Alle afbeeldingen in deze review zijn eigendom van Ubisoft Entertainment™


©Bert Jamin November 2004 (www.gamesover.nl)
Deze review mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit deze review mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin. Deze review mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze review wordt veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl. Voor de meest actuele oplossingen en reviews bezoek je natuurlijk altijd  www.gamesover.nl. Mocht je suggesties hebben om deze review te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.


Klik op één van de afbeeldingen om naar dat hoofdstuk van mijn oplossing te gaan


Tomahna

Spire

Serenia I

Haven

Serenia II

 


Het Verhaal

Myst Revelation is het logische vervolg op de adventures Myst en Riven. Voor degenen die die adventures gespeeld hebben, is het natuurlijk bekend dat de twee zonen van Atrus en Catherine, Sirrus en Achenar, zo'n twintig jaar geleden zijn verbannen naar de Gevangen Werelden Spire en Haven. Dit vanwege de verschrikkingen die ze hebben aangericht door veel van de Werelden te vernietigen die Atrus gebouwd heeft. Doordat Atrus de linking boeken naar die Gevangene Werelden met opzet heeft vernietigd, is het voor Sirrus en Achenar al die tijd niet mogelijk geweest om terug te keren naar het familieverblijf in Tomahna. Alhoewel...!?!?

Al gedurende vele jaren leven Atrus en Catherine tezamen met hun dochtertje Yeesha vreedzaam in het wonderschone Tomahna. De afgelopen jaren heeft vooral Catherine echter steeds meer behoefte gekregen om haar zonen te zien. Daarom heeft Atrus op haar verzoek verbindingen naar die Gevangene Werelden tot stand gebracht. Daarbij heeft hij natuurlijk wel de nodige voorzorgsmaatregelen getroffen om ervan verzekerd te zijn dat die bezoeken uit eenrichtingsverkeer bestonden. Tot voor kort wilde Atrus niets weten van het idee om beide zonen weer vrij te laten. De risico's op herhaling van de verschrikkingen die zich in Myst en Riven door het toedoen van beide broeders hebben afgespeeld, waren voor Atrus gewoon veel te groot.

Catherine dacht daar dus net iets anders over. Zij was de mening toegedaan dat haar twee zonen in de afgelopen tijd wel tot zinnen zouden zijn gekomen. De wrevel tussen Atrus en Catherine werd de afgelopen tijd dan ook steeds groter en groter. Dat heeft er zelfs toe geleid dat Catherine onlangs naar één van die werelden Haven is vertrokken, Atrus samen met Yeesha vertwijfeld achterlatend in Tomahna. Daarom heeft Atrus jouw hulp ingeroepen om als onbevooroordeelde vriend van de familie mee te denken over het lot van Sirrus en Achenar. Vrijwel meteen na je aankomst in Tomahna gaan er echter verschillende dingen mis. Zo doen zich vlak na elkaar twee onverklaarbare explosies voor die zullen leiden tot een nieuw en spannend avontuur.

Door die explosies blijf je alleen met Yeesha in Tomahna achter. Tenminste... dat denk je. Al snel blijkt dat Yeesha nergens meer te vinden is. En dat terwijl Atrus je zo nadrukkelijk gevraagd heeft om toch vooral een oogje op haar te houden. Al snel kom je dan tot de conclusie dat er maar één mogelijkheid op zit. Zelf zo snel mogelijk afreizen naar die Gevangene Werelden om Yeesha voor het naderend onheil te behoeden voor het te laat is!

Al snel blijkt dat Sirrus en Achenar in die twintig jaar niet bepaald stil hebben gezeten. In die periode hebben ze werkelijk van alles geprobeerd om zichzelf uit die Gevangene Werelden te bevrijden. Dat hun daarbij niets te veel is geweest, blijkt al snel. De meest wonderlijke en ingenieuze apparaten en instrumenten hebben ze daarvoor ontwikkeld. Niet alleen hebben ze er niet voor teruggedeinsd om die vrijheid ten koste van hun zusje Yeesha te bewerkstelligen, één van hen heeft daarvoor zelfs een moordcomplot tegen z'n eigen vader en moeder opgezet.

Aan jou de opdracht om te achterhalen wie van de twee de waarheid spreekt en wie liegt. De enige manier om daar achter te komen is door zelf naar die Gevangene Werelden af te reizen en op onderzoek uit te gaan naar wat beide heren allemaal uitgespookt en uitgedokterd hebben. Je zult daarbij voor menig verrassing komen te staan. Al snel blijkt dat beide heren toch een manier hebben gevonden om aan hun Gevangene Werelden te ontsnappen en naar een nieuwe Wereld af te reizen, genaamd Serenia. Echter niet nadat ze eerst een tussenstop in Tomahna hebben gemaakt om daar het nodige onheil aan te richten. In Serenia bundelen ze hun krachten verder om het gezamenlijk tegen hun vader op te nemen. Aan jou de opdracht om die snode plannen te verijdelen.

Tot overmaat van ramp blijkt dat één van de twee broers zelfs zover is gegaan om bezit te nemen van de geest van zijn zusje Yeesha. Aan jou de laatste taak om vast te stellen wie van de twee je moet geloven en hoe je de geest van één van die broers weer uit Yeesha's geest kunt verdrijven waardoor het leven in Tomahna weer een normale wending kan krijgen. Tenminste... het zal nog jaren duren voordat er weer sprake kan zijn van een normaal leven. De gebeurtenissen die zich in een rap tempo voltrekken, zijn daarvoor veel te ingrijpend en te emotioneel.

Dit is in het kort het verhaal over Myst 4, Revelation. Ik zou hier nog boekdelen over kunnen schrijven, maar dat zou teveel van het verhaal verklappen. Het enige dat ik daarover nog kwijt wil is dat de bezoeken aan de Gevangene Werelden van Sirrus en Achenar erg veel indruk op je zullen maken. Het is werkelijk onvoorstelbaar wat beide broeders gedurende die twintig jaar gevangenschap bedacht hebben om zich een weg naar de vrijheid te banen. Het mooie is dat je vanaf je aankomst in zo'n Gevangene Wereld dat hele proces moet doorlopen en je beetje bij beetje de niet alleen zelf de weg naar de vrijheid moet zien te ontdekken maar ook steeds meer de beklemmende waarheid ontdekt.

Je zult zien dat ze geen moeite teveel is geweest. Zelfs met hun vele aanwijzingen zul je er nog een hele kluif aan hebben om niet alleen zelf weer heelhuids aan die werelden te ontkomen maar ook om het leven van Atrus en Yeesha voor verder onheil te behoeden.

 

Is het een goed spel?

Zoals ik hiervoor al heb aangegeven, is Revelation het vervolg op de eerdere Myst adventures. Dat waren destijds al eigenlijk meteen klassiekers te noemen. Dit brengt natuurlijk met zich mee dat de ontwikkelaars van Revelation iets waar te maken hebben. De vraag is natuurlijk of ze daarin geslaagd zijn. Nou, het antwoord op die vraag kan even kort als duidelijk zijn: zonder meer! Ubisoft is er in geslaagd om opnieuw een klassieker neer te zetten. Voor mij is dit het allerbeste spel dat ik ooit gespeeld heb, en dat zegt wat...

Niet alleen het verhaal is ijzersterk maar ook de manier waarop je beetje bij beetje achter de waarheid komt, is verbluffend te noemen. Eindelijk weer eens een adventure waarbij je van het begin tot het einde op het puntje van je stoel zit en je van de ene in de andere verbazing valt. Neem daarbij de adembenemende graphics, het uitstekende acteertalent en de meeslepende muziek en je zult met mij van mening zijn dat Ubisoft hier een nieuwe standaard heeft neergezet. Was in de vorige Myst (Exile) de persoon Saveedro mijn absolute favoriet, dan zijn in Revelation eigenlijk alle acteurs. Met name de acteerprestaties van Yeesha zullen je nog lang bijblijven. En hetzelfde geldt voor Sirrus en Achenar. In één woord: fantastisch! Nog een bijkomend voordeel is dat je de beschikking hebt over een Nederlandse ondertiteling. Voor diegenen die niet al te best in het Engels zijn, is dat toch heel prettig om alles te kunnen begrijpen. Dat brengt me tot de volgende vraag.

 

Is het een moeilijk spel?

De puzzels in Revelation verschillen van vrij gemakkelijk tot behoorlijk pittig. Ik weet zeker dat zelfs sommige fanatieke adventure gamers zo nu en dan mijn oplossing nodig zullen hebben om één of twee (of zelfs meer?) van de moeilijkste puzzels op te kunnen lossen. Denk maar aan mijn woorden als je de Mangree puzzel helemaal in je eentje probeert op te lossen, of de puzzel waarbij je een ophaalbrug naar beneden moet zien te krijgen en niet te vergeten een haast onmogelijk te openen slot in Haven en last but not least de puzzel waarbij je aan het einde van het spel vier kristalsloten tegelijkertijd moet openen. Probeer die maar eens zonder de oplossing te doen en ik durf te wedden dat die je vele dagen van de straat zullen houden (net zoals bij mij het geval is geweest :-)). Maar daar zijn adventure games voor, niet? Maar één ding is zeker, de puzzels zijn geen van allen onlogisch, vervelend of onmogelijk! Met je gezonde verstand kom je een heel eind.

 

Slotconclusie

Valt er dan helemaal niets op Revelation aan te merken? Voor mij niet. Het enige nadeel dat ik kan bedenken, is dat het op een gegeven moment toch helaas Game's Over is.  Maar daar komt dan wel een heel prettige herinnering voor in de plaats! Mijn welgemeend advies: Op naar de winkel en kopen dat spel! Revelation mag absoluut bij geen enkele adventure gamer ontbreken!!!

 

PC Systemvereisten:

*Ondersteunde Videokaarten tijdens uitgifte Laptop modellen van deze kaarten worden niet ondersteund. Deze chipsets zijn de enige waaronder het spel zal draaien. Aanvullende chipsets kunnen wellicht worden ondersteund na uitgifte van het spel. Bezoek voor een up-to-date lijst van ondersteunde chipsets a.u.b. de veelgestelde vragen op Ubi's support website  http://support.ubi.com.

Mac® System Vereisten:
*Ondersteunde Videokaarten ten tijde van uitgifte Laptop modellen van deze kaarten worden niet ondersteund. Deze chipsets zijn de enige waaronder het spel zal draaien. Aanvullende chipsets kunnen wellicht worden ondersteund na uitgifte van het spel. Bezoek voor een up-to-date lijst van ondersteunde chipsets a.u.b. de veelgestelde vragen op Ubi's support website  http://support.ubi.com.

 

Patch

UbiSoft heeft inmiddels een patch uitgebracht voor Revelation. Hieronder vind je wat die patch allemaal repareert:

Radeon 7000-7500 alemaal gekleurde vlakje in Spire (ATI driver probleem).
Timing van de splinter cel puzzel (Spire) minder tijdgevoelig gemaakt.
Timing van de Mangree puzzel minder tijdgevoelig gemaakt.
Verhelpen van crash bij het re-setten van de Mangree puzzel.
Versie nummer wordt nu vermeld links onder in het hoofdmenu.
Grootte van de save games verkleind als er veel foto's zijn genomen.
Herstellen van de ATI driver bug waardoor het spel crashte op de Radeon 7500 onder Windows XP. Hersteld met de driver catalyst 4.9 en 4.10.

De patch is ongeveer 41 Mb groot en kan worden gedownload van: http://ftp.ubi.com/us/games/mystiv/patches/M4RPatchPC_1.00_To_1.01.exe