Laatst bijgewerkt op: zondag 18 mei 2003

Riddle of the Sphinx 2

THE OMEGA STONE:

Door: Louis Koot

Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte helpen mijn walkthroughs ook de populariteit van jouw site te vergroten.

Hoofdstuk 4: Stonehenge:

Deel 1:In de M.A.R.V.

Na een jeep reis en, waarschijnlijk een vliegreisje, kom je met de CAMPER aan bij Stonehenge.

Informatie verzamelen

Blijf nog even zitten op je passagiersstoel en draai naar rechts naar het passagiersraampje. Kijk dan omlaag. Op de armleuning van je passagiersstoel liggen 2 witte enveloppen.,…….

NB: Als deze 2 enveloppen er nu NIET zijn, reis dan nu eerst even terug naar een gebied waar je al bent geweest, bijvoorbeeld het Paaseiland. Keer dan gelijk weer terug naar Stonehenge en de 2 enveloppen zullen er dan wel zijn.

Het Bureau:

Kijk naar het bureaublad. Er ligt een grote bruine enveloppe op en uit de enveloppe zie je een brief en een videoband steken. Zoem erop in en zoom dan in op het stukje uitstekende brief. Het is een kort, getypt, briefje van ene Pam Watson. Lees het door en klik het weer weg en zoom dan uit het bureaublad.Kijk verder omlaag. Linksonder het bureau zie je het ladenblok. Zoem er op in en open dan de bovenste lade

Bureauladenblok:

Kijk op normale hoogte en draai je linksom naar de gootsteen van het keukentje.

Keukentje:

Toilet en Douche:

Open de toiletdeur en ga 1 maal vooruit naar binnen. Draai dan iets rechts en zoom dan 2 maal in op de krant die op de spoelbak ligt. Lees de artikelen door, vooral het gele artikel over Sir Gil Blythe Geoffrey en het artikel onder de foto over een Geheime Kamer onder de Giza Sfinx. Klik dan de krant weg en maak je handen vuil door op het papier in de Toiletpot te klikken. "Shelley's been Abducted" lees je op dit papiertje. Wie is Shelley en waarom is zij ontvoerd?. Zoem 2 maal uit, draai links en klik op de deur van de douchecabine om deze te openen.. Ga de douche in, draai iets links en kijk naar de douche kranen. Klik op de linker kraan om het hete water aan te zetten. Je draait nu vanzelf om terug naar de glazen douche deur en door de hete stoom verschijnt er nu een boodschap op de douchedeur. Lees deze "The Stones Multiplied" lees je op de deur. Klik weer op de douche deur om deze weer te openen en stap naar buiten. Ga het toilet uit en je staat terug voor de schedel. Draai rechts en open de slaapkamer deur.

Slaapkamer:

Zoem nu dan in op de ronde miniatuur van Stonehenge, achter op het bureaublad

Stonehenge Muziekdoos:

De Omni DVR-AGPS:

Open je inventory en klik op de DVR-AGPS. Deze komt nu in een apart scherm te staan. Pak uit je inventory de Memorykaart die je gelijk met de DVR-AGP uit de lade hebt gepakt, en klik deze kaart rechts in het handvat van de DVR. Klik dan, boven op het ronde deel, op het rechterknopje en luister naar Gil's boodschap. Het is dus een boodschap gericht aan Christian en Gil waarschuwt hem om toch vooral niemand te vertrouwen. Ook heeft Gil het over "Cryptic Clues" die kunnen helpen om de "Code" te ontcijferen. Hij vertelt ook nog dat Christian nog niet "droog achter zijn oren" is en dat "Factoring Shelley's Stone" van wezenlijk blijkt kan blijken te zijn. Na deze boodschap klik je, links boven, op de BACK pijl om terug te keren in het spel.

NB: Je vindt dus nu hier pas de DVR-AGPS en als je mijn hoofdstuk volgorde aanhoudt dan kun je dus nu pas Gil's boodschap horen op de memorykaart die je in de tent van Paaseiland hebt gevonden. Hierop heeft Gil het dus over dat Masker die je moet opzetten om er dan die Moai beelden mee te bekijken. Hou je je wel aan mijn volgorde maar ben je van uit het Paaseiland even naar Stonehenge gereisd om eerst deze DVR-AGPS te vinden om die memorykaart van Paaseiland te beluisteren, reis dan nu terug naar het Passeiland en ga vandaar dan verder met Hoofdstuk 2.

Ga nu terug naar het bureau tegenover het keukentje, dus het bureau naast het toilet en open daar nu weer de MIDDELSTE LADE en zoom weer in op de opgerolde landkaart van Stonehenge. Bekijk deze kaart nu nog eens wat beter dan de eerste keer.

Deel 2:

In en om het Stonehenge monument

Draai gelijk rechtsom. Je kijkt dan naar de achterkant van de M.A.R.V. En je ziet er een laddertje op. Ga 1 maal vooruit, draai rechts en klik op het laddertje. Je klimt nu vanzelf naar boven en belandt op het dak van de M.A.R..V. Je hoort een "Bleep Bleep" geluid. Kijk omlaag naar het dak. Midden op het dak zie je een klein apparaatje zitten. Klik je vooruitpijl om er op in te zoomen. Midden in het apparaatje zie je een knipperend groen lampje en dat maakt dat "Bleep Bleep" geluid. Wat het voor apparaat is en wat het doet, weet je op dit moment niet. Klik je vooruitpijl naast dit apparaat om uit te zoomen en draai naar rechts. In de verte zie je de stenen van het Stonehenge monument. Kijk naar het laddertje en klik vooruit en je daalt, achterwaarts, het laddertje weer af. Draai naar rechts en loop 1 maal vooruit en draai dan naar rechts. Je ziet een klein houten hek in de prikkeldraad versperring. Ga er naar toe en bekijk even het bord op dit hek. Stonehenge is dus verboden toegang voor onbevoegden in opdracht van de Snelling corporatie. Onder dit bord hangt ook weer zo'n "Stone-In 2012" protest brief.

Open het hek door op het slot, rechts, te klikken en volg dan de smalle en bochtige weg 11 maal vooruit, helemaal naar achteren. Je komt bij de ingang van de onderdoorgang die onder de hoofdweg doorloopt naar de overkant naar, ik denk, de cafetaria. Daal af naar beneden en ga de tunnel in. O….de tunnel is afgesloten door een groene ijzeren deur. Lees het bord op de deur en rechts hangt er weer zo'n protestbrief. Kijk omlaag naar de vloer bij de deur. Er liggen hier een paar lege medicijnpotjes, wat lege bierflesjes en een paar gele briefjes, op de vloer. Zoem er op in en zoom dan in op de Gele Briefjes. Het zijn aantekeningen van Christian Troy. Er zijn er drie. Lees ze allemaal door. Je komt er achter dat Troy iets heeft ontdekt maar dat hij dat "iets" niet omlaag kan halen. Ook leer je dat Troy in de gaten werd gehouden, bespioneerd dus, en dat hij bij de HEEL STONE een schep naar zijn bespieders heeft gegooid. Troy wordt van dit bespioneer knap nerveus. Lees de rest door en zoom dan helemaal uit.

Draai je om en volg de route helemaal terug naar de parkeerplaats waar de M.A.R.V staat geparkeerd. Ga hier dan naar rechts en loop 7 maal vooruit en je staat aan de geasfalteerde hoofdweg. Rechts van je zie je de ingang van de onderdoortunnel en aan de overkant van de weg zie je de andere ingang van de tunnel en een huis. Draai naar rechts en volg de hoofdweg nu 8 maal vooruit en draai dan rechts. Achter het prikkeldraad staat hier een grote, eenzame, steen. Dit is de HEEL STONE. Draai je om en ga 1 maal vooruit naar de overzijde van de weg. Kijk omlaag en draai iets links en je ziet de Schep liggen. Dit is dus de schep die Christian, vanaf de Heel Stone, naar zijn bespieders heeft gegooid. Stop de schep in je rugzak en ga nu terug naar de M.A.R.V. op de parkeerplaats. Klim weer via het laddertje het dak van de M.A.R.V. op en zoom weer in op dat "Bleep Bleep" apparaat. Klik nu op het groene lampje en…..het lampje wordt oranje, geel, rood en is dan uit. Je hebt het ding nu dus uit geschakeld. Zoem uit en daal terug de ladder af en ga weer naar het kleine houten hek, open het en volg nu de smalle weg 6 maal vooruit, draai rechts en ga 2 maal vooruit en je staat nu voor het:

Stonehenge Monument

Ga, tussen de twee stenen door, 5 maal vooruit en je staat in het Centrum, dus in het midden, van Stonehenge. We zijn dus op zoek naar de "Shelley Stone". Zoals je op de kaart hebt gezien is Stonehenge "opgebouwd"uit een Buitenste Ring, een Binnenste Ring, een Buitenste Hoefijzer en een Binnenste Hoefijzer. Daarnaast is er uiteraard een Noord, Oost, Zuid en West zijde. "Shelley's Stone" is dus aan de Westzijde in de Buitenste Hoefijzervorm. Als het goed is zie je nu recht voor je 4 stenen van de Buitenste ring. Bovenop deze 4 stenen zie je 3 dwarsstenen liggen en als je tussen de stenen door kijkt dan zie je in de verte de eenzame Heel Stone staan. Je kijkt dus nu naar het NOORDEN.

Als je je helemaal omdraait dan zie je dat je in je "rug" een grote steen hebt met daarboven op een kleine "pukkel". Zowel links als rechts van deze eenzame "pukkel" rots staat een "rotspoort". De 2 stenen van de rotspoort, rechts, zijn de stenen 58 en 57, "Shelley Stones" dus en dat is dus de Westzijde. De 2 stenen van de linkerpoort zijn de stenen 53 en 54. Dat is de Zuidzijde. Ga nu 2 maal vooruit naar de zijkant van die linkerpoort en kijk dan omlaag. Je ziet hier op de grond een in tweeën gebroken ladder liggen.

Ga nu nog 1 maal verder vooruit en je staat aan de achterkant van deze poort. Draai je om naar de poort en kijk omhoog. Je ziet dat er iets bovenop de dwarssteen van de poort ligt. Open je inventory en pak er de Haak/Touw uit en klik hiermee op de Dwarssteen van de poort. Je gooit de haak omhoog en deze zit dan vast om de dwarsteen. Klik Vooruit op het touw en je klimt vanzelf omhoog en staat dan bovenop de dwarsteen. Mooi uitzicht

NB: Als jij een andere volgorde door het spel neemt en je bent nu nog niet in Chichen Itza geweest, dan heb je nu dus de Haak/Touw niet. Je zult dus nu dan eerst naar Chichen Itza moeten reizen om daar de Haak/Touw achter uit de Jeep te pakken.

Dus kijk omlaag en zoek je touw en klim dan vooruit en je klimt terug omlaag. Draai je om en ga 1 maal vooruit tussen de stenen door. In de verte zie je dan dat omheinde gebouw staan. Ga gewoon 5 maal vooruit en je staat met je neus tegen het hek aan.

Troy's Digsite:

PAS OP!!! Het is een hoogspanningshek, dus raak het niet aan want dan ben je DOOD. Je staat dus voor de deur in dit hek en rechts zie je een klein groen kastje. Zoem in op dit kastje. Pak het kleine sleuteltje uit je inventory en klik hiermee op het slot van het kastje en het kastje gaat open. Een Keycard slot. Je hebt een Swip Access Card nodig. Open je inventory en pak er de Stonehenge kaart uit. Sluit je inventory en klik je Stonehengekaart op de gleuf, links op het codekastje. Je haalt de kaart door de gleuf. Berg de Stonehenge kaart weer op in je rugzak. Het codeslot vraagt je nu om een 4-cijferige code in te toetsen. Help CODE…..WELKE CODE….Zou dit de informatie zijn die Christian Troy, van Gil, aan je had moeten geven, en die hij geprobeerd heeft te vernietigen? Je hebt twee aanwijzingen gevonden voor deze 4-cijferige code. Ten eerste het "Shelley was Abducted" briefje in de toiletpot en ten tweede de "The Stones Multiplied" boodschap op de binnenkant van de douchedeur. Tevens weet je, uit het boek op het bed en uit de informatie op de Stonehenge Kaart, dat de favoriete stenen van Shelley de Trilithon stenen 57 en 58 zijn. Wel, maak dus het rekensommetje. Vermenigvuldig 57 met 58, dus 57 * 58 = 3306 en voer dit getal in met de cijfertoetsen van het codekastje. Dus toets in 3306 en…..de deur in het hek gaat open.

Het "gebouw" blijkt dus een grote tent te zijn. Ga 2 maal vooruit de tent in en je staat bij een blootgelegd graf. In het graf zie je de restanten van de "Celtic Warrior" liggen. Kijk naar het linker deel van Troy's opgraving. Je ziet dat Troy de opgraving in 6 vakken heeft verdeeld. Benoem deze vakken nu, van links boven naar rechtsonder, als Vak 1, Vak 2, Vak 3, Vak 4, Vak 5 en Vak 6 en ga dan 1*vooruit het graf in.

Draai dan links en je kijkt naar de vakken 3 en 6. Ga 1 maal vooruit en je staat in Vak 3. Draai je om en kijk omlaag naar het midden van Vak 6. Pak de Schep uit je inventory, sluit je inventory en klik met de schep in het midden van Vak 6. Je graaft een gat. Klik erop met de schep en je maakt het gat groter en dieper. Je ziet er dan weer zo'n langwerpige Scrolldoos in liggen. Berg je schep op en zoom dan in op de doos. Klik erop met je rugzak en open dan de doos en pak er dan de Stonehenge Scroll uit.

Goed, ga nu terug naar de M.A.R.V. (via Stonehenge), open de deur en ga naar binnen. Draai rechts en ga vooruit om plaats te nemen op de passagiersstoel. Pak de Devil's Triangle Kaart uit je inventory en geef deze aan Humpy. Je reist naar:

Hoofdstuk 5: Devil's Triangle:

Louis Koot

De Louis Walkthrough Site

Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte helpen mijn walkthroughs ook de populariteit van jouw site te vergroten.