www.gamesover.com

Woodruff And The Schnibble Of Azimuth

Met toestemming overgenomen van de Game Team site (http://home.wxs.nl/~boot0034/)


Praat met iedereen die je tegenkomt tot je niets wijzer meer wordt; ga soms ook terug en praat opnieuw; klik op alles waar tekst oplicht, ook als je weet dat het geen item oplevert; doe dit alles consequent.
Bridge: til de kist bij de bedelaar op; schop de noot opzij; raap de noot op; gooi de noot naar de bedelaar en pak de laars die hij teruggooit.

Azimuth's house: pak de knoop op; gooi de laars naar de laars op het dak; trek beide laarzen aan = foto.
Speelgoedwinkel: schop tegen het blikje; pak de boon; pak het blikje.
Droevige boozook: ruil bij de vrouw de foto om voor het artikel.
Bridge: pak de noot bij de bedelaar op.

Wino's bar: pak hier de kop koffie; pak de flesopener uit de achterzak van de ober; van de bar-owner krijg je de A-steen; geef het artikel aan de bar-owner; bekijk de poster; praat met Sebastian tot je bij de titelrol komt; pak hier de kwast.
Wino's alley: geef de kop koffie aan de wino = weatherwatch; pak veren uit de zak; doop de kwast in de teer.
Droevige boozook: stop de A-steen in de A-steen = tobozon met canal meteo channel code.
Brotoflatron plein: bekijk de advertentie = recruitment code; probeer de plastic vinger te pakken en loop de winkel in.

Dierenwinkel: stop de noot in het wiel; ga even naar het plein en pak bij de eigenaar de plastic vinger (lukt nu wel); ga bij Jeff staan; schilder een bikini op de poster bij Jeff; steek de veren in Jeff's "achterzijde"; plaats de 2 refectors zodanig dat wanneer je op de switch drukt er een neus verschijnt; stop de plastic vinger in de neus; je kunt nu naar rechts.

Red light district: van de vrouw krijg je de throne room code; flipper met de flipperkast tot Woodruff de kast vermorzelt; pak het muntje; ga nu flink wat gokken tot je een aantal muntjes hebt verzameld (dit kan op de fruitautomaat in het red light district, met balletje balletje in de virtual tower en bij het rood-zwart gokspel in de clandestine game room).
Virtual trip tower: geef de makers te kennen dat de grote meteoriet in de weg ligt, m.a.w. klik erop en de weg is vrij.

Bigwig plein: bekijk beide posters = heart to bodychannel code; activeer deze code = heart to bodynumber code; activeer deze laatste code, klik op de scrollingpijltjes van de tobozon en je hebt de Coh Cottnumber code; pak de shirt front van de robot; loop het winkeltje 2 x in en je krijgt een brilletje en plastic kin;klik op de stain en raap daarna de vuilniszak op.

Fabriek ingang: pak de krant van de vuilnisbelt; ga op het bankje zitten, Woodruff doet niets meer: klik op Woodruff tot hij tranen laat en klik dan net zo lang op de deurbel tot het kleine ventje Woodruff een bericht geeft = Azimuthchannel code; activeer deze code; zet de vuilniszak niet op de vuilnishoop.
Boozook tempel ingang: praat met de tempelbewaker tot je weet wat je moet doen.

Waterless fountain: geef de talent wiseman een muntje en je krijgt de hoed; praat met de talent wiseman en je krijgt de talent wiseman code; verken ook de boel bij de hardwerkende boozook onderin.
Administration center: met tobozon/weatherwatch laat je een meteoriet inslaan; dit lukt de eerste keer niet omdat een kereltje het kruis verschuift; laat opnieuw een meteoriet inslaan (gebruik wel eerst tobozon/weatherwatch) en pak nu de meteoriet.

Virtual trip tower: de man in de lift is verdwenen; geef de meteoriet aan de agency owner en je krijgt een noot; ga naar de lift en de brandkast is weg; geef de agency owner wat muntjes en stap in de virtual trips seat; in het spel waar je belandt gebeurt voorlopig nog niets van belang.
Wino's alley: pak opnieuw wat veren; doop de noot in de teer.

Administration center: met tobozon/weatherwatch opnieuw een meteoriet laten inslaan maar zet wel de geteerde noot op het kruis; de noot wordt verpulverd; pak de verpulverde noot.
Brotoflatron plein: maak bij de blotoflatron een foto (je kunt er 4 maken voorlopig, een zonder iets, een met shirt front, een met shirtfront en brilletje en een met shirtfront, brilletje, plastic kin en teerkwast op je hoofd).

Boozook tempel ingang: geef de restant noot aan de tempelbewaker.
Tempel level 1: pak de gasoline container en de deksel; lees het briefje van de time wiseman = council chamber code.
Tempel level 2: je ontmoet de word wiseman die zijn basic syllable kwijt is; open het huisje van de talent wiseman met de code en praat met het vrouwtje; ook de council chamber ga je binnen om de time wiseman te ontmoeten (vanaf nu telkens wanneer het je lukt om een wiseman erbij te krijgen hier terug voor info).
Tempel level 3: lees het briefje van de strength wiseman; ga de throne room binnen met de code; pak het lijstje met boozookformules en bestudeer deze goed; pak de kauwgum; lees het menu = taste wiseman code; je merkt ook op dat je tevens in het bezit bent gekomen van de word wiseman code; geef de flesopener aan de koning en je krijgt van hem de leading syllable en een sleutelring; open het huisje van de word wiseman en geef het huisdiertje de boon; je hebt de basic syllable gekregen; maak nu de memory formule.

Boozook tempel ingang: gebruik de basic syllable op de word wiseman = health en fertility wiseman codes.
Tempel level 1: bezoek de taste wiseman; ga het huisje van de health wiseman binnen en lees bericht.
Tempel level 2: bezoek het huisje van de fertility wiseman.
Virtual trip tower: geef de owner wederom muntjes en stap in de virtual trips seat; je ontmoet de health wiseman = healing syllable; maak de diagnosis formule.
Red light district: met de tobozon/weatherwatch laat je het hier regenen; zet je hoed op het kruis; pak de met water gevulde hoed.
Wino's alley: gebruik de memory formule op de wino; geef de identity foto aan de wino en je krijgt rummy rules.

Experimentation lab (ingang rooster bij gevangenis): pak het zaadje.
Home of happiness: om er weer uit te geraken sla je de nurse k.o. en haal je de lever om.
Fan platform: use gasoline on tank; push switch; stap in de ventilator.
Censors: gooi de vuilniszak in de brander; laat Jeff de deur openen; ga naar binnen en geef de voorzitter de knoop; stop de 3 banden in de video-recorder = artistic syllable.

Administration center: gebruik de memory formule op de bureaucraat = formulier.
Waterless fountain: gebruik de artistic syllable op de talent wiseman; stop het zaadje in de fontein; giet water uit de water hat in de fountain; pak de schnaplure spice.
Dierenwinkel: plak met de kauwgum de hose dicht; gooi water in het reservoir = time syllable; pak de kauwgum weer op; maak de past formule.

Tempel level 1: geef de taste wiseman de schnaplure spice en je krijgt bouzouioli.
Tempel level 2: gebruik de time syllable op de time wiseman = advice syllable; maak de happiness formule.
Slammer's dead-end: geef de jailguard het gevraagde formulier.
Prison's courtyard: pak de poetslap; veeg het raam schoon; er verschijnt een robot; ga kaarten met de cipiers; loop naar het toilet en geef de robot de rummyrules.
Home of happiness: gebruik de happinessformule op de weirdo = green syllable.
Experimentation lab: maak de growthformule; gebruik de growthformule op de professor; gebruik de green syllable op de fertility wiseman.
Memorial: gebruik de pastformule op het standbeeld.

Peace plaza: klik op de overturned jar; schuif links de rots opzij; uit de helmet pak je de vis; pak de corn ear; stop de vis in de armor of the commander; laat de stervende boozook de keyring zien = king's chest code + horn; blaas op de horn; de stem die je hoort komt vanonder de rock rechts; pak de trident; duw de rock opzij; use trident on rock en herhaal dat tot je de voeten van het slachtoffer er onderuit ziet steken; trek aan de voeten en babbel.

Memorial: pak de versteende vis uit de armor of the commander.
Slammer's dead-end: druk de versteende vis in de vis = transportozon; pak de shell (luister goed) = auricular control; pak de stone arm.
Throne room: open de safe met de code = energy syllable; maak de strength formule; gebruik de energy syllable op de strength wiseman.
Council chambers: hier volgt nu een lang gesprek; zet de can op de tafel = schprotznog; pak de schprotznog.

Stair's street: gebruik de strengthformule op het raam = vlieger.
Brotoflatron plein: maak een perfecte foto = shirt, bril, kin, teerkwast, corn ear gebruiken op Woodruff in deze volgorde.
Administration center: bij de graffiti rechts staat de master; klik op de graffiti = nasal control; gebruik de strengthformule op de bureaucraat = breathing certificate.
Prison's central tower: m.b.v. tobozon/weatherwatch laat je het hier waaien; leg de vlieger op het kruis om hoger te geraken; praat met de gevangene en er verschijnt een trap; gebruik de stenen arm op het touw = grabber; gebruik de grabber op de linker gargoyle; de master verschijnt = facial control.
Ingang fabriek: activeer de tobozon en stop de breathing certificate en de perfecte foto in de drive = employment certificate; geef de employment certificate aan de guard.

Fabriek: dit is een lastig stuk en het heeft flink wat tijd gekost de bedoeling te doorgronden; spreek eerst met de opzichter: je moet dus naar de lopende band om hoeden of in te pakken of te vernietigen; pak een hoed; klik hoed op spiegel; is de hoed niet correct (hoor je aan het muziekje) dan gooi je hem in de reject bin; is de hoed correct dan klik je op de switch, klik op crate, stop hoed in crate en loop dan naar links; als je goed kijkt zie je een wit streepje tussen 2 machines; daar moet je op gaan staan waardoor de doos naar de inpakmachine "vliegt"; sta je niet goed dan kun je weer van voor af aan beginnen met een mopperende opzichter; gaat het goed klik dan direct op de knoop bovenop de doos; ben je zo een tijd bezig klik dan eens op de opzichter en als ook dat goed gaat, beland je in een isoleercel.
Isoleercel: blijf constant op Woodruff klikken; pak de ketting; sla met de ketting links op de muur; haal de schroef uit de muur en gebruik deze op het slot van de deur; je belandt nu bij de weirdo: gebruik de schroef links op de haak; klik op de kast en je hebt alle spullen terug; praat met de ordinary weirdo = taxcollection number code; activeer deze code en je zult bevrijd worden van je dwangbuis; bij mij was ineens de transportozon uit mijn menu verdwenen, loop je naar rechts dan krijg je ook deze terug, vreemd!

Wino's alley: eindelijk snap je de bedoeling van de switch bij de bar-ingang; doe je het licht (links onder boog) uit, dan verschijnt hier de master; praat met hem voor de hair control.
Place of the fountain: activeer Coh Cott number code meerdere malen tot uiteindelijk de verbinding wordt verbroken = reception room code; in de werkplaats beneden zet je de tobozon aan; de master verschijnt en je krijgt de ocular control en de levitation.
Fan's platform: gebruik de levitation op de ventilator.

Aristocrat's terrace: stop de shell in de imprint of the statue = intuitive syllable; maak de insightformule; op het bord toets je de reception room code in; het oog van de doorman verschijnt.
Prison central tower: gebruik de grabber op de rechtergargoyle; gebruik de insightformule op de wall; meet Azimuth en luister goed naar wat hij te vertellen heeft; je krijgt van hem de viblefrotzer.
Virtual trip tower: gebruik de insightformule op de balletje balletje speelbaas; je ziet een oog omlaag vallen (deze haal je op in Stair's street).
Aristocratic terrace: geef het oog aan de doorman.

Eye party: gebruik de diagnosisformule op Coh Cott; je moet dus een antidote gaan halen (klik in experimentation lab op de testtubes = antidote); gooi de antidote in het glas van Coh Cott; gebruik de happinessspreuk op Coh Cott; praat in haar kamer uitgebreid en maak kennis met een aardig hondje.
Ingang fabriek: van de leader of the followers krijg je de mantra.
Bigwig plein: gebruik de mantra op de microphone.

Schnibble secte: ook hier weer een lastig stuk, het draait erom de bedoeling te doorgronden en je moet daarom het nu volgende ook exact zo uitvoeren; praat met hogepriester; ga op de ronde schijf staan en wacht tot je aan de beurt bent; klik dan de mantra op de ronde schijf; blijf dit laatste herhalen tot de secte gaat mediteren; klik computer; klik hogepriester; gooi munt in offerblok; klik computer; klik hogepriester; gooi munt in offerblok; klik computer; klik hogepriester; klik computer; gooi munt in offerblok; klik computer = de code van de gongs (luister goed); klik nu in je inventory op levitation en Woodruff gaat vanzelf zweven boven de ronde schijf; loop nu naar de initiation chamber en je krijgt van Woodruff een waarschuwing; ga hier dus niet binnen = game over; sla op de gongs volgens de computercode; de secte sluit de ogen en jij pakt de cd-rom.

Bigwig: wees voorzichtig, iets verkeerd doen = game over; gebruik de growthformule op de plant bij Coh Cott; klik op het force field om de master voor het laatst te ontmoeten; gebruik de levitation op het force field; gebruik de deksel op Bigwig om zijn kogels te ontwijken; stop de cd-rom in het slot van de VCR; gebruik de viblefrotzer op de nu gehypnotiseerde Bigwig = beest; klik op Bigwig's clothes = magnetic card; haal de switch om; klik op beest en als deze bezit van je genomen heeft eet dan de bouzouioli op; hang de schprotznog aan de haak; plak het gaatje dicht met de kauwgum; klik op slot links; als het beest weer bezit van je tracht te nemen klik dan op de lever van de schprotznog; stop de magnetic card in het slot.
THE END

PETER POSTMA

Tobozoncodes:
kah
zig
sto
blaz
canal meteo channel
dru
bnz
poo
glap
recruitment no.
zig
dru
gnee
bnz
heart to body no.
blaz
kah
poo
glap
Co Cott no.
poo
bnz
blaz
dru
heart to body channel
poo
poo
zig
zig
Azimuth channel
gnee
bnz
glap
poo
Tax collection no.
kah
blaz
zig
sto
taste wiseman
poo
zig
dru
bnz
health wiseman
bnz
poo
glap
blaz
fertility wiseman
kah
lrz
goz
gnee
talent wiseman
blaz
kah
zig
dru
council chamber
zig
sto
dru
blaz
throne room
bnz
bnz
bnz
glap
word wiseman
glap
zig
gnee
lrz
reception room
glap
poo
gnee
zig
king's chest
Plaatsen waar weersveranderingen optreden:
Bigwig plein
wind
Redlight district
regen
Administration center
meteoor
Towerside of prison
wind
Bigwig plein
meteoor
Administration center
wind
Redlight district
regen
Slammer's dead-end
bliksem
Spreuken met de benodigde syllables:
memoryspell
leading
basic
leading
happinessspell
artistic
basic
advice
insightspell
intuitive
intuitive
basic
growthspell
basic
green
advice
pastspell
time
basic
leading
strengthspell
energy
advice
basic
diagnosespell
basic
healing
basic