Myst 3 Exile
Door: Louis Koot
Hoofdstuk 4:
Van J'Nanin naar Edanna.
Goed je bent terug in het Observatorium in J'Nanin na je succesvolle reis door de Voltaic Age. Loop door het Observatorium naar die Blauwe Knop met daar naast die Blauwe verlichte Viewer. Pak van onder uit je scherm het Voltaic Energie Symbool en leg deze op de blauwe Viewer. Het ei komt weer naar boven en je krijgt weer een scène waarin Saavedro Atrus (hij heeft dit nu eenmaal opgenomen in de verwachting dat Atrus hem zou hebben gevolgd) weer toespreekt. Luister naar hem.
Hierna ga je naar de lift, open je de deur en steek je door de lift naar de overzijde, open je de buiten deur en stap je naar buiten. Loop over het pad naar achteren en daal de ladder af. Beneden doe je 1*Vooruit tot je voor de ladder naar het strand gaat.
Wel je hebt nu de keuze: Je moet nog 2 Symbolen vinden: Het Amateria Symbool en het Edanna Symbool. Als je nu links gaat en verder voorbij de 1e Rode Reflector naar de Amateria slagtand gaat dan kun je nu eerst naar de Amateria Age gaan. Echter in deze Walkthrough gaan we nu eerst naar de Edanna Age.
Het Openen van de Edanna Slagtand Puzzel:
Daal de ladder af naar het stand en draai dan Links. Klik dan 2*Vooruit om over de stenen in het water weer onderaan de bruin/gele rots helling te komen. Klik dan 2*Vooruit om bovenop deze helling bij de Paarse Reflector te komen. Klik hier, links van, 1*Vooruit, kijk naar beneden en klik 1*Vooruit de stenen trap af. Klik dan nogmaals 1*Vooruit terwijl je op die 2 bruggen diep onder je richt. Draai dan ietsjes naar links en klik 1*Vooruit om de trap naar beneden, langs de Observatorium rots, af te gaan. Beneden ga je via 2*Vooruit over de 1e gele hangbrug en dan sta je op het rotsplateau tussen beide hangbruggen. Draai naar Rechts en klik 1*Vooruit. Voor je zie de Edanna Slagtand Ingang, maar je kunt er niet komen. Er ligt een kloof tussen jouw en de slagtand. Rechts voor je ie wel een met Mos begroeide rotspunt naar de slagtand toe maar je kunt er niet op komen. Kijk naar beneden en je ziet een ladder die helemaal de diepte ingaat naar het meer. Klik 1*omlaag om 1*te dalen en draai dan naar Rechts. Je bent ter hoogte van een met mos begroeit platform en je ziet een mooie grote plant staan.
|
|
De Geluids Versterkende Plant |
Klik 1*Vooruit en draai je dan om. Je bent nu achter deze plant. Zoom in op de plant en dan blijk je deze plant over je scherm heen en weer en omhoog/omlaag te kunnen bewegen. Deze plant versterkt de geluiden die het opvangt als je merkt als je de plant omhoog beweegt want dan haar je het gekraak van de hangbrug boven je zeer versterkt. Onder in je scherm verschijnt dan "Bridge Creaking". Mik maar eens met de plant of de Fluisterende Rots onder de hangbrug en je hoort het geluid ervan versterkt en in je scherm zie je dan "Wishling Rock" staan. Klik met je linker muis om deze close-up te verlaten en klik dan 1*Vooruit naar de rotsladder en daal deze nu helemaal af naar het meer. Beneden sta je op een grote rotssteen en voor je zijn nog meer van deze stenen. Links zie je het Tuinhuisje, maar nu ben je er aan de andere kant van. Je gaat nu niet naar het tuinhuisje maar klikt 4*Vooruit over de rotsstenen naar de overzijde. Je ziet hier een soort TENTJE staan met daarboven op een wit bolletje.
|
|
De "TENT" |
Klik op dit bolletje en zie….er leeft een Eekhoorntje in deze tent maar hij komt er niet uit. Draai naar rechts van de tent en klik dan op de plant die in het water staat. Deze plant klapt nu open. Draai terug naar de tent en klik weer op het bolletje en zie…..het Eekhoorntje rent nu naar buiten en steekt via de opengeklapte plant naar de overzijde en begint aan het mos tegen de rots te knabbelen. Door de geluiden die het eekhoorntje maakt ZWELT dit mos steeds enorm op, onderaan in je scherm zie je de woorden "Squee Chirps" staan. Hela, misschien kun je van deze wetenschap gebruik maken om toch nog bij de deur van de Edanna Slagtand te komen. Draai naar Rechts en klik weer 4*Vooruit om via de rotsblokken weer onderaan de rotsladder te komen. Kijk omhoog en klik 1*Vooruit om weer op dat bemoste platform te komen met die geluidsversterkende Plant. Ga weer achter de plant en zoom er weer op in en mik dit ding nu naar beneden en dan rechts van de Eekhoorntjestent op die nog altijd etende Eekhoorn. Als je de Eekhoorngeluidjes hoort en in je scherm weer "Squee Chirps" ziet staan dan klik je 1* met je linker muis en dan zie je wat er nu met het Mos achter je aan die Rotspunt gebeurd.
|
|
Zo is het goed, klik nu met je linker muis |
Dat Mos Zwelt nu dus enorm op en zet geweldig uit. Je bent nu al uit de close-up dus klik 1*Vooruit naar de rotsladder en klim nu helemaal naar boven tot op het plateau tussen de beide hangbruggen. Draai je om naar de Slagtand en klik nu 1*Vooruit om nu wel op de rotspunt te komen en klik dan nogmaals 1*Vooruit om bij de deur van de Edanna slagtand te komen. Open deze, stap naar binnen en loop naar het Knikkercode pilaartje. Hier boven hangt dus het Edanna Linking Book in de Eikooi.
Wel je moet nu deze 4 knikkers nu in de gleuven dus op de Edanna Linking Book code zetten zoals je die in het Observatorium hebt achterhaald via de Edanna Telescoop. Je weet deze code toch nog wel? Hier is deze Edanna Code dan nog maar eens:
|
Druk dan op de knop in het midden. Het Ei komt naar beneden. Klik op het Edanna Linking Book om het te openen en klik dan op het schermpje in de rechter pagina en je reist af en komt aan in:
Louis koot: Email: mfl.koot@hetnet.nl
De Louis Walkthrough Site: http://home.hetnet.nl/~koo1