28 januari 2003

James Bond 007:

Nightfire

Walkthrough door: Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot

Missie 2: Vliegveld Hinderlaag:

Drake's privé-vliegveld is je enige uitweg, 007. Helaas is het goed bewaakt en uitgerust met de nieuwste beveiligingssnufjes. Je moet samen met agent Nightschade een manier vinden om te ontsnappen. Doe dit alles ONGEZIEN.

Kom ongezien in de Verkeerstoren

Het eerste deel van deze missie is STEALTH. Het ALARM mag ABSOLUUT niet afgaan. Gaat het Alarm wel af, dan is het Game Over. Dus save vaak. En ik hoop dat je ook niet vergeten bent om in level 2 van missie 1 het Sniper Geweer mee te nemen. Heb je het Sniper Geweer niet dan kun je deze missie niet volbrengen.

Als je weer controle hebt gekregen draai dan iets naar rechts en WACHT. Agent Nightschade zal naar de hoek van het lage gebouw rennen en daar wachten. Loop naar haar toe. Nightschade vertelt je dan dat je een afleiding moet creëren, zodat zij het gebouw binnen kan gaan. Ze verteld je dat je die zoeklichten moet uitschakelen en dat je hiertoe op zoek moet naar een schakelaar om de zoeklichten generator uit te schakelen.

Staande voor Nightschade draai je nu naar rechts en volg je de muur van het gebouw naar achteren en ga je links de hoek om. Je bent nu achter het gebouw. Er staan hier 2 kleine generatoren en, pas op, bij de andere hoek is weer een zoeklicht. Blijf tegen de muur gedrukt en loop verder door naar de volgende hoek, ga weer links de hoek om en je ziet dan een grote generator staan waaruit rook komt. Ga naar deze generator en naar de voorzijde ervan. Het deurtje van de generator zit met een hangslot op slot, dus brand het hangslot door met je horloge. Doe dan een klein stapje achteruit en druk op je "Use" toets om de generator te openen. Gebruik weer je "Use" toets om de hendel over te halen. De Zoeklichten zijn nu uit.

Ga terug naar Nightschade. Nightschade sluipt nu de hoek om. Gluur ook de hoek om en WACHT.. Nightschade klim over de railing tot op het bordes en bukt dan. De deur gaat open en er komt een bewaker naar buiten. Nightschade sluipt door de geopende deur naar binnen. WACHT. Die bewaker die naar buiten is gekomen loopt naar de bewaker die voor het bordes staat. Ze praten met elkaar. De ene bewaker geeft de andere, Heinrich genaamd, nu de opdracht om die zoeklichten generator te gaan controleren. Heinrich zal dus naar die generator gaan. Draai je weer om en loop terug naar de lange achterkant van het gebouw en ga daar in dekking achter de tweede generator en WACHT. Heinrich zal ook hier komen, op weg naar die zoeklichten generator. Dus blijf in dekking en als Heinrich bij je is Kill hem dan snel. Dit kan veilig omdat je hier dus uit het zicht bent, maar je moet er wel voor zorgen dat Heinrich geen alarm kan slaan. Heinrich laat dan zijn Level 1 Security Pass vallen RAAP DEZE PASS OP. Zonder deze Pass kun je niet verder. Loop dan terug naar de hoek van het gebouw en gluur de hoek om en kijk naar de VERKEERSTOREN. Daar moet jij bovenin zien te komen.

Steek over naar het gebouw aan de overzijde en volg de muur naar rechts (dus richting de verkeerstoren). Ga linksaf langs het "bordes" en dan links de twee treden op en loop naar de deur en druk op je "Use" toets. Omdat je Heinrich's security pass hebt gaat deze deur nu open, dus stap naar binnen en STOP.

Nightschade meld zich en waarschuwt je dat zij nog niet de security camera's heeft uitgeschakeld. Dus PAS OP!. Je staat in een kort gangetje van het kantoren gebouw. Loop naar de hoek en gluur dan rechts de hoek om. O.....in de hoek hangt al de eerste camera. Verder op in de gang hangt, voorbij de volgende hoek, zal weer een camera hangen. Jij moet dat kantoor in.

