pop3d.jpg (39023 bytes)

 

Level 9, Bewegende Delen (Dirigible) deel 1

Klim in het touw totdat je helemaal boven bent. Draai tijdens het klimmen met je rug naar het platform en laat bovenaan los. Loop de kamer binnen en spreek de persoon aan die daar staat. Klim op de grote houten kisten en klim door de opening in het plafond. Ontwijk de magere bewaker en klim op het platform boven je.

Klim op het groenige puntige platform boven je. Spring op het houten plankier. Spring op de geopende klep van de roestige container. Loop door en klim op de eerste enkele houten kist. Spring op het groene gedeelte bij de transportband. Stap op de transportband en ren tegen de richting van de transportband in naar de overkant.

pop073.jpg (14486 bytes)
Tegen de stroom in zwemmen...

Je kunt op twee verschillende manieren van de transportband af komen. Je kunt helemaal tot het eind van de transportband gaan en dan wat met de cursortoetsen heen en weer bewegen. Je kunt ook tot ongeveer 3/4 van de transportband gaan en er dan richting het einde eraf springen. Aan jou de keuze…

Als je van de transportband af bent, spring je door naar beneden en raap je de pijlen op. Ga via de transportband weer terug naar de roestige container. Klim nu op de achterste gestapelde kisten en klim op de grote kist boven je. Klim op de groenige richel boven je. Draai naar links. Wacht totdat de bewaker op het platform van je vandaan loopt. Loop dan snel het platform op, ga bovenop zijn lip staan, trek je zwaard en dood hem.

Stap op het triggerplateau, draai je om en ga de geopende deur door. Spreek de daar aanwezige man aan. Dat belooft niet veel goeds! Hij weet je te vertellen dat alle andere bewakers sterker worden zodra jij er eentje gedood hebt!!!

Draai naar rechts, loop naar beneden en drink de gezondheidselixer op. Klim weer terug naar boven en spring door de raamopening vlak boven de man. Loop op het plankier tot het uiterste randje naar voren. Schuin voor je zie je beneden je een ruimte met een touw erin.

pop074.jpg (14090 bytes)
De ruimte met het touw

Richt je naar die ruimte, stap achteruit, neem een aanloop en spring in die ruimte. Klim in het touw omhoog tot iets voorbij het eerste platform. Zorg dat je met je rug daar naartoe wijst en laat dan het touw los. Spring op het platform tegenover je en klim op de kist.

Klim op het platform met de horizontale grote balken. Raap de pijlen op. De bedoeling is dat je nu weer via de kisten beneden je teruggaat. Klim op de balustrade van het platform waar je op staat. Draai je om zodat je achterwaarts de balustrade af kunt stappen. Zodra je de balustrade af stapt, grijp je je meteen aan de rand daarvan vast. Schuifel naar links of naar rechts totdat je precies boven de kisten hangt. Laat dan los.

pop075.jpg (17113 bytes)
Pas boven de kisten los laten...

Klim van de kisten af zodat je weer op het platform staat. Loop richting de ruimte met het touw waar je vandaan gekomen bent. Links van die ruimte zie je nog een plankier waar je naartoe moet. Richt jezelf goed naar dat plankier, loop naar achteren, neem een aanloop en spring op het plankier.

Loop door tot je bij het touw staat en klim daar dan in en ga helemaal omhoog. Zorg dat je met je rug naar het bruine platform gedraaid hangt. Helemaal boven laat je los. Draai je om naar rechts en je ziet achterin die ruimte nog een touw hangen.

Bijkomend probleem is dat de vloer onder dat touw uiterst instabiel is. Loop daar naartoe en blijf vlak voor de wankele vloer staan. Richt je goed naar het touw, loop er dan snel heen en grijp het touw vast. Als je dat snel genoeg doet, hang je in het touw voordat de vloer onder je naar beneden valt.

pop076.jpg (8956 bytes)
Denk om het vloertje!

Klim in het touw omhoog totdat je voorbij de opening met het bruine plankier bent. Spring uit het touw en loop de schuine helling op. Wacht weer totdat de bewaker van je vandaan loopt. Loop dan snel het platform op en dood de bewaker.

Stap op het plankier dat een beetje lager links van het platform ligt. Je herkent dit aan de vier kettingen waar het aan hangt. Spring vervolgens op het L-vormige houten plateau dat daarboven hangt. Klim verder omhoog en ga door de opening naar binnen. Loop naar links en ga door de uitgang aan de rechterkant. Ga aan het einde op het triggerplateau staan.

Ga terug naar binnen en ga rechts de geopende deur door. Spring op het platform tegenover je. Klim op de kist en spring nog een platform hoger. Klim op de twee kisten en ga zo nog hoger. Loop de schuine helling op. Ga naar rechts en versla de magere bewaker. Ook hier kun je weer het beste snel pal tegen hem aan gaan staan en hem dan meteen aan mootjes te hakken.

Als je daar behoefte aan hebt, kun je zijn gezondheidselixer opdrinken. Die is te vinden op de buitenste rand van het platform. Juist ja, heel ver weg op die smalle balkjes. En… die balken zijn hier en daar ook nog voorzien van triggerplateaus die dodelijke pijlen op je afvoeren zodra je ze aanraakt. Maar, een echte vent of vrouw gaat daar natuurlijk voor!!!

pop077.jpg (12244 bytes)
Hoogtevrees???

Klim vervolgens op de gestapelde kisten bij de centrale balk van het platform. Draai je om zodat je met je gezicht naar het bewegende platform staat.

TIP: beweegt het platform bij jou niet, dan heb je vermoedelijk DirectX of Realtime Player niet geïnstalleerd vanaf de installatie-cd van PoP 3D. Ik heb dit aan den lijve mogen ondervinden, waardoor ik vele uren op dit punt heb vast gestaan. Er bewoog bij mij helemaal niets totdat ik die installatie alsnog gedaan had. En als hier het platform niet heen en weer gaat, kom je dus echt niet verder!!!

Spring op het bewegende platform zodra dit het dichtst bij je in de buurt is. Ga op het rechter voorste puntje staan en laat je meevoeren naar de overkant. Als je dat plankier nadert, zie je aan welke kant je van het bewegende platform af moet springen. Draai dus in de goeie richting en spring naar het platform links van je zodra het bewegende platform stopt.

pop078.jpg (16277 bytes)
Denk om de bijl...

Loop een klein stukje door totdat je vlak voor het richeltje op dat plankier staat. Dit zit er namelijk niet voor niets. Hier valt een niet geringe valbijl doorheen. Dus loop heel voorzichtig iets verder vooruit totdat die bijl naar beneden komt suizen. Als die bijl weer omhoog gaat, loop je er snel onderdoor.

Volg het plankier naar rechts en spring op het metalen rooster aan het einde daarvan. Loop op het metalen rooster naar links totdat je bij het rechthoekige platform links van je staat. Spring daarop en loop tot het uiterste randje richting het langwerpige plankier voor je. Spring daarop en draai naar links. Loop tot vlakbij het einde totdat je pal naast de hangende kist staat.

pop079.jpg (16729 bytes)
De kist die alles tijdelijk in beweging zet

Vanaf hier komt het op snelheid aan. Zodra je straks op die kist springt, zakt die kist door je gewicht. Daardoor komt er ergens anders naast het metalen rooster een andere kist omhoog. Zodra je echter van die kist af bent, gaat die na verloop van tijd weer omhoog, waardoor die andere kist zakt. Ben je te laat, dan is die andere kist dus alweer verdwenen voordat je er bent… En dan moet je de volgende passage herhalen totdat je wel op tijd bent!

Spring op de hangende kist. Loop naar het midden daarvan en draai naar links. Spring op het plankier voor je. Draai naar links en loop snel richting het metalen rooster. Spring daarop en loop iets verder naar links. Als het goed is zie je nu aan het einde van het rooster een kist hangen. Spring snel op die kist en spring meteen verder naar het kleine vierkante platform voor je met het dak erboven.

pop081.jpg (18636 bytes)
Dat viel weer niet mee...

Draai naar rechts en loop door naar het vierkante platform naast je. Je staat nu vlakbij een soort paternoster lift. Stap op één van de planken van de lift en laat je omhoog voeren. Alleen nog even een tip: laat je niet al te ver naar boven voeren, want dan word je tussen de lift en het plafond vermorzeld!

Zodra je op de lift staat, ga je met je rug tegen de wand van de lift staan. Ga dan voorzichtig op het uiterste puntje van het plankje staan, waardoor je het beste uitzicht krijgt... Als je bijna helemaal bovenaan bent aangekomen, zie je een houten plankier voor je. Spring daar snel op.

pop080.jpg (15404 bytes)
Speciaal voor Ruud Vogel...

Loop door op het plankier totdat je ongeveer halverwege een touw ziet hangen. Klim daarin omhoog. Laat je iets boven de eerstvolgende deuropening los. Je komt nu uit in een vrij donkere ruimte en de deur waar je net doorheen bent gekomen is meteen gebarricadeerd…

Terug naar begin

Terug naar vorige level

Op naar het volgende deel