Laatst bijgewerkt op: zondag 01 december 2002

No One Lives Forever 2

Door Louis Koot

Hoofdstuk 10: The Curse of Kali:

Wegens Cate's succes in India heeft de Director besloten om het H.A.R.M hoofdkwartier in India te vernietigen als straf. Deze aanval zal een mooie test zijn voor zijn Super Soldaten voordat de aanval op Khios zal worden ingezet. Alhoewel Cate vitale informatie over Project Omega heeft vergaart in Antarctica, besluit ze om onmiddellijk door te reizen naar India in de hoop de tragedie daar te kunnen voorkomen.

Eerst even het volgende:

Dit is een moeilijk hoofdstuk omdat er heel veel gebeurt en ook nog eens tegelijkertijd en je krijgt niet veel tijd. Je moet dus zeer snel handelen. Gaat er ook maar 1 burger dood, dan is het GAME OVER. Ik heb de volgende suggestie voor je: SAVE ONMIDDELLIJK aan het begin van dit hoofdstuk en doe dit hele level dan eerst eens een keertje met de poltergeist cheat ingeschakeld. Je hoeft je dan niet druk te maken om de Super Boy's en kan dan eerst dit hoofdstuk helemaal grondig verkennen. Daarna ga je het dan nog een keer doorspelen maar dan zonder de cheat en dan gebruik je veelvuldig je F6 toets voor quick saves.

Goed, laten we maar beginnen: Het hoofdstuk begint weer met een korte film. En dan krijg jij weer de controle over het spel.

Trek gelijk maar een explosief en ren vooruit en plaats dan je bom op het bompunt op de linker muur. Trek je terug om op een veilige afstand de explosie af te wachten en ga dan door het ontstane gat en door de deur achterin de kamer. Je komt in een smalle korte steeg. Ga rechtsaf en je komt in de straat. Gelijk staat er aan de overzijde een hele bange burger in het portiek en hij wordt belaagd door een Super Soldaat. Trek de aandacht van Super Boy, strafe links en rechts terwijl je wat kogels zijn kop injaagt. Als je geluk hebt dan gaat de Super Boy tijdelijk down. Ren dan naar links en pick het slot open van de houten poort die de steeg, links, afsluit. Open dan de poort en die burger rent de steeg in en verbergt zich in een volgende portiek. (Lukt het je niet om die Super Boy, down te krijgen, negeer hem dan gelijk en ren gelijk naar de houten poort en pick snel het slot open en open de poort, maar dat moet dan wel snel voordat Supertje die burger opvreet).

Ga zelf ook deze steeg in en volg deze dan, rechtsaf, rechtsaf en de steeg brengt je op een open plek. Uit de straat aan de overzijde komt Harij gerend en hij wordt achtervolgd door een Super Boy. Harij verbergt zich in het portiek links maar daar ontstaat een brandje. Snel, ga zelf ook even je verbergen in de steeg en wacht tot dat die Super Boy helemaal rechts in de hoek van de open plek gaat staan "pissen". Ren dan de straat in waar hij en Harij uit kwamen. Harij roept je achterna dat je dat vuur moet doven. Ren door het eerste stuk van de straat en dan zie je recht voor je een paar mannen die proberen een vuur te blussen. Ren daar niet naar toe, die kerels zijn toch schurken, maar ren links de smalle steeg in en volg deze. De steeg gaat rechtsaf, open hek en ga verder. Je komt op de plek waar je in een eerder hoofdstuk de kelder bent ingegaan en de steeg gaat hier weer rechtsaf en via het openstaande hek kom je dan bij het einde van de steeg. Voor je dus de winkeltje en een Super Boy die bezig is die paar schurken van de "Evil Alliance" te vermoorden. Laat hem dat maar lekker doen en grijp zelf de WITTE HOUTEN EMMER die hier op straat ligt, draai je dan om en ren terug de steeg in en dan weer links de hoek om tot de open plek met de trap die omlaag gaat naar de kelder. In de muur naast de trap is dan het WATERKRAANTJE. Gebruik dit kraantje om je emmer te vullen met water, pak de emmer weer op en ren helemaal terug naar Harij. Kom niet te dicht bij de vlammen en giet je emmer leeg op de vlammen. Ren terug naar het waterkraantje in de steeg en vul je emmer weer met water, ren terug naar Harij en giet je emmer weer leeg op het restant van het vuur en Harij smeert hem nu.

Goed, ga terug naar het waterkraantje en vul je emmer weer met water en neem de gevulde emmer mee en ga door de steeg naar de plek waar je de emmer hebt gevonden. Negeer de branden links bij de 2 winkeltjes en ren rechtdoor, dus langs de 2 winkeltjes, en je ziet de dubbele poort. Deze zit potdicht. Ga hier dan rechts de steeg in. In deze steeg staat er, rechts in het portiek, een burger. Hij kan niet vluchten om dat verderop in de steeg er een brandje is voor het hek. Giet je emmer leeg op de brand en ren dan terug naar de waterkraan in de andere steeg (tja…dat is nu eenmaal de enige waterkraan in dit deel van de stad). Vul daar weer je emmer en ren terug naar de brand bij het hek en maak nu het vuur uit. Open het hek en die burger vlucht weg.

Ga zelf nog niet door dit hek maar ga eerst terug naar het waterkraantje en vul er weer je emmer en kom dan hier terug en ga dan nu wel verder door deze steeg. De steeg splitst zich dan. Je kunt linksaf of rechtdoor. Ga LINKSAF en je komt op een open plek. De hoek voor je is geblokkeerd en achter die blokkade is een vuur waar je hiervandaan niet bij kunt komen. Ga linksaf de straat in en volg deze naar achteren. Vlak voor je dan achterin deze straat bent, breekt, links, een Super Boy door die gesloten poort heen. Ren verder, de straat gaat rechtsaf, is hier smaller en dan zie je recht voor je weer een blokkade en ook deze staat in brand. Leeg je emmer op dit vuur en, helaas, je moet dus terug naar dat waterkraantje om je emmer weer te vullen, maar gelukkig kun je een stuk afsnijden omdat die aardige Super Boy de poort voor je heeft "open" gedaan. Dus ren door de vernielde poort naar het waterkraantje in de steeg, vul je emmer en ren terug, weer via de poort, naar de blokkade en doof het vuur. Draai rechts, stenen treden op, linksaf, stenen treden af en je bent aan de andere kant. Volg de steeg en deze komt uit in de hoofdstraat met het Café op de hoek. Ren naar rechts door de straat en even voorbij de omgevallen auto vindt je dan, links in de muur, het 2e WATERKRAANTJE. Vul hier gelijk je emmer en neem hem mee en ren verder door de straat. Je ziet dan die eerste blokkade recht voor je maar in deze straat staan 3 CLOWNS. Kill ze, raap hun wapens op en ren door naar de blokkade. Links staat dan de laatste burger in het portiek. Giet je emmer leeg op de brand en ren terug naar het waterkraantje, vul emmer, neem deze terug mee naar de blokkade en……o..o…een Super Boy breekt door de blokkade. Deal met hem en doof dan het vuur en de Burger is gered.

Zodra je deze laatste burger hebt gered hoor je Kamar, hij roept: "Miss Archer this way, we have information for you". Draai je om en je ziet Kamar staan, ter hoogte van het waterkraantje. Ren naar hem toe en de eindfilm van dit hoofdstuk start. Kamar vertelt Catie dat Armstrong gevangen is genomen en jij gaat door naar Hoofdstuk 11.

Terug naar Hoofdstukken Index

Louis Koot

De Louis Walkthrough Site