Laatst bijgewerkt op: zondag 01 december 2002
No One Lives Forever 2:
Door Louis Koot
Hoofdstuk 2: Goodby Spy
De vergadering vindt plaats op het landgoed van een figuur die bekent staat als "The Director". Catietje zal moeten infiltreren in dit landgoed, daar dan het hoofdgebouw moeten vinden en dan een RAAM moeten zoeken waardoor zij haar foto's kan schieten. Op de plattegrond staan de diverse locaties aangegeven, maar eigenlijk heb je vrij weinig aan de plattegrond. Als Cate de foto's heeft genomen dan moet ze terug naar het begin van het spel waar Yamata San haar zal opwachten en een UNITY team haar naar Tokyo zal brengen. Zo is in ieder geval het plan. Maar zal het ook zo gaan?
Scène 1: The Spy is Here
Uiteraard hoe je weer steeds je ogen open voor Ammo, Health, Armor en documenten. Ik ga je niet steeds vertellen waar deze items allemaal te vinden zijn. Dat is toch steeds volkomen willekeurig.
Draai je om en loop de steeg in. Op de muur rechts hangt al een briefje en iets verder op in de steeg vindt je een geel pakketje met de Utility Launcher en wat Tracking pijltjes. Loop verder naar de splitsing. Je kunt hier linksaf of rechtdoor. Op de muur hangt weer een briefje. Dit briefje geeft je als OPTIONELE opdracht het vinden en uitwissen van 3 KRIJTPIJLTJES die op 3 plekken in de wijk op de grond staan gekalkt (ik heb er maar 2 van gevonden). Trek je kruisboog en sluip rechtdoor. Je hoort een gesprek. Gluur rechtsom de straat in. 2 Ninja's staan aan het einde van deze doodlopende straat. Kill ze, plunder hun lijken en berg de lijken op. In het portiek van het restaurant vindt je de eerste krijtpijl. Wis deze uit en draai dan linksom en loop via het nauwe gedeelte van de straat naar de hoek. Ga linksaf en volg de straat, rechtsaf en kill de 2 of 3 Ninja's, met de zoem functie van je kruisboog, aan het einde van de straat. Ren daar naar toe, plunder de lijken en hier vindt je dan links de 2e krijtpijl. De poort hier in de muur rechts, gaat niet open. Dat is jammer want dan zou je gelijk bij het Hoofdgebouw van de Estate zijn. Nu dat dus niet kan, loop je terug en ga je links, voorbij het huis met de fiets, de steeg in. Loop door de steeg en ga dan door de opening in het hek een kleine met gras begroeide binnenplaats op. Ga rechts door de volgende opening, linksaf en dan rechtsaf en je komt op een grote, met gras begroeide, binnenplaats. Steek deze in de lengte richting over en achterin ga je naar de schuur links. Hier staat een raam open. Klim door dit raam de schuur in (springen, bukken en kruip door het raam). Nu krijg je de opdracht om de "Meeting" te fotograferen. Je bent nu binnen in de Estate. Je hoort Ninja's praten. Ga door de deur naar buiten.
Je bent nu dus achter de muren op het terrein van de Estate. Je moet nu het Hoofdgebouw zien te vinden. Je kunt alle huisje en schuren binnen gaan die je zo tegenkomt om dan in lades en kasten spullen en documenten te vinden om je punten aantal op te hogen. Ik ga dat allemaal niet voorkauwen. Ik vertel je nu gewoon de meest directe route naar het raam waar Cate de foto's moet nemen. Denk erom, je komt nu steeds Ninja's tegen en deze mogen absoluut geen alarm slaan. Je kunt de 'Stille gluiperige manier" toepassen of gewoon recht toe recht aan de Ninja's om zeep brengen. Het maakt echt geen fuck uit.
Loop recht door en ga linksaf achter het gebouw langs. Stap op het plankier. Links een wit huis waar je in kunt gaan. Rechts een schuur waar je ook in kunt gaan. Loop rechtdoor tussen het huis en de schuur door en ga dan rechtsaf en loop naar de hoek van het volgende huis. Ga hier links dan het trapje op en je staat op een verhoogd plankier. Kill Ninja's en volg dit plankier om het huis heen naar de andere kant. Ga dan rechtdoor en dan steek je rechtdoor tussen de schuur en het huisje naar die "Rode" Boom in de verte. Kijk dan naar rechts achterin. Je ziet daar een opening in de muur. Ook zie je daar een briefje hangen. Ga naar die opening en pak het briefje en ga dan door de opening. Je bent nu dan in het hoofdgebied van het Estate en dat huis recht voor je is het HOOFDGEBOUW. Loop het stenen trapje af en je krijgt nog een keer de waarschuwing dat je geen alarmen mag laten afgaan.
Loop rechtdoor en spring op het plankier en volg dit plankier naar achteren en sluip dan links de hoek om. Loop dan verder naar het einde van het plankier en stap op het smalle grasperkje. Volg dit en je komt in het portiek op de hoek. Loop verder links de hoek om en je ziet dan achterin de smalle hoek. Daar zie je een laag muurtje. Achter dat lage muurtje is dan, links, het RAAM. Dus sluip naar dat muurtje, klim erover en wees MUISSTIL. Buk en draai linksom naar het raam. Trek je SPY CAMERA en klik ermee in het raam en…..
Catie neemt de foto's maar Isako waarschuwt de Director dat Cate hier is. Cate moet nu helemaal terug naar de steeg waar je dit hoofdstuk ook bent begonnen. Trek je kruisboog. Niets SLUIPEN meer, RENNEN EN KILLEN is nu het devies. Draai links, spring terug over het muurtje en ren naar de door. Kill de Ninja's en ren dan het trapje op naar de poort. Verwijder de balk en open de poort en stap erdoor de straat in. Draai gelijk naar links, kill Ninja's en ren door de straat, linksaf en bij de rode frisdrankenmachine ga je dan de steeg in. Kill nog een paar Ninja's en ga dan rechtsaf door de steeg en achterin naar de poort. Pak het briefje op en open de poort en stap er door en je gaat naar:
Scène 2: The Death of Cate Archer:
We zijn terug bij de brug waar we dit spel ook zijn begonnen. De arme Hatori wordt gedood en Cate staat oog in oog met Isako. Er volgt een kort gevecht en Isako schijnt dan Catie te doden. Maar als je goed kijkt dan zie je dat ze Cate alleen maar in haar schouder steekt en niet haar hart doorboort, zoals ze gemakkelijk had kunnen doen. Isako is echt de beroerdste niet en je zult haar nog 2 keer tegen komen in het verdere verloop van dit spel. Nu begint eigenlijk het spel echt met de begin Credits en daarna ga je door naar hoofdstuk 3.