
Geschreven door Bert Jamin
www.gamesover.com
juni 2001
©Bert Jamin (www.gamesover.com)
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit
deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op
welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin.
Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages of op web sites, mits dit
copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen. Niets in deze oplossing mag
worden veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl
. Bezoek voor de meest actuele oplossingen altijd www.gamesover.com
.
Alle afbeeldingen in deze oplossing zijn eigendom van Ubisoft Entertainment/Presto Studios.
Review
Wat moet ik over Myst III, Exile vertellen. Daar kan ik heel kort over zijn. Voor iemand die van games houdt en dan met name van adventures mag dit spel absoluut niet ontbreken. Destijds waren Myst en Riven (de opvolging van Myst) zonder meer opzienbarend. Deze voorgangers zijn niet voor niets recordbrekers geweest qua verkoopcijfers. Myst III is om het maar zacht uit te drukken een meer dan waardige opvolger. Het overtreft zijn voorgangers op elk gebied. En dat zegt wat. Het is één van die weinige spellen waar je er van baalt als het op een gegeven moment voorbij is, hoewel dat met Myst III wel eventjes duurt.
De grafische kwaliteit van het spel is heel erg hoog. Alles is tot in het kleinste detail afgewerkt. Je komt af en toe filmpjes tegen waarbij je je ogen haast niet kunt geloven. Het geluid is van even hoge kwaliteit. De gesproken teksten zijn uitstekend en de acteurs is hun rol op het lijf geschreven. De muziek draagt op zijn zachtst gezegd een steentje bij aan de spannende sfeer. En tenslotte de verhaallijn. Die is echt ontzettend goed. Het is verschrikkelijk spannend van het begin tot einde. De puzzels variëren van eenvoudig tot erg moeilijk maar zijn nergens absurd. Je zult zien dat Myst III erg verslavend werkt en dat je elke keer met tegenzin moet stoppen omdat je bijvoorbeeld helaas naar bed moet.
Eindelijk weer een spel dat een dikke tien verdient? Nou... net niet. Die dikke tien wordt net niet gehaald vanwege een paar storende problemen.
Problemen
Na de installatie wilde het spel bij mij niet starten. Zoals gebruikelijk ga je dan eerst zelf van alles uitproberen. Een nieuwere versie van DirectX installeren etc. etc.. Als uiteindelijk niets helpt, dan ga je toch uiteindelijk het readme-bestand lezen. En dan kom je er achter dat het spel geen cd-romdrives herkent met een stationsaanduiding boven de E. Tja, dan kun je natuurlijk lang bezig blijven met uitproberen als je cd-romdrive zoals bij mij de stationsaanduiding H heeft. Gelukkig is daar inmiddels een patch voor te downloaden. Maar dat moet je dan maar weten en... stel dat je geen Internet hebt, dan heb je toch een groot probleem. Dergelijke patches zijn nu eenmaal niet in de winkel verkrijgbaar.
Een volgend probleem was dat ik bij het opstarten van het spel de keuzemogelijkheid kreeg voor hardware of softwaremodus voor het grafische gebeuren. Standaard stond daarbij Hardware aangevinkt. Dan mag je er vanuit gaan dat die keuze de meest voor de hand liggende is. Opnieuw gestart en... weer niets. Nu had ik gemakshalve meteen het vakje "Onthoud deze vraag voor de volgende keer" aangevinkt. Dus die vraag kwam inderdaad niet meer, maar het spel opstarten was er ook niet bij. Dus, het spel gedeïnstalleerd en opnieuw geïnstalleerd en dit keer gekozen voor Software. Nu werkte het wel maar heel erg schokkerig.
Dit probleem werd veroorzaakt doordat het aantal kleuren op mijn pc stond ingesteld op 32-bits. Nadat ik het aantal kleuren had teruggebracht tot 16-bits draaide alles feilloos. Nou was dit voor mij geen probleem maar ik kan me voorstellen dat dit voor de gemiddelde huis-, tuin-, en keuken pc-er net iets teveel van het goede kan zijn en hij of zij na een aantal pogingen de moed opgeeft. Doodzonde!
Een bijkomend nadeel vind ik dat over dit alles niets in de zeer beknopte handleiding is terug te vinden maar alleen in het readme-bestand op de cd-rom.
Advies
Nadat ik de hiervoor geschetste problemen had verholpen, liep alles feilloos. En het spel bleek die moeite meer dan waard. Mijn eindoordeel:
Qua spel een dikke tien. Door de problemen met installatie en opstarten blijft er uiteindelijk een hele vette 9 over. Dit spel mag echt bij geen enkele speler ontbreken. Dus... ren naar de winkel en schaf Myst III, Exile onmiddellijk aan! En natuurlijk download de patch vanaf deze site en installeer die. Om vast een grafisch voorproefje te krijgen, moet je de afbeeldingen in mijn oplossing maar eens bekijken. Ik durf te wedden dat je daarna al verkocht bent.
De oplossing
Click op één van deze
boeken om naar dat hoofdstuk te gaan.

Of click onderaan de pagina op het boek om
naar het volgende hoofdstuk te gaan.
Je avontuur begint in Tomahna. Als je met je gezicht naar het gebergte verderop staat, draai je je om naar het in het groen gelegen huis. Dit is het optrekje van Atrus waar hij, na zijn vorige avontuur in Riven, een nieuw leven is begonnen met zijn vrouw Catherine.
Zij verwelkomt je met haar pasgeboren baby. Ze vertelt je dat Atrus je weldra zal begroeten. Hij is momenteel bezig om het huis aan een laatste onderzoek te onderwerpen voordat ze binnenkort met zijn allen op vakantie zullen gaan naar de Releeshan Age. Daar leven de nazaten van de oude D'ni-beschaving. Atrus is bezorgd over de beveiliging van het huis vanwege enkele verdachte voorvallen, die zich de afgelopen tijd hebben voorgedaan.
Als Catherine met haar baby heeft plaatsgenomen op het bankje, loop je naar de deur vlakbij haar.

Ga dus die deur door
Ga naar binnen. Kijk naar rechts en open het boek dat op het standaard staat. Als je Riven hebt gespeeld komt het teken op het boek je natuurlijk bekend voor. Het is het teken voor nummer vijf. Het is het boek voor Gehn's Vijfde Eeuw. Open het en je ziet de vlammende holocaust die is overbleven nadat Gehn's broze werk was vernietigd.

Het boek over Gehn's Fifth Age
Bestudeer daarna de voorwerpen op de planken tegen de muur. Onderzoek daarna alles op het bureau, links daarvan. Dat is niet alleen mooi om te zien maar je kunt ook nog een boodschap lezen van Atrus aan Tamon. Daaruit blijkt dat Atrus inderdaad bezorgd is over de veiligheid in Tomanha. Het blijkt dat een of ander kwalijke geest rondneust in de studeerkamer en de dagboeken van Atrus napluist. Je leest ook nog iets over Myst en Atrus verschrikkelijke zonen Sirrus en Achenar.

De brief van Atrus aan Tamon
Nadat je alles op het bureau hebt gezien, loop je naar de glazen bol in het midden van het vertrek. Let op het oranjeachtige schijnsel rechts van de glazen bol. Dat is een D'ni vuurbol, een bron van licht en energie. Die bol zal straks letterlijk en figuurlijk roet in het eten gooien…

De glazen bol
Click op de glazen bol en je ziet het Releeshan boek. Het zit veilig achter slot en grendel.

Dat zit inderdaad achter slot en grendel. Maar of dat iets uitmaakt...
Click nogmaals op de glazen bol en je wordt verwelkomd door Atrus. Hij vwil je het Releeshan boek overhandigen. Hij loopt naar zijn bureau om de sleutel te pakken.

Nog steeds niets aan de hand...
Op dat moment verschijnt er echter een wild uitziende kerel. Hij grijpt de oranjeachtige bol en smijt die in de gordijnen vlakbij Atrus bureau waardoor deze vlamvatten. De glazen bol breekt open en de wilde man grijpt het kostbare boek.

...maar dan!!!
Hij gebruikt zijn eigen "linking boek" om te dematerialiseren en verdwijnt in het niet. Het boek van de dief valt op de grond, klapt open en je ziet in vogelvlucht een of ander eiland. Je wordt nu naar dat eiland getransporteerd. Nu weet je in ieder geval wat een linking boek beteken. Dus op naar…
...hoofdstuk 2

J'nanin - The Learning Age