![]() |
|
![]() |
|
Click op
één van de plaatjes om naar dat level te gaan
Of click op het plaatje beneden om naar het volgende level te gaan
Click op één van de volgende links om naar een sublevel te gaan:
Zweinstein, Hoofdingang/De Gang naar het Meisjes Toilet (Trol)
Zwerkbal Match: Gryffindor vs. Ravenclaw
©Bert Jamin (www.gamesover.com), februari
2003
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit
deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op
welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin.
Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit
copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt
veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl.
Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd www.gamesover.com.
Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.
De
Lumos Proef
Verzamel de Wedstrijd Sterren.
Zoek 1 geheime Tovenaarskaart. Vind 4 Geheime Gebieden.
[3.3] Professor Quirrell geeft Harry instructies over de Lumos
Proef:
In de volgende kamer toont Quirrell aan Harry het standbeeld van
een Gargoyle (= “Waterspuwer”):
De Lumos Betovering heeft een gele Magische Wolk over de kloof
belicht:

Dat is t-t-tamelijk
helder, niet?
Nu
k-kan je de k-k-kloof oversteken en je Wedstrijd Sterren oprapen. Ik ontmoet je
b-b-bij het eindpunt.
Wandel over de Wolk en pak je 1ste Wedstrijd Ster op
aan de overzijde.
Ga eerst rechtsaf en breek de twee vazen op een voetstuk met
Flipendo. Elk verschaft een Boontje meer.

Ga dan binnen
Volg het Kathedraalschip voorbij twee Flipendo tekens aan
weerzijden op de muren tot op het einde waar een kist staat, en maak deze open
met Alohomora om er Bonen in te vinden.
Draai je om en richt Flipendo op het teken aan de rechtermuur.

Alohomora op de kaarsen...

...opent een Geheime Kamer
Betreed de Geheime Kamer en open de kist met Alohomora voor vele
Smekkies.
De camera gaat dan naar het Schip der Kathedraal en toont hoe een
Magische Wolk gevormd wordt hogerop.

Lumos op deze Gargoyle...

...bezweert een Magische Wolk
Ga hier naar buiten en richt Flipendo op het andere teken aan de
overzijde. Dat opent eveneens de beide traliedeuren in deze muur.
Ga binnen en voorbij de tweede deur kom je in een achthoekige
ruimte met een Gargoyle en twee vazen op een voetstuk. Breek de vazen met
Flipendo voor een paar Smekkies en richt vervolgens Lumos op de Gargoyle.

Een trap van Magische Wolkjes
Spring op het laagste Wolkje en verder van Wolk naar Wolk tot op
het balkon der eerste verdieping. Vervolg over de Magische Wolk naar de
overzijde en verkrijg je 2de Wedstrijd Ster.
Op het einde van deze gang kan je Alohomora op een koffer doen en
Boontjes bij krijgen.

Maar sla eerst op
[3.4] Loop over de drie Magische Wolken en richt Alohomora op het
ronde gekleurde paneel aan de muur in de verte.

Alohomora op het ronde paneel...

...opent een Geheime Kamer met een Tovenaarskaart
Neem je
Tovenaarskaart #37: Cassandra Vablatsky. 1894-1997.
Gevierde zieneres en schrijfster van 'Ontwasem de Toekomst'.
Ga de kamer uit en spring terug op de eerste Wolk en vervolgens
linksaf op de richel met de Ster.
Dan kom je in een kamer met twee kruiken en drie bogen. Flipendo
op de kruiken geeft een extra koppel Bonen. Ga door de bogen aan de overzijde
een kamer in en richt Wingardium Leviosa op het W-blok links om het te
verplaatsen op de plaat rechts.
Dat opent de toegang tot de Gargoyle tussen de twee loodglas
ramen.

Rijd opwaarts en bemerk die alkoof met kaarsen

...de toegang tot een Geheime Ruimte
Richt Alohomora op de kaarsen en open de 3de Geheime
Ruimte.
Ga buiten en vervolg linksaf. Betreed de kamer verderop linksaf
met een helder schilderij en een Gargoyle.
Spring in de kamer aan de overkant met een Flipendo teken aan de
muur naast een Gargoyle. Flipendo op het teken opent de tralies aan je
linkerzijde.

Een Magische wolk naar de Ster
Ga door de nieuwe uitgang en volg linksaf tot in de hoek vanwaar
Harry naar de Magische Wolk kan springen en verder links op het balkon met je 5de
Wedstrijd Ster.
Volg de gang tot bij je nieuwe Opslagboek.
[3.5] Nu kom je bij een soort achthoekig Mausoleum in het midden
van een grotere ronde ruimte.
Ga nog niet in het Mausoleum zelf maar ga linksaf de passage er
rond binnen en wat verder is een kamer linksaf met een Chocokikker in.

Alohomora op de schoorsteen...

...die een Geheime Kamer verborg
Maak de kist daarin met Alohomora open meer Bonen in te pikken en
een Chocoprinsje er nog bovenop.
Van zo gauw je deze 6de Wedstrijd Ster opneemt sluit
het Mausoleum zich hermetisch af en komt... Foppe binnengevlogen.
Dit gevecht is al wat moeilijker dan vorige keer. Houd dus beide
levensmeters in ’t oog en vermijd de bommetjes die Foppe constant naar Harry
smijt.
De uitgang is pal aan de overkant van de ingangsdeur waarlangs
Harry is gekomen. Nader de deur en deze gaat vanzelf open.
[3.6] Richt Lumos op de Gargoyle die links in het donker tegen de
muur zit en de deur sluit zich terug.
Een Magische Wolk zwevend over de kloof wordt tevens
bezweerd.
Onmiddellijk rechtsaf ga je onder een koppel bogen door waar Harry
een Chocokwaker kan vangen en Flipendo op twee kruiken kan doen. Dat levert meer
gezondheid en meer Bonen op.

Alohomora op elke kist
Ga het eerste setje trappen af linksaf en hoed je bij het tweede
setje voor een luik dat aan de overzijde opengaat en waaruit een Doxie
aangevallen komt. Maak je van dat pestje af met Flipendo.
In deze donkere kamer ga je links naar buiten en komt in een toren
terecht met een centrale zuil en een platform er rond.
Vang de Kikker en open de kist met Alohomora, waaruit je weer een
heleboel Smekkies haalt.
Bezweer het teken en merk dan in een filmpje hoe een driedelige
brug zich vormt boven de kloof met de glijdende Magische Wolk.

Kijk omhoog naar de nieuwe brug
Spring op de passerende Wolk en verder naar de overkant.
Ga linksaf onder de bogen door en richt rechtsaf Lumos op de
Gargoyle in het duister.

Spring op de linkse richel.
Hier ontmoet Harry Nick-met-het-Losse-Hoofd nogmaals:
Ga links de brug over naar de kamer aan de overzijde. Je passeert
rechts een Opslagboek dat je dadelijk gaat gebruiken.
[3.7] Volg de cirkelvormige gang rechtsaf tot bij het einde waar een kist staat.
Maak die open met Alohomora en haal de Bonen eruit.

Spring op het vliegende Wolkje
Als het passeert, spring er op en rijd mee tot aan de overkant
waar je op een richel springt.
Professor Quirrel wacht Harry daar op:
Je hebt al de Wedstrijd S-S-Sterren verzameld! 20 p-punten voor
Gryffindor!

Hop, en nu naar je
D-d-drankjes les!