Myst 3 Exile

Door: Louis Koot

Hoofdstuk 5: de Edanna Age

Dit word genieten hoor. De Edanna Age is een prachtige Age, maar het word wel moeilijk om er je te oriënteren. Edanna is Atrus's NATUUR AGE. Was in de Voltaic Age Elektriciteit de belangrijkste bron van energie, hier in de Natuur van Edanna is dan het Zonlicht. Ik vond deze AGE het moeilijks van het gehele spel, voornamelijk omdat je er snel je oriëntatie verliest. Het word dus HEEL goed kijken en zoeken.

Beschouw deze Age maar als één DIKKE HOLLE BOOM van een metertje of 300 hoog. Het grootse deel van deze "Boom" bevind zich onderwater. Al het LEVEN bevind zich IN de boom, dus de "Takken" en de Planten en de Dieren LEVEN IN deze "BOOM". Edanna heeft 3 Levels en jij bent aangekomen op het MIDDELSTE LEVEL. ER is nog een Level boven je en er is nog een Level onder je. De "Takken" van de boom zijn de paden waarover jij je weg moet vinden IN deze "BOOM".

Je bent dus aangekomen in het middelste level van de Edanna "Boom". Voor je zie je een soort "Kooi" gemaakt van lianen, hangen en rechts daarvan zie je een prachtige, grote, veelkleurige Orchidee hangen. Beweeg je cursor over deze Orchidee en Zoom er dan op in. Je kijkt nu door de Lens achterop deze orchidee en je kijkt hierdoor in die Lianen Kooi. Daar ligt het J'Nanin Linking Book in maar deze is onbereikbaar voor je. Zoom uit en draai nu naar Rechts tot dat je, links in je scherm die orchidee niet meer ziet. Rechts in je scherm zie je dan de ingang van een Grijze "Gang". Klik 1*Vooruit om daar te komen en volg deze gang dan . Na 4*Vooruit kom je in een breder deel van deze gang. Stop en kijk nu eerst even rustig om je heen. Als je naar Rechts draait dan zie door een brede spleet de oceaan. Draai terug naar Links en draai dan nog iets Links door zodat je naar achter in de "gang" kijkt. Je ziet daar een Stengel omhoog gaan en rondom deze stengel gaan er, Spiraalsgewijs, opengeklapte bladeren omhoog. Het lijkt wel een "Wenteltrap". Dit is een "Kurkentrekker" Plant. Klik 2*Vooruit om bij deze plant te komen en klik dan bovenop het onderste blad en………..geniet van je ritje langs de stengel naar boven. Het is een heel eind.

Bovenaan gekomen ben je dus op het onderste gedeelte van het Bovenste Level van de Edanna "Boom". Je kijkt nu tegen de grijze binnenwand van de Schors aan. Draai naar Rechts en je ziet 2 Gaten in de wand waardoor je de oceaan ziet. Beweeg je cursor naar beneden en dan zie je, onder het linker gat, een WATERBASSIN vol met WATER. Dit bassin zit geklemd tussen de wand en de Kurkentrekker bladeren. Je ziet dat een Wortel water opzuigt uit dit Bassin. Volg nu, met je "Ogen" deze wortel naar omhoog en je ziet dan dat deze wortel verbonden zit aan de bovenkant van de "Kurkentrekker" Plant. De wortel voorziet dus deze plant met water uit het bassin. ONTHOU dit gegeven want je hebt dit principe zo meteen nodig. Draai terug, Links, naar de 2 gaten in de muur en draai dan verder naar Links. Je ziet dan voor je in de verte weer zo'n paarse Orchidee hangen. Klik 1*Vooruit naar die Paarse Orchidee en er start nu een filmpje waarin je ziet hoe er een prachtige vogel komt aan gevlogen en hoe deze op zijn nest achter de orchidee land. Dit nest is onbereikbaar voor je, tenminste op dit moment. Klik nogmaals 1*Vooruit naar die Orchidee en Zoom er dan op in. Je kijkt weer door de lens en je ziet de vogel op zijn nest bezig met het voederen van zijn jong. Zoom uit, en kijk nu onder de orchidee door. Je ziet Onder het Vogelnest een volgende "Liaankooi" hangen. Deze kooi is je uiteindelijke doel maar om daar te komen moet je nog wel het een en ander doen.

Draai je nu helemaal om en klik 2*Vooruit om terug te keren bij die 2 gaten in de wand. Mik op het Linker gat en klik dan 2*Vooruit om door dat gat te gaan. Draai dan naar Links en voor je ligt een dikke "bruingekleurde" "Tak". Ook zie je dan voor je in de verte en links van deze tak de volgende "Kurkentrekker" Plant staan. Klik nu 2*Vooruit over deze tak. Er start weer een filmpje waarin je de vogel van zijn nest ziet wegvliegen, even ziet rondcirkelen boven je hoofd en dan in de diepte ziet verdwijnen.

Draai naar Links en beweeg in de draai je cursor naar omlaag. Je komt dan met je cursor terecht op een Groenachtige Bolle Vrucht vol met zwarte adertjes. Ik noem het maar een Pompoen. Je Cursor is nu een Handje. Klik hiermee op de pompoen en je ziet dat deze tot barstens vol zit met water. Draai terug naar rechts en klik nu weer 1*Vooruit over de "tak" en stop. Draai je weer om naar de Pompoen. NU zie je dat onder de "Tuit" van deze pompoen weer zo'n Water Bassin ligt. Dit Bassin heeft echter geen water. Volg de wortel met je "ogen" naar boven en je ziet dat ook deze wortel vast zit aan een Kurkentrekker Plant. Alleen de Bladeren van deze Kurkentrekker staan INGEKLAPT. Ze krijgen geen water. Dat water zit wel in die Pompoen, maar hoe het eruit te krijgen dat Bassin in?

De Kurketrekker Plant Puzzel:

Draai weer naar Rechts en volg nu de "tak" helemaal naar boven. Na 3*Vooruit moet je ietsjes naar links draaien en dan is het "pad" ook weer grijs. Volg dan gewoon dit "Grijze" pad verder omhoog via 3*Vooruit en je komt terecht aan het uiteinde ervan waar de takken een soort "Grot" hebben gevormd.

Klik nogmaals 1*Vooruit om in het midden van deze "Grot" te komen. Stop en kijk even om je heen. Links van je staat een grote, oranje kleurige, tja… Zonnebloem? En rechts van je een soort "Palm" boom met groene waaiervormige bladeren. Deze bladeren hangen omlaag en verbergen een nis daarachter. Kijk naar links van deze waaier bladeren en je ziet de Vrucht van de Palmboom. Klik 1*Vooruit om bij deze blauwe vrucht te komen en klik er dan met "handje" op. De Palmboom richt zich nu helemaal recht op de lucht in. Draai iets naar Rechts terug naar de plek waar zojuist nog die bladeren van de palm waren en je zit dan in de nis een Linking Book. Klik Vooruit om bij het boek te komen en je ziet dat het een J'Nanin Linking Book is. Open het boek om te zien af het actief is, en jawel dat is het. Dit is dus je link terug naar het Observatorium in J'Nanin. Maar je wilt nu nog helemaal niet terug, je hebt hier nog het een en ander te doen, voornamelijk je 2e Age symbool vinden.

Dus sluit het boek en draai je dan helemaal om zodat je de Zonnebloem weer voor je ziet. Klik 2*Vooruit naar de Zonnebloem en klik dan met je "handje" op de Rode Vrucht van deze zonnebloem. De Bloem gaat nu open. Zoom in op de geopende bloem en je kijkt er door heen. Beweeg je cursor heen en weer over het scherm en je ziet een Geel/Witte Vlek over je scherm meebewegen. Deze vlek is het brandpunt van het ZONLICHT dat in deze Lens valt. De Lens is dus een Plantaardig BRANDGLAS. Beweeg nu dit brandpunt naar onderen en dan naar links en dan zie je, nog steeds kijkend door het Brandglas, dat Lege Waterbassin naast de 2e Kurkentrekker plant met daarboven de TUIT van de met water gevulde POMPOEN. Zet nu de GELE VLEK ZONLICHT PRECIES OP DE TUIT VAN DE POMPOEN.

Het Zonnebloem Brandglas gericht op de TUIT van de Pompoen

Je ziet dat de Gele Vlek gaat PULSEREN en na een paar ogenblikken zie je dan hoe de Pompoen uiteen spat en hoe het water dan uit de pompoen in het Bassin terecht komt. GELUKT.

Kijk nog ietsjes naar links en je ziet dat de Kurkentrekker Plant nu zijn bladeren heeft uitgeklapt. Dat is dus je route naar het Onderste Level van de Edanna Boom. Klik met je linkermuisknop om de close-up te verlaten en draai dan naar Links totdat je de oceaan ziet. En keer nu, via 8*Vooruit, terug naar de Kurkentrekker Plant. Draai ietsjes naar rechts en klik dan bovenop het onderste blad van de kurkentrekker en geniet weer van het ritje, nu naar beneden. Dit ritje duurt zelfs nog iets langer dan de vorige naar boven. Je komt aan op het onderste level. Draai naar rechts en je kijkt dan een tunnel in

Klik 3*Vooruit door deze tunnel. Je "loopt" tegen een Groene Varenachtige plant aan. Draai een beetje naar Links en je ziet voor je een grote "Kooi" gemaakt van Blauwachtige stengels. In deze "kooi" bevind zich een grote Kelk gevuld met water dat een paarsachtige gloed afgeeft. Je ziet een veelkleurige Platte Vis in de kelk rondzwemmen. Klik 1*Vooruit om deze vis van dichtbij te bekijken. Kijk even geduldig naar de bewegingen van de vis. Het zwemt rondjes door de kelk en steeds gaat hij dan naar de wortels van een plant die uit de kelk hun water pakken en geeft hij deze wortels een Elektrische Schok. Blijkbaar is deze vis elektrische geladen.

Draai Links en klik 1*Vooruit, draai Links en ga de "Paarse" tunnel in en volg deze 4*Vooruit naar beneden. Stop dan. Voor je ligt een "Groene Grot" en rechts zie je zo'n bruine POMPOEN liggen. Klik 1*Vooruit en draai Rechts en klik 1*Vooruit om bij deze pompoen te komen. Klik dan met "Handje" op de "Tuit" van de pompoen en zie…..De Pompoen vult zich met het water uit de kelk boven, zwelt op en word doorzichtig. Je ziet de Elektrische Platvis de pompoen binnen komen en nu geeft deze Pompoen dus ook van dat violetachtig licht af. Deze pompoen is nu elektrisch geladen. Draai je helemaal om, klik 1*Vooruit terug naar het pad en pak de pagina's van Saavedro's dagboek op en lees ze door. Klik daarna nog 1*Vooruit en je staat met je neus tegen de gele wand. Draai naar Rechts en ga via 2*Vooruit door de "Gele" tunnel. Draai Rechts en voor je ligt nu, dwars over je scherm, een groot stuk hout. Klik 1*Vooruit om op dit brok hout te komen. Je staat hier nu voor een groot, diep gat. Aan de overzijde zie je een groot opgerold blad hangen en links daarvan zie je op een plateau een soort Tentje staan. Draai Links en klik 2*Vooruit, draai dan een beetje naar rechts en klik dan 1*Vooruit door de "lila" tunnel, draai dan weer een beetje Rechts en klik 1*Vooruit door de "groene" tunnel en dan 3*Vooruit door een "Blauwe" tunnel waarbij je na elke klik even een beetje naar rechts bijdraait.

Je komt nu bij dat Opgerolde Blad en ervoor hangt een Oranje Pompoen die van binnen uit een beetje geel licht uitstraalt, Kijk naar onder deze pompoen en klik dan op het kleine "Eikeltje" dat er onder hangt. Wow…de Pompoen klapt open en verspreid nu een zee van geel licht en hierdoor ROLT dat opgerolde blad nu helemaal uit. Klik 2*Vooruit over het nu uitgerolde blad. Je kunt niet verder. Draai naar Rechts en je ziet dan weer dat Tentje op het plateautje staan. Draai terug en kijk nu omhoog terwijl je iets naar rechts draait. Er hangt een blauwachtige liaan hier boven je hoofd en het ding heeft een de vorm van een Trapeze. Klik erop en de trapeze liaan valt naar beneden.

De Squeezing Marmot Puzzel:

Draai nu weer naar Rechts totdat je het Tentje weer ziet. Mik nu je cursor op dat tentje. Je cursor heeft nu de vorm van die liaan. Klik en je zwaait naar het tentje toe en land op het plateau.

Bovenop dit tentje zit een touw bevestigt. Volg met je ogen dit touw en je ziet dat het touw vast zit aan een pilaartje rechts. Klik 1*Vooruit rechts van dit pilaartje, draai je om en draai aan de hendel. Het Tentje word nu omhoog getrokken. Klik 1*Vooruit en je staat onder het tentje. Klik met Handje op de paarse vruchten achter het Tentje. Eén van deze vruchten valt op de grond en rolt weg en blijft in een gootje liggen. Klik nogmaals op deze gevallen vrucht en het rolt nog een stukje verder voorbij de hangende tent (DIT IS BELANGRIJK). Draai je dan om naar het zwengelpilaartje, mik er nu Links van en klik 2*Vooruit . Klik dan nogmaals 1*Vooruit en je Glijd door de tunnel naar beneden. Draai dan naar Rechts en klik 1*Vooruit naar de "Blauw/Grijze" muur. Draai Rechts en mik nu naar de rechter kant van dat grote gat in de wand en klik dan 2*Vooruit en je bent terug bij de Hangende Pompoen. Klik 1*Vooruit om weer op het uitgerolde blad terecht te komen en je draait dan vanzelf naar rechts richting het tent plateau. Daar zie je nu een Konijn/Marmot aan het gevallen vruchtje knabbelen. Kijk naar Rechts onder het plateau (in feite moet je kijken op voethoogte tussen het blad waar je op staat en het tentplateau) je ziet een goedkleurige driehoekige beugel hangen. Trek hieraan. Hela….de Tent valt naar beneden, marmotje schrikt zich een hoedje en rent naar links weg. Je volgt vanzelf in een scène de vlucht van het marmotje en je ziet hoe hij op het stuk met Mos bedekte obstakel komt voor de tong van het uitgerolde blad. Door de geluidjes die het Marmotje maakt, Zwelt dit mos op en de rots breekt in tweeën en stort omlaag. Gelukkig is het marmotje veilig weg kunnen komen. Voor je zie je nu, aan de overzijde van de kloof een Paarsachtige helling. Daar moet je naar toe. Goed klik weer boven je hoofd op die Trapeze liaan, deze valt weer naar onderen en mik dan met je Trapeze Cursor op die helling aan de overzijde en klik. Je zwaait naar de overzijde en land veilig.

Daar geland draai je naar Links en zie je voor je weer zo'n opgerold blad met een hangende oranje pompoen ervoor. Achter de pompoen gaat een tunnel verder naar achteren. Mik een beetje tussen het opgerolde blad en de pompoen in en klik dan 1*Vooruit en je komt precies onder de pompoen uit. Klik weer op het "Eikeltje" dat ook onder deze pompoen hangt en ook dit opgerolde blad rolt nu uit. We gaan NU nog niet over dit blad maar je draait iets naar Rechts en klikt dan 1*Vooruit die "Gele" tunnel in. Draai Rechts, ga 1*Vooruit, draai Links en je ziet voor je nu weer een pad dat naar beneden loopt. Rechts van dit pad zie je voor je in de wand een paar gaten. Volg dit, draaiende pad, nu 5*Vooruit, telkens even naar links of naar rechts bijdraaiend, naar beneden. Na 5 klikken zie je voor je, links van het pad, een Grote Vleesetende Plant. Het is net zo'n vleeseter als je in het tuinhuisje in J'Nanin op het bureautje hebt zien staan. Wacht even en dan zie je dat Mama vogel gevangen zit in deze Venus Fly Trap plant. Als je haar niet snel weet te bevrijden dan is het met haar gebeurt, en dus ook met haar jong. Dit word je volgende Edanna opgave:

De Venus Fly Trap Puzzel:

Draai naar rechts. Je ziet dan voor je, achter de groene varen, een driehoekige opening en daardoor zie je het blauwe water van de oceaan. Klik 5*Vooruit om door deze driehoekige opening te gaan. Je staat nu min of meer voor de oceaan. Draai naar Links en je ziet een groene gang die door gelig licht word verlicht. Klik 2*Vooruit deze gang in en draai dan naar Links want de bocht gaat naar links. Klik dan 3*Vooruit over hert pad. Je komt dan voorbij de bocht naar rechts. Draai dan naar Rechts en je ziet weer één van Saavedro's muurschildering. Deze stelt het verraad van Sirrus en Anchenar voor. Rechts van dat schilderij zie je weer zo'n bruin/groene Pompoen op de grond liggen. Klik 1*Vooruit om daar te komen en klik dan weer met je Handje op de "Tuit" van de pompoen om de Platvis erin te laten komen. De Pompoen zwelt weer op, de vis komt erin met het water en de pompoen is weer oranje/paars doorzichtig. Draai Rechts en klik 1*Vooruit om terug op het pad te komen en draai dan nogmaals naar Rechts en klik dan nog 1*Vooruit over het pad en STOP. Je bent bij een splitsing gekomen. Het pad gaat recht voor je ietsjes naar rechts verder, maar ook is er LINKS nu een afslag naar beneden. In feite gaat het pad nu rondom de wortels van die Venus Fly Trap plant draaien. Draai ietsjes naar Links zodat je het linker pad naar beneden ziet (het is feitelijk een trap naar beneden) en klik 1*Vooruit om halverwege deze trap te komen. Klik dan weer 1*Vooruit om helemaal onder aan de trap te komen, draai ietsjes naar Rechts en klik 1*Vooruit over het, nu groene, pad, draai weer iets naar Rechts en klik weer 1*Vooruit om verder door de bocht te komen. STOP en draai nu gewoon naar Rechts. Je ziet nu weer een leeg WATERBASSIN met daarin de uiteinden van de Venus Fly Trap Wortels. Links boven het Bassin zie je weer zo'n Pompoen. Klik op de "Tuit" van deze pompoen en de Platvis zal hierin terecht komen. Dus de Pompoen zwelt weer op door het water word weer Oranje/Paars doorzichtig en je ziet de vis er weer in zwemmen.

Je hebt deze Platvis nu dus, via een paar Pompoenen, hier naar toe gebracht. Waarom? WEL wat zal er met de Venus Fly Trap gebeuren als je er kunt slagen om het water uit deze pompoen EN DE ELECTRISCHE PLATVIS in dit Waterbassin te krijgen waaruit de Wortels van de Venus Fly Trap het zo broodnodige water halen? Herinner je de Venus Fly Trap op het bureau in het tuinhuisje in J'Nanin? En wat er gebeurde toen er een elektrische schok door haar wortels ging. Juist, toen kon de Vlieg/Mug ontsnappen. Zou dit principe nu ook hier toepasbaar zijn? Maar hoe krijgen we dit bassin gevuld met het water en de vis uit de pompoen?

Draai terug naar Links en klik nu 2*Vooruit om voorbij de pompoen te komen. Draai dan naar Rechts en zie, het pad gaat hier verder. Klik 1*Vooruit en nu ben je weer bij een soort splitsing. Het pad gaat eigen links verder naar beneden, maar er ook een bocht naar rechts omhoog. Mik op deze bocht naar rechts omhoog en klik dan 1*Vooruit. Je komt bij een ijzeren constructie aan het einde van deze aftakking van het pad. Klik nog 1*Vooruit om er dichter bij te komen en je ziet dat het weer zo'n kijkscherm is. Klik op de ronde knop onder het ronde scherm en bekijk ook deze boodschap van Saavedro aan Atrus.

Wel, ik weet niet hoe het jouw vergaat, maar ik kan nu zo langzamerhand wel enig begrip opbrengen voor Saavedro's haatgevoelens.

Na Saavedro's boodschap draai je naar Links en klik je 1*Vooruit om op het pad onder je te komen, draai dan een beetje naar rechts en klik 3*Vooruit naar het einde van dit pad. Draai Links en je staat voor weer zo'n opgerolde groen blad. Alleen deze heeft niet zo'n mooie oranje pompoen voor zich hangen waarmee je het blad kunt doen uitrollen. Het lijkt een dead end, maar toch zie je dat achter dit opgerolde blad het pad verder gaat via een holle tak. Je moet op de één of andere manier licht op dit blad laten vallen. Draai terug Links want je moet nu helemaal terug naar bovenaan de trap bij de splitsing bij die muurschildering, dus klik nu 6*Vooruit, draai dan Links en klik dan 3*Vooruit om voorbij die Pompoen met de platvis te geraken en je staat dan weer onderaan de trap. Klik 2*Vooruit om bovenaan te geraken. Je ziet de Muurschildering weer. Draai Links.

We gaan dan nu het pad, rechts van de trap, volgen. Klik 3*Vooruit over dit pad, draai dan naar Rechts en je ziet een Witte Orchidee staan. Je kunt er niks mee, maar benoem deze orchidee voor je zelf even als de BOVENSTE ORCHIDEE. Draai dan terug Links naar het pad en klik weer 2*Vooruit om verder naar beneden te gaan. Draai dan naar Links en je ziet voor je de achterkant van weer een Orchidee. Benoem deze orchidee als de MIDDELSTE ORCHIDEE. Klik 1*Vooruit om er te komen en zoom dan in op de Lens in de Orchidee. In de close-up beweeg je deze lens naar Links totdat je, door de bladeren, achterin dat grote groene Opgerolde Blad ziet. Laat de Lens nu op dat Opgerolde Blad gericht staan en klik dan met je linkermuisknop om uit de close-up te komen. Draai je dan om en klik 1*Vooruit om terug op het pad te komen. Draai naar Links en volg het pad nu verder, onder de "Boog" door, via 3*Vooruit naar het einde. Je kunt niet verder. Draai je nu scherp naar Linksom en je ziet de achterkant van weer een Orchidee. Dit is de ONDERSTE ORCHIDEE. Klik op de achterkant met je + cursor om in te zoomen. Je kijkt weer door een Lens en als je deze even heen en weer beweegt zie je weer een vlek scherp zonlicht in de lens. Dit is weer zo'n BRANDGLAS LENS. Beweeg de lens nu naar Links en je ziet dan die Oranje/Violette Pompoen met de Platvis erin. Draai verder naar Links en je ziet dan, bovenin, de BOVENSTE ORCHIDEE. Draai verder naar Links en voorbij de "Boomstam" en dan zie je de MIDDELSTE ORCHIDEE waarvan je de lens op dat groene Opgerolde Blad hebt gericht. Plaats nu de Vlek Zonlicht in je lens precies op deze MIDDELSTE ORCHIDEE en laat het dan zo staan. Klik linkermuis om uit de close-up te gaan. Draai links door en klik 3*Vooruit (onder de "Boog" weer door). Draai dan ietsjes naar Rechts en klik 1*Vooruit om weer achter de MIDDELSTE ORCHIDEE te komen. Zoom weer in op de lens en nu zie je dat via deze lens het zonlicht valt op dat grote Groene Blad. Als je de lens nu heen en weer beweegt zodat het zonlicht eventjes van dat blad afgaat dan zie je hoe het blad zich weer oprolt. Vergeet dan niet om het zonlicht weer precies op dit blad te richten want anders is al je werk voor niets geweest. Klik linkermuis om uit deze close-up te komen, draai je om en klik 1*Vooruit terug naar het pad, draai Rechts en ga nu weer helemaal terug omhoog tot bovenaan de trap naar beneden, voor Saavedro's Muurschildering. Dus klik 5*Vooruit om daar te komen, draai dan Rechts en klik 2*Vooruit om weer die trap af te gaan, dan 4*Vooruit om weer achter die Platvis Pompoen te komen, draai Rechts en klik dan 6*Vooruit om aan het einde van dat pad te komen. Draai Links en je staat weer voor dat grote groene blad. En inderdaad dit blad is nu UITGEROLD.

Klik 3*Vooruit om over dit blad te gaan, draai dan naar Rechts. Je staat nu aan de andere kant van het uitgerolde blad aan het begin van een Holle Tak/Pad. Op verschillende plaatsen staan er lichtgevende paddestoelen op de bodem van deze Holle tak. Klik nu 5*Vooruit door de holle tak omhoog. Boven draai je iets naar rechts en je ziet dan zo'n mooie grote veelkleurige zonnebloem voor je staan. Rechts van de zonnebloem zie je, beneden, de Platvis in zijn pompoen rond zwemmen. Klik 1*Vooruit om bij de achterkant van de zonnebloem te komen, zoom dan in en je ziet door de lens dus weer de Platvis Pompoen. Deze Zonnebloem staat dus gericht op de Pompoen onderaan de Venus Fly Trap. Klik linkermuis om de close-up te verlaten en draai dan naar Links en klik dan 2*Vooruit om voorbij de zonnebloem op het daarachter gelegen "Pad" te komen. Draai naar Links en je ziet dat dit pad omhoog loopt naar een Witte Orchidee. Klik 2*Vooruit en je "loopt" tegen een groot gat aan waardoor je de oceaan ziet. Draai naar Links en klik weer 1*Vooruit, draai naar Links en zoom in op de achterkant van de Witte Orchidee. Richt de lens nu op de Zonnebloem en wel zo dat de zonnebloem precies in het midden van de lens staat. Verlaat dan de close-up en draai naar Links en volg het pad terug naar beneden via 5*Vooruit ,en steeds even met de bocht meedraaien, tot voorbij de zonnebloem (je loopt dan nu Voorlangs de zonnebloem). Je staat dan weer bovenaan die Holle tak en voor je zie je een lichte plek. Kijk naar Links van deze plek naar beneden en je kijkt de holle tak in. Je ziet dan onder je 2 Blauwe gaten met daarvoor een Dwarstak. Mik op het onderste blauwe gat en klik 2*Vooruit en je bent terug in de Holle Tak met de verlichte paddestoelen. Klik dan 3*Vooruit door de holle buis om weer voor het uitgerolde groene blad te komen. Ga hier over en draai dan naar rechts en volg nu het pad helemaal terug naar boven, rondom de Platvis Pompoen en de trap op tot bij Saavedro's muurschildering. Draai hier weer naar Links en ga dan, via het pad rechts van de trap, helemaal terug naar beneden, langs de BOVENSTE- en de MIDDELSTE ORCHIDEE, terug naar de ONDERSTE ORCHIDEE. Zoom in op de lens van deze orchidee en verschuif de lens nu naar Rechts, voorbij de boomstam, en plaats het brandpunt van de Lens, dus het zonlicht nu op de BOVENSTE ORCHIDEE. KIJK WAT ER NU TOCH GEBEURD…….

