Maandag 21 juni 2004

Jack the Ripper

Walkthrough door: Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot

Dag 5: 20 November:

Overdag:

New York Today:

Ga naar het kantoor van Bur. Burretje zit nu eens niet achter zijn bureau maar staat bij het schoolbord aan de muur. Praat met Bur en gebruik al je3 gespreksopties. Eigenlijk is het enige dat Bur te vertellen heeft dat hij niet blij is dat je zonder zijn toestemming het Pinkerten Agency hebt ingehuurd. Want hoeveel gaat dat wel niet kosten? Reis via de kaart naar het:

Pinkerton Agency:

Zoom weer in op de bruine naamplaat aan de deur en druk dan weer op de deurbel. Je gaat weer naar binnen. Draai rechts en ga vooruit naar het "Forensic Expert" loket en druk weer op de zoemer. De expert verschijnt en hij vertelt je dat de moordenaar naar alle waarschijnlijk een dokter of een dierenarts is. In ieder geval moet het iemand zijn met een grote medische kennis. Op de richel van het loket ligt het "Forensic Rapport". Zoom er op in en lees het even door. Berg het dan op in je notitieboek. Rewis via de kaart naar de:

Red Chapel: Straat:

Patrick, de krantenventer, staat voor de ingang van het theater. Ga naar hem toe en praat met hem. Je vraagt hem over de "shelter". Patrick zegt dat je hierover beter een zwerver kunt vragen. Hij weet echter niet waar die manke Jason is. Reis naar de:

Blue Velvet: Steeg:

Jason zit voor de kiosk te kletsen met een andere zwerver. Ga 2 keer vooruit naar de kiosk en praat dan met Jason. Gebruik je gespreksopties allemaal. Via het "Community" onderwerp ervaar je van die andere vent over ene dr. Tumbletoo die nogal huis houdt in de shelter. Je ervaart dat de shelter in het hospitaal is en je krijgt een kaartje waarop het adres van het hospitaal staat. Open het inventoryscherm en sleep dan het Hospitaal kaartje naar de nieuwe gele pin die nu op de kaart is verschenen. Dit wordt de Hospitaal pin. Klik erop en je komt terecht in het:

Hospitaal:

Je komt hier binnen in de aankomst hal. In de hoek, rechts naast de receptiebalie, is een deur. Ga naar deze deur en ga er dan door. Je bent dan in een gang. Ga 1 keer vooruit, draai links en je kijkt een zijgang in. Een werkster is bezig de vloer te dweilen. Ga vooruit naar de werkster. Je vraagt haar vanzelf naar die dr. Tumbletoo. De dokter is niet aanwezig. Hij is naar een conferentie en komt pas morgennacht terug. De deur rechts zit potdicht. Draai je linksom. Je ziet de trappen. Tussen de twee trappen die omhoog gaan gaat een trap omlaag naar de kelder. Ga vooruit deze trap af en beneden gekomen draai je gelijk helemaal om.

Aan het achtermuurtje hangt een kastje. Zoom er op in. Klik dan op de grendel van de deurtjes. Helaas, het kastje gaat niet open. Draai je weer om en ga 1 keer vooruit, draai dan links en ga 1 keer vooruit, draai rechts en ga verder 1 keer vooruit en draai dan weer rechts. Je staat nu voor een dubbele houten deur. Klik op de rechterdeur. Ook deze deur gaat niet open. Dit is de deur naar de Snijkamer. Reis via de kaart terug naar je kantoor.

New York Today:

Ga naar Bur in zijn kantoor. Bur zit nu weer achter zijn bureau. Bur wil de aflevering voor vandaag van je artikelen reeks. Ga naar Paul in de typkamer en praat met hem. Gebruik je gespreksopties allemaal om Paul eventjes van je vorderingen op de hoogte te brengen. Ga dan naar je eigen bureau en klik weer op je typmachine. Je typt aflevering vier van je vervolgverhaal, getiteld: "Jack is Back? Missing Organs".

