
Geschreven door Bert Jamin (www.gamesover.com)
Augustus 2001
Click op één van de
afbeeldingen om naar dat gedeelte van de oplossing te gaan.


Of click op de afbeelding van Hannah and
Sam aan het einde van deze pagina om naar het volgende gedeelte te gaan.
Bosh Tunnels, Deel 1
Sam:
Als je op je nieuwe bestemming bent aangekomen, verlaat je het luchtschip. Je bent nu in hetzelfde gebeid als Hannah. Je kunt nu ook met haar spreken. Het slechte nieuws is dat ze je vertelt dat ze ergens vast zit.
Draai naar rechts een ga het trappetje af. Loop rechtdoor totdat een loopbrug naar links tegenkomt. Loop die helemaal af totdat je uiteindelijk in een lift belandt. Haal de hendel van de lift over.
Ga de lift uit en loop de volgende loopbrug helemaal tot het einde af. Hopelijk heb je geen hoogtevrees... In de volgende ruimte loop je rechtdoor totdat je voor een gebobbelde deur staat. Deze kun je niet openen. Maar links van die deur vind je er eentje die je wel kunt openen.
Dus draai naar links, ga één keer vooruit en draai je dan naar rechts. Zoom in op die deur. Zoom in op de goudkleurige leidingen naast de deur. Druk de knop in die je daar ziet tussen de leidingen. De deur gaat open en jij naar binnen.

De juiste deur
Loop vooruit en steek de loopbrug over. Draai naar links en steek de gebogen stenen brug over. Loop in de richting van de volgende gebogen stenen trap. Je krijgt nu een verschijning van een priester. Ik heb er geen idee van waar die het over heeft (en jij ook niet, denk ik) maar hij schijnt een beetje gepikeerd te zijn..
Draai terug naar links en steek de volgende gebogen stenen brug over. Loop via de houten planken helemaal naar boven. Als je boven bent aangekomen, draai je naar rechts en loop over de mono rail naar voren.
Je ziet Base 1 in de verte. Draai naar links en loop naar de pilaar die er als een obelisk uit ziet. Draai je om en zoom op die pilaar in. Druk op de daar aanwezige knop om je volgende middel van transport op te roepen. Bestijg het karretje en haal de rechter hendel voor een gratis tochtje.

The pilaar in de vorm van een obelisk
Als het karretje is gestopt, loop je rechtdoor de duisternis in. Ga nog een keer vooruit en je wordt omringd door acht gebedsvazen. Merk op dat elke gebedsvaas er anders uit ziet.
Merk ook op dat elke vaas op een soort kistje staat. Elk kistje heeft een plaatje met een andere kleur. Als je de vazen aanraakt, hoor je telkens een ander vreemd woord. En als je de gekleurde plaatjes aanraakt, hoor je ook steeds een ander vreemd woord. Omdat je nu nog niet weet wat je met deze informatie moet doen, schrijf je elk woord dat je hoort op.
We beginnen met de gebedsvazen. Ik ben begonnen met de groene vaas, die rechts van de tunnel staat waar je doorheen bent gekomen. Daarna heb ik alle vazen gedaan die daar rechts van staan. Ik heb er de volgende woorden uit kunnen opmaken:
vaas 1: doss
vaas 2: leszz
vaas 3: dihmah
vaas 4: aahrih
vaas 5: anahih
vaas 6: drahih
vaas 7: reijuh
vaas 8: thuldih
Daarna heb ik alle gekleurde plaatjes van de kistjes gedaan. Daar heb ik de volgende woorden uit kunnen opmaken:
groen: tundrah
zwart: thanduh
wit: hellhah
geel: nakrih
paars: rueshsah
rood: sahrm
blauw: dihmah
oranje: llezadjih
Stuur me alsjeblieft geen e-mail als je in deze woorden een typefout denkt te hebben gevonden...
Als je klaar bent, loop je tussen de vaas met het groene en de vaas met het gele plaatje terug de tunnel in. Bestijg het karretje en haal de rechter hendel weer over. Dit brengt je terug naar de hoofdingang.
Stap uit en ga twee keer vooruit. Loop langs de mono rail de donkere tunnel in. Je staat nu op een plein vlakbij het water. Draai naar links en stap de tempel binnen.
Ga twee keer vooruit. Draai naar links en zoom in op nog een set van acht gebedsvazen. Zoom uit en draai naar rechts. Ga nog eenmaal naar voren. Op het kruispunt draai je naar rechts en loop de trap op.
Draai naar links en ga de kleine kamer in. Loop in de richting van de afbeelding van de Chinese priester. Zoom in op het stenen tableau aan zijn voeten. Het is eenzelfde soort afbeelding van een bij die Hannah heeft gezien bij het peervormige apparaat.
Zoom uit en zoom in op het stenen tableau aan de muur links van de priester. Op dat tableau zie je hetzelfde teken dat je bent tegengekomen op de houten tableaus met de tekens voor de coördinaten en dat niet op de plank in het peervormige apparaat stond. Het ziet er een beetje uit als een Romeinse III. Maak er een aantekening van

De Romeinse III
Zoom uit, draai je om en ga tweemaal vooruit om de kamer te verlaten. Je staat nu bovenaan de trap. Draai naar links en loop de trap af. Draai naar rechts en ga eenmaal vooruit. Draai naar links en je ziet nog zo'n set van acht gebedsvazen.
Draai naar rechts en ga tweemaal vooruit. Draai naar links en je ziet een soort wenteltrap. Ga via die trap naar boven totdat je niet verder meer kunt. Draai dan naar rechts en stap de volgende verdieping op.
Draai naar rechts en loop rechtdoor. Als je in de gang staat, ga je nog eenmaal vooruit. Draai naar rechts en ga het kleine donkere kamertje in. Kijk om je heen en op de linker muur zie je een muurschildering van een wetenschapper die een of ander rond apparaat bestudeert. Daar vlak boven zie je een driehoek. Zoom daarop in.

Het begin van één van de moeilijkste puzzels...
Merk op dat de driehoek wordt verdeeld door een loodrechte lijn. Merk ook het symbool op dat naast die lijn staat afgebeeld. En dat hetzelfde symbool rechts naast de driehoek staat. Let ook op het symbool dat rechts op de basislijn van de driehoek staat. Zoom uit en draai je om. Je ziet een vreemd apparaat met vijf metertjes en iets van vijf pijpjes achter de metertjes.
Je hebt er nog geen idee van wat je hier allemaal mee moet. Laat het voorlopig dus nog maar met rust. Merk nog wel op dat je boven het apparaat hetzelfde teken op de muur ziet dat ook in en naast de driehoek staat. Dat kan natuurlijk geen stom toeval zijn...
Verlaat het donkere kamertje en draai naar rechts. Ga eenmaal vooruit en draai naar rechts. Je ziet nu een andere kamer met een omver gevallen pilaar, maar wat nog veel belangrijker is, je vindt er weer een Mission Log. Zoom daar op in en luister alle drie de boodschappen van Angela Davies af.

