Woensdag 27 Maart 2002
From Dusk Till Dawn
Dit is een vertaling van een
oorspronkelijk Engelstalige walkthrough.
Vrijelijk vertaalt door: Louis Koot.
NB: Heb dit spel zelf niet, en ook niet
gespeeld. Heb het zo goed mogelijk vertaalt.
Eerst maar enige feiten over het spel:
- Het spel zou, volgens de uitgever, moeten
"draaien" onder Windows
98/ME/2000/XP
- Het spel vereist dat je drivers (stuurprogramma's)
volledig compatible zijn met Microsoft's
DirectX 8 of hoger.
- Mocht je de volgende mededeling krijgen: DirectDraw
(DDERR_INVALIDPIXELFORMAT): CDirectDrawWindow::CreateD3DDevice error message
at the game starting. Dan betekent
dit dat de driver van je videokaart NIET combatible is met DIRECTX 8. Je
kunt een PATCH ophalen van de website van de uitgever en je dient dan
contact op te nemen met de fabrikant van je videokaart om te zien of deze de
juiste stuurprogramma's voor je videokaart heeft.
- Voor degene die een 3dfx
Voodoo 3 videokaart bezitten met de
nieuwste drivers van www.3dfx.com
geld het volgende: Haal de Game PATCH op en installeer deze.
- Als het spel is geïnstalleerd en je wilt het gaan
spelen, schakel dan eerst alle andere programma's uit die je op de
achtergrond hebt "draaien", zoals Screensavers en virusscanners.
Deze kunnen het spel tijdens het spelen behoorlijk "dwars" zitten.
- Het spel zal het niet doen op computers die gebruik
maken van de Intel 810/815 Grafische
Chipset. Het probleem hierbij is dan
de i810/815 grafische Chipset
alleen maar 8, 16 en 24 kleuren diepte ondersteunt en niet de 32
Kleurenresolutie waarop het spel moet draaien. Hiervoor is geen oplossing
voorhanden.
- Heb je geen muziek tijdens het spelen van het spel?
Het spel maakt gebruik van het MP3 Formaat om muziek af te spelen. Hiervoor
is het noodzakelijk dat je op zijn minst in het bezit bent van de Windows
Media Player 6.4 of hoger. Beter nog is het om Versie 7.x te hebben.
- Gebruik je een ATI
Radeon Video kaart dan heb je het
probleem dat de default instellingen voor de 32 bit Z-Buffer van deze kaart
voor DIRECT 3D niet werken met dit spel. Je zult dit dus zelf moeten
veranderen.
- Onder Windows 2000 heb je het probleem dat je
Toetsenbord en je Muis niet goed in het spel werken.
Wel, dit zijn enkele van de meest voorkomende
problemen die je met dit spel kunt verwachten. Zoals dat de laatste jaren
gebruikelijk is heeft men weer eens een spel op de markt geflikkerd waar dus van
alles mee mis is en waarvoor de makers en de uitgever hoopt dat jij er goed geld
voor wilt betalen om dan als een soort Bèta tester voor hen de problemen op te
lossen. Wil je desalniettemin dit spel toch spelen, wel hier is de:
WALKTHROUGH:
Level 1:
Je begint het spel in een cel en je dient uit te gaan
vinden wat er aan de hand is op de rest van het schip.
- Verlaat de cel
- Ga Rechts als je de cel uit komt en ga dan recht
door naar het einde van de gang.
- Er start nu een Filmpje.
- Schakel de bewaker uit en ga door de Luchtsluis.
- Ga naar het andere einde van de gang.
- Filmpje.
- Ga door de Dubbele Deuren, naast je, en draai dan
naar Rechts.
- Ga door de Dubbele Deuren recht voor je en ga dan
recht vooruit.
- Ga door de Dubbele Deur, Rechts van je.
- Schakel de 2 "gevangen" uit die jouw
aanvallen en ga dan verder naar het andere einde van de gang.
- Als je dan IN de Luchtsluis bent, open je de deur
recht voor je en ga je erdoor de gang in.
- Schakel de 2 bewakers uit.
- Op ongeveer 3 kwart door de gang is er, Links, weer
een Dubbele Deur. Open deze.
- Filmpje.
- Ram een Staak dwars door die Vampier op de grond
(Actie Toets of Rechtermuis klik)
- Filmpje
- EINDE VAN DIT LEVEL.
Level 2:
Je bevindt je in de Kapel, tezamen met Brad, een
bewaker met maar 1 arm. Je dient Brad te helpen om in de Controle kamer op het 3e
dek te komen. Brad zal de deuren van de Luchtsluizen openen.
- Ga de Luchtsluis binnen. Er is hier een Shotgun en
ammo te vinden.
- Brad opent de deur. Kil de Vampier.
- Als deze vampier dood is, springt er een andere van
uit de gang op je af. Kil deze dus ook.
- Ga naar het andere einde van de gang.
- Als Brad ook het einde van de gang heeft bereikt,
"klopt" er een Vampier op je "schouder". Kil hem opdat
Brad dan de deur kan open maken.
- Een Vampier doet zich te goed aan een lijk. Meneer
Vampier lijkt een beetje bang, maar jij daarentegen bent helemaal niet bang.
- In de volgende gang komt er een Vampier uit het
plafond omlaag.
- Is deze vampier ook weer gedood, dan springt de
volgende je alweer tegemoet door de gang. Wel….Kil!
- Nadat je deze vampier ook hebt gekiled, arriveert
de volgende alweer. Als Brad al die deur aan het einde van deze gang heeft
geopend, ren daar dan snel door. Zo niet, kil dan de Vampier.
- In de Luchtsluis opent Brad de deur weer voor je.
- In de volgende ruimte bevinden zich 2 vampiers op
het gangpad boven de deur. Kil ze.
- Filmpje.
- Er is een Koevoet te vinden in de laatste cel aan
de rechter kant aan het einde van deze gang.
- Als je deze cel weer uit komt is Brad verdwenen
maar is die Luchtsluis, Rechts van je, open. Maar daar wacht je een
hinderlaag van 3 vampiers die onmiddellijk op je beginnen in te rammen. Je
moet ze alle drie doden om Brad weer uit zijn veilige schuilplaats te laten
komen.
- Gebruik de Koevoet om de geblokkeerde deur te
openen.
- Filmpje.
- Nadat je door de Luchtsluis bent gegaan, bevindt je
op de binnenste binnenplaats en hier is een bewaker in de service lift. Deze
lift is buiten gebruik en is Rechts van je. De bewaker is verwikkeld in een
gevecht met enige vampiers. Dood de vampiers en ga dan de volgende gang
binnen en neem Brad met je mee.
- Brad zal dan weer de volgende Luchtsluis voor je
open maken die recht voor je is. Een vampier, net klaar met
"lunchen" staat echter al op je te wachten.
- Brad wacht echter niet op je en gaat door de deur
in het midden van de gang.
- Je gaat de Sportzaal binnen. Als je recht voor je
en dan Omhoog kijkt dan zie je een bewaker die probeert het op te nemen
tegen een paar vampiers. Er zijn hier 4 vampieren en 2 van hen bezitten een
pom-shotgun. Je moet ze dus allemaal omleggen.
- Zijn ze gedood, volg dan Brad weer en hij zal de
volgende Luchtsluis voor je openen.
- Brad opent de deur en je ziet een lijk. Tenminste
je denkt dat dit een lijk is. In werkelijkheid is dit een Vampier die
"dood" speelt en als je hem niet onmiddellijk naar de betere
wereld helpt terwijl hij nog ligt, dan staat ie op en is ie moeilijker te
doden. ER is hier ook nog een andere vampier, rechts van de deur waar door
je binnen kwam. Dus kil ze allebei.
- Filmpje.
- Je bent nu dus bij de Bediening voor de Gatling
Gun. Wel, waar wacht je op. Gebruik dus de Gatling om die hordes vampiers te
verdrijven die nu op je af komen gestormd. Maar….Kijk uit….de vampiers
met een Pomp Shotgun zullen tijdens dit gevecht "wakker" worden en
je dan vanuit de 2 gangen aan de overzijde, onder vuur nemen.
- Filmpje.
- Je bent nu in de "Eenzame Opsluiting"
gedeelte. Er is hier een vampier met een machinegeweer en een Schild en deze
doet erg zijn best om je te killen. Ga van cel naar cel terwijl deze vampier
zijn machinegeweer aan het herladen is. Als je dan het einde hebt bereikt,
druk je op de knop om hem in zijn cel op te sluiten. Je kunt ook proberen
hem te killen.
- Filmpje.
- Ga de Luchtsluis binnen.
- Filmpje.
- Kil de 2 vampiers die aanvallen.
- Filmpje.
- Nu dien je terug te gaan naar de Lift. Verlaat de
controle kamer via de Enkele Deur welke je ziet tussen de 2 Units. Als je in
de Luchtsluis bent gekomen open je de deur recht voor je. de Lift is dan in
de kamer, Links van je. Ga deze Lift in.
- EINDE LEVEL.
Level 3:
Eenmaal in de lift is je volgende taak om de 3
mecaniciens te bevrijden die gevangen zitten in het ruim van het schip. Ga dit
alleen doen en het is helemaal niet verkeert om je ammo steeds te blijven
aanvullen als daar zich de gelegenheid toe doet.
- Ga de lift uit. Rechts is er een vampier. Is deze
gedood dan komt de volgende er al weer aan door de gang.
- Ga verder door de opening, Rechts van je, waar je
een vampier ziet die aan het "eten" is in het midden van de gang.
Is deze ook dood dan komt de volgende alweer van boven je omlaag gevallen.
- De kamer, links in de gang, is open en daar kun je
een Vlammenwerper gaan halen. Maar als je die kamer binnen komt wordt je
onmiddellijk aangevallen door een vampier.
- Ga terug de weg die je kwam door de gang en als je
het einde er van hebt bereikt, rijst een vampier omhoog en valt je aan. Kil
en ga dan naar Links. een volgende vampier rent dan alweer op je af, dus
Kil.
- Open dan de deur aan het einde van de gang. Ga dan
de volgende gang binnen waar al weer 3 vampiers op je staan te wachten.
- Aan het einde van deze gang is er Rechts een deur.
Deze brengt je in een hele lange gang met Ballast Tanks.
- In deze gang hebben zich 2 vampiers verborgen
achter de 1e ballast tank. Één
van deze 2 heeft ook een Vlammenwerper en is dus erg gevaarlijk.
- Aan het einde van deze gang zitten nog 2 vampiers
verborgen. Zij zullen er alles aan doen om te verhinderen dat je door die
deur recht voor je zult gaan. Zijn ook deze 2 uit de weg geruimd, ga dan
door die deur.
- Als je dan de kamer erachter binnen stapt, komt er
van rechts een vampier op je af. Kil ook deze maar weer. Je hebt nu de keuze
uit 2 richtingen die je kunt nemen.
- Je neemt de gang naar Rechts. Deze brengt je
vervolgens in een hele bende kamers waar je misschien wel een Kruisboog kunt
vinden, maar waar je zeer waarschijnlijk gewoon je leven verliest.
- Dus GA DOOR DE DEUR LINKS VAN JE:
- Filmpje.
- Kil de 3 vampiers.
- Filmpje.
- Kil de vampier. Weer heb je 2 keuzes in richting
die je kunt gaan.
- Je neemt de gang, Links. Weer ga je dan door een
hele serie kamers. Je zult misschien dan een machinegeweer vinden, maar
waarschijnlijk verlies je ook dan weer je leven.
- GA DUS MAAR DE GANG RECHT VOOR JE IN.
- Dit is de laatste gang voor dit level en er zijn
hier 3 vampiertjes waarvan er één in het bezit is van een Vlammenwerper.
DE uitgang is aan de andere kant, Links.
- Een vampier begint op je in te slaan.
- Als je besluit om naar het einde van deze gang te
gaan dan kun je onderweg diverse behulpzame items oppakken, maar kom je ook
een paar vampiers tegen. Wil je dit niet, ga dan gelijk door de deur die
ongeveer 3 meters vanaf de ingang van de gang is, Rechts.
- Je komt dan in een gang met 5 vampiers waarvan er
weer één een vlammenwerper heeft. Je hebt hier ook toegang tot 2 kamers,
Links (voor en na de rail) en in deze 2 kamers heb je dan weer toegang tot
het gangpad boven je hoofd.
- Aan het einde van de gang ga je naar Links. Een
vampier komt op je afgestormd van achter een paar tonnen vandaan. En een
andere heeft zich verborgen achter een pilaar.
- Aan het einde van de gang is er Rechts een hele
grote Deur. Open deze en ga er door.
- 2 vampiers vallen je aan. Kil ze en raap dan alle
ammo op uit de volgende kamer en ren dan naar de grote deur aan het einde
Rechts.
- Filmpje.
- Kil de vliegende vampier.
- Filmpje.
- Titus valt nu aan en heeft hulp van diverse
vampiers. Kil een paar vampiers en zorg er dan voor dat Titus je aanvalt
zodat je hem belet om Hank aan te vallen. Hank is de Hoofd Mechanieker.
- Om dit te bereiken moet je de TAZER gebruiker of
vlak naast hem te vuren. Onderwijl wel zijn vlammen ontwijkend en zorg er
voor dat die mecaniciens de tijd krijgen om hun vehikel te repareren. Zorg
er wel voor dat je magazijn niet helemaal leeg raakt. Zo hier en daar een
kogel zou voldoende moeten zijn.
- Filmpje van Titus dood.
- Ga die mecaniciens maar even helpen in de andere
kamer. Om daar te komen volg je Hank en de 2 mecaniciens.
- Filmpje.
- EINDE LEVEL.
Level 4:
In dit level dien je Hank en zijn mecaniciens te
beschermen en ze terug te begeleiden naar de lift. Hank zal je de gehele weg
blijven volgen. Je dient dezelfde route terug te nemen die je nam hier naar toe.
- Als je uit de kamer komt waar je in was, dan wordt
je opgewacht door 2 vampieren.
- Als je de deur opent waardoor je naar de volgende
kamer kunt gaan komt er een vampier op je afgerent. Kil. Een volgende
vampier staat op je te wachten voor de volgende deur.
- Ga door de deur en ga dan naar Links. 2 vampiers
verbergen zich achter wat tonnetjes in het midden van de gang. Een derde
bevindt zich op één van de metalen structuren. En een 4e
is gelijk Rechts van je. Nadat je deze groep hebt uitgemoord ga je naar het
einde van de gang en dan naar Rechts.
- Je komt in een gang en deze heeft 2 kamers aan de
rechter kant, die allebei zijn bezet. Er zijn 4 vampiers in deze gang,
inclusief die ene met de vlammenwerper. De eerste verschuilt zich achter de
toegangsoprit. De 2e is achter
die metalen kastjes. De derde, dit is de vlammenwerper vampier, verbergt
zich in een soort nis, links, voorbij die metalen kastjes. De 4e
tenslotte zit links aan het einde van de gang.
- Open de deur aan het einde van de gang. Je zult dan
weer 2 vampiers vinden. De eerste is rechts van je, verborgen achter wat
puin. Deze bezit een vlammenwerper, maar je gaat niet naar hem toe. De
tweede zal onmiddellijk, van links, op je afstormen zodra je een voet in
deze gang zet.
- Ga de kamer links binnen.
- Filmpje.
- Open de deur recht tegenover je en ren naar binnen
om de mecaniciens te helpen met het killen van alle vampiers daar.
- Filmpje.
- Ruim de 2e
golf vampiers uit de weg.
- Filmpje.
- Ga dan terug tot waar je was vlak voor het filmpje.
De uitgang is dan aan het einde van de gang.
- De laatste kamer heeft een vampier aan het plafond
en nog een vampier in bezit van een vlammenwerper. Deze ligt op je te
wachten vlak voor de deur aan het einde van de gang.
- Vanaf de deur kun je een andere vampier zien met
een vlammenwerper die op je af komt rennen.. Kijk uit want een 2e
vampier zal aanvallen. Heb je deze ook uitgeschakeld ga dan door de 1e
deur Rechts.
- Je komt dan in een lange gang terecht met ballast
tanks waarachter zich 6 vampiers hebben verscholen. De uitgang is weer aan
het andere einde van de gang.
- Als je eenmaal in de volgende kamer bent beland, ga
dan naar Links. je ziet 3 vampiers, inclusief één met een vlammenwerper
die recht op je af komt gerent. Kil ze.
- De deur is dan links aan het einde van de gang.
- Er is een lange gang recht voor je. kijk uit want
in deze gang liggen een bende vampiers in hinderlaag op je te wachten. Je
dient de lift te bereiken.
- Als je dan de liftdeuren opent, valt een vampier je
aan. Nadat je ook dit weer hebt overleeft ga je de lift binnen.
- Filmpje.
- Kil alle "golven" van vampiers waar je nu
mee te maken krijgt.
- Filmpje.
- EINDE LEVEL.
Level 5:
Je bent nu terug in die controle kamer op dek 3. Je
dient van hier naar de Injection Kamer te gaan om daar het Heilige Water, dat
van te voren door de priester is gezegend, te halen. De priester heeft je hulp
nodig om daar te komen.
- Ga naar de liftkamer. 2 vanpieren komen uit de lift
en vallen je aan. Kil ze dus.
- Open dan de deur aan het einde van de kamer. Deze
deur brengt je bij een Luchtsluis en daar hangen al weer 2 vampiers aan het
plafond op je te wachten. Kil.
- Open de deur om de volgende gang binnen te gaan en
draai dan snel naar Links. Je wordt aangevallen door een Slang Vampier en
deze spuugt zijn gif naar je. Alsof dat nog niet genoeg is, zijn er ook nog
2 vampiers aan het plafond die naar je beginnen te slaan. Kil ze allemaal.
- Ga dan door de lange gang en open de deur. In de
volgende kamer bevinden zich 3 Slang Vampiers. 2 van hen kijken je aan en de
derde zit verborgen, rechts, bij dat controle console. Er is nog een 4e
vampierverborgen in der shuttle.
- Nadat je al deze vampiers gedood hebt, ga je de
shuttle binnen.
- Filmpje.
- Pak alle ammo op en ga dan door de volgende deur.
- Als je deze deur opent, rent een vampier op je af
en een tweede heeft zich verborgen in een kleine nis, links in het plafond.
Kil ze dus maar weer en open dan de deur aan het einde van de gang.
- Ga de kamer binnen en kil daar al de aanwezige
vijanden. 2 slangen vampiers bevinden zich achter de ramen en 2 anderen
hangen aan het plafond. Kil ze en dan zal Kevin, de Priester, zich bij je
voegen.
- Als je verder door de gang gaat vallen er vampiers
door de schachten in het plafond omlaag, en anderen komen de kamer binnen
aan het einde van de gang.
- Als je de volgende kamer binnen gaat, ga je gelijk
naar de deur links.
- Kijk uit voor enige vampiers die op je staan te
wachten in de kamer achter deze deur. Kil ze. De priester begint nu met het
inzegenen van de mini water torens. Gedurende dit inzegeningproces zullen
vampiers trachten hem te stoppen, dus het is jouw taak om er voor te zorgen
dat de priester zijn zegeningen kan voltooien.
- Hank en zijn mecaniciens arriveren dan om het
proces van het verdelen van het water uit te voeren.
- Je kunt nu gerust je gang gaan om, in de kamer waar
Hank en de mecaniciens zijn, alle vampiers te gaan killen, maar je kunt nu
ook wachten op de horde vampiers die er aan komen om jouw te vernietigen.
- Filmpje.
- Ga verder met het verdrijven van de horde vampiers.
- Filmpje.
- Ga verder met het beschermen van je vrienden tegen
de aanvallen van de vampiers als zij zich terug trekken naar de shuttle. De
barricade naast de shuttle verschaft je hulp.
- Filmpje.
- EINDE LEVEL.
Level 6:
Je bent nu in de refectoria op dek 2. Je dient het
security systeem in de controle kamer uit te schakelen.
- Rechts van je is een deur die je in een Luchtsluis
brengt. Dus ga daar in.
- Ga dan de volgende kamer in door de deur recht voor
je.
- Als je dan in de volgende Luchtsluis bent gekomen
ga je door de Linkerdeur de Cellen Gang in.
- Een Vampier land nu boven op je terwijl andere
vampiers naar de deur aan het einde van de gang beginnen te rennen. Kil de
vampier die recht op je komt toe gerent.
- Als je dan in de kamer bent gekomen wordt je door 4
vampiers aangevallen, waaronder 2 vliegende. Om in de volgende Luchtsluis te
komen dien je deze 4 dus te killen.
- Ben je dan in de luchtsluis beland, open dan de
deur recht voor je. Verschillende vampiers, aan het andere einde van de
gang, laten je dan hun rug zien. Rechts van de deur staat een vampier met
een shotgun. Als de gang binnen gaat komt een andere vampier, bewapent met
een shotgun, door dezelfde deur als waar jij door bent gekomen. Kil al deze
vampiers om bij de volgende luchtsluis te kunnen komen.
- Als je de deur opent van de volgende luchtsluis,
stormt er een horde vampiers op je af. Verwijder ze allemaal uit het spel.
- Ga dan de luchtsluis in en open de deur naar de
volgende gang.
- Filmpje.
- Je bent nu in een soort ARENA en je bent hier niet
alleen. Een Nosferatu Vampier staart je aan. Hij is sneller dan het licht en
volkomen genadeloos. De andere vampiers, dier hier als toeschouwer staan te
kijken, gaan zich ook met dit gevecht bemoeien, dus je dient ze allemaal uit
te schakelen om in de volgende luchtsluis te kunnen komen.
- Ben je eenmaal in die volgende luchtsluis, dan maak
je de deur naar de volgende gang open en…….2 vampiers rennen op je af.
Kijk uit, want er is nog een 3e
vampier aan het plafond en ook deze zal aanvallen.
- Nadat je deze 3 hebt gekild, open je de laatste
deur, welke aan de rechter kant van de gang is gelegen. in de volgende kamer
probeert een vampier een deur in te rammen terwijl een andere vast zit aan
het plafond boven de deur waar jij door kwam. Kil ze.
- Open de deur welke die vampier trachtte in te
rammen en ga er door de controle kamer van dek 2 binnen.
- Filmpje.
- Je hebt weer controle over een Gatling Gun,
dus……….
- Filmpje.
- EINDE LEVEL.
Level 7:
Je bent nu in de "achterkamer" van de
controle kamer op het 2e dek. Je
dient een "geneesmiddel" voor Brad te vinden. Brad is zeer ernstig
gewond, terwijl je tegelijkertijd zoveel mogelijk vampiers probeert te killen om
ter voorkomen dat deze je tegelijkertijd van alle kanten gaan aanvallen.
- Er is een enkele deur die is geopend. Kijk wel uit
want als je door deze deur gaat zal de Slang Vampier, in de gang achter deze
deur, aanvallen.
- Links in de gang is een deur naar een kamer waar
een Hond Vampier zich bevind. Je dient deze te killen om ook zijn hondjes
uit te kunnen schakelen die hij op je afstuurt.
- Net als je dan daarna weer terug door de deur de
gang in stapt, valt een volgende vampier al weer aan. Kil.
- Als je dan weer de gang in gaat, draai je Links en
ga je de Luchtsluis binnen.
- Als je de Luchtsluis weer uit gaat staat er aan het
andere einde van de volgende gang een bewapende vampier en deze neemt je
gelijk onder vuur.
- Ga dan door de 1e
deur Links. Je "loopt" dan tegen een vampier aan die zojuist een
bewaker heeft gedood. Kil de vampier, maar kijk wel uit want de vampiers in
de doodskisten zullen "wakker" worden.
- In de aangrenzende kamer, gescheiden door een
draden troep, bevind zich een H.B. Vampier. Dit is een Human Bomb vampier.
Deze wordt beschermt door een andere vampier met een schild. Kom je te dicht
bij hem dan gooit ie granaatjes naar je toe. Je moet vanaf een afstand op
zijn explosieven mikken die om zijn buik gewikkeld zitten.
- Als deze vampier is geëxplodeerd dan is er door de
explosie ook een gat in de muur, tussen de sportzaal en de ziekenzaal,
geblazen.
- Voordat je door dit gat de ziekenzaal in gaat pak
je eerst nog even de Granaatwerper op.
- Filmpje.
- Open de blauwe deur recht voor je. Er zijn 3
vampiers in deze kamer die zich te goed doen aan de zakken met bloed. Kil
ze.
- In deze kamer kun je de medicijnen pakken waarmee
je Brad kunt helpen.
- Verlaat dan de kamer door de deur, Rechts aan het
einde.
- Als je daarna de kamer Links binnen gaat, waar de
patiënten liggen, zie je een deur die naar de toiletten gaat. In deze
toiletten hangt een vampier aan het plafond.
- Ga dan door de metalen deur tegenover de
toiletdeur.
- Als je dan de Luchtsluis binnen gaat, draai je naar
de deur Links.
- Als je deze deur open maakt staat er recht voor je
een vampier die onmiddellijk tot de aanval over gaat.
- Ga naar het einde van de gang en open daar weer de
deur van de Luchtsluis.
- Open dan de Linkerdeur. Deze brengt je in de
doucheruimte. Luister hier naar de instructies van Coleen en ga dan, heel
voorzichtig, verder.
- Filmpje.
- Je staat nu "oog in oog" met een
ONZICHTBARE VAMPIER. Jij en deze vampier zitten vast in deze douches. Je
merkt dat deze vampier zich beweegt door de sterke trillingen in het water
op vloer. Deze trillingen worden veroorzaakt door zijn
"voetstappen". Om dit nog te versterken kun je de douches
aanzetten met de schakelaar naast de deur en dan ben je dus in staat om te
bepalen waar hij is door de waterdruppels die op zijn "lijf"
vallen.
- Heb je deze onzichtbare vampier gedood, verlaat dan
de douches weer.
- Eenmaal in de Luchtsluis open je de deur recht voor
je en ga je binnen.
- Ga dan de volgende Luchtsluis binnen en open hier
de Linkerdeur. Kijk uit want achter deze deur staat weer een vampier.
- In de Luchtsluis waar die vampier binnen op je
stond te wachten, open je de deur recht voor je en ga je er door de gang
binnen.
- Draai dan snel naar Rechts want vandaar stormt dan
een grote groep vampiers op je af.
- Ga de Luchtsluis binnen door de deur aan het einde
van de gang, Rechts.
- In de Luchtsluis maak je deur recht voor je open en
maai je al die vampiers uit de weg die bezig zijn de overlevenden aan te
vallen.
- EINDE LEVEL.
Level 8:
Je bent terug in de Refectoria en bent bezig met het
terug drijven van hordes vampiers, die maar één ding van je willen….JOUW
BLOED. Je dient een uitweg te vinden.
- Verdrijf de vampiers in de Refectory.
- Filmpje.
- Ren de gang in, maar de deur van de Luchtsluis
klapt vlak voor je neus dicht. De vampiers komen achter je aan. Verdrijf ze.
- Als er dan geen vampiers meer komen aan het einde
van de gang ,kun je de deur openen, maar de vampiers hebben een andere
uitweg gevonden en hebben zich nu verschalen achter de deur.
- Ben je eenmaal in de Luchtsluis beland, draai dan
Links en open de deur. Kijk uit, achter je is een kleine kamer waarin weer
zijn bom vampier zit en nog een dozijn andere vampiers. Het beste wat je
hier tegen kunt doen is om het machinegeweer te gebruiken om er mee op de
explosieven te schieten.
- Als je dan deze kamer binnen gaat, dus waar je
zojuist die explosie hebt veroorzaakt, blijkt dat één vampier dit heeft
overleeft. Deze begint op je in te rammen. Kil hem.
- De rechterdeur brengt je dan in de werkzaal van de
gevangenis.
- Filmpje.
- Open de Plexiglas deur en ga dan zeer snel naar het
ruim. Het ruim is achter ede Metalen deur.
- Hier liggen weer een stel vampiers op de loer,
verborgen achter de containers. Schiet op alles wat er maar beweegt.
- De andere overlevenden zitten verborgen aan het
einde van het ruim, Links, want dat is de enige "gesloten" plek
hier. Je dient je bij hen te voegen. Om de deur te openen dien je wel eerst
al de vampiers hier te killen.
- Als je de eerste keer probeert die deur te openen
gaat er achter je een container open en daar stormen dan 3 vampiers uit.
- In het 2e
gedeelte van dit ruim kil je verder dan alle vampiers en dan voeg je je bij
de overlevenden.
- Meer containers zullen echter open gaan waaruit dan
nog meer vampiers zullen komen. je dient ze allemaal te killen.
- Filmpje.
- Het team probeert een uitgang te openen. De
vampieren staan echter op je te wachten en vallen aan zodra de deur wordt
geopend. Wees op je hoede als je vooruit gaqat want vampiers komen nu uit
alle richtingen op je af. Ook dien je te letten op snipers die vanaf hoog
boven je in staat zijn om je neer te schieten.
- Uiteindelijk bereik je de service lift. Ga in deze
lift.
- EINDE LEVEL.
Level 9:
Je bevindt je nu in het verlaad gedeelte van het ruim,
aan de voorzijde van het schip op het dek.
- De overlevenden gaan het schip af om dekking te
zoeken in de terminal, niet ver van de helikopter landingsplaats.
- Filmpje.
- Kil de vampier die zich in Coleen vastbijt voordat
zij al haar bloed verliest.
- Filmpje.
- Je zult nu Coleen moeten begeleiden naar het gebouw
waar de anderen ook naar binnen zijn gegaan. Coleen loopt een beetje mank.
Open de deur en zorg er voor dat de vampiers er niet in slagen om Coleen te
doden. Coleen is nu een gemakkelijk doelwit voor de vampiers.
- Als je het dek op komt, merk je dat de mariniers
zijn aangekomen en gelijk in gevecht zijn geraakt met de vampieren.
- Verzeker je er van dat Coleen niet wordt gedood en
begeleid haar direct naar het gebouw.
- Filmpje.
- Je bent nu bewapent met een Sniper Rifle. Dek de
overlevenden terwijl deze naar veilige oorden rennen door de vampieren te
killen die in de hun weg komen.
- Filmpje.
- Je dient aan boord van de helikopter te gaan om van
uit deze helikopter een goed uitzicht te hebben over het dek en om zo dan de
toegang voor de mariniers te openen.
- Als je de helikopter hebt bereikt, trek je je
sniper rifle weer tevoorschijn. Geef dekvuur voor de mariniers als deze zich
terugtrekken.
- Als de mariniers hun bestemming hebben bereikt, ga
je je bij hen voegen.
- Je gaat een gebouw binnen. Alles wat je hier hebt
te doen is om hier van kamer naar kamer te gaan om dan in de laatste kamer
te wachten tot de mariniers daar ook zullen binnen komen.
- EINDE LEVEL.
Level 10:
Je dient nu naar de brug van het schip te gaan om daar
de CD in de computer te laden. Hierdoor zal het schip een koerscorrectie gaan
uitvoeren. De mariniers zullen je hierbij een handje helpen.
- Ga door de deur recht voor je en je bent op de 1e
binnenplaats.
- Vernietig de bewapende vampier op de railing boven
de ingang, en doe hetzelfde met de vampier die achter de muur, van de kamer
recht voor je, verborgen zit.
- Als je de volgende kamer bent binnen gegaan,
schakel je gelijk de 2 vampiers uit, deze zitten op de railing aan de andere
kant, voor je. doe dit ook met de 2 vampiers, links van je. van af de
railings zullen andere vampiers op je inrammen.
- Heb je hier alle vampiers uitgeschakeld dan zal
Betty een deur openen en hierdoor ga je dan een gang binnen. Volg deze gang.
- Filmpje.
- Gebruik de sniper rifle om de vampiers uit te
schakelen die snel bezig zijn om Betty in te halen en gebruik dit geweer ook
op de vampiers die uit de aangrenzende kamers komen.
- Filmpje.
- Gebruik dan de naar beneden lopende railing,
rechts, om omlaag te gaan en om Betty in te halen. Ga dan aan het einde naar
Links. Kijk wel uit voor enige overgebleven vampiers.
- Schakel de vampiers uit op de volgende binnenplaats
en ga dan door de deur naast het Gatling gun. Aan het einde ga je dan weer
naar Rechts.
- Vampiers staan de deur onderaan de helling te
bewaken. Als je naar het einde van de gang gaat dan kun je deze bewakers
vanaf daar gemakkelijk omleggen.
- Filmpje.
- Als je de controle hebt gekregen over dat Gatling
Gun dan vernietig je daarmee de hordes vampiers die op jouw en je partners
komen af gestormd.
- Filmpje.
- Volg dan Betty tot je in de hoofdgang bent gekomen.
Dat is de gang waar je al eerder was na al je sniper activiteiten eerder. Er
is hier een vampier, Links van de deur en deze schiet op je zodra je je neus
voorbij de deur steekt. Er is nog een 2e
vampier verborgen achter de treden aan de rechterzijde.
- Ga over het gat, rechts voorbij de trap.
- Een marine vampier heeft positie ingenomen in deze
kamer aan de overzijde van de binnenplaats.
- Filmpje.
- Vernietig de "golven" vampiers die uit de
aangrenzende kamers worden "gespuugd".
- Filmpje.
- Ga voorbij de deur waar je metgezellen waren en ga
naar het einde waar je dan de laatste overgebleven vampiers zult tegen komen
die je weg versperren.
- Filmpje.
- EINDE LEVEL.
Level 11:
Je bent nu op de Brug van het schip (deckhouse) en
dient hier de CD in de computer te steken zodat het schip weer terug keert naar
haar oorspronkelijke koers.
- In dit level kom je geen enkele vampier tegen, dus
je kunt je vrijelijk rond bewegen.
- Ga langs één van de opritten, rechts of links.
- Aan het einde van de gang, welke op een hoger level
is, open je de deur in de zijmuur aan het einde van de gang.
- Je bent dan binnen in de scheepscontrole kamer. Ga
hier dus naar de scheepscomputer en doe er de CD in. Deze computer bevindt
zich in het midden van de kamer.
- Filmpje.
- EINDE LEVEL
Level 12:
Je bent nu in de officiers ziekenboeg tezamen met een
paar overlevenden. Je dient wat ammo op te pakken. Dat zijn die grote vierkante
objecten en vervolgens dien je "grote schoonmaak" te houden.
- Verlaat de ziekenboeg en vergeet niet de ammo mee
te nemen. Op dit level zijn er 2 zijgangen en 4 horizontale gangen. Van waar
je nu staat noemen we de zijgang RECHTS nu gang R, de zijgang LINKS noemen
we gang L. voor wat betreft de horizontale gangen doen we het zo: de gang
waar je NU in bent is dan 1, de volgende gang is 2, de dan volgende 3 en de
gang na 3 is dan gang 4. Misschien is het handig als je hier even een
schetsje of zoiets van maakt. Als eerste ga je dan de gang LIBKS in, dus
gang L.
- ER is een wasserette achter de galazen muren, links
van je. Ga daar binnen en pak er nog wat ammo.
- Als je weer buiten komt ga je recht door de L gang
naar het 2e level omhoog. Een
lijk wordt naar je toe gesmeten en land vlak voor je op de grond. Het lijk
wordt vanaf het 3e level dus
omlaag gegooid. 2 vampiers komen binnen en beginnen het bloed uit het lijk
te zuigen. De vampiers zien je niet. Ga de kamer Links binnen en pak er weer
de ammo.
- Verlaat de kamer. Gang 2 ligt nu voor je, dus ga er
door helemaal naar het einde. Wat je ook doet GA NIET METEEN GANG R in, maar
kijk wat daar gebeurt en wacht dan tot de kust weer veilig is voordat je
verder gaat.
- Één van de kamers in gang R, tussen gang 2 en
gang 3, bevat ammo.
- Filmpje.
- Verlaat de kamer en ga dan naar de eerste kamer
rechts in gang 3. Je vindt daar ook weer ammo.
- Filmpje.
- Onderzoek de rechterkant van het scherm of de 5
locaties waarin je ammo bewaard nu helemaal vol zijn. Is dat nu niet het
geval, ga dan terug dezelfde route als je bent gekomen want dan ben je
ergens vergeten om ammo op te pakken. Het is absoluut noodzakelijk dat je 5
ammo "containers" vol zijn.
- Heb je eenmaal alle noodzakelijke ammo verzameld
dan ga je terug naar de ziekenboeg.
- Filmpje.
- Vampiers, die zijn gealarmeerd door de
beveiligingscamera's, rennen nu richting de ziekenboeg om je een kopje
kleiner te gaan maken. Kil ze allemaal.
- Is dat gebeurd, verlaat dan de ziekenboeg en ga
Links richting gang L en volg deze dan naar het einde. Bij elke kruising
tussen de gangen zul je worden aangevallen door vampiers en je zou er goed
aan doen ze allemaal te killen.
- Als je level 4 van gang L hebt bereikt, kijk dan
naar Rechts. Een HB vampier staat al weer op je te wachten. Schiet hem in
zijn buik om hem te laten exploderen. Als je van de andere kant bent gekomen
zou je zijn geraakt door een granaat. Zijn eenmaal alle vampiers op dit
level uitgeschakeld, dan kun je de Luchtsluis in het midden van gang 4
binnen gaan.
- EINDE LEVEL.
Level 13:
Je moet nu de overige overlevenden zien te vinden en
dan een manier bedenken om het schip tot zinken te brengen.
- 'Verlaat de Luchtsluis. Links is dan de deur naar
de bioscoopzaal, maar deze is geblokkeerd.
- Ga de "oprit" af en draai dan naar
Rechts. Je bij wat Metalen Luiken. Het meest Rechter Luik kun je openen.
- Ga de supermarkt binnen en ga dan Links.
- Ga recht vooruit. Voor een plank met daarop wapens
vindt je een Kleiduiven val. ER zijn ook Cd's te vinden in de supermarkt.
- Aan het einde van de supermarkt zij er 3 vampiers
druk bezig met andere zaken, dus ze hebben hun rug naar je gekeerd. kil ze.
- Ga dan de "oprit" op en ga het kantoor
binnen.
- Filmpje.
- Verlaat de supermarkt via de "oprit" en
open dan de deur van de bioscoopzaal, rechts van je.
- Filmpje.
- Open dan de deur recht voor je. kijkuit voor de
bewapende vampier achter de toonbank.
- In de volgende kamer ga je door de Rechterdeur.
- Ga dan achter het scherm in de projectorkamer. Hier
vindt je een paar detonators.
- Als je weer uit de projectorkamer komt vanachter
het scherm zullen er tot 6 vampiers verscholen zitten in de kamer. Kil ze
- Is dat gedaan dan zijn er nog meer vampiers in de
volgende kamer. Kil deze dus ook
- Is dat dan ook weer gebeurt dan dien je nog af te
rekenen met de laatste vampier. Deze is bijna onzichtbaar, maar net niet
helemaal. Kil
- Als je de foyer van de bioscoop verlaat (er zit nog
een vampier in de kiosk) ga je Links. Net voordat je de afscheiding bereikt,
schiet een vampier op je.
- Zodra je deze hebt uitgeschakeld ga je voorbij de
Boogdoorgang. 3 vampiers rennen dan op je af met de overduidelijke bedoeling
om je uit de weg te ruimen. Kil ze en ga dan de "afrit" af naar
het einde van de gang.
- Beneden ga je door de deur en je komt dan in de
speelhal. Je moet hier de explosieven zien te vinden. Deze vindt je aan de
andere kant van de kamer, bij het Kleiduiven schiet spel. In deze kamer zijn
echter ook 2 roofvampieren en deze zijn haast onzichtbaar, dus hou je ogen
goed open.
- Als je de explosieven hebt gevonden, en opgepakt,
komen er 2 bewapende vampiers binnen en nemen positie in. Één is dan bij
de frisdranken machines en de andere bewaakt nu de uitgang naar de
hoofdgang.
- Nadat je deze 2 ook weer hebt gekild ga je dus door
de deur de gang in. Kijk uit want als je deze gang in gaat zijn er ongeveer
een dozijn vampiers verborgen achter wat zelfgemaakte barricades. Op het
zelfde moment rent er een andere vampier op je af. Zoek onmiddellijk dekking
achter de kartonnen dozen die vlak voor je staan.
- Nadat je deze horde uit de weg hebt geruimd die in
een man tot man gevecht met je aan de slag wilde, ga je die bewapende
vampiers maar uit de weg ruimen die dus in een hinderlaag op je liggen te
wachten. Hier zou de granaatwerper je goede diensten kunnen bewijzen.
