Click op één van deze boeken om naar dat hoofdstuk te gaan.

Of click onderaan de pagina op het boek om naar het volgende hoofdstuk te gaan.


Hoofdstuk 5, Edanna - The Nature Age

Als je in Edanna bent aangekomen, zie je een grote rode bloem, een Lens Bloesem. Loop erheen en zoom er op in. Je ziet nu waarom die bloem zo heet. Hij blijkt namelijk een soort lens te bevatten waar je doorheen kunt kijken. Zoom uit en draai je om.

Ga bij de verlichting in de grot naar beneden tot je bij een boom komt die er uit ziet als een reusachtige kurkentrekker. Stap erop en je wordt naar boven getransporteerd. Als je boven bent, Kijk je naar beneden om te zien hoe de plant aan zijn of haar water komt. Je ziet een gekrulde wortel in een soort waterbassin rusten.


De wortel in het waterbassin

Draai naar rechts en je ziet weer zo'n Lens Bloesem. Loop daarheen. Op dat moment komt er een grote vogel aangevlogen die zijn jong voert. Werp een blik door de Lens Bloesem om het tafereel te bestuderen. Zoom uit en stap terug op het rotsblok naast de kurkentrekkerplant.

Kijk om je heen en loop naar de ronde opening in de rotswand. Ga daar doorheen en sla linksaf. Doe twee stappen voorwaarts in de richting van de verlichting aan de rotswand. Draai naar links en voel aan de grote bol. Die voelt behoorlijk waterig aan.

Vervolg je weg naar boven langs de verlichting. Ga links om de rotspunt heen en volg je weg verder naar boven. Loop door totdat je bij een soort palm staat. Loop naar de wortels daarvan en raak de bloem in het midden aan.


Het hart van de palm

Kijk naar rechts op de rotswand. Op het linker gedeelte zie je iets. Zoom daarop in en je komt tot de ontdekking dat het een linking boek naar J'nanin is. Zo weet je in ieder geval hoe je terug kunt gaan. Doe daar nu nog niets mee.

Draai je om en loop naar de plant met de oranje bloesem. Raak die aan en zoom erop in. Die bevat niet alleen een lens maar werkt net zoals een vergrootglas. Hij bundelt het zonlicht en daardoor kun je er voorwerpen mee verwarmen.

Kijk via de lens naar beneden. Je ziet dan een verdorde kurkentrekkerplant met daarnaast een leeg waterbassin met een wortel van de plant erin. Vlak boven het lege waterbassin hangt zo'n waterige bol. Laat daar het zonlicht op schijnen totdat die openbarst.


Schijn op die plek...

Het waterbassin wordt gevuld en de plant komt in een zeer rap tempo tot leven. Zoom uit en loop weer naar de palm. Draai daar naar rechts en volg het pad terug naar beneden tot je bij de tot leven gekomen kurkentrekkerplant aankomt. Stap erop en je wordt naar beneden getransporteerd.

Draai je om en volg het pad naar beneden in de richting van de planten. Loop voorbij de planten en je zie verderop een paarse bol met water. Loop daarheen en je ziet hoe een elektrische platvis de wortels van de plant elektrocuteert door daar lekker aan te knagen.

Draai naar links en ga verder naar voren. Links van de liaan kun je naar beneden. Draai richting de paarse gloed en doe nog een stap naar voren. Ga over de paarsachtige platte rots verder en loop via het verlichte paarse gedeelte verder.

Je komt nu in een groenige omgeving. Doe een stap naar voren en je ziet een beetje rechts van je een glimmende bruine plant.


De nauwelijks te vinden bruine plant

Loop daarheen en raak die in het hart tussen de tentakels aan. De plant zwelt op en vult zich met water. De elektrische platvis zwemt daar nu in.

Draai naar rechts en loop naar de geel verlichte gang. Je vindt daar weer een paar ontbrekende bladzijden van je boek. Raap die op en loop verder door de geel verlichte gang tot je niet verder kunt. Draai naar rechts en ga over de plank verder. Ga via de paarse rots rechts de hoek om.


Via dit pad naar rechts

Ga door de opening die je verderop rechts van je ziet. Loop door naar het blauwe gedeelte voor je links van de opening in de rotswand.


Het is af en toe wel moeilijk te vinden

Doe nog een stap naar voren en ga verder vooruit langs de groenige rotswand.


Ga verder langs deze rots

Draai naar rechts en je ziet verderop een enigszins verlicht gedeelte. Loop daarheen. Je ziet daar een grote vrucht aan het plafond hangen. Trek aan het wormvormig aanhangsel dat eronder hangt.

Loop via het blad dat zich ontrold heeft verder en grijp de liaan die erboven hangt. Je cursor verandert nu in de vorm van de liaan. Maak niet de vergissing om meteen naar de overkant te swingen! In plaats daarvan draai je je om. Je ziet daar een platform met een lantaarn en iets wat op een tentje lijkt. Swing daarheen!

Het blijkt dat de "tent" een valstrik is om marmotten mee te vangen. Draai naar rechts en je ziet het mechanisme om de valstrik te bedienen. Haal de hendel over. Loop naar het bosje met de roze vruchten. Pluk een bes en als die op de grond ligt, geef je hem nog een zetje, waardoor hij wegrolt.

Loop langs het bedieningsmechanisme en ga de donkere gang daar achter in. Draai naar rechts en je ziet dat je weer terug bent bij de rotswand met de opening. Ga naar voren en weer langs de groenige rots verder. Loop verder totdat je rechts van je de goudkleurige handgreep van de valstrik ziet.


Het handvat van de valstrik

Als het marmotje van de vrucht zit te peuzelen, geef je een ruk aan de handgreep. Doordat je het besje net nog een zetje hebt gegeven, valt de valstrik niet over de marmot heen maar er vlak naast. De valstrik dondert naast de marmot naar beneden en de marmot gaat er als een haas vandoor. Iets verderop blijft hij op een boomstronk even staan en piept van de schrik.

Hierdoor zwelt het mos in de boomstronk op, waardoor deze in tweeën breekt. Drie maal raden wie die verrootte tak daar neergelegd heeft! Grijp de liaan weer en nu kun je veilig naar de overkant swingen. Als je daar bent aangekomen, loop je rechtdoor en ga via de tongachtige rotspartij helemaal naar beneden.

Daar zie je dat de vogel, die je eerder op het nest hebt gezien, gevangen zit in een reusachtige vleesetende plant. Die laat je natuurlijk niet aan haar lot over! Draai naar rechts en je ziet verderop een driehoekige opening in de rotswand. Loop daar heen, ga er doorheen en sla linksaf. Je gaat nu een geel verlichte gang in.


Loop daar dus heen

Voorbij de bocht draai je naar rechts en je ziet weer zo'n opblaasbare plant. Loop daarheen en raak het middelste gedeelte weer aan. De plant zwelt op en zie, daar is de elektrische platvis ook weer! Je kunt ook nog even de muurschildering van Saavedro bewonderen. Draai je om en stap terug op het pad.

Draai je iets naar rechts en je ziet de doornige wortels van de vleesetende plant. Je kunt hier links en rechts van de wortles naar beneden. Ga eerst links van de wortels helemaal naar beneden. Beneden aangekomen loop je een stap in de richting van de U-vormige opening in de rotswand.

Draai iets naar rechts en loop vlak langs de licht groene plant. Draai naar rechts. In het groene gedeelte dat je daar ziet, kun je met veel moeite weer zo'n opblaasbare plant zien.


Had je deze zelf ooit gevonden???

Click daarop om hem met water en vis te vullen. Loop helemaal terug naar boven tot je weer bij de doornige wortels staat. Ga dit keer rechts van de wortels naar beneden.

Volg het pad tot het einde. Draai je daar om. Zoom in op de gevlekte bloem die je daar ziet.


Zoom hierop in

Kijk door de lens en richt de lichtstraal tussen de V-vormige opening in de rots op de witte bloem die verderop staat.


Let op de V-vormige rots

Zoom uit en loop naar de bloem die je zojuist verlicht hebt.


De verlichte bloem

Zoom daarop in en kijk door de lens. In de verte zie je een opgerold groen blad. Richt de lichtstraal daarop en je ziet dat het blad zich ontvouwt. Laat de straal daarop gericht staan en zoom uit.


De plant met het opgerolde blad

Ga terug naar boven en ga via de linker trap bij de doornachtige wortels naar beneden. Helemaal beneden ga je via het pad achter de gevangen vis langs verder.


Dus achter de opgezwollen bol langs

Doe dan nog één stap naar voren en neem het eerste pad naar rechts. Volg het pad totdat je in de verte twee kleine verticale lijntjes ziet. Loop daarheen en je ontwaart de knop van een projector. Druk die in en luister de boodschap af. Draai je om en stap terug op het pad. Je moet dus het pad nemen dat je nauwelijks kunt ontwaren en dat ligt richting de drie openingen in de rotswand.


Hoezo nauwelijks te ontwaren?

Loop rechtdoor totdat je niet verder kunt. Ga dan rechtsaf en doe nog één stap naar voren. Neem het groene pad naar rechts en volg dat. Ga het ontvouwde blad over. Stap rechts op de boomstronk met de verlichte paddestoelen. Loop rechtdoor totdat je bij de oranje bloem staat. Zoom daarop in. Je ziet dat die gericht staat op de bol met de vis erin. Je kunt de lens dit keer niet heen en weer bewegen. Door wie zou dat nou weer komen!?

Loop achter de oranje bloem langs en ga via het bruine golvende pad verder naar boven. Blijf dat pad volgen totdat je niet verder kunt en bij een blauwwitte orchidee uitkomt. Zoom daarop in en richt die op de oranje bloem.


