BENEATH A STEEL SKY
Met toestemming overgenomen van de Game Team site (http://home.wxs.nl/~boot0034/)
Algemeen:
1. Bekijk en bestudeer alles wat je op je weg tegenkomt.
2. Praat uitgebreid met iedereen tot je geen andere tekst meer krijgt en telkens opnieuw
als ze elders verschijnen. Door dit consequent te doen zullen er in het spel telkens
situaties veranderen waardoor je andere teksten krijgt, je bepaalde items wel in handen
krijgt etc.
Recycling-factory: Je begint met een circuitboard van Joey, get rung=metal bar en use deze
on door fire-exit en escape, hier- na daal je de trap af en ga je
rechts, zoek tussen de junk naar de robotshell en stop daar de
circuitboard in, maak kennis met Joey en Hobbins. Als je op de lift gaat staan, gaat er
een alarm af. Hobbins verschijnt en Foster kan nu snel de sandwich en de scanner uit het
kastje halen, laat Joey de transporter robot op gang brengen en spring via de littschacht
(hole) naar beneden de lift achterna. Vraag Joey de deur bij de oven te openen. Reich
verschijnt om je te liquideren, doch de came-
ra zal je redden. Van Reich's body pak je de sunglasses en de i.d. card.
Bovenste verdieping: Linksaf waar een security-officer staat die de ingang naar de
recycling-factory bewaakt en die je voorlo- pig niet kunt passeren. Terug en enter de
security-building, meet Sam en Norville en leer omgaan met de terminal (stop Reich's card
erin en je ziet dat de security services nog niet toegankelijk voor je zijn) die je
overigens elders ook vindt; probeer ook eens Reich's i.d. card op slot van deur: access
denied (om hier binnen te geraken zul je een andere weg moeten vinden). Te-
rug naar de lift: let hier op de cable, de lift is kapot. Rechtsaf waar de chopper is
crashed: hier kun je dus ook niet verder dankzij een tweede security-officer. Even terug
en dan rechtsaf waar een robot stukjes pijp aan het lassen is, meet Anita en even later
meet supervisor Lamb, die Anita overplaatst. Verder rechts ontmoet je een ingenieur. Kijk
eens door het raampje van de storage (je ziet o.a. een fusebox), laat Joey alvast de
storage verkennen.
Verder rechts mag je voorlopig niet; stop de spanner in het
raderwerk waardoor de lopende band stopt en haal de spanner er weer uit. De las-robot is
gestopt, draai met de spanner zijn schroeven los en vraag Joey of hij een nieuwe shell
wil. Laat Joey nu weer de storage binnengaan en vraag hem de fusebox onklaar te maken. Ga
nu zelf de storage in: klap het gangpad dicht; get putty=kneedbom, de wd40 en de key. Als
je nu de storage uitloopt zal de ingenieur de sunglasses, de key, de wd40 en de sandwich
van je afpakken: niet schrikken, dit hoort gewoon bij het spel. Bij de lift laat je nu
Joey de cable doorlassen. Verder links zie je dat de security-officer verdwenen is en nog
verder links maak je kennis met een niet al te actieve monteur: draai met de spanner eerst
de twee buttons los; laat Joey de rechter button indrukken, terwijl jij tegelijkertijd de
linker button indrukt; de monteur zal verdwijnen; get de
lightbulb; zet de switch in de off-position; plaats de putty op de light socket; zet de
switch weer in de on-position en de grate zal ontploffen; je ziet nu 2 switches: haal de
rechter switch down. Als je nu naar de lift gaat ontdek je dat deze weer werkt.
Verdieping lager: Bij de lift up: get cable. Vanaf nu geldt: praten en praten om situaties
zodanig te krijgen dat dingen wel lukken.lk geef vanaf nu alleen aan wat je waar krijgt
(wil iets niet lukken, dan heb je niet voldoende gesproken met iedereen).
Dit praten zul je ook moeten herhalen op andere verdiepingen en vergeet Joey niet.
Onderzoek ook alles wat je op je weg tegenkomt. Meet travel-agent, Willy Anchor (laat Joey
eens interfacen met Anchor's computer), Gallagher, mr.Cool in the grey suite en de
hologram-secretaresse in Burke's oflice. In Reich's appartement pak je het magazine (ligt
onder pillow). Geef het magazine aan de travel-agent en je krijgt een ticket. Het
travelticket geef je aan Lamb die je -als dank- een rondleiding geeft, te beginnen op de
plek waar de las-robot stond. Potts, de ingenieur, zal je nu wel doorlaten naar de
kemreactor. Meet Anita en de man in de radiatingsuite. Geef Anita Reich`s i.d. card en zij
verandert deze zodanig dat je nu wel toegang krijgt tot de security services via de
terminal. Zij vertelt je ook dat je een Schriebmannport moet hebben om in het inwendige
van de LlNCcomputer te geraken. Bekijk alvast de kernreactor, maar wel dicht laten. Via
een terminal maak je gebruik van de security services: de briefing.doc en de report.doc
zijn nog onleesbaar, de LINC status van Lamb alsmede zijn account zet je op 0. Voor Lamb
wordt het nu onmogelijk af te dalen met de lift. Lamb zal je daarom toestemming geven zijn
appartement te betreden en vraagt je tevens Anchor op te zoeken. In Lamb's appartement
geef je de kat te eten en pak je de video-band die je even kunt testen in de vcr, wel
meenemen.
Van Anchor krijg je te horen dat Lamb nu niet direct zijn
vriend is. In Burke's office laat je Joey praten met de hologram secretaresse tot ze de
deur voor je opent. Meet Burke en praat net zolang tot hij je de Schriebmannport geeft en
hij je ook naar Anchor stuurt. Bij Anchor zeg je nu dat Burke je heeft gestuurd en laat je
Joey even het anker doorlassen. Get anker en klik deze op de cable zodat je een grappling
hook hebt gekregen. Nu naar de fire exit (waar je het spel begon) waar je aan de overkant
een sign ziet: use grappling hook on sign en zo beland je dan eindelijk in de security
office.
LINC: Je gaat nu inbreken in de LlNCcomputer: stop Reich's card in het slot van de
interface en activeer daarna de interface. Je zit nu in LINC: get ball = compressed data;
use open on carpetbag; get birthday surprise = decompress; get magnifying glass = decrypt;
decrypt de 2 documents; decompress compressed data 2x password; je kunt niet voorbij de
eyeballs; in het stuk met de gaten stop je de passwords in de gaten, net zolang tot je je
een weg hebt gebaand naar de overkant; get bust = phoenix; get book = document; decrypt
document; als laatste disconnect.
Stop nu Reich's i.d.card in de terminal en je hebt nu toegang tot alle security services:
lees alles door en zet Reich's LINC status op unlimited. Je kunt weer een verdieping lager
dankzij deze handeling.
Weer een verdieping lager: Aangekomen in het volgende level valt Joey aan barrels en haal
je zijn circuitboard eruit.
Meet de guard, mrs. Piermont, de St. James portier Vincent en de gardener. In het
schuurtje (use i.d. card on lock) get secateurs. Bij mrs. Piermont (push button appartment
en zeg dat je Robert bent). Praat tot zij aan de telefoon gaat hangen; stop de video in de
vcr; de hond gaat t.v. kijken;
pak de dog biscuits out of the bowl en exit appartement. Bij de guard: put dog biscuits on
plank en wacht tot de hond bij de plank begint te blaffen; pull rope en de hond geraakt te
water; de guard en mrs. Piermont staan toe te kijken en jij gaat snel de kathedraal in. In
de kathedraal bekijk en onderzoek je alles en als je weer buitenkomt zijn de guard en mrs.
Piermont verdwenen. Ga nu bij St. James binnen meet Colston, Gallagher, Babs en de barman;
je ziet dat hier de bedoeling is het glas in handen te krijgen dat bij Colston op tafel
staat i.v.m. fingerprints; dit zal voorlopig niet lukken.