Door het zonlicht dat nu naar OP de Platvis Pompoen valt, barst deze pompoen open en het water met de platvis stroomt in het bassin. De elektrisch geladen platvis doet zijn trucje met de wortels van de Venus Fly Trap plant en deze klapt open en Mamma Vogel ontsnapt en vliegt weg.

Na dit filmpje plaats je het brandpunt van de lens weer terug op de MIDDELSTE ORCHIDEE want dat grote blad moet weer uitrollen. VERGEET DIT NIET. Verlaat de close-up en ga nu helemaal terug naar die nu weer uitgerolde groene blad (ik leg de weg nu niet meer uit, dat moet je nu wel weten.)

Ga weer over het, nu weer, uitgerolde blad en draai dan weer Rechts en volg nu de holle tak met de lichtgevende paddestoeltjes 4*Vooruit (dus niet helemaal naar boven). STOP en draai je dan om. Je ziet nu weer die 2 Blauwe Gaten met daarvoor die dwarse tak. Beweeg nu je cursor over deze dwarse tak, die dus tussen de 2 blauwe gaten loopt, naar Rechts tot op de dikke achterkant van de tak. Klik dan 2*Vooruit om in deze tak te geraken. Draai dan Links en klik eerst maar 1*Vooruit door deze tak. Draai je om en kijk naar de rechterzijde van de tak. Pak de Saavedro's Dagboek pagina op en lees ze door. Draai je dan weer om en volg nu de tak naar achteren via 3*Vooruit. Je komt buiten de holle tak en voor je is een groot blauw gat waardoor je de oceaan ziet. Draai naar Rechts en klik dan 2*Vooruit over de bruine tak. Je loopt dan tegen weer zo'n Trapeze Liaan aan en je cursor neemt nu ook weer die vorm aan. KLIK en je zakt naar beneden naar een pad onder je. Als de liaan weer omhoog is gegaan kijk dan recht voor uit en je ziet nu 2 paden. Rechts gaat het pad omhoog via een trappetjespad maar daar wil je niet naar toe. Klik gewoon, links van het trappetjespad, 2*Vooruit en draai dan naar Links en klik 1*Vooruit onder de Boog door.

De Zaadbollen of hoe kom je in het Vogelnest puzzel

Voor je ligt het Moeras en in dit moeras zie je voor je de contouren van een grote Zaadbol. Draai naar Links en je ziet het pad omhoog gaan. Klik eerst 4*Vooruit over dit pad. Draai dan Links en je ziet een min of meer vierkante opening met daarvoor kleine witte paddestoeltjes. Door deze opening kun je naar een volgend moeras gedeelte gaan, maar NU NOG NIET. Draai terug naar rechts en klik verder 8*Vooruit over het pad omhoog, steeds met de bochten meedraaiend. Na 8* Vooruit te zijn gegaan zie je voor je het einde van dit pad en een Witte Orchidee. Klik nog 1*Vooruit om bij de Orchidee te komen en zoom er dan op in en je kijkt weer door de lens. Verschuif de lens nu naar rechts tot je die dikke ronde Zaadbol ziet. Bovenop deze zaadbol zie je 2 Stampers met witte uiteinden. Mik nu het Brandpunt van het Zonlicht precies op deze 2 Stampers (De 2 Sprieten boven op de Bol) en deze 2 Stampers gaan RECHTOP staan. Laat de lens zo gericht en klik om uit de close-up te komen. draai dan iets naar Rechts en volg het pad nu 9*Vooruit terug. Draai dan naar Rechts en je staat weer voor die vierkante opening met de witte paddestoeltjes ervoor. Klik 2*Vooruit om door deze opening te gaan. Je kunt dan niet verder vooruit en voor je zie je nu een andere Zaadbol en daar cirkelt een zwerm muggen/vliegen boven en koesteren zich in de zonnestralen.

De bedoeling is het nu op deze zwerm muggen/vliegen naar die eerste zaadbol te laten gaan zodat ze de Mamma vogel lokken.

Draai naar Rechts en volg nu dit pad nu 4*Vooruit en je komt bij een "Palmboom". Klik op de Rode Vrucht van de Palmboom en de stengels richten zich helemaal op en blokkeren zo de zonnestralen die nu niet meer op die zaadbol kunnen schijnen. Draai je om en klik 4*Vooruit terug over het pad. Draai rechts en je ziet de zaadbol weer. Shi…..de zwerm muggen vliegt er nog steeds. Draai terug naar links en volg het pad recht vooruit. Na 3*Vooruit zie je voor je een Dikke Blauwachtige en gebogen Bloemstengel met een groot rond gat erin. Er vlak voor ligt een bruine pompoen. Klik 1*Vooruit en draai naar Links en klik dan op die bruine pompoen. Deze spuit nu een stinkende substantie de lucht in. Draai weer Rechts en klik nogmaals 1*Vooruit en je staat nu voor dat ronde gat in de Blauwe stengel. Draai helemaal naar Rechts en je ziet die mooie grote dikke Zaadbol met de Zwerm Muggen er nog boven. Links van de Zaadbol zie je een paar van die Bruine Pompoenen liggen. Grote en kleinere. Klik 3*Vooruit en klik dan op de ALLERGROOTSTE POMPOEN. Dat is de pompoen die achteraan tegen de zaadbol ligt. Ook deze spuit nu een dikke walm stinkend zaad de lucht in en hier kunnen die mugjes kennelijk niet tegen want nu vliegen ze wel weg.

Draai je terug om en klik 3*Vooruit om terug te komen voor dat Ronde Gat in de Blauwe Bloemstengel. Klik 1*Vooruit om door dit gat te gaan, draai dan Links. Je bent nu IN de Stengel. Klik 1*Vooruit door de stengel en pak Saavedro's Journaal pagina op. Klik dan nogmaals 3*Vooruit door de stengel. Kijk dan omhoog. Je bevind je nu onderin in die eerste Zaadbol. Klik 1*Vooruit naar omhoog. Je ziet nu die 2 Stampers bovenop de zaadbol met de witte uiteinden en je ziet de zwerm muggen erboven vliegen. Mik nu op de witte uiteinden van deze stampers en klik 1*Vooruit. Draai je daarna helemaal om. Kijk OMHOOG en mik nu je cursor op dat ronde gedeelte helemaal bovenin je scherm, daar waar al die bruinen stengels uitkomen, en klik 1*Vooruit. Glijd dan met je cursor langs de STAM naar beneden totdat je het "Handje" krijgt. Klik dan…en….KIJK….

De Zaadbol spuit nu haar zaad de lucht in en hierdoor word Mamma Vogel gelokt. Deze pakt de zaadbol op, met jouw erin, en vliegt ermee naar haar nest, met jouw erin. Wees niet bang want Mamma doet je niks. Per slot van rekening is ze jouw nog wat schuldig omdat je haar uit de Venus Fly Trap hebt gered.

Na dit filmpje zit je dus nog in de Zaadbol. Kijk naar links onder van het Vogelnest. Tussen twee van de paarse bollen door zie je een lichtgrijze plek. Mik hier je cursor op en klik. Je glijd de bol uit en via een glijbaan naar beneden. Je komt uit bij het EDANNA NATUUR SYMBOOL en dit symbool word nu weer vanzelf voor je nagetekend en word onder in je scherm bij de journaals en het Voltaic Symbool geplaatst. Hierna draai je ietsjes naar links en kijk je omhoog. Je ziet voor je het J'Nanin Linking Book. Klik 1*Vooruit om bij het boek te komen, open het dan en klik op de rechterpagina op het schermpje en je reist terug naar het Observatorium van J'Nanin.

Hoofdstuk 6: J'Nanin naar Amateria

Louis Koot: Email: mfl.koot@hetnet.nl

De Louis Walkthrough Site: http://home.hetnet.nl/~koo1