Dus wacht tot de camera van je weg kijkt en ren dan tot onder de camera (de deuren links in deze gang brengen je niets, maar het kan zijn dat daar wel een bewaker is). Als je onder de camera staat dan wacht je tot deze camera de richting op kijkt waar jij vandaan kwam en dan ga je snel door de deur het kantoortje binnen. SAVE (F5). Loop rechts door dit kantoortje en ga door de glasdeur naar de volgende kamer. Loop naar de deur. Kijk wel uit want door het ruit kun je worden ontdekt door de tweede camera die links in de gang hangt. Open de deur. De geopende deur zal je eventjes bescherming bieden voor die 2 camera, dus ren snel naar rechts de gang in en dan gelijk rechts de inham van de gang in. Hier is een meterkast maar daar hoef je niet in. SAVE (F5)

Draai je om en gluur voorzichtig naar rechts door de gang. De gang mond uit in de "Lounge" en er zijn nog 2 deuren achter elkaar. Links om de hoek hangt er echter, in de lounge, weer een camera. De eerste deur is van de "Boekhouding" en de volgende deur is van "Dataverwerking". Wel, je moet in "Dataverwerking" zien te komen. Maar dat zal niet in 1 keer lukken. Je moet dus eerst snel "Boekhouding" binnen gaan. Dus gluur naar links naar camera 2 om te zien hoe deze nu "kijkt" en als camera 2 niet jouw richting in kijkt ren dan snel naar rechts en dan gelijk rechts door de "Boekhouding" deur. Draai je dan om en kijk naar de "Lounge". Je ziet camera 3 hangen. Rechts in de hoek van de gang is dus de deur naar "Dataverwerking". Daar moet je dus naar binnen. Dus je moet nu rekening houden met Camera 2 en met Camera 3. Als beide NIET jouw richting op kijken, ren dan uit "Boekhouding" naar "Dataverwerking" en ga snel naar binnen en ren gelijk door naar links want anders wordt je nog ontdekt door Camera 3. SAVE (F5)

Door de ramen zie je een trap en links daarvan een deur met een codepaneel. Deze deur wordt beschermt door Camera 4. Loop naar links door Dataverwerking en open dan de deur. Gluur naar links door de gang om te zien of Camera 3 jouw richting op kijkt en als dat niet zo is ren dan naar buiten en naar rechts achter de deur en ga snel de trap op. Boven ben je dus tussen de twee trappen. Ga naar rechts en ga door de "Beheerder Verkeerstoren" deur en binnen draai je onmiddellijk naar rechts. Een bewaker. Knal hem dood. Draai je om en knal de 2e bewaker dood. Draai je weer om en loop naar waar de eerste bewaker stond. SAVE (F5) Op de grote tafel vindt je hier de Level 2 Security Pass. Grijp deze en ga terug naar buiten en daal nu de Rechter Trappen af, maar VOORZICHTIG. Onderaan de trap gluur je naar rechts de hoek om en kijk je naar Camera 4. Als deze niet jouw richting op kijkt dan ren je snel tot ONDER de camera. Wacht tot de camera naar de trap kijkt en ren dan naar de deur activeer het codeslot via je "Use" toets. De deur gaat open, dus snel, ren erdoor en ren gelijk rechtdoor de eerste 2 trappen op om uit het zicht van Camera 4 te zijn.

Wel, je bent nu in het trappenhuis van de verkeerstoren. Volg de trappen naar boven tot je bijna boven bent gekomen en bij de "Toegang Loopbrug" deur. SAVE (F5). Ga nu eerst door deze deur en je komt op de ijzeren omloop. Op deze ijzeren omloop staan 2 bewakers. Kill ze allebei. Doe dit eerst voordat je verder de laatste trap opgaat naar de Verkeerstoren omdat je anders straks te veel tijd zult verliezen als je deze bewakers op de omloop nog moet killen. Ga dan terug de toren in en doe 1 stap naar rechts en ……Zoë Nightschade meld zich en vertelt je om even te wachten….Dus WACHT…..Dan meld Nightschade dat ze nu alle Security Camera's heeft uitgeschakeld, dus ren de laatste trap op en je komt boven in de verkeerstoren. Kill hier snel de 3 bewakers en verzamel hun wapens maar pak toch vooral het SNIPER GEWEER dat hier tegen de consoles staat geleund. ZONDER SNIPER GEWEER kun je deze missie nu niet afmaken!!!!!! SAVE NU EEN GEWONE SAVE.

Er zijn hier 9 schermen, 7 groene radar schermen en 2 gewone schermen. Knal al deze 9 schermen kapot. FILMPJE…..Nightschade springt door het ruit naar buiten en wordt achtervolgt.

Het is nu jouw taak om Zoë Nightschade te beschermen.

Dus ga terug door de "Toegang Loopbrug deur" de IJzeren omloop op en trek vast je Sniper Geweer. Loop naar links en weer links zodat je over het midden terrein heen kijkt.

Zoë Nightschade zal via het midden terrein, in etappes, naar het hek linksonder gaan en dan via het trapje naar links verdwijnen. Jij moet haar nu, vanaf je hoge positie met je Sniper beschermen. Zoë zal steeds contact met je opnemen. Probeer steeds ook om op haar in te zoemen om te zien waar ze is en knal dan snel alle vijanden rondom haar neer. Uiteindelijk verdwijnt Zoë Nightschade uit beeld en krijg je een nieuwe opdracht en dat is om de status van het vliegtuig te bepalen in de 2e vliegloods.

Naar de 2e Vliegtuig Loods

Wel, het is nu geen STEALTH missie meer. Ga weer terug de toren in en daal alle trappen weer af naar beneden en volg dan gewoon maar de gangen door het kantoorgebouw terug naar de uitgang waar je ook bent binnen gekomen. Onderweg alles en iedereen neer schietend en wapens verzamelen. Als je weer buiten bent dan steek je recht over naar de overzijde, naar die Sneeuwschuiver. Als je daar bent meld Zoë zich weer. Klim rechts op het perron. En loop naar de deur van de loods. Deze zal wel open gaan en een bewaker stapt naar buiten. Kill hen en ga door de deur naar binnen en dan naar rechts en door de deur het grote Magazijn binnen. Het wemelt hier van de vijanden, tussen de kratten, dus knal ze neer terwijl jij je een weg naar links door het magazijn baant. Dan is er, links, een "gangetje" tussen de stapels kisten door. Volg dit "gangetje, kill de vijanden en als je tussen de stapels kisten vandaan komt is er recht voor je een kantoortje en links een stapel Rode Buizen. Kruip door deze Buizen naar de andere zijde, kill vijanden en ga dan rechtdoor naar en door de deur. Ga door de volgende deur, dat is de "Opslag Vliegtuig Onderdelen" deur en je bent weer buiten op een grote opslagplaats. Ga naar rechts naar de grote Rode Containers, kill de vijanden en ga naar de loods recht achter de rode containers. Dit is de "Onderhoudsgarage". Ga naar binnen en naar de volgende deur. Wel, dit is de "2e Vliegtuig Loods" deur, dus ga er door en……

FILMPJE. Bond en Zoë zijn nu bij het rode privé vliegtuig van Drake. Zoë zal het vliegtuig gaan voltanken en starten en terwijl zij dat doet moet jij haar weer beschermen met je sniper vanaf de Toren, rechts.

Dus trek vast je Sniper en ren rechts de loods uit en naar de toren. Knal al rennend vast de 3 bewakers op de toren neer en klim dan de toren op naar de tweede verdieping. Ga zo staan zodat je de vliegtuig loods kunt zien en bescherm nu Zoë terwijl ze het vliegtuig voltankt. Je zult ongeveer een stuk of 7 vijanden moeten killen die Zoë belagen. Pas echter ook op voor de vijanden die , links van je, achter het hek zijn. Knal deze ook neer. Op een gegeven moment zal Zoë aangeven dat ze gaat Taxiën. Klim dan snel weer omlaag en ren terug naar de vliegtuig loods en kill al rennend de kerels die het taxiënde vliegtuigje belagen. Ren door de loods en volg het vliegtuigje naar de startbaan, al deze tijd de vijanden maar neerschietend.Zoë draait dan de startbaan op. Ren naar het vliegtuig en de Eindfilm van deze Missie zal starten. Bond en Zoë ontsnappen en het scorescherm verschijnt.

Naar Missie 3: Onwelkome Gasten

Walkthrough door: Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot