www.gamesover.com

BENEATH A STEEL SKY

Met toestemming overgenomen van de Game Team site (http://home.wxs.nl/~boot0034/)

Algemeen:

1. Bekijk en bestudeer alles wat je op je weg tegenkomt.
2. Praat uitgebreid met iedereen tot je geen andere tekst meer krijgt en telkens opnieuw als ze elders verschijnen. Door dit consequent te doen zullen er in het spel telkens situaties veranderen waardoor je andere teksten krijgt, je bepaalde items wel in handen krijgt etc.

Recycling-factory: Je begint met een circuitboard van Joey, get rung=metal bar en use deze on door fire-exit en escape, hier-    na daal je de trap af en ga je rechts, zoek tussen de junk naar de robotshell en stop    daar de circuitboard in, maak kennis met Joey en Hobbins. Als je op de lift gaat staan, gaat er een alarm af. Hobbins verschijnt en Foster kan nu snel de sandwich en de scanner uit het kastje halen, laat Joey de transporter robot op gang brengen en spring via de littschacht (hole) naar beneden de lift achterna. Vraag Joey de deur bij de oven te openen. Reich verschijnt om je te liquideren, doch de came-
ra zal je redden. Van Reich's body pak je de sunglasses en de i.d. card.

Bovenste verdieping: Linksaf waar een security-officer staat die de ingang naar de recycling-factory bewaakt en die je voorlo- pig niet kunt passeren. Terug en enter de security-building, meet Sam en Norville en leer omgaan met de terminal (stop Reich's card erin en je ziet dat de security services nog niet toegankelijk voor je zijn) die je overigens elders ook vindt; probeer ook eens Reich's i.d. card op slot van deur: access denied (om hier binnen te geraken zul je een andere weg moeten vinden). Te-
rug naar de lift: let hier op de cable, de lift is kapot. Rechtsaf waar de chopper is crashed: hier kun je dus ook niet verder dankzij een tweede security-officer. Even terug en dan rechtsaf waar een robot stukjes pijp aan het lassen is, meet Anita en even later meet supervisor Lamb, die Anita overplaatst. Verder rechts ontmoet je een ingenieur. Kijk eens door het raampje van de storage (je ziet o.a. een fusebox), laat Joey alvast de storage verkennen.

Verder rechts mag je voorlopig niet; stop de spanner in het raderwerk waardoor de lopende band stopt en haal de spanner er weer uit. De las-robot is gestopt, draai met de spanner zijn schroeven los en vraag Joey of hij een nieuwe shell wil. Laat Joey nu weer de storage binnengaan en vraag hem de fusebox onklaar te maken. Ga nu zelf de storage in: klap het gangpad dicht; get putty=kneedbom, de wd40 en de key. Als je nu de storage uitloopt zal de ingenieur de sunglasses, de key, de wd40 en de sandwich van je afpakken: niet schrikken, dit hoort gewoon bij het spel. Bij de lift laat je nu Joey de cable doorlassen. Verder links zie je dat de security-officer verdwenen is en nog verder links maak je kennis met een niet al te actieve monteur: draai met de spanner eerst de twee buttons los; laat Joey de rechter button indrukken, terwijl jij tegelijkertijd de linker button indrukt; de monteur zal verdwijnen; get de
lightbulb; zet de switch in de off-position; plaats de putty op de light socket; zet de switch weer in de on-position en de grate zal ontploffen; je ziet nu 2 switches: haal de rechter switch down. Als je nu naar de lift gaat ontdek je dat deze weer werkt.

Verdieping lager: Bij de lift up: get cable. Vanaf nu geldt: praten en praten om situaties zodanig te krijgen dat dingen wel lukken.lk geef vanaf nu alleen aan wat je waar krijgt (wil iets niet lukken, dan heb je niet voldoende gesproken met iedereen).
Dit praten zul je ook moeten herhalen op andere verdiepingen en vergeet Joey niet. Onderzoek ook alles wat je op je weg tegenkomt. Meet travel-agent, Willy Anchor (laat Joey eens interfacen met Anchor's computer), Gallagher, mr.Cool in the grey suite en de hologram-secretaresse in Burke's oflice. In Reich's appartement pak je het magazine (ligt onder pillow). Geef het magazine aan de travel-agent en je krijgt een ticket. Het travelticket geef je aan Lamb die je -als dank- een rondleiding geeft, te beginnen op de plek waar de las-robot stond. Potts, de ingenieur, zal je nu wel doorlaten naar de kemreactor. Meet Anita en de man in de radiatingsuite. Geef Anita Reich`s i.d. card en zij verandert deze zodanig dat je nu wel toegang krijgt tot de security services via de terminal. Zij vertelt je ook dat je een Schriebmannport moet hebben om in het inwendige van de LlNCcomputer te geraken. Bekijk alvast de kernreactor, maar wel dicht laten. Via een terminal maak je gebruik van de security services: de briefing.doc en de report.doc zijn nog onleesbaar, de LINC status van Lamb alsmede zijn account zet je op 0. Voor Lamb wordt het nu onmogelijk af te dalen met de lift. Lamb zal je daarom toestemming geven zijn appartement te betreden en vraagt je tevens Anchor op te zoeken. In Lamb's appartement geef je de kat te eten en pak je de video-band die je even kunt testen in de vcr, wel meenemen.

Van Anchor krijg je te horen dat Lamb nu niet direct zijn vriend is. In Burke's office laat je Joey praten met de hologram secretaresse tot ze de deur voor je opent. Meet Burke en praat net zolang tot hij je de Schriebmannport geeft en hij je ook naar Anchor stuurt. Bij Anchor zeg je nu dat Burke je heeft gestuurd en laat je Joey even het anker doorlassen. Get anker en klik deze op de cable zodat je een grappling hook hebt gekregen. Nu naar de fire exit (waar je het spel begon) waar je aan de overkant een sign ziet: use grappling hook on sign en zo beland je dan eindelijk in de security office.

LINC: Je gaat nu inbreken in de LlNCcomputer: stop Reich's card in het slot van de interface en activeer daarna de interface. Je zit nu in LINC: get ball = compressed data; use open on carpetbag; get birthday surprise = decompress; get magnifying glass = decrypt; decrypt de 2 documents; decompress compressed data 2x password; je kunt niet voorbij de eyeballs; in het stuk met de gaten stop je de passwords in de gaten, net zolang tot je je een weg hebt gebaand naar de overkant; get bust = phoenix; get book = document; decrypt document; als laatste disconnect.
Stop nu Reich's i.d.card in de terminal en je hebt nu toegang tot alle security services: lees alles door en zet Reich's LINC status op unlimited. Je kunt weer een verdieping lager dankzij deze handeling.

Weer een verdieping lager: Aangekomen in het volgende level valt Joey aan barrels en haal je zijn circuitboard eruit.
Meet de guard, mrs. Piermont, de St. James portier Vincent en de gardener. In het schuurtje (use i.d. card on lock) get secateurs. Bij mrs. Piermont (push button appartment en zeg dat je Robert bent). Praat tot zij aan de telefoon gaat hangen; stop de video in de vcr; de hond gaat t.v. kijken;
pak de dog biscuits out of the bowl en exit appartement. Bij de guard: put dog biscuits on plank en wacht tot de hond bij de plank begint te blaffen; pull rope en de hond geraakt te water; de guard en mrs. Piermont staan toe te kijken en jij gaat snel de kathedraal in. In de kathedraal bekijk en onderzoek je alles en als je weer buitenkomt zijn de guard en mrs. Piermont verdwenen. Ga nu bij St. James binnen meet Colston, Gallagher, Babs en de barman; je ziet dat hier de bedoeling is het glas in handen te krijgen dat bij Colston op tafel staat i.v.m. fingerprints; dit zal voorlopig niet lukken.

Kernreactor: Op naar de kernreactor: trek de beschermende kleding aan (in de locker) en activeer control panel: open door; ga binnen en pak Anita's card; via control-panel close door en trek dan je eigen kleren weer aan. Naar de interface: gebruik Anita's card in slot en activeer interface: blind eyeball bij ingang; blind eyeball bij carpetbag en loop snel door; de crusader kun je niet passeren; use playback on well (de gardener heet dus Eduardo); get tuning fork = oscillator (als dit laatste niet lukt, retry en verblindt de eyeballs en ren er snel naar toe); disconnect. Court`s in session now... and here comes the judge: praat nog even met de gardener = Eduardo en enter de courtbuilding. Er volgt een proces en het maakt niet uit wat je zegt. Naar St.James: de band is verdwenen, dus op naar de jukebox; select button on jukebox en kies het nummer: you search....; dit nummer zal tijdens het afspelen haperen waar door je de kans krijgt, als Colston ernaar toeloopt, het glas te pakken.Met dit glas ga je naar Burke die
je de fingerprints zal geven op een ietwat pijnlijke manier. Terug naar St.James: druk nu op de metal plate bij de deur van de wine cellar en je kunt naar binnen. PAS NU OP: ALS JE EENMAAL DOOR DE OPENlNG BENT GEKROPEN IS ER GEEN WEG TERUG MEER (controleer daarom of je ook de volgende items hebt; metal bar, spanner, 2 i.d. cards, lightbulb, secateurs, cable en circuitboard).

Subway: In de wine cellar: use metal bar op linker kist; get wooden lid en leg deze op de rechter kist; klim op rechter kist; use metal bar on grill; use secateurs on grill; enter narrow passage. In een tunnel kom je bij een hole, waar een monster huist: als je in de hole kijkt of tracht door te lopen ben je er geweest; use lightbulb on socket links van hole. In de ruimte met signs en poster loop je door. In de ruimte met de onstabiele roof klik je snel op exit. In de ruimte met de (swelling) vein: use metal bar on plaster; get plaster; use metal bar on brickwork; get brick; use metal bar on swelling; use brick on crowbar in swelling en get crowbar voordat de robot verschijnt; loop vlug door de deur.

Android: Kijk eens door de linker grill: een android is hier aan het werk. Bij de lavapit: via control unit reduce je de temperature waardoor de cover zal dichten; trek dan aan de metal bar bij de grill (hierdoor komt de grill los te zitten); via control unit daarna boost temperature. Bij de robot stop je de circuitboard in het slot van de robot en.. welcome back Joey. Laat Joey check out tankroom, laat hem daarna verslag uitbrengen; stuur hem opnieuw naar binnen to open tap on nutricient tank. Als dit allemaal gebeurd is, ga je naar de android die door de grill zal vallen. Ga je echter eerder naar binnen dan zal de android jou een kopje kleiner maken. Loop langs de cylindertanks naar de interface.

Interface: Activeer terminal en geef commando: open door; kijk even om het hoekje en meet Gallagher: gelukkig zal Joey je redden. Haal de circuitboard uit de overblijfselen van Joey en pak Gallagher's card. Stop Gallagher's card in het slot van de interface en activeer deze: use blind on eyeball; use divine wrath on crusader; disconnect. Nu m.b.v. Anita's card in de interface: use oscillator on crystal; disconnect. Nu weer met Gallagher's card in de interface: get helix = virus en disconnect. In de ruimte met de huge tanks pak je de tongs; use Gallagher's card on console en het virus slaat toe; use tongs on rechter tank en als de tissue nog vers is stop je deze in de linker tank; je hebt nu frozen tissue. Bij de 3 androids moet je de middelste hebben: open cabinet; use circuitboard in open cabinet; activeer console en run, download en run startup: welcome Joey die we vanaf nu Ken noemen.Bij de deur met de 2 lock sensors laat je Ken de rechter gebruiken en gebruik je zelf tegelijkertijd de linker sensor. Laat Ken achter en loop door tot bij de rungs down: use cable on pipe support; klim via de rungs naar beneden; use
tongs met frozen tissue on orifice; klik op cable en meet your father. Als Ken hier verschijnt laat je hem plaatsnemen op de stoel.

THE END

Peter Postma