Klaar op vrijdag 18 april 2003.
Riddle of the Sphinx 2
THE OMEGA STONE:
Door: Louis Koot
Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte helpen mijn walkthrough ook de populariteit van jouw site te vergroten.
Hoofdstuk 8: Santorini
EINDSPEL
Je dobbert in een watervliegtuig op de oceaan. Je zit dus in de copilootstoel. Draai je linksom en ga dan 2*vooruit, tussen de piloten stoelen door. Draai dan naar links en kijk omlaag naar de uitklaptafel. Er ligt weer één van Gil's "Confedential" briefjes op. Dus zoom er op in en lees de brief. Gil heeft het in deze brief over een kleine piramide en over de "Great Pyramid".
Zoom helemaal uit en draai je om naar de stelling. Kijk omlaag. Klik op de kist linksonder en je hebt de duikspullen weer aan je rug hangen en je kijkt weer door de duikbril. Draai links en ga 1 maal vooruit, draai rechts en maak het luik, naast de brandblusser, open. Ga 1 maal vooruit door het luik en je staat in het water. Klik nog 2 maal je vooruitpijl en je bent onder water. Kijk iets omlaag en naar rechts. Je ziet de "Great Pyramid" onder water. Draai terug naar links. Voor de piramide zie je een groot rond ding op de bodem staan. Het heeft wel wat weg van een grote "autoband". Ga nu 3 maal vooruit, tussen de piramide en de "autoband" door en zorg er voor dat je ook omlaag gaat. Draai dan naar links en je bent dan recht voor die "autoband" en de piramide is in je rug. Ga 2 maal vooruit en je "zwemt" voor de opening van de "autoband". Het is dus geen "autoband" maar het is een heel groot VAT. Ga naar binnen. In het VAT is weer een ander VAT en deze zit tjokvol met wit KRISTAL. Kijk omhoog. Er zit geen "deksel" op het grote VAT. Draai je om en kijk door de ingang naar buiten. Recht voor je is de piramide.
Ga nu 5 maal vooruit en je bent dan bijna boven aan de piramide. Kijk omhoog en ga nog 1 maal vooruit en je staat boven voor de ingang van de SUNDISK kamer. Ga 1 maal vooruit naar binnen. Recht voor je is een grote witte kaart aan de muur en op deze kaart zie je twee cirkels. In de binnenste cirkel staat het OMEGA symbool en in de buitenste cirkel zie je 6 andere symbolen. Kijk omlaag naar de vloer.
DE SUN DISK PUZZEL:
Ik wil je dit werk wel besparen. Dus als je de hele vloercirkel nu als een klok beziet dan zijn er cirkeltjes op: 1 uur, 3 uur, 5 uur, 7 uur, 9 uur en 11 uur. Plaats nu de:
|

Telkens gaat het betreffende cirkeltje omlaag en als je alle 6 disk juist hebt geplaatst dan gaat de middelste cirkel open. Hierin ligt de SUN DISK. Pak deze op met je rugzak en zoom helemaal uit.
Kijk weer naar de muurkaart en draai je dan om en verlaat de piramide en zwem terug naar de ingang van het VAT op de bodem voor de piramide. Ga het VAT weer in en kijk omlaag naar de voorzijde van het Kristalvat. Hier zie je nu ook een "cirkeltje". Wel, haal de SUN DISK uit je inventory en klik deze in dit "Cirkeltje en………

BEKIJK HET EINDE VAN DIT SPEL.
De Kristallen in het vat lichten op maar doven dan weer uit. Je hoort Gil zeggen dat er een Power Boost nodig van de Ultieme Power Source. De helikopter komt eraan en onder de heli hangt "Ark of the Covenant". De Heli smijt de Ark het vat in en een dikke straal licht straalt dan het vat uit en we zien de Aarde even van uit het heelal en het Licht raakt de Aardbol. Dan zijn we terug in de "Chamber of Ages" van de Sfinx in Giza en Sir Gil steekt nu een lange monoloog tegen af waarin hij je alles vertelt over Atlantis en hoe deze de oude beschavingen hebben beïnvloed. Gil eindigt zijn verhaal met te zeggen dat er niet één bepaalde plaats als Atlantis valt aan te duiden en dat dus het "Werk nog niet af is". De Srolls hebben het ook over andere oude beschavingen in het Oosten. Dus het wachten is op deel 3 van Riddle of the Sfinx. Hierna volgen de credits en is dit prachtige spel ook weer:
TEN EINDE
PS: Vergeet niet je rugzak uit het spel te halen voordat je het spel van je computer haalt. Er zitten nog een bende spullen in je rugzak. Misschien kun je deze spullen verkopen aan een antiek winkel of museum om van de opbrengst dan Riddle of the Sfinx 3 te kunnen kopen als dat later uit komt.
Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte helpen mijn walkthroughs ook de populariteit van jouw site te vergroten.