![]() |
|
![]() |
|
Click op
één van de plaatjes om naar dat level te gaan
Of click op het plaatje beneden om naar het volgende level te gaan
Click op één van de volgende links om naar een sublevel te gaan:
©Bert Jamin (www.gamesover.com), februari
2003
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit
deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op
welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin.
Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit
copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt
veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl.
Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd www.gamesover.com.
Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.
Verhuld
uit de Toren sluipen
Wend de Mantel der Onzichtbaarheid aan om Filch en Mevr. Norris te
ontwijken.
Zoek 1 geheime Tovenaarskaart. Vind 1 Geheime Ruimte.
[4.5] Harry kwam van de Toren naar beneden en we vinden hem terug
bij die brug die een tijdje terug rondgedraaid was. Filch wandelt over deze brug
en vindt er zijn geliefde kat, Mevr. Norris.
Mevr.
Norris! Ik zou gezworen hebben voetstappen gehoord te hebben, maar... bah. Laat
ons de Bibliotheek uitkammen, mijn lieverd.

Filch houdt
duidelijk van Mevr. Norris
Filch wandelt weg en een deur sluit zich achter zijn rug. Maar de
deur is voorzien van een Alohomora slot!
Wandel over de brug naar de kamer waar Filch net verdween en open
de deur links met Alohomora.
Ga van de trappen, volg dan linksaf en je zal Filch zien
verdwijnen in de Bibliotheek. De deur sluit achter zijn rug, maar ook hier
bevindt zich een Alohomora slot op deze deur.
Open de deur en in een filmscène zie je Filch weer hatelijkheden
spuien:
Mevr. Norris gaat nu patrouilleren boven op de boekenkasten. Hier
moet je voorzichtig zijn!
Draai rechtsaf zodat Harry in een ander deel der uitgestrekte
Bibliotheek van Zweinstein aankomt.
Ga dan links en je ziet een Flipendo teken boven op een boekenkast
staan, in het midden van deze kamer. Doe er Flipendo op: de kast valt schuin
naar beneden en vormt een hellend vlak naar de leuningen bovenaan. Mevr. Norris
springt nu van kast naar kast. Laat haar naar de middelste boekenkast springen
en dan kan jij over de balustrade kruipen.
Neem de Boon die daar ligt en ren naar het einde van deze
gaanderij.
Ga naar links en neem die groene Smekkie op. Ga linksaf en daal er
van de trap af.
Filch zal “gewaar worden” dat Harry daarbinnen en is roepen:
Indringer!

Je nieuwe Opslagboek
[4.6] Aan je rechterzijde zijn er drie kamers met boeken in een
rij achter elkaar.
Filch en Mevr. Norris lopen in de derde kamer rond.

Richt Flipendo op dat teken
Dat duwt de kast weer half omver zodat die een loopbrug vormt naar
het bovengedeelte. Nick-met-het-Losse-Hoofd komt Harry dan vervoegen boven op
die balustrade:
Maar nu komt het belangrijke na zijn uitkramen van praat: Nick
wijst naar links! En dat is de richting die Harry nu moet volgen!
Loop over de hellende boekenkast en spring over de balustrade. Ga
links en na de torenhoek kom je in een kamer waar je linksaf op de balustrade
springt. Daar zie je aan de overzijde Nick weer naar links wijzen. Spring op de
boekenkast, maar val niet naar beneden want Filch is daar weer aan het
rondlopen.

Nick-met-het-Losse-Hoofd wijst waarnaar Harry heen moet
Vanaf deze boekenkast spring je dan naar het balkon waar Nick
zonet stond te wijzen. Raap daar een groen-en-paarse Boon op. Achter de
torenhoek zie je Nick op de balustrade aan de overzijde weer wijzen naar de
richting die Harry moet volgen.
Klim op de balustrade en spring (schuin!) over twee boekenkasten
naar de tegenoverliggende passage. (als je niet schuin springt valt Harry naar
beneden! Hij heeft de neiging steeds te ver te springen).
Ga rechts verder, voorbij de torenhoek en klim hier weer op de
balustrade.
Spring naar de boekenkast met de rood-en-zwarte Smekkieboon.
Spring naar de boekenkast rechts van Harry. Daar ligt een blauwe Boon.
Klim op dit balkon, loop voorbij de torenhoek en dan zal je Nick
zien verdwijnen door een traliedeur waar Harry niet doorheen kan lopen.
Wanneer ze op de tegenoverliggende passage zit, spring dan naar de
boekenkast met de rood-en-zwarte Boon. Spring dan verder over twee kasten naar
het gedeelte dat zich achter de traliedeur bevindt.
Open er de deur met Alohomora. In deze gang moet je rechtsaf gaan
en aan je linkerzijde is wat verder een andere deur om met Alohomora open te
maken.
Dan komt Harry in een kamer waar een speciale Spiegel staat.

Harry ziet zijn ouders in de Spiegel van Ensed
Harry staarde vol verlangen terug, alsof hij hoopte door het glas
te geraken en bij hen te kunnen komen. Hij werd opgeschrikt door een stem achter
hem. Harry draaide zich bedachtzaam om.
Zo,
dus nu heb jij, zoals honderden daarvoor, de geneugten van de Spiegel van Ensed
wedervaren, zei
Professor Perkamentus.

Professor Perkamentus vervoegt Harry
Hij legde verder uit dat de Spiegel niets méér of minder toonde
dan het diepste, meest wanhopige verlangen van onze harten, maar dat het kennis
noch waarheid zou verschaffen.
De
Spiegel van Ensed zal spoedig verhuisd worden naar een nieuwe locatie, vervolgde
Perkamentus. Hij voegde er op onheilspellende wijze aan toe dat als Harry nog
eens ooit de Spiegel zou tegenkomen, hij op iets voorbereid zou moeten zijn.

Maar voorbereid op wát?
Dacht Harry
Na deze scène gebiedt Filch aan Mevr. Norris dit gedeelte der
Bibliotheek te bewaken, en hij verdwijnt daarachter weer door een geheime deur:
We ontmoeten Harry nu terug in een gang. Richt Alohomora op de
deur met het slot om deze te openen.
Harry komt nu weer terug binnen in de Bibliotheek. Wandel de trap
op. Boven is er een magisch blauw soort vuurwerk. Doe daar Alohomora op en twee
deuren zullen opengaan.
Wat verder is je volgende Opslagboek. Doe eerst Alohomora op de
spiegel links van het Boek.

Een Geheime Ruimte
De spiegel wordt transparant en nu kan Harry binnengaan in de
Geheime Kamer. Doe Alohomora op de kist: geen Kaart... wel wat Bonen!
[4.7] Draai je om en wat verder ga je rechtsaf. Rechts is daar
een deur om met Alohomora open te maken.
Harry komt terug in de Bibliotheek. Klim van op de tafel op de
boekenkast en spring over de balustrade. Ga verder naar een deur met een slot en
open het met Alohomora.
Harry komt nu in een ruimte die op een Kapel lijkt en Filch is
daar natuurlijk ook weer met zijn verdomde kat:
Spring op de balustrade. Verderop is er een raam waaronder je een
rode Smekkie ziet liggen.

Spring van balk naar balk
Neem die Boon en spring daar naar beneden op een stenen muurtje.
Draai je naar links: daar is een kamer.
Daar staat een W-blok om met Wingardium Leviosa op een plaat te
verplaatsen.

Richt Wingardium Leviosa op het blok...

...en een gewicht gaat naar omhoog
Nu moet je hier buiten rennen en nog drie andere kamers vinden met
zo’n W-blokken.
Hier buiten moet je naar rechts gaan, en de derde kamer binnen
lopen. Het W-blok verplaatsen doet een gewicht nog hoger gaan. Aan de overzijde
is de vierde kamer. Verplaats het blok hier en alle gewichten vóór de deur
zijn nu opgehaald.
Nu kan je door deze deur vluchten. Ga in die richting en plots zal
Foppe de deur voor Harry openmaken.

Foppe opent de deur voor Harry
Filch vindt dit weer niks en wijst Foppe terecht. Hij verdwijnt
dan weer door een geheime deur terwijl hij Mevr. Norris in de kapelruimte
achterlaat.
Ren vlug door de deur en merk dan hoe Fred en George door een
geheime deur naar binnen komen in de gang en een lift uit de grond tot stand
brengen.
Ga naar hen en Harry zal met de lift helemaal naar beneden genomen
worden.
Nu, dat ken je al, ze vertellen altijd hetzelfde. Harry krijgt van
hen zijn Tovenaarskaart #82: Rowena Ravenklauw. Middeleeuwen, geen data
bekend. Mede-oprichster van Zweinstein. Eén van de vier afdelingen is naar haar
vernoemd.

Harry krijgt een Tovenaarskaart van de tweeling voor de
laatste keer
Keer terug naar de lift en Harry zal opstijgen. Boven in de gang
ga je naar de wenteltrap. Loop naar beneden, en je spel zal automatisch worden
opgeslagen.