Versailles 2:
Het Testament van de Koning:
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
Deel 5: Het Hofleven:
Klik op de vent in de groene jas en die belachelijke hoed op zijn kop. Hij vertelt dan over het gerucht dat de ronde doet dat de Koning hartelijk heeft gelachen om de suggestie dat Duc d'Anjou de troonopvolger zou zijn voor de Spaanse Troon. Je spreekt de man tegen. De vent word een beetje boos op. Wie denk jij wel dat je bent dat je het oneens durft te zijn met iemand die al meer dan 20 jaar aan "het hof is". Jij die pas komt "kijken"? Hij eist dat je bewijst wat je zegt.
Bewijs dat d'Anjou de wettelijke troonopvolger is:
De personen die geen opvolger zijn (de Kroontjes):
Wel Troonopvolgers (de Afbeeldingen)
Zo ziet het er dan uiteindelijk uit:

Draai je linksom en ga 1*vooruit de hoek in. Draai dan iets naar rechts en ga 1*vooruit door de opening de gang in. Le Perdix staat hier en hij verteld je dat d'Arcueil je wenst te spreken bij de Small. Hij bedoeld dus de Mall. Draai links en klik op de dubbele deur en je staat buiten op het bordes. Draai rechts en ga vooruit naar de Mapexit bij de koets. Reis naar de:
Pall Mall Steeg:
Je wordt hier opgewacht door d'Arcueil, Prins d'Anjou en Markies Dangeau. Praat met d'Arcueill. Hij vertelt je dat Prins d'Anjou je uitdaagt om een spellertje hoepelbal te gaan spelen met als inzet 100 Livres per game.

Nadat je ook dit spel weer hebt gewonnen wil Duc d'Anjou je deel maken van zijn team, tenminste als de Koning dat ook wil. Hij verwacht ook dat je naar het Bal gaat, hedenavond. Je komt vanzelf op de plattegrond terecht. Reis naar je kamer in de:
Grand Commun
In Ongenade gevallen:
Het BAL:
Le Perdix heeft je kledij voor het bal al op je bed gelegd, dus draai je om naar het bed en klik op de kleren die erop liggen. Je trekt ze vanzelf aan. Le Perdix complimenteert je nog even met hoe schoon je er nu uitziet. Ga je kamer uit en dan naar de witte deur en klik op de witte deur.
Lange film:
Vuurwerk…..Het Bal is aan de gang. Een courtisane in Blauw heeft een oogje op je sinds je publiekelijk d'Anjou's recht op de Spaanse Troon hebt verdedigd. Prospérine vraagt je om hulp. De Graaf, de man waarmee Madame de Maintenon hoopte te trouwen, is gestorven. Prospérine denkt dat ze nu naar St. Cyr zal worden gezonden. Zij kan haar verhaal echter niet afmaken want Madame staat vol ongeduld te wachten. Duc d'Arcueil verklaart je zijn belangstelling voor Prospérine en vraagt je een goed woordje voor hem te doen. Duc d'Anjou is zeer verheugd dat Faverolles zijn Kampioen is. Gedurende de wandeling met d'Arcuiell, valt Elvira's afbeelding op de grond en een Zwitserse Bewaker pakt deze op.
De Aanklacht:
De volgende morgen laat Madame Maintenon je de afbeelding van Elvira zien, die je tijdens het bal bent verloren, en ze beschuldigd je ervan dat je Prospérine bedriegt. Je hebt alleen maar deze ene dag om het bewijs aan Vernhole, de Zwitserse bewaker, te geven, want Madame gaat naar St. Cry. Ze is terug om 2 uur in de middag maar gaat dan een uur later weer weg naar Marly.
Na deze filmpjes sta je dus in het:
Queen's Staircase:
Minister Torcy vertelt je in niet mis te verstane bewoordingen hoe hij nu over je denkt. Wel, daal de trappen af en onderweg zul je steeds worden aangesproken door de diverse lieden die op de trap staan. Dat zijn: Markies de Dangeau, Minister Torcy, Prospérine en de Courtisane in Blauw hun mening over jouw Schande. Als laatste staat Duc d'Arcueil op de trap. Je vraagt hem vanzelf om raad en hij raad je aan om het Paspoort, die de Spaanse Ambassadeur, Castel dos Rios, je beloofde, als bewijs te gebruiken. Markies de Castel dos Rios kun je vinden in de Tuinen. Ga verder de trap af en je komt vanzelf op de plattegrond. Ga naar de:
Marias Tuin:
Het Bewijs:
Loop 1*vooruit, draai iets rechts en praat met Dupuis, de opperhoofd tuinman. Hij wil dat je de plannen aan de plannen voor de Trianon gaat geven aan de Spaanse Ambassadeur. Als Dupuis weg is plaats je deze Plannen in je inventory en dan ga je 2*vooruit. Castel dos Rios is in een ernstig gesprek verwikkeld met Sinzendorf en je kunt hem dus niet te spreken krijgen. Speel dus maar even voor luistervink om dit gesprek mee te beleven. Je hoort dat het in Spanje erg onrustig is op het moment en dat alle op alle belangrijke posten Spanjaarden zouden moeten worden benoemd, en dat Spanje misschien wel maatregelen tegen Frankrijk zou kunnen nemen. Klik dan met je mondje op de Ambassadeur. O......hij is boos omdat je zijn gesprek onderbreekt en hij wil dus nu ook die plannen aannemen. Hij stuurt je weg.
Draai je dus om en ga 2*vooruit, draai links en 2*vooruit naar de uitgang en je beland vanzelf terug in je kamer. Er wordt op de deur geklopt. Verlaat je kamer en open de witte deur. Castel dos Rios staat voor je neus. Hij verontschuldig zich voor zijn gedrag, zonet in de Marias Tuin, maar hij kon je daar het Spaanse Paspoort niet geven terwijl die Keizerlijke Gezant erbij was. Je krijgt nu het Paspoort en de Ambassadeur verklaart dat brieven die hij naar Spanje toe zend, daar niet aankomen. Jij wist dit al want ook jij hebt al tijden geen nieuws meer ontvangen, via Boisseuilh, van je geliefde Elvira. De Ambassadeur adviseert je om info te verkrijgen over de situatie bij de rijders in de Ecuries. Je geeft hem de Plannen voor de Trianon.
Klik dan 1*vooruit en je bent weer op de plattegrond. Reis naar de:
Grandes Ecuries:
Een Spion onder ons:
Ga naar de ingang van de stallen en ga naar binnen. Hier binnen vindt je één van de Rijders. Praat met hem over het feit dat brieven aan Spanje bij de Spaanse grens worden tegengehouden. De man verklaart dat een HOLLANDER hem heeft benadert met vragen over Duc d'Arcueill. Hij denkt dat de Hollanders achter de brieven aan zitten. Hij kan echter nu niet verder met je praten, en ook niet met je meegaan, want de d'Arcueill komt juist op dit moment ook hier binnen. Dus als je de rest van zijn verhaal wilt horen moet je ervoor zorgen dat de man hier weg kan gaan. De Duc praat met je over je aanwezigheid hier en jij vraagt hem waarom hij niet bij Marly is.
Ga 1* vooruit de stallen uit en draai dan rechts. Ga 1*vooruit voorbij de paarden en draai dan rechtsom. Je ziet een Touw hangen, tussen de twee ramen. Het touw zit onder aan de muur vast aan een ring en bovenin het touw hangt een grote zware zak Haver te bungelen. Ga 1*vooruit naar de ramen, draai dan iets naar rechts en kijk omlaag naar die ring waar het touw aan vast zit. Klik op deze ring. Je maakt het touw los en de zak haver dendert omlaag. De paarden schrikken en beginnen te steigeren. De Rijder komt nu naar buiten om de paarden te kalmeren. Praat weer met hem en hij zegt je dat hij denkt dat d'Arcueill verwikkeld is in deze affaire maar hij kan dit niet hard bewijzen. De Hollander is echter hier in Versailles in de Grand Commun. Klik, rechts van de vent, 1*vooruit, draai dan iets linksom en ga 3*vooruit naar de poort en reis naar de:
Grand Commun
Zoek de Spion:
Ga via de stenen bordes trap en de deur het gebouw in, door de gang en dan de keuken in. Loop rechtdoor, draai rechts, 2*vooruit naar de gril, draai rechts en klik 2* op de zittende keuken vrouw en vraag haar of ze de Hollander heeft gezien. Nee dus. Verlaat de keuken en ga naar buiten en ga, links, naar de Pelican Inn. Ga naar binnen. Le Pedrix verwelkomt je. Hij heeft bemerkt hoe bezorgt je bent dus hij blijft dicht bij je. Draai je linksom naar de muur en je ziet Vernhole, de Zwitserse Bewaker, staan. Geef hem je Spaanse Paspoort uit je inventory.. Hij zegt dat hij over 20 minuutjes terug zal zijn. Mis je hem nu, dan is ie straks hier terug en dan geef je hem dan het paspoort.
Ga 1*vooruit door de gelachkamer, draai rechts, 1*vooruit, en dan links naar de trap. Draai je om en klik 2* op de Waard. Je vraag hem over een Hollander. Hij vertelt je dat er alleen een Engelsman binnen is en deze heer houdt zich onledig met schrijven van brieven en merkt niet eens dat zijn biertje wordt gebracht en gaat alleen maar naar buiten om zijn brieven te posten. Je hoort dan het geluid alsof er een ruit breekt. Je moet naar de kamer van die Engelsman gaan om te zien wat die vent allemaal zit te schrijven.
Ga 1*vooruit naar Le Perdix bij het raam. Kijk dan naar de vloer. Op de vloer, achter Le Perdix en tussen de 3 krukjes, ligt die steen die door het ruit is gesmeten. Pak de steen op en stop hem in je inventory. Loop dan naar de ingang/uitgang deur maar ga niet naar buiten. Draai je om en loop 1*vooruit terug, draai je rechtsom en kijk naar de tafel. Op de tafel staat het Ontbijt Blad voor het ontbijt van die Engelsman waar de waard het zonet over had. Pak het blad op en stop het in je inventory. Loop dan terug naar de ingang en draai links en praat met Le Perdix. Je vertelt hem dat hij naar de kamer van de Engelsman moet gaan om er even rond te kijken en dan hier terug moet komen om verslag uit te brengen. Omdat Le Pedrix niet met "lege handen" naar de kamer van de Engelsman kan gaan, geef je hem het etensblad van de Engelsman. Le Perdix gaat weg en keert dan weer terug. Draai je om. Vernhole terug. Klik op hem. Hij geeft je een Brief van Madam Maintenon. Lees deze door. Zij is overtuigt van je eerlijkheid en oprechtheid maar ze adviseert je om tenminste 3 Paspoorten in je bezit te hebben als je Spanje wilt bereiken, een Frans Paspoort, een Engels Paspoort en een Keizerlijk (dus Duits) Paspoort. Madam zal voor het Franse Paspoort zorgen.
De Kamer van de Spion:
Praat met Le Pedrix. Hij vertelt je dan de kamer vol ligt met papieren, zegels, nummers en brieven. Hij heeft geprobeerd om er één van te bemachtigen maar de Engelsman werd zeer boos, dus Le Pedrix heeft de kamer maar snel weer verlaten. Je mijmert er over om een Zegel voor een Vrijgeleide ( Engels Paspoort) te verkrijgen van de Engelsman, maar hiervoor heb je enige afleidingsmanoeuvres nodig. Geef dus de Steen aan Le Pedrix en vraag hem om deze steen door het raam van de kamer van de Engelsman te gooien. Ga dus naar de trap op. Trap op, links, 2*vooruit over het balkon en draai links en klik op de deur. De Engelsman vraagt wat er is. Je zegt dat je het etensblad komt terug halen. De deur gaat open dus ga 1*vooruit naar binnen. De Engelsman staat bij het raam en moppert wat.
Draai linksom en bekijk de tafel. Er liggen losse documenten op, een Verzegelde Brief en een Boek. Pak het Boek op en stop dit in je inventory en sluit je inventory. De Engelsman is eventjes afgeleid. Pak de Verzegelde Brief op en stop ook deze in je inventory en sluit je inventory. De Engelsman is even afgeleid. Pak dan de Documenten op en stop ook deze in je inventory en sluit je inventory. (je kunt dit ook in een andere volgorde doen)
Nu realiseert de Engelsman dat je zijn spullen aan het jatten bent en hij daagt je uit met getrokken zwaard. De Zwitserse Bewaker wil dit echter niet hebben, geen zwaardgevechten in de kamers. Wacht, trek NIET je zwaard en de bewaker zal dan trachten de Engelsman in zijn kladjes te grijpen, maar helaas weet deze te ontkomen.
Filmpje. Je bent in de warroom en je ontmoet de Koning.
Deel 6: Elvira in nood:
War Room:
In de War Room wil de Koning dat je er bent als hij terug komt van de Kapel. Dit geeft jou een Half Uur speling.
Zoek nu eerst Castel dos Rios op. Hij staat links in de hoek bij het raam. Ga naar hem toe en praat met hem. Hij zegt dat zijn zoon zojuist is gearriveerd uit Madrid. Elvira is gevangen genomen door de Duitsers en jouw brieven aan haar zijn in beslag genomen. De enige die kan helpen is Graaf Sinzendorf en deze kun je vinden in de Marais Tuinen. Draai je om en loop naar en d'Arcueil die tegenover je voor het raam staat. Praat ook met hem. Hij geeft je nu het Franse Paspoort en wil met je praten over Prospérine. Maar jij zegt hem dat het belangrijker voor je is om onmiddellijk met de Keizerlijke Gezant te gaan praten. Hij verteld dan dat Sinzendorf bij Torcy een audiëntie heeft gevraagd bij de Koning. Maar Torcy heeft dit geweigerd omdat Sinzendorf geen reden wilde noemen voor zijn audiëntie. Verlaat de War Room en ga naar de:
Marais Tuin:
Ga 1*vooruit, draai rechts en ga 2*vooruit en praat met Sinzendorf, de Keizerlijke Gezant. Heb je hiervoor in de War Room NIET met d'Arcueil gepraat, dan zal Sinzendorf nu niet met je willen praten. Vertel hem over Elvira en beloof hem dan een audiëntie met de Koning. Hij heeft Carte Blanche om met de Koning te praten over een extreem belangrijke zaak. Na je bezoek aan het kasteel zul je met Torcy praten, als deze arriveert voor de raadsvergadering. Draai je weer om en zoek de uitgang op en via een filmpje waarin je weer door de Spiegelzaal richting de War Room loopt ontmoet je de Koning weer. De Koning zegt dat een Rijder uit Madrid zo dadelijk zal arriveren en dat jij deze Rijder dan zo snel mogelijk bij hem moet brengen. Verlaat de War Room en reis naar de:
Grand Ecuries:
Bij aankomst knal je tegen een knol op. Praat met Golipau, de stalknecht en draai je dan om naar Boisseuilh om ook hem te vragen of die Spaanse Rijder er al is. Nee dus. Verlaat de Grand Ecuries en ga naar de:
Queens Staircase.
Ga de trappen op en praat boven met Minister Torcy. Informeer hem dat Sinzendorf Tekenbevoegdheid heeft aangaande de verdeling van Spanje. Torcy zegt dan dat hij hierover onmiddellijk met de Koning zal spreken. Hij vertelt je nu ook dat er een Engelsman is gearresteerd in de Tuinen. Hij wil dat jij eventjes gaat onderzoeken of de Engelsman inderdaad de door jouw gezochte man is en als dat zo is dat je het hem dan komt vertellen in de Ministers vleugel. Loop dus de trappen terug af en reis terug naar de:
Marias Tuin.
Zoek hier Sinzendorf weer op (zelfde plek) en praat weer met hem. Hij vraagt je naar zijn afspraakje en zegt dat hij dan de gehele verdere middag in de Balzaal Tuin zal zijn. Weer de tuin uit en ga nu naar de:
Colonnade.
