http://users.bart.nl/~jamin The 7th Guest Oplossing Start "NEW GAME" -ga naar de bibliotheek (enkele deur rechts van de trap) -ga naar de telescoop en kijk erin: WOORDPUZZLE * er is ‚‚n beginpunt * loop langs de aaneengesloten letters zodat de volgende zin ontstaat: THERE IS NO POSIBLE WAY -ga terug naar de hal en klik op het glas-in-lood venster (MASKER) -ga naar rechts en klik op dubbele deur links van de trap -ga verder de eetkamer binnen (GEBITJE ‚n PUZZLE op tafel) * Selecteer steeds 2 grafstenen en twee doodshoofden en 1 leeg vakje * eerst de rechtse rij, dan de voorste rij * 3 linker vakken voorste rij + 2 linker vakken volgende rij * voorste rij + rechtse rij * rechtse rij + 2 aanliggende grafstenen * restant -terug naar de hal en naar links -naar keukendeur (kijk voor deze deur ook eens naar de klok rechts van je) -in de keuken MASKER op vakwerk en MASKER op fornuis, PUZZLE bij vakwerk * maak een zin met exact deze letters, de tweede aanwijzing in de bibliotheek geeft goede info * SHY GYPSY SLYLY SPRYLY THRYST BY MY CRYPT -ga de keuken uit zoals je gekomen bent (MASKER op fornuis), niet door deur naast vakwerk ! -ga naar glas-in-lood raam in hal, SPINNENPUZZLE * willekeurig begin * plaats de volgende spin OP DE LIJN en TEGENOVER je laatste startpositie en loop naar die startpositie * herhaal dit tot puzzle vol -ga trap op, bekijk schilderij -ga naar links, eerste deur links, PUZZLE op bed * vorm de tekst: THE SKY IS RUDDY YOUR FATE IS BLOODY -bekijk het bed nog eens -terug naar gang en tegenover liggende deur binnen -bekijk het schilderij eens en bemerk de deur achterin de kamer -ga naar PUZZLE en noteer de weg door het MAZE * rechtdoor of geen keuze tenzij: 5R,1R,1R,1R,1L,1R,1R,1L -het loperprobleem, verwissel wit en zwart van kant * twee symetrische problemen, 1 x met de witte velden 1 x met de zwarte velden * E2-D3,A4-D1,A2-B3,D3-A1,D1-E2,B3-C4,E4-C2,C2-A4,B1-C2,C4-A1,E2-C4 C2-D1,A2-B1,A2-E4,C4-D3,D1-B3,B3-A2,D3-E2 * idem maar nu vanuit tegenstander gezien ! -terug naar gang, MASKER op spiegel -linksaf, neem deur aan uiteinde van de gang -GEBITJE op biljard gaat naar keuken -PUZZLE koninginnen probleem: plaats de vereiste 8 koninginnen op: A4,B1,C5,D8,E2,F7,G3,H6 -MASKER op rode ballon -ga naar keuken en ga rechts door de deur -eenvoudige schuifpuzzle, ga de maze binnen, alleen bij eigen aktie: * 5e gang rechts, 1e gang rechts, 1e gang rechts, 1e gang links * 1e gang rechts, 1e gang rechts, 1e gang links -KERKHOF PUZZLE: alle kisten moeten dicht * in geval alle kisten open, klik de vier hoeken en vervolgens het midden -ga de kist binnen, we zijn weer terug in de keuken -ga naar de hal, trap op, rechts, 1e deur links -MASKER op toilettafel -PUZZLE op tapijt, TIP: stel poortjes van eind naar begin in ! -terug naar gang, rechts, trap af, naar bibliotheek, door open haard, deur rechtuit binnen gaan -MASKER op champagnefles -PUZZLE op bed: 15 10 9 14 13 1 8 7 11 12 1 20 19 10 9 2 3 12 2 11 21 17 6 18 8 7 4 13 14 6 5 3 4 5 15 16 -MASKER op deur -de kapel, PUZZLE op grond * klik zoveel mogelijk tegels aan, van de rode naar de groene pijl, aansluitend, ga onderdoor naar rechts, terug naar links, naar boven en weer naar rechts * er blijven 3 blauwe en 1 rose steen liggen -bekijk het orgel links van het altaar eens -ga rechts van het altaar de Frankenstein-kamer binnen -in de microscoop zit het spel SPOT * indien je niet kunt winnen: door het traliehek naar de bibliotheek (2 x herhalen) en weer puzzle binnen gaan: puzzle is nu opgelost ! -ga naar kamer rechts beneden van de trap, MASKER op harp -GEBITJE op plant: gaat naar kamer erboven -MASKER op piano PUZZLE met STAUFWAY piano: speel de deun exact na ! -draai je om en speel platenspeler -via plant naar boven, draai om en ga kamer uit, linksaf, smalle gang -ga poppenkamer binnen -Puzzle op tafel * klik linkerrij, de bovenste: er staan nu totaal 3 verschillende afbeeldingen * klik 2x de onderste rij, de meest linkse kolom * klik 2x bovenste rij, de middelste kolom * klik 2x de onderste rij, de meest rechtse kolom * nu langs de rechterrij blijven klikken tot beeld weer goed -ga naar poppenkast -MASKER op kist, PUZZLE in ladekast * maak woorden GET BOY TAD -ga naar Jokerdoos -MASKER in baby-bed -in de gang neem eerste deur links: badkamer -PUZZLE op de vloer: verwissel de zwarte en de witte stukken m.b.v. de paardesprong. Niet moeilijk, gewoon volhouden -GEBITJE op wastafel: afvoeren..... -terug naar de hal, GEBITJE voor de trap ! -In kamer: draai 2x linksom -PUZZLE portret Mr Stout: zoek symmetrie op indien alleen neus verkeerd: NW,NO,ZW,ZO en dan N,Z,W,O en de volgende neus is in beeld. -door piano-schilderij naar buiten -loop naar speelzaal, terug naar kamer dikke vrouw, door achterdeur kan je de badkamer nu in. -loop voorbij de trap, eerste deur rechts: kaartpuzzle * werkt net als puzzle met munten, niet echt moeilijk -draai om: drie deuren: middelste = terug naar de gang linkse = naar de keuken rechtse = naar de bibliotheek -ga naar boven, na trap links, kleine gangetje rechts, duivelskoppuzzle * houd 1 dolk over -op disk 2 gaan we naar de torenflat: * onderste rij, derde raam van rechts, 1 omhoog, 1 naar rechts, vervolgens geen keuze meer * 2e verdieping: onderste rij, derde raam van links * derde verdieping: 2e raam van links -door deur -slotscene en aftiteling met fraaie muziek..... --I KNOW IT'S AN OLD GAME, BUT HEY ! ,THIS IS THE FIRST SOLVE I'VE SEEN FOR THIS GAME--AKIRA (WRITTEN BY : Victor Remmers) SENT BY AKIRA!!!