Laatst bijgewerkt op: zondag 18 mei 2003
Riddle of the Sphinx 2
THE OMEGA STONE:
Door: Louis Koot
Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte helpen mijn walkthrough ook de populariteit van jouw site te vergroten.
Hoofdstuk 7: De Kelten:
deel 3: De Alchemiepuzzel
Bij aankomst ga je weer naar het hek en open je het hek weer met je Zonneschijf. Ga naar de vijver en dan naar de oever tussen boom 4 en 5. Volg het pad naar de Ingang van de Hut en ga 1 maal vooruit de hut binnen. Je staat dan voor het vuur. Achter het vuur zie je een grote boomstronk staan. Ga, rechts van het vuur, 2 maal vooruit, draai dan iets links en kijk omlaag en zoen in op de boomstronk. Bekijk het even op je gemak.
|
Ik weet het, ik loop hiermee nu op de zaken vooruit. Je weet nu helemaal nog niet wat elk poeder is. Ik leg straks uit hoe ik dit weet. |
De symbolen voor deze stoffen kun je vinden in het Alchemieboek in de boekenkast in de studeerkamer van Lord Bathelwaite.
De bedoeling is dat je, met de juiste hoeveelheden van elk poeder, de STONEHENGE OMEGA DISK gaat maken. Maar Louis, hoezo hoeveelheden. Welke hoeveelheden van welk poeder dan? Hoor ik je nu vragen. Om daar nu achter te komen moet je nu eerst naar elk van de 6 open plekken, dus naar elk van de "Plaats 1 t/m Plaats 6" plekken. Om daar dan steeds de Diersteen te bekijken en deze dan nauwkeurig, met alle streepjes op de juiste plaats, na te tekenen. Op elk van de 6 dierstenen zie je dan een aantal streepjes staan. Deze kennis heb je dan nodig om in het Rode Boek op de 7e verdieping van de toren achter de juiste hoeveelheden te kunnen komen. Voor de routes naar deze 6 open plekken verwijs ik je naar Hoofdstuk 7 deel 1
Dus zoom nu maar helemaal uit en draai je om en verlaat de hut (de schedels blijven hier nu achter). Zodra je de hut verlaat hoor je de Torenbel 3 keer slaan. Goed, ga nu eerst naar :
Als je alle 6 de dierstenen nauwkeurig hebt nagetekend dan ga je naar de toren. Klim via de buitenste ladder omhoog, open de deur en stap de 1e verdieping binnen. Ga naar de nis, rechts, en pak het Gouden Keltische Kruis terug uit de rood/witte cirkel. Hierdoor komen die onderste traptreden weer naar buiten Klim nu naar de 6e verdieping. Kijk omhoog langs de ladder die naar de 7e verdieping gaat. Shit....het luik is weer dicht. Klim omhoog en klop weer een paar keer op het luik. De priester is terug in zijn slaapvertrek en hij zegt weer dat je op moet rotten. Je moet echter naar dat Rode Boek op het tafeltje in zijn kamer. Dus je moet nu die list weer uithalen. Dus verlaat de toren en reis even terug naar het huis van Lord Bathelwaite.
Weer bij Lord Bathewait's Huis:
Nu je toch weer hier even terug bent, kun je best even je geheugen gaan opfrissen. Ga via de voordeur naar binnen en ga de studeerkamer van de Lord binnen (dubbele deuren met het klaverblad erop). Ga in de studeerkamer links naar het bureau en draai dan links en klik op de ladder. Je klimt weer naar boven tegen de boekenkast. Klik dan op het, staande, Alchemy Boek en bekijk weer die 4 pagina's met de symbolen. Bekijk nu vooral de 3 pagina's met de Materials Symbolen er op. Teken al deze symbolen na of maak foto's van deze 3 pagina's. Je moet een aantal, 6 om precies te zijn, straks in de het Rode Boek weten te herkennen. Heb je dit, verlaat dan het huis weer en ga de Mercedes weer in en laat je door Hump terug brengen naar de Kelten.
Weer in deToren
7e verdieping
Ga weer naar de 6e verdieping van de Toren en kijk omhoog en.....Het luik is nu weer open en je kunt de slaapkamer in. DOE DAT DAN.
NB: Het kan zijn dat het niet lukt om de priester de 2e keer uit zijn slaapvertrek te jagen. Als je bent terug gekeerd op de 6e verdieping na die "list" te hebben gedaan en het luik zit dan nog steeds dicht, dan heb je gladde pech. Het enige dat je dan nog kunt doen is om dan te saven en om dan die eerdere SAVE AS save in te laden. Je weet wel, die SAVE AS die ik je heb aangeraden de eerste keer dat je in het slaapvertrek was. Je kunt dan alsnog dat Rode Boek bestuderen.
Ga naar de tafel en open weer het Rode Boek:



Goed wat moet je nu hiermee:
|
Is dit je allemaal nog niet duidelijk dan helpen de volgende serie afbeeldingen je wellicht om het te verduidelijken:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Als je dit nu allemaal uit het Rode Boek hebt gededuceerd en alles hebt opgeschreven, dus welk poeder er in welke schedel zit en welke hoeveelheden je van elk poeder uit de schedels moet pakken, zoom dan helemaal uit en ga de ladder af terug naar de:
De Stonehenge Omega Disk "Bakken":
6e Verdieping: Zoem hier weer in op de halfronde werktafel. Je weet dus al dat er in de Paardschedel helemaal geen wit Kristal zit. De Paardschedel is leeg. Hier op deze werktafel staan dus 7 houders en op 5 er van staat een schaaltje. Op elke houder zie je zo'n Chemisch Element symbool en sommige er van herken je wel. Op de linkerkant van de tafel staan 5 houders en op de 3e houder, van af links, staat geen bakje maar daar staat wel het Kristal Symbool op. Voor deze houder staat een schaaltje met wit poeder er in. Dat witte poeder is dus het Kristal dat eigenlijk in de Paardschedel had moeten zitten. Zoem in op dit schaaltje. Je weet dat je 2 Scruples + 1 Ounce van dit kristal moet hebben. Je kunt nu echter maar 1 Scruple en 1 Ounce meenemen. Dus je zult hier nog een keer terug moeten komen voor nog 1 Scruple. Pak dus de 1 Scruple Lepel uit je inventory en vul deze met het Kristal en plaats de volle lepel terug in je inventory. Pak dan de 1 Ounce Lepel en vul deze ook met het Kristal en plaats de volle lepel terug in je inventory. Zoem uit
HUT
Daal af naar de 1e verdieping en dan via de buitenladder naar de voetbrug en volg het pad terug naar de vijver. Ga via het pad tussen boom 4 en 5 naar de hut en ga de hut binnen en naar de schedels achter het vuur op de boomstronk. Zoem in op het rooster in de grote ronde plaat. Pak de volle 1 Schruple lepel uit je inventory en klik deze op het rooster. Verzeker je ervan dat de lepel leeg is en zet hem terug in je inventory. Pak de volle 1 Ounce lepel en ledig deze ook op het rooster. BLIJF IN GODSNAAM AF VAN DE SCHUIF. ANDERS KUN JE OPNIEUW BEGINNEN.
Zoem uit het rooster en uit de boomstronk. Je hebt echter nog 1 Scruple met Kristal nodig. Dus ga terug naar de 6e verdieping van de toren, vul daar weer je 1 Scruple Lepel met het kristal en keer terug naar de hut. Zoem weer in op het rooster en ledig je 1 Scruple Lepel weer en zoom uit het rooster. Je hebt dus nu 2 Scruple + 1 Ounce Kristal door het rooster gesmeten. De Paardschedel is hiermee klaar.
Wel, dit moet je dus nu ook gaan doen met de poeders uit de overige 5 schedels. Deze hele procedure heb je uitgelegd gezien op die scroll die in de schuur ligt waar je ook de Slangschedel hebt gevonden. Dit is dus echt een heel nauwkeurig werkje en je mag je ABSOLUUT niet vergissen. Zorg er ook voor dat je nooit op die schuif van het rooster klikt. Dan kun je namelijk helemaal opnieuw beginnen en moet je ook weer 2 keer heen en weer naar de toren voor het kristal. En denk er ook om dat de Dram Lepel en de Scruple Lepel erg op elkaar lijken. Vergis je dus niet hierin.
Ik leg de procedure even voor je uit aan de hand van de Vogelschedel.
Ik zeg je nogmaals dat de Dram Lepel en de Scruple lepel erg op elkaar lijken. Het is heel makkelijk om deze 2 lepels door elkaar te halen
Je moet dus 1 ounce + 4 drams + 3 pinches van het poeder uit de Vogelschedel halen en door het rooster gieten. Dit doe je als volgt:
Doe dit nu vervolgens ook zo met de overige 4 schedels.
Dus: Pak uit de overige 4 schedels:
|
Nogmaals, het is een nauwkeurig werkje. Tel steeds goed het aantal lepels dat je nodig hebt en overtuig je ervan dat je steeds het juiste lepeltje gebruikt. Voor de Zwaanschedel geldt dus dat je dus alleen 14 maal 1 ounce uit de schedel moet pakken omdat 14 ounce = 1 pound + 2 ounce.
Is het gelukt, dan heb je dus de Stonehenge Omega Disk te pakken en ben je hier klaar. Verlaat de Hut, ga naar de vijver en door de vijver naar de stenen poort en volg dan het pad terug naar de uitgang en zoek de Helikopter op. De Heli pikt je weer op en je keert terug naar het Huis van Lord Bathelwaite. Stap niet uit maar geef nu je Stonehenge kaart aan Humpy en je hij brengt je terug naar Stonehenge met de M.A.R.V.
NB: als je in de Mercedes eerst de Giza kaart aan Hump geeft dan zegt hij je dat je vanuit Lord Bathewaite's Manor niet rechtstreeks naar Giza kunt gaan. Wel dat je naar Stonehenge kunt gaan.
Bij aankomst in Stonehenge stap je dus ook niet uit maar geef je onmiddellijk de Giza kaart aan Hump en je hij levert je af in:
Giza
Loop 7 maal vooruit en je staat in de Tent. Draai links en kijk naar het bureau. Zoem in op het bureau en pak gelijk maar de SANTORINI Kaart op met je rugzak. Lees dan Gil's "Confidential" brief. Gil weet dat je nu alle 6 de Omega Disks in je bezit hebt en hij onthuldt nu de laatste locatie waar je nu naar toe moet gaan. Dat is dus het Eiland SANTORINI. Hij sluit de brief af met de mededeling dat je haast moet maken omdat de OMEGA STONE je in de smiezen heeft. Zoem uit en ga terug naar de helikopter, stap in en geef de SANTORINI kaart aan Hump en je gaat naar je finale bestemming.
Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte helpen mijn walkthroughs ook de populariteit van jouw site te vergroten.