Kernreactor: Op naar de kernreactor: trek de beschermende kleding aan (in de locker) en
activeer control panel: open door; ga binnen en pak Anita's card; via control-panel close
door en trek dan je eigen kleren weer aan. Naar de interface: gebruik Anita's card in slot
en activeer interface: blind eyeball bij ingang; blind eyeball bij carpetbag en loop snel
door; de crusader kun je niet passeren; use playback on well (de gardener heet dus
Eduardo); get tuning fork = oscillator (als dit laatste niet lukt, retry en verblindt de
eyeballs en ren er snel naar toe); disconnect. Court`s in session now... and here comes
the judge: praat nog even met de gardener = Eduardo en enter de courtbuilding. Er volgt
een proces en het maakt niet uit wat je zegt. Naar St.James: de band is verdwenen, dus op
naar de jukebox; select button on jukebox en kies het nummer: you search....; dit nummer
zal tijdens het afspelen haperen waar door je de kans krijgt, als Colston ernaar toeloopt,
het glas te pakken.Met dit glas ga je naar Burke die
je de fingerprints zal geven op een ietwat pijnlijke manier. Terug naar St.James: druk nu
op de metal plate bij de deur van de wine cellar en je kunt naar binnen. PAS NU OP: ALS JE
EENMAAL DOOR DE OPENlNG BENT GEKROPEN IS ER GEEN WEG TERUG MEER (controleer daarom of je
ook de volgende items hebt; metal bar, spanner, 2 i.d. cards, lightbulb, secateurs, cable
en circuitboard).
Subway: In de wine cellar: use metal bar op linker kist; get wooden lid en leg deze op de
rechter kist; klim op rechter kist; use metal bar on grill; use secateurs on grill; enter
narrow passage. In een tunnel kom je bij een hole, waar een monster huist: als je in de
hole kijkt of tracht door te lopen ben je er geweest; use lightbulb on socket links van
hole. In de ruimte met signs en poster loop je door. In de ruimte met de onstabiele roof
klik je snel op exit. In de ruimte met de (swelling) vein: use metal bar on plaster; get
plaster; use metal bar on brickwork; get brick; use metal bar on swelling; use brick on
crowbar in swelling en get crowbar voordat de robot verschijnt; loop vlug door de deur.
Android: Kijk eens door de linker grill: een android is hier aan het werk. Bij de lavapit:
via control unit reduce je de temperature waardoor de cover zal dichten; trek dan aan de
metal bar bij de grill (hierdoor komt de grill los te zitten); via control unit daarna
boost temperature. Bij de robot stop je de circuitboard in het slot van de robot en..
welcome back Joey. Laat Joey check out tankroom, laat hem daarna verslag uitbrengen; stuur
hem opnieuw naar binnen to open tap on nutricient tank. Als dit allemaal gebeurd is, ga je
naar de android die door de grill zal vallen. Ga je echter eerder naar binnen dan zal de
android jou een kopje kleiner maken. Loop langs de cylindertanks naar de interface.
Interface: Activeer terminal en geef commando: open door; kijk even om het hoekje en meet
Gallagher: gelukkig zal Joey je redden. Haal de circuitboard uit de overblijfselen van
Joey en pak Gallagher's card. Stop Gallagher's card in het slot van de interface en
activeer deze: use blind on eyeball; use divine wrath on crusader; disconnect. Nu m.b.v.
Anita's card in de interface: use oscillator on crystal; disconnect. Nu weer met
Gallagher's card in de interface: get helix = virus en disconnect. In de ruimte met de
huge tanks pak je de tongs; use Gallagher's card on console en het virus slaat toe; use
tongs on rechter tank en als de tissue nog vers is stop je deze in de linker tank; je hebt
nu frozen tissue. Bij de 3 androids moet je de middelste hebben: open cabinet; use
circuitboard in open cabinet; activeer console en run, download en run startup: welcome
Joey die we vanaf nu Ken noemen.Bij de deur met de 2 lock sensors laat je Ken de rechter
gebruiken en gebruik je zelf tegelijkertijd de linker sensor. Laat Ken achter en loop door
tot bij de rungs down: use cable on pipe support; klim via de rungs naar beneden; use
tongs met frozen tissue on orifice; klik op cable en meet your father. Als Ken hier
verschijnt laat je hem plaatsnemen op de stoel.
THE END
Peter Postma