga naar rechts achterin deze open ruimte en kijk je, voorzichtig, over de lage rots. Snipe de 2 of 3 Bandits bij de tent tegen de rotswand. Klim dan op en over de rots en ga naar die tent. Verzamel wapens en ammo en ga dan links van de tent die zanderige helling op en klim dan op het rotsblok en spring dan links nog ietsje hoger en ga de volgende tunnel in, achter de lamp gaat deze naar rechts en word donker. Er volgt weer een LOADING waarna de tunnel na wat bochten uitmond in een grot. PAS OP van boven af word een container de grot in gegooid en deze springt open en er springt een DINO uit. Kill en ren dan naar links achter de container want daar gaat de tunnel verder, maar snel want ze gooien nu ook met granaten. Volg de tunnel verder, klim 1* omhoog en spring 1* naar beneden en STOP. Voor je is een grote grot met containers en een troepentransport voertuig. Snipe snel de 3 of 4 Bandits hier en ook de 1 mans heli. Ga dan naar dat voertuig (je kunt er binnen wat spullen pakken) en hier rechts van staat een vast machinegeweer verankert in de grond. Loop eerst even door de grot om alle ammo enz te verzamelen. Helemaal links achter, in de donkere hoek, links van de groene container staat nog een container met DYNAMIET. Ga naar het machinegeweer en ga erachter staan. Druk op je USE toets en richt dit ding dan op de container links in die donkere hoek en VUUR. BOEM het dynamiet ontploft en er is een doorgang geslagen naar weer een tunnel. Volg ook deze tunnel weer. Pas OP: na wat bochten rennen er twee Dinos op je af (achterelkaar) en word je ook van boven door een Bandit onder vuur genomen. KILL en volg dan de weg naar voren, links om en aan het einde ga je links de ladder op. Boven loop je over de plank (waar die bandit op stond) naar de volgende ladder, klim omhoog en loop je de grot in. Hiervandaan kwam daar straks die container naar beneden. top
Snipe de Bandit aan de overzijde, links van de container en ga dan, rechts, over de eerste loopbrug, dan draai je links, snipe snel een 2e bandit en ga je over de 2e loopbrug. Ga verder de grot in en volg dan, voorbij de console, links de volgende tunnel. Deze is donker en na de LOADING kom je buiten in een brede kloof, de kloof gaat linksaf en aan het einde moet je naar beneden springen een lagere kloof in, draai dan snel om want uit een kleine ondiepe grot komen een paar scorpios. Draai dan weer terug om en je ziet voor je een huis. VOORZICHTIG. Druk je zelf tegen de rechter kloofwand aan en schuivel voorzichtig naar voren richting dat huis. Als je blind naar voren rent dan word je meteen neergemaait door de TURRET die op het dak van het huis staat. Zorg dat je ongezien bij de zijmuur van het huis terecht komt, ga dan links om het huis en spring door het raam naar binnen, loop de gang door, links en in de kamer kill je snel de 3 bandits. Pak alle ammo en het wapen van tafel, open de rode safe en pak het harnas eruit, draai je om, open de rechter cel en maak een praatje met de gewonde en gevangen gunman. Je kunt hem niet helpen dus verlaat het huis via hetzelfde raam als waardoor je binnen ging. REN REN REN naar voren, SNEL SNEL klim de touwladder omhoog en ren boven gelijk door tot voorbij de planken. Je loopt misschien wel wat schade op van die TURRET op het huis, maar als je snel genoeg bent valt het wel mee. Spring dan via de richels naar beneden en ren naar het rotsblok voor je. achter dit blok staat weer een huis (in het huis zelf is niks te vinden). Ga naar het gebied rechts van het huis. In de grond springen nu luiken open en uit de schuttersputjes springen een stuk of 3 bandits tevoorschijn. Kill ze. Je kunt nu even onder in de loopgraven kijken, maar ik vond er niks. Misschien is er links bij het huis nog een bandit die je ook even kilt. Ga dan naar de containerversperring en klim, rechts tegen de rotswand, via de kratjes omhoog en aan de andere kant klim je via de kratjes weer naar beneden en je bent aan de andere kant van de container versperring. Volg het ravijn verder. top
Na de LOADING gaat het ravijn rechts de bocht om en dan………word je onder vuur genomen door het geschut van een Tank. Ren snel terug tot je uit het bereik bent van die tank. Druk je dan stijf tegen de rechter ravijnwand aan en sluip dan langzaam en voorzichtig weer de bocht om. Gluur voorzichtig dan naar voren en observeer even de open ruimte voor je. helemaal rechts achterin staat dus die tank en rechts van jou staat een huis tegen de rotswant aan. Wel er is echt geen strategie hier die helpt. Ren naar dit huis, over de "waranda en ga achterin de deur openknallen, ren dan naar binnen door de kamer, ga achter in de ladder op en boven draai je zeer snel om en knal je de twee Bandits van de wereld. Ga dan naar het vaste machinegeweer bij het raam rechts en druk op je Use Toets om dit geweer te bedienen. De Tank heeft je inmiddels ook weer ontdekt en begint weer te vuren. Je kunt de Tank met dit machinegeweer niet zelf uitschakelen. Mik met het ding RECHTS BOVEN de TANK op die Wiebelende Rotsblok en vuur daarop. Dit blok valt dan naar beneden boven op de geschutskoepel van de tank en deze is daarmee uitgeschakeld. Ga dan naar buiten en naar de tank en achter de tank klim je omhoog de Mijngang in, volg deze. Deze draait links en na de LOADING weer links en dan kom je buiten in een nauwe en hoge kloof. Ga rechts en weer rechts en volg de kloof, aan het einde gaat deze naar links, treden op en …….ze vuren van voor je granaten op je af. Bedenk even een listige strategie om van deze granaatvurende bandit af te komen zonder zelf al te veel schade op te lopen en steek dan de open ruimte achter de treden over (de kloof gaat naar links verder onder de boog door maar dat komt zo meteen) en ga daar dan de tunnel in. Dit is een korte en hoge tunnel, een soort grot. Rechts staat dan DE TANK. DIT WORD JOUW TANK, maar eerst schakel je links in de zijkamer de 2 bandits uit en pak je daar de spullen op en ga je de ladder op naar boven. Daar pak je de JERRYCAN mee. Deze JERRYCAN blijft nu even links in je scherm staan. Ga dan NU naar de TANK en druk daar op je USE toets om de JERRYCAN te legen in de TANK. Je hebt nu controle over deze tank en kunt er mee rijden en schieten. Ik hoop dat je in het begin van het spel de training met de tank hebt gedaan en dat je dat nog weet, maar goed, ik zal het nog even uitleggen. top
Met de Pijltjestoetsen Vooruit en Achteruit beweeg je de TANK vooruit en achteruit. Met de STRAFE toetsen (bij mij zijn dit de A en D Toets) draai je het onderstel van de TANK om bochten te kunnen maken. Met de Pijltjestoetsen Links en Rechts draai je de geschutskoepel rond linksom of rechtsom. Met je Linkermuisknop vuur je granaten af en met je Rechtermuisknop kun je Doelzoekende Raketten afvuren (handig straks voor de helikopters). Met CTRL bedien je de machinegeweren voor op de Tank en met vooruit/achteruit schuiven van je muis richt je de loop van de tank omhoog of omlaag.
Goed start de TANK en rij ermee naar buiten en dan ga je rechtsaf onder de boog door. Draai dan gelijk, en snel, je geschutskoepel helemaal om zodra je onder de boog door bent en schakel die 2 TURRETS boven op deze boog uit. Draai dan je koepel weer om en rij verder vooruit, rechts en STOP. Spring van je TANK en deze schakelt vanzelf uit. Voor je is de weg verspert door een Groene Container die aan een haak aan een soort kraansysteem hangt. En de kraan doet het niet. Deze container moet even uit de weg worden gehaald. Je kunt er met je TANK op knallen maar dat heeft echt geen effect. Draai je om en ga naast de tank de toren in en klim daar binnen, rechts, de ladder op omhoog. Bovenin ga je naar de console met de hendel. Het console meld je in RODE LETTERS dat de POWER OFF is. SHIT…..Ga terug naar beneden en loop rechts langs de container naar voren Links in de hoek is weer een ingang, draai rechtsaf en loop helemaal naar achteren naar de rotswand daar bij de container. Het kastje hier meld ook dat de POWER OFF is, draai om en ren terug en ga nu door die ingang, trapje op en dan kun je linksaf en rechtsaf, links gaat de trap verder omhoog en rechts gaat een touwladder omhoog. Ga eerst links de trap op en volg dan de gang, door de deur en in de kamer met de generatoren ga je links verder door de opening, gang door, trap af en je komt dan in een ruimte met cellen. Kill de Bandits en als één van deze bandits nog die hendel in de achtermuur kon omgooien dan moet je ook de Dino's uit die cel nog killen. Pak de spullen en ga dan nu terug en ga nu naar die touwladder en klim omhoog, boven volg je de gang die dan rechts naar buiten leid. Je staat boven aan voor de geleide rail van de kraan waaraan die container hangt. Loop, voorzichtig, over deze rail vooruit en dan naar links naar de rotswand en aan het einde daar draai je aan het Rode Wiel. Draai om en loop nu voorzichtig terug en keer dan terug naar je tank. Ga daar weer naar boven in de toren en naar de console en deze vertelt je nu in groene letters dat nu de POWER ONN is. Trek nu aan de hendel en zie…..de Container die de weg blokkeert schuift nu een stuk naar achteren. Blokkade opgeheven. Ga naar je Tank en klim erop en druk op je Use Toets om het ding te starten. top
Ga dus verder door het ravijn, rechts, links, links, knal de TURRET aan gort bij de volgende bocht, vooruit, rechts, knal de sluipschutter voor je onder het afdak in de rotswand een granaat in zijn kop, links, mitrailleer de bandit op de grond en rij verder, links, rechts, LOADING, rechts en links en je bent aangekomen bij de OPHAALBRUG. Mitrailleer de 2 Bandits hier en schiet een doelzoek raket af op de 1 mans helikopter en stap van de Tank. Verzamel even de ammo, ga weer op je Tank en rij ermee vooruit naar de rotswand en draai je geschutskoepel naar links en knal, vlak over de groene containers, rechts van de brug een paar granaten of een raket om de Bandits daarachter uit te schakelen. Stel dan je Tank zo op dat je straks, als de brug naar beneden is, er meteen overheen kan rijden. Spring van de tank en ga rechts van de brug tussen de laatste container en de bergwand door en naar voren, langs de "brugkuil" helemaal naar voren, voorbij de 2 volgende containers en loop dan rechts de Grot in, na flauwe bocht naar rechts zie je in de vette voor je in de grot links en rechts container stapels. Blijf staan, trek je Sniper geweer en snipe de 4 of 5 Bandits die zich daar bevinden en die granaten op je af vuren. Als dit klusje is geklaard ren je naar voren naar die containers toe en ga je naar de stapel links in de grot. Ga hier, links tegen de muur, de LADDER op omhoog (wel deze ladder aan de muurzijde om hoog klimmen) en boven op het balkon ga je de 2e Ladder op omhoog. Ga dan het huis in de rots in. Mainframe meld zich en vertelt je iets dat jij ook al had bedacht, nl dat je de controlls voor de brug moet zien te vinden. Binnen brengt de deur rechts je echt niks dus ga daar voorbij en ga achterin de volgende ladder op omhoog. Boven draai je je om en loop je door de kamer naar achteren. Pas op, links bij de volgende ladder een Bandit en ook voor je in de gang nog één. Ga links bij de ladder door de deur en volg de gang, weer door een deur en je staat buiten in een smalle kloof. Volg deze kloof naar een ander rotshuis. Ga hier door de deur naar binnen, kill in de kamer de 2 Bandits en loop naar de achtermuur. Hier staat een klein tafeltje met daarop een MINIATUUR van de Ophaalbrug. Er is ook een grote HENDEl, naast dit tafeltje. Wel Hendels zijn in dit soort spelletjes echt bedoelt om eraan te trekken. Trek dus aan deze hendel en zie…..de Miniatuur brug komt omlaag. Mainframe meld zich weer en verteld je dat de BRUG nu OPEN IS. Of is ie nu dicht. Ik weet dat nooit met bruggen. Draai je om, de andere deur in deze ruimte brengt je alleen maar ellende. Je mag het van mij proberen hoor…..Ga nu terug door de koof naar het hoofdhuis en hier kun je nog de diverse andere ruimtes doorzoeken voor wat ammo en een paar Bandits omleggen, of zij jouw natuurlijk. Het word tijd om terug te gaan naar je TANK, voordat iemand anders er mee weg rijd. Dus daal de ladders weer af naar de bodem van de grot en ga terug naar de brug. Als je buiten komt zie je dat de ophaalbrug nu dus helemaal omlaag is aan beide kanten. Ren erover naar je tank, start het ding en rij er mee over de brug en dan helemaal door de grot. Als je aan de andere kant de grot weer uit komt rij je een klein beetje verder door, stop en draai je je geschutskoepel om en vuur je een paar granaten af naar de 2 TURRETS boven de grot ingang, dan snel weer omdraaien om de TURRET voor je om de bocht uit te schakelen. Ga dan verder door het ravijn, links, rechts, het word nauwer, LOADING, rechts, het word weer breder en na nog wat bochten rij je onder een transportband door hoog boven je. rij verder en schakel de TURRET voor je in de bocht uit, je "hakt" ook de boom bij die TURRET om, dat is iets om te onthouden, dat je met de granaten van je TANK bomen omver kan schieten. Rij verder en als je dan ongeveer ter hoogte van die laatste TURRET bent scheidt je TANK er plots klaps mee uit. De TANK van je TANK is LEEG. Je hebt zeker niet je mobieltje meegebracht? Links in je scherm verschijnt nu de Jerrycan weer met een rood kruis er door en deze blijft daar zo staan tot je een volle Jerrycan hebt gevonden. Want dat moet je nu doen. Je moet op zoek naar een volle jerrycan want je moet nog verder met de TANK. top