Ga 1*vooruit en praat met de Zwitserse Bewaker. Hij verklaart dat hij je niet kan vertellen of de Gek een Engelsman is want dat is een Staatsgeheim. Draai nu linksom en ga naar Hydraulische Ingenieur bij de fonteintjes en praat met hem. Deze vertelt je dat de GEK zichzelf van de toren wil gooien. Bedoelt wordt dan de toren in de Pall Mall steeg die gebruikt wordt om de hoge bomen te snoeien. Verlaat de Colonnade en reis naar de:
Encelade
1*vooruit, draai links en ga 2*vooruit naar de tuinman en praat met hem. Hij vertelt je dat hij het te druk heeft om naar geruchten te luisteren of te vertellen want hij moet naar de Mall om daar de Hoge bomen te snoeien. Verlaat de Encelade en ga nu naar de:
Pall Mall:
Draai je gelijk linksom en praat met de kleermaker. Hij vertelt je zijn ooggetuige verslag en dat de spion dus een buitenlander is. Draai rechts en ga 3*vooruit naar de houten toren. Draai dan rechts en 1*vooruit naar de toren. Kijk omlaag en naar de onderkant van de toren. Je ziet er wat tuingereedschap staan. Ga 1*vooruit en kijk weer omlaag. Je ziet tegen de achterpoot van de toren, bij het groene hek, een hark staan. Pak de Hark op en zet het in je inventory. Draai dan iets links en klik op de laddersporten van de toren en je klimt omhoog. Boven draai me iets links. Je kijkt nu bovenop de groene heg en je ziet er een heel klein stukje wit papier op liggen. Je kunt er niet bij. Pak de Hark uit je inventory en klik hiermee nu op de houten balk van de toren, net onder dat stukje wit papier.

Je raapt het op. Zet het in je inventory. Het heeft als naam "Message in the Hedge". Klik weer op de laddersporten en je staat weer in het gras. Draai rechtsom en ga 2*vooruit, draai je om en ga nu terug naar de kleermaker om bij de Mapexit te komen. Reis naar je kamer in de
Grand Commun.
Je beland gelijk in je kamer. Draai je nu zo om zodat je naar de groene tafel kijkt. Op de tafel liggen 3 boeken. Pak de "Message in the Hedge" uit je inventory en klik dit op het meest rechter boek. Je hebt deze boodschap dan gedecodeerd. Klik ermee op de leescirkel van je inventorybalk om het te lezen. Klik in de brief voor de Engelse vertaling: "De Koning is dood en hij heeft Duc d'Anjou aangewezen als de Troonopvolger". Verzeker je ervan dat de Boodschap van de Heg nu verdwenen is uit je inventory en dat daarvoor in de plaats nu een CODE Brief in je inventory staat (ik had beide). Is dit niet het geval, doe dan dit deel met de boodschap en het code boek nogmaals.
Praat met Le Pedrix. Je krijgt nu een keuze welke opdracht je Le Perdix zal geven. Zeg hem: "Go to the Grand Ecurie". Geef je hem de andere opdracht dan zal het spel HIER gelijk voortijdig eindigen. Verlaat je kamer en via de witte deur en de gang en de dubbele deuren ga je naar buiten op het bordes. Draai links en ga 4*vooruit (langs de Pelican Inn), draai dan links en klik de Mapexit en reis nu naar de:
Minister's Wing:
Blonderel, de hoofdklerk, staat bij de deur in de hoek. Ga 1*vooruit naar de rode bank, draai dan iets rechts en praat met Blonderel. Hij zegt dat Torcy momenteel aan zijn diner zit maar dat hij hem voor je gaat halen. Minister Torcy verschijnt dan weer en je praat vanzelf met hem over de afspraak voor Sinzendorf en ook over het Gecodeerde Bericht. Hij zegt dat dit een vervalsing moet zijn.
Draai rechts en ga 1*vooruit naar de deur in de hoek tegenover je. Duc d'Arcueil staat hier en hij spreekt je aan. Hij vertelt je dat de Koning eventjes met je wil praten voordat deze op jacht gaat. Klik de Mapexit op de deur en in een filmpje heb je een ontmoeting met de Koning bij de King's Terrace. De Koning vertelt je dat hij Sinzendorf een audiëntie toestaat en ook dat je dat aan Torcy moet vertellen.
Je bent dan op de plattegrond. Ga naar de:
Balzaal Tuinen.
Loop naar het hek en open het hel door erop te klikken. Je ziet de Gravin de Bourgogne en Sinzendorf met elkaar in gesprek staan. Ga 2*vooruit naar ze toe, draai dan rechts en kijk iets omlaag. De gravin is maar een klein vrouwtje. Klik 2* mondje op haar. Zij probeerde tevergeefs de Keizerlijke Afgezant te verleiden tot een spelletje Blindman's Bluff maar hij wil niet. Jij wordt in zijn plaats hiertoe uitverkoren.
Blindman's Bluff:
Je wordt geblinddoekt en moet proberen de personen om je heen te vangen en te vertellen wie je dan te pakken hebt. In dit spel heeft de blinddoek spleten zodat je toch wat kunt zien. Mik voor Sinzendorf, je wilt immers met hem praten. Kijk rond en merk op dat Sinzendorf, hij draagt rood, helemaal weg van de rest van de groep staat. Rechts van hem staat de Spaanse Ambassadeur in het Zwart. Ietsjes meer naar Links en wat dichterbij staat Markies de Dangeau en deze draagt ook rood. Links van deze Markies staat dan weer Gravin de Bourgogne. Dus draai rond en klik op de personen en probeer ze in deze volgorde te pakken en te identificeren:
De Laatste Fase:
Ga dan 2*Vooruit naar het Mozaïek paadje tussen de "tribunes", draai dan rechts en ga de stenen trap. Sinzendorf staat nu hier boven en je praat vanzelf met hem. Je informeert hem dat de Koning hem om 6 uur een auditie heeft toegestaan. Hij geeft je dan een Brief welke je alleen aan de Duitse Ambassadeur in Madrid mag geven. Je hebt nu dus alle paspoorten in bezit die je nodig hebt.
Draai je om en loop de stenen trap weer af en je wordt dan aangesproken door Castel dos Rios. Deze verklaart dat Het Verdrag van Verdeling zal worden getekend en dat de Imperialisten zullen heersen over Spanje. Duc d'Anjou zal NOOIT Koning van Spanje zijn. Liefde zal triomferen maar er zal geen hoop op leven zijn in ons koningrijk. Jij zegt tegen hem dat het misschien mogelijk dat Sinzendorf afziet van de audiëntie met de Koning.
Draai je dus weer om en ga weer de stenen trap op en klik op Sinzendorf om weer met hem te babbelen. Als die Engelsman werkelijk de Spion is dan is de Gecodeerde Boodschap dus Vals en dat verandert dus alles. Hoe komen we de waarheid te weten? Je vertelt Sinzendorf dat één van de personen, hier aanwezig, dat kan vertellen en dat je nu even gaat kijken of deze persoon er ook is.
Draai je weer om, trap af, links en ga naar de Uitgang waar Le Perdix en de Spaanse Rijder al staan te wachten. Draai je om naar Le Perdix en hij vertelt je dat de Spaanse Rijder hier is. Je draait vanzelf naar de Rijder en je zegt hem je te volgen
Ga dus nu terug naar Sinzendorf, boven op de "tribune" en als je weer voor Sinzendorf staat dan draai je je gelijk om. De Rijder is je inderdaad gevolgd. Klik op hem en je vraagt hem om te vertellen welk bericht hij bij zich draagt. De Koning van Spanje is NIET dood en heeft nog steeds zijn opvolger niet aangewezen. Sinzendorf heeft nu dus geen enkele behoefte meer aan een audiëntie bij de Koning.
Bekijk nu op je gemak alle EINDFILMPJES:
Voor eens en altijd:
De Koning kondigt de verloving tussen Duc d'Arcueil en Prospérine aan. Hij geeft jou ook toestemming om naar Spanje af te reizen, maar wil wel dat je zo snel mogelijk weer terug komt.
Terwijl je in Spanje bent, sterft Charles II. Later, in Frankrijk, presenteert de Koning de Spaanse Troonopvolger, zijn Kleinzoon Phillip Duc d'Anjou. Castel dos Rios, de Spaanse Ambassadeur, is de eerste die trouw zweert aan de nieuwe Koning. Bij geboorterecht heeft deze dus alle recht op de troon. De Koning vraagt je om vanaf nu zijn kleinzoon ten dienste te zijn en hij stuurt je dus met d'Anjou mee naar Spanje, terug naar je geliefde Elvira!
EINDE:
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl