Laatst bijgewerkt op: zondag 01 december 2002

No One Lives Forever 2

Door Louis Koot

Hoofdstuk 12: Undersea:

Scène 1: Submarine Bay:

Catie is binnen gedrongen in de geheime onderwater basis van H.A.R.M. Haar eerste taak is het om uit te vinden waar Armstrong precies vast zit. Info over de locatie van Armstrong is te vinden in de Supercomputer. Als Armstrong eenmaal is bevrijd dan zal er een ontsnappings route moeten worden gevonden omdat Cate's Minisub maar plaatst bied aan 1 persoon.

Nog even dit: in het volgende hoofdstuk, hoofdstuk 13, krijg je weer een EINDBAAS gevecht voor je kiezen, het gevecht met de Mime King. Je zult zeer weinig Health, Armor en ammo updates vinden tijdens dat gevecht. Dus zorg er voor, voordat je de overstap naar Hoofdstuk 13 maakt, dat je volgepropt zit met Health, Armor en ammo.

Goed: Bekijk de begin film.

Catie is dus beland in de onderwater basis en bevindt zich nu in het onderzeeër dok. Dit wordt een STEALTH level. Bewapen jezelf met de kruisboog en sluip iets vooruit. Gluur naar rechts. Lief visje, die haai. Sniper alvast maar die bewakers aan de overkant. Volg dan, al sluipend, de route tussen de grote geel/grijze kisten door naar achteren. Sommige van deze kisten zijn open (achterkant) en daarin kun je wat items vinden. Als je bijna achterin bent gekomen hoor je, waarschijnlijk, een conversatie. Besluip deze 2 bewakers en sniper ze en doorzoek hun lijken. In de kist links kun je dan een pakketje vinden waarin de Bodyremover zit. Grijp deze dus en gebruik het gelijk maar op de lijken. Ga dan door het hek en dan gelijk links de trappen op en dan over het platform en de volgende trappen op. Loop dan de gele cabine in. Dit is een kraancabine. Klik met je rechtermuis op het consooltje. Je hebt een sleutel nodig om de kraan te activeren. Dus ga terug de trappen af en beneden draai je je linksom en loop je door naar de achtermuur. Ga dan rechtsaf en loop naar de andere kant van de kade. Je bent nu dus aan de overzijde. 2 hekken waar je door kan, links en recht voor je. Door het hek recht voor je zie wat bewakers staan in die ronde controle kamer. Ga echter door het hek links van je. Een voorraadruimte. Op het bureau hier vindt je de Kraansleutel. Ook kun je hier een paar documenten vinden. Goed, ga nu helemaal terug naar de andere kant en daar weer de trappen op en in de kraancabine. Activeer de kraan via het consooltje en de kraan zet zich in bewegen en brengt je, over de onderzeeboot heen naar die aanlegplaats aan de overzijde.

Maak je tijdens deze kraanrit maar niet druk om die mensen in de controle kamer, zij zullen je niet opmerken. Als de kraan weer heeft aangelegd stap je het platform op en ga je, rechts in de hoek, de trappen af naar beneden. Beneden pak je het witte pakketje. Je hebt nu je Utility Launcher weer te pakken. Doe hier gelijk de Camera Disabler in en trek dan je kruisboog weer. Ga terug de trappen op naar het platform en ga dan rechts door de deur. SAVE.(F6).

Je bent in een korte gang en je kunt links of rechts gaan. Feitelijk ben je nu in een cirkel en deze gang loopt helemaal rond. Ga rechtsaf en dan links door de deuropening en dan door de volgende. De zilveren deur links leidt naar een toilet en daar is absoluut niets te vinden. Door de deur recht voor je hoor je stemmen. Ga daar naar binnen en kill de twee bewakers met je kruisboog. Pak hun wapens en ruim de lijken op met de Bodyremover

Erg realistisch zo'n spel. Jij hebt toch ook zeker altijd BODYREMOVER bij je in je handtasje? En wat dacht je van Catie's kracht? Met 1 druk op je G toetst sjouwt zij de zwaarste lijken de hoek in.

Door zoek de kamer en ga dan door de andere deur weer de gang in. Zoals je ziet loopt de gang dus echt rond. Ga naar links naar de hoek maar ga NIET DE HOEK OM. GLUUR de hoek om. Je ziet, verderop in de bocht van de gang, een security camera hangen. Het lampje op de camera is groen ten teken dat de camera geactiveerd is. Trek je snel terug want als de camera je ziet dan gaat het alarm af. Trek je Utility Launcher (geladen met Camera Disabler) en gluur dan weer voorzichtig naar die camera. Als deze nu de andere kant opkijkt, gebruik dan de zoemfunctie (Z) en disable de camera met een schot uit je Utility Launcher. Je ziet dat je raak hebt geschoten omdat dan het camera lampje blauw is. Wissel weer terug naar je kruisboog en ga verder door de gang, maar PAS OP. Als je bij de camera de bocht om gaat is er rechts een kamer met een venster en in dat kamertje is een bewaker en deze zal je in de gaten krijgen. Die bewaker komt dan de gang in gestormd door de deur rechts achter in de hoek. SCHAKEL HEM SNEL UIT voordat hij een alarmknop indrukt. Pak zijn wapens en ga dan door die deur waardoor hij kwam. Korte gang met 2 deuren. De deur links brengt je naar het volgende level, maar dat wil je nu nog niet. Ga dus door de deur rechts en je bent in dat kamertje waar die bewaker uit kwam. Je vindt er verband en een document en dit document geeft je een aanvullende opdracht. Ga terug naar de ronde gang en dan rechtsaf en ga dan hier in alle 3 de kamers. De eerste kamer rechts heeft een wetenschapper. Kill en doorzoek de kamer. Muntje op bureau. De 2e kamer, links, is een voorraadkamer en hier ligt een pakketje met de "Stille machinegun". Gebruik dit ding meteen maar in de laatste kamer, rechts, om er daar de twee bewakers mee te killen. Grijp hun wapens en verwijder de lijken. Ga nu terug naar dat korte gangetje met de 2 deuren en ga dan nu door de linkerdeur en je bent in de verbindingstunnel die naar de 2e module gaat. Steek door deze tunnel en je komt terecht in:

Scène 2: Command Deck.

Even eerst dit: Kijk uit voor de security robots in dit level (er zijn er twee) Deze robots rijden heen en weer door de ronde gangen volgens een vaststaand patroon en zij vuren lasers op je af die heel veel schade aanbrengen. Zij kunnen je ook raken als je in de ventilatieschachten bent. Je kunt deze robots NIET uitschakelen, dus je zult steeds moeten proberen om ACHTER ze te blijven.

Ga door de deur aan het einde van de verbindingstunnel en blijf dan staan in het kleine halletje. Je hoort 2 mannen met elkaar praten. Zij staan, achter de deur voor je, links in de gang. Door het venstertje van deze deur zie je een trap omhoog gaan en bovenaan deze trap hangt een security camera. Wacht tot het gesprek tussen die 2 kerels voorbij is. Zij zullen dan verder naar links weg lopen. Open dan de deur en ga gelijk rechtsaf de gang in. Ronde gang. Gelijk zie je voor je en dan in de linkermuur een groot ventilatie rooster. Open dit rooster en kruip de korte schacht in. Draai je dan om en SLUIT het rooster weer. In de gang rijdt een Robot heen en weer en als deze merkt dat het rooster open is zal hij alarm slaan en zijn lasers op je af vuren. Draai je weer om en kruip naar achteren en daal de ladder af. Kruip verder en je komt in de hoofd ventilatieschacht. Je kunt alleen maar linksaf dus doe dat en kruip helemaal naar achteren, steeds even bukken om onder de pijpen door te kunnen. Achterin de schacht ga je links naar de ladder en klim je omhoog.

Je bent nu in een voorraadruimte. Doorzoek deze en grijp wat je grijpen kunt. O ja, trek je kruisboog. Als je alles hebt gevonden wat hier te vinden is (misschien komt er een wetenschapper binnen. Kill hem dan stilletjes en doorzoek zijn lijk), daal dan weer de ladder af en kruip terug naar de eerste ladder en klim weer omhoog en ga via het rooster weer de gang in. Ga naar rechts door de gang en voorbij de trap open je het volgende ventilatierooster en kruip je weer in de schacht. Sluit het rooster weer en daal ook hier de ladder af en volg dan de hoofdschacht naar rechts achterin en klim dan de volgende ladder weer op. Bovenop deze ladder draai je naar rechts. Je kijkt door de gang en achterin, waar de gang linksaf gaat, staat dan waarschijnlijk een bewaker te suffen. Sniper hem met je kruisboog en ren dan naar het lijk en gebruik je Bodyremover om het lijk te verwijderen (pak wel zijn wapens op). Ren terug richting ladder en ga dan linksaf de gang en gelijk links door de deur.

In deze kamer met een lange tafel en een oranje bank zul je niets vinden. Loop naar de andere deur maar ga niet naar buiten. Via de verbindingstunnel zal een bewaker de gang in komen en dan hier voorbij je door de gang komen lopen. Dus wacht tot je zijn voetstappen hoort en verberg je dan hier achter een stoel. Als je hoort dat de bewaker voorbij de deur is gegaan, sluip dan de gang in, draai rechts en sniper de bewaker. Pak zijn wapens en verwijder het lijk. Heb je geen Bodyremover meer pak het lijk dan op via de G toets en smijt het lijk de kamer in en sluit dan wel weer de deur. Goed ga terug naar de gang waar je via de ladder omhoog kwam en volg deze gang nu naar rechts en dan link de bocht om. Kijk voor de robot en ga verder naar de afslag. Ga hier naar links het korte gangetje in. Links is dan een toilet. Onthoud dit en ga dan door de deur rechts en kill in de kamer de twee bewakers. Pak hun wapens en doorzoek de kamer.

Trek nu je Utility Launcher geladen met Camera Disabler. Open de deur achterin deze kamer en gluur naar rechts. In de hoek hangt daar een Security Camera, dus schakel deze uit met je Utility Launcher. Ren dan naar links en klim de ladder op naar boven. Je bent nu op de bovenste verdieping. Loop door deze korte gang. Op het karretje vindt je allicht wat ammo. Voorbij dit karretje hangt een INTERCOM, rechts, aan de muur. ONTHOUD dit. Loop dan naar de deuropening en gluur de ronde gang in, maar stap nog niet door deze opening.

Je kijkt een ronde gang in en deze loopt helemaal rond. Er zijn diverse deuren in deze ronde gang. En er rijdt een Security Robot in rond. Kijk goed waar die robot is en als deze rechts van je is en niet jouw kant op kijkt, of als de robot aan de andere kant van de pilaar is, ga dan linksaf de ronde gang in en dan gelijk door de eerste deur. Je bent in een lange computerterminal ruimte. Kill de Bewaker en de Wetenschapper, doorzoek de lijken en ga dan het midden pad op. Pak ammo en kijk tussen de terminals. Tussen de terminals ligt een document. RAAP DEZE OP. Je krijgt nu een nieuw Objective te vervullen en dat is het vinden van de Super Computer User Manual V10 in het Super Computer Service Department.

Ga naar de deur waardoor je binnenkwam en gluur naar links de ronde gang in. In de bocht hangt een Security Camera. Schakel deze uit met je Utility Launcher. Kijk waar de robot is en ren dan verder links door de gang en ga dan door de "Supercomputer" deur de Supercomputer kamer binnen. Kill de wetenschapper. Onder de Supercomputer staat een pakketje en daarin zit nieuwe Bodyremover. Grijp het en GEBRUIK dan de Supercomputer. Dat ding verteld je dat je niet de juiste formulieren hebt en dat je dus geen toegang kunt krijgen tot de gevraagde info. Je moet een bepaald formulier gaan invullen en deze moet je verkrijgen van ene Spencer. Goed, ga terug de ronde gang in en ga terug naar het gangetje met de Intercom en de ladder. GEBRUIK nu de INTERCOM. Je legt dat formulier in de schuiflade en ene Spencer meld zich die een heel verhaal verteld en je dan een Security Pass Kaart geeft. PAK DIT DING DUS OP.

Ga terug hier de ladder af en beneden volg je de gang. Kijk wel weer uit voor die robot hier en volg de ronde gang naar de eerste de beste deur met een codepaneel, dat is gelijk na de afslag naar rechts. Gebruik het Codepaneel en ga naar binnen. Op het bureautje ligt dan een dik boek. Dit is dat Super Computer User Manual. Raap het op en keer terug naar de ladder, klim omhoog en gebruik de Intercom weer om de Security Pass terug te geven. Goed, ga via de ronde gang terug naar de Super Computer ruimte (kijk wel weer uit voor de robot) en gebruik de Super Computer weer. SHIT SHIT SHIT….NOG niet goed. Je Manual is niet de juiste versie. Je moet Manual 2.0 hebben. Terug naar de Intercom. Rechts naast de intercom hangt er nu een briefje van Spencer aan de muur. Spencer is ergens even een sigaretje gaan roken. Klim de ladder weer af en ga beneden weer door de gang en ga nu dan rechtsaf het korte gangetje weer in en dan links het toilet in. De vent die hier een sigaretje staat te roken is Spencer. KILL SPENCER en ook de eventuele bewaker. Onderzoek Spencer's lijk en je hebt de Super Computer Service Kaart.

Oké, terug naar de ladder en klim weer omhoog en ga naar de ronde gang, maar deze keer ga je rechtsaf en gelijk is er dan een zilverkleurige deur met een codepaneel. Gebruik het codepaneel en open de deur en stap naar binnen. Er staan hier een aantal bureaus en in één van de bureau lades vindt je dan, eindelijk, het Super Computer Manual formulier 2.0 dat je nodig hebt. Als je dit formulier hebt gevonden dan ga je weer terug naar de Super Computer en weer gebruik je de ze en eindelijk ervaar je waar Armstrong gevangen zit. Armstrong staat op het punt te worden omgeturnd in een Super Soldaat. Goed, ga terug naar de intercomgang en daal daar weer de ladder af en beneden ga je door de deur recht voor je (waar de gang dus rechtsaf gaat. Deze deur kon je eerder nooit openen, maar nu wel. Ga door de volgende zilveren deur en daal dan de wenteltrap af en je komt in:

Scène 3: Crew Deck

Ga verder de wenteltrap af en door de deuropening en ga gelijk linksaf en door de dubbele deuren. Korte gang met 3 deuren. De voorste en de achterste brengen je in slaapvertrekken waar je misschien wat items kunt vinden. Ga dan door de middelste deur en daal dan de ladder af naar beneden. Wacht dan voor de deur. Je hoort een conversatie. Wacht. Als de conversatie voorbij is dan zal er een wetenschapper van links naar rechts door de gang lopen. Als deze wetenschapper jouw deur heeft gepasseerd, ga dan de gang in, draai rechts en kill de wetenschapper. Ga dan rechts door de deur en loop door de ruimte en ga door de volgende deur de volgende kamer in. Kill de bewaker (uiteraard doorzoek je steeds wel de kamers) Ga dan door de deur achterin de hoek en daal de ladder af. Beneden loop je naar de zilverkleurige deur. Dit is één van de twee EXITS uit dit level. Probeer het code paneeltje te activeren. Helaas, dat gaat niet. Je hebt iemands stem nodig om deze deur (en ook de andere EXIT) open te krijgen.

Je moet nu in dit level op zoek naar een kleine Cassetterecorder waarop iemands stem staat opgenomen. Helaas kan deze cassetterecorder op verschillende plekken liggen en dat is in elk spel dus weer ergens anders. Ik zal je echter door dit level heen leiden en dan vertellen waar je de cassetterecorder eventueel kunt vinden. Ik vond de cassetterecorder helemaal aan het einde van dit level vlakbij de 2e Exit. Als jij de cassetterecorder ergens anders vindt dan ben je dus eigenlijk klaar in dit level en kun je naar deze deur terug gaan om dan naar het volgende level te gaan.

Goed, klim de ladder weer op, ga weer door de deur en dan links door de deur de gang weer in. Ga in de gang door de middelste deur en klim de ladder weer op en boven ga je door de deur en dan linksaf terug door de dubbele deuren. Ga dan gelijk linksaf door de deur en je bent in een soort kantine. Kill hier snel de 2 bewakers en doorzoek de kantine. Rechts staat een pingpongtafel en links 2 frisdrankenmachines en daar is ook een laddergat naar beneden. Ga terug door de deur de hal in en ga nu linksaf en door de dubbele deuren. Volg de gang, maar voorzichtig. De gang gaat dan rechtsaf, pas op want links in de hoek hangt een Security Camera. Boven de deur daar. Dus als je nog Camera Disabler hebt schakel de camera dan uit en anders moet je geduldig wachten tot de camera je niet kan zien. Pas ook op voor de robot die rechts in de gang is. Heb je de camera uitgeschakeld of kijkt ie niet naar jouw, ren dan naar de deur onder deze camera en ga de voorraadkamer binnen. Hier ZOU je op het bureau de Cassetterecorder KUNNEN vinden (ik niet). Doorzoek de kamer en daal hier dan de ladder af en je komt beneden ook in een soort voorraadkamer. Ook hier zou je op het bureau de Cassetterecorder KUNNEN vinden. Kill de twee kwebbelende kubussen en ga dan door de deur naar buiten en snel door de volgende deur. BUK. In de gang hangt een Camera en deze KAN jou zien door de ramen. Je bent in een smalle lange ruimte met in het midden 2 computerterminals onder een dikke pijp. Op deze computerterminals ZOU je de cassetterecorder KUNNEN vinden. Sluip door deze ruimte en ga door de deur achterin. Kill bewaker en gluur dan door de deuropening naar links de gang in Kijkt de camera de andere kant op? Klim dan snel hier de ladder op en je komt boven uit in die kantine ruimte.

Ga hier weer terug door de deur het halletje in en dan weer links door de dubbele deuren. Loop weer door de gang en waar je daarstraks linksaf de voorraad kamer bent ingegaan ga je nu rechtsaf de gang in. PAS op ROBOT. Ga hier gelijk rechts door de deur het eerste slaapvertrek binnen en in deze kamer vond ik de Cassetterecorder in het kastje van het bed. Pak de recorder mee en ga terug de gang in. Volg de gang naar rechts en daal daar aan het einde de ladder af en je verlaat dan dit level en begint aan:

Scène 4: Laboratories:

Dit is een kort level, het enige dat je moet doen is heelhuids de exit te vinden en je volstouwen met ammo, health en armor.

Loop naar de zilverkleurige deur en gebruik het paneel. Omdat je nu de Cassetterecorder bij je hebt gaat de deur open. Stap er door en draai gelijk rechts. Snel, kill de bewakers in de gang en ren dan naar de deur rechts en ga er door. Loop door deze smalle ruimte naar achteren en daal dan rechts de ladder af. Je bent in een onderruimte. Kill hier de wetenschapper en loop naar het midden van deze ruimte en ga dan rechts door de deur de gang in. Ga linksaf door de gang en door de dubbele deuren. Je bent dan in het midden segment van de gang. Hier is links een intercom en rechts een stel dubbele deuren. Deze deuren zijn de EXIT uit dit hoofdstuk. Rechts naast deze dubbele deuren zie je een Codepaneel. Gebruik dit paneel en je hebt dit hoofdstuk ook weer beeïndigd. Ik hoop voor je dat je boordevol Wapens, Ammo en Health zit.

PS: Het kan zijn dat je, net als ik, dat Code Paneel niet kunt zien wegens een zgn "TEXURE BUG" in het spel. Beweeg dan gewoon je cursor over de muur rechts van de deuren tot je het "USE" woord in je scherm ziet. Klik dan je rechtermuisknop en……Einde hoofdstuk 12 en je gaat door naar hoofdstuk 13.

Terug naar Hoofdstukken Index

Louis Koot

De Louis Walkthrough Site