Ga nu verder LOPEND door het ravijn dat links van het stenen muurtje verder gaat, na een paar bochten linksom kom je in een verbreding van het ravijn terecht met links een verlaten mijnkar en voor een hoge rots met daarop en huis. Kijk omhoog naar dit huis boven op de rots en kijk dan naar rechts. Tegenover dit huis op de rots zie je op de rechter rotswand een BOOM staan. Onthoud deze boom. Loop nu naar links en dan zie je dat de weg onder de rots met het huis erop word geblokkeerd door 2 grote ronde rotsblokken. Klim even op het podium via de ladder en daarboven is een hendel maar de console vertelt je dat de POWER OFF is. Je ziet dan ook dat er boven die 2 ronde rotsblokken een pletmechanisme hangt. Kil weer naar de grond en ga nu achter de rots met het huis erop LOPEND verder het ravijn volgen, na een flauwe bocht zie je links een eenzame cactus staan. Ga achter deze cactus de INHAM van het ravijn in en loop hier naar achteren. Klim daar de ladder tegen de rotswand aan op, boven door de tunnel, kill de Bandit en je komt uit de tunnel en je bent nu bij dat huis op de rots. Ga hier naar binnen en pak de volle JERYCAN. Klim dan de ladder op naar de boven verdieping en kil buiten op de "waranda" de 2e Bandit. Kijk naar de rotsmuur aan de overzijde en je ziet die BOOM staan. Daarachter is een grot. Wel, keer nu via het huis, de tunnel, de ladder naar beneden, de inham en het ravijn terug naar je TANK, vul de Tank met de Jerrycan en rij met de tank weer terug naar deze plek met het huis op de rots. Zet je TANK hier nu vlak voor het podium bij de versperring en draai je geschutskoepel dan naar rechts, mik op die boom boven op de rechter rotswand en geef hem van jetje. Die boom valt om en vormt nu een loopbrug vanaf het huis op de rots naar de grot. Spring van de Tank en ga LOPEND terug naar de inham, ladder op, tunnel door en loop dan boven linksom het huis heen en loop dan voorzichtig over de boomstam naar de over kant, loop in de grot naar links achterin, kill de 2 Bandits en loop dan naar de machine tegen de achterwand. Draai hier links op de machine aan het RODE WIEL en je hebt de POWER weer aan gezet. Terug naar je tank en naar de versperring. Klim hier dan weer op het podium en trek daar op aan de HENDEL. DE Pletter verpletterd de 2 ronde rotsblokken. Start je TANK en rij verder door het ravijn achter de rots met het huis. Na wat bochten schakel je weer een TURRET uit en rij je verder. LOADING. Na nog een bende bochten bereik je weer een open plek met achterin een groot huis, wel aarzel niet en knal dat huis gewoon aan puin en rij dan verder, rechts, links (je rijd nu langs de "rand" van het spel). Voor je zie je een Boog en daar achter hangt een Helikopter. Je kunt proberen om deze heli uit de lucht te knallen, maar bij mij vloog het ding gewoon weg. Rij verder onder de boog door, dan kun je rechtdoor en linksaf. Rechtdoor loopt dood en brengt je bij een huis op de rotsen, maar dat huis kun je niet bereiken, dus rij gewoon nu links en volg het ravijn verder, knal de Bandit ver voor je op de rotswand een granaat in zijn lijf en rij verder onder nog een boog door. Hierna ga je rechts en voor je ligt weer een verbreding van het ravijn met een achterwand die overhelt. Onder het "rotsdak" een soort toren met rechts 2 TURRETS. Schakel de TURRETS uit, spring van de Tank en ren dan naar de rechter hoek voor je, dus onder die 2 TURRETS. Hier is een nauwe donkere steeg. Ga hierin de Oprit omhoog volgen en boven de ladder op, kill de Bandit, draai je om, kill de volgende bandit en verzamel even de ammo, ook bij de nu kapotte TURRETS. Terug naar je Tank, start en rij verder links door het ravijn. Onder een brede boog door, rechts en LOADING, rechts, links, Bandits, kill, en na de linker bocht schakel je de TURRET rechts boven uit en dan die lastig in de weg staande TANK voor je. Mik op de geschutskoepel. Die tank blokkeert je de weg, Boven de tank hangt een…….hele grote RODE MAGNEET. Deze Magneet hangt dan weer aan een KRAAN rechts boven. top
Wel de bedoeling van die magneet aan de kraan is je hopelijk wel duidelijk? Maar hoe kom je nu bij die kraan. Spring van je Tank en kijk even goed rond in deze vernauwing van het ravijn. Voor je dus die door jou kapot geschoten tank en de magneet en vlak voor je en boven je een loopbrug die links eindigt op een platform en rechts van af een platform op 3 houten pilaren tegen de wand via een touwladder te bereiken is. Boven je hoofd tegen de "achter muur loopt een hoger gelegen looppad. Loop naar rechts en ga tussen de middelste en de meest rechter pilaar van het platform door, onder het platform door en volg dan de "steeg" erachter naar achteren, rechts en rechts (je loopt onder looppaden en een lopende band door. Je komt op een binnenplaats met links boven een "huis". Loop naar achteren door onder de lopende band. Daar staan 3 stapels kisten tegen elkaar en ze vormen zo een "trapje" omhoog alleen je kunt niet op de laagste stapel klimmen. Draai je om en je ziet dan achterin, links naast het "huis" een laag kistje staan. Ga dat kistje hier naar toe halen en schuif hem hier tegen het "trapje" kisten aan. Klim er op en klim zo verder tot op de hoogste stapel kisten. Draai dan bovenop de hoogste stapel linksom zodat je dus op de lopende band kijkt. Deze band loopt verkeert, ten minste voor jou. De richting van de band is van links naar rechts en verdwijnt dan bij jou in de rotswand. Jij moet echter naar links wand je moet daar op het houten looppad tegen de linker wand aan zien te komen. Je moet tegen de "stroom" in over deze lopende band naar links lopen. Spring op de lopende band, draai gelijk snel naar links en loop vooruit over de band, buk om onder de helling door te gaan en loop verder over de band naar achteren, draai dan links, spring over de leuning het houten looppad op. Is dit gelukt ga dan links en ga de helling op, en dan links weer naar beneden en ga dan links het "huisje" in Ga hier door de achterdeur weer naar buiten en volg de tunnel, deze draait wat en loopt omhoog en je komt weer buiten, volg het houten looppad door het kleine huisje, rechts er uit en het pad gaat links de hoek om, kill de 2 Bandits op dit pad en dan heb je de keuze, links af of rechts af. Ga rechtsaf en volg de weg naar links achterin. Ga hier de paarse kraancabine in en achter de kraandrijfersstoel trek je aan de hendels. Kijk, de Stukgeschoten Tank komt nu omhoog. KLAAR. Ga terug naar het houten looppad en loop nu rechtdoor en volg dit pad. Dit is het pad die boven je Tank in het ravijn loopt. Aan het einde van dit pad ga je links door de opening, loop door de kleine ruimte en je komt in een vierkante schacht uit. Ga hier rechts de ladder af tot de boden en ga dan de ruimte achter de schacht binnen. Kill de 2 Bandits en pak de wapens en de ammo. Ga weer terug naar de schacht, klim omhoog, volg het looppad terug en nu dus terug naar het eerste huis, dus via het kleine huisje en de tunnel door het machine huis , helling op, helling af en je bent terug op het punt waar je vanaf de lopende band op dit pad sprong. Volg nu het pad verder tot je op het platform bent in het ravijn, klim hier de touwladder op en loop over de brug naar het platform aan de overzijde. Pak hier de ammo, loop terug, touwladder af en spring nu gewoon van dit platform af en loop terug naar je Tank. Start het ding en ga verder met je rit door het ravijn, onder de nu omhoog getakelde Tank door en het ravijn gaat rechtsaf, verniel de TURRET, rij door, links, LOADING en dan via een bocht naar rechts zie je voor je het EINDE van de rit. Rij nog een stukje door tot je net op de open plek bent en knal snel, rechts in de rotswand nog de twee TURRETS aan diggelen. Je Tank is nu weer LEEG. Wel rechts waar je de twee TURRETS uitschakelde is er dus weer een HUIS en links daarvan kun je daar naar binnen, via een lage ladder. Ga via deze ladder en de achterliggende trap het huis binnen, volg de gang naar rechts, kill de 2 Bandits voor je en ga dan gelijk rechts door de open deur opening, trapje af en loop naar