- Heb je eenmaal al deze vampiers naar de andere
wereld geholpen, ga dan weer de supermarkt binnen.
- In de supermarkt zijn 3 HB vampiers
"geperst" tegen de schappen, en ook nog eens 3 bewapende vampiers.
Er zijn ook nog ladingen andere vampiers hier die je zullen aanvallen.. ze
bewegen rond door de winkel;, dus het is haast onmogelijk voor je om hun
positie te bepalen.
- Als je voorbij de 2e
rij schappen bent gegaan, zullen weer andere vampiers, waaronder een
vlammenwerpende vampier, al weer op je staan te wachten. Je dient ze dus
allemaal hier uit de weg te ruimen, en als je dat is gelukt zal Betty de
deur voor je open maken.
- Filmpje.
- EINDE LEVEL.
Level 14:
Je bent in het kantoor van de supermarkt.
- Ga naar Links aan het einde van het kantoor zodat
je kunt ontsnappen via de ventilatieschacht.
- Filmpje.
- Je komt terecht in het midden van de bar waar de
cliëntèle momenteel zich te goed doen aan een soort van Bloody Mary. De
enige weg hier uit is om ze allemaal te doden. Ook in de aangrenzende kamers
staan vampiers al op je ge wachten.
- Na dit gevecht, draai je je om zodat je met je rug
naar de bar staat en dan ga naar het toneelpodium. Er is dan een uitgang,
rechts beneden.
- Je komt in de gang.
- Als je door de deur recht voor je gaat, dan zul je
echt door de daar wachtende 3 HB vampiers worden opgeblazen. Dus draai maar
liever Rechts en ga dan naar Links aan het einde van de gang.
- Open de deur en ga de kleedkamer binnen.
- Ga naar Links en rondom de muur naar waar de
schakelaars zijn voor de UV lampen. Met de UV lampen kun je die 3 HB
vampiers uitschakelen zonder ook maar één schot te hoeven lossen.
- Wacht hier eventjes want die HB's zullen arriveren.
Als de eerste van deze HB's binnen komt door de deur, schakel dan
onmiddellijk de UV lampen aan en…..
- Als je op deze wijze die HB's hebt opgeruimd ga je
door de deur waar zij door kwamen.
- Er is een overhangende muur in deze kamer. Als je
daar rondom gaat dan zie je een deur.
- Achter deze deur zit, in de schaduwen, een vampier
verborgen. Deze heeft zijn rug naar je toe gekeerd. Dus, zodra je door de
deur gaat, schiet je gelijk recht vooruit om hem te killen.
- Na je entree, ga je gelijk Links. je ziet2 squash
banen achter de plexiglasramen.
- In de linker squashbaan zie je Marvin, Betty's
vriendje, bewaakt door vampiers. Schiet door het plexiglas om Marvin te
bevrijden.
- Filmpje.
- Als je weer naar buiten komt ga je de kamer binnen
waar de fitness apparatuur in wordt bewaard. Je wordt aangevallen door een
roofvampier. Kil deze voordat Betty de deur opent.
- Ren dan naar het andere einde van de gang.
- Filmpje.
- Drijf je vijanden achteruit die aanvallen. Kijk uit
want er is één kamikaze HB erbij.
- Filmpje
- EINDE LEVEL.
Level 15:
Je staat in een Luchtsluis, samen met Betty en Marvin.
- Ga eruit via de deur recht voor je.
- Vampiers rennen op je af, terwijl anderen in een
hinderlaag blijven achter hun zelfgemaakte barricades. Kil de 5 vampiers.
- Filmpje.
- Ga terug waar je vandaan kwam en als je net voorbij
de blauwe deur, rechts, bent gekomen kom je bij een andere deur. Maak deze
deur open.
- Een vampier valt aan. Kil. De uitgang is recht voor
je maar voordat je daar door gaat schakel je eerst de vlammenwerper vampier
uit. Deze staat links aan het einde.
- Ga de kamer in, achter de kasten recht voor je.
daar zijn 3 vampiers. Aan het einde, en dan Rechts, zijn nog 2 vampiers en
Links is dan de uitgang.
- Ga Links rond de kastjes en kil de 3 vampiers.
- Ga dan naar het andere einde van de kamer om die 2
laatste vampiers uit te schakelen. Ga dan naar de blauwe deur aan het andere
einde van de gang.
- Achter deze deur bevinden zich dan 4 vampiers en
als je de deur opent beginnen ze onmiddellijk op je in te rammen.
- In de volgende kamer ga je naar Rechts. De uitgang
is dan rechts aan het einde. Er is een bewapende vampier achter de eerste
bovenste afscheiding.
- Als je de volgende kamer binnen komt dan is daar de
uitgang Rechts aan het einde, terwijl de rest van de kamer dan recht voor je
ligt. Een vampier zit hier ergens verborgen. Als hij je ziet dan komt ie te
voorschijn uit één van de 2 deuren. Achter de kleine muur, welke naar de
uitgang leid, is een andere vampier verborgen. Als deze je ziet dan stormt
er ook een 2e vampier uit de 2e
deur.
- Ga de volgende kamer binnen.
- Er zijn 2 vampiers in de centrale gang. In het 2e
kantoortje is een vampier aan beide zijden. In het laatste kantoortje is er
een vampier aan de linkerkant. Al deze vampiers liggen in een hinderlaag op
je te wachten tot dat ze jou in de smiezen krijgen.
- Nadat je deze vampiers weer hebt gedood, open je de
deur aan het einde.
- Je bent nu weer in een Luchtsluis. Draai naar
Rechts naar de deur.
- Er zijn een dozijn vampiers achter deze deur. Ze
staan al vol ongeduld op je te wachten. In het midden van deze groep
vampiers staat een HB vampier. Schiet op deze HB vampier zodra je de deur
hebt geopend, anders "stuurt" hij een granaat op je af.
- Ga dan naar het einde van de kamer en open daar
weer de deur. Op dit moment arriveert er een kleine groep vampiers, deze
zaten al een hele tijd achter je aan, achter je. kil ze.
- Ga de Luchtsluis binnen.
- EINDE LEVEL.
Level 16:
Betty is nu weer bij je in de Luchtsluis.
- Open de deur recht voor je.
- Een vampier is bezig zich te goed te doen aan een
lijk, aan het einde van de gang.
- Voorbij de hoek in de gang, zitten een paar
vampiers op je te wachten.
- Filmpje.
- Een vampier valt weer aan.
- Ga de keukens binnen, in de hoek van de gang.
- Filmpje.
- Kil de "Kok" vampiers en ook de Kapitein
die een paar cirkelzagen naar je toe smijt. Één van de KOK vampiers zit
verborgen in de Vriezer. Pak hier in de keukens ook ergens een HAND op.
- Filmpje.
- Er is hier een deur die je in de refectory brengt,
tegenover de service lift, aan de andere kant van de keuken.
- Ga dus door deze deur de refectory binnen. Aan het
einde van de kamer is er dan een deur naar de officiers eetzaal en het
kantoortje van de keukens. In de refectory wordt je aangevallen door
slangvampiers.
- Ga de officiers mess binnen. Gebruik de geleiderail
om omhoog te gaan naar de kantoortjes. Boven aan de oprit houden 2 vampiers
de wacht.
- In het kantoor aan het eind, zitten 2 vampiers
verborgen aan beide zijden van de deur. Pak hier de explosieven en de
detonators op.
- Ga dan terug naar de officiers mess en neem positie
in voor de deur naar de refoctory.
- Als je dan deze deur open maakt, wordt je weg
geblokkeerd door verschillende vampiers die zijn bewapent met schilden en
een machinegeweer. Schakel ze uit.
- Neem dan positie in voor de deur naar de keukens.
- Als je deze deur open maakt dan zijn er in de
service lift, recht voor je, een paar vampiers met een HB. Schiet op de HB
vampier zodat deze de gehele groep opblaast.
- Ga terug naar de gang waar Betty nu verwikkeld is
in een gevecht.
- Kil de vampiers.
- Filmpje.
- "Zuiver" dan de weg naar de service lift
welke aan het einde is, Links van de voorraadkamers.
- EINDE LEVEL.
Level 17:
Je bent nu in de service lift op het Engineering level.
- Open de deur en kil de 2 vampiers zodat Betty de
explosieven kan gaan "planten".
- Er is een vampier met een vlammenwerper verborgen
in een nis in de scheepswand.
- 2 vampiers zullen zo meteen boven op de machine, in
het midden van de ruimte, klimmen en vandaar Betty gaan aanvallen.
- Een vampier zit te op je te wachten aan de andere
kant van de hoofd machine.
- Als Betty aan de andere zijde van de hoofdmachine
is aanbeland, arriveren er 2 vampiers, waarvan er één een vlammenwerper
heeft, bovenin deze kamer.
- Een andere groep vampiers verschijnt bovenop de
machine in het midden van de kamer.
- Een laatste vampier, die in de gangways is bovenin
de kamer, zal op je beginnen te vuren.
- Zodra Betty de explosieven heeft geplaatst in deze
kamer, dient ze dit ook te gaan doen in de volgende kamer.
- Er is een vampier met een vlammenwerper achter de 2
machine in de rechter kolom.
- Nadat Betty voorbij de andere kant van de
hoofdmachine is gegaan, zal er een vampier vanaf één van de looppaden
boven op je beginnen te schieten.
- Filmpje.
- Bovenop één van de muren van de kamer, is er een
kamer achter de ramen. Als je recht naar deze kamer kijkt dan zie je een
gangpad links van je die je naar die kamer brengt.
- Boven, in de machine controle kamer, vindt je 2
draagbare computers, tegenover de ramen. Gebruik één van deze computers om
de deur van de service lift te openen.
- Filmpje.
- Betty is nu bovenaan de oprit welke naar de
controle kamer leidt. Een paar vampiers komen ook via deze oprit naar boven,
terwijl anderen via de andere deur binnen komen. kil ze allemaal.
- Ga dan de service lift binnen.
- Betty voegt zich bij je en plaatst de explosieven
aan de metalen muur. Je dient nu de service lift te bedienen zodat Betty
explosieven kan plaatsen langs de gehele bovenzijde van de muur.
- Op je weg omhoog zijn er vampiers op de vloeren
onder je die je aanvallen. Vergeet niet om Betty afdoende te beschermen.
- EINDE LEVEL.
Level 18:
Je bent nu in de service lift van het ruim.
- Als je uit de lift komt valt een roofvampier aan
van links.
- Er is een vampier, links tussen elke set schappen
en ook één achter de uitgangdeur.
- Filmpje.
- Je bent nu in de gang. Links zijn er een paar HB's
en deze hoeven niet lang na te denken om je aan te vallen. Rechts van je,
net naast je, zijn 6 , tamelijk sterke, vampiers.
- Het wordt aangeraden om eerst die 6 vampiers rechts
te gaan uitschakelen en dan pas die HB vampiers.
- Ga dan naar het einde van de gang waar die HB was
en neem positie in vlak voor de deur.
- Open de Luchtsluisdeur en kil de Hondenvampier.
- EINDE LEVEL.
Level 19:
Je bent in de Luchtsluis.
- Als je de deur van de sluis opent merk je al gelijk
het "welkomstcomité" op. De gehele gang staat propvol.
- Nadat je ze allemaal hebt gedood, open je de deur
die voorzien is van een vingerafdrukscanningssysteem (jeetje wat een woord.
Onthoud dit maar voor als je eens scrabble speelt) via de hand die je in de
keukens hebt opgepakt.
- In de kamer waar je dan in komt zijn 2 vampiers
achter de bar, links en nog 2 anderen ergens recht voor je.
- Na een paar ogenblikken komen er nog andere
vampiers binnen.
- Richting da bar, waar ook een deur is, zijn nog
andere vampiers.
- Als je deze kamer weer verlaat zullen er nog steeds
vampiers zijn die je nog eventjes uit de weg ruimt.
- Zijn alle vampiers hier gedood dan ga je de
Kapiteins Lift binnen. Deze vindt je Links van de bar.
- EINDE LEVEL.
Level 20:
Nu heb je het genoegen in het gezelschap te zijn van
de lijfwacht van Clarence en andere vampiers.
- Kil de vampiers.
- Om die reuze Hond met de bijlen te killen, gooi je
er granaatjes naar toe.
- Heb je geen granaatjes meer, ga dan naar Betty en
zij geeft je er dan nog een paar.
- EINDE LEVEL.
Level 21:
DIT IS HET LAATSTE LEVEL, en je bent nu terug aan de
achterzijde van schip te midden van alle overlevenden.
- Ga, Links, die "Oprit" omhoog.
- Ga dan richting de voorzijde van het schip.
- Bewapende vampiers staan op de looppaden recht voor
je. Kil ze.
- Aan Stuurboordzijde van het schip is er een oprit
waarover je naar het dek toe gaat.
- Achter je, 3 vampiers schieten op je van waar je
net vandaan kwam. Kil ze.
- Filmpje.
- Je bent nu in het gangpad en recht voor de ramen
van de controle kamer. Je wordt aangevallen van beide kanten door vampiers.
Kil ze.
- Filmpje.
- Kil de vampiers die rondom Clarence staan. Zij
verdedigen hem. Clarence zelf is echter onzichtbaar.
- Filmpje.
- Vernietig de Luiken zodat het ZONLICHT naar binnen
kan komen. Maar kijk uit…..Slangvampiers zullen aanvallen gedurende deze
operatie.
- Filmpje.
EINDE.
Vertaling: Louis Koot
Nogmaals: Ik heb het spel zelf niet dus
ook niet gespeelt. Heb er eerlijk gezecht ook geen behoefte aan.
Louis
De Louis Walkthrough Site: http://home.hetnet.nl/~koo1