Laatst bijgewerkt op: zondag 18 mei 2003
Riddle of the Sphinx 2
THE OMEGA STONE:
Door: Louis Koot
Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte helpen mijn walkthroughs ook de populariteit van jouw site te vergroten.
Hoofdstuk 5: Devil's Triangle:
Een bootreisje op de oceaan en dan ligt de boot stil. Devil's Triangle is dus ergens op de Oceaan in de Bermuda Driehoek Je staat voor een bruin houten bureau en hierop ligt een zeekaart en weer een Gil's "Confidential" enveloppe. Klik vooruit om in te zoomen op het bureaublad en zoom dan in op de enveloppe. Lees Gil's brief maar weer door. Onderaan de brief zit weer een Memorykaart geplakt, dus klik daarop met je rugzak. zoom uit de brief. Open je inventory en pak de zojuist gepakte Memorykaart eruit en scroll dan door je inventory naar het DVR-AGPS ding. Klik hierop en je bent in het DVR-AGPS scherm. Sluit je inventory en klik de memorykaart in de DVR-AGPS (als er nog een andere memorykaart in zit dan klik je deze er eerst uit en plaats je deze eerst in terug in je inventory) en klik de Playbutton en luister naar Gil's boodschap.
Gil's Boodschap:
Gil vertelt over een heel oud scheepswrak dat is gevonden op de bodem van de oceaan. Hij vertelt ook dat daar ook een aantal items zijn gevonden en die min of meer de vorm van een scheepsromp vormen. Hij geeft je de coördinaten van deze vindplek en dat zijn: 44 graden Noord en 18 graden West. Sluit het DVR-AGPS scherm via de "back" pijl en zoom nu helemaal in op de zeekaart. Je cursor is nu een assenstelsel met een "kruishaar". Je moet nu op de kaart op zoek naar de coördinaten die Gil je in zijn boodschap heeft vertelt. Beweeg je assenstelsel cursor over de kaart naar de rechter beneden hoek en zoek daar dan de Coördinaten 64-44/32-18 op en als je onder het "oog" ziet staan dan klik je met je muis.

Hump vaart nu de boot naar deze coördinaten en daarna sta jij weer naar het bureau te staren. Kijk op ooghoogte en draai naar rechts en ga dan 3 maal vooruit naar de duikspullen die op het achterdek liggen. Draai rechts en klik op de duikspullen en je doet deze aan. Je kijkt nu door de duikbril:
Onderwater:
Draai links en ga nu gewoon 3 maal vooruit en je bent onderwater. Als je op de kaart daarstraks de juiste coördinaten had geklikt dan zie je nu recht voor je een veld met een bende vazen uit de oudheid. (ben je op de verkeerde coördinaten dan zie je alleen platte dingen in het zand van de bodem). Ga daar in 2 maal vooruit naar toe en draai dan naar rechts zodat je dan weer de vooruitpijl krijgt lang de grens van het vazenveld. Ga 1 maal vooruit en

draai dan ietsjes naar links. Je ziet nu 3 vazen bij elkaar liggen.

Ga 2 keer vooruit tussen deze 3 vazen en je ziet dan de Devil's Triangle Omega Disk liggen in een vaas. Klik er met je rugzakje op en je hebt de:
Devil's Triangle Omega Disk te pakken. zoom uit en draai je om. Oriënteer je even waar je de schaduw van het motorjacht kunt zien en ga dan 1 maal vooruit, draai iets naar rechts en ga weer 1 maal vooruit en draai iets links en je ligt nu weer recht achter de achterkant van het motorjacht. Dus ga 4 maal vooruit en je staat terug op het achterdek. Ga nog 3 maal vooruit de kajuit in. Je doet vanzelf de duikspullen af. Ga verder naar Hump. Pak de Stonehenge kaart nu weer uit je inventory en geef deze aan Humpy en je reist nu terug naar Stonehenge.
Even terug in Stonehenge:
Bij aankomst blijf je gewoon zitten in je passagiersstoel en draai je weer om naar rechts en kijk je weer naar de armleuning van je stoel. Er ligt een nieuwe enveloppe op. zoom er op in en lees de brieven. De eerste brief is weer van Gil en hierin heeft hij het over zijn vriend, Lord Lloyd Bathewaite II. Deze Lord zou je misschien kunnen helpen. Aan de brief zit een landkaartje geklikt. Gil zegt dat je deze brief en kaart maar aan Humpy moet geven en hij zal je dan naar het huis van de Lord brengen. De tweede brief lees je ook even door. Je leert dat Bathelwaite ook een kennis is van Cornelius Snelling. Deze brief is ondertekend met: Your SS Brother. Klik met je rugzakje om Gil's brief met Landkaart in je inventory te plaatsen en zoom helemaal uit en draai je om naar Hump. Pak de brief/landkaart uit je inventory en geef deze aan Hump en hij brengt je nu naar:
Hoofdstuk 6: de Manor van Lord Bathelwaite:
Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte helpen mijn walkthroughs ook de populariteit van jouw site te vergroten.