achteren. Hier is een vierkant gat in de vloer met daarin een ladder naar beneden. Helaas is dit gat, en dus ook de ladder, afgeschermd met een Force Field. Je moet naar beneden hier, maar eerst moet dat Force Field weg. Draai je om en ga weer ede gang binnen en ga dan rechts de kamer in, waar die 2 Bansits zonet waren. Verzamel hier de wapens en open de rode Safe en pak er de granaten uit. Verlaat kamer en volg de gang naar rechts en achterin ga je de trap op naar de 1e verdieping. Boven aan SAVE. Ga dan recht door de kamer in waar je achter een Force Field je "vriend" de GENERAAL ziet staan, wacht niet tot hij is uitgesproken maar draai gelijk naar links en knal daar het slot op de deur stuk en open dan deze deur en ren er door. Het is namelijk zo dat in de kamer met de GENERAAL, als hij is uitgelult, er een ontploffing komt waardoor de muren naar VOREN komen en het PLAFONF naar beneden, dus zorg dat je snel weg bent. Volg de gang en je komt in een slaapkamertje. Pak hier de spullen van de bedden en ga dan rechts door de open deuropening het zij kamertje in. Achterin is hier weer een vierkant gat afgedekt met een rooster. Als je door dat gat naar beneden kijkt zie je onder je het gat met de ladder die is afgeschermd met dat Force field. Naast dit rooster gat staat hier een machine. Dit is een FORCE FIELD GENERATOR. Knal dit ding aan diggels, dat is dan schiet die 3 glazen buizen in deze generator stuk. Kijk dan weer door het gat naar beneden en zie……het FORCE FIELD is nu weg. (inmiddels zou je nu buiten het geluid van de Helikopters moeten horen) top
Dus terug naar de slaapkamer en daar ga je dan links door de deur en in de gang rechts de trap weer af en terug naar de ruimte met het gat en de ladder. Daal de ladder af en je komt in de kelder ruimte, links een grote doorgang afgeschermd door een Force Field, rechts een smalle metalen deur die niet open gaat en achterin tegen de linker muur een grote console. Dit is de Air Defence System. Trek hier aan de RODE HENDEL . FILMPJE waarin je ziet hou hert Air Defence Systeem een helikopter neer schiet. Deze stort neer en maakt, voor je TANK een groot gat in de grond. Wel daar moet je in. Dus ga de ladder weer omhoog en volg de gang naar buiten naar waar je Tank Staat (deze Tank zal je niet meer gebruiken). Ren naar het gat in de grond en spring erin naar beneden via de groene container en de kratten. Beneden ga je door de opening, rechts, links, snipe de 3 Bandits achterin de ruimte en loop dan daar naar toe. Links een Health Terminal en rechts dat Grote Force Field waar je zonet nog voor stond. Verniel dus de Force Field Generator om dit Field uit te schakelen en ga door de opening. Je bent weer terug in de kelder met het Aircraft Defence Systeem. Loop naar de smalle stalen deur voor je en deze schuift nu wel open. Ga erdoor en dan links en je bent in de ondergrondse basis van de vijand. MainFrame meld zich weer. Laaf je even bij de 2 Health Terminals en ga dan links bij het rooster in de vloer door de opening, en dan rechts door de volgende stalen deur die open schuift. Links, gang, LOADING, Links en je komt bij een volgende stalen deur. Deze staat op een kier en gaat niet open. Je hoort een gesprekje. Blijkbaar hebben ze een "verrassing" voor je voorbereid in een of andere lift. Hierna schuift de deur open. Kil de Bandiet en ga verder. Achter de deur is links een Health Terminal. Rechtsaf en loop voorzichtig de grote ruimte met de Groene container en stapels kratten, in. Kil hier alle Bandiet, verzamel hun ammo en loop naar achteren tot achter de stukende groene container. Hier is weer een Health Terminal en links 2 stalen deuren die niet open gaan. Ga dus door de geopende deur in de rechter muur en je komt in een kleinere ruimte met rechts achterin een volgende stalen deur die niet open gaat. Hier staan wel diverse pallets met gasflessen of zo iets. Loop terug tot in de opening en schiet nu op die gastanks achter in de ruimte. Deze exploderen en slaan een groot gat in de deur rechts. Ga hier dan door en je komt in een grot achtige ruimte waar je links in de hoek een groot scherm ziet en waar je wat health en ammo kunt pakken. Ga dan om de kolom heen vooruit en naar links en je staat voor een ondiepe kuil met op de bodem een rooster. Onder dat rooster zie je iets bewegen. Mainframe meld zich en legt uit dat datgene wat zich onder dat rooster zit de gevaarlijkste van alle Xenome soorten is. DE generaal is er blijkbaar in geslaagd om zo'n beest te vangen en doet er genetische proeven mee. Ga rechts van de kuil naar binnen en dan SAVE. Ga naar de deuren links, deze schuiven open en dan stap je de lift in. Hadden je vijanden het daarstraks niet over een verrassing in een lift? top
De lift gaat naar beneden en stopt dan. De deuren gaan open maar de uitgang word geblokkeerd door kratten. De Scientist aan de andere kant van deze kratten zal de lift kabels doorsnijden en de lift zal dan naar beneden storten. Als dit is gebeurd loop je naar voren en spring je de lift uit boven op de volgende lift die in de 2e schacht van onderen naar boven komt. Op deze lift ren je snel naar de linker hoek en dan spring je van deze lift op het platform in de hoek van de schacht, loop meteen door en spring dan op de lift in de 3e liftschacht die al naar beneden gaat. Loop door en aan de kant van de schacht waar de deuren zijn spring je op een richel en daar van af ga je IN DE LIFT. In deze lift loop je naar de deuren. LOADING en de deuren gaan open. Ga uit de lift en je bent in een gang van het REBAR complex. top
Volg de gang naar rechts, links, rechts en dan is er in deze gang links een dubbele "glazen" deur die niet open gaat. Ertegenover, dus in de rechter wand zie je een smalle stalen deur die dicht is en daar staan 2 pallets met gasflessen tegen aan. Ga even op een veilige afstand staan en schiet dan een kogel op deze gasflessen. Door de explosie verdwijnt de achterliggende deur. Ga hierdoor en in de kleine ruimte erachter laaf je even aan de health terminals en pak je wat ammo. Ga terug de gang in en volg deze weer naar rechts kill de bandits achterin en daar gaat de gang weer naar rechts je komt weer bij een dubbele glazen deur die ook niet open gaat. Ietsjes verder in de gang ga je links door de opening en dan een grote hoge ruimte in. Kill hier snel iedereen en loop naar rechts. In deze ruimte loop je over het vloerrooster en daarachter ga je de ladder op. Op het ijzeren platform steek je dan je Mainframe Core in het Computer apparaat in de muur. Mainframe heeft nu controle over Rebar gekregen en heeft nu ook die dubbele glazen deur in de gang voor je geopend. Dus ga terug naar de gang, stukje rechts af en dan links door de nu geopende glazen deuren. Volg de gang, linksom (op de muur staat DECK A) en links om de hoek staan richting wijzers geschreven die je de weg wijzen naar het MAINFRAME CORE, ENGINEERING en de LABORATORIES. Ga hier rechts de rode ijzeren trap af en onderaan de trap draai je rechts en rechts (je kunt vooruit nog wat spullen pakken uit de groene container en er naast). Je staat nu ONDER de trap en links is een kort gangetje met achterin een deur die niet open gaat. Loop helemaal onder de trap door naar achteren en gas daar de volgende gang in volg deze naar links, LOADING, rechts en Mainframe meld zich weer. Voor je gaat een deur "open" snipe de bandits in de ruimte daarachter en loop dan deze ruimte binnen, draai gelijk rechts want daar achter de DNA opstelling zit nog een bandit. Loop dan naar achter in deze ruimte naar het Force Field. Kijk hier naar rechts en je ziet een verlicht raam. Achter dit raam zie je nu de ALPHA XENOME. Leuk beestje. Draai je om en ga door de korte gang tegenover je (dus links van het Force Field). In de ruimte waar je dan terecht komt kill je iedereen en loop je naar rechts. In beide hoeken zijn hier "Nissen" met daarin een stuk ronddraaiend gesteente. Tussen deze nissen is er in de achterwand weer een Access punt waar je nu je Mainframe Core weer insteekt. De beide nissen exploderen, ren terug naar de ruimte met het Force field en je ziet nu 2 dingen. Ten eerste is dat raam waarachter Alphaatje zat nu donker en ten tweede is dat Force Field nu weg. Ga dus daar door de opening, links de korte gang door, pas op dat je niet hetzelfde lot ondergaat als de bandit. Je komt in een soort laboratorium, ruim hier de 2 Bandits uit de weg en ga dan rechts in de hoek in de lift. Deze zet zich in beweging en er volgt een LOADING. Als de lift is gestopt ga je eruit en je bent in een kleine "cel" voor je een lijk op de vloer. Pak de ammo van de tafel en ga links door de getraliede deur. Ga links door de gang rennen, want de hele boel stort in. Je komt dan buiten en staat in een ravijn, en het is een diep ravijn. Je moet naar de overzijde. NU moet je de volgende stappen echt stapje voor stapje doen, dus niet RENNEN. Loop naar voren naar die stang. Spring op de stang en draai rechts en loop heel voorzichtig over de stang naar het hekje aan de overzijde. Spring via een SPRONG/BUK over het hek, draai rechts en loop helemaal naar beneden, ga links door de opening en dan weer links door de volgende en volg de rotsspleet. Je komt in een "grot" rechts stort helaas de brug naar de overzijde in, maar gelukkig is de rechter leuning tegen de wand nog intact. Klim op deze leuning en loop erover naar de overzijde en daar spring je eraf en ga je door de opening, rechts, je hoort een helikopter opstijgen. Snipe de Bandit aan de overzijde bij de rode pilaren en ga dan over de brug daarnaar toe, draai je om en snipe de Bandit die hoog boven je staat en granaten naar je gooit. Draai dan weer om en zoek achter de rode pilaren rechts wat ammo op. Ga dan naar achter de linker rij pilaren en spring daar naar beneden op het ijzeren platform en ga dan rechts verder door de gang. Bij de omgevallen kast in deze gang volg dan weer en LOADING. top
Na de Loading ga je verder voorbij de omgevallen kast, links, kill de 2 Bandits en ga verder. Laaf je rechts even aan de 2 Health Terminals. Links is dan een doorgang maar deze negeer je nu even. Loop naar het einde van de gang en kijk rechts door de ruit. Daarachter zie je de Generaal die zijn "mannen" toespreekt. Draai je om en ga nu terug naar die doorgang tegenover de 2 Health Terminals en ga daar door. Rechts en achterin het gangetje spring je naar beneden in 2 etappes graag. Je komt in een hele grote opslagruimte met containers en andere kisten. Kill de Bandits hier en ga dan rechts achterin de brede trap op en boven ga je naar rechts, rechts en bij de stapel kisten ga je links door de doorgang. Rechts, kill de 2 Bandits, je bent nu in het gangetje aan de andere kant van die ruit en hier zag je zojuist de Generaal. Ga links door de deur en dan door de volgende kort daar achter. LOADING. Voor je op de muur staat "XENOME BREEDING TANK" geschreven. Je gaat links en je loopt inderdaad tegen de grote broedtank aan. Achter de ruiten zie je de ALPHA weer, op een lopende band. Ga rechts door de doorgang, volg gang, links, rechts en je komt in een ruimte waar in een Holografische simulatie van de Generaal verschijn. Als deze weer weg is merk je dat de gang achter je, waar je door kwam, nu is afgesloten door een Force field. Ga achter de Holomachine naar links en kill de 2 Bandits, laaf even bij de Health Terminal en loop dan langs de Holo machine naar de andere zijde van deze ruimte. Kruip hier in het stervormige gat in de vloer, en draai dan naar rechts en kijk naar beneden. Onder je een gang en je ziet nog net 2 Xenome's wegrennen. Spring naar beneden. Je land op een rechtopstaande kast, draai naar links en knal de Xenome voor je in de gang neer. Spring dan verder naar beneden en ga links door de volgende deuropening die zegt dat dit de weg naar het GENETICS LAB is. Volg de gang, rechts, LOADING, links en je komt in een kleine ruimte met een stervende vent op de vloer naast het gat met de ladder naar beneden. Ga deze ladder af naar beneden en dan rechts, links en links en dan door de deur het GENETICS LABS in. Je ziet nog net een beest wegspringen. In dit lab zijn er 2 ladders. 1 meteen voor je die naar beneden gaat en 1 links achterin die omhoog gaat. Je kunt die ladder omhoog op naar de bovenverdieping van het lab en daar kun je nog een Bandit omleggen maar verder brengt je dat niks. Je moet toch weer hier terug komen. Want je moet door het gat voor je via de ladder naar beneden. Wel kun je eerst nog achter de ladder omhoog wat health opdoen bij de terminal. Klim dus door het gat naar beneden en loop dan rechtsdoor en rechts door de volgende gang. Voor je in de ruimte is een gevecht aan de gang tussen een paar Xenome Bloemen en Bandits. Door al je ervaringen tot nu toe ben jij nu ongeveer zo bloeddorstig geworden dat jij echt geen onderscheid meer kunt maken en ook geen geduld hebt om af te wachten wie er als winnaar uit de bus komt dus je stormt naar voren en je kill alles en ieder een. Je bent in een ruimte met 2 TANKS. Er is geen uitgang. Je moet naar boven en wel HELEMAAL BOVEN zien te komen. Loop naar de linker Tank en ga hier naar de zijkant van de groene container die voor deze tank staan. Klim hier, via de kratjes tot OP deze groene container. Bovenop de container klim je via de volgende stapel kratjes verder omhoog (kijk wel uit van boven voor je en achter je word je door 2 Bandits bekogeld met granaten) en boven op het bovenste kratje spring je op de vloer van de tussenverdieping. Je moet nog hoger op zien te komen. Draai links om en loop langs de schuine pilaar lang het gat waar je door omhoog klom naar de ander zijde van deze verdieping. Ga hier naar links en naar die groene container bij de rode muurzuil klim hier achter, via de kratjes, omhoog tot op deze container en bovenop draai je naar rechts. Loop voorzichtig achteruit tot je op de uiterste rand van je container staat voor een aanloop en spring dan over het gat heen naar en op de container aan de overzijde. Klim hier weer via de kratstapel verder omhoog en als je op de bovenste krat bent beland spring je naar links de vloer op van de bovenste omloop. Ga hier door de doorgang en volg de gang, rechts, links, rechts, links en voorbij het stukende rooster in de vloer volg er weer een LOADING, rechts, en door de volgende deur en je bent weer in een bredere gang. Voor je staat op de muur "ELEVATOR SURFACE ACCESS en de pijl wijst naar rechts, dus KIJK naar rechts. Helaas de gang loopt dood en die smalle deur links wil niet open. Dus volg de gang naar links, links de hoek om, kill de Bandit en blijf uit de buurt van die tentakels die door de muur steken. Er staat een kast midden in de gang, ga hier links voorbij en dan gaat de gang weer naar links, op de muur staat nu "MAINFRAME ACCESS. Loop verder naar de deur die je rechts al ziet. PAS op vlak bij die deur is er een instorting. Kijk omhoog en je ziet een groot gat boven je en vanaf daar gooien ze granaten naar je toe, ren naar de deur en ga er door. Deze deur is "getiteld" ENGINEER ZONE. top
Volg daarachter de gang, links, kill de 2 Bandits en de Xenome's en loop dan door dit Lab naar achteren en bij de roosters in de vloer ga je dan rechts door de volgende deuropening (je kunt nog even verder doorlopen naar achteren en dan rechts wat ammo halen), loop langs de "vistank" en dan rechts, links en je komt in een soort "grot" met een witte rooster vloer. Loop hier over naar achteren en daal daar de ladder af. Onderin draai je je om en loop je verder naar voren, kill de Bandits en pak hun ammo. Draai je dan om en loop terug richting de ladder waar je af kwam. Je ziet een gesloten deur in de muur bij het NO SMOKING Bord. Voor deze deur zie je op de grond een kapotte gaspijp. Ga op een veile afstand staan en als er een nieuwe gaswolk uit de pijp komt dan schiet je er een kogel op af. BOEM en die deur achter de pijp explodeert. Ga daar dan door, volg gang, rechts, links, LOADING, rechts, en ga over het ijzeren looppad boven een ruimte met rechts een groot force field, naar de deur achterin. Helaas deur blijft op slot. Loop terug tot halverwege het ijzeren pad, draai links of eigenlijk is dat nu rechts en loop over de ijzeren balk naar de muur en spring op hert stenen platform aan de muur. Loop hier naar links en volg dan de richel langs de muur verder naar links naar de hoek en spring hier naar beneden tot op de stapel kratten onder je en dan zo verder naar de vloer van de kamer. Deze kamer heeft 2 grote glazen containers waarin een specimen van een Xenome zit. Je moet door de opening die is afgesloten door dat force field. Loop naar het midden van de kamer en draai je zo dat je de beide glazen containers kunt zien. Beide containers hebben een RODE HENDEL. Trek aan één van de hendels en zie wat er gebeurd. Mainframe meld zich en verteld je dat je dit nogmaals moet doen, dus trek aan de hendel op de andere container. Je moet in totaal een keer of 4 aan BEIDE hendels trekken en dan is dan Force Field dus weg door een ontploffing in de ruimte erachter. Ga dan door de opening, links en ga door de ruimte naar rechts achterin. Kill Bandits. Links is een deur naar Deck E maar deze gaat niet open dus ga naar de deur rechts, deze gaat open en je komt weer in de centrale gang, De pijl MAINFRAME wijst naar rechts, dus ga naar rechts en dan links bij het bord OBSERVATION DECK ga je door de volgende smalle deur. Volg de korte gang, voorbij de stelling/kast naar links de volgende ruimte in. Er volgt een kleine instorting. Deze grote ruimte heeft links en rechts alkoven en je word hier belaagd door een paar Xenome's. Rechts in de hoek gaat de volgende deur niet open dus loop helemaal naar achteren en daar druk je links op de grote vierkante knop. Ga nu terug naar die deur in de andere hoek die niet open ging en zie….deze is nu wel open. Ga er door, volg gang naar rechts, LOADING, links, rechts en achterin is de deur voor je op slot, dus draai rechts en ga door deze deur de OBSERVATIE RUIMTE in. Kill hier in het midden de Bandit en ga dan links naar de korte muur. In deze muur steek je dan nu je Mainframe Computer Core in de ontvanginrichting. Mainframe legt nu contact met het Gunman High Command en verzoekt om versterking. Ga naar buiten de gang in, draai gelijk rechts en nu is die deur wel open. Ga er door en in de ruimte hier achter meld Mainframe zich weer en verteld je dat die ontvang inrichting rechts in de muur de laatste in de rij is.. Dit is de Hoofdtoegang tot de Mainframe Computer. Steek hier dus ook je Computer Core in en Mainframe verteld je dan dat je de ladder op moet gaan en dat ze een verrassing voor je heeft. Draai je om, loop vooruit en klim dan voor je de korte ladder op. Boven loop je recht door de deuropening en achterin spring je door het grote gat naar beneden. Kill hier de Bandits. Je bent in de Main Mainframe computer ruimte en Mainframe meld zich. Zij verteld je om nu helemaal terug te gaan naar de lift waar je hier beneden aankwam. Zij zegt ook dat zij nu alle deuren voor je heeft geopend. Draai je om en loop naar achteren en ga hier links door de deur. Volg de gang en je komt terug in de vorige ruimte waar je voor het laats de Computer Core gebruikte. Loop hier door, volg de gang terug naar de kamer met de alkoven maar net voor je hier binnenstapt volgt er een explosie. Loop links om het puin in de hoek heen, buk en kruip eronder door en ga dan door de deuropening de gang in, klim over de gevallen kasten heen en dan door de deur de centrale gang weer in.. Volg deze naar rechts en dan ga je links door de deur en je bent terug in de kamer achter de kamer waar je aan de rode hendels trok op die 2 glazen containers. Ga hier naar rechts en dan nu wel door de deur gemerkt DECK E. Hierachter klim je in de kleine kamer omhoog tot boven op de hoogste krat van de stapel en dan spring je omhoog naar het korte laddertje. Klim omhoog, spring dan vooruit tot op het rooster, draai links, kill de Bandits voor je en loop vooruit en achterin naar rechts, kill de Bandits en ga achterin door de deur. Stop de ruimte voor je staat onder water. Neem een aanloop en spring over het water naar de deuropening achterin en ga er door, volg gang, links, rechts, LOADING, links, kill de "bloem" ga door de kapotte deur en je bent nu terug in de grot waar je die gaspijp liet exploderen. Je zult ongetwijfeld hebben opgemerkt dat op je weg terug tot nu toe alles in puin ligt. Zo ook hier. Ga links naar de ladder. Deze staat nu schuin omhoog. Klim naar boven en bovenaan draai je naar rechts en spring je op de richel tegen de muur. Volg deze richel naar links en dan helemaal tot aan de deuropening, loop hier voorzichtig tot op het rooster en ga dan door de deuropening. De "vistank" is ook stuk dus er staat water op de vloer. Bij de vistank schuif je omgevallen kast tegen de staande kast aan die de deuropening blokkeert, spring erop en eraf en ga door de deuropening. Loop links door het lab en dan rechts weer door de gang, door deur en je bent terug in de centrale gang, volg deze naar links, kill Bandits en volg de gang naar het einde en daar ga je links door de deur, volg gang en dan word je opeens GEVANGEN tussen 2 Force Fields. Wacht. De Bandits die hier verantwoordelijk voor zijn "Verdwijnen" en dan zie je opeens een "MEISJE" voor je staan. Dit is MAINFRAME die speciaal voor je een menselijke vorm heeft aangenomen. Zij "verwijderd" de Force Field en loopt vooruit, jij dus ook en MainFrame verdwijnt dwars door het volgende Force Field heen de volgende gang in. Wel, jij kunt dit niet dus jij gaat naar links en helemaal naar achteren de grote LIFT in. Deze gaat omhoog, LOADING en stopt. De deuren gaan open. Stap niet gelijk uit. Je ziet en hoort dat er een vuurgevecht aan de gang is. Mainframe meld zich en laat nu aan iedereen weten dat ZIJ nu weer de macht heeft overgenomen.
Ga uit de lift en kill links de Bandit. Het komt je hier wel bekent voor en dat klopt ook want dit is de gang waar je kwam na dat gedoe in de 3 liftschachten met de neer stortende lift. Volg de gang naar rechts, links, rechts en ga dan links door de vernielde deur, volg gang, LOADING, links, rechts, voor je een ontploffing, volg die gang naar achteren, links, rechts en dan zie hoe achterin de gang, in de "grot" 2 Bandits worden "opgegeten" door de Alpha. Ga hier links door de dubbele glazen deur, je ziet op de muur staan COOLANT CONTROL, volg deze gang, rechts, links door de deur en loop naar Mainframe die bezig is een Bandit te kelen. Zij vertelt je het een en ander en wijst je links een raam aan. Als zij weg is breek je dit raam, buk en kruip er door en spring via de kratten naar de gang onder je. Beneden draai je je om en je ziet dat de poort naar de SPACE PORT is afgesloten door een Force Field, net zoals Mainframe al gezegd had. Draai je weer om en loop vooruit. Rechts gaat dan richting de COOLANT ACCESS CONTROLL maar ook daar is een Force Field, dus ga recht door de gang naar de XENOME REFRIGERATION in, ga links, rechts, LOADING, rechts en je bent in een ruimte waar je nu rechtsaf en linksaf kunt gaan. Ga rechts af de gang volgen en je komt in een grote hoge ruimte met boven je een omloop. Kill hier de Bandits en ga dan rechts de ladder op en boven kill je ook alle Bandits en ga je rechts en recht naar het rooster in de muur. Knal dit rooster weg en kruip in en door de schacht aan het einde haal je het volgende rooster weg, kruip uit de schacht, steek over naar het volgende rooster, haal dit weg en kruip door de 2e maar korte schacht, rooster weg en kruip naar buiten. Draai rechts en kruip nu over de richel helemaal linksom tot je boven dat hekwerk links onder bent. Spring op het rooster op dit hek en spring er naar rechts weer af, kill de 2 Bandits en druk dan op de knop van de rechter console. Draai je om en het hek is weg loop rechtvooruit naar de tunnel naar de COOLANT STORAGE, ga de trap af en volg beneden de koude gang nu helemaal naar achteren, maak je niet druk om de ruimtes links en rechts in deze gang. Achterin is er dan links een deur die op een kier staat en in deze kier is een klont IJS. Knal dit ijs weg en de deur schuift helemaal open, ga er door en in de kamer zie je tegen de rechter muur een FORCE FIELD GENERATOR. Knal dit ding stuk. Mainframe meld zich weer en draagt je nu op om naar de SPACE PORT te gaan, dus ga terug door de koude gang onderweg heel wat Xenome's (die nu ontdooit zijn dodend en een paar Bandits). De trap weer op, links, en dan rechts verder door de gang en je komt terug in de "grot" waar achterin links de toegang is naar de Space Port die was afgesloten door een Force Field. Er volgen verschillende ontploffingen en je moet hier nog wat Bandits en Xenome's killen en dan loop je naar achteren en ga je dus links door de grote poort die nu open is. Ga links van de achterkant van de TANK door de volgende deuropening, LOADING, door de volgende deur en Mainframe komt bij je. Na haar praatje ga je naar links achter in de gang. Hier is een ondiep gat in de vloer, gedeelte bedekt door een rooster. Links gaat opeens de lift deur open en de lift zie je ook een groot stervormig zwart gat. GA NIET DIT GAT IN WANT DAT IS GAME OVER. Nee ga naar het ondiepe gat in de vloer van de gang. Vlak voor het rooster zie een grijs/witte tegel in dit ondiepe gat. Knal deze tegel weg en je ziet onder je heel in de diepe de vloer. Wel je moet helemaal naar beneden zien te komen maar het is een hele val. Doe dit dus door via de onder elkaar gelegen roosters naar beneden te gaan. Helemaal beneden kill je de 2 Bandits en een paar Xenome's en dan loop je naar het gat in de vloer, spring naar beneden en je komt in een gang die water op de vloer heeft, draai eventueel om (hangt ervan af hoe je hier lande) en volg de waterige gang, door de deuren en dan links, loop naar het ruit achterin, knal dit stuk en spring erdoor, draai rechts en in de volgende ruimte is er een grote ontploffing waarna er een constante stroom van Fenomeentjes op je af komen. Ga die ruimte in en kijk omhoog. Boven je zie je in het gat een MOEDER XENOME hangen en zij is constant bezig om te "bevallen". Wel aarzel niet en knal Moedertje een paar granaten in haar buik en kop. Ga dan door de opening in de muur en hier achter klim je via de kratten omhoog en dan op de boven vloer. Ga rechts en daar is dan de deur op slot, draai je om en loop langs het gat naar links en je komt bij een Force Field. WACHT hier even tot de Scientist aan de andere kant is uitgesproken en is weggerend want hij maakt nu die deur rechts van het gat voor je open, dus ga daar terug naar toe en ga er door. Je bent nu direct onder het Dode Moederdier. Je ziet hier 2 Mitraieurs staan. Loop daar naar toe, neem de achterste maar en activeer het machinegeweer. Mik naar boven de gang in achter het dode Moederdier. Je ziet daar boven 3 grote kasten staan. Dit zijn Zekering Kasten. Knal ze alle 3 met het machinegeweer kapot. Het licht gaat dan uit. Ga nu terug door de deur en terug, langs het gat, naar links waar dat Force Field was. Deze is nu weg dus ga door de opening. Draai links en loop naar Mainframe die aan het console staat te werken. Na haar praatje ga je links van het console de nis in. Breek hier de ruit in de vloer en spring dan naar beneden. top
Volg dan de gang, LOADING en ga linksaf knal het rooster stuk en loop naar achteren naar het grote ronde gat in de vloer. Ook dit gat is afgedekt met een ruit en daaronder is een WATERTUNNEL recht naar beneden. Breek het ruit en spring de verticale watertunnel in. Zwem naar beneden tot je een volgend rond gat ziet. Hier ga je niet verder door maar zwem je recht vooruit de gang in en volg je deze, deze gaat linksaf en dan zwem je naar het einde. Hier is weer een gat in de vloer maar deze is afgesloten door een luik. Zwem ietsjes terug en bij de verbreding met links een console zwem je omhoog naar de boven gelegen gang. Hap adem en zwem nu door deze boven gang (het hangt er van af hoe je hier boven komt of je linksom of rechtsom moet zwemmen, aan beide zijde zal deze half onderwater staande gang eindigen.) bij een van de eindes van deze gang gaat deze naar links ietsjes naar beneden en daar vindt je dan onder het water een Rood Wiel, draai dit wiel helemaal open en zwem terug door de gang naar het gat waardoor je terug gaat naar de onderste gang. Hier ga je dus nu naar links naar dat ronde gat en zie…het luik is nu open. Zwem dit gat in en zwem helemaal naar beneden, beneden zwem je vooruit dan links af, vooruit en je komt in de met water gevulde LIFTSCHACHT. Boven je hangt een lift. Nu moet je even uitproberen wat de beste kant is om langs die lift omhoog te zwemmen. Je moet boven uitkomen aan de kant waar de liftdeuren zijn. DE deuren van de lift zijn open dus klim uit het water deze lift binnen. In de lift staat een monitor en de Generaal is On The Air. DE lift gaat omhoog en er volgt een LOADING. Ga uit de lift en loop naar die grote Drone Robot. Main Frame is nu weer een Rood Oog en zij vertelt je dat zij deze Mooie Grote Robot Drone heeft gemaakt om er de Generaal mee te bevechten. Mainframe zit dus nu IN deze Robot.
Als Mainframe in haar robot is uitgepraat draai je om en ga je links door de deur die is open gegaan, de Helling op, ladder op, nog een helling op en boven kom je bij een RAAM. Achter dit raam staat de GENERAAL en hij spreekt je vaderlijk toe. Achter de Generaal zie je zijn ULTIME WAPEN staan, de WAR DRONE. Als Generaaltje weg is ga je links verder, gelijk weer links door de gang, breek de kratten en spring over de kisten en volg de gang verder naar een eindruimte met achter in een tralie deur en rechts een console onder een breed kijkraam. Trek aan de rode Hendel en voor je komt Mainframe omhoog. LUISTER GOED NAAR WAT ZIJ ZEGT. Mainframe loopt naar links weg LUISTER MNOG STEEDS GOED NAAR WAT ZIJ ZEGT. Ga dan door de nu geopende tralie deur, neem de ammo in de ruimte daar achter en loop naar achteren, draai links en knal het rooster uit de muur en kruip door het gat en ga dan de ladder op omhoog, boven gang volgen naar achteren, breek het volgende muurrooster en spring erdoor naar beneden, ga links, pak ammo en ga dan rechts de ladder af en beneden loop je naar de TANK SAVE SAVE. Activeer de TANK met je USE toets en knal gelijk een paar granaten naar voren om die kratten en de Bandits op te ruimen.top
Goed je gaat aan de finale beginnen. Wat je moet doen is het volgende:
Rij de Tank vooruit tot uit de tunnel. Meteen links staat aan de overzijde de WAR DRONE en deze heeft in zij RECHTER HAND de KATA-KANON. Hiermee vuurt hij WARPBOLLEN op je af en als je door zo'n WARPBOL word geraakt word je met TANK en al naar een andere DIMENSIE gewarpt en moet je opnieuw beginnen vanaf je laatste save.
Wat je moet doen is dus de TANK naar voren rijden waarbij je de loop van de Tank alvast schuin naar links richt. Zodra je de WAR ROBOT ziet vuur je een Granaat af OP ZIJN RECHTERHAND, rij dan snel, meteen als je gevuurd hebt, achteruit tot in de tunnel zodat je niet door de WARPBOL word geraakt, rij weer vooruit en schiet weer een granaat op de RECHTERHAND van de WAR ROBOT af, gelijk weer achteruit en herhaal dit tot je op je scherm de mededeling ziet dat je zijn KATA-KANON hebt uitgeschakeld. Mainframe vertelt je dit ook. Pas op want het robotje heeft nog wel andere wapens. SAVE SAVE. Spring van de Tank en klim dan voor de Tank links het korte laddertje op en ren dan over de richel naar de overzijde, daar de ladder af en ga rechts, ren naar buiten naar de War Drone en ga hier links en lok de War Drone achter je aan maar ontwijk wel zijn raketjes, ren door en ga links de hoek om. Voor je, aan de overzijde van de kloof, staat je Mainframe vriendinnetje. Ren naar de kloof en over één van de twee ijzer balken naar de overzijde naar Mainframe toe. De War Drone komt de hoek om en MainFrame en de War Drone beginnen elkaar onder vuur te nemen. Plots meld Mainframe dat de Xenome's los zijn gebroken en hier naar toe komen maar dat zij geen aanval van de Xenome's zal overleven omdat zij druk bezig is met de War Drone. Het is aan jou nu de taak om Mainframe te beschermen en "gezond" te houden tot de War Drone is vernietigt. SAVE. Blijf gewoon hier bij Mainframe en wacht op de hordes Xenome's die van zowel rechts als links als achter je vandaan kunnen komen en KILL ZE en ZORG ERVOOR DAT ZE NIET BIJ MAINFRAME KUNNEN KOMEN. MAINFRAME gaat onder tussen door met het bestoken van de War Drone en jij hebt je handen vol om haar de Xenome's van het lijf te houden. Slaag je hier in dan meld Mainframe na enige tijd dat de War Drone verslagen is. Slaag je er niet in dan vallen de Xenome's Mainframe aan en verzwakken haar zo danig dat het Game over word en zul je een save moeten laden om het nog eens te proberen.
Als Mainframe wint van de War Drone dan meld ze dat het Alpha Beest omhoog komt. De Eindfilm start en je ziet hoe de Generaal word verslonden door het Alpha beest en de aftiteling begint te lopen.
Wel dat was het weer, tot de volgende keer. top
EINDE
Louis Koot: Email: mfl.koot@hetnet.nl
De Louis Walkthrough Site op: http://home.hetnet.nl/~koo1
Eerst moet je de snelkoppeling waarmee je het spel start als volgt aanpassen: en dit is aannemende dat je het spel op je C-schijf hebt geïnstalleerd:
c:\gunman\gunman.exe -dev -console -game rewo
Daarna MOET je, net als met Half Life, het spel ALTIJD met deze snelkoppeling opstarten om de console te activeren. Start dan je spel en druk tijdens het spelen de ~ (TILDE) toets in. In het scherm kun je dan de volgende cheats intypen:
god = godmode
impulse 101 = alle wapens en ammo, wel steeds weer herhalen en werkt vaak pas NADAT er een nieuwe map is ingeladen
noclip = door muren
en nog een hele rits ander codes die ik hier niet zal vermelden top
Louis Koot: Email: mfl.koot@hetnet.nl
De Louis Walkthrough Site op: http://home.hetnet.nl/~koo1