De juiste orchidee op de juiste bloem gericht

Ga weer helemaal terug naar de doornachtige wortels en neem het trappetje rechts naar beneden. Loop naar de achterste orchidee, vlakbij de opening in de rots. Zoom daarop in en richt hem op de orchidee rechts van de orchidee waar die nu op gericht staat.

Je zult zien dat het zonlicht nu wordt doorgestuurd tot en met de bol met de vis erin. De bol knapt en de inhoud daarvan, inclusief elektrische vis komt nu terecht in het waterbassin van de vleesetende plant. De vis begint meteen aan de wortles te knagen en de plant laat van schrik de vogel vliegen... Richt de orchidee daarna weer op de vorige, linker orchidee.

Ga terug naar boven en daal voor de laatste keer het linker trappetje naast de doornachtige wortels af. Vind je weg terug naar de boom met de paddestoelen en klim daar weer in. Ga driemaal vooruit en draai je dan om. Je ziet dan een holle boomstronk boven je met een ronde opening waar je licht uit ziet komen.


De ronde opening in de holle boomstronk

Draai iets naar rechts en klim de holle boomstronk in. Na je eerste stap vooruit draai je je om om nog een paar ontbrekende bladzijden voor je dagboek op te rapen. Draai je weer om en vervolg je weg. Uiteindelijk sta je voor een opening in de rotswand waar je niet verder kunt. Draai naar rechts en doe nog één stap naar voren. Je ziet daar een liaan hangen. Grijp die en gebruik die op de opening naar buiten.

Als je beneden bent aangekomen, kun je twee kanten op. Je hebt daar een pad naar links en een trap naar rechts. Neem je de trap naar rechts dan word je terug naar boven getransporteerd. Dat schiet dus niet op. Ga dus links van de trap staan en ga naar het roodbruine schijnsel in de verte. Draai naar links en ga de donkere blauwe ruimte in.

Volg het pad verder omhoog maar kijk na vier passen naar links en je ziet een doorgang met allemaal kleine paddenstoeltjes erbij. Laat die nog even links liggen. Draai dus naar rechts en vervolg dus je weg naar boven. Blijf helemaal doorlopen totdat je weer bij zo'n blauwwitte Lens Orchidee uitkomt. Zoom daarop in en richt de zonnestraal op het grote blauwe gewas iets verderop. Zorg dat de lichtstraal gericht staat op de stampers bovenop die bol. Hierdoor gaan ze omhoog.


Als je goed kijkt, zie je stampers omhoog gaan

Draai je om en loop het pad af tot je (nu rechts) weer bij de doorgang met de paddenstoeltjes komt. Loop die doorgang door en doe nog een stap vooruit. Draai naar rechts en volg het pad dat via de twee hangende slierten met witte bloemetjes verder naar links voert. Volg dat pad tot het einde, waar je weer een palm vindt.


De opgevouwen palm

Click op het hart daarvan en de bladeren vouwen open, waardoor het zonlicht wordt tegengehouden. Draai je om en volg het groene pad totdat je voorbij een lichtblauwe wortel bent. Draai daar naar rechts en loop naar de bolvormige plant. Hoewel het zonlicht nu door de palm wordt tegengehouden, blijven de insecten toch boven die bol vliegen, terwijl jij ze juist naar die andere bol wilt verplaatsen.

Kijk naar beneden en je ziet een paar vliegezwammen op de grond bij de blauwe bol staan. Loop naar de grootste daarvan en knijp er een keertje in. Dat ding verspreidt zo'n walgelijke stank dat de insecten er nu vandoor gaan.


De vliegezwam

Draai je om en loop naar de blauwe wortel. Ga door de ronde opening ervan naar binnen. Als daarin staat, doe je één stap naar voren en raap je de ontbrekende bladzijden voor je dagboek op. Blijf doorlopen totdat je niet verder kunt. Klim omhoog totdat je bij de vangarmen van de plant bent aangekomen. Kijk naar beneden en raak één van de stengels met je handcursor aan.


Beweeg één van deze stengels heen en weer

De grote vogel komt nu op de heerlijke geur af en neemt de bol met jou aan boord mee naar zijn nest. Draai iets naar links en click op één van de bruine stengels. Je gaat het nest uit en je krijgt het Symbool van de Natuur gepresenteerd. Kijk iets omhoog en loop naar Hetboektoe. Open het boek en click op de afbeelding daarin en je gaat nogmaals terug naar J'nanin.

In het observatorium plaats je het Symbool van de Natuur op het blauwe plateau. Na de boodschap stap je naar beneden op de inmiddels uitgeschoven brug. Zoom in op het boek, open het en click op de afbeelding erin. Je wordt nu getransporteerd naar...

...hoofdstuk 6

Narayan - The Age of Balance