Zaterdag 5 Maart  2005

Door: Louis Koot: e-mail: louiskoot@hetnet.nl

Mijn site vindt u op: http://home.hetnet.nl/~louiskoot

Deel 2: Past Tense:Het verleden van Laurie.

We zijn terug in de Grote Zaal en Mei "zweeft" voor je. Luister naar Mei. Ze vertelt dat zij je nu kan gaan helpen. Met behulp van haar Magie zul je de Magie van "Hen" verslaan. Je vraagt je af wie die "Hen" zijn. Mei balt dan samen tot een groene bol energie en ze verdwijnt de Glazen Bol in. 

Vanaf nu kun je ten alle tijden in het "Oogvak" van je inventory klikken. Je ziet dan Mei in de Glazen Bol. Mei zal je dan een hint geven. Meestal is dat in de vorm van de kamer waar je dan naar toe moet gaan. Weet je wat...doe dat nu gelijk maar eens. Klik op de Glazen Bol. Mei verschijnt en ze toont je de kamer van Franklin Macy. Dus daar moet je nu naar toe. Ga uit de Glazen Bol en naar de rode gangdeuren, in de hoek links van de open haard. Ga door deze deuren nu de gang in en ga dan rechtdoor naar de deur van:

Franklin Macey:

Ga naar binnen. Weer loop je vanzelf vooruit door de kamer. Je ziet Macy. Hij doet iets met een schemerlamp en hierdoor schuift de grote boekenkast dicht en daarna sluit hij de grote doorzichtige deuren van de boekenkast. Achter die boekenkast is blijkbaar een geheime ruimte. "Lock it down", roept Macy naar iemand die je niet kunt zien. Vervolgens zegt ie dat je maar beter kunt vergeten wat je zojuist hebt gezien en dan gaat ie een heel verhaal aan je vertellen. Luister naar Macey. Hij mag jouw blijkbaar niet zo erg. Eerlijk gezegd heeft ie een bloedhekel aan je en geniet hij blijkbaar bij voorbaat al over wat er met jouw staat te gebeuren. Macy verdwijnt dan.

Wel, ga naar de doorzichtige deuren van die grote boekenkast en klik dan zelf ook op die schemerlamp waar die Macy mee aan het spelen was toen je binnen kwam. Hierdoor gaan de deuren voor de boekenkast open, maar de kast zelf schuift nu niet weg. Jij kunt dus niet nu die geheime ruimte in. Op de bovenste plank van het linkerdeel van de boekenkast, staat een boek schuin. Klik op dat boek. In je scherm verschijnt een artikel over één of ander verdovend middel met de naam "Meta-Formic-Hydroxylene". Lees het door voorzover je dat kunt. Je vindt ook nog een grote rammelaar in dit deel van de kast waar je dan eventjes op kunt klikken. Sluit de doorzichtige deuren weer. Dit kun je doen door op de zijkant van de boekenkast te klikken of door weer op de schemerlamp te klikken.

Draai je dan linksom totdat je een laag archiefkastje ziet staan, rechts naast de bank. Ga dan vooruit. Waarschijnlijk kom je bij dat archiefkastje uit. Je kunt nu niet de laden van dit kastje openen. Dat komt later. Kijk omhoog en draai je dan rechtsom tot je Macey's bureaustoel, achter zijn bureau, ziet staan. Ga dan vooruit naar de bureaustoel. Je komt uit aan de linkerzijde van het bureau. Zorg ervoor dat je het gehele bureaublad dan in beeld hebt. Kik 2 keer op de witte telefoon die aan de andere kant op het bureau staat. Klik dan op de "Voicemailtoets". Er zijn 3 berichten die je via toets 1 kunt beluisteren. Doe dat. Beluister de 3 berichten. Ze zijn van Matthew Stevenson, Suzanne en van een verslaggever. 

Ik denk dat je nu zo'n beetje wel door hebt dat jij die Matthew Stevenson bent. En ook dat je op de één of andere manier onder één of andere verdoving zit waardoor je je niet veel meer kunt herinneren. Als je de 3 berichten hebt beluisterd dan zoom je 2 keer uit de telefoon. Voor op het bureau ligt een brief. Klik erop. Het is een "Personeels Contract" en je krijgt er het "Magische Boekje" op. Onthoud dit voor later. Wel, voor nu kun je hier niets meer doen, dus zoek de deur op en verlaat Macey's kamer. In de gang terug sta je dan voor één van de 2 glazen deuren naar de binnentuin. Deze deuren bevinden zich recht tegenover de kamer van Macy. Ook bij de New Artist Gallery is een ingang naar de binnentuin.

Binnentuin:

Stap door de tuindeuren bij Macy de binnentuin in. Je loopt vanzelf een stukje door de tuin en hebt hier een ontmoeting met Nick, de veiligheids man. Nick zit op een wit bankje te puzzelen maar als hij jouw ziet dan houdt ie daar mee op. Luister naar wat Nick allemaal tegen je zegt. Hij wind zich behoorlijk op en verdwijnt dan. Nick heeft zijn puzzel achter gelaten op het bankje. Draai rechtsom naar het bankje en kijk dan omlaag. 

Op het bankje ligt Nick's puzzel en zijn potlood. Klik daarop. Je komt in de:

Juxta Puzzler:

Het is niet moeilijk. Maar blijkbaar toch voor Nick te moeilijk. Dus los de puzzel even voor hem op. Hij zal je er dankbaar voor zijn. Je moet de letters van de 4 woorden even in de juiste volgorde plaatsen. Dat doe je door op een letter te klikken en dan naar de juiste plaats te schuiven. Doe je dat goed dan puzzel je daarna het 5e woord nog even in elkaar met de letters die onderaan in de cirkels verschijnen.

De juiste woorden zijn dus: Capricorn, Museum, Treasure, Adventure en Discus. Heb je dit klaar, zoom dan 2 keer uit. Draai naar links. Zoek de glazen deuren naar de gang op, links van het bankje. Ga door deze deuren terug de gang in. Je staat dan gelijk voor de deur van de:

New Artist Gallery:

Ga naar binnen. Mei verschijnt hier binnen en geeft je een boek. Althans dat probeert ze. 

Het boek "verbrand" echter en  verdwijnt dan in de kist en deze zit nu op slot. Mei is bedroeft en ze bied je haar verontschuldiging aan, maar de Magie van de tegenpartij is blijkbaar sterker dan de Magie van Mei. Je moet die kist dus gaan openen om dat boek te pakken te krijgen. Draai je om en ga terug de gang op. Ga linksaf door de gang naar de:

Gift Shop:

Hier verschijnt Mei weer achter de toonbank. Ze legt op de toonbank  een fototoestel neer en plaatst de 660 puzzeldoos in de kast waar de andere puzzels ook staan. Kijk omlaag naar de toonbank en grijp het fototoestel. Links naast je speelscherm verschijnt nu de Lens van het fototoestel. Je kunt echter nu nog geen "Magische Foto's" maken. Eerst moet je het Fotoboek uit die kist in de New Artist Gallery zien te krijgen. Kijk omhoog en draai je rechtsom naar de kast waar de puzzeldozen in staan. Grijp de 660 doos uit de kast. Rechts naast je scherm verschijnt er nu een puzzelstukje. Klik op dat puzzelstukje. In het groene scherm zie je dat je nu 4 puzzelstukjes gekregen hebt van de grote 660 puzzel. Je zult er nog meer moeten "verdienen" en uiteindelijk moet je deze puzzel dan in elkaar puzzelen.

NB: Heb jij nu maar 3 puzzelstukjes gekregen dan betekent dit dat je eerder die 4 puzzels in de foute volgorde hebt gedaan. Ik heb je daar toen al voor gewaarschuwd. Het spijt me....maar als je nu maar 4 puzzelstukjes hebt gekregen dan kun je het verder wel vergeten. Je zult dan deze game niet uit kunnen spelen omdat je nu nooit die 660 puzzel compleet kunt maken. Je kunt dan beter maar helemaal opnieuw beginnen met een "New Game" en dan wel die 4 puzzels in de goede volgorde gaan oplossen.

Verlaat de Gift Shop en ga door de gang naar de deur van Jordan Cooper. Luister aan de deur. In Cooper's kamer hoor je nu die Cooper en die Suzanne ruzie maken. Je kunt dus nu niet hier naar binnen. Ga naar je eigen kantor, dus naar:

Matthew Stevenson:

Ga naar binnen. Je loopt vanzelf door tot bij het bureau. Hela....een inbreker. Die dronkelap Reg is bezig te proberen je bureaulade open te breken. Reggie schrikt even maar realiseert zich dan dat jij toch geen bedreiging voor hem bent en hij wordt weer brutaal. Reg verdwijnt. Zorg dat je het bureau helemaal in beeld hebt. De schroevendraaier van die Reg "kleeft" nog aan de middelste bureaulade. Grijp de schroevendraaier. We kunnen de schroevendraaier gaan gebruiken om zelf ook voor inbreker te gaan spelen. Kijk weer omhoog en verlaat je kamer. Ga terug naar de kamer van

Jordan Cooper:

Cooper en Suzanne zijn nu weg hier, dus je kunt hier nu naar binnen. Ga dus naar binnen. Je loopt vanzelf door tot bij het bureau. Zorg er weer voor dat je het gehele bureau in beeld hebt. Er staan een aantal dingen op Coops bureau die je moet bekijken en die je moet grijpen. 

Klik eerst maar weer op de telefoon en dan op de "Voicemailtoets" om Coops berichten te beluisteren. Je hoort achtereenvolgens: Lorena, Suzanne, Macy en een dame van Coops bank. Zoom 2 keer uit de telefoon. Voor de telefoon ligt een map met folders en papieren. Zoom daar op in. Op de "Fealty" folder krijg je het "Magische Boekje". Onthoud dit voor later. Klik op de papieren die uit de map steken. Je ziet dan een Memo van Macy aan Coop. Lees de memo. Voor de map met papieren staan er 3 schaaltjes op het bureau. Zoom in op die schaaltjes. In elk van de 3 schaaltjes zitten paperclips. Pak uit het linkerschaaltje een Medium Paperclip, pak uit het middelste schaaltje een Grote Paperclip en pak uit het rechter schaaltje een Kleine Paperclip.  Pak dan uit het Linker Schaaltje nog een HANDVOL Paperclips. Zoom uit. Pak de Blauwe Steen van het bureau. Voorop het bureau staat een zilveren rookschaal. Zoom daar op in. Je ziet dan ook de prullenbak en de 3 bureauladen van deze kant. Klik nog een keer op het rookstelletje en grijp er dan een Lucifer uit. Zoom 2 keer uit. Voor de lamp ligt een Glasscherf op het bureau. Grijp de Glasscherf. Op het ronde doosje krijg je dan nog het "Magische Boekje". Onthoud dit weer voor later. Verlaat Coop's kamer en ga door de gang naar de:

New Artist Gallery:

Ga naar binnen. Je loopt vanzelf weer door naar die grote kist. Kijk omlaag naar de kist. Klik met je handje op het slot van de kist. Nee....de kist zit echt op slot. Plaats de Schroevendraaier in het "Oogvak" van je inventory. Pak dan de grootste van je 3 Papereclips en klik deze op de schroevendraaier. Je hebt nu een Schroevendraaier met paperclip. Pak de schroevendraaier uit het "oogvak" en klik er mee op het slot van de kist. Je peutert het slot ermee open. Klik nog een keer op het slot. De kist gaat nu open. Plaats de schroevendraaier terug in je inventory.

Vanaf nu kun je de herinneringen van alle museum medewerkers gaan verzamelen via het "Magische Boekje". Overal waar je dat "Magische Boekje" op krijgt maak je dan een foto en deze foto's worden in het Fotoboek opgeslagen. Voor elke persoon zijn er aparte pagina's in het boek en als je voor elke persoon alle herinneringen hebt verzameld dan start er een film.Zoom uit de kist en kijk omhoog. Je draait vanzelf naar links en Mei verschijnt en zij legt nog een keer uit wat ik hierboven ook al hebt uitgelegd. Verlaat de New Artist Gallery en ga links door de gang naar de rode deuren van de Grote Zaal, dus bij de Gift Shop. Ga door deze deuren de Grote Zaal in.

Grote Zaal:

Zoom in op de Discuswerper, die in het midden van de grote zaal staat. Aan zijn kruis hangt nu een Puzzelstukje voor de 660 puzzel. Grijp het puzzelstukje. Het verdwijnt naar de rechterkant van je scherm. Klik daar dus even op het puzzelstukje om het groene puzzelscherm te openen. Je moet nu 5 puzzelstukjes hebben. Je kunt even zien of je al een paar stukjes in elkaar kunt puzzelen. Sluit dit scherm en ga naar de Open Haard. Kijk in de Open Haard. Als je dit al niet eerder hebt gedaan dan pak je nu, rechts,  de pook uit de standaard. Gebruik de pook op de boomstammetjes die in de open haard liggen. Je "pookt" even een vuurtje op tussen de stammetjes en hierdoor komt er een stukje papier te voorschijn. Dit stukje papier ligt dan linksvoor in de open haard. Klik met het "Magische Boekje" op dit stukje papier. Je maakt er een foto van en deze foto komt terecht in het Fotoboek en wel op de Nick Costello pagina. Je hoort Nick. Je hebt de 1e herinnering van Nick te pakken. Je kunt altijd met je vingertje op de foto's in dit boek klikken om de herinnering weer te horen. Via de Witte Pijlen kun je door het Fotoboek bladeren. Sluit het boek via de vinger onder het boek. Kijk omhoog en ga, via de deuren in de rechterhoek, terug naar de:

Gift Shop:

Ga naar de toonbank. Links op de toonbank ligt nu een videoband. Grijp de videoband en stop hem in je inventory. Als je straks in de Security Room bent kun je de videoband afspelen in het MAKAS Securitysysteem. Scrol naar rechts naar het naambordje van die Lorena. Klik met je "Magische Boekje" op het naambordje voor een herinnering van Lorena. De herinnering wordt weer opgeslagen in je fotoboek op de Lorena pagina. Sluit het fotoboek en verlaat de Gift Shop. Ga weer naar de

Restauration Studio

Als je binnen komt zie je Lorena. Ze staat wat items te poetsen aan de grote werktafel. Let op.... zodra ze begint te praten doet ze haar af en legt ze de ring op de tafel neer. Let goed op waar ze de ring op tafel neer legt. Luister even naar het gekwebbel van Lorena tot zij de kamer heeft verlaten. Je moet haar ring zien te pakken maar vanaf de plek waar je nu staat kun je de plek waar de ring ligt niet zien. Draai je rechtsom tot je de plek ziet waar Lorena haar ring heeft neergelegd. Je krijgt het "Magische Boekje" op de ring. Dus grijp deze Lorena Herinnering, die in het fotoboek wordt opgeslagen. Sluit het fotoboek en grijp dan de Ring en stop hem in je inventory.

Draai linksom en ga weer de hoek in tussen de 2 witte werktafels waar je al eerder was. Je staat dan weer tussen de beide tafels en voor de rechtertafel. Klik met je "Magische Boekje" op de Latexfles voor je 1e Reg Westlake herinnering. Weet je nog die memo van Franklin Macy, die rechts boven deze tafel hangt? Wel, klik daar weer op en klik dan met het "Magische Boekje" op deze brief voor je 2e Reg Westlake herinnering. Nadat je weer het fotoboek hebt gesloten draai je linksom naar de tafel die achter je staat. Kijk omlaag naar deze tafel. Midden op de tafel staat een platte koffer met een paars deksel. Open de koffer

Er zit een brief in, maar ook een Amulet. LET OP: PAK EERST DE BRIEF. Klik dus op de brief. De brief komt op tafel terecht. Klik weer op de brief. Lees de brief. Het is een brief van de "Gallery Sauvage" en is gericht aan Suzanne Armstrong. In de brief wordt Suzanne verteld dat de Gallery niet van plan is om haar schilderijen tentoon te stellen. Je krijgt, terwijl je deze brief leest, het "Magische Boekje" op de brief. Dus klik om een Suzanne herinnering in je fotoboek op te slaan. Sluit het fotoboek weer. Links in het koffertje ligt een Amulet. Je kunt het Amulet niet pakken maar wel krijg je weer het "Magische Boekje". Dus klik met je "Magische Boekje" nu op het koffertje om ook deze Suzanne herinnering op te slaan. Zoom 2 keer uit. Kijk omhoog. Op de plank, boven de tafel, staat een zwarte Radiocassetterecorder. Klik erop om de radio groot in beeld te krijgen. Je kunt de klep openen en op de knopjes klikken. Maar verder kun je nu niets met de radio. Onthoud echter dat de radio hier staat. Mocht je cassettebandjes vinden dan kun je die hier in deze radio beluisteren. Zoom uit de radio. Draai je nu linksom en zorg dat je links langs de grote werktafel kijkt. Je kijkt dan de hoek in achter de werktafel. Je ziet daar een raam.

Ga vooruit. Je beland bij het raam. Draai rechts. Je kijkt nu naar een grote witte werkplek die tegen de muur aanstaat. De werkplek bestaat uit een linker en een rechterdeel met daartussen een planken kastje. Blijf staan. Ga niet verder vooruit. In dat plankenkastje zie je een Blauw Apparaatje staan. Je krijgt er het "Grijphandje" op. Als je nu verder vooruit gaat dan kun je dat apparaat nooit oppakken. Dus grijp dit apparaat nu uit de kast.

Bekijk het ding in het "Oogvak" van je inventory. Het is een BALANS. Het is een glazen buis waarin een blauwe vloeistof zit en de buis balanceert op een voetstuk. Plaats de Balans in je inventory. Ga nu vooruit naar de kast. Draai dan naar links. Je kijkt dan naar het linkerwerkblad. Hier staat een klein kistje. Zoom er op in. Het kistje is open. Er zitten allerlei Mesjes in en voor het kistje zie je een Sleutel op tafel liggen. De Sleutel zit achter vast in één of ander doorzichtig martiaal. Je kunt de sleutel dus niet oppakken.

Klik met het "Magische Boekje" op het kistje voor je 3e Reg Westlake herinnering. Sluit weer het fotoboek en grijp een Mesje uit het kistje. Onthoud dat hier die sleutel ligt. Je zult de sleutel later moeten grijpen. Nu kun je dat echter nog niet. Draai naar rechts. Tegen de rechtermuur staat nog een werktafel en hierop staat één van Suzanne's schilderijen waar ze nog mee bezig is. Je kunt er even op inzoomen maar nu kun je er nog niets mee.

Later zul je in dit schilderij de meest vervelende puzzel in dit spel moeten oplossen. Maar dat is van later zorg. Onthoud echter dat dit schilderij hier in deze hoek te vinden is. Zoom uit en draai links en ga vooruit naar de muur, links van het raam. Draai dan weer links en ga vooruit om terug te gaan naar de 2 witte werktafels. Draai je dan weer links en ga vooruit naar de deur. Ga echter nog niet de Restauratie Studio uit. Als je voor de deur staat draai dan naar links. Je kijkt dan de hoek in voor de grote werktafel. Er staat daar achter in de hoek een Gele Kast. Ga vooruit en open de kast. In de kast staat op de bovenste plank een flesje en op de andere plank een witte pot.

Grijp het flesje en bekijk het in je "Oogvak". Het is een flesje "Flora-Chloril Acid". Zet het in je inventory. Grijp dan de witte pot uit de kast en bekijk deze ook in je "Oogvak". Dit is een "electric Crucible". Zet ook dit ding in je inventory. Zoom uit de kast, draai je om en ga naar en door de deur terug naar de gang. Ga rechts door de gang naar de:

Snack Room (Employees Only):

Ga hier weer naar binnen. Je loopt vanzelf door tot bij de houten deur van de Voorraadkamer. Open de deur en ga de voorraadkamer in. Draai rechts. Je staat voor een aantal stellingen. Er staat links een stelling, tegen de achtermuur staat een stelling en rechts van je staat een stelling. Scroll naar links. In de linker stelling zie je 2 items staan die je moet pakken. Het zijn een Lijmstift en een Insectenspray spuitbus. Grijp ze allebei en zet ze in je inventory.

Sroll dan naar rechts. Rechts naast de achtermuur stelling zie je een zwarte en een groene container staan. Ze staan op elkaar. Aan de bovenste container zit een stuk PVC-Pijp. 

Je moet dat stuk pijp pakken maar om dat te kunnen doen moet je nu wel vooruit gaan en dan naar rechts scrollen. Grijp dan het stukje pijp. Draai je dan helemaal om. Aan de muur, aan de overkant van deze ruimte, zit een Schakelkastje. Voor die muur staat een grote Postzak op de vloer. Bovenop die Postzak ligt een stuk papier. Klik met het "Magische Boekje" op dat papier voor een Laurie Wood herinnering. Grijp daarna het stukje papier. Dit wordt opgeslagen in je Knipselmap

Je kunt dan nog vooruit naar het kastje gaan en deze openen. Maar jij zult nooit iets met of in dit kastje doen. Het kastje word later wel belangrijk. Draai links en ga via de deur terug de Snack Room in. Je loopt vanzelf door naar de deur van de snack room. Ga echter nog niet naar buiten. Draai je linksom zodat je dan de grote ronde tafel ziet waar de grote vaas met bloemen op staat. Op de tafel ligt een stukje papier waar je het "Magische Boekje" bij krijgt. Dus klik en je krijgt een Franklin Macy herinnering. Grijp dan het stukje papier van de tafel. Dit komt weer terecht in je Knipselmap. Verlaat de Snack Room en ga naar de deur van Jordan Cooper. Draai dan rechts. Je staat voor de deur van de:

Security Room:

Ga naar binnen. Dit is Nick's kamer. Je staat voor zijn bureau. Draai naar links tot je de 4 metalen kasten ziet staan. Op één van de kasten zie je Nick's naam staan. Open eerst de meest rechter kast. Boven in deze kast staat een medicijntube. Klik er op om er op in te zoomen. Klik er dan nog een keer op om de tube te openen. Er zit een zwart ding in de tube. Grijp het en bekijk het in je "oogvak". Het is een afluistermicrofoontje. Plaats het ding in je inventory. Zoom een paar keer uit om de kast weer dicht te doen. Open dan nu de kast met Nick's naam er op. Aan de binnenkant van de kastdeur zitten 2 foto's. Bekijk ze allebei. De bovenste foto is een foto van Suzanne en de andere foto is een foto van Nick's zuster. Sluit de kast weer. Draai naar links. Aan de muur, rechts naast de deur, hangt een basketbalnet en daarboven hangt een Dartbord. Klik op het dartbord. Er steken 3 dartpijltjes in het bord, 2 gel;e en een 1 groen. Grijp ze alle 3 en plaats ze in je inventory.

NB: Je kunt met de dartpijltjes tot in het oneindige op het dartbord blijven klikken om zelf je geluk in het dartspel te beproeven. Als je er echter genoeg van hebt, vergeet dan niet om de 3 pijltjes in je inventory te plaatsen. Je hebt ze later nodig.

Je kunt ook, puur voor de lol, op het basketbalnet klikken. Je gooit dan een bal door het netje. Dit is echt voor je eigen plezier. Draai naar links. Aan de linkermuur van de kamer staat het MAKAS SECURITY Systeem opgesteld. Ga er naar toe.

Vanzelf kom je weer uit je schuilplaats te voorschijn. Draai rechts. Aan de muur, achter Nick's bureau, staan een veldbed, een grote geopende hutkoffer en een klein formaat ijskast. Ga naar de ijskast en maak hem open. Bovenin de ijskast ligt een rond en geel apparaatje. Pak het op en bekijk het in je "oogvak". Het is een soort elektromagneet. Stop hem in je inventory.. Zoom uit de ijskast, kijk omhoog en ga naar de geopende hutkoffer. Klik in de hutkoffer. Je kijkt dan naar de spullen die rechts in de hutkoffer liggen. Het is een stapeltje stripboeken. Klik met je "Magische Boekje" op de stripboeken om je 2e Nick Costello herinnering in je fotoboek te verzamelen. Sluit het fotoboek en zoom uit de hutkoffer. Zoek de kamerdeur op en verlaat Nick's kamer. Draai gelijk rechts en ga weer Cooper's kamer binnen.

Jordan Cooper:

Ga weer rechts achter het bureau staan. Zorg dat je het gehele bureau, met de laden, in je scherm hebt. Klik met je "Magische Boekje" op het juwelendoosje dat voor de schemerlamp op het bureau staat. Je krijgt je 3e Suzanne Armstrong foto in je fotoboek. Sluit het fotoboek. Voor de telefoon ligt die map met folders en papieren. Klik daar weer op en klik dan met je "Magische Boekje" op de "Fealty" folder voor je 1e Jordan Cooper foto. Sluit het fotoboek en zoom een paar keer uit zodat je het gehele bureau weer ziet. We gaan nu inbreken in de bureaulades. Hiervoor heb je de schroevendraaier en de paperclips nodig. Je hoeft de 3 bureaulades van Coop's bureau niet te forceren. Er zit toch niets in. Rechts naast het bureau staat een kleine archiefkast met 2 diepe laden. Zoom daar op in.  De 2 laden zitten op slot, dus je moet eerst de slotjes van de laden gaan forceren. Plaats je schroevendraaier in het "oogvak" van je inventory. Als het goed is dan zit de grootste paperclip nog aan de schroevendraaier. Pak deze dan op en zet hem terug in een inventoryslot. Pak de Kleinste Paperclip uit je inventory en klik deze in het "oogvak" op de schroevendraaier. Pak dan de schroevendraaier op en klik ermee op de handgrepen van de 2 laden van de archiefkast. Je hoort telkens een klikgeluid. Plaats de schroevendraaier terug in je inventory. Open de bovenste lade en klik dan op de mappen die in de lade zitten. 

Je pakt er de "Coopersmith" map uit. Lees het artikel over Coopersmith en zoom dan een paar keer uit. Sluit de lade en open de onderste lade. Ook hier pak je 1 brief uit. Het is een formulier over naamsverandering. Je leest dat Cooper oorspronkelijk Coopersmith heeft geheten. Hij heeft zijn naam verandert in Cooper. Zoom uit, sluit de lade en kijk omhoog.

Draai je terug om naar het bureau. Klik op de witte telefoon om weer in te zoomen op het bureau. Voor op het bureau staat dat zilveren rookstelletje waar je eerder een lucifer uit hebt gepakt. Klik daar weer op. Je zoomt dan in op dit deel van het bureau en ziet de prullenmand naast het bureau staan.

Klik in de prullenmand om erin te kijken. Klik dan op de proppen papier die erin liggen. Je pakt er een papier uit. Rechtsboven op dit papier is een stuk tekst omcirkeld en daar klik je dan met je "Magische Boekje" om je 4e, en laatste, Suzanne Armstrong herinnering in je fotoboek op te slaan. Je hebt nu 4 Suzanne foto's verzameld en dit is de "trigger" waarmee nu de SUZANNE FILM start. 

Bekijk de film waarin je jezelf ziet met Suzanne in de Capricorn kamer. Het gaat er enigszins heftig aan toe tussen jouw en Suzanne. Na de film sluit je het fotoboek en zoom je een aantal keren uit het bureau. Links achter het bureau staat een grote hoekboekenkast. Ga daar naar toe. Zorg ervoor dat je naar het linkerdeel van de kast draait. Dat is het deel waar een heel groot bord in staat. In het vak onder dat bord ligt een stapeltje boeken. Klik met je "Magische Boekje" op dat stapeltje boeken voor je 2e Jordan Cooper foto in je fotoboek. Sluit het fotoboek. Verlaat Coop's kamer en ga naar de kamer van:

Franklin Macey:

Ga naar het archiefkastje dat rechts naast de bank staat. Kijk omlaag als je voor het kastje staat. Forceer de lades met je schroevendraaier waar je de middelgrote paperclip op hebt geklikt. Berg de schroevendraaier weer op en open de bovenste lade. Klik in de lade. Je pakt er een map uit waarin een krantenartikel zit. Klik met je "Magische Boekje" op dit krantenartikel voor je 2e Franklin Macey foto. Sluit het fotoboek, zoom uit en sluit de lade. Open de onderste lade en klik er in. Je pakt er een "Macey" brief uit. Lees de brief, zoom uit, sluit de lade en kijk omhoog. Draai rechtsom tot je weer Macey's bureaustoel ziet. Ga vooruit naar de bureaustoel. Je beland weer links van het bureau. Zorg dat je het hele bureau weer ziet. Klik op de brief die voorop op het bureaublad ligt. Het is een "Employment Contract". Klik er met je "Magische Boekje" op voor je 3e Macey foto. Sluit het fotoboek. Verlaat Macey's kamer en ga naar:

Matthew Stevenson (jouw eigen kamer dus)

Ga naar binnen en zorg dat je weer rechts achter het bureau terecht komt. Kijk omlaag naar het bureau. Zorg er voor dat je het hele bureau in beeld hebt. Open de voorste bureaulade. Beweeg dan je cursor heen en weer in de lade tot je het "Magische Boekje" krijgt op de brief die onder het witte papier uitsteekt. Klik dan om je 3e Jordan Cooper foto in je fotoboek te plaatsen. Sluit het fotoboek. Sluit de lade.

De middelste en de achterste lade van je bureau zitten op slot. Deze lades forceer je met behulp van de schroevendraaier en de middelgrootte paperclip. Forceer beide lades en zet de schroevendraaier terug in je inventory. Open de middelste lade. Er ligt een Cassettetape, een pak bankbiljetten, een rood koffertje en wat papieren in deze lade. Grijp de cassettetape en de bankbiljetten en stop ze in je inventory. De cassette kunnen we straks gaan afspelen in de radio die in de Restauration Studio staat. Klik op het witte paper waar de bankbiljetten en de cassette op lagen. Het blijkt een uitgeprinte foto te staan en je krijgt er je "Magische Boekje" op. Dus klik het "Magische Boekje" voor je 3e Lorena Carnicero foto. Sluit het fotoboek, zoom uit de foto en klik dan op het rode koffertje. Het koffertje gaat open. Het blijkt een map te zijn waar je je bankafschriften in bewaard. Klik op de bankafschriften en scrol dan via de pijlen omlaag en omhoog om de transacties te bekijken. Zoom uit en sluit deze middelste lade.

Open nu de achterste lade. Er ligt een klein zwart "doosje" en een groter bruin doosje in deze lade. Klik "met je "Magische Boekje" op dat kleine zwarte "doosje". Je krijgt je 3e Nick Costello foto. Sluit het fotoboek. Grijp nu dat kleine zwarte "doosje" uit de lade en bekijk het in het "oogvak" van je inventory. Het blijkt een afluister opnameapparaat te zijn. Plaats het in je inventory. Klik op het bruine doosje. Het gaat open. Wat er ook in heeft gezeten, het zit er nu in ieder geval niet meer in. Zal wel een ring of zoiets geweest zijn. Zoom uit en sluit de lade. Klik nu 1 keer op de witte telefoon. Je kijkt omlaag en ziet nu de prullenbak naast het bureau staan.

Klik in de prullenbak. Je pakt er de "39 Infantry" brief uit. Klik hierop met je "Magische Boekje" voor je 2e Laurie Wood foto. Sluit het fotoboek, zoom een paar keer uit en verlaat je kamer. Ga linksaf door de gang  naar de deur van:

Laurie Wood:

Dit wordt de eerste keer dat je de kamer van Laurie binnen gaat. Ga naar binnen. Je loopt vanzelf door tot bij een laag tafeltje waar een grote vaas met bloemen op staat. Links is dan Laurie's bureau maar die kun je vanaf deze plek niet zien. Draai rechtsom tot je een laag Oranje Kastje ziet staan, tegen de muur. Ga vooruit naar dit kastje.

Je kijkt dan vanzelf omlaag naar de lades die in dit kastje zitten. Het zijn er 3. De lade rechtsboven is leeg. In de lade, linksboven, zit een zwart plat doosje en een brief. Je kunt het zwarte doosje openen. Er zit een mooi rond aardewerk potje in waar je verder niets mee kunt. Zoom uit. Klik op de brief en lees hem door. Zoom 2 keer uit en sluit de lade. De grote onderste lade zit op slot. Je kunt deze lade niet forceren met je schroevendraaier. Je hebt de sleutel van deze lade nodig. Kijk omhoog en draai dan linksom tot je Laurie's bureau ziet. Draai dan nog verder linksom tot je, links langs het bureau, vooruit kunt gaan naar de muur achter het bureau. Doe dat dan. Draai dan rechts en kijk omlaag. Je kijkt nu op Laurie's bureau. Klik eerst maar weer op de witte telefoon en beluister de 2 berichten onder de voicemailtoets. Het 1e bericht is van Macey en het 2e bericht is van Laurie's vader. Zoom uit de telefoon. Midden op het bureau ligt een brief. Klik op de brief en lees hem dan door. Het is een kladje van die Reg Westlake en hierin zegt ie dat hij een duplicaat sleutel voor de onderste lade van het oranje kastje heeft gemaakt. Helaas is ie nogal stom geweest. Hij heeft de sleutel vast gelijmd aan zijn werktafel in de Restauration Studio. Zoom uit het briefje. Voor we nu verder gaan in Laurie's kamer hebben we eerst die sleutel nodig. Verlaat dus Laurie's kamer en ga naar de:

Restauration Studio:

Suzanne is hier en ze is razend boos op die Reg Westlake. Ze zoekt, en vindt, een weegschaal en hiermee verlaat ze de studio. Die weegschaal heb jij in Deel 3 ook nodig, maar we gaan dat ding later wel zoeken. Zorg dat je weer terecht komt in de hoek links achter de grote werktafel waar je eerder die blauwe Balans vandaan hebt gepakt en waar links dan het doosje met mesjes staat. Zoom weer in op dat doosje met mesjes. Je moet nu die sleutel zien los te weken. Pak uit je inventory nu het flesje "Flora- Chlorioc Acid" en klik hiermee op die vastgelijmde sleutel. Je "brand" een "sleutel malletje.

Pak nu de "Electric Crucible" en plaats dit ding in het "oogvak"  van je inventory. Pak dan het Bosje Paperclips, dat je uit het linkerschaaltje op Coop's bureau hebt gepakt, en klik deze paperclips in de Crucible. Klik dan op het zwarte knopje van de Crucible.

De paperclips smelten en je hebt vloeibaar tin. Pak de Crucible op en klik ermee op de sleutel mal die je zojuist in de tafel hebt "gebrand". Je giet de tin in de mal en hebt nu de sleutel gekopieerd. Grijp de sleutel en maak dat je als de gesmeerde bliksem terug komt in de kamer van:

Laurie Wood:

Ga weer naar het Oranje Kastje en open de onderste lade met de zojuist gemaakte sleutel. Er staat een kistje in de lade. Open het kistje. Er ligt een brief in het kistje. Klik op de brief. De brief verdwijnt en ligt nu rechts naast het kistje in de lade. Hierdoor is het kistje verder uitgeklapt. Het is een revolverkistje. Klik met je "Magische Boekje" op hert rechterdeel van het kistje. Je krijgt je 3e Laurie Wood foto in je fotoboek. Sluit het fotoboek. Scroll, indien nodig, iets naar rechts en klik dan op de brief die nu rechts naast het kistje in de lade ligt. Het is een "Medical Examiner's" rapport en gaat over de doodsoorzaak van Laurie's moeder. Klik met je "Magische Boekje" op deze brief voor je 4e, en laatste, Laurie Wood foto. De LAURIE WOOD film start nu. Bekijk de film met jouw en Laurie in je eigen kamer.

Na de film sluit je het fotoboek en zoom je een paar keer uit. Ga weer naar linksachter Laurie's bureau. Zorg dat je het bureau weer helemaal in beeld hebt. Forceer de bureaulades met behulp van de schroevendraaier en de kleinste paperclip. Zet de schroevendraaier weer terug in je inventory. Open de achterste lade. Er ligt een map in de achterste lade. Klik op de map. In de map zit een klein "S" briefje en een lange getypte brief. Lees eerst het "S" briefje door. Klik dan op de lange getypte brief. Als deze brief in je scherm staat dan scrol je via de omlaagpijl omlaag en........Laurie Wood verschijnt plotsklaps en ze pakt de brief uit je handen. Ze legt de brief terug in de lade terwijl ze onderwijl iets vertelt over Nick Costello. Laurie verdwijnt weer. Draai links en kijk omlaag en grijp die brief weer uit de achterste lade. NU krijg je het "Magische Boekje" op de brief, dus klik en je krijgt je 4e Nick Costello foto in je fotoboek en ziet nu de NICK COSTELLO film.

Ook deze film speelt zich af in jouw kamer en de 2 hoofdrolspelers zijn Nick en jezelf. Blijkbaar was je al een tijdje wantrouwend over de gang van zaken in je museum en had je Nick zo ver gekregen dat hij de overige medewerkers bespioneerde. Nick wil dit echter niet meer doen. Sluit het fotoboek/ Open de middelste bureaulade. Pak hieruit een rolletje wit papier, een schaartje en een parfumflesje en zet deze 3 items in je inventory. Sluit de la en open de voorste lade. Klik op de krant die in deze lade ligt. Er zijn een boel letters uit het artikel geknipt. Zoom een paar keer uit, kijk omhoog en verlaat Laurie's kamer. Ga linksaf door de gang naar de rode deuren van de:

Capricorn Kamer:

Ga weer naar binnen. Onmiddellijk gaat nu, links in je scherm, het groene lampje van het fototoestel knipperen. Je loop vooruit richting de Geitenkop. Beweeg snel je cursor naar de Rode Lijkkist waar dat lijk in ligt. Je cursor wordt nu je Camera. 

Neem een foto op de kist. Je maakt een foto van het lijk dat in de kist ligt. De foto wordt opgeslagen in een Rood Fotoboek. Sluit dit boek. Dit Rode Fotoboek kun je nu altijd openen door op de dikke knop van de camera te klikken, links naast het spelscherm. Draai je om zodat je naar de rode deuren kijkt. Ga naar die vaas, die links op het pilaartje staat. Kijk weer in deze vaas. Er zit een horloge, een afluisterding en een bos sleutels in de vaas. Pak die ronde gele elektromagneet uit je inventory en klik ermee in de vaas. Je haalt er een sleutelbos uit. Bekijk deze sleutels in je "oogvak". Het blijken de sleutels van Dr. Reuban Banks te zijn. Door het middel waarmee jij verdooft bent hallucineer je en denk jij dat het lijk in de rode kist op jouw lijkt. In werkelijkheid is dat het lijk van Dr. Reuban Banks die hier vermoord is. Zoom uit en verlaat de Capricorn Kamer. Ga linksaf door de gang en naar de deuren van de Grote Zaal bij de Gift Shop. Ga door deze deuren de Grote Zaal weer in.

Grote Zaal:

Nick zit hier op een van de bankjes bij de discuswerper. Luister naar Nick. Dit is het einde van Deel 2. Je moet Cd 3 in je computertje steken om verder te gaan met:

Deel 3: Machine Impossible:

Louis Koot