Maandag 21 juni 2004

Jack the Ripper

Walkthrough door: Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot

Dag 2: 17 November 1901:

Overdag:

New York Today:

Je begint dag 2 in de hal van de "New York Today". Ga vooruit en dan door de deuropening de typkamer binnen. Ga gelijk rechts het kantoor van je hoofdredacteur Bur binnen. Draai je dan linksom. Bur is erg te spreken over je eerste "Jack the Ripper" artikel. Ga terug naar de typkamer en ga naar je collega Paul. Paul draait zich vanzelf weer naar je om. Praat met Paul en gebruik weer alle 3 de onderwerpen.

Je vraagt Paul of hij vanavond naar de Red Chapel wil gaan om de show van Abigail te bekijken en er dan een stukje over wil schrijven. Paul is hierover niet e4rg enthousiast. Je probeert hem over te halen door te verstellen dat je wel aan een kaartje voor de "World Series" kan komen. Paul heeft met Patrick, de krantenjongen, gepraat over de illustrator en zegt dat Patrick een "Daily Illustrated" krant op je bureau heeft gelegd. Nadat je alle drie de onderwerpen hebt gebruikt zegt Paul dat als je voor hem aan een "World Series" kaartje kan komen hij alles zal schrijven wat je maar wilt.

Ga naar je eigen bureau. Op de linkerhoek van je bureau ligt een "Daily Illustrated" krant. Klik erop en lees het artikel over de eerste moord, de moord op Carrie Blum, door. Het artikel bevat ook een schetsje van de moord. Carrie Blum's lijk is dus gevonden vlakbij de Trinity kerk. Klik de krant weg. Open het inventoryscherm. Er is weer een nieuwe gele pin op je kaart gezet en in je inventory zit nu die "Daily Illustrated" krant die als Label "Crime 31 oct" heeft. Sleep deze krant nu naar de nieuwe pin en laat de krant daar los. De Pin krijgt als label "Crime 31 oct". Klik op deze pin en je komt terecht op de locatie waar Carrie Blum is gevonden.

Crimescéne 31 oktober:

Weer ben je in een steeg. De steeg komt uit op een grotere binnenplaats. Ga dus vooruit de binnenplaats op. Draai je dan helemaal linksom. In de linkerhoek van de binnenplaats staat een waterpomp. Op de waterpomp zit een zwarte Raaf. Als je de cursor op de zwarte Raaf plaatst dan zie je weer een kort filmpje. Hierna vliegt de raaf weg. Bekijk even nog de gehele binnenplaats. Er staan hier een aantal kleine schuurtjes. Er is hier verder niets te doen dus reis, via je kaart, naar de:

Blue Velvet steeg:

Op de hoek, voor het pleintje met de kiosk, staat de krantenjongen, Patrick, de "New York Today" van vandaag te verkopen. Ga naar hem toe en praat met hem. Je vraagt hem of hij weet waar die kaartjesverkoper van de kiosk is. Patrick raad je aan om naar ene Patson te gaan. Patson is een "Bookmaker" en hij kan je waarschijnlijk wel aan zo'n "World Series" kaartje helpen. Patrich zegt ook waar je deze Patson kan vinden. Ga vooruit naar de diepe poort achter Patrick. Ga dan 2 keer vooruit door deze poort en draai dan links. Je ziet voor je weer een binnenplaats en links een kelder deur. Ga 1 keer vooruit en draai je dan langzaam linksom. Je ziet 2 houten emmers staan en 2 houten wielen die voor de emmers op de grond liggen. 1 van de wielen is maar een halve wiel. Voor het hele wiel ligt een IJzeren Staaf op de grond. Grijp deze staaf. Draai dan verder naar links en ga dan het trappetje af naar de kelder deur. Op de stenen richel ligt een stuk Draad. Grijp deze draad

Klop dan op de kelderdeur. Nada….niks. Pak dan achtereenvolgens de IJzerstaaf en de Draad uit je inventory en klik met deze beide dingen ook op de kelderdeur. Het maakt niet uit in welke volgorde je dit doet. Nadat je met BEIDE items op de kelderdeur hebt geklopt hoor je Patrick die je vraagt of je niet weet "Hoe je moet Kloppen". Patrick staat links boven je bij het hekje en hij doet je het "Geheime Klopsignaal" voor. Draai je terug om naar de kelderdeur en klop er weer op. Je herhaald nu vanzelf het klopsignaal dat je zonet van Patrick hebt gehoord. De deur gaat nu open en je beland binnen in:

Patson's Kelder:

Patson staat rechtsvoor je tegen de rechtermuur. Praat met Patson, de "Bookie". Hij kan je wel helpen en zegt dat je maar verder komen. Achter Patson zie je een keldertrap omlaag gaan. Ga dus vooruit, draai rechts en daal de trap af. Je komt in de "geheime gokkelder" terecht. Deze kelder bestaat dus uit een voorkamer, de Bar, en een zijkamer. Loop door naar de oranje gokmachine en draai dan rechts. Ga de zijkamer in en let even op. Loop even door de zijkamer tot je voetstappen hoort. Patson is dan ook naar beneden gekomen. Dus ga terug naar de barkamer. Patson staat nu achter de "bar". Praat met Patson. Een "World Series" kaartje gaat je dus 12 dollar kosten. Heb je dat niet? Probeer dan maar je geluk bij de "een armige bandiet". Ga dus weer naar de oranje gokmachine en deze keer zoom je er op in via je "oog".

Goed, je bent in het gokmachinescherm. Linksboven zie je hoeveel geld je nu in je zak hebt zitten. Dat is 4 dollar. Een gokje kost je steeds 1 dollar, maar wees maar gerust, je wint vaker dan je verliest. Open je3 inventory en klik op je centen. Je keert vanzelf terug in de gokmachine. Klik je 2 muntjes op het muntslot en trek dan aan de hendel. Als je wint zie je het bedrag omhoog gaan. Blijf nu net zolang spelen tot je ongeveer 40 dollar bij elkaar hebt gewonnen. Je zult echt veel vaker winnen dan je verliest en afhankelijk van welke 3 gelijke symbolen je "oogst" win je meer of minder. Je moet dus minimaal 12 dollar hebben. Heb je er genoeg van dan zoom je uit de gokkast en ga terug naar Patson die nog altijd achter de bar staat. Pak het geld uit je inventory en klik ermee op Patson. Nadat hij min of meer heeft gezegd dat je moet opduivelen legt hij het "World Series" kaartje op de bartoog. Grijp het kaartje en reis, via je kaart, terug naar je kantoor.

New York Today:

Ga de typkamer weer binnen en ga gelijk naar Paul. Geef hem het "World Series" kaartje. Je vraagt Paul om zijn visitekaartje en Paul ligt dit op zijn bureau. Grijp het visitekaartje. Reis, via de kaart, naar de:

Red Chapel:

Ga weer door de steeg naar de artiesteningang en klik dan weer op de Bel. De manager laat je binnen. Nadat hij is uitgesproken geef je hem Paul's visitekaartje. Je mag nu met Abigail gaan praten. Ga naar en dan door de linkerpoort en je bent dan achterop het podium. Draai links. Abigail zit op een stoel op het podium. Ga vooruit en draai je dan linksom naar Abigail. Praat met haar en gebruik weer al je 3 gespreksopties. De politie wil nog eens met Abigail praten en ze verteld je de naam van die Illustrator van de "Daily Illustrated". Zijn naam is "Silk". Als Abigail is uitgesproken reis je, via de kaart, naar:

Het Politiebureau:

Inspecteur Carter staat tegen de balie geleund. Ga vooruit en hij begroet je en zegt dat hij "nieuws" voor je heeft. Gebruik weer al de 3 gespreksopties. Carter raad je aan om het "Autopsierapport" eens door te lezen. Hij heeft een kopie van dat rapport voor je op de balie gelegd. Als je bent uitgepraat met Carter dan klik je op dat "Autopsierapport" dat opengevouwen op de balie ligt. Lees het door. Het is geschreven door de lijkschouwer dr. Ralph Llewen en het gaat dus is dus over Lizzie. Lizzie is gruwelijk vermoord, maar haar rechternier en één van haar vingers zijn verwijderd. Dit is gebeurt terwijl ze nog leefde en alle verwondingen zijn veroorzaakt door één en hetzelfde instrument. Als je het rapport hebt gelezen dan klik je het weg. Achter de balie staat een vent met een hoge hoed op te telefoneren. Zou dat die dr Llewen zijn???? We weten het niet. Reis via de kaart terug naar je kantoor.

New York Today:

Ga naar Bur in zijn kantoor. Praat met Bur. Burretje is opgetogen over de verkoopcijfers van de laatste editie met daarin je eerste verslag van de "Jack the Ripper" moorden. Gebruik weer al je 3 de gespreksopties. Je vraagt aan Bur of hij een ontmoeting met die Silk kan regelen. Silk werkt voor de concurrentie maar Bur zal het proberen te regelen.. Hierna ga je de typkamer weer binnen en naar je eigen bureau. Klik op je typmachine.

Filmpje: Je typt je tweede artikel: "Jack is Back? 2: Deep in the Low Side District".

Nachtelijke rondzwervingen:

New York Today:

Weer heb je uren en uren zitten typen aan je artikel. Het overige personeel is al lang naar huis. Ga naar Bur's deur. Bur heeft een klein briefje op zijn deur geplakt. Zoom er op in en lees het. Burretje heeft de afspraak met die Silk gemaakt. Morgenochtend in Bur's kantoor. Reis, via de kaart, naar de:

Blue Velvet steeg:

Je wordt begroet door Jason, de manke vent. Gebruik weer je 3 gespreksopties en je3 komt erachter dat Lizzie een "bijbaantje" had. Ze was dus ook een "delivery boy" voor de Wang wasserette en in de Hoeden Doos die ze op de dag van haar dood bij zich had zaten de spullen die moest afleveren. Zou dat echt wasgoed zijn geweest? In een hoeden doos???? Kom nou toch. Jason verdwijnt weer.

Draai naar links naar de dubbele houten deuren. Een vent in een blauw pak is bezig iets op de linkerdeur te plakken en voor zijn voeten staat een grote ronde hoeden doos. Draai terug en ga vooruit naar de hoek van de steeg en draai dan rechts en ga naar de deur van het Bleu Velvet bordeel. Klop weer aan op de deur en je gaat naar binnen. Ga door de gang en dan het trapje af naar de balie. Plaats je cursor over de Madam. Madammeke begroet je door te zeggen dat "Gilda druk bezig is". Je hoort dan de buitendeur open gaan. Draai je om naar het trapje.

Wacht…..Een Chinees uitziende man in een blauw pak komt het trapje af en verdwijnt de bar ruimte in. Hij draagt een ronde Hoeden Doos. Is dit dezelfde vent als in de steeg? Je mag toch niet verder naar binnen, dus verlaat het bordeel en ga terug naar die dubbele deuren in de steeg. Rechtsboven op de linkerdeur zoom je in op het kleine witte briefje. Het is een briefje van Wang Wasserette. Wang vraagt om een "Delivery Boy". Lizzy is immers dood. Midden boven op het briefje zie je het Draak symbool staan.

Klik met je "Handje" op het briefje om het in je inventory te plaatsen. Reis via de kaart nu naar de:

Red Chapel nachtclub:

Ga naar de hoofdingang en weer de rood beloperde trap op. Ga weer via de linkerdeur naar binnen en ga weer de zaal in. In de hoek, rechts naast het podium, zit Paul te genieten van de show. Ga twee keer vooruit langs het podium en draai dan om naar Paul. Paul vindt de show echt niet slecht, in tegendeel, hij is erg ingenomen met de show. Goed, draai je om naar het podium. Abigail komt op. Blijf nu gewoon hier staan en geniet van Abigail's zangkunsten. Ze kan echt heel goed zingen. Ze zingt 1 liedje en verdwijnt dan weer.

Als Abigail klaar is met haar optreden dan verlaat je de nachtclub weer via de hoofdingang en keer je terug de straat op. Ga naar de Wang Wasserette en ga daar weer door de steeg en door de houten schuttingdeur naar het achterplaatsje. Op het achterplaatsje draai je weer naar links. Die potige Chinese uitsmijter staat nu niet de achterdeur van de wasserette te bewaken. Ga vooruit naar de deur. Kijk omlaag naar het paneel onderaan de deur. Midden boven op dit paneel zie je een cirkel en in deze cirkel zie je de helft van het Ying-Yang symbool staan. De andere helft staat niet in de cirkel. Kijk weer op normale hoogte naar de deur en draai je dan linksom naar de linkermuur. Er zit een groot langwerpig en grijs paneel aan de muur. Klik erop met je handje en je bent in de:

Kalenderwiel puzzel:

Je ziet twee dikke draaiknoppen. Op beide knoppen zie een helft van het Ying-Yang symbool en beide knoppen hebben diersymbolen. Je kunt beide knoppen steeds een slag draaien door er met je "handje" op te klikken. De Chinezen geven elk jaar de naam van een dier. Jij moet dus op beide knoppen het juiste dierfiguurtje instellen. Ik weet niet wat jij van de Chinese cultuur afweet, maar ik weet er bitter weinig vanaf. Ook heb ik tot nu toe in het spel alleen maar het Drakensymbool gevonden. Dus ik heb maar gewoon een aantal keren op beide knoppen geklikt tot ik een harde klik hoorde. Er vanuit gaande dat bij jouw de beginpositie van deze puzzel hetzelfde is als bij mij, klik je 4 keer op de linkerknop en dan 7 keer op de rechterknop. De Ying-Yang symbolen op de knoppen moeten er dan uitzien als op het plaatje hieronder.

Je hoort dan een harde klik ten teken dat de achterdeur nu kan worden geopend. Zoom dus uit en draai rechtsom terug naar de deur. Klik op de deur. Je komt dus binnen in de achterkamer van de Wang wasserette. Draai rechtsom. O……het uitsmijtertje kijkt je nogal woest aan. Wel, daarvoor is ie ook aangenomen. Aangezien jij een beleefde jongen bent klik je met je praatcursor op de uitsmijter en……Het uitsmijtertje kan alleen maar met zijn "hoofd praten". Je krijgt een kopstoot en valt bewusteloos neer en Dag 2 is voor jou ten einde.

Dag 3: 18 November 1901

New York Today:

Ondanks een barstende koppijn ben je toch maar vroeg opgestaan om naar je werk te gaan. Het zijn barre tijden en je bent blij dat je een baantje hebt. Je begint deze dag dus weer in de hal van de "New York Today". Ga de typkamer binnen en draai dan gelijk naar rechts en klik op Bur's deur. "een momentje" roept Bur vanuit zijn kantoor. Klik onmiddellijk met je "oorcursor" weer op de deur. Je luistert dan het gesprek af tussen Bur en Silk. Blijf luisteren totdat Bur vanzelf de deur open doet en verdwijnt. Uit het afgeluisterde gesprek heb je ervaren dat die Silk een geobsedeerd is door serie-moordenaars. Hij heeft er eigenlijk een grote bewondering voor.

Nadat Bur de deur heeft opengedaan en is verdwenen, sta je dus in Bur's kantoor. Draai naar links en je staat voor Silk. "Zijdeman" heeft een mooie hoge hoed op. Hela…..in zijn schetsjes van de twee Crimescene's draagt de moordenaar toch ook een hoge hoed?. Praat met Silk. Silk heeft nogal een hoge eigen dunk van zichzelf. Het is gewoon een pedanterige rot vent. Gebruik weer je 3 gespreksonderwerpen. Je ervaart dat Silk een bewonderaar is van Jack the Ripper. Hij vindt de moorden die door Jackie zijn gepleegd eigenlijk "kunstwerken". Silk was "toevallig" in de buurt toen Carrie Burn's lijk werd gevonden. Verder vertelt hij het één en ander over het leven in de Lowside District en over "discrete delivery's" van goederen uit dat district aan klanten die buiten het Lowside District wonen. Lizzie was zo'n "Delivery Boy" die in haar hoedendoos dus bepaalde producten afleverde bij klanten. Waarschijnlijk is Lizzie vanwege deze werkzaamheden vermoord en niet omdat ze een prostituee was.

Je hoort dan Paul roepen dat er een pakketje voor je is afgeleverd. Ga dus de typkamer weer in en naar je eigen bureau. Op je bureau staat nu een grote ronde hoedendoos. Zoom er op in en klik dan met je "handje" op de deksel. De doos gaat open. Er ligt een briefje in en een pakketje. Zoom in op de brief en lees deze door. Je leest: (vrijelijk vertaalt)

Beste Palmer

Uw dagelijkse artikelen hebben mijn aandacht getrokken.

Ik ben verrukt om nu dagelijks op de voorpagina van de New York Today te mogen verschijnen.

Deze exceptionele aandacht die u aan mij besteed verdient een beloning. Hier is een klein presentje voor U.

Nog een fijne Thangsgiving gewenst

Ha Ha….

Jack the Ripper

Wees zuinig op dit kleine voorbeeld van mijn kunst…….totdat ik weer terug aan het werk ga.

Klik de brief weg met je "handje". Klik dan maar op het pakketje dat in de doos ligt en……..Het is Lizzie's afgesneden vinger en……je valt weer flauw en Dag 3 is ten einde.

Dag 4: 19 November 1901

Walkthrough door: Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot