DARKSEED
Met toestemming overgenomen van de Game Team site (http://home.wxs.nl/~boot0034/)
Oplossing:
EERSTE DAG:
Ga naar de badkamer, pak Aspirine, neem een douche, ga naar de kamer met de wereldbol,
bekijk de plattegrond. Open de geheime deur, klim de ladder op, pak het touw, open de deur
en ga je kamer binnen. Ga naar de kamer met de jas, onderzoek zakken, pak het stukje
papier en lees wat er op staat. Ga naar de voordeur als de bel gaat. Mis je de postbode,
dan ligt het pakje voor de deur op de stoep.
Lees de krant. Als de telefoon gaat praat dan met Sue. Lees het briefje op de spiegel, ga
naar de garage, open de kofferbak met het breekijzer, ga de auto in, open het
handschoenenvakje, pak de handschoenen en ga weer terug naar het huis. Ga naar zolder,
open de koffer met het breekijzer, lees het dagboek, verschuif de koffer en pak het
horloge. Verschuif de koffer nogmaals en ga naar buiten. Bind het touw aan een pilaar en
ga naar beneden.
Ga naar de winkel, koop whisky, pak Delbert's kaartje. Ga naar de bibliotheek, praat met
Sue, geef haar de boekencoupon, ga naar boekenrij C en kijk naar het groene boek. Lees het
papiertje en zoek op de vloer naar de haarspeld en pak 'm op. Ga naar het graf van Tuttle
en neem de sleutel van de klok mee. Ga naar huis, lees het bericht in de klok, open beide
geheime deuren, laat deze open en ga slapen.
TWEEDE DAG:
Ga naar de badkamer, neem een Aspirine, neem een douche en ga naar de garage. Ga de auto
in en luister naar de radio. Ga terug naar huis. Om 10.00 uur ontvang je een scherf van de
spiegel. Stop dit in de spiegel en ga door de spiegel naar de 'darkside'. Ga naar de
ontwerpkamer en bekijk de tekeningen. Ga door de machine naar buiten en pak de
verrekijker. Doe de handschoenen aan en bedien de handel tussen de twee deuren. Ga de
huisdeur uit en loop naar het meest linkse huis. Pak de schep en onderzoek de omgeving. Ga
terug naar je eigen wereld. Ga naar de garage, luister in de auto naar de radio. Graaf in
het graf van McKiggen op het kerkhof. Lees de dagboekpagina's, ga naar huis en laat je
arresteren. Verstop in de cel alles onder het kussen en gebruik het blikje om de bewaker
te waarschuwen. Laat hem Delbert's kaartje zien. Pak het pistool, ga naar huis, neem een
douche, wacht tot 18.00 uur en ontmoet Delbert in de tuin. Geef hem de whisky en pak de
stok. Nu moet je vlot zijn want je moet op tijd in bed liggen in je eigen wereld.
Ga de 'darkworld' binnen, ga naar de brug en gooi de stok in de afgrond. Ga het politie
bureau binnen en laat je arresteren. Pak al je spullen onder het kussen vandaan, open het
slot (2 keer) met de speld, ga naar buiten en geef aan Sargo de speld. Ga naar het huis
van de scrolls (laatste rechts), gebruik de ring voor je naar binnen gaat, zet het scherm
aan en luister naar de bewaker van de scrolls. Ga nu naar huis en ga slapen.
DERDE DAG:
Ga naar de badkamer, pak een Aspirine en neem een douche. Ga naar de bibliotheek, bekijk
de microfilm die je van de bewaker van de scrolls hebt gekregen. Koop een fles whisky in
de winkel en neem het pakje van de bode in ontvangst (steel van een bijl). Ga naar de
kelder en verwijder de losse steen. Steek de steel in de steen en maak zo een hamer. Pak
uit het gat de autosleutels. Ga naar de garage, giet de Whisky in de tank, start de auto
met de sleutels. Ga de 'darkworld' binnen en ga naar het laatste huis aan de linkerkant.
Ga naar binnen en sla de hamer in het hart van Nexus. Ga naar de garage en bedien de
schakelaar met je handschoenen aan. Ga naar buiten en je bent nu terug in je huis. Neem de
telefoon op. Vernietig de spiegel met de hamer.
BrilStar.