De kamer met het Mission Log van Angela Davies
Zoom uit en ga helemaal terug naar de hoofdingang. Voor het geval je de weg terug niet meer weet, hier komt'ie. Draai naar rechts, ga eenmaal vooruit, ga de trap af, ga tweemaal vooruit, draai naar links, ga de trap af, ga eenmaal vooruit, draai naar rechts, ga drie keer vooruit, draai naar links, ga de trap op, draai naar links, ga drie keer vooruit, draai naar rechts en ga de donkere tunnel in. Je zou er nu moeten zijn...
In de hoofdingang draai je naar links en loop in de richting van de rode pilaren. Kijk naar het gele teken op de muur. Dat komt bekend voor! Draai naar rechts en loop naar de schuine pilaar. Loop de hangbrug aan het einde van de vloer af.
Zoom in het bolvormige apparaat. Hey, als ik me niet vergis, is dit hetzelfde apparaat waarover die wetenschapper op de muurschildering in het donkere kamertje gebogen stond. Zoom nogmaals in en kijk rond. Begin met het gele teken op de muur. Kijk daarna naar rechts en je ontdekt een soort pijp. Als je nog verder naar rechts kijkt, ontdek je in totaal vijf van dit soort pijpen.
Kijk naar beneden en haal de hendel van het apparaat over. Het gaat nu open. Neem je tijd om de verschillende onderdelen van het apparaat te bestuderen. Op de bovenkant vind je een soort lens met een rode lijn over het glas. Je kunt de lens omhoog trekken door je handcursor er overheen te bewegen. Met deze lens kun je de hoogte van objecten meten. De schaal van dit instrument heeft 7 tekens.
Zoom in op het lagere gedeelte van het apparaat. Met dit gedeeld kun je lengtes van objecten berekenen. De schaal van dit instrument heeft 50 tekens. Door het indrukken van de 0-knop wordt het instrument ge-reset. Door het indrukken van de +knop wordt de lengte van een object weergegeven.

Let op het teken vlak onder de meter
Zoom in op het bruine gedeelte boven de meter. Je ziet dan de lengte schaal. Je ziet ook hetzelfde teken dat je onder de meter en op de basislijn van de driehoek bent tegengekomen. Deze schaal heeft een lengte van 10 eenheden, hetgeen ook de lengte is van de basislijn van de driehoek in het donkere kamertje.

En hetzelfde teken...
We beginnen met het meten van de hoogte van het gele teken op de muur. Richt het apparaat dus op dat teken. Trek de lens omhoog totdat de rode lijn precies boven het gele teken staat. Je zult zien dat de schaal een hoogte aangeeft van 7. Zoom nu in op het onderste gedeelte van het apparaat. Druk op de 0 en op de + knop. En.... er gebeurt niets! Maar je weet inmiddels dat de lengte van dit teken 10 is.

Het gele teken meten
Zoom uit en richt het apparaat op de eerste paal rechts van het gele teken. Trek de lens omhoog totdat de rode lijn precies boven de paal staat. Je zult zien dat de meter een waarde aangeeft van 4. Zoom in op het onderste gedeelte van het apparaat. Druk de 0 en de + knop in. De meter geeft een lengte aan van 45.
Zoom uit en richt het apparaat op de volgende paal rechts. Trek de lens weer omhoog totdat de rode streep boven de paal staat. Je zult zien dat de meter een waarde aangeeft van 5. Zoom in op het onderste gedeelte van het apparaat. Druk de 0 en de + knop in. De meter geeft een lengte aan van 16.
Zoom uit en richt het apparaat op de volgende paal rechts. Trek de lens weer omhoog totdat de rode streep boven de paal staat. Je zult zien dat de meter een waarde aangeeft van 7. Zoom in op het onderste gedeelte van het apparaat. Druk de 0 en de + knop in. De meter geeft een lengte aan van 20.
Zoom uit en richt het apparaat op de volgende paal rechts. Trek de lens weer omhoog totdat de rode streep boven de paal staat. Je zult zien dat de meter een waarde aangeeft van 4. Zoom in op het onderste gedeelte van het apparaat. Druk de 0 en de + knop in. De meter geeft een lengte aan van 25.
Zoom uit en richt het apparaat op de volgende paal rechts. Trek de lens weer omhoog totdat de rode streep boven de paal staat. Je zult zien dat de meter een waarde aangeeft van 6. Zoom in op het onderste gedeelte van het apparaat. Druk de 0 en de + knop in. De meter geeft een lengte aan van 35.
Dus de uitkomst van de vijf palen is:
paal 1: 4 hoogte and 45
lengte
paal 2: 5 hoogte and 16 lengte
paal 3: 7 hoogte and 20 lengte
paal 4: 4 hoogte and 25 lengte
paal 5: 6 hoogte and 35 lengte
Iedere lengte moet worden verhoogd met de hoogte van het gele teken en moet worden gedeeld door 10. Dus de werkelijke hoogte van iedere paal is:
paal 1: (4*55)/10
= 22
paal 2: (5*26)/10 = 13
paal 3: (7*30)/10 = 21
paal 4: (4*35)/10 = 14
paal 5: (6*45)/10 = 27
Begrijp je het nog :-) ??? Als je klaar bent, zoom je uit. Draai je om en ga helemaal terug naar het kleine donkere kamertje met de meters op de eerste verdieping.
Voor het geval je mocht hebben vergeten waar dat ook alweer is: ga door de donkere tunnel aan het einde van de hoofdingang. Als je op het pleintje bij het water staat, draai je naar links en ga de gang in. In de gang ga je vooruit tot op het kruispunt. Draai naar rechts en ga de trap op. Ga vooruit en ga de volgende trap af. Draai naar rechts en ga drie keer vooruit. Draai naar links, ga een keer vooruit en ga de wenteltrap op. Als je niet verder omhoog kunt, draai je naar rechts en stap je de eerste verdieping op. Draai naar rechts en ga de gang in. Ga twee keer vooruit. Kijk naar rechts en voila... het donkere kamertje!
Ga het donkere kamertje in. Draai naar links en zoom in op het apparaat. Je zult zien dat alle meters het groene teken aanwijzen. Nummer alle meters van links naar rechts als nummer 1 tot en met 5. Kijk naar de afbeelding hieronder voor de juiste nummering...

De correcte nummers
De bedoeling is dat je alle meters op de juiste stand zet. Door het verzetten van de meters zie je de palen boven de meters omhoog of omlaag gaan. De hoogte van de palen moeten overeenkomen met de palen die je zojuist bij de hoofdingang hebt opgemeten.
Je moet de stand van de meters veranderen. Je moet dit in dezelfde volgorde doen als de palen bij de hoofdingang. En je moet dit doen door elke meter met je cursor VAN RECHTS NAAR LINKS op de juiste stand te zetten!
En om het nog wat moeilijker te maken, je moet de streepjes op de meters tellen om ze in de juiste positie te krijgen. Ben je er klaar voor? Daar gaan we...
Een tip: save eerste je spel voordat je met de meters gaat rommelen. Een vergissing is gemaakt voordat je het weet!!!
Op meter nummer 1: verschuif de schaal 22 tekens van rechts naar links.
Op meter nummer 2: verschuif de schaal 13 tekens van rechts naar links.
Op meter nummer 3: verschuif de schaal 21 tekens van rechts naar links.
Op meter nummer 4: verschuif de schaal 14 tekens van rechts naar links.
Opmeter nummer 5: verschuif de schaal 27 tekens van rechts naar links.

Alle meters en pijpen op de juiste positie en de lens in je bezit...
Als je het allemaal goed hebt gedaan, gaat er onder de meters een lade open en komt daar een lens uit tevoorschijn. Als die lade niet open gaat, heb je iets verkeerd gedaan met de meters en zul je het nogmaals moeten proberen. Als je de lens hebt, zoom uit en draai je om en ga de kamer uit.
Draai naar links en ga twee keer vooruit. Ga de wenteltrap af. Ga een keer vooruit en draai naar links. Na nog een stap vooruit zie je weer een set van acht gebedsvazen en na de volgende stap vooruit nog één! Dat brengt het aantal vazen op 32. Dat ziet er veelbelovend uit...
Je kunt nu niet verder meer. Draai naar rechts en je ziet een gouden standbeeld en een houten hangbrug over het water. Save je spel en schakel over naar Hannah.
Om naar het volgende gedeelte van deze oplossing te gaan, click je op de afbeelding hieronder.
Je gaat dan naar...

de Bosh Tunnels, Deel 2