Laatst bijgewerkt op: zondag 01 december 2002
No One Lives Forever 2
Door Louis Koot
Hoofdstuk 11: The Interlopers:
UNITY hoofdkwartier:
De hoeveelheid technische info die Cate heeft verzameld in Antarctica heeft haar het vertrouwen gegeven dat Dr. Schenker hieruit wel een bestrijdingsmiddel kan distilleren tegen de Super Soldaten. Ondertussen heeft Cate een nieuw doel in haar leven: Armstrong redden.
Na de openingsfilm ben je in Dr. Schenker's kamer. De goede man is zijn brilletje kwijt. Of jij, als rechtgeaarde secretaresse, dat ding maar eventjes voor hem gaat zoeken. Hij denkt dat ie zijn bril in de cafetaria heeft achtergelaten. Kom op Catie, zit nu niet te mokken, eventjes zijn brilletje ophalen, aan hem terug geven en het vrije weekeinde met de boy's lokt.
Draai je om en verlaat Dr.Schenk's kamer en loop rechtdoor en ga dan rechts de trap af (onderweg naar de cafetaria kun je dus best in de diverse kamers wat Intelligence Points vergaren, maar dat doe je zelf maar). Onderaan de trap zijn er rechts twee liften. Ga rechtdoor de volgende gang in en volg deze en deze gaat rechtsaf (links loopt dood) en dan ga je weer rechtsaf de trappen af. Beneden aan deze tweede stel trappen is dan rechts de grote ontvangsthal van het UNITY gebouw met de ontvangst balie. Ga hier echter links door de glazen deur en volg de gang. Deze gaat rechtsaf en brengt je in een grote hal met ronde tafels en oranje stoelen. Ga rechtsaf door deze hal. Recht voor je zie je dan weer een trap, maar ga daar niet op maar ga rechts de volgende gang in. Bijna aan het einde van deze gang ga je links door de openstaande glazen deur en je bent in de CAFETARIA……SAFE GAME (F6)
Op een paar van de tafeltjes liggen wat van je wapens en op één van de tafeltjes staat een GEEL PAKKETJE. Op deze tafel ligt ook de BRIL. Raap eerst al je wapens van de andere tafels op en dan de BRIL en als LAATSTE pak je het GELE PAKKETJE op.
Het oprapen van het gele pakketje is de "TRIGGER" voor de volgende gebeurtenissen. CLOWNS stormen het UNITY gebouw binnen en zij hebben 4 bommen geplaatst op 4 verschillende locaties in het gebouw. Het is nu jouw taak om deze 4 bommen te vinden en te deactiveren en ook om ALLE Clowns uit de weg te ruimen. Ik geloof dat de locatie van die 4 bommen geheel willekeurig is en dus in elk spel weer anders is, maar ik zal je vertellen waar ik ze heb gevonden.
Je handwapen is niet zo'n best wapen maar je moet er wel gelijk de eerste 3 Clowns mee killen die hier nu in de cafetaria verschijnen. Doe dat en grijp dan hun wapens. Ga dan door de glazen deur weer de gang in en volg de gang terug naar rechts. Omdat de Clowns nu ook de POWER hebben uitgeschakeld zijn nu ook alle veiligheidshekken dicht. Dus ook deze hier in de gang. Gebruik je Codebreaker op het codepaneel om dit hek te openen en stap dan weer die hal met de oranje stoelen in. Ga gelijk linksaf en op de muur, tussen de twee gangen, vond ik BOM 1. Maak hem onschadelijk en draai je dan terug om en ren nu dan de trap in de hoek op naar boven. Boven ren je rechtdoor het "balkon" op en volg je deze naar rechts. Het balkon draait dan linksaf en hier vond ik BOM 2 op de deur. Deactiveer de bom en ga dan verder naar het einde van het "balkon" en dan de gang in. Volg de gang (uiteraard kill je wel alle Clowns die je tegen komt). En dan rechts de paar treden op en dan achterin linksaf en je komt dan weer bij de Liften. Rechts in de hoek is de trap die naar Dr. Schenker's kamer omhoog gaat. Op de rechter liftdeur vond ik BOM 3. Deactiveer de bom en ga dan, rechts, de trap op en boven ga je linksaf naar Dr. Schenk's kamer. Ga niet naar binnen maar pak het briefje die naast de deur hangt. De schijterige Duitser heeft zich verstopt. Draai je om en ren terug, maar ga nu rechtdoor het Security kantoor in. Volg het korte gangetje naar dit kantoor, kill de Clown en zet met de console die tegen de muur staat de POWER weer op On (het is mogelijk dat je hier nu Bom 3 of BOM 4 vindt). Ga rug naar de trap en daal deze weer af en ga weer rechtdoor door de gang en dan weer rechts en weer rechts de trap af. Ga dan rechts de Ontvangst hal in en dan links achter de halfronde ontvangst balie. Hier vond ik BOM 4. Deactiveer het ding en ga terug de paar treden op en weer door de glazen deur de gang in. Kill in deze gang de Laatste Clowns en ga dan het kantoor in links in de hoek en hier vindt je dan de heer Schenker in de hoek achter de bank. Geef hem zijn brilletje en bekijk de eindfilm van dit hoofdstuk en ga door naar Hoofdstuk 12.