pop3d.jpg (39023 bytes)

Level 15, De Maantempel, deel 1 (Moon Tempel)

Gelukkig beland je weer veilig en wel in een zwembad… Zwem meteen naar de oppervlakte en ga aan land. Ga via de verhoging de trappen op en ga naar binnen. Klim op het grootste stuk muur dat voor je op de vloer ligt. Neem een aanloop en spring door de deuropening. Volg de gang naar rechts en ga de eerste deuropening links door.

Ontwijk of dood de bewaker en klim op meteen op de grote vierkante verhoging in het midden van die ruimte. Draai je om en spring door de opening in het plafond. Loop naar de andere kant van die ruimte, neem een aanloop en spring over de afgrond naar de smalle richel aan de overkant.

pop153.jpg (6069 bytes)
Een beetje donkere gangen...

Als je daar aan hangt, laat je je los en grijp je je vast aan de richel beneden je. Hijs je op, draai naar rechts en volg het pad naar buiten. Drink de elixer op. Draai je om en ga de tunnel rechts in, die met de blauwe fakkel aan de wand.

Spring op het platform aan de overkant. Draai je om en spring op het grote vierkante hoge platform. Spring op de verhoging aan de linker rotswand. Spring over het ravijn naar het platform aan de overkant. Klim omhoog de grafkamer in.

Volg de gang naar rechts. Spring over de opening in de vloer en volg de gang verder. Klim op de lage graftombe en ga nog hoger. Ga de eerste links en pas op voor het daar aanwezige spijkerbed! Spring door de opening in het plafond en hijs je op.

pop154.jpg (10959 bytes)
De lage graftombe...

Ga via de opening de volgende ruimte in. Draai naar links en ga de verhoging op. Neem een aanloop en spring over het gat in de vloer van de verhoging af. Selecteer alvast je dubbele messen. Loop verder en trek meteen je messen als de gesluierde bewaker op je af komt stormen. Versla haar…

Loop verder door richting het flesje elixer. Laat die elixer nog even staan. Blijf in de deuropening bij de elixer staan. Trek je pijl en boog en loop naar binnen en ga een klein stukje verder naar rechts. Zorg dat je goed gedekt voor de scherpschutter beneden je staat en schiet hem van daaruit neer.

pop155.jpg (11318 bytes)
Zie je die smalle richel rechts aan de muur?

Drink daarna de elixer op. Ga aan de rand van het platform staan en spring naar de smalle richel aan de rechter muur. Als je daar aan hangt, schuifel je verder richting het platform waar de scherpschutter heeft gestaan. Hijs je daar op en ga de deuropening door.

Ga op het blauwe triggerplateau staan. Ga de volgende ruimte rechts in. Klim op het stuk steen, neem een aanloop en spring er aan de andere kant vanaf. Volg de gang tot in de hal. Pas daar op voor het spijkerbed! Ga langs het spijkerbed en ga de deuropening voor je door.

Loop helemaal door totdat je in de ruimte bent met de gesloten traliedeur en de grote vierkante opening in de vloer met aan twee zijden dubbele spijkerbedden. Ga met je rug richting traliedeur staan. Loop dan naar links van het grote vierkante gat in de vloer. Ga precies tussen het spijkerbed en het gat staan en ga met zijwaartse stappen tot het midden van het spijkerbed staan.

pop156.jpg (10378 bytes)
Tussen de messen en de afgrond...

Stap dan achterwaarts naar beneden en grijp je beneden meteen aan de horizontale buis vast. Swing heen en weer en spring in het touw voor je. Klim helemaal recht omhoog zonder naar links of naar rechts te draaien. Als je helemaal boven bent, laat je het touw los. Als het goed is staat de bewaker nu aan de overkant van het gapende gat voor je. Hierdoor kun je hem gemakkelijk ontwijken.

Ga naar links en drink de elixer op. Draai je weer om en ga rechts van het gapende gat verder naar rechts. Klim snel op de grote stenen massa voorbij het touw. Ga nog eentje hoger en draai je meteen naar de muur toe. Klim daar op en loop naar de schakelaar op het statief. Haal de schakelaar over.

pop157.jpg (9959 bytes)
De schakelaar...

Loop recht naar achteren en stap achterwaarts door de opening in de vloer naar beneden. Grijp je bij de volgende etage weer aan het randje van de vloer vast. Schuifel weer met zijwaartse stappen voor bij het spijkerbed. Ga door de deuropening aan de linker kant en ga meteen rechts, de ruimte met de neergelaten telescoop in.

Klim op de achterkant van de telescoop en loop voorzichtig omhoog naar het uiterste randje ervan. Spring dan naar het platform voor je en hijs je op.

Draai naar rechts en ga door de deuropening heen. Loop zover het uitstekende gedeelte van de vloer op dat je goed verdekt opgesteld staat ten opzichte van de scherpschutter beneden je. Trek je pijl en boog en schiet de scherpschutter van hieruit neer.

Ga goed gericht naar het touw staan, loop naar achteren, neem een aanloop en ga via het touw naar de overkant. Zorg dat je in de nis boven het spijkerbed en de deuropening komt te staan. Als je daar dus aan de richel hangt, hijs je je eerst op. Doe één stap zijwaarts naar rechts. Draai je dan bijna een kwart slag naar rechts en spring dan zijwaarts naar de richel rechts van je en grijp je daaraan vast.

pop158.jpg (7735 bytes)
In de nis en met een sprong naar rechts...

Laat de richel los en grijp je vast aan het randje van de vloer meteen onder je. Hijs je op en draai naar links. Ga de deuropening door. Volg de gang naar links en loop door tot je in de ruimte bent met de twee balkons aan de muren. Als je goed oplet, hangt één balkon iets hoger dan het andere.

Denk erom dat het lagere balkon is voorzien van klapmessen. Daar kom je dus geen steek verder mee! Het andere balkon is net iets te hoog om daar op te springen. Ga de volgende ruimte in en sleep de grote kist tot onder het hogere balkon. Klim dan op de kist en… op het hogere balkon.

pop159.jpg (9603 bytes)
De kist onder het hoge balkon

Ga door de opening boven je. Je hebt hier weer de keuze om de bewaker om zeep te helpen of te ontwijken. Loop verder de volgende ruimte in en haal de schakelaar aan de muur over.

Ga terug en mocht je de bewaker zonet niet hebben gedood, ontwijk hem dan weer en spring aan het einde van de gang door de opening. Je staat dan weer op het balkon. Spring naar beneden en ga rechtsaf de deur door. Loop de gang uit en ga de volgende deuropening door. Je staat nu bij de scherpschutter die je eerder hebt neergeschoten.

Ga naar één van de korte zijden naast het spijkerbed en loop daar naar beneden. Loop voorzichtig naar de trap in het midden van die ruimte. Wees op je hoede voor het spijkerbed! Loop de trap op, ga naar rechts. Ga daarna links en meteen weer links. Als het goed is ben je nu in de ruimte met de drie spijkerbedden. Loop daar voorbij en ga de gang aan de rechterkant aan het einde van die ruimte in.

pop160.jpg (7587 bytes)
Langs de messen die gang in...

Terug naar het begin

Terug naar het vorige level

Op naar deel 2