DARKSEED
EERSTE DAG:
Ga naar de badkamer, pak Aspirine, neem een
douche, ga naar de kamer met de wereldbol, bekijk de plattegrond. Open de
geheime deur, klim de ladder op, pak het touw, open de deur en ga je kamer
binnen. Ga naar de kamer met de jas, onderzoek zakken, pak het stukje papier en
lees wat er op staat. Ga naar de voordeur als de bel gaat. Mis je de postbode,
dan ligt het pakje voor de deur op de stoep.
Lees de krant. Als de telefoon
gaat praat dan met Sue. Lees het briefje op de spiegel, ga naar de garage, open
de kofferbak met het breekijzer, ga de auto in, open het handschoenenvakje, pak
de handschoenen en ga weer terug naar het huis. Ga naar zolder, open de koffer
met het breekijzer, lees het dagboek, verschuif de koffer en pak het horloge.
Verschuif de koffer nogmaals en ga naar buiten. Bind het touw aan een pilaar en
ga naar beneden.
Ga naar de winkel, koop whisky, pak Delbert's kaartje. Ga
naar de bibliotheek, praat met Sue, geef haar de boekencoupon, ga naar boekenrij
C en kijk naar het groene boek. Lees het papiertje en zoek op de vloer naar de
haarspeld en pak 'm op. Ga naar het graf van Tuttle en neem de sleutel van de
klok mee. Ga naar huis, lees het bericht in de klok, open beide geheime deuren,
laat deze open en ga slapen.
TWEEDE DAG:
Ga naar de badkamer, neem
een Aspirine, neem een douche en ga naar de garage. Ga de auto in en luister
naar de radio. Ga terug naar huis. Om 10.00 uur ontvang je een scherf van de
spiegel. Stop dit in de spiegel en ga door de spiegel naar de 'darkside'. Ga
naar de ontwerpkamer en bekijk de tekeningen. Ga door de machine naar buiten en
pak de verrekijker. Doe de handschoenen aan en bedien de handel tussen de twee
deuren. Ga de huisdeur uit en loop naar het meest linkse huis. Pak de schep en
onderzoek de omgeving. Ga terug naar je eigen wereld. Ga naar de garage, luister
in de auto naar de radio. Graaf in het graf van McKiggen op het kerkhof. Lees de
dagboekpagina's, ga naar huis en laat je arresteren. Verstop in de cel alles
onder het kussen en gebruik het blikje om de bewaker te waarschuwen. Laat hem
Delbert's kaartje zien. Pak het pistool, ga naar huis, neem een douche, wacht
tot 18.00 uur en ontmoet Delbert in de tuin. Geef hem de whisky en pak de stok.
Nu moet je vlot zijn want je moet op tijd in bed liggen in je eigen
wereld.
Ga de 'darkworld' binnen, ga naar de brug en gooi de stok in de
afgrond. Ga het politie bureau binnen en laat je arresteren. Pak al je spullen
onder het kussen vandaan, open het slot (2 keer) met de speld, ga naar buiten en
geef aan Sargo de speld. Ga naar het huis van de scrolls (laatste rechts),
gebruik de ring voor je naar binnen gaat, zet het scherm aan en luister naar de
bewaker van de scrolls. Ga nu naar huis en ga slapen.
DERDE
DAG:
Ga naar de badkamer, pak een Aspirine en neem een douche. Ga naar de
bibliotheek, bekijk de microfilm die je van de bewaker van de scrolls hebt
gekregen. Koop een fles whisky in de winkel en neem het pakje van de bode in
ontvangst (steel van een bijl). Ga naar de kelder en verwijder de losse steen.
Steek de steel in de steen en maak zo een hamer. Pak uit het gat de
autosleutels. Ga naar de garage, giet de Whisky in de tank, start de auto met de
sleutels. Ga de 'darkworld' binnen en ga naar het laatste huis aan de
linkerkant. Ga naar binnen en sla de hamer in het hart van Nexus. Ga naar de
garage en bedien de schakelaar met je handschoenen aan. Ga naar buiten en je
bent nu terug in je huis. Neem de telefoon op. Vernietig de spiegel met de
hamer.