
Geschreven door Bert Jamin (www.gamesover.com)
Augustus 2001
Click op één van de
afbeeldingen om naar dat gedeelte van de oplossing te gaan.


Of click op de afbeelding van Hannah and
Sam aan het einde van deze pagina om naar het volgende gedeelte te gaan.
Gas Collector Island
Sam:
Zoom in op het apparaat op de vloer. Dat blijkt een kompas te zijn. Noteer de windrichting waarheen de naald van de kompas wijst. In het volgende gedeelte van het spel moet je nog vier van deze kompassen opzoeken. De windrichting die de kompassen aanwijzen is bij elk spel verschillend dus je moet die echt noteren! Ook moet je de volgorde noteren waarin je die kompassen vindt. Maak om te beginnen een notitie van het symbool voor elke windrichting (noord, noord-oost, zuid, zuid-west enzovoort).

Maak een notitie van de symbolen voor de verschillende windrichtingen
Zoom uit en draai naar rechts. Loop naar het apparaat dat eruit ziet als een groot wiel. Zoom in op de blauwe standaard links van het apparaat. Het blijkt wederom een elektronisch logboek te zijn. Zoom erop in en zet hem aan. Je krijgt dit keer een korte boodschap van ene doktor Hovis. Zoom in op het wielachtige apparaat en je ziet daarop dezelfde afbeeldingen voor de verschillende windrichtingen staan als op het kompas.
Je gaat nu op zoek naar die andere vier kompassen. Dus er zijn er vijf in totaal. Eentje heb je er al gevonden. Ik neem aan dat je een aantekening hebt gemaakt van de windrichting. Nadat je die andere vier kompassen hebt gevonden en in de juiste volgorde de windrichtingen hebt genoteerd, moet je die windrichtingen in dezelfde volgorde op dit wiel indrukken. Laat het wiel nu dus nog even met rust.
Okay, daar gaan we! Draai je om en ga één stap vooruit. Draai naar rechts en ga nog eenmaal vooruit over de houten planken. Draai naar links en loop naar het volgende kompas op de vloer. Draai naar rechts en zoom erop in en maak een aantekening van de windrichting die het kompas aanwijst. Zoom uit en stap terug op de houten planken.
Ga door de tunnel en je bevindt je naast een soort kabelbaantje. Loop voorbij de gondel en kijk naar links om het volgende kompas op de vloer te vinden. Zoom in en noteer de windrichting.
Zoom uit en doe nog een stap naar voren om het volgende kompas op de vloer te vinden. Zoom in en noteer de windrichting. Zoom uit en ga nog eenmaal vooruit om het laatste kompas te vinden. Zoom daarop in en noteer de windrichting.
Zoom uit en kijk naar rechts. Je ziet wederom een elektronisch logboek. Zoom daarop in en zet het ding aan. Je krijgt nu een boodschap van ene doktor Francis Bremmer.
Zoom uit en loop terug naar het wielachtige apparaat. Zoom erop in en druk de windrichtingen in en dus in dezelfde volgorde die je op de vijf verschillende kompassen bent tegengekomen. Als je alles goed gedaan hebt, gaat de blauwe bol open en komen er 9 blauwe ballen tevoorschijn. Stop die bij je! Nadat je dat gedaan hebt, druk je elke windrichting op het wiel in. Je hoort dan elke keer die windrichting in een vreemde taal. Volgens mij zijn dit de juiste woorden:
noord: malum
noord-oost: dissa
oost: ernje
zuid-oost: trila
zuid: soha
zuid-west: oram
west: ossa
noord-west: arhu
Aan het eind van het spel moet je twee van deze woorden herkennen. En e-mail me alsjeblieft niet als ik bij deze woorden een typfoutje heb gemaakt...

Dat krijg je ervan als je de juiste windrichtingen in de juiste volgorde indrukt
Zoom uit en ga nu terug naar het kabelbaantje dat je zojuist gezien hebt. Dit keer neem je plaats in de gondel. Haal de hendel over. Als de gondel zijn bestemming heeft bereikt, stap je uit. Je kunt natuurlijk ook blijven zitten maar dat schiet niet op... Draai je om en loop naar de tunnel. Ga de tunnel in en loop door totdat je op een soort kruispunt staat. Kijk om je heen en je ziet links en rechts van je twee identieke apparaten. Dit zijn zogenaamde Gas Collectors. Loop naar de gas collector rechts van je. Je hebt wederom een ontmoeting met één van de vermiste wetenschappers, doktor Bremmer.
Haar boodschap is niet helemaal duidelijk. Maar ze vertelt je wel iets heel belangrijks. Ze vertelt je dat je een gas moet zien te vinden dat tweemaal zo sterk is dan de andere gassen in de collector. Ze vermeldt ook nog dat de gas collector erg onstabiel is en dat als je iets verkeerd doet, de collector wordt ge-reset. Dat leidt er dan toe dat de gassen door andere slangen gaan stromen... In dat geval moet je dus helemaal opnieuw beginnen!
Dus een waardevolle tip: save je spel eerst voordat je met de collectors aan de gang gaat. Dit keer kun je trouwens meteen zien of je het goed hebt gedaan. In dat geval zie je namelijk een luchtschip omhoog gaan. Als je iets verkeerd hebt gedaan gaat dat ding dus gewoon niet omhoog...
Je kunt de puzzel op een heel eenvoudige rekenkundige manier oplossen. En deze rekenkundige manier kun je voor elke collector gebruiken. Het vergt alleen wat tijd. Zoom in op één van de gas collectors. Het maakt niet uit welke je het eerst doet.
Als je de collector bestudeert, zie je 10 slangen met 10 hendels. Start met de hendel op de 1 uur positie. Druk deze hendel 1 keer in, de tweede hendel (met de wijzers van de klok mee) 2 keer, de derde hendel 3 keer enzovoort. Als je ze zo allemaal gehad hebt (waarbij je de tiende hendel dus 10 keer hebt ingedrukt), druk je op de middelste knop in het midden van de collector.
Daarna zoom je in op de drukmeter. En nu komt het rekenkundige gedeelte. Als alle gassen in de slangen even sterk zouden zijn geweest, dan zou de meter een druk moeten aangeven van 55 eenheden (1+2+3+4+5+6+7+8+9+10). Zoals je ziet, geeft de meter echter een hogere druk aan. Enig idee hoe dit komt??? Heel simpel... zoals de wetenschapster zojuist heeft verteld, is er één gas dat tweemaal sterker is.
Bestudeer de drukmeter. De buitenste wijzer geeft de druk weer in 12 eenheden. Dus als de buitenste meter een stand aangeeft van 5, dan betekent dat een druk van 60 eenheden. De binnenste wijzer geeft de druk weer in 1 eenheid. Dus als de binnenste meter een druk aangeeft van 3, dan is de totale druk 63 eenheden. Nou en, denk je misschien... Door de rekenkundige aanpak kun je nu heel eenvoudig vaststellen in welke slang het gas zit dat tweemaal zo sterk is las in de andere slangen. In dit voorbeeld moet dat tweemaal sterkere gas zitten in slang 63-55=8. Dus in dit geval zou je je om moeten draaien en de hendel nummer 8 moeten indrukken. Overigens als de binnenste wijzer niet verspringt en dus boven blijft staan, moet je alleen de eenheden van de buitenste wijzer meerekenen.

De buitenste wijzer staat op 5, de binnenste op 3. Dus dat maakt (5x12) + 3 = 63
Dus in dit geval moet de juiste slang zijn 63 - 55 = 8
Omdat het tweemaal sterkere gas in elk spel door een andere slang stroomt, kan ik je geen precieze cijfers geven. Maar de manier die ik hiervoor heb uitgelegd werkt feilloos.
Nadat je deze truck met de eerste collector hebt gedaan, zie je een luchtschip tot halverwege omhoog gaan. Zo niet dan heb je toch iets fout gedaan en moet je het nogmaals doen totdat je dat wel ziet gebeuren...
Als het luchtschip omhoog is gegaan, draai je je om en loop je naar de collector aan de overkant. Haal daar dezelfde truck uit. Als je het hier ook goed hebt gedaan, zie je het luchtschip helemaal omhoog gaan. Zo niet, dan heb je toch iets verkeerd gedaan...
Als het luchtschip voor de tweede keer omhoog is gegaan, zoom je uit en loop je weer naar het kruispunt. Draai naar links en loop door de tunnel. Zodra je buiten staat draai je naar links en loop je naar het geparkeerde luchtschip.
Ga het luchtschip in. Als je voor het houten trappetje staat draai je je om en ga je eenmaal vooruit langs het hekje. Draai naar links en doe een stap vooruit. Zoom in op de stoel en pak de cd die je daar ziet liggen. Zoom uit.
Draai je om en je ziet aan de overkant een soortgelijke stuurinrichting. Loop naar die cockpit en zoom in op het besturingsmechanisme. Je ziet links een hendel en dezelfde soort hendel rechts. Boven die hendels zie je een soort gradenboog. Bij de hendels en op de gradenboog zie je allerlei vreemde tekens staan. Dat zegt je nu allemaal nog niets, maar straks wel. Zoom uit.
Draai je om en ga een stap vooruit. Draai naar links en loop in de richting van het houten trappetje. Als je voor het houten trappetje staat, draai je je om. Kijk naar beneden en ga het luchtschip uit. Loop in de richting van de kruising. Doktor Bremmer dringt er met spoed op aan dat je naar de Bosh Tunnels moet. Draai naar rechts en blijf rechtdoor lopen totdat je weer buiten staat.
Draai naar rechts en zoom in op het blauwe standaard. Plaats de cd in het apparaat. Je ziet drie blauwe symbolen op het apparaat. Komen die je niet bekend voor? Inderdaad, die komen overeen met de symbolen die je hebt gezien op de linker hendel van de stuurinrichting van het luchtschip.
Als je op één van die symbolen drukt, gaat de cd draaien en worden er twee andere symbolen verlicht. Je kunt dit apparaat in tweeën verdelen. De verlichte symbolen in het bovenste gedeelte zijn bedoeld voor de gradenboog boven de stuurhendels. De verlichte symbolen in het onderste gedeelte zijn bedoeld voor de rechter stuurhendel.
Druk op alle drie de drie blauwe symbolen en noteer de tekens voor de gradenboog (de bovenste verlichte tekens) en voor de rechter stuurhendel (de onderste verlichte tekens).

De eerste set tekens

De tweede set tekens

De derde set tekens
Nadat je ze alle drie hebt gehad en de tekens hebt genoteerd, ga je terug naar het luchtschip. Ga aan boord. Loop naar de rechter cockpit. Zoom in op het besturingssysteem. Save je spel voor de zekerheid.
De linker hendel staat in de goede positie dus blijf daar maar vanaf. Schuif de wijzer van de gradenboog naar de juiste positie. Zet vervolgens de rechter hendel in de juiste positie.

De hendels en de wijzer in de juiste positie
Nu moet je de volgende combinatie van tekens instellen. Dus raak nog niets anders aan!!!
Zet de linker hendel in de volgende positie (dat teken lijkt een beetje op een P). Schuif de wijzer van de gradenboog in de juiste positie. Zet de rechter hendel in de juiste positie.

...en nogmaals...
Nu moet je de laatste combinatie van tekens instellen. Dus nogmaals, raak nog niets anders aan!!!
Zet de linker hendel in de volgende positie (dat teken lijkt een beetje op een r). Schuif de wijzer van de gradenboog in de juiste positie. Zet de rechter hendel in de juiste positie.

...en nogmaals. Nu mag je pas op de grote blauwe knop drukken!!!
Pas nadat je alle drie de combinaties hebt ingesteld mag je de grote blauwe knop tussen de hendels indrukken. Als je dit goed gedaan hebt, zet je luchtschip koers naar de volgende bestemming. Als je op deze plek landt, heb je het goed gedaan.

Good job!
Als je luchtschip ergens boven de oceaan tot stilstand komt, heb je iets niet goed gedaan met het instellen van de verschillende tekens in de cockpit. In dat geval zul je het nogmaals moeten proberen.

No good job!
Om naar het volgende gedeelte van deze oplossing te gaan, click je op de afbeelding hieronder.
Je gaat dan naar...

... de Bosh Tunnels, Deel 1