
Alle afbeeldingen zijn
eigendom van Anima
Postproduction Studio ©
Click op één van de plaatjes om naar dat gedeelte te gaan
Of click op het plaatje onderaan om naar het volgende deel te gaan
© september
2003 Bert Jamin (www.gamesover.com)
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit
deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op
welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin.
Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit
copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt
veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl.
Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd www.gamesover.com.
Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl .
Je bent weer terug in je appartement. Eindelijk geef je je plant Nionios z'n vitamientjes. En kijk eens wie we daar hebben! Lovely Anita! Wat een verschijning... Geen wonder dat Nick tot over z'n oren verliefd is. Als je eindelijk zover bent om een gesprek met haar te beginnen, ben je natuurlijk blij verrast (you are startled). Daarna vertel je haar dat je tot in de eeuwigheid stapelverliefd bent (you can’t wait to tell her the eternal love you feel for her). Ze vertelt je nu tot je grote opluchting dat ze niet alleen voor jou is gekomen. Ze wil dat je haar helpt. Ze vertelt je ook dat professor Propikiou niet in al te goede conditie verkeert. Ze weet zelfs niet of'ie alleen maar ziek is of overleden.
Ze vertelt je ook dat haar broer de afgelopen tijd regelmatig met Bioco heeft lopen scharrelen. Nick onderbreekt haar met de vraag of ze misschien Chemtron bedoelt. Van dat bedrijf heeft ze echter nooit gehoord. Ze vertelt je dat als je Bioco wilt natrekken, je het password destro32 moet gebruiken. Ze heeft gezien hoe haar broer dat password heeft gebruikt.
Als Anita vertrokken is, zet je je laptop aan. Dit keer kies je voor Files. Typ Chemtron. Als je wordt gevraagd om het password, voer je destro32 in en druk je op verify. Execute file nummer 3 om uit te vinden dat er een verband bestaat tussen Detronics, Chemtron, Argiriou, Polemis and Bioco.
Na die ontdekking bel je eerst Pekas. Hij geeft je heel belangrijke informatie. Hang op en vergeet vooral niet je Vid Phone card mee te nemen!!! Verlaat je appartement en loop naar de lift. Maar ga daar nog niet in!. In plaats daarvan draai je je om en ga de tegenoverliggende gang in. Schuif de mat opzij die voor de voordeur licht. Hé... wat hebben we daar? Een blad over fotografie. Bestudeer het in je inventaris. Laten we het maar meteen in stukken knippen. Dus gebruik je schaartje op het blad. Daarna gebruik je de cellotape op de rode P. Nu ben je klaar om de lift in te gaan. Ga naar Hotel Plaza.

Kijk eens aan...
Hoewel je ontdekt hebt dat Saidi in het hotel verblijft, weet je nog steeds niet
in welke kamer. Spreek de receptioniste achter de balie aan. Hey dat blijkt
dezelfde behulpzame griet te zijn die je eerder zo voortreffelijk heeft geholpen.
Eerst spreek je haar wat onverschillig aan (speak indifferently). Daarna vraag
je haar om de desbetreffende kamer door gebruik te maken van de beproefde manier
(ask for the certain room using the tried/trusted method).
Ze trapt er nog in ook! Nu weet je in welke kamer Saidi verblijft. Om daarin te komen is nog een heel andere toer, kan ik je verzekeren. Open de deur van de lift. Save je spel nu!!! Draai naar links en loop de gang in. Wat een trut! Je zou dat stofzuigertje maar wat graag op haar gebruiken. Nu moeten we een manier zien te ontdekken om ongeschonden langs haar te komen... Laad je gesavede spel.

Over obstakels gesproken...
Dit keer ga je de lift uit en draai naar rechts. Loop tot aan het einde van de gang. Open het brandbluskastje. Neem er een brandblusser uit. Probeer nu kamer 763 te vinden. Hey... dat is niet Saidi’s kamer zul je denken. Correct. Dat is voor later. Open de deur en ga er naar binnen. Uit de linker kledingskastjes pak je het vlinderdasje. Open het rechter kledingkastje die tegen de achterste muur staan. Daar hangt een mooi uniform op je te wachten. Bevestig je vlinderdasje aan dat uniform. Hey... er gebeurt verder niet. Je bent ook nog niet helemaal klaar. Bevestig de rode P aan het uniform en... daar ga je!
Draai je om en loop naar de stofzuiger. Open het deksel en pak de toegangskaart voor Saidi's kamer. Gebruik de kaart op de kaartlezer van kamer 762 om Saidi’s kamer in te gaan. Bestudeer de kamer om een idee te krijgen hoe hotelkamers er ook uit kunnen zien. Ik heb ze nog nooit zo luxueus gezien...
Voor je volgende puzzel moet je ten minste 10 lege plekken in je inventaris hebben. Om dat voor elkaar te krijgen gooi je gewoon wat van je spullen op de vloer. Zorg dat je in ieder geval je Vid Phone card bij je houdt. Stap achter de bar naast de deur van hotelkamer. Je doet dit door over de barkrukken te klimmen. Open de koelkast. Hmmm... alleen maar stukjes papier? Yep, maar wel heel erg belangrijke! Pak ze alle 8.
Doe de koelkast dicht en raap nog een stukje papier van de vloer op aan de rechterkant van de koelkast. Je hebt er nu dus 9. Nu moet je achter de bar vandaan zien te komen. Dit doe je door met je rug naar de bar te gaan staan en dan achteruit over de bar te klimmen. Nu moet je nog één klein stukje papier zien te vinden. Loop naar de rechter kant van de bar. Kijk naar de vloer. Als je heel goed kijkt zie je daar het laatste stukje papier liggen. Raap dat op. Bestudeer nu je nieuwe blaadje papier in je inventaris.

Het laatste stukje papier
Kijk eens aan... je hebt zojuist ontdekt waar de Joyland is opgeslagen voordat
het wordt verscheept! Tenminste... als je snel genoeg bent om Pekas te bellen.
Als je te lang wacht, is het einde oefening!!! Loop dus snel naar het bureautje
aan de andere kant van de kamer. Stop je Vid Phone card in de monitor en bel
Pekas (55568374639). Phew... net op tijd! Vergeet niet je Vid Phone card uit de
monitor te pakken. Vergeet ook niet je spullen op te rapen die je eerder op de
vloer hebt gegooid! Verlaat de kamer en ga naar Detronics. Open de lift en stap
eruit. Alleen maar gesloten deuren! Wat nu? Loop door de gang en vind het raam
met een barst erin. Gebruik de gootsteenontstopper op het kapotte raam.

Het kapotte raam met de ontstopper
Gebruik je ring op het raam. Ga via het gat in het raam naar binnen. Loop
rechtdoor en vind het kastje aan de rechter kant van de muur. Open het en pak de
toegangskaart eruit. Het blijkt niet zomaar een kaart te zijn maar die van de
directeur! Ga door de opening in het raam terug de gang in. Vind nu de kamer van
de directeur (president). Save je spel hier!!! Gebruik de kaart op de kaartlezer
naast de deur en ga naar binnen. Zodra je binnen bent, blijf je onmiddellijk
staan!!! Loop voorzichtig naar de stoelen aan de linker kant. Maar ga in geen
geval voorbij de eerste stoel!!! Kijk naar beneden en ontdek een klein rood
lampje vlak boven de plint. Ook dat nog... kamer is beveiligd met laserstralen.
Wat nu weer? Simpel... gebruik je talkpoeder op het laserlicht.

Voorzichtig met die laserstralen
Loop naar het bureau. Hey... een foto van Anita. Nieuwsgierig als je bent,
pak je die op. Dat tovert Dimitri’s safe tevoorschijn. Bestudeer de safe. Die
werkt duidelijk op handherkenning. Nu hebben we dus echt een probleem, niet?
Valt wel mee! Even logisch nadenken. Waar zou je nou een handafdruk van Dimitri
kunnen vinden? Herinner je die grote sigaar die die altijd rookt! Gebruik je
goed voorbereide handschoen op... de asbak. Roken kan dus echt schadelijke
gevolgen hebben :o)
Gebruik je handschoen nu op
de handafdruklezer van de safe. Open de safe. Neem de rode agenda eruit.
Bestudeer ook het label tegen de achterwand van de safe. Noteer de nummer die op
dat label vermeld staan.

Noteer de nummers van dat label
Loop terug naar het bureautje en zet de monitor aan. Goed zo... dat was bijna
fataal! Maar goed dat je dat flesje met groen tegengif bij je had... Als je
bijkomt, wordt je door Anita gered. Nou ja... gered... je bevindt je nog steeds
in de gevangenis. En geloof me maar dat het niet eenvoudig is om daaruit te
komen.
Open de deur van de lift en
blijf buiten meteen stokstijf staan!!! Save je spel hier!!! Je opdracht zal je
zeker een aantal keren je leven kosten. Die patrouillerende robots zullen je
ongetwijfeld een paar keer te pakken krijgen. Loop langs de cellen en zie dat
die beveiligd zijn met laserstralen. Je moet bij alle cellen de laserstralen
uitschakelen door op de groene knop te drukken. Eén voordeel is dat je in elke
cel veilig kunt schuilen tegen die @#$%^&* robots. In één van de cellen
vind je professor Prokopiou. Die bevrijd je natuurlijk.

Wakker worden professor!
Draai je om en ga de cel links van je in. Click op het bed. Hey... een geheime
doorgang! Draai naar links en ga de geopende geheime kamer in. Gebruik je kaart
op de kaartlezer om naar beneden te gaan. Loop naar het einde van die gang om twee
servers te vinden. Bovenaan die servers vind je... een floppy drive.

De servers met de floppy drive
Herinner je je floppy dat besmet is met het virus dat alle data op harde
schijven wist. Doe je floppy in de daarvoor bestemde drive. Zie nu hoe het virus
zijn werk doet. Alle schermen vertonen binnen no time het welbekende blauwe
Windows scherm! Dus... zelfs dan zitten we nog met dat soort besturingssystemen
opgescheept!?!?!?!

Het virus heeft z'n werk gedaan
Je kunt nu veilig door de gevangenis lopen zonder last te hebben van die
@#$%^& robots. Vind je weg terug naar de lift. Ga de lift in en druk op de
knoppen. Buiten vertel je nog wat vriendelijke woordjes tegen die Dimitri.
Daarna beland je in zijn woning. Loop naar de open haard. Gebruik de
brandblusser om de open haard uit te zetten. Kijk omhoog in de schoorsteen. Als
je heel goed kijkt, zie je één baksteen een beetje naar buiten steken. Druk
die baksteen in.

't is nauwelijks te zien maar eentje steekt een beetje uit...
Draai je snel om met je gezicht in de richting van de kamer. Je ziet dat er een platform met een ladder naar beneden komt. Loop snel de ladder op totdat je op het platform staat. Als je niet snel genoeg bent, gaat het hele zooitje weer omhoog. Druk dan die baksteen nog een keer in. Als je op het platform bent aangekomen, blijf je gewoon staan totdat je verder omhoog wordt gevoerd. Loop naar de afgesloten deur. Merk het vreemde slot rechts van de deur op.
Nummer de knoppen van links
naar rechts als 0 tot 9. De code die je nodig hebt om het slot te openen heb je
eerder op het label in Dimitri’s safe gevonden. Het is het eerste nummer dat
op het label stond. Dat is dus 38014. Druk de knoppen in die volgorde in. Je
hoort daarna de deur van het slot gaan. Open de deur en ga de kamer in.

De correcte volgorde van de knoppen
Loop naar de doos die op de vloer staat. Open die doos en pak er de merkwaardig
gevormde sleutel uit en het papiertje met Glory erop. Bestudeer de sleutel en
het stukje papier in je inventaris. Kijk nu goed naar de doos die op het bureau
staat. Links onder die doos zie je een cd liggen. Steek die bij je. Verlaat dit
kamertje en druk op de rode knop om weer naar beneden te gaan. Verlaat de woning
en ga naar Gloria’s appartement.

De verborgen cd onder de doos
Gebruik de merkwaardig gevormde sleutel op het sleutelgat naast de deur. Als je
weer een beetje tot jezelf gekomen bent, spreek je Gloria aan. Eerst begin je
ergens anders over (Be off the theme). Daarna vraag je haar uit over Dimitri
Argiriou. Ze geeft je nu een diskette en een cd. Sluit de conversatie af en je
bent weer terug in je eigen appartement. Stop het floppy in je laptop. Het correcte password is
Glory.

De inhoud van het floppy dat Gloria je heeft gegeven
Stop daarna de cd erin die je van Gloria hebt ontvangen. Hmmm... het moet haast
wel de verkeerde cd zijn! Het bevat slechts Greatest Hits. Nu heb je niet alleen
een grote hekel aan dat soort cd's maar het helpt je natuurlijk ook geen snars
verder. Ze zal die cd dus wel per ongeluk verwisseld hebben. Ga daarom terug
naar Gloria’s appartement. Ga de woonkamer in en loop naar de stereo set
rechts aan de muur. Open de cd-speler en pak de cd die erin zit.

De correcte cd
Ga terug naar je appartement. Als je daar aankomt, word je opgewacht door Thanos Pekas
en Anita. Je hebt nu het complete verhaal. Je kunt nauwelijks afwachten om ze te
vertellen wat je allemaal ontdekt hebt. Als je gevraagd wordt om een code,
herinner je de tweede code die op het label in Dimitri’s safe stond. Dus...
voer 56729 in en execute...

Het beste mijn vriend. Hopelijk tot ziens in een nieuw avontuur!
The end alas...
Terug naar Games Over