REX NEBULAR AND THE COSMIC
GENDER BENDER
Met toestemming overgenomen van de Game Team site (http://home.wxs.nl/~boot0034/)
Difficulty-level advanced difficult:
Cockpit: je hebt log; open shield access panel; take shield modulator; look at
vieuwscreen.
Life support section: take binoculars; open refrigerator; take burger.
Engineering section: take rebreather; take timermodule; take turkey(deze desintegrates).
Life support section: climb through hatchway.
Under water: swim towards open area to east; take dead fish; swim towards open area to
south; swim under overhang to east; throw burger at small hole waar het purple monster
uitkwam; swim into tunnel; swim through tunnel; walk through cave entrance.
Fields: go north; take pile of leaves; put big leaves on deep pit; go west; in hut take blowgun en poison darts; go west; go west(de monkey steelt je binoculairs); talk native woman (zeg dat je shipwrecked bent en kies bij torque wrench...antwoord 2 en bij forks...antwoord 3); in hut take twinkifruit; go east; go east; go east; go east; met blowgun hose down monkey en take binoculairs back; go west en put twinkyfruit on leaf-covered pit; go north; go north; take 2x bones; climb up ladder; met binoculairs look at strange device in de verte en noteer code naar base dr.Slache; go north; walk inside teleporter en noteer ook deze code naar begane grond; pas op: bij elk spel zijn de codes anders; toets code naar dr.Slache in en push smile key.
Cellblocks: talk linkercellwall met Sauropod; op
operatie-tafel talk internist en take scalpel als zij wegloopt richting geluid van de
ontploffing; talk dr.Slache en zeg dat je kerngezond en tevens een outy bent; terug in
cell talk linkercellwall met Sauropod; met scalpel pry airvent; climb into airvent; crawl
to security-station; open grate; sit at desk; press 2x red button en de Sauropod houdt
grote schoonmaak.
Base dr.Slache uitkammen: go east; go east en take security-card(cell 41); go east; go
east; go east en take audio-tape(in professor's hand); go 6x west; go 2x north; take
tape-player(put audio-tape in tape-player en activate: noteer volgorde van ingrediënten:
alcohol, formaldehyde, lecithin en petrox met hun juiste hoeveelheden, ook dit recept is
bij elk spel anders); take guard's arm en put deze on scanner en take your stuff; go 2x
south; go west en walk onto platform; als vrouw ga je east en dan alsmaar north tot ruimte
met teleporter; take credit chip(bij guard); teleport naar begane grond en loop naar hut
waar je de twinkifruit vond en ga daar north; talk native woman en take roast chicken;
terug met teleporter naar base dr.Slache; loop alsmaar south tot bij de bar en ga daar
binnen; take repairlist uit broekzak van vrouw aan bar en read(noteer de 9 codes die bij
elk spel verschillend zijn): code 1,2,3 en 4 kun je vergeten, code 5 = teleport naar
begane grond, code 6 = teleport naar base dr.Slache, code 7 = teleport naar
gravity-regelaar, code 8 = teleport naar city, code 9 = teleport naar ruimte naast
armory); sit on middelste barstool en talk bartender; take a bottle Vesuvian brandy die je
betaalt met de credit chip en neem de credit chip mee van bar; leave bar; go south; put
security-card in cardslot van armory en take daar de targetmodule; walk through door naast
armory en bekijk de teleporter maar even; go east en put security-card in cardslot storage
en take daar de charge cases; in de ruimte daarnaast: take petrox, formaldehyde, lecithin,
put de 4 ingrediënten in kettle volgens recept en take tenslotte explosives(je charge
cases zijn nu gevuld); teleport via ruimte naast armory naar base dr.Slache en ga dan naar
de gender bender en verander in een man; teleport nu naar city.
City: go west; get in car; activate carcontrols; er zijn 9
locaties die je kunt selecteren met de arrows en waar je naar toe kunt gaan met de green
button.
226 biceps way: in de software-store take penlight en disassemble deze; in laboratory pull
lever.
14 powertool av: in restaurant take fishingrod en disassemble deze; open cashregister en
take padlock key.
14 dresset crossing: stap binnen bij Bruce's en ga uiterst rechts; take en read note; take
compact case; ruimte links unlock safe met combination en take doorkey.
818 widepipe lane: throw bones over fence en in werkplaats take polycement en
rearvieuwmirror.
4 monument street: in video-store(unlock de door met doorkey) take phone handset en
disassemble deze; in steegje talk hermit en geef hem de 4 batteries; je krijgt fake
i.d.card.
Maintenance access: unlock controlbox met padlockkey en the boat falls down.
226 biceps way: in laboratory reflect laserbeam with compact case.
34 1/2 lonely way: put fake i.d.card in cardslot; attach fishingline to hook; take
i.d.card; take bones.
14 powertool av: take fishing line en attach to boat.
City periphery begin: put i.d.card in cardslot; take detonators; attach detonators to
charge cases; put bomb in chicken = chickenbomb; put timermodule in bomb = timebomb.
City periphery north sea window: put timebomb on ledge.
34 1/2 lonely way: put fake i.d.card in cardslot; pull fishingline; climb into boat; throw
chickenbomb at monster; steer north; take bottle en fill bottle with water to top; steer
north; climb through window; put bottle on pedestal en je hebt de vase; stap in teleporter
en ga naar gravity-regelaar.
Gravity-regelaar: look at controlpanel; press start button 2x en walk through door east;
loop east en er zal een remote naar beneden komen bij het veld links van je ruimteschip;
take remote; terug naar gravity controlpanel en press remote button 2x; ga alsmaar east
tot bij je ruimteschip; enter ship; look at service panel; install shield modulator;
install targetmodule; exit service panel; apply polycement to crack in window; activate
remote; pull throttle. THE END
Difficultylevel easy mode
hetzelfde spelverloop met uitzondering van:
Fields: take pile of leaves overbodig, ze liggen al op de deep pit.
226 biceps way: de penlight is niet aanwezig in de software-store.
14 powertool av: de padlockkey bevindt zich naast de cashregister.
818 widepipe lane: je hoeft geen bones te gooien want de hond is niet aanwezig.
4 monument street: je hoeft de hermit slechts 2 i.p.v. 4 batteries te geven.
34 1/2 lonely way: take bones lukt niet omdat je er maar 2 in je menu kunt hebben en je er
bij de dog geen verbruikt hebt.
City periphery begin: als je de detonators hebt is het raadzaam te wachten met het maken
van de chickenbomb tot je bij het seamonster bent aangekomen, bij mij weigerde de sledge
de timebomb te accepteren, vandaar.
Difficultylevel very difficult
hetzelfde spelverloop met uitzondering van:
Under water: put burger in dead fish; throw stuffed fish at small hole waar purple monster
uitkomt.
Fields: ditmaal geen blowgun; take plant stalk waar de monkey is hidden van de grond en
put poison darts in it en zie:blowgun.
14 dresset crossing: ditmaal geen note-combination om safe te openen; ga daarom na 818
widepipe lane(hier ontmoet je de dog ook inside: throw bone at dangerzone en push down
button) naar 226 biceps way om laserbeam te reflecteren en ga dan terug om de laserbeam te
activeren bij Bruce's met de rearvieuwmirror zodat je de doorkey uit de safe kan pakken.
4 monument street: 2 van de 4 batteries blijken bij hermit not charged te zijn; stop de 2
not charged batteries in de phone handset en place de phone handset in de phone craddle in
de video-store; ga nu eerst maintenance access afwerken en keer dan terug; haal de
batteries uit de phone handset en ze zijn nu wel charged; geef ze aan de hermit voor de
fake i.d.card.
City periphery begin: ook nu beter wachten met maken van chickenbomb tot bij seamonster.
De bottle die je op de pedestal moet plaatsen moet je ditmaal vullen voor de helft met
water.
THE END
PETER POSTMA