Alle afbeeldingen zijn eigendom van Warner Bros

Geschreven en geïