Vrijdag 29 Juni 2007

Tomb Raider Anniversary

Peru

DEEL 1

Walkthrough door: Louis Koot

Website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl

Level 1: Door de Grotten:

Walkthrough door: Louis Koot:

De game begint met een filmpje. Lara is in Calcutta en zit in de lobby van haar hotel op haar gemak een boek te lezen. Het is het jaar 1966. Een man spreekt Lara aan. Het is Larson en hij smijt een tijdschrift op tafel. Op de cover van het tijdschrift staat Lara afgebeeld. Larson maakt via zijn laptop verbinding met Jacqueline Natla van Natla Technologies, een instituut dat onderzoek doet naar oude artefacts. Jacqueline Natla wil dat Lara  voor haar op zoek gaat naar artefacten.  Natla weet dat Lara, samen met haar vader, al jaren op zoek is naar de "Scion of Atlantis". Het enige dat Lara hiervoor nog moet weten is de locatie van Qualopec's Tomb. Natla toont Lara dan de Scion of Atlantis. Natla heeft dus de eeuwen oude Peruaanse stad Vilcabamba gevonden en ze vraagt hoe snel Lara naar Peru kan gaan.

Lara vliegt dus naar Peru en we zien de bergen van Peru. Het is er koud en er ligt sneeuw. Lara's inheemse gids klimt via een ladder omhoog, maar de ladder breekt. De man heeft helaas niet genoeg touw meegenomen om Lara ook omhoog te trekken. Dus Lara moet een andere route zoeken om de grote ingangsdeuren van de grotten te geraken. You'r in bussiness!!!!! 

Checkpoint 1.
Lara staat dus beneden op de besneeuwde rotsen. Ze moet naar boven, naar het platform waar haar inheemse gids al voor de ingangsdeuren van de grotten staat. Lara staat voor de pilaar van de kapotte hangbrug. Achter de pilaar zie je een richel en ook rechts zie je een richel en een platform.

Links van de pilaar ligt een platte rots. Spring via die platte rots naar richel 1. Ga dan, hand over hand, langs richel 1 naar rechts en de hoek om tot je niet verder kunt vanwege een gat in de richel. 

Door snel achter elkaar op je "Use-toets" te drukken terwijl je dan ook je vooruittoets gebruikt gaat Lara sneller langs richels.

Voer de zijwaartse sprong uit naar richel 2 en ga dan de hoek om naar punt 3. Op punt 3 zie je nu achter Lara het rotsplatform 4. Voer de achterwaartse sprong uit naar de rand van platform 4. Lara komt aan de rand te hangen, dus trek Lara op het platform via je springtoets. Spring vanaf platform 4 over naar platform 5 en klim op platform 5 de twee "treden" op. Aan het muurtje zit een richel. 

Ga aan de onderste richel hangen en spring dan omhoog om aan de bovenste richel te gaan hangen. Trek Lara dan omhoog het platform 6 op. Loop naar links en....stop. Lara moet over de kloof naar de overkant springen. Gelukkig hangt er hier een zogenaamde Grapple Haak. 

Zorg dat die Grapple Haak is geselecteerd ( Je ziet dan een blauw cirkeltje) Neem een kort aanloopje en spring dan vooruit en druk dan snel op je Grapple-toets en Lara komt met de Grapple aan de haak te hangen. Ga zwaaien en spring dan op het juiste moment over naar het platform aan de overkant. Vanzelf bergt Lara de Grapple weer op. Draai rechts en loop de stenen trap en....

Filmpje...We zien de grote toegangsdeuren van de Grotten.  

Checkpoint 2.
Wel...die enorme deuren zitten stijf dicht. Maar in het filmpje heb je vast wel de knop gezien, op het balkon boven de deuren. Dat is de knop waarmee je de deuren kunt openen.  De inheemse gids staat voor de deuren. Je kunt even naar de gids toelopen om met hem te praten via je Use-toets. 

Lara moet dus op het balkon boven de grote deuren zien te geraken. Gelukkig zijn er weer richels en platformen. Links zie je een witte helling. 

Ren die witte helling op en spring dan naar richel 1. Lara komt aan richel 1 van het linker platform te hangen. Trek Lara dan het platform op en loop naar rechts, naar de rand. Lara staat dan op punt 2. Boven de deuren, onderaan het balkon, zit haak 3. Die haak is weer een Grapple punt.

Ga zo staan op platform 2 dat je de blauwe Grapple cirkel krijgt rond haak 3. Spring dan vooruit en druk in je sprong snel op je Grapple toets en Lara komt met de Grapple aan haak 3 te hangen. Ga zwaaien  en spring uit de Grapple naar platform 4. Ga op platform voor richel 5 staan en ga dan aan richel 5 hangen. 

Beweeg Lara aan richel 5 naar links tot onder richel 6.Spring vanaf richel 5 omhoog naar richel 6. 

Beweeg Lara aan richel 6 naar links en spring dan over naar balkon 7. Lara komt aan de rand van het balkon te hangen. Trek Lara het balkon op en ga naar de knop. Druk de knop in via je Use-toets en....

Filmpje: De grote deuren zwaaien open. De gids wil al naar binnen gaan maar......4 wolven stormen vanuit de grottunnel op de gids af en de gids rent in paniek weg. Lara trekt haar pistolen en neemt een zweefduik omlaag terwijl ze op de wolven schiet. Wel...Lara knalt de 4 wolven dood maar ze heeft helaas de gids niet kunnen redden. Lara gaat de grottunnel in en de grote deuren sluiten weer.  

Checkpoint 3.
Lara is nu in de tunnels en grotten. Verderop in de tunnel zie je een stenen plaat in de grond. Loop door en loop de stenen plaat op. Oei...het blijkt een drukplaat te zijn die door het gewicht van Lara wordt ingedrukt en hierdoor heeft ze een Pijltjesvalstrik geactiveerd.

Vanuit de muren van de tunnel schieten nu constant giftige pijltjes heen en weer. Je kunt natuurlijk proberen of je onder die schietende pijltjes kunt doorrollen, maar waarom zou je dit risico nemen. Je kunt deze pijltjesval ook weer deactiveren. Loop tot net over het einde van de drukplaat, tot Lara vlak voor de eerste pijltjes staat. Draai je dan om en kijk omhoog en naar links en rechts. Je ziet 2 hendels. 

De rechter hendel zit hoog en de linker hendel zit lager. Met deze twee hendels kun je de pijltjesval weer deactiveren. Via de richels rechts klim je eerst naar de rechter hendel en dan spring je over naar links om de linker hendel omlaag te zetten.

Dus ga aan richel 1 hangen en spring dan omhoog naar richel 2. Beweeg Lara dan naar links en de hoek om zodat ze bij 3 onder richel 4 hangt. Spring dan op naar richel 4. Vanaf af richel 4 spring je omhoog en Lara grijpt hendel 1 vast. Aan hendel 1 zakt Lara weer omlaag tot richel 4. Spring dan, achterwaarts, over naar richel 5.

Als je Lara aan richel 5 hebt hangen dan beweeg je haar naar links en de hoek om. Lara hangt dan aan richel 5 boven hendel 2. Druk op je Crouch toets om Lara vanuit richel 5 omlaag naar hendel 6 te laten vallen. Door Lara's gewicht zakt ook hendel 2 omlaag en hiermee heb je dan de pijltjesvalstrik weer gedeactiveerd. Laat Lara vanuit hendel 2 terug op de grond vallen, Goed...nu je de pijltjes weer hebt gedeactiveerd kan Lara veilig verder door de tunnel. Ga dus verder. De tunnel gaat dan met een bocht naar rechts en Lara komt terecht in de 1e grot.

Checkpoint 4.
Rechts zie je de houten trap van een houten brug. Ga die trap en.....de brug is echter kapot. Spring dus over het gat in de brug naar de overkant. Het ligt er aan hoe je springt of Lara dan aan de rand van het 2e brugdeel komt te hangen of dat ze er gelijk op land. Aan de overkant loop je naar links tot de rand. 

Spring dan over de smalle kloof heen naar het smalle platform. Stop....Via de richel aan de muur, links, kun je nu naar de volgende grot gaan, maar ik neem aan dat je eerst nog wel even je eerste Artefact wilt vinden. Draai je dan om zodat je terug kijkt naar waar je vandaan kwam. . Je kijkt dus terug naar de kapotte brug. Boven het pad waar je vandaan kwam zie je nu een  hoger pad dat terug gaat naar de ingang van de grot. Er ontbreken echter stukken in dat pad.

Spring naar richel 1 en trek Lara dan omhoog. Loop door en spring over de kloof naar 2 en loop weer door naar de rand en spring over naar 3. Lara komt aan de rand van 3 te hangen.

Trek Lara omhoog en loop door het tunneltje naar 4. Ga op 4 op de goede plaats staan en spring dan over naar 5. Op 5 zie je dan het Artefact liggen in de tunnel 6. Het gat tussen 5 en 6 is echter de groot om vanaf 5 te overspringen. Maar 5 heeft een korte schuine helling die omlaag gaat. Glij dus een heel klein stukje de helling van 5 af en  spring dan tijdens het glijden over naar 6. Als je te vroeg of te laat springt dan val je omlaag en zul je dit hele stuk helemaal opnieuw moeten doen.

Wel...ik ga er van uit dat ook jij uiteindelijk wel in tunnel 6 weet te belanden. Grijp dan het Artefact op. Je hebt je eerste Artefact nu te pakken. Loop door naar de rand van het tunneltje en....Aan de overkant zie je een richel aan de kopse kant van de muur. Links is de grot waar je naar toe moet.

Spring dus naar richel 1 en hangend aan richel 1 beweeg je Lara naar links en dan de hoek om naar 2. Beweeg Lara door naar uiterst links en laat haar dan via de Crouch toets omlaag vallen. We zijn nu in de 2e en hoger gelegen grot beland. Als je hier even over de rand omlaag kijkt dan zie je onder Lara de tunnel met de pijltjesvalstrik. Loop  iets door de grot in en....

Checkpoint 5.  
Voor je verder gaat trek je eerst Lara's pistolen tevoorschijn. Loop dan verder en....Vanuit de rechter tunnel komen 4 Vleermuizen op Lara toe gevlogen. Snel....knal de vleermuizen dood. Als je Autamatic Aim hebt aangezet dan richt Lara vanzelf haar pistolen op het doelwit. Er verschijnt dan een rode cirkel om het doelwit. Knal er dan lustig oplos...Je kunt niet missen.

Je moet verder door de rechter tunnel, maar je kunt hier eerst nog een Large Medpack gaan oprapen. Links in de hoek is een kleine grot. Ga daar naar toe. In die grot is een platform waarop dan het Large Medpack ligt. Aan de rechter kant van de kleine grot staat een rotsblok. Ga op dat rotsblok staan en richt Lara dan op de onderste rand van het platform in de grot. 

Spring vanaf het rotsblok dan naar de rand van het platform. Lara komt aan de rand te hangen. Trek Lara het platform op en klim dan links verder omhoog en raap dan het Medpack op. Spring terug omlaag en ga terug naar de rechter tunnel. Volg de tunnel en trek ondertussen de pistolen weer te voorschijn. De tunnel gaat omlaag en neemt een bocht naar links en Lara beland in een grote, hoge en diepe, grot. Er komen 3 Vleermuizen op Lara af. Kill de 3 vleermuizen. 

Checkpoint 6.  
Lara is nu beland in een grotere, en diepe, grot
en ze moet naar de boden van de grot afdalen want daar gaat haar route verder. Maar....er is hier ook een Artefact te halen. Midden in de grot hangt een puntige rots omlaag. Als je naar links van die puntige rots kijkt dan zie je aan de overkant een platform waarop een paar ronde rotsjes liggen. Wel...op dat platform ligt het Artefact op Lara te wachten. Rechts van de puntige rots hangt een haak aan het plafond. Via die haak kun je met de Grapple naar de 2e richels aan de overkant zwaaien.

Als je geen interesse hebt in het artefact dan kun je nu gelijk omlaag gaan naar de bodem van deze grot. Glij dan gewoon via de schuine helling omlaag. Maar ik neem aan dat je dat artefact best wel in je bezit wilt krijgen. Spring dus vooruit en druk in de sprong snel op je Grapple toets en Lara komt met de Grapple aan de haak te hangen. Lara hangt aan het Grapple touw nu echter te laag om richel 2 te bereiken. Klim dus in het Grapple touw iets omhoog. Dat doe je met je Use-toets en je vooruittoets. Als je denkt dat Lara op de goede hoogte hangt dan ga je zwaaien en spring je op het juiste moment uit de Grapple en Lara komt dan aan richel 1 te hangen. 

Schuif Lara aan richel 1 naar links en spring dan omhoog naar richel 2. Hangend aan richel 2 zie je dan richel 3, achter Lara. Spring dus vanaf richel 2 over naar richel 3. Aan richel 3 schuif je Lara naar rechts tot ze boven richel 4 hangt. Laat Lara dan omlaag vallen om aan richel 4 te gaan hangen. Beweeg Lara aan richel 4 rechts de hoek om naar richel 5.

Schuif door tot het uiterste rechter einde van richel 5. Achter Lara is dan platform waar het artefact op staat. Spring dus achterwaarts over naar de rand 6 . Lara komt aan de rand 6 te hangen. Trek Lara  het platform op en grijp dan het Artefact. Ga weer aan de rand van het platform  hangen en beweeg Lara iets naar links zodat ze recht boven richel 7 hangt. Laat Lara dan nu omlaag vallen tot ze op de bodem van de grot staat. Trek gelijk de pistolen en kill de Vleermuizen die op Lara afkomen.

Mocht je onderweg naar het Artefact omlaag vallen en wil je dan toch nog het Artefact hebben dan zijn er richels waardoor je terug omhoog kan klimmen naar het startpunt boven in de grot. Ik zal ook dit even uitleggen.

Als je onderweg naar het artefact om de één of andere reden omlaag valt en op de bodem van de grot terecht komt dan kill je eerst de 2 vleermuizen die op Lara afkomen. Ga dan naar de hoek links van het platform waar het artefact op ligt. In die linker hoek zijn de richels waar je dan terug omhoog kunt klimmen.

Klim via richels 1, 2, 3 naar richel 4. Schuif Lara dan aan 4 op tot ze onder richel 5 hangt en spring dan op zodat Lara aan richel 5 komt te hangen.

Aan richel 5 schuif je Lara schuif je helemaal naar links en spring je over naar richel 6. Aan richel 6 schuif je door tot Lara veilig boven de ingang van de grot hangt en dan laat je Lara terug op de grond vallen.

Goed...ga dan nu weer proberen om het Artefact te pakken via de route die ik hierboven heb uitgelegd. Als je dan toch het Artefact hebt en uiteindelijk weer op de boden van de grot bent beland, dan ga je naar links naar de rand. Spring via de 2 richels verder omlaag en loop door naar de deur aan het einde van de grot.

Open de deur door de hendel, rechts aan de muur, omlaag te trekken en ga dan verder door de geopende deur en Lara komt terecht in de Grot met 2 hangbruggen. 

Checkpoint 7.
Pas op....val niet omlaag want dan krijgt Lara 2 wolven over zich heen en die willen Lara niet schoon likken. Volg het pad naar rechts, tot aan het muurtje. Bij het muurtje gekomen hoor je dan opeens het gehuil van de wolven. Klim via het muurtje omhoog en ga voor de onderste hangbrug staan. PAS op...als je Lara over de brug laat gaan dan zal de brug instorten en valt Lara omlaag de "wolvenpit" in. Dit moet wel gebeuren maar je wilt liever dat dit gebeurt als Lara eerst die twee Wolven heeft doodgeschoten. Trek de pistolen en ga dan 1 of 2 stappen de brug op en STOP...kijk naar links en...

Je ziet één van de wolven in zijn hol zitten. Je krijgt de rode mikcirkel op de wolf. Knal nu vanaf de brug die ene wolf eerst dood. Ga dan terug naar het lagere pad en probeer dan de 2e wolf vanaf het pad te doden. Dit valt nog niet eens mee omdat die rot wolven vrijwel steeds uit het zicht zijn. Je zult dus wat geduld moeten hebben en op de juiste plaatsen moeten gaan staan om de twee wolven vanaf het pad en de brug te kunnen doden. Lukt je dit niet dan zul je toch echt over de brug moeten gaan.

Of je nu wel of niet de twee wolven van bovenaf hebt kunnen killen......ga over de onderste brug en....de brug stort in en Lara valt omlaag. Als je de 2 wolven niet hebt kunnen doden vanaf de brug en het pad dan wordt Lara nu door de wolven besprongen. De game geeft je echter vanzelf wat hints over hoe je dit kunt oplossen, maar Lara moet natuurlijk wel nu zelf de wolven doden. Dus doe dat dan alsnog. Als de wolven dood zijn dan kun je in een hoger gelegen nis het 3e Artefact zien liggen, maar je kunt dat Artefact van hier uit niet bereiken.

Het brugdeel aan de overkant hangt omlaag. Rechts naast het afhangende brugdeel kun je in het hol van één van de  wolven een Small Medpack vinden. Klim dan via het afhangende brugdeel omhoog en boven ga je naar rechts en klim je via het muurtje omhoog naar brug 2.

Checkpoint 8.
Stop...voordat je verder over brug 2 gaat kun je hier nog een Large Medpack vinden. Bovenop het muurtje draai je gelijk om. Je ziet 2 pilaren en je ziet een nis in de muur aan de overkant. In die muurnis ligt het Large Medpack.

Het wordt even wat werk om dat Large Medpack te bereiken, dus als je er geen behoefte aan hebt dan kun je het ook vergeten. Wil je het Medpack wel hebben doe dan het volgende. Loop terug over de rand en Lara komt weer aan de rand te hangen. Schuif Lara zo ver mogelijk op naar rechts aan de rand. Achter Lara is dan de voorste pilaar. De richel zit aan de voorzijde van de pilaar.

Druk op je toets waarmee jij de achterwaartse sprong maakt en voer deze sprong dan uit naar richel 2, aan de voorzijde van de pilaar. Je ziet dan richel 4 aan de 2e pilaar. Beweeg Lara aan richel 2 de hoek om. Je ziet dan boven Lara richel 3.

Achter Lara is dus pilaar 2 met richel 4. Als je nu vanuit richel 2 naar richel 4 probeert te springen dan zal Lara het niet halen. Spring dus omhoog naar richel 3 en vanuit richel 3. Lara hangt aan richel 3 dus hoger dan richel 4 en kan nu verder springen. Spring vanuit richel 3, via de achterwaartse sprong, naar richel 4. Mocht Lara met maar 1 hand aan richel 4 komen te hangen dan druk je snel op je Use-toets om dit te herstellen. Schuif Lara dan langs richel 4 naar rechts en de hoek om en spring dan over naar de rand van de nis waar het Large Medpack in ligt.

Klim de nis in en grijp het Large Medpack. Ga weer aan de rand van de nis hangen en val omlaag en klim dan via het muurtje terug omhoog naar Brug 2. Ga nu over Brug 2 en dan naar links en klim via de richel verder omhoog.

Loop de volgende hal in en ga naar rechts en stop....je staat voor de Berenkuil en er hangt een touw. 

Checkpoint 9.  
In de linkermuur is een diepe nis waar een Large Medpack in ligt. Je moet via het touw naar de overzijde maar je kunt dan eerst even dat Medpack gaan ophalen uit de nis. Het is echter geen goed idee om dit nu gelijk te gaan doen want er struint een grote wollige Beer rond op de bodem van het gat. Als Lara per ongeluk uit het touw omlaag valt dan verwordt ze tot een lekker hapje voor die beer. Het is dus verstandig om eerst die beer te gaan uitschakelen. Dan kun je ook daarna dat Artefact gaan halen die zag toen je onder de 2 bruggen was, in de wolvenpit

Kijk naar de rechtermuur. Aan de rechtermuur zie je 3 richels. Via die 3 richels kun je afdalen naar de bodem van de Berenkuil. Ga dus aan richel 1 hangen en schuif op zodat Lara boven de richels 2 en 3 hangt en laat Lara dan via richels 2 en 3 omlaag vallen. Lara komt terecht op een platte rotssteen. Trek gelijk de pistolen.

Ga op de rand van de steen staan en kijk naar rechts het hol in. Je ziet de Beer. Als alles in je game normaal verloopt dan zal de beer vanzelf uit zijn hol komen en voor de steen waar Lara op staat gaan ronddarren in een poging om Lara op te eten. De beer kan Lara echter niet bereiken en vanaf de steen kan Lara dan de beer gemakkelijk killen zonder dat ze zelf een schrammetje oploopt. Het kan echter ook zijn dat die verdomde beer het hol niet uit wil komen en als dat je gebeurt dan zul je Lara de steen af moeten bewegen zodat de beer Lara in de smiezen krijgt en op haar af komt. Zorg dan wel dat Lara weer supersnel op de steen komt te staan.

Goed....als je de beer gedood hebt dan ga je zijn hol in. Het blijkt een korte gang te zijn die naar links gaat.  Achter in de gang zit een deur en aan de rechtermuur zit een hendel. Trek de hendel omlaag en de deur gaat open. De deur zit op een tijdschakelaar" en zal weer dicht gaan. Dus ga snel door de deur en spring dan omlaag. Je bent nu bij dat Artefact die je zag toen je op de bodem onder de twee bruggen was. Grijp het Artefact.

Helaas is nu die deur weer dicht en je krijgt de deur vanaf deze kant ook niet meer open. Spring dus omlaag. Je bent dus weer op de bodem onder de bruggen. Wel...volg nu dezelfde route terug naar de hal met het touw. Dus klim via het afhangende brugdeel weer omhoog en ga weer over Brug 2 en klim dan weer omhoog en ga de hal met het touw weer in. Spring nu naar het touw en als Lara in het touw hangt dan richt je haar op de nis in de linkermuur, waar het Large Medpack in ligt.

Ga zwaaien naar de nis en spring dan op het juiste moment uit het touw naar de nis. Lara land of in de nis of ze komt aan de rand ervan te hangen. Grijp het Large Medpack.

NB: je kunt ook vanaf de rand van het gat naar de richel onder de nis springen. Zie 1 en 2 in het plaatje. Dit is echter een schuine sprong. Het is echt makkelijker om via het touw naar de nis te gaan.

Als je het Large Medpack hebt gepakt dan spring je de nis uit, naar de bodem van de berenkuil en klim weer op de platte steen en klim dan via de 3 richels terug omhoog. Spring dan weer in het touw en zwaai en spring nu naar de overkant.

Aan de overkant geland moet je omlaag de tunnel in. Maar eerst kun je hier, achter de achterste linker pilaar, nog een Small Medpack vinden. Ga dan de trap omlaag en door de tunnel en via de trap weer omhoog. Draai rechts. Weer een, smallere, hal met een diep gat. Boven het gat hangt, aan de linkermuur, een Zwaaistok.

Ren dus, langs de linkermuur, naar de rand en spring dan op het juiste moment naar de zwaaistok, Hangend aan de zwaaistok ga je zwaaien en spring je op het juiste moment naar treden aan de overkant.

Klim dan, rechts in de hoek, ga de trap verder omhoog en volg de gang dan naar links en je bereikt 

Checkpoint 10.  
STOP...je staat voorin een lange brede gang en achterin zie je een enorme dubbele deur....de uitgang van de grotten. Helaas.....er zit een Pijltjesvalstrik in de gang en deze bestaat uit 8 rijen.

Voor de enorme deuren zit een druktegel in de vloer. Ga op die druktegel staan en....De dikke balk die aan de deur zit schuift naar rechts maar....de deur gaat niet open en....

Filmpje: je ziet, boven de deur, 2 enorme grendels die in de bovenkant van de deur steken. Ook zie je 2 zwaaistokken boven de deur hangen. Onthoud deze twee zwaaistokken.

Wel...de deur gaat niet open. Om de deur te openen moeten die twee enorme grendels uit de deur omhoog komen en dat gaan we nu eerst eventjes doen. Stap van de druktegel af. Hierdoor zal boven de deur de hoogste van de 2 zwaaistokken weer verdwijnen. Draai naar links. In de nis zie je richels aan de muur.

Klim via de richels in de nis omhoog en Lara komt terecht op de linker boven galerij van de pijltjesgang. Loop iets door naar links en draai je dan terug om. Je bent dus nu aan de linker kant boven de deur en ziet nu het Linker Deurgewicht hangen. Dit gewicht is dus voor de linker grendel van de deur.

Dat gewicht  moet omlaag getrokken worden want dan zal de linker grendel vanuit de deur omhoog getrokken worden. Aan de muren zie je de richels 1, 2 en 3. Richel 2 is maar een poep klein stukje richel in de hoek. Ga, onder richel 2, aan richel 1 hangen en spring dan omhoog naar rochel 2. Beweeg Lara dan de hoek om en naar het uiterste rechter punt van richel 3. Spring dan vanuit richel 3 naar het gewicht en....

Filmje: Lara komt onderaan het gewicht te hangen en hierdoor zakt het gewicht omlaag. Je ziet dan de linker grendel uit de deur omhoog komen.

Ok...nu op naar de rechts van de deur om daar ook de rechter grendel omhoog te halen. Lara staat inmiddels weer op de vloer. Draai om en loop nu naar links, richting de deuropening in de hoek. Trek onder tussen Lara's pistolen te voorschijn want uit die deuropening komt een Wolf te voorschijn.

Knal de Wolf dood en ga dan door de deuropening het volgende deel van de galerij in en loop helemaal door naar de achtermuur. Bij de achtermuur draai je naar links en loop je door naar de rand. Je staat hier dus pal boven het begin van de pijltjesgang en je moet naar de overkant. Gelukkig steken er 3 Zwaaistokken uit de muur.

Spring naar de voorste zwaaistok, zwaai en spring dan door naar de middelste zwaaistok en dan door naar de achterste en dan naar de overkant. Trek onmiddellijk de pistolen weer uit de holsters en begin naar links te lopen. Een Wolf komt op Lara af, dus kill de wolf.

Als de Wolf gedood is berg je de pistolen nog niet op. Loop  door naar de deuropening en....nog een Wolf wil Lara dan in haar grote tie.....bijten. Kill dus ook de 2e wolf en loop dan door en je beland bij het Rechter Deurgewicht.

Aan de muur, links, zie je 2 richels. Via richel 1 spring je naar richel 2. Vanuit richel 2 doe je de achterwaartse sprong naar Zwaaistok 3. Als Lara aan Zwaaistok 3 hangt klapt deze 90 graden om en Lara hangt dan aan de zwaaistok recht voor het gewicht.

Aan de linkermuur zie je nu ook richel 5. Richel 5 wordt straks belangrijk om het Relic van dit eerste level te kunnen bereiken. Zwaai en spring dan over naar het Gewicht en.....

Filmpje: Lara komt ook onderaan dit rechter gewicht te hangen en ook dit gewicht zakt omlaag en je ziet nu hoe de rechter hendel uit de deur omhoog komt. 

Lara staat dan weer op de grond. Loop naar links, dus langs de muur waar richel 5 aan zit, en stap dan over de rand en laat Lara dan via de onderste richel omlaag vallen naar de vloer van de gang. 