Avond:

Weer is het avond. Reis via de kaart naar de:

Red Chapel:

Ga via de hoofdingang het theater in en naar het podium. Ga recht voor het podium staan. Abigail komt weer op en ze zingt nu een lekker vlot Iers liedje. Je kunt er naar luisteren of niet. In ieder geval reis je hierna, via de kaart, weer naar het:

Hospitaal:

Achter de balie zit nu een nachtwachter te slapen. Maak je maar geen zorgen, hij wordt nooit wakker. Ga weer door de deur de gang in en draai dan onmiddellijk naar rechts. Je kijkt dan weer een andere gang in en in deze gang zie je van die tafeltjes op wieltjes staan tegen de linker muur. Ga 1 keer vooruit en draai dan links. Je staat voor zo'n tafeltje Grijp het tangetje dat op het voorste ronde bakje ligt. Het verdwijnt naar je inventory en het heet "Medical Grip". Ga nu terug door de gangen naar de kelder. Onderaan de kelder trap draai je weer om naar het kastje dat aan de muur hangt. Zoom weer in op dit kastje. Open het inventoryscherm en klik op de "Medical Grip" en klik dan met dit ding op de grendel van het kastje. Het kastje gaat nu open. Grijp er de "Mortuary Sleutel" en dan de "Dr. Tumbletoo Sleutel" uit. Zoom uit en draai je om en volg de route door de gang naar de dubbele deur van de snijkamer. Pak de "Mortuary Sleutel" uit je inventory en klik hiermee op de rechter deur en…..

Filmpje: Een vent met een hoge hoed op zie je door de stegen rennen. De moordenaar? Hierna beland je in de:

Mortuary kamer:

Zo meteen gaat er een timer meelopen en heb je niet al te veel tijd om de komende puzzel op te lossen.

Inmiddels zal de Witte INGANGDEUR al weer dicht zijn. Draai je even linksom naar de weegschaal. Er ligt nu niets op de weegschaal, dus de pijl van de weegschaal zal nu 0 Lbs aangeven. Draai je helemaal om zodat je de weegschaal in je rug hebt. Je kijkt nu door de Mortuarium kamer naar de grote deur aan de overzijde en je ziet een tafel staan tegen de rechtermuur. Onthoud deze tafel. Draai je linksom naar de WITTE INGANGDEUR van de Vriescel en SAVE GAME NU. Laten we het maar gaan doen…..

Dag 6: 21 November:

Overdag

New York Today 

Je begint de dag weer in de hal van het krantenkantoor. Paul is bezig met een fotocamera in de hal. Ga vooruit, draai links en praat met Paul via je 3 gespreksopties om hem op de hoogte te brengen van je nachtelijke escapades in het hospitaal. Hierna reis je, via de kaart, naar het:

Hospitaal:

Ga weer door de deur, rechts naast de balie, de gang in en ga dan gelijk rechts en 2 keer vooruit door de zijgang. Draai dan weer rechts. Je staat voor de deur van Dr. Tumbletwo. Pak de Tumbletwo sleutel uit je inventory en klik hiermee op de rechterzijde van de deur. Je komt binnen in:

Tumbletwo’s kantoor:

Het is een smalle kamer en er staat een bureau. Draai gelijk rechts. Aan het muurpaneel, tussen de boekenkasten, hangt een foto. Zoom in op deze foto. Het is een foto van Dr. Tumbletwo en Dr. Macallistair. Zoom weer uit, draai links en ga vooruit langs de rechterzijde van het bureau. Je staat dan rechtsachter het bureau. Draai rechtsom. Je ziet Tumbletwo’s diploma aan de muur hangen. Draai verder door naar rechts zodat je de zijstijl van de boekenkast ziet. In deze zijstijl van de boekenkast zie je een Houten Blok zitten:

 

Klik met je “handje” op dit houten blok. Het blokje schuift omhoog en onthuld een sleutelgat. Je hebt er echter geen sleutel voor. Draai je helemaal om en ga vooruit naar de bureaustoel. Draai dan linksom naar het bureau en zorg dat je het bureau helemaal ziet. Er ligt een stapeltje boeken op het bureau en een zwarte agenda en er staat een inktpotstandaard op het bureau. Ook krijg je het “handje” op de linker bureauladen. Zoom in op de zwarte agenda. Het komt opengeslagen in je scherm te staan. Onderaan de rechterpagina zie je een klein briefje geplakt. Je leest erop:

  “Dokter, kon niet op uw protegees passen. U heeft ede sleutel meegenomen. Hoop dat het overleven”.

 Zoom weer uit. Zoom in op de inktpotstandaard. In het rechter inktpotje zie je een sleutel zitten. Klik op deze inktpot om het dekseltje te verwijderen en grijp dan de sleutel eruit. Zoom uit. Pak deze “Drawer” sleutel dan uit je inventory en klik hiermee op de linker bureauladen. Je zoomt vanzelf dan in op deze laden en ziet de sleutel in de bovenste lade steken. Open deze lade. Er liggen papieren in. Klik erop. Er komt een map in je scherm te staan. Het is Tumbletwo’s dissertatie over “Xenotransplantation”. Open de map en lees dan de scriptie even door. “Xenotransplantation” is dus het transplanteren van organen van verschillende soorten dieren, ook tussen mensen. Zoom uit en sluit de lade via het uitzoom kruisje. Zoom weer in op inktpotjes en berg het sleuteltje weer op in de rechter inktpot. Zoom uit. Reis, via de kaart, naar het:

 Pinkerten Agency:

Druk weer op de deurbel en je gaat weer naar binnen. Draai links. Je kijkt dan de archiefkamer in en je ziet nu een vrouwspersoon achter het bureau. Ga naar haar toe en praat met haar. Dit is Mrs. Robertson, de archivaris. Je vraagt haar om info over een crimineel en zij zegt dat je dan maar in het criminal files archief moet kijken. Ze legt dan een sleutel op het bureau. Grijp deze sleutel. Draai dan linksom naar de grote kast die gelijk voor het bureau tegen de muur aan staat. Zoom in op de kast. Pak de zojuist opgepakte sleutel, de “Criminal Files Key”, uit je inventory en klik hiermee op de sleutelgaten van de kast. Klik dan op de sleutel om de kastdeur te open. Je ziet dan 2 rijen lades die elk weer een letter hebben. Klik op de “T” lade. Deze schuift open. Klik op de inhoud in deze lade. De “Criminal Index Card” van Tumbletwo komt in je scherm te staan. Je leest dan Tumbletwo zich al eens voor de rechter heeft moeten verantwoorden vanwege illegale medische praktijken. Klik op de kaart om deze in je notitieboek op te bergen. Zoom uit en open dan de “J” lade. Klik weer in de lade en een “Jack the Ripper” Criminal Index Card verschijnt in je scherm. Lees het even door en zoom dan 3 keer uit. Deze kaart wordt weer opgeborgen in de la. Reis via je kaart naar de:

 Blue Velvet: steeg:

Bij aankomst draai je gelijk linksom. Patrick, de New York Today kranten venter, staat links naast de dichtgetimmerde etalage. Praat met Patrick. Je hebt dringend een sleutel nodig voor in Tumbletwo’s kantoor. Patrick vertelt je dat Patson de sleutel expert is. Je weet vast nog wel waar Patson’s kelder is en hoe je er moet komen. Dus ga verder door de steeg en de tunnel en ga naar Patson’s deur. Klop weer op de deur en je gaat naar binnen. Ga via de trap omlaag naar de eigenlijke kelder. Patson staat nog steeds achter zijn “bar”. Praat met Patson en hij pakt een sleutel en hij legt deze voor zich op de bar. Grijp deze “Pass Key” en reis dan naar het:

 Hospitaal:

Ga weer via de deur, rechts naast de balie, de gang in en draai dan gelijk weer rechts. Helaas staat er nu een vent voor Tumbletwo’s deur. Je zult in de avond moeten terug komen. Reis naar de:

 Red Chapel:

Ga door de steeg naar de artiesteningang, klik op de bel en je gaat weer naar binnen. Deze keer wordt je door Abigail zelf binnen gelaten en dat is een hele verbetering ten opzichte van de potige manager. Praat met Abigail. Abigail is zeer bezorgt over je veiligheid en ze loopt even weg. Ze komt terug met een pistool welke je ze aan je geeft. Met heel veel tegenzin pak je dit “presentje” aan. Je hebt dus nu een echt en geladen pistool in je inventory. Reis naar je eigen kantoor.

 New York Today:

Ga naar Paul in de typkamer en praat met hem via je drie gespreksopties. Je brengt Paul op de hoogte van je verdenkingen ten opzichte van Tumbletwo. Ga dan naar je eigen bureau en klik weer op je typmachine om de volgende aflevering van je “Jack the Ripper” serie te typen, getiteld: “The Shelter of Horror”.

  Avond:

En weer is het avond. Wanneer mag je eigenlijk eens gaan slapen? Reis naar het:

Hospitaal:

Ga naar Tumbletwo’s deur. Gebruik weer Tumbletwo’s sleutel op de deur om het kantoor binnen te gaan. Ga dan vooruit langs de rechterkant van het bureau en draai dan weer rechtsom naar het Houten Blok in de stijl van de boekenkast. Klik weer op het Houten Blok en het sleutelgat komt weer te voorschijn. Pak de “Pass Key” uit je inventory en klik hiermee op het sleutelgat. Draai links naar het muurpaneel waarop Tumbletwo’s diploma aan hangt. Je hebt nu de voorruitcursor op dit muurpaneel, dus klik en je gaat door de geheime deur en staat dan in de smalle bovengang van het:

Geheime laboratorium:

Het is hier een beetje donker. Kijk omlaag naar de vloer en dan iets naar links. Tussen alle spullen ligt er een lamp op de vloer. Klik op de lamp en je hebt licht.

 

 Draai je helemaal om en ga vooruit de smalle stenen trap af. Je staat dan onderaan de trap en kunt linksaf of rechtsaf. Draai rechts en ga vooruit. Je komt voor een metalen tafel te staan. Draai rechts. Een metalen stellingkast. Kijk omhoog. Op de 2e plank van boven staan wat boeken. Zoom in op de boeken. Het zijn medische boeken. Je kunt er verder niets mee, dus zoom weer uit. Draai je om. Achter de metalen tafel zie je een bed in de donkere hoek staan. Ga vooruit en bekijk het bed en het tafeltje dat er voor staat. Onder de bebloede deken steekt een arm uit. Onder de deken ligt dus een lijk. Op het tafeltje liggen een aantal menselijke organen in de schaaltjes. Draai linksom en ga 1 keer vooruit de volgende donkere hoek in. Je hoort dan stemmen. Het zijn de stemmen van Tumbletwo en zijn assistent. Draai links en ga 2 keer vooruit. Je bent nu aan de andere kant van de trap en in de achterhoek. Hier sta je voor een kleine tafel. Er ligt een doek op dit tafeltje en onder de doek ligt iets. Dat “iets” is verbonden met een bloedtransfusieapparaat.

 

Klik op de doek en er komt een plas bloed onder vandaan. Links naast dit tafeltje staat een klein kastje tegen de muur. Op dit kastje ligt een brief. Zoom er op in om dit briefje te bekijken. Je begrijpt er echter niets van. Zoom weer uit, draai me om en ga 2 keer vooruit terug naar de hoek aan de overzijde. Je staat nu voor de muur waar de lijkenkasten in zitten. Klik, in de middelste rij, op het tweede luik van boven. Dit luikje gaat open. Zoom er op in:

Je kijkt door deze lijkenkast en aan de andere kant zie je 3 staan. Eén van hen is Tumbletwo. Je hoort dan een telefoon en Tumbletwo loopt weg om de telefoon op te nemen. Het is inspecteur Carter. Er is weer een moord gepleegd en Carter vraagt aan Tumbletwo of hij het lijk naar de morque kan komen brengen. FILMPJE en Einde dag 6.

Dag 7: 22 November:

Overdag:

New York Today:

Ga naar Bur in zijn kantoor. Bur staat weer voor het schoolbord. Praat met Bur, “Jack heeft weer toegeslagen”. Gebruik je beide gespreksopties. De “Daily Illusttrated” heeft weer de primeur en weer met een schets van de moord. Ga de typkamer in. Paul is er nu niet maar ga naar de tafel waar Paul meestentijds voor staat. Er ligt een exemplaar van de “Daily Illustrated” op de tafel. Zoom er op in en lees het artikel over de nieuwe moord.

 

Het nieuwe slachtoffer is Violetta Warren. Violetta is gisteren, dus op de 21ste, vermoord en ook zij was een prostituee. Haar hart is uit haar lichaam verwijdert. Berg de krant op in je notitieboek. Reis terug naar het:

Politiebureau:

Jeff, de wachtcommandant, vertelt je dat inspecteur Carter niet aanwezig is. Reis naar de:

Red Chapel:

Ga door de steeg naar de artiesteningang, klik weer op de bel en je wordt weer binnen gelaten, deze keer weer door de manager. Als deze is verdwenen ga je via de linkerpoort doorgang naar het podium, draai links en ga naar Abigail die weer op het podium zit. Praat met Abigail. Na de begroeting graaf je in je inventory en duikel je het pistool er uit op. Klik hiermee op Abigail om het pistool aan haar terug te geven. Je denkt niet dat je het nodig zult hebben. Gebruik vervolgens je gespreksopties. Abigail’s vader was een “Ierse Patriot” en hij heeft Abigail het pistool nagelaten en ook nog wat andere spulletjes waar ze niet nader op in gaat. Reis terug naar het:

Politiebureau:

Jeff verteld je dat Inspecteur Carter terug is en in zijn kantoor vertoeft. Dus ga naar Carter in zijn kantoor en praat met hem. Gebruik je beide gespreksopties. Gebruik weer je beide gespreksopties. Weer raad Carter je aan om het “voorlopige politierapport” te gaan door lezen. Carter begint nu toch, voorzichtig, te geloven aan een seriemoordenaar. Vanaf de plek van de moord is het ongeveer 40 minuten reizen naar het hospitaal.

Het “voorlopige politierapport” ligt weer op de boeken op Carter’s bureau. Zoom er op in en lees het door. Ook dit rapport is opgesteld door agent Gusedo, dezelfde agent die ook Lizzie’s rapport heeft opgesteld. Het 3e slachtoffer is dus Violetta Warren en ook zij was een prostituee. Haar hart is uit haar lichaam verwijdert. Volgens 2 getuigen verliet Violetta om 10.00 uur haar woning. Violetta’s lijk is om 11:30 uur gevonden. Waar ze gedurende de tijd tussen 10.00 uur en 11.30 uur is geweest is niet bekend.

Berg het rapport weer op in je notitieboek. Open het inventoryscherm en sleep dan het “Crime 21 Nov.” Rapport naar de nieuwe Gele Pin op de kaart. Klik dan op deze “Crime 21 Nov.” Pin en je komt terecht op de:

Crimescene 21 november:

Je staat in een gegraven greppel onder een metrolijn. Over de greppel ligt een plank voor de voetgangers die over de greppel willen gaan. Op deze plank zit een Zwarte Raaf. Ga, onder de Zwarte Raaf, 1 keer vooruit. Je staat dan zelf onder de plank. Kijk omlaag naar de grond en draai je dan langzaam linksom. Kijk goed…..tussen de rommel zul je een prop grijs papier zien liggen. Zoom er op in. Het is weer een schetsje van de moord en het is hetzelfde schetsje als je hebt gezien in de “Daily Illustrated”, dus het zal wel weer door die Silk zijn gemaakt. Silk was dus weer aanwezig toen Violetta werd gevonden. Berg het schetsje op in je notitieboek en reis naar de:

Red Chapel:

Patrick, de krantenventer van de New York Today, staat nu weer voor de ingang van het theater. Ga naar hem toe. Patrick heeft een brief in zijn handen. Klik op de brief. Het is weer een briefje van “Jack the Ripper”.

   

Berg de brief op en praat dan met Patrick. De brief heeft hij vanmorgen tussen zijn stapel kranten gevonden, in de drukkerij. Niemand heeft gezien wie de brief daar heeft neergelegd. Reis naar je eigen kantoor.

New York Today:

Ga naar Bur in zijn kantoor. Bur zit nu weer achter zijn bureau. Hij wil de aflevering voor vandaag van je serie over Jack the Ripper. Ga naar Paul in de typkamer. Paul is weer bij de tafel. Praat met Paul via je opties om hem bij te praten. Je geloofd niet meer in Tumbletwo als de moordenaar. Ga naar je bureau en klik weer op de typmachine en je typt de aflevering van je serie artikelen over Jack the Ripper getiteld: “Jack is Back?: Bloody Letters”.

  Avond:

Reis naar het:

Hospitaal:

Deze keer ga je niet gelijk door de gangdeur maar ga je naar de nachtwacht die achter de receptiebalie zit. Praat met de vent. Hij is stomdronken. Gebruik je gespreksopties. Tumbletwo heeft gemerkt dat de zijn kantoorsleutel pleite is en hij heeft deze nachtwacht opdracht gegeven de sleutel te gaan zoeken. Jij wilt graag weten wie er de vorige avond bij Tumbletwo in de morgue was. Dat wil de dronken nachtwachter je wel vertellen maar alleen als jij er voor zorgt dat die sleutel terug komt. Ga nu naar Tumbletwo’s kantoor en maak de deur weer open met de Tumbletwo sleutel. Ga naar achter het bureau en zoom weer in op de zwarte agenda. In de agenda zit nu Paul’s artikel over Abigail’s optreden. Zoom uit en reis naar de:

Red Chapel:

Ga weer via de hoofdingang het theater in en naar het podium. Abigail komt weer op en ze zingt weer een liedje. Neem weer even de tijd hiervoor. Als Abigail klaar is ga je naar haar manager die in de hoek rechts naast het podium zit. Je vraagt de manager of Tumbletwo hier is. Tumbletwo was hier en hij is net voor jij binnen kwam weer weg gegaan in gezelschap van een potige vent. Reis naar de:

Blue Velvet:

Ga het bordeel binnen en Naar de receptiebalie. Madam is er nu niet maar de uitsmijter staat rechts in de hoek voor de gordijn doorgang. Draai om naar de uitsmijter en vraag hem of Tumbletwo hier is. Dat is zo. Tumbletwo is bij Gilda. Draai je helemaal om en ga door de gordijnen naar de barruimte. Draai dan rechts. Gilda en Tumbletwo zitten op de bank. Tumbletwo is bezig Gilda medisch te onderzoeken. Pak de Tumbletwo Sleutel uit je inventory en klik hiermee op Tumbletwo. De goede dokter kijkt je een beetje verdwaast aan en zegt niets. Je kunt niet met Gilda of met Tumbletwo spreken. Reis terug naar het:

Hospitaal:

Ga weer met de nachtwaker praten. Tumbletwo heeft opgebeld om te zeggen dat hij zijn sleutel terug heeft. Gebruik je gespreksopties. De nachtwaker vertelt je dan dat die vent die bij Tumbletwo in de morque was Silk of Silkner heette.

Goed, nu moet je deze dag tot een einde brengen. Dat kun je doen door naar de Bleu Velvet steeg of de Red Chapel straat te reizen. Het maakt niet uit. Als je dan daar maar omhoog naar de lucht kijkt. Je ziet dan weer de maan en dag 7 is ten einde.

Dag 8: 23 November

Walkthrough door: Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot