Vrijdag 15 Juli 2005:
Verbeterde walkthrough
HALF LIFE
Walkthrough door: Louis Koot
louiskoot@hetnet.nl
http://home.hetnet.nl/~louiskoot
Hoofdstuk 5: We’ve Got Hostiles
Ga rechtsaf door de gang. Na een paar stappen blijf je maar eventjes rustig stilstaan. Een wetenschapper komt van links en gaat als een waanzinnige op het raam van de Security kamer bonzen, smekend om de deur naar Silo B te openen.
Helaas zal dit niet gebeuren. Opeens rent de wetenschapper weg en loopt pardoes door de straal van een blauwe laser. Jammer voor deze wetenschapper, maar in ieder geval heb jij je lesje geleerd. BLAUWE LASERS ZIJN NIET GOED. Mocht je Hev en Health nodig hebben dan kun je dit even gaan aanvullen bij de twee Terminals, die hier hangen bij de grote rode metalen deur van SILO B. Deze deur gaat dus ook niet open. Je kunt niet de Security kamer in via de Security deur. Kijk even door het raam die kamer in. Je ziet Ammo op de tafel en je ziet, in de muur het gat van een ventilatiekanaal. Daar zul jij aan het eind van dit hoofdstuk uitkomen. Ga nu verder de groene gang volgen, maar doe dit RUSTIG. Ren nu niet als een kip zonder kop verder. De gang gaat dan rechtsaf de hoek om. Ga heel voorzichtig deze hoek om. Net om de hoek is de gang geblokkeerd door 2 RODE LASERS.
Deze rode lasers activeren een automatische TURRET dat verder op, achter het hek, staat opgesteld, en als je niet snel dekking gaat zoeken is het GAME OVER. Je kunt deze 2 lasers niet vermijden en ook niet uitschakelen. Pak een Handgranaat te voorschijn en ren dan snel vooruit door de laserstralen en ga dan naar rechts en ga in dekking achter de kratten die recht voor de betonnen pilaar van het hek staan. De Turret kan je nu niet raken, maar PAS OP.....een Headcrab zal je bespringen, dus smijt nu snel je handgranaat naar de Turret en schakel dan snel de Headcrab uit. Zorg echter wel dat je, zolang de Turret nog vuurt, niet in de buurt van die Explosieve Kratjes komt.
Eenmaal de Turret uitgeschakeld ga je hier in deze hal alle breekbare kratjes breken voor Hev en Ammo en vergeet ook niet de Ammo op te rapen die vlak bij de uitgeschakelde Turret ligt. Er zullen echter steeds Headcrabs inteleporteren, dus schakel ze uit. Ga dan, achterin en achter het 2e hek, verder door de Rood/Wit gestreepte poort. Om de hoek is de gang dan verspert door 1 enkele, en lage, Blauwe Laserstraal. Deze straal komt uit een Booby Trap die op de linkermuur geplakt zit. Je hebt 3 opties om met deze Booby trap om te gaan. Je kunt er gewoon overheen springen of je klimt eerst op de twee kratjes en springt dan over de laserstraal heen. Of je gooit een handgranaat naar de Boobytrap en trekt je dan snel even terug en wacht op de ontploffing. Zie maar hoe je het doet. Om de volgende hoek zit echter weer zo'n Blauwe Laser Booby Trap. Deze zit wat hoger op de muur. Hier kun je dus gemakkelijk onder door kruipen. Doe dat dus en ga verder. Volg de gang de volgende hoek om. Je komt in een verbreding van de gang. Hier staan, rechts, 2 frisdrankenmachines en achterin is een soort kantine ruimte waar een stuk of 3 Alien Slaves verschijnen.

Kill ze en ga daar dan je Health even bijtanken aan de Health Terminal. Pak bij het Barney lijk ook nog even de Ammo Clip. Ga verder de gang naar links volgen. De gang eindigt hier bij een stenen trap die omlaag gaat. Onderaan de trap zie je 2 Gevaarlijke Vaten staan. De gang is daar dan een "Rode Gang" en dat is onderdeel van "Storage Area 1". Ga de trap af en rechts de gang in. STOP. Een Rode Laser over de vloer en verder op zie je al de Turret staan die door deze Rode Laser zal worden geactiveerd.

Druk je dus tegen de linkermuur aan en ren dan door de Rode Laserstraal naar de hoge stapel Metalen Kisten en ga daar in dekking. De Turret vuurt ondertussen. Pak een Handgranaat en probeer deze nu, vanachter de stapel kisten, naar de Turret te gooien en hopelijk mik je goed. Blijf nog even in deze dekking, want rechts van deze eerste Turret staat er nog één. Waarschijnlijk heb je ze alle 2 uitgeschakeld maar ik kan je dit niet garanderen. Er zullen ongetwijfeld ook wel enige Alien Slaves inteleporteren. We moeten aan de andere kant van de stapel kisten geraken. Klim dus, via de lage kisten, naar de top van de stapel metalen kristen die rechts staan

Als je bovenop de achterste stapel staat dan kijk je omlaag. Achter de stapel gaat dus de gang verder. PAS OP.....gelijk onder je staat er een Turret en als je naar links kijkt dan zie ja daar ook een Turret staan. Achter deze Turret zie je de Rood/Witte poort waar je dan verder door moet gaan. Je moet nu eerst deze 2 Turrets zien uit te schakelen voor dat je vanaf de stapel omlaag springt.

Schakel nu eerst, met een welgemikte handgranaat, de Turret uit die gelijk onder je staat. Hierdoor gaat dan wel ook die andere Turret op je schieten, dus pak snel een nieuwe handgranaat en smijt deze naar de 2e Turret. Doe dit wel een beetje zorgvuldig. Als je namelijk de handgranaat te dicht bij die Rood/Witte poort laat ontploffen dan heb je grote kans dat in de poort de Rode Branddeuren dicht gaan en dan kun je niet meer verder. Gebeurt dit je toch, spring dan snel naar beneden en kruip vlug onder de zich nu sluitende deur door. Je kunt ook een paar seconden wachten en dan op de Knop drukken, die rechts voor de poort aan de muur zit.
Zodra je van de kratten naar beneden springt krijg je last van Headcrabs, vermorzel ze met de koevoet. Ga door de poort. Na de poort is de gang weer verspert door stapels metalen kisten. Klim dus weer via de kleinere kistjes tot boven op de stapel en draai dan naar links en loop, voorzichtig, tot aan de rand. Kijk omlaag. Je ziet dat de gang rechtsaf gaat. Je ziet ook een open liftschacht en je ziet Rode Lasers. Ook zie je dat de vloer hier NAT is. Om de hoek staan dus weer 2 Turrets. Klim omlaag naar de vloer van de gang en zorg er voor dat je nu niet op het natte gedeelte van de vloer terecht komt. Ga tegen de linkermuur aan staan en probeer dan 1 Handgranaat de hoek om te smijten om hiermee de voorste Turret, die daar staat, uit te schakelen. Helaas staat er verderop nog een Turret. Trek nu een krachtig wapen en ren nu de hoek om waarbij je er uiteraard wel voor zorgt dat je niet die liftschacht in kiepert. Zodra je de hoek om bent richt je maar op die 2e Turret en geef je hem van jetje en hopelijk kost dit je niet al te veel Health. Ren verder door de volgende Brandpoort en ga dan je Health bijvullen aan de Health Terminal. Je bent nu in "Storage Area 2".

Rechts is weer zo'n grote Metalen Deur die niet open gaat. Links daarvan zie je een Rode Ladder. Je kunt, als je snel was, omhoog kijken en dan zie je de ADMINISTRATOR over een bovenpad lopen. Grijp hier de Hev Power-Ups. Vanaf dit moment hoor je door de luidsprekers het bericht dat BLACK MESA nu onder militair commando staat. Met andere woorden de Commando's zijn gearriveerd. Alles wat jij hebt te doen is zorgen dat je aan de oppervlakte komt en je zorgen zijn over (denk je) You’re close, so hang in there !!!!!!!!
De gang eindigt hier, achter die 2 hoge kisten. Achter die 2 kisten kun je nog wel wat Ammo vinden. Je moet dus nu via de ladder omhoog. Klim via de rode ladder omhoog, spring er dan naar links van af en ga over de onderste brug naar de andere kant van de gang. Klim de volgende rode ladder op en ga dan over de bovenste loopbrug en volg de gang verder. Een wetenschapper rent de trap af naar beneden. Beneden staat een Commando, bij een liftschacht. Die wetenschapper denkt dat de Commando's zijn gearriveerd om de werknemers van Black Mesa te redden. Boy.....heeft die wetenschapper het even vies mis. Yikes……en jij dacht dat de Commando's je vrienden waren ….jammer dan…..blijkbaar hebben ze een geheel andere opdracht mee gekregen.
Wel....als de Commando's hier zijn om jouw en iedereen te vermoorden dan zou ik nu maar niet aarzelen. Van bovenaan de trap kill je die Commando en dan daal je de trap af. Breek even elke kist hier die je kunt breken, verzamel Ammo en Hev en ga, indien nodig, je Health even bijtanken aan de Health Terminal die hier hangt. Je kunt niet door de grote Metalen Deur. Je moet dus met de lift verder. Druk op de knop, links naast het lifthek, en ga de lift in en druk dan op de liftknop. De lift neemt je mee omhoog. Als de lift is gestopt dan stap je eruit.
Je bent nu in een grote hal. Rechts op de muur staat in oranje letters geschreven dat je in "Storage Area 1" bent. Er staan kisten in de hal en ook ontplofbare vaten. Een wetenschapper rent door de hal en wordt vermoord door de Commando's. Ga nu eerst hier beneden, en ook boven, al die Commando's uitschakelen. Pas echter op dat jij niet te dicht in de buurt van Ontplofbare Vaten en Kratjes komt. Jij kunt deze gebruiken om er enige Commando's mee uit te schakelen, maar de Commando's kunnen wel eensa hetzelfde idee hebben. Dus schakel hier nu eerst alle Commando's uit. Achter in de hal ga je dan, via de trap, omhoog naar de loopbruggen en schakel je ook even de Commando's uit die zich op deze loopbruggen bevinden. Ga dan terug naar de vloer van deze hal en breek dan alle kisten die nog heel zijn, verzamel Hev, Ammo en gezondheid. Bij de trap vindt je de Health en de Hev-Terminals. Ga dan weer terug, via de trap, naar boven op de loopbruggen. Volg het pad boven dan naar links en ga dan, links, verder door de Rood/Witte brand poort. STOP!...je komt in een hoge en vierkante hal. Via de ijzeren brug kun je naar de overkant. Doe dit nog niet. Kijk omhoog. Boven je gaat een bovenpad en daarboven zie je een aantal Barnacles aan het plafond hangen. Om straks de dingen een beetje eenvoudiger voor jezelf te maken, kun je nu het beste maar deze Barnacles vanaf hier beneden even uitschakelen. Dus knal al die Barnacles stuk, terwijl je langzaam vooruit over de brug loopt.
Eenmaal over de brug ga je verder de gang volgen. Deze gaat dan omhoog en mond uit in een Oranje Dwarsgang. Je kunt nu naar links en naar rechts. Naar links is echter niet aan te raden omdat Blauwe Lasers je die kant op de weg versperren en, als je voorzichtig naar links door de oranje gang kijkt, ook een Turret. Volg de gang dus nu naar rechts, helling af en je komt in een kamer met een rode Lopende Band. Kill hier eerst even de Barnacles die aan het plafond hangen. Ga recht voor de lopende band staan. Je moet dus verder via de lopende band.

De lopende band beweegt naar je toe, dus je zult tegen de "loop richting" van de lopende band over de lopende band moeten gaan. Spring op de lopende band en blijf dan op je Vooruittoets drukken. Loop dus over de lopende band naar het einde ervan in de volgende kamer. Je bent dan in een kleine kamer met een Metalen Deur die nooit open zal gaan. Er staan kisten, klein en hoog, en aan de muur vindt je een Hev-en een Health Terminal. Ook hier is een lopende band, maar deze hangt hoog. Je zult echter toch via deze lopende band uit deze kamer moeten zien te geraken, naar de volgende kamer. Je moet dus bovenop de hoogste kist zien te komen en vandaar af spring je dan op de lopende band.

Klim dus via de kisten, op de lopende band en ren erover de hoek om. Voordat je in de volgende kamer van de lopende band af springt schiet je op de vaten, die je naast de lopende band staan, aan flarden. Je raakt hier zo meteen in gevecht met een Commando en dan kun je deze vaten maar beter alvast uit de weg hebben als de kogels gaan rondvliegen. Beter ze nu even "op te ruimen". Spring van de lopende band.

Aan de overzijde zie je een barricade met daarachter verscholen een Commando. Kill hem. Onder je zie je nu weer de gang. Daar staat een Turret. Ook, links van de brug, staan Turrets in de gang. Ga van hier nu deze Turrets even vernietigen. Dan heb je er straks geen last meer van. Aan de overkant van de brug vindt je Gezondheid en Ammo. Ga dan op de brug staan en kijk naar beide zijden dan de gang onder je in. Links zie je weer zo'n Rood/Witte brandpoort maar daar zie je ook een Blauwe Laser. Rechts zie je alleen de rode lasers van die Turret die daar stond. Die kant moet je nu niet op want dan ga je terug op je schreden. Spring dus naar links omlaag. Helaas staat er, voorbij de Rood/Witte Brandpoort, nog een Turret opgesteld die jij vanaf de brug niet kon zien. Die blauwe Laser is dus een Booby Trap. Als de Booby Trap ontploft dan begint de Branddeur omlaag te schuiven.
Wel, je zult toch door deze Brandpoort moeten. Dus spring omlaag vanaf de brug en REN REN REN door de poort en dan gelijk naar links. De Booby trap en de Turret brengen je flink wat schade toe, maar je zult net niet dood gaan. Die Branddeur is nu wel dicht, dus terug kun je niet meer. Je komt terecht in de volgende opslaghal. 2 wetenschappers rennen ook deze hal in, maar ze worden door Commando's afgeslacht. Op de muur, links, staat dat je nu in "Storage Area 2" bent beland.

Die Commando's hebben het vervolgens ook op jouw gemunt. Er hangen hier ook weer enkele Barnacles. Als je geluk hebt dan worden enkele Commando's opgevreten door de Barnacles. Ga de overgebleven Commando's vermoorden, maar pas wel op want ze smijten met handgranaten. Gebruik de hoge kisten als dekking om je een weg naar de andere kant van deze hal te banen en ga dan, links, de trap op. Je komt op een tussenverdieping. Hier is een zandbarricade waar achter je dan enige Ammo kunt grijpen. Ga de volgende trap op en volg het ijzeren looppaden tot je helemaal bovenin bent beland. Links gaat dan de volgende gang verder, maar ga hier nu eerst naar rechts naar het einde van het ijzeren pad. Je vindt daar een Health Terminal waar je nu de broodnodige Health kunt gaan tanken. Grijp hier ook nog even de Ammo van de kisten. Ga dan terug en nu die gang in.
Deze gang gaat een stukje omlaag en brengt je weer op een brug. Onder deze brug was je al eerder. Je hebt vanaf de onderste brug toen al die Barnacles, boven je hoofd, stuk geknald. Ga over de brug en blijf de gang volgen, deze gaat linksaf en omhoog en dan rechtsaf en brengt je dan op het ijzeren looppad, bovenin de volgende hal. Beneden staat de deze hal weer vol kisten en daar vandaan nemen een paar Commando's je gelijk onder vuur. Volg het ijzeren pad naar links en dan naar rechts en daal dan, via de trap, omlaag naar de vloer van deze hal. Wel.....ga nu eerst weer al die Commando's hier beneden uitschakelen, breek dan weer alle kratjes voor Hev, Ammo en Health. Je bent nu in "Storage Area 3". Achterin vindt je een grote lift. Deze lift gaat naar de "Surface". Links naast de lift hangt een Health Terminal.

Druk op de knop om het hek van de lift te openen en stap de lift in en druk in de lift ook op de knop. De lift neemt je mee omhoog. Boven gekomen REN je de lift uit en gelijk naar LINKS. Je bent nu aan de oppervlakte. Vanaf buiten wordt je nu wel hevig onder vuur genomen door de Commando's. Links hangt hier een Health Terminal.

Wel.....tactiek helpt je hier niet. Snelheid wel. Kill de Commando's die in je onmiddellijke nabijheid zijn. REN naar buiten en REN meteen naar links. Een bommenwerper werp bommen naar je en uit de bommenwerper droppen ook constant verse Commando's

Blijf niet staan kijken maar REN naar rechts. Je ziet een kleine BUNKER. De deur staat open. Ren de bunker in en daal snel de ladder af.

Je ziet een kleine ladder. Klim naar beneden. Je komt uit in een lage stenen gang. "Central Ventilation Access Shaft" staat er op de muur geschreven en de pijl wijst naar links. Ga dus naar links. Je komt in een verbreding van de gang en verderop loopt de gang dood. In de verbreding van de gang zie je, rechts, een METALEN DEUR in de muur. Deze deur zit potdicht. Links aan de muur hangen de broodnodige Hev en Health Terminals. Dus tank je even vol. Loop dan tegen de Metalen Deur aan. Deze schuift dan vanzelf langzaam omhoog en.... Commando's storten dan omlaag door de verticale ventilatieschacht. Ga door de deuropening. Je staat nu op een metalen rooster in de verticale ventilatieschacht. Waarschijnlijk zit er onder je op het lagere rooster een Commando en ook zullen er Commando's, via touwen, van bovenaf deze schacht in dalen. Kill ze. Je kunt niet via de gele ladder helemaal naar boven. Je moet juist naar beneden. Dus loop naar rechts en spring dan omlaag tot op het platformpje onder je. Vanaf hier daal je dan de gele ladder helemaal af naar het onderste platform.


Op het onderste platform duik je dan het ventilatiekanaal in en deze volg je naar de volgende VERTICALE SCHACHT. Neem de situatie hier even in je op. Je bent vlak boven een draaiende ventilator. Je ziet een rode ladder.

Er zijn in deze schacht 3 openingen waar je door kunt gaan. Links boven de ventilator, rechts net onder de ventilator en helemaal beneden. De bovenste twee openingen brengen je allebei in een stelsel van ventilatiekanalen waar door je verschillende "Geheime" plekken kunt bereiken, die je onderweg al wel gezien hebt maar toen niet kon bereiken. In de meeste van deze "Geheime " plekken kun je Ammo, maar ook een Health Terminal vinden. Wil jij al deze plaatsen ook bereiken, dan doe je dat maar op eigen gelegenheid. Eigenlijk is het niet de moeite maar als jij echt elke bereikbare plekken in deze game wilt bereikt hebben, dan ga je je gang maar. Het wijst zich echt vanzelf.
Om echt verder te gaan moet je nu naar de bodem van deze schacht. Dus volg het richeltje naar de rode ladder en daal dan de rode ladder helemaal af tot op de roostervloer. Duik hier beneden dan het ventilatiekanaal in volg dit kaarsrechte kanaal naar de 3e VERTICALE SCHACHT. Dit is een smalle schacht zonder ventilator. Maar wel een Rode Ladder. Kijk omhoog. Je ziet 2 Roosters boven je hoofd. Beide roosters brengen je in weer een ventilatiekanaal. Het bovenste rooster brengt je echter in een DOODLOPEND kanaal, dus je moet nu de rode ladder halverwege opklimmen en dan het onderste rooster op springen.

Dit rooster brengt je in het onderste kanaal waar de bloederige resten van een lijk in ligt. Volg dit kanaaltje. Het is maar kort en het brengt je in de Security Room tegenover de Grote Deur van SILO D, waar je dit hoofdstuk dus bent begonnen.

Hier binnen staat een wetenschapper die je vertelt dat je moet proberen naar Silo D te geraken. Ook vertelt ie over een "Old Railway System" dat je kunt gebruiken. Het heeft er alle schijn van dat de oppervlakte niet goed voor je is. Eerst waren alleen de Aliens achter je aan maar nu moet je ook nog uit kijken voor Commando's. Maar als je dacht dat dit het ergste al was.. De wetensachapper maakt de deur van deze kamer voor je open. Grijp hier nog even alle Ammo en vul je Health aan bij de Health Terminal en druk dan op de rode Knop van de Console. Hierdoor gaat nu de grote SILO D deur open. Verlaat de kamer en ga nu door de geopende poort, volg de korte gang en je beland in:
Walkthrough door: Louis Koot
louiskoot@hetnet.nl
http://home.hetnet.nl/~louiskoot