De twee grendels, boven in de deur, zijn dus nu omhoog gekomen. Ga weer op de druktegel staan en......de enorme deuren zwaaien nu open. 

Checkpoint 11.
STOP....ga nog niet door de nu geopende deur. Je moet je allereerste Relic nog gaan ophalen. Om het Relic te gaan halen moet je terug naar de het Rechter Deurgewicht.

Dus klim, via de richels in de linker nis, weer omhoog naar het linker deurgewicht. Volg dan de route zoals voorheen naar de andere kant van de gang en zwaai via de 3 zwaaistokken weer naar de overkant en loop door naar het Rechter Deurgewicht. Toen je hier aan de zwaaistok hing zag je al richel 5 aan de muur. Wel...Lara moet nu vanuit de zwaaistok die richel zien te bereiken.

Checkpoint 12.
De game vraagt of je wilt saven. Doe dat.  Dus Save nu. Je gaat beginnen aan:

Level 2: De Stad Vilcabamba:

Je begint dit level dus waar je het vorige level eindigde, dus op Checkpoint 12. Trek de pistolen en loop verder de trap op. Van boven aan de trap komt een beer op Lara af.....wel....kill de beer. De game geeft je allerlei aanwijzingen hoe je dit het beste kunt doen en ik ga je het niet uitleggen.

Nadat je de beer hebt gedood loop je de trap weer op en ga je de tunnel in. De tunnel neemt een paar bochten en dan is er een brede kloof in de tunnel. Er staan 2 palen in de kloof en Lara moet de overkant zien te bereiken. De 2 palen staan echter te ver van elkaar om van paal naar paal te springen. Spring naar de voorste paal en als Lara in de paal hangt dan laat je haar omlaag glijden naar de bodem. Druk onderaan de pijl op je Crouch toets om Lara uit de paal te laten stappen.

Op de bodem van de kloof draai je om. Achter het lage muurtje kun je dan een Small Medpack vinden. Loop terug naar de voorste paal en dan door naar de achterste paal. Rechts van de achterste pal zie je 2 richels aan de muur. Via de bovenste richel kan Lara de achterste pilaar bereiken om dan vanuit die paal de overkant van de kloof te bereiken. Ga aan de andere kant van de paal op de onderste richel van de voet van de paal staan en richt Lara dan op de onderste muurrichel 1.

Spring vanaf de voet van de paal naar richel 1 en dan omhoog naar richel 2. Spring vanuit richel 2 dan naar de paal en klim in de paal omhoog tot Lara op gelijke hoogte is met het vervolg van de tunnel 5. Draai Lara dan in de paal om en spring vanuit de paal naar het vervolg van de tunnel., dus naar punt 5. 

Loop verder de tunnel uit en rechtdoor door de deuropening.

Checkpoint 13.
Lara heeft de ingang van Vilcabamba bereikt.Volg de gang en je kijkt dan uit over een open gebied waar het Dorp is. Links gaat een trap omlaag. Ga via de trap omlaag en ook de volgende trap af. Onderaan de 2e trap trek je gelijk de pistolen en gluur je naar links. Lara ziet 2 wolven.

Knal die 2 wolven dood voordat ze Lara in de smiezen krijgen.  Loop dan daar naar toe en daal dan, links, de 3e trap af maar hou de pistolen nog gereed. Lara is nu op het "plein" tussen de hutjes. 

Checkpoint 14. 
In het midden is een vierkante vijver en...vanuit de linkerhoek komt een Beer tevoorschijn. Gelukkig heeft Laar haar pistolen nog in de hand, dus begin meteen op de beer te schieten.

Als de beer gedood is merk je de paal op die, recht voor de trap, tussen de eerste 2 huisje in staat. Die paal wordt straks belangrijk. Ok...verken dit gebied even. Er staan dus wat hutjes en in het midden is een vijver met een fontein. Achter de vijver, tussen de twee huisjes, is een steeg waar de deur uit dit gebied is. Helaas zit die deur op slot. Je moet de sleutel voor die deur vinden. 

Ga op de rand van de vijver staan en haal diep adem. Duik de vijver in en duik, via je Crouch toets, helemaal naar de bodem. Op de bodem ligt een Small Medpack. Grijp het. Zwem snel weer naar boven en adem weer diep in. Je kunt de vijver niet meer uitklimmen dus duik weer onder water , maar nu maar een klein stukje, en zoek de ingang van de onderwater tunnel. Zwem snel door de tunnel naar het einde.

Aan het einde van de onderwatertunnel hangt een Hendel. Trek de hendel omlaag. Boven Lara gaat een luik open, dus zwem omhoog en klim uit het water. 

Checkpoint 15
Lara is nu in de hut, rechts van de steeg.
Kijk de hut door. Rechts een gammele trap. Aan de linkermuur zit een hendel waarmee je de deur van de hut kunt openen. Dit hoeft niet persé, maar vooruit....ga naar de hendel en trek eraan om de hutdeur te openen. Ga dan via de trap omhoog en boven ga je in het raam staan. 

Je ziet het raam van de hut aan de overkant van de steeg. Spring dus over naar dat raam. Lara komt aan de rand van het raam te hangen, dus trek Lara omhoog het raam in. Loop dan het houten podium op en....Lara stort omlaag naar de vloer van de hut.

Lara is dus in de linkerhut. Je ziet een kist in de booggang staan. Rechts van de kist is een hoge nis waar een Small Medpack ligt. Om die nis te bereiken heb je de kist nodig. Trek dus de kist achteruit en schuif de kist voor de muur, onder de nis. Klim op de kist en spring vanaf de kist naar de rand van de nis. Lara komt aan de rand te hangen. 

Trek Lara omhoog de nis in en grijp het Medpack. Spring terug de nis uit. Ga naar de voordeur van de hut. Trek de pistolen en knal het slot van de voordeur stuk. De deuren gaan open.

Ga terug naar de kist. Grijp de kist weer vast en trek/duw de kist nu door de booggang het achterkamertje van de hut in. Zet de kist dan tegen de rechtermuur aan. 

Loop naar de achtermuur van het kamertje en kijk naar links. Hier ligt je eerste lading Shotgun Ammo op de grond. Grijp de Shotgun Ammo en ga dan de hoek in waar je dan de Village Key op de grond ziet liggen. Grijp de Village Key. 

Checkpoint 16

Ga terug naar het kistje. Klim op het kistje en spring naar de rand van het bovenbalkon. Trek Lara het balkon op en loop naar links en over de houten vlonder naar de alkoof aan de overkant. 

In de alkoof ligt een Small Medpack en nog een pakketje Shotgun Ammo. Spring terug naar beneden en ga weer tegen de kist aan staan. Duw/trek de kist weer terug door de gang naar de voorste kamer en dan, via de geopende voordeur, de hut uit. Duw de kist dan langs de vijver en dan naar rechts de hoek in en tegen de Paal aan de tussen de eerste twee hutjes in staat.

Boven de paal zie je een plateau. Klim op het kistje en ga spring naar de paal en zorg dat Lara in de paal komt te hangen. Het is nog niet eens zo eenvoudig om Lara vanaf het kistje in de paal te krijgen, maar uiteindelijk zal jouw dit ook wel lukken.  Klim dan helemaal in de paal omhoog, draai Lara dan om en spring uit de paal naar de richel 3. Hangend aan richel 3 beweeg je Lara snel naar links, tot de bocht, en trek je Lara omhoog het plateau op. 

Trek onmiddellijk de pistolen en kill de 2 vleermuizen die Lara's ogen willen uitpikken en zorg ervoor dat door deze verdomde vleermuizen Lara niet naar beneden terug valt. Ga op de rand van het plateau staan en spring naar zwaaistok 4. Ga zwaaien en spring vanuit de zwaaistok naar plateau 5.

Lara komt aan de rand van plateau 5 te hangen. Trek Lara het plateau op. 

Checkpoint 17.  
Loop door naar de andere rand. Je krijgt de blauwe Grapple cirkel 6. Dus spring vooruit en druk onmiddellijk op je Grapple toets en Lara komt aan haak 6 te hangen. Ga zwaaien en spring dan op het juiste moment over naar richel 7. Beweeg Lara aan richel 7 dan naar links. Je ziet de zwaaistokken 8 en 9 hangen en je ziet ook het platform van waterval 10. Op dat platform ligt het 1e Artefact van dit level.

Spring vanuit richel 7 naar zwaaistok 8. In Zwaaistok 8 zorg je dat Lara dan recht naar Zwaaistok 9 gericht hangt. Zwaai en spring dan over naar zwaaistok 9 en vanuit zwaaistok 9 zwaai en spring je naar 10, de waterval. Trek onmiddellijk de pistolen en kill snel de 2 vleermuizen. Grijp dan het Artefact. 

Loop door de ondiepe waterpoel naar de andere kant en spring dan naar het schuine dak van de voorste hut. Wellicht dat een vleermuis Lara nog komt lastig vallen. Via het dak glijd Lara dan veilig omlaag. 

Checkpoint 18

Ga terug naar de deur achterin de steeg. In de rechtermuur zit het sleutelgat. Dus ga bij het sleutelgat in de muur staan, druk je Use-toets in om je itemsinventory te openen. 

De Village Key is dan vanzelf geselecteerd, dus druk op je Entertoets om de sleutel in het sleutelgat te doen. De deur gaat open. 

Checkpoint 19.  
Trek alvast de pistolen en ga door de deur en loop door en....2 wolven springen op Lara af. Kill de wolven....Hou de pistolen nog even gereed. Ga dan verder door de volgende deuropening en Lara komt terecht in de  Tempel Grot

Van rechtsachter komt een 3e wolf op Lara af, dus kill.... Ga de grote brede trap op naar de Poort.  

Checkpoint 20.  

De Poort van de Tempel zit dicht. Links en rechts van de poort zie je echter een open gang. Noem de linker gang A, de poort van de Tempel B en de rechter gang noem je C.

Om Poort B te openen moet Lara er voor zorgen dat de 2 dikke ronde grendels, die aan de zijkanten van Poort B zitten, gaan ronddraaien. Hiertoe moet ze naar boven op het balkon, boven Poort B, zien te komen. Dat gaan we doen via de gangen A en B. Het maakt niet uit of je eerst Gang A of eerst Gang B neemt. Ik neem eerst Gang A.

Gang A:

Filmpje: Lara hangt aan de stok van de grendel en hierdoor draait de dikke linker grendel om en hiermee is de linkerdeur van Poort B dan van slot gehaald.

Laat Lara omlaag vallen en loop dan naar rechts. Stap over de rand en Lara hangt boven de ingang van Gang C.

Laat Lara nu 2 keer omlaag vallen en ze staat terug op de grond voor de ingang van:

Gang C:

Volg Gang C naar de rechter Waterkamer. Hier is de uitgang dan links boven en ook hier moet Lara er via richels naar toe. Maar eerst kun je hier op de bodem van het "zwembad" nog een Small Medpack gaan opvissen. 

Spring dus het water in en duik naar de bodem. Het Medpack ligt precies in het midden van de bodem. Grijp het Medpack en zwem weer omhoog en klim bij de ingang weer uit het water.Ga de treden op en loop door naar het einde van het platform. 

Filmpje: Lara hangt aan de stok en ook de rechter grendel draait om en ......Poort B gaat nu open.

. Laat Lara weer omlaag vallen en ga via de richels boven de ingang van Gang A terug omlaag naar de grond. Wel....Poort B is nu open dus ga door:

Gang B:

Volg de gang en na een paar bochten komt Lara bij GAT 1 in de gang.  

Checkpoint 21.
In de hoek aan de overkant zie je platform 1 en helling 2. Je ziet ook Zwaaistok 3. Je kunt nu gelijk overspringen naar platform 1, maar op de bodem van het gat kun je eerst nog wat Shotgun Ammo vinden. Maar ook een Wolf. Dus als je die Ammo het risico niet waard vindt dan laat je het maar zitten. Maar.....Shotgun Ammo is schaars en wie weet hoe dringend je het later nog nodig hebt.

Ga dus uiterst links staan en loop over de rand. Lara komt aan de rand te hangen en onder haar zie je een richel. Laat Lara omlaag vallen zodat ze aan de richel komt te hangen en laat Lara dan omlaag vallen naar de bodem. Trek onmiddellijk de pistolen en kill de Wolf die op Lara af komt.

Verder op ligt de Shotgun Ammo en staat er een kist in een nis. Ga de Shotgun Ammo grijpen. Trek dan de kist uit de nis en duw de kist dan naar de richel waarmee je omlaag bent gegaan.

Klim op de kist en spring vanaf de kist naar de richel. Spring op naar de rand en trek Lara dan het gat weer uit. Draai je om naar het gat.

Spring nu over naar platform 1. Op Platform 1 draai je rechts zodat Lara naar Zwaaistok 3 kijkt. De zwaaistok is te ver weg om vanaf platform 1 te bereiken. Glij dus helling 2 af en tijdens het omlaag glijden druk je op het juiste moment op je springtoets en je vooruittoets en Lara zal aan Zwaaistok 3 komen te hangen. Lukt dit niet gelijk dan klim je via het kistje terug omhoog en probeer je het nog een keer, net zolang tot het je wel is gelukt om Lara aan zwaaistok 3 te krijgen.

In Zwaaistok 3 schuif je Lara op naar rechts en dan ga je zwaaien en spring je over naar platform 4. Lara komt aan de rand van platform 4 te hangen. Trek Lara platform 4 op en loop door naar de andere rand.

Tussen platform 4 en de overkant 6 staat Stok 5. Stok 5 heeft een puntige bovenkant. Spring vanaf platform 4 naar bovenop Stok 5 en spring dan gelijk door naar overkant 6. Mocht Lara op Stok 5 haar evenwicht dreigen te verliezen dan druk je snel je Use-toets in en dan spring je snel door naar 6. Lara is nu over GAT 1 heen. Loop door naar links en Lara bereikt GAT 2.

Ga op de rand staan en kijk naar links. Halverwege GAT 2 is een platform met een Pijltjesvalstrik. Aan de muur zie je richel 1 en onder richel 1 zie je steen 2. Je kunt rechtstreeks naar steen 2 springen of je springt eerst naar richel 1 en laat Lara dan omlaag naar steen 2 vallen.

Spring dan vanaf steen 2 naar de bodem van Gat 2. Ga over de bodem naar de onderkant van Gat 2. Achter de dikke paal staat een platte steen tegen de rechtermuur. Ga voor die platte steen staan en kijk omhoog.

Aan de muur zie je richel 2. Klim op de steen 1 en spring dan over naar richel 2. Hangend aan richel 2 schuif je Lara dan op naar rechts tot ze net even voorbij Paal 3 hangt. Druk je toets in waarmee je de achterwaartse sprong maakt maar spring nog niet.

Aan de rechterzijde van Paal 3 zit zwaaistok 3 en je ziet nu ook richel 4. Spring dus over, vanuit richel 2, naar zwaaistok 3 en zwaai en spring dan door naar richel 4.

Schuif Lara aan richel 4 door naar links en spring dan omhoog naar richel 5. Schuif Lara aan 5 weer naar rechts en dan de hoek om zodat ze aan de rand van platform 6 komt te hangen.

Schuif Lara aan 6 door naar het midden zodat ze recht voor de bovenkant van de paal hangt. Ok....nu wordt het een beetje moeilijk. Lara moet bovenop de paal komen om dan via de bovenkant van de paal door te springen naar de veilige overkant. Helaas kun je dit niet doen via de achterwaartse sprong. Je moet Lara dus eerst platform 6 op trekken. Maar over platform 6 schieten steeds giftige en dodelijke pijlen heen en weer.

Ik heb Lara gewoon platform 6 opgetrokken. Ze staat dan op de uiterste rand en kan dan net niet door de pijlen geraakt worden. Draai Lara om en druk gelijk op je springtoets en je vooruittoets en...Lara zal veilig boven op de paal belanden. Spring onmiddellijk door naar overkant 8.

NB: Dit stukje vanaf de rand van 6 moet je heel snel doen en lukt alleen als Lara echt precies voor de paal staat. Wat je ook kunt doen als je Lara op platform 6 hebt staan is het volgende: Kijk goed naar hoe de pijltjes uit de muren heen en weer vliegen. Zodra er even geen pijltjes uit de muur komt stap je snel naar de andere kant van platform 6. Draai Lara om en zorg dat ze precies gericht staat op de bovenkant van de paal (7). Wacht weer tot er heel even geen pijltjes uit de muur komen en ren dan naar de paal en spring op het juiste moment naar de bovenkant van de paal. Gebruik je Use-toets als Lara haar evenwicht dreigt te verliezen en spring snel door naar de overkant.

NB: Een andere mogelijkheid is deze: Blijf aan de rand van platform 6 hangen maar zorg dan wel dat Lara precies voor Paal 7 hangt. Voer dan de achterwaartse sprong uit en......heel mischien....komt Lara dan bovenop Paal 7 terecht.

Wel...hoe je het ook hebt gedaan....eenmaal aan de overkant van GAT 2 ga je naar rechts de gang in en volg je deze naar het Einde van dit Level. Je hebt de Lost Valley bereikt en het Eindscherm van dit level verschijnt. 

Checkpoint 22.

Level 3: The Lost Valley:

Deel A: Vind Tandwiel 1 en 2:

Lara heeft The Lost Valley bereikt en vanaf haar hoge positie kijkt ze uit over het gebied met een waterval. Rechts van de waterval ziet Lara een ladder die omhoog gaat naar een stellage met één of andere tandwielmachine. Vanaf het platform waar lara op staat gaat een trapje omlaag, maar het onderste deel van de trap ontbreekt. Ga nog niet via de trap omlaag maar loop nu eerst naar rechts, naar de rechterrand van het platform. Je hoort dan het gehuil van wolven. Die wolven zitten in een ondiepe grot, rechts om de hoek. Trek de pistolen en loop dan de trap af tot op de onderste treden. Vanaf de onderste trede van de trap kan Lara dan, zonder problemen, de 2 wolven doodschieten.

Checkpoint 23.
Als de twee wolven gedood zijn dan spring je verder omlaag en loop je nar de vijver onder de waterval. Het is een raadsel waar al het water, dat via de waterval de vijver in klettert, verder naar toe gaat want je ziet nergens een rivier. Duik de vijver in en duik onderwater en zoek de ingang van de onderwatertunnel. Zwem dan door de onderwatertunnel naar het einde en duik weer bovenwater.

Klim op de richels en grijp dan het Small Medpack. Zwem terug door de onderwatertunnel en klim voor de waterval terug de vijver uit. Kijk naar de waterval en kijk dan naar de rotsen, links van de waterval. Je ziet een pad tussen de rotsen. Op de onderste platte rots ligt een Tandwiel. Dit is Tandwiel 1. Lara's eerste taak is het om 3 Tandwielen te vinden want die zijn nodig om de drainage machine te laten werken.

Ga Tandwiel 1 pakken. Loop dan even terug naar de vijven en kijk dan weer naar de rotsen, links van de waterval, en kijk ook omhoog. Je ziet een serie richels aan de rotsen. Via die richels moet Lara nu omhoog klimmen, naar boven de waterval.

Dus loop terug naar waar je Tandwiel 1 hebt gepakt en klim dan op dit rotsje en dan op de volgende en volg het pad naar het einde. Lara staat dan links van de waterval en ze ziet de richels 1 en 2. Spring naar richel 1 en als Lara aan richel 1 hangt spring je omhoog naar richel 2. 

Je ziet dan, links, platform 3. Beweeg Lara aan richel 2 naar links en trek haar dan platform 3 op. Ga aan richel 4 hangen en trek Lara dan het platform van richel 4. op. Op dit platform ligt Shotgun Ammo, dus grijp de Ammo.

Ga aan richel 5 hangen en beweeg Lara aan richel 5 helemaal naar rechts. Je ziet dan een kolom met richel 6. Spring vanuit richel 5 dus over naar richel 6. Lara hangt dan aan de linkerzijkant van de kolom die links naast de waterval is. Beweeg Lara langs richel 6 naar de rechterzijkant van de kolom. Boven Lara zie je dan richel 7.

Wel....spring naar richel 7 en trek Lara het platform op. Ga dan aan richel 8 hangen en spring naar richel 9.

Trek Lara dan omhoog en ze heeft dan de bovenkant van de waterval bereikt. Rechts stroomt de rivier en zie je een tunneltje. Loop dus via de treden naar rechts en ga door het tunneltje. Als Lara aan de andere kant het tunneltje weer uitkomt dan staat ze voor de rivier. 

Checkpoint 24
Helaas....de brug is weg. Spring dus over de rivier naar de rand van het platform aan de overkant.Lara komt aan de rand van het platform te hangen. Trek Lara omhoog en loop iets door en kijk dan naar de rechtermuur. Er zitten 2 richels aan de rechtermuur en via deze richels kan Lara het houten platform, linksboven, bereiken.

Ga dus aan richel 1 hangen en spring dan omhoog naar richel 2. Doe vanuit richel 2 dan de achterwaartse sprong naar de rand van het houten platform 3 en trek Lara dan het platform op. Op het platform kijk je naar links. Je ziet een kapotte brug hangen. De brug hangt met kabels vast aan een haak. Aan de muur zit richel 1. Knal met de pistolen op de haak waar de kabels van de brug aan vast zitten. De brug dendert omlaag en is nu totaal kapot. Maar....aan de enige overgebleven balk van de brug zit een Zwaaistok vast.

Ga dus aan richel 1 hangen en beweeg Lara dan links de hoek om en zorg dat ze dan rechtvoor Zwaaistok 2 aan richel 1 hangt. Schenk nu geen aandacht aan de haak maar doe vanuit richel 1 dan de achterwaartse sprong naar Zwaaistok 2.

Lara komt aan de zwaaistok te hangen. Ga zwaaien en spring dan in de voorwaartse zwaai over naar rand 3 en als Lara daar dan aan hangt dan trek je haar omhoog. Volg het korte tunneltje en.....Lara bereikt het 2e gebied van de waterval. Pas op dat Lara niet omlaag valt. Je ziet een houten platform hangen en je ziet een Haak hangen. Wel...die haak is dus een Grapple punt waar je via de Grapple mee naar het houten platform kunt zwaaien.

Spring dus vooruit en druk dan in de sprong snel op je Grapple toets en Lara komt aan de haak te hangen. Ga zwaaien en spring over naar het houten platform. Op het houten platform loop je rechts de hoek in. Lara staat dan aan de linkerzijkant van de muurkolom. Er zitten 3 richels aan de muurkolom. Spring naar de onderste richel en dan omhoog naar de middelste richel en dan omhoog naar de bovenste richel.

Hangend aan de bovenste richel 3 ziet Lara, links een platform dat de ingang is van een kort tunneltje. Daar moet ze uiteindelijk zijn maar ze kan dat platform vanuit richel 3 niet bereiken. Ga dus uiterst rechts aan richel 3 hangen en spring dan, via de zijwaartse sprong, over naar de overkant, dus naar richel 4. Lara haalt dit makkelijk en ze komt dus aan richel 4 te hangen. Schuif Lara iets door naar rechts en trek haar dan het platform op en ga tunneltje 5 en loop door naar de Hangbrug.

Op de brede richel, aan de overkant van de hangbrug, ligt Tandwiel 2 al vol smacht op Lara te wachten. Ga dus over de brug en dan naar rechts en grijp Tandwiel 2.  

Checkpoint 25.  
2 vleermuizen vallen Lara aan....kill de vleermuizen.
Aan de muur zie je een groot houten Rad. Rechts van dat grote rad zie je een kleiner rad. Dat kleinere rad draait rond en er zit een Zwaaistok aan. Wacht even....voor je nu verder gaat draai je om naar de hangbrug. Ook deze hangbrug hangt met touwen vast aan een Haak.

Trek de pistolen en knal op de Haak boven de hangbrug en....De hangbrug hangt dan als een ladder omlaag onder de uitgang van het tunneltje aan de overkant. Ga nu naar het grote rad aan de muur en draai dan rechtsom zodat Lara kijkt naar het draaiende kleinere rad.

Lara kijkt nu terug naar waar ze vandaan kwam. Je ziet de route die ze heeft genomen, vanaf het houten platform naar het tunneltje dat naar de hangbrug gaat. Je ziet ook weer dat hogere platform.

NB: Als Lara in het komende stukje omlaag valt het water in dan kun je het beste maar Checkpoint 25 weer inladen om het dan opnieuw te proberen

Lara moet nu aan de Zwaaistok van het draaiende Rad gaan hangen en dan vanuit die zwaaistok over springen naar de richels die verderop aan de muur zitten. Ga dus op de rand staan en wacht tot de zwaaisok 1, van het draaiende Rad aan de kant van Lara is gekomen en spring er dan snel naar toe. Uiteraard gaat het rad gewoon door met draaien en Lara draait, hangend aan de zwaaistok dus mee. In de waterval hangt een kolom met daaraan de richels 2, 3 en 4.

Blijf aan de zwaaistok hangen maar ga wel alvast zwaaien. Als het rad de zwaaistok weer vlak voor de richel 2 heeft gedraaid dan spring je snel vanuit de zwaaistok naar richel 2. Zorg dan dat Lara onder richel 3 komt te hangen en spring omhoog.

Hangend aan richel 3 beweeg je Lara naar rechts en de hoek om en dan spring je omhoog naar richel 4. Vanuit richel 4 doe je dan de achterwaartse sprong naar de rand van platform 5.

Trek Lara dan platform 5 op en loop het korte tunneltje in. Pas op dat Lara aan het einde van de tunnel niet omlaag valt. Aan de linkermuur zit dan een Hendel. Trek de Hendel omlaag en....je ziet dat er, ergens onderwater, een hek open gaat.

Checkpoint 26
Dat onderwater hek dat nu is geopend geeft straks toegang tot het Relic van dit level. Spring hier echter nu niet omlaag. Draai je om en loop terug het tunneltje uit en Lara staat weer op platform 5. Stap over de rand zodat Lara weer aan de rand van platform 5 komt te hangen. Beweeg Lara dan helemaal rechts de hoek in, tegen de muur aan. Lara hangt weer boven de bovenste richel van de kolom waar ze al eerder aan heeft gehangen. Laat Lara omlaag vallen en ze komt weer aan die bovenste richel te hangen.

Beweeg Lara weer naar rechts en spring dan weer over naar de richel aan de overkant. Trek Lara het platform dan weer op en loop weer door het korte tunneltje naar waar de Hangbrug hing. De Hangbrug is er nu niet meer want die heb je eerder losgeschoten. De Hangbrug hangt nu als een ladder omlaag. Dus stap over de rand en Lara komt aan het afhangende brugdeel te hangen. Klim nu omlaag totdat je, rechts, de ingang van een kleine grot ziet.

Het lijkt niet of het kan....maar het kan wel....Doe vanaf Lara's hangende positie nu de zijwaartse sprong uit naar de rand van de grot en....Lara komt aan de rand van de grot te hangen. Trek Lara omhoog de grot in en volg dan het korte grottunneltje naar de andere kant, waar Lara weer buiten komt. Hier ligt dan de Shotgun. Grijp de Shotgun

Lara moet nu terug naar de vijver onder de 1e waterval, dus terug naar het begin van dit level. Dit kan alleen door nu omlaag het water in te springen. Doe dat echter niet hier maar loop/kruip terug door het grottunneltje en stap dan bij de uitgang over de rand. Lara hangt dan weer aan de rand van de grot. Schuif zover mogelijk op naar links en doe dan de zijwaartse sprong terug naar het afhangende brugdeel. Als Lara weer aan het brugdeel hangt dan laat je Lara omlaag vallen, het water onder haar in en....

Filmpje: De rivier neemt Lara mee terug naar de eerste waterval en levert Lara af in de vijver onderaan de waterval.

Zwem naar de oever en klim de vijver uit en....vanaf de overkant komen 3 Wolven op Lara toe. Snel...ren naar rechts en klim op het rotsje waar eerder het Tandwiel 1 op lag en knal vanaf dit rotsje de 3 wolven naar de wolven hel. Gebruik hier wel liever de pistolen voor zodat je de Shotgun Ammo nog bewaard voor later.

Als de 3 wolven gedood zijn dan ga je naar de ladder, rechts van de waterval. Klim de ladder op en Lara komt terecht op de steiger bij de Tandradmachine. Je ziet een Hendel. Voor de hendel steekt een stok uit. Ga bij die stok staan en open dan je Itemsinventory. Selecteer je 2 Tandwielen en druk op Enter en Lara plaatst nu 1 van de 2 tandwielen. Trek dan de Hendel omlaag en....

Filmpje: De installatie komt in beweging. Je ziet dat het voorste kleine rad een zwaaistok heeft. Het grote rad heeft 2 zwaaistokken

Deel B: Vindt Tandwiel 3:

Checkpoint 27
Lara heeft dus tandwiel 1 geplaatst en hendel 1 over gehaald en hierdoor zijn er een paar wateradjes nu aan het draaien. Achter de raderen zie je een ladder van een volgende houten stellage. Bovenop die stellage zit weer een hendel en daar zit ook de plek waar Lara tandwiel 2 moet plaatsen

Aan het voorste kleine draairad zit een zwaaistok. Het grote draairad heeft 2 zwaaistokken. Wacht tot de zwaaistok van het voorste kleine rad bij Lara is en spring er dan naar toe. Hangend aan de zwaaistok ga je alvast zwaaien en wacht je tot Lara kan overspringen naar 1 van de 2 zwaaistokken van het grote rad. Doe dat dan en blijf aan die zwaaistok hangen. Het rad neemt Lara mee omhoog en vanzelf komt ze dan voor de ladder te hangen. Snel...zwaai uit de zwaaistok naar de ladder.

Klim via de ladder verder omhoog het platform op. Plaats het 2e tandwiel aan de stok en haal de hendel over.

Filmpje: Tandwiel 2 schuift door de gleuf naar links en hierdoor wordt nu ook het bovenste grote waterrad geactiveerd. Aan het bovenste rad zit een houten platform vast dat dus nu ook steeds ronddraait.

Checkpoint 28.  
Rechts van de hendel zit een korte richel aan de muur. Ga aan die richel hangen en spring dan over naar het vervolg van de richel. Beweeg Lara dan langs de richel naar rechts en de hoek om tot je boven Lara richel 3 ziet.

Spring omhoog naar richel 3. Achter Lara hangt dan het bovenste houten platform 4. Voer dus, vanuit richel 3, de achterwaartse sprong uit naar de rand van platform 4. Lara komt aan de rand van platform 4 te hangen, dus trek Lara het platform op. Staande op platform 4 zie je dan het draaiende platform dat aan de het bovenste Rad mee ronddraait. We gaan nu nog niet naar dat platform toe. Draai op platform 4 linksom en ga een beetje schuin staan. Je ziet nog meer richels aan de muur en je ziet een touw in de lucht bungelen.

Spring nu, vanaf de punt van platform 4, naar richel 5. Schuif Lara aan richel 5 dan helemaal naar rechts en de hoek om zodat ze dan aan richel 6 hangt.

Ok...Je hebt Lara aan richel 6 hangen en achter haar bungeld het touw. boven richel 6 is richel 8 en vanuit richel 8 kan Lara dan naar het touw springen. Onder Lara zie je echter de richel 7. Richel 7 is de rand van een kleine grot waar een Large Medpack in ligt.

NB: Als je dat Medpack wilt hebben dat in grotje 7 ligt dan betekent dat wel dat je daarna de hele route vanaf het platform waar je tandwiel 1 hebt geplaatst tot aan richel 6 weer helemaal opnieuw moet gaan doen. Dus je moet zelf weten of je dat wel wilt.

Zorg dat Lara uiterst rechts aan richel 6 hangt. Lara kan dan niet verder naar rechts opschuiven. Laat Lara dan omlaag vallen naar de richel 7. Lara grijpt zich met 1 hand vast aan het uiterste linker puntje van richel 7. Snel....druk op je Use-toets om Lara stevig aan richel 7 te laten hangen. Schuif dan iets op naar rechts en trek Lara de richel op.

Kruip door de grot opening en Lara glijd omlaag. In het grotje klim je op het houten platform en grijp je het Medpack. Glij dan door de glijtunnel omlaag en.....Lara beland weer op de grond bij de vijver en de waterval. Wel...je moet dus nu de gehele route naar richel 6 weer opnieuw afleggen. Dus zorg dat Lara weer aan richel 6 komt te hangen want dan kunnen we verder met de walkthrough vanaf dat punt. Vanuit richel 6 spring je dan nu omhoog naar richel 8. Aan richel 8 zorg je dat Lara recht achter het bungelende touw hangt en dan voer je de achterwaartse sprong uit naar het touw.

Lara komt dus in het touw te hangen. Draai Lara naar links en je ziet richel 10. Rechts van richel 10 zie je een houten platform met een ladder. Dat platform is de ingang van een tunnel. Ga dus zwaaien en zorg dat Lara genoeg snelheid en hoogte krijgt en spring dan op het juiste moment vanuit het touw naar richel 10. Schuif Lara dan langs richel 10 naar rechts en de hoek om. Boven het platform en de ingang van de tunnel zie je dan richel 11. Dus doe de zijwaartse sprong naar richel 11.

Lara hangt aan richel 11 en dus boven de ingang van de tunnel. Laat Lara omlaag vallen tot op het houten platform en....

Filmpje: Door het gewicht van Lara klapt de ladder van het platform naar voren en breekt. Er blijft echter een balk over met daaraan nog 1 laddersport. Die ene laddersport fungeert dan nu als zwaaistok.

We laten die zwaaistok nu nog maar voor wat ie is. Loop de tunnel in en klim in de tunnel op de richel en kruip dan verder vooruit en spring aan de andere kant naar beneden. 

Checkpoint 29

Volg de tunnel verder en Lara komt weer buiten. Loop door en je komt terecht in een klein buitengebied. PAS OP...van achteren komt een Beer op Lara af.

Kill snel de beer en kijk dan even rond hier. Waar die beer vandaan kwam zie je een schuin afdak.Aan de enorme kolom zie je platformen en richels en het is de bedoeling dat je via de platformen en de richel helemaal omhoog klimt.

Lara moet dus via de platformen en de richels helemaal omhoog klimmen. Ga dat dus doen. Je komt er vanzelf wel achter hoe je dit moet doen, maar hier zijn wat afbeeldingen van de te volgen route.

Als je Lara aan de rand van het bovenste platform hebt hangen dan trek je haar het platform op. Er staan 2 palen op het platform. Die palen worden zo meteen van belang. Rechts zie je 2 houten platformen. Op het bovenste houten platform ligt wat Ammo.

Klim dus tot op het bovenste houten platform en grijp de Ammo. Aan de overkant zie je een schuine helling. Onder die schuine helling is een kleine grot en in die grot staat het 1e Artefact van dit level. Het wordt echter een hele toer om in die grot te belanden en er is geen garantie dat dit je ook zal lukken. Wil je toch het Artefact hebben doe dan het volgende.

Ga links op de rand van het houten platform staan. Links van Lara zijn dan de klimpalen A en B. Onder Lara is dan het schuine houten afdak. Maar precies recht onder Lara is er een richel aan de stenen kolom waar het houten platform op rust waar Lara nu op staat.

Lara moet nu omlaag springen en precies op de juiste plek op het schuine afdak landen. Ze zal dan omlaag het afdak afglijden en in die glijpartij dien je dan op het juiste moment op je Springtoets en je Vooruittoets te drukken zodat Lara vanaf het schuine afdak de richel bereikt. 

NB: Dit is best moeilijk en ik kan je niet precies laten zien wat de juiste plek is op het schuine afdak. Ik heb dit zo ongeveer een keer of 30 moeten proberen voordat het gelukt was. Maar tja.....als je in de game echt ook alle Artefacs wilt verzamelen dan zul je dus ook dit soort moeilijke dingen goed moeten uitvoeren.

Dus...probeer het een paar keer. Als je Lara dan aan de richel hebt hangen dan beweeg je haar naar links de hoek om en zorg je dat ze recht voor de rand van het grotje hangt. Doe dan de achterwaartse sprong naar de grot en Lara komt aan de grotrand te hangen.

Klim de grot in en grijp het Artefact. Klim terug de grot uit naar de grond en klim dan via de platformen en de richel helemaal terug omhoog naar de 2 klimpalen A en B. Klim in Paal A en klim omhoog en draai dan de camera zodat je naar achter Paal A kijkt. Je ziet 2 richels aan het muurtje. Doe vanuit Paal A de achterwaartse sprong naar richel 1. Spring dan omhoog naar richel 2 en schuif Lara dan op zodat ze recht achter paal A aan richel A hangt.

Vanuit richel 2 doe je dan de achterwaartse sprong naar bovenop Paal A. Gebruik dan je Use-toets als Lara op Paal A haar evenwicht dreigt te verliezen en richt Lara dan op de bovenkant van Paal B. Spring vanaf Paal A over naar Paal B en spring dan gelijk door naar richel C. Geland op richel C glij je er aan de andere kant via de helling naar beneden en volg je verder het pad naar de stenen trap. Er ligt wat Ammo bovenop de trap.

Checkpoint 30.
Ga de trap ,op en grijp de Ammo en loop dan links de houten vlonder op. Lara is nu bij het diepe Gat 1. Pas op dat Lara niet omlaag valt. Kijk eerst even rond. Je ziet een schuine houten helling. Tegenover de houten helling is een kleine richel aan de muur. Onder de houten helling is het gat verder heel erg diep. Links achter hangt een houten platform. Voor dat houten platform hangt een zwaaistok.

Lara moet dus richel 2 zien te bereiken en dat moet ze doen door langs helling 1 omlaag te glijden en dan op het juiste moment naar richel 2 te springen. Dus spring naar Helling 1 en zorg dat Lara bovenaan de helling land. 

Lara glijd dan omlaag....snel....druk op het juiste moment in de glijpartij op je springtoets en je vooruittoets om Lara vanaf Helling 1 naar Richel 2 te laten springen. Ben je te laat of te vroeg dan dendert Lara het diepe gat in en valt ze te pletter op de bodem.

Hangend aan richel 2 schuif je op naar rechts en spring je, via de zijwaartse sprong, naar platform 3. Trek Lara platform 3 op en grijp de Ammo die erop ligt. Draai rechts en spring vanaf platform 3 over naar zwaaistok 4. 

Ga zwaaien en spring vanuit zwaaistok 4 over naar richel 5 en spring omhoog naar richel 6. Beweeg Lara naar rand 7 en trek Lara dan omhoog het gat uit. Je hebt het gered en bent weer even op veilige grond. Maar niet voor lang.

Checkpoint 31.
Loop naar rechts en Lara is dan bij GAT 2. Pas weer op dat Lara niet omlaag de diepte in valt. Recht tegenover Lara zie je richel 1. Links zie je richel 3 en platform 4. Op platform 4 ligt een Medpack. Spring naar richel 1 en beweeg Lara dan naar links en de hoek om. Lara hangt dan aan richel 2. Spring vanuit richel 2 over naar richel 3.

Als je Lara aan richel 3 hebt hangen dan beweeg je haar snel naar rechts tot ze boven platform 4 hangt. Spring dan uit richel 3 het platform 4 op en trek de pistolen om die 2 verdomde vleermuizen even mores te leren. Grijp dan het Medpack dat op platform 4 ligt. Loop het houten platform op en ga op de rand ervan staan en kijk vanaf het houten platform terug naar platform 4. Als je goed op de rand staat dan zie je dat er in de muur, onder platform 4, een kleine grot zit. In die grot kun je een Medpack vinden.

Om in het grotje te komen loop je platform 4 weer op en ga je, boven het grotje, aan de rand van platform 4 hangen. Boven het grotje is dan richel 5. Laat Lara omlaag vallen zodat ze aan richel 5 komt te hangen.

Zorg dat Lara aan richel 5 precies boven rand 6, het grotje, hangt en laat haar dan omlaag vallen. Waarschijnlijk zul je Lara dan even moeten helpen met je Use-toets zodat ze veilig aan rand 6 komt te hangen. Trek Lara dan het donkere grotje in en loop in het grotje naar rechts de hoek in en grijp dan het Medpack. Ga weer aan rand 6 hangen en doe dan de achterwaartse sprong naar richel 7, aan de overkant van het grotje.

Aan richel 7 schuif je helemaal op naar rechts en dan spring je omhoog naar het kleine richeltje 8 en dan naar richel 9. Aan richel 9 schuif je Lara naar links zodat ze recht voor richel 5 hangt, de richel boven het grotje. Spring over naar richel 5 en dan naar de rand van platform 4 en trek Lara platform 4 weer op. Loop het houten platform weer op en draai linksom zodat je de schimmige tunnel in kijkt. Loop de tunnel in en klim in de tunnel op het platform en er aan de andere kant weer af. Volg dan verder de mistige tunnel.

Het is best een lange tunnel maar uiteindelijk beland Lara voor een houten bruggetje. Loop het houten bruggetje op en....het bruggetje stort in en Lara valt omlaag en glijd een helling in de tunnel af. 

Checkpoint 32.

Loop verder door de tunnel naar het einde en.....Lara beland dan nu echt in de Lost Valley.

Het gevecht met de T-Rex:

Checkpoint 33.
Je krijgt zo meteen te maken met je eerste EINDBAAS in de game....de verschrikkelijke T-Rexsaurus. Lara is in de vallei. Rechts ligt wat Shotgun Ammo tussen de bosjes maar laat dat nog even liggen. Links is een dik rotsblok waar je Lara op kunt zetten. Onthoud dat rotsblok.

Loop iets verder door en......voor je uit verschijnen nu 3 rode Raptors.....en ze hebben honger.....snel...draai Lara om en ren naar de rots in de hoek en klim op erop. Trek de Shotgun en knal vanaf het veilige rotsblok de 3 Raptors dood. Maar Raptors zijn taaie beesten en je hebt meerdere schoten nodig om er één te doden. Is dit gelukt, spring dan van het rotsblok af en ga die Shotgun Ammo nu oprapen.

Nadat je de Shotgun Ammo hebt opgeraapt loop je weer verder het gebied in en....2 of 3 verse Raptors komen op Lara af....dus ren snel terug naar het rotsblok van waaraf je ook de eerste 3 Raptors hebt omgelegd. Klim weer op dat rotsblok en kill het verse contingent Raptors. Als je ook deze Raptors hebt gedood dan verschijnt de.....T-Rex.

T-Rexje ruimt eerst nog wat Raptors op maar richt dan zijn aandacht op Lara. Lara trekt haar pistolen en begint op T-rex te vuren maar al snel maakt ze dat ze weg komt, achtervolgt door de T-Rex. Je beland in de INTERACTIEVE VIDEO....

Checkpoint 34

Je komt dan weer in de Interactieve Video waarin weer 2 keer de dikke WITTE PIJL verschijnt. Je moet dus weer 2 keer op de juiste pijltoets van je toetsenbord klikken. De eerste keer is dat de Pijltjeomlaag en de 2e keer de Pijltjeomhoog toets.

Druk dus op tijd de juiste pijltjetoets in en.....de T-Rex ramt door de muur van de tempel en is dan dood. 

Checkpoint 35.

NB: Je kunt dit hele gedoe met de T-Rex flink versnellen door gebruik te maken van de Cheattrainer. Als je de Cheattrainer hebt geactiveerd dan kun je met de F1 toets Lara oneindig leven geven en met de F6 toets zorgen dat 1 schot van Lara gelijk beslissend is. Dit hele T-Rex gedoe verloopt dan een stuk sneller omdat je dan niet constant op de T-rex hoeft te schieten. 1 schot is dan voldoende om het 2e Interactieve Video te starten.

Ok... als de T-Rex dood is dan zoek je het gebied nog even af naar wat Ammo. Op twee plaatsen kun je Ammo vinden. Je ziet het vanzelf wel liggen. Ga dan terug naar de tempel muur, dus waar de dode T-Rex ligt. Rechts zie je een stenen balk op de grond liggen. Klim op die balk en spring dan over naar het voorportaal van de tempel.

Loop naar links en kijk nog even naar de dode kop van de T-Rex en loop dan, rechts, de tempel in. Lara staat voor de tempel vijver. Op het platform ligt Tandwiel 3. 

Checkpoint 36.

Spring naar het platform en grijp Tandwiel 3. Ok....we hebben Tandwiel 3. Nu op naar de plaats waar Tandwiel 3 moet worden gebruikt.

Level 3: The Lost Valley:

Vervolg

Deel C: Terug naar de Waterval:

Je hebt Tandwiel 3 te pakken en je staat nog op het platform in de vijver. Spring het water in en duik onder en zwem dan door de onderwatertunnel naar het einde.

Het is maar een kort watertunneltje dat naar een paar slagen zwemmen naar rechts gaat. Zwem aan het einde omhoog, via je springtoets, en klim uit het water. Je bent in de Kapelkamer van de tempel. Naast Lara staat een houten paal en je ziet een hoog platform en boven dat platform zie je een raam en 2 richels aan de muur.

Klim in de paal 1 en klim omhoog en draai Lara dan aan de paal om naar het platform 2. Spring uit de paal naar platform 2. Ga dan via richel 3 aan richel 4 hangen en schuif Lara helemaal op naar links.

Hangend aan richel 4 zie je dan raam 5. Spring vanuit richel 4 over naar raam 5. Hangend aan raam 5 is achter Lara de top van paal 1, en dat is nu dus paal 6. Doe de achterwaartse spring naar bovenop paal 6 en zorg dat Lara haar evenwicht niet verliest door op je Use-toets te drukken. Spring dan snel door naar richel 7 en ga dan aan richel 8 hangen.

Schuif Lara aan richel 8 op naar links en spring dan over naar in het grote raam 9 en loop naar buiten.

Checkpoint 37.  
Lara is nu dus boven op de Tempel ingang en kijkt uit over de T-Rex-Arena. Zie je die paal, die rechts aan de overkant staat? Wel...daar moet Lara nu eerst naar toe. Maar eerst kun je hier boven nog een Medpack gaan pakken. Stap op het platform, rechts en loop door over de rand naar het Medpack.

Grijp het Medpack en loop terug en klim dan, via de rotsblokken 1 en 2 naar 3. Loop over 3 naar de andere kant en....Onder Lara zie je nu de 2 Stekelcilinders staan en daar boven hangen platformen.

Wel....spring iets omlaag en spring dan over naar het voorste hangende platform en spring dan van platform naar platform tot je op het laatste platform bent beland. Spring dan naar het houten platform waar de houten paal op staat. Klim in de paal omhoog en draai Lara dan in de paal om zodat ze naar de passage gericht hangt. Spring uit de paal via de achterwaartse sprong en loop door naar de rand van de passage.

Lara kijkt nu uit over het 1e deel van de Lost Valley, waar ze eerder de 6 Raptors heeft moeten killen. Ze moet brug 5 zien te bereiken en dat moet ze doen via de richels Dus spring naar richel 1 en dan over naar richel 2 en beweeg Lara dan de hoek om. Lara hangt dan aan richel 3 en je ziet richel 4.

Spring over naar richel 4 en vanuit richel 4 doe je de achterwaartse sprong naar brug 5. Het kan zijn dat Lara aan de rand van Brug 5 komt te hangen, dus trek haar dan brug 5 op. Volg brug 5 naar rechts tot Lara aan het einde boven het paalplatform staat.

Glij niet via de houten helling omlaag want dan beland Lara op de grond en moet je via een ingewikkelde route weer terug zien te belanden op brug 5. Spring nu omlaag naar het platform waar de houten paal op staat en klim dan in de paal en omhoog. Spring vanuit de pal over naar het raam van de ruïne en kruip dan door het raam. Lara komt aan de rand van het raam te hangen, dus laat haar omlaag vallen.

Checkpoint 38.  

Loop door de ruïne en grijp in de hoek het Medpack op en ga dan naar rechts en je komt terecht in een grot.

Je moet via het lagere platform naar het hogere platform klimmen, maar eerst kun je nog even een Medpack gaan ophalen. Als je in de grot voor op de grond staat, voor platform 1, draai dan rechtsom. Je ziet een uitgang uit de grot. Loop de grot dus uit en Lara staat op een smal buiten platform.

Ga, links op de rand staan. Onder Lara zie je nu een houten platform en daarop ligt het Medpack. Spring dus omlaag en grijp het Medpack. Klim terug omhoog en ga het grotje weer in en klim dan nu omhoog naar platform 2 en loop dan naar buiten, de kapotte houten brug op.

De brug is dus stuk en Lara moet dus naar de overkant springen. Het volgende stuk wordt moeilijk en het zou best wel kunnen gebeuren dat Lara omlaag valt.

NB: Valt Lara in het komende stuk omlaag dan kun je ten alle tijden weer terug klimmen naar het grotje en de brug. Onder het houten platform, waar je het laatste Medpack vond, staat een groot kubusvormig rotsblok.

Via dat rotsblok kun je terug het houten platform opklimmen en de grot weer in gaan om dan weer omhoog te klimmen naar de brug.

Spring over naar de overkant van de brug. Aan de smalle muur zie je 2 richels maar loop eerst verder door de poort de "grot" in. In de "grot" ligt weer een Medpack.

Grijp het Medpack en loop terug naar de brug en draai je dan terug om. Zoals gezegd....aan de smalle muur hangen 2 richels, 1 en 2.

Ga aan richel 1 hangen en spring dan omhoog naar richel 2. Aan richel 2 schuif je Lara naar links de hoek om tot ze boven richel 3 hangt. Laat Lara dan omlaag vallen naar richel 3.

Aan richel 3 schuif je Lara iets op naar links tot ze onder richel 4 hangt. Spring dan omhoog naar richel 4. Ga uiterst links aan richel 4 hangen en spring dan over naar richel 5.

Schuif Lara aan richel 5 naar links, tot ze onder richel 6 hangt. Spring omhoog naar richel 6 en voer dan de achterwaartse sprong uit naar richel 7. Aan richel 7 schuif je Lara naar rechts en dan spring je omhoog naar de rand van platform 8. Trek Lara dan platform 8 op. Lara is nu helemaal boven.

Het wordt nu ingewikkeld. Lara staat helemaal boven op platform 8. Als je naar links kijkt zie je 2 grote schuine blokken, dat zijn helling 1 en helling 2. Voorbij helling 2 hangt zwaaistok A en zwaaistok B en de houten platformen C en D. Die route moet Lara op maar eerst valt er nog een Artefact te halen. Recht voor platform 8 zie je "balkon 9". Onder "balkon 9" zie je platform 10. Links naast platform 10 ligt dan het Artefact.  Spring, vanaf platform 8, over naar "balkon 9".

Geland op "balkon 9" spring je over de rand omlag om op platform 10 te landen. Linksonder platform 10 ligt dan het Artefact. Spring dus vanaf platform 10 naar omlaag en grijp het Artefact. Klik terug op platform 10 en spring er nu aan de andere kant vanaf en Lara is terug in de "grot" waar ze het laatste Medpack heeft gevonden. Loop weer terug naar de brug, draai je dan weer om en klim nu via alle richels weer omhoog tot Lara weer boven op platform 8 staat.

We zijn terug boven op platform 8. Nu gaat het moeilijke werk beginnen. Via de helling 1 en helling 2 moet Lara zwaaistok A zien te bereiken en dan via zwaaistok B de houten platformen C en D zien te bereiken. Spring dus nu, vanaf platform 8, naar Helling 1 en...Lara glijd via helling 1 omlaag...LET OP....spring op het juiste moment tijdens het omlaag glijden naar Helling 2 en dan vanaf helling 2 naar Zwaaistok A.

Hangend aan Zwaaistok A zwaai/spring je over naar Zwaaistok B en dan naar platform C en dan naar platform D. Loop dan door en de mistige tunnel in

Checkpoint 39.
Volg de tunnel en na een klein stukje moet je omlaag springen, bij de grote ronde rotsblokken. Volg de mistige tunnel dan verder en je opeens ben je dan terug bij GAT 2. PAS OP.....glij niet ongecontroleerd de schuine helling af want dan valt Lara dood. 

Checkpoint 40
Je moet terug door GAT 2 en dan GAT 1. Glij de helling af en spring tijdens het glijden dan weer op het juiste moment naar richel 1. Hangend aan richel 1 hangt Lara dus onder de helling maar aan de tegenoverliggende muur. Onder de helling zie je dan de richels 2 en 3. Spring vanaf richel 1 dus over naar richel 2 en val dan omlaag naar richel 3.

Aan richel 3 schuif je Lara dan naar rechts en de hoek om en dan spring je over naar het houten platform 4. Op platform 4 ga je dan, links, op de rand van GAT 1 staan. 

Checkpoint 41.

Bestudeer de situatie in GAT 1 dan eerst even goed.

Dit is dus het gat met de 2 houten hellingen. Ook hier ben je al eerder door gegaan maar dan vanaf de overkant naar deze kant. Via helling 1 moet Lara richel 2 weer bereiken. Dus spring naar de bovenkant van helling 1 en....Lara glijd dus weer via helling 1 omlaag dus....spring op het juiste moment naar richel 2. Schuif Lara dan op naar links en spring omhoog naar richel 3. Aan richel 3 ga je boven helling 4 hangen.

Tegenover helling 4 zie je dan de richel 5 zitten aan de muur. Laat Lara vanuit richel 3 omlaag vallen naar helling 4 en spring dan weer op het juiste moment vanaf 4 naar richel 5.

Hangend aan richel 5 spring je omhoog naar richel 6 en dan beweeg je Lara naar rechts tot ze onder richel 7 hangt. Spring omhoog naar richel 7 en dan naar de rand van platform 8. Trek Lara platform 8 op en loop door naar buiten en de trap af en loop door naar achteren. 

Checkpoint 42.

Lara kan niet rechts omhoog. Ze moet dus links omhoog naar D. Er staan hier 2 houten palen A en B. In de hoek, achter paal B, is een kort schuin houten afdakje C. Klim in Paal A en klim zover mogelijk omhoog. Richt Lara dan in Paal A op het afdakje C.

Spring vanuit Paal A naar de bovenste rand van Afdak C. Snel....voordat Lara gaat glijden....druk onmiddellijk weer op je springtoets zodat Lara bovenop Paal B komt te staan. Zorg met je Use-toets dat Lara op Paal B haar evenwicht niet verliest. Spring dan vanaf Paal B door naar "raam" C.

Lara zal in "raam C" landen, dus kruip door "raam C" naar buiten maar glij dan nog niet gelijk omlaag via de houten helling. Kijk naar links als Lara op het houten platform staat. Je ziet een grotje.

In het grotje zie je 2 richels. Spring naar richel 1 en laat Lara dan omlaag vallen naar richel 2 en dan naar de bodem van het grotje. Ga de hoek van het grotje in en grijp het Medpack dat in dit grotje op de grond ligt. Klim via de richels 2 en 1 terug omhoog en vanuit richel 1 ( de bovenste richel) doe je de achterwaartse sprong om weer terug op het houten platform te geraken. Glij dan via de houten helling omlaag en loop dan over de rand zodat Lara aan de rand komt te hangen.

Tja....daar hangt Lara dan. Ze kan het platform achter haar niet bereiken, en ook de rond van het grotje onder haar niet. Er zit nu even niets anders op dan Lara nu gewoon omlaag te laten vallen. Dit kost Lara wel 1/3 van haar Health, maar je hebt inmiddels voldoende Medpacks om Lara's Health weer aan te vullen. Een maal terug op de grond loop je door naar de ingang/uitgang en loop je gebukt de tunnel in. 

Checkpoint 43.

Klim in de tunnel op het platform en kruip erover en spring er aan de andere kant weer af. Lara is terug bij het begin van dit level....bij de WATERVAL.

We zijn dus terug op het houten platform aan de overzijde van de grote tandradmachine. Toen je eerder op dit platform sprong zag je de ladder in elkaar storten. Kijk naar links. Aan de enige overgebleven balk van die ladder hangt dus een Zwaaistok.

Spring naar de zwaaistok en als Lara aan de zwaaistok hangt dan zwaai/spring je over naar het platform boven de waterval. Ga op de rand van het platform staan.

Diep onder Lara is de vijver van de waterval. Neem een aanloopje en duik dan over de rand omlaag de vijver in. Zorg dat Lara weer boven water komt en zwem naar de oever en klim de vijver uit. Lara moet nu weer, via de ladder, naar het houten platform waar ze eerder Tandwiel 1heeft geplaatst. Dan vanaf dat platform, via de zwaaisokken aan de draaiende Raderen, naar de ladder van het platform waar ze Tandwiel 2 heeft geplaatst. 

Checkpoint 44
Vanaf het tandwiel 2 platform moet Lara dan weer via de muurrichels naar het bovenste platform, dus het platform boven het tandwiel 2 platform. 
Dus ga deze route nu opnieuw volgen en als je Lara weer op dat bovenste houten platform hebt staan dan kijk je naar het bovenste grote Tandrad waar het draaiende Houten Platform aan vast zit. Wacht tot het draaiende platform horizontaal is en spring er dan naar toe, ren door en spring snel over naar het achterste houten platform.

Lara is nu bij Hendel 3. In de gleuf zit weer een stok. Plaats Tandwiel 3 op de stok en haal dan de hendel over en....

Filmpje: Alles gaat nu draaien en....de dam, bovenop de waterval, zakt omlaag en hierdoor wordt dan achter de waterval de uitgang geopend.

Het 2e Relic :

Checkpoint 45
Goed...richt Lara nu vanaf het houten platform op de waterval en duik omlaag de vijver weer in. Zwem omhoog en naar de oever en klim weer uit de vijver. We gaan nu nog even het 2e Relic van Peru ophalen. Ga naar de rots waar Tandwiel 1 op lag en volg vanaf daar dan de route terug omhoog naar boven de waterval. Als je weer boven bent gekomen dan loop je weer naar rechts. Kruip onder de dikke ronde balk door en loop weer door het korte tunneltje naar de rivier.

Checkpoint 46

De Dam is dus neer en dit betekent dat Lara nu veilig de rivier in kan duiken. Duik dus de rivier in en zwem naar links. Duik onderwater en zoek de ingang van een onderwatertunnel.

Zwem de korte onderwater tunnel in en naar het einde en duik omhoog. Op de richel zweeft dan het 2e Relic en dit is de KERO MUG.

Klim uit het water en grijp de KERO MUG. Spring terug het water in, duik onder en zwem terug door de tunnel en dan naar links, naar de dam. Ga aan de rechterzijde van de dam dan weer uit de rivier.

Kruip terug onder de dikke ronde balk door en loop de treden af en duik, vanaf het platform, weer terug omlaag de vijver in. Zwem nu naar de UITGANG van dit Level achter de waterval. Loop de treden op en de tunnel in en....Het EINDE LEVEL scherm verschijnt. 

Checkpoint 47.

Druk een paar keer op je ENTER toets en Save dan nu dit  Je gaat verder met:

Level 4: Tomb of Qualopec

A: De Stenen Brug Zaal;

Je begint het level dus vanaf Checkpoint 47 van het vorige level. Volg de tunnel en na een paar bochten is dan de vloer van de tunnel foetsie en sta je dus voor een lang en diep gat

Checkpoint 48.
Wel....je moet naar de overkant. Er staan 3 houten palen in het gat en er hangt een zwaaistok aan de rechtermuur. Via paal 1 moet je naar zwaaistok 2, dan naar paal 3 en 4 en dan naar platform 5. Vanaf platform 5 spring je dan over naar de uitgang 6.

Spring bovenop paal 1 en gebruik dan je Use-toets zodat Lara haar evenwicht niet verliest. Staande op paal 1 richt je Lara naar zwaaistok 2, waarbij je dus steeds op je Use-toets drukt als Lara haar evenwicht dreigt te verliezen.

Spring vanaf paal 1 dan over naar zwaaistok 2 en zwaai/spring dan door naar paal 3. Zorg dat Lara niet van paal 3 afvalt en spring over naar paal 4 en vanaf paal 4 naar platform 5. Vanaf platform 5 spring je dan naar de uitgang 6.

Checkpoint 49

Loop door en Lara beland in een grote ruimte met in het midden een ronde Stenen Brug. Boven de brug hangt een ronde "Gong". Onder de stenen brug is een groot en diep gat.

Loop over de stenen brug naar de gang aan de overkant. De gang gaat als een helling omhoog en bovenaan de helling ligt een grote ronde kei te balanceren. Links en rechts naast de ingang van de gang zijn de veilige plekken voor Lara. Begin de gang in te lopen en....als Lara het onderste stukje van de helling omhoog is gelopen komt die ronde kei omlaag rollen. Snel....draai om en ren terug de gang en gelijk naar links of naar rechts zodat Lara niet wordt geplet door de omlaag rollende ronde kei.

De ronde kei dendert dus omlaag en breekt door het achterste stuk van de ronde stenen brug heen. In de gang waar de ronde kei was komen nu 3 hekken omlaag dus die gang is nu afgesloten. Lara moet echter door die gang, dus ze moet nu eerst die 3 hekken weer zien te openen.

Hek 1:

Ga op de rand staan, zodat je over de ronde brug terug kijkt naar de ingang.Voor de brug zie je nu de bovenkant van een houten pilaar die in het gat staat. Links en rechts van de brug zijn nog 2 gangen. Boven de ingang is een nis en in die nis zit Hendel 2, de hendel voor het voorste hek.

Spring op de pilaar en dan op het ronde midden deel van de brug en loop iets door richting de ingang, maar loop niet de brug af. rechts van de brug zie je grijze richels. Loop naar rechts, tot boven richel 1, en stap dan over de rand.

Lara komt aan richel 1 te hangen. Val omlaag naar richel 2 en 3 en dan naar de bodem van het gat. Op de bodem kijk je naar rechts. Er ligt verderop wat Ammo en je ziet een kratje dat je kunt duwen en trekken.

Ga de Ammo pakken en trek/duw dan de krat tot bij de muur met de 3 richels waar je omlaag bent geklommen. Je kunt dan via het kratje de onderste richel weer bereiken. Doe dat echter nu nog niet. Loop naar de linkerkant, naar de linker houten pilaar waarvan je het bovenste platform zag toen je nog boven stond. Duw/trek de houten pilaar nu naar achteren tot je de pilaar zo'n beetje tussen de brug en een richel aan de bovenrand van het gat hebt staan. Kijk steeds even omhoog om te zien of je de pilaar op de juiste plaats hebt staan.

Ben je tevreden over de positie van de pilaar, ga dan terug omhoog via het kratje en de 3 richels. Weer boven ga je aan de linkerkant op het ronde middendeel van de stenen brug staan. Je ziet dan weer het platformpje van de houten pilaar, en je ziet die richel die aan de bovenrand van het gat zit.

Wel...spring over naar het platform 1 en dan naar richel 2. Trek Lara dan omhoog en ga aan richel 3 hangen. Hangend aan richel 3 zie je dan de richels 4, 5 en 6. Schuif Lara aan richel 3 naar links de hoek om. Spring dan omhoog naar richel 4.

Schuif Lara aan richel 4 naar uiterst rechts en spring dan over naar richel 5. Vanuit richel 5 spring je dan omhoog naar richel 6 en trek je Lara omhoog het platform op.

Spring vanaf 6 naar paal 7 en richt Lara dan in paal 7 op platform 8. Spring dan vanuit paal 7 naar platform 8. Lara staat dus nu boven de ingang van de rollende kei gang.

Kijk vanaf 8 door de kamer naar de ingang. Boven de brug hangen 2 haken. Aan de achterste haak hangt de grote ronde gong. Trek de shotgun of de pistolen en knal dan op de haak waar de gong aan vastzit. De gong stort omlaag en slaat door het voorste deel van de stenen brug. Boven de ingang is dus de nis waar de hendel voor het voorste hek zit.

Spring naar de voorste haak en druk gelijk op je Grapple toets. Lara komt aan de voorste haak te hangen. Ga zwaaien en druk in je voorwaartse zwaai dan op je springtoets en op je Grapple toets zodat Lara aan haak 2 komt te hangen. Ga weer zwaaien en spring dan op het juiste moment over naar de nis.

Lara land in de nis of ze komt aan de rand van de nis te hangen. Wel....trek de Hendel in de nis omlaag en....het voorste hek in de ronde kei gang gaat weer omhoog.  Nog 2 hekken te doen.

Hek 2: Linker Gang:

Gebruik de Grapple weer op de twee haken om terug te zwaaien naar de overkant. Het maakt niet uit of je Lara terug op platform 8 laat landen of gelijk op de grond onder platform 8. Als je met je rug naar de ingang van de kamer staat dan is dus links van je de Linker Gang en rechts is dan de Rechter Gang. Ga weer op de stenen brug staan en spring vanaf de brug weer naar het platformpje van de houten pilaar.

Spring dan weer naar richel 2 en ga weer aan richel 3 hangen. Beweeg Lara aan richel 3 weer links de hoek om en spring weer omhoog naar richel 4. Beweeg Lara aan richel 4 nu naar uiterst links en laat haar dan omlaag vallen naar 5. Loop vanaf 5 naar de linker gang. 

Checkpoint 50
Volg de linker gang. Na een paar bochten zie je Ammo glinsteren op de vloer van de gang. Loop voorzichtig door naar de ammo en raap het dan op. De gang gaat dan verder naar links maar.....de vloer is foetsie....

Precies over de rand van het gat vliegen steeds dodelijke pijltjes heen en weer uit de muren. Aan de rechter muur hangt een zwaaistok boven het gat en je ziet de richels 1 en 2. Wel....ga net niet op de rand staan en recht voor de zwaaistok. Er zit steeds een interval in de manier waarop de pijltjes uit de muur schieten. Wacht tot er heel even geen pijltjes uit de muren komen en spring dan snel naar de Zwaaistok. Hangend aan de zwaaistok zwaai/spring je over naar richel 1. Beweeg Lara aan richel 1 naar links en spring dan over naar richel 2. Oei....nog 3 Pijlvalstrikken in de gang.

Wel... Lara hangt aan richel 2 en je ziet verderop de richels 3, 4 en 5. Helaas....tussen die richels zitten nog 3 pijltjesvallen. Je moet het dus een beetje goed timen en dan vanuit richel 2 over springen naar richel 3. Lara springt dus over de pijltjes heen maar als je het niet goed timed dan wordt ze geraakt door de pijltjes. Hangend aan richel 3 laat je Lara dan omlaag vallen naar richel 4. Schuif Lara dan aan richel 4 naar links, dus onder de pijltjes door, tot ze onder richel 5 hangt. Spring dan omhoog naar richel 5.

Hangend aan richel 5 moet Lara nu achterwaarts naar de andere muur springen. Achter Lara zit een "laddertje" aan de muur. Het "laddertje 6" hangt tussen de 2 laatste pijlvallen. Doe dus de achterwaartse sprong naar het laddertje 6 en klim dan zo ver als mogelijk omhoog.

Spring dan over naar richel 7 en dan door naar richel 8. Laat Lara vanuit richel 8 omlaag vallen naar richel 9. Achter Lara staat dan Paal 10 in het gat en achter Paal 10 gaat de gang dan weer verder. Dus doe de achterwaartse sprong naar de punt van Paal 10.

Zorg dat Lara op paal 10 haar evenwicht niet verliest en spring snel over naar het vervolg van de gang, dus naar 11. Raap het Medpack op en loop verder door de gang naar het volgende Medpack en raap dit ook op. 

Checkpoint 51.

Vanaf het 2e Medpack loop je voorzichtig door. In het volgende deel van de gang zitten dan 3 pijltjesvallen in de muren. De middelste val doet het niet

Dus zorg dat je veilig voorbij deze 3 pijltjesvallen geraakt en loop door naar het volgende deel van de gang. Je bent in het laatste deel van de gang en hier zitten een stuk of 5 valstrikken in de muren. Uit 3 daarvan schieten pijltjes, dus zorg dat je ook deze valstrik veilig passeert. Je beland dan in een eindkamer van deze linker gang. De trap, in het midden van de kamer, is stuk. Boven de kapotte trap is een bouwstelling. In de achtermuur zit een nis en in die nis zit de Hendel voor het 2e hek.

Blijf op het einde van de gang staan. Boven Lara hangt een Grapple haak. Dis spring vooruit en druk dan onmiddellijk op de Grapple Toets zodat Lara aan de haak komt te hangen. Zwaai en spring dan naar boven op het stukje trap. Vanaf de trap kan Lara de hendel niet bereiken. Boven de trap is dus een bouwstelling gebouwd. Links naast de trap staat een houten paal. Spring de houten paal in en draai Lara in de paal dan om naar de linkermuur.

Aan de linkermuur hangt een Zwaaistok. Spring vanuit de houten paal naar de zwaaistok. De zwaaistok hangt voor een kort muurtje waar 2 richels aan zitten. Zwaai/spring vanuit de zwaaistok naar de onderste richel en spring dan omhoog naar de bovenste richel. Trek Lara dan het muurtje op en loop dan naar links over de planken naar boven de trap. Rechts op de planken kun je dan nog wat Ammo oprapen.

Vanaf de stellage spring je dan naar de richel boven de hendel en vanuit de richel laat je Lara omlaag vallen naar de hendel. Door Lara's gewicht zakt de hendel, en Lara, omlaag en hierdoor gaat hek 2 nu open. 

Checkpoint 52

Terug naar de Stenen Brug Zaal:

Nog 1 hek te gaan en hiervoor moet je terug naar de Stenen Brug Zaal. Waarschijnlijk staat Lara vanzelf weer bovenop de kapotte trap, dus gebruik de Grapple op de haak om terug te zwaaien naar de ingang van de gang. Maar pas op want nu werken alle pijltjesvallen in de gang. Dus zorg dat Lara weer ongeschonden voorbij de pijltjesvallen komt en volg de gang dan verder terug. Bij de 2e pijltjesval zwaaien nu ook 2 hangbijlen heen en weer.

Dus zorg dat Lara ook ongeschonden voorbij de Hangbijlen komt en volg de gang verder. 

Checkpoint 53.
Na de Zwaaibijlen trek je de pistolen of de Shotgun want een Raptor verschijnt in de gang. Dus kill de Raptor.
Je beland weer bij het deel van de gang waar de vloer uit is verdwenen. Pas wel op want er schieten nu ook hier pijltjes heen en weer.

Spring via de paal naar de richels en volg de richels naar links en naar het laddertje en dan naar de laatste richel.

Hangend aan de laatste richel spring je over naar de richel aan de andere muur, dan naar de richel in de hoek en dan naar de zwaaistok.

Via de zwaaistok zwaai je dan naar het vervolg van de gang en loop je door naar de Stenen Brug Zaal:

Checkpoint 54.

Het 3e Hek: De Rechter Gang:

Ok...Lara is terug in de Stenen Brug Zaal en ze staat in de ingang van de Linker Gang. Lara moet nu de Rechter Gang zien te bereiken. Je mag van mij gewoon omlaag springen vanuit de linker gang, maar dat is natuurlijk niet de juiste manier. Loop naar links en spring dan vanaf de hoek naar de onderste richel.

Schuif Lara dan aan de onderste richel de hoek om en val omlaag. Ga dan op de witte rand staan en spring over naar pilaar 1 en dan naar de stenen brug.

Spring naar de uitgang en daal via de richels 4, 5 en 6 weer naar de bodem van het gat. Ok. er staan dus 2 houten pilaren in het gat. Beide pilaren hebben een houten platform. Via pilaar 1 hen je Hendel 1 en de linker gang bereikt. Nu moet je de rechter gang zien te bereiken. Plaats de 2 houten pilaren, achter elkaar, tussen de Stenen Brug en de Rechter Gang in, met voldoende ruimte er tussen zodat je via de platformen van de pilaren naar de Rechter Gang kunt springen. Kijk steeds even omhoog om te bepalen of je de 2 pilaren goed hebt staan.

Ben je tevreden over de positie van de 2 houten pilaren dan klim je via het kratje en de richels terug omhoog naar de ingang. 

Spring dan bovenop pilaar 1, dan naar pilaar 2 en dan naar de ingang van de Rechter Gang. 

Checkpoint 55.
Volg de gang en je komt weer terecht in een deel van de gang waar de vloer weer weg is. Lara moet dus weer naar de overkant van dit gat. Maar op de bodem van het gat is een Artefact te grijpen. 

Dus stap nu eerst over de grijze rand heen zodat Lara aan de grijze rand komt te hangen. Val dan omlaag naar de onderste richel en dan naar de bodem.

Loop over de bodem naar de andere kant van het gat, naar de 2e houten paal, en kijk dan rechts de hoek in en grijp het Artefact. Loop terug naar de voorste houten paal en klim in de paal omhoog en voer dan de achterwaartse sprong uit naar de bovenste richel. Trek Lara dan omhoog het gat weer uit.

Ok...Lara staat weer op de rand van het gat. Zet Lara rechts voor Paal 1 en spring dan bovenop Paal 1. Zorg dat Lara haar evenwicht niet verlies en draai haar op de paal naar richel 2. Spring naar richel 2 en schuif Lara dan naar rechts op en spring over de pijltjesval heen naar richel 3.

Aan richel 3 ga je boven richel 4 hangen en dan laat je Lara omlaag naar richel 4 vallen. Met de Zwaaistok doen we nu niets. Schuif Lara aan richel 4 op naar rechts zodat ze dan recht voor Paal 5 hangt. Doe de achterwaartse sprong naar Paal 5 en zorg dat Lara op Paal 5 haar evenwicht niet verliest.

Spring vanaf Paal 5 dan naar 6, het vervolg van de gang. Volg de gang verder naar de Eindkamer van deze rechter gang. 

Checkpoint 56.
Gelijk links in de hoek kun je Ammo oprapen. Wel...Je ziet Hendel 3, de hendel voor het laatste hek, aan de muur. Je ziet echter ook dat de vloer voor de hendel een afwijkende kleur heeft. Trek nu eerst de pistolen of de shotgun en loop dan naar de hendel toe en......de vloer stort in en Lara dendert omlaag en komt terecht in de kelder onder deze kamer. 2 Wolven vallen Lara aan, dus KILL.....Als de wolven dood zijn dan kijk je eerst maar even op je gemak rond in deze mistige kelderruimte. Zowel links als rechts gaat een houten helling omhoog naar de muur tegenover de hendel.

Ga via de rechter of de linker houten helling omhoog en loop dan naar het kratje in de nis. Trek het kratje de nis uit en duw dan het kratje vanaf de vlonder omlaag naar de vloer van de kelder.

Spring ook omlaag. Onder de hendel is de helling waarover Lara omlaag de kelder in is gestort. Er zijn 2 stenen pilaren in de kelder. Aan de linker pilaar zitten 2 richels. Aan de rechter pilaar zit 1 richel. Tussen beide pilaren hangen 2 houten palen omlaag. Duw/trek het kratje nu naar de linker pilaar.

Klim op het kratje en spring dan naar richel 1. Spring dan omhoog naar richel 2.

Aan richel 2 doe je dan de achterwaartse spring naar hangpaal 3. Draai Lara in paal 3 dan om zodat ze gericht hangt naar hangpaal 4 en spring dan over naar hangpaal 4 en dan verder naar richel 5, aan de rechter pilaar.

Aan richel 5 schuif je Lara dan rechtsom de hoek om. Achter Lara hangt dan Zwaaistok 6. Spring vanuit richel 5 dus over naar Zwaaistok 6.

Hangend aan Zwaaistok 6 ga je zwaaien en spring je over naar de rand van platform 7. 

Checkpoint 57.

Trek Lara platform 7 op en ga dan via richel 8 omhoog naar richel 9.

Schuif Lara aan richel 9 door naar rechts. Rechts van Lara is dan Hendel 3 en achter Lara hangt Paal 10. Spring vanuit richel 9 over naar Paal 10. Hangend in Paal 10 kun je dan nu gelijk overspringen naar de richel boven Hendel 3, maar je kunt ook eerst nog het 2e Artefact van dit level gaan halen. Als Lara in paal 10 hangt dan zie je, links boven, opening 11. Draai Lara in paal 10 om naar opening 11 en klim omhoog in de paal. Spring dan vanuit paal 10 naar de rand van opening 11 en trek Lara dan omhoog. In opening 11 vindt je dan het 2e Artefact.

Grijp het Artefact en ga weer aan de rand van opening 11 hangen en spring dan terug naar Paal 10. In Paal 10 richt je Lara dan nu op Hendel 3.

Spring nu vanuit paal 10 naar richel 11, boven de hendel, en als Lara aan richel 11 hangt dan laat je haar omlaag vallen naar de Hendel en....De Hendel en Lara zakken omlaag en hierdoor gaat dan nu ook het 3e hek in de hekgang open. Lara hangt dan nog steeds aan de hendel.

Spring vanuit de hendel naar rechts, naar Zwaaistok 12 en vanuit de zwaaistok spring je over naar richel 13. Aan richel 13 beweeg je Lara naar links, tot ze aan het linker stukje van de richel hangt.

Spring dan omhoog naar richel 14. Beweeg Lara dan weer naar rechts en spring omhoog naar de rand van opening 15 en trek Lara opening 15 in. Loop door naar de opening aan de andere kant, stap over de rand en Lara komt aan de rand te hangen. Val omlaag en ga dan terug de Rechter Gang in

Terug naar de Stenen Brug Zaal:

Checkpoint 58.

Volg de gang terug naar de Stenen Brug Zaal. Trek wel de pistolen of de Shotgun want ook in deze gang verschijnt nu een Raptor.

Je beland weer bij het deel van de gang waar de vloer van weg is en waar je op de bodem Artefact 1 hebt gevonden. Er dartelt nu een Raptor rond op de bodem van dit gat, maar als je snel voorbij het gat wilt komen dan kun je nu gewoon het gat in springen en dan de Raptor doden en dan via de voorste paal omhoog klimmen om het gat weer uit te klimmen.

Checkpoint 59.
Wil je echter de moeilijke manier bewandelen dan spring je op de paal. Richt Lara dan, als ze bovenop de paal staat, naar de Zwaaistok en spring over naar de zwaaistok. Ga zwaaien en zwaai/spring naar boven op de voorste paal en dan naar het vervolg van de gang. Loop door naar de Stenen Brug Zaal.

Spring via de pilaren 1 en 2 weer over naar het midden deel van de Stenen Brug en dan naar de ingang van de Hekgang. Wel...alle drie hekken in de gang zijn nu weer verdwenen, dus loop naar boven. De gang schijnt dan dood te lopen, maar je kunt dan naar links of rechts verder. Doe dat en je komt bij het vervolg van de gang. Loop dus verder omhoog en Lara beland in de EINDKAMER. 

Het 1e stuk van de Scion of Atlantis:

Checkpoint 60.

Boven het altaar zweeft een deel van de Scion Of Atlantis. Loop naar het altaar en......

Lange film: Lara loopt op het altaar toe maar ze pakt het stuk van de Scion nog niet. Ze loopt de trap achter het altaar op naar het beeld. Lara leest de inscriptie op: "Here sits the God King Qualopec; one of the Triumvirate'Keepers of the Three pieces of the Scion'Diviners of its knowledge; Sacred rulers of Atlantis".

Lara bekijkt het beeld van heel dichtbij en dan....de mummie die rechts van het beeld staat wordt "wakker" en valt op de vloer. Lara springt achteruit en trekt de pistolen. Er gebeurt echter verder niets meer, dus Lara pakt nu het Scion part dat boven het altaar zweeft. Hierdoor veroorzaakt ze een aardbeving en alles dreigt in te storten en.....het versteende beeld van Qualopec komt tot leven en komt op Lara af maar door de instortende rotsen is Lara veilig.

Lara staat dan terug in de hellende gang. Alles trilt en beweegt en er vallen brokken steen omlaag. Snel...Ren terug de gang omlaag naar de Stenen Brug Zaal. Spring via het midden deel van de Stenen Brug naar de uitgang aan de overkant en ren verder de hellende gang omlaag tot de rand van het gat in de gang. Wel....dit is het eerste gat waar je in het begin van het level ook overheen moest.

Lara moet dus weer voorbij dit gat zien te geraken. Op de bodem van het gat dwaalt nu een Raptor rond. Je kunt Lara dus omlaag het gat in laten vallen om er dan aan de andere kant via de richels weer uit te klimmen. Kies je hiervoor dan moet je wel met de Raptor op de bodem afrekenen.

Wil je echter de moeilijke route doen dan spring je dus eerst over naar het platform aan de andere muur en dan ga je via de 3 houten palen en de zwaaistok verder door het gat. Hoe dan ook....passeer dit gat en ren dan verder door de gang en de tunnel naar :

The Lost Valley:

Vanzelf duikt Lara vanuit de tunnel de vijver in en zwemt ze naar de oever. Vanuit de vijver ziet Lara dat Larson al op haar staat te wachten.

Eindfilm van Peru: Lara verslaat Larson en grijpt zijn Shotgun en dan zien we Lara op het dak van het Natla gebouw te New York.

Lara breekt in in het kantoor van.......en op een scherm zien we Piere, die het 2e stuk van de Scion in zijn bezit heeft. We zien een klooster...het is de St. Francis Folly in Griekenland en dat is de volgende locatie waar Lara nu naar toe moet gaan. Het Peru Eindscherm verschijnt.

Einde van Peru. maar save wel het Checkpoint

Checkpoint 61

Ga verder met:

Griekenland:

Maar dan moet u mijn Tombraider Anniversary: Griekenland walkthrough opvragen.

Walkthrough door: Louis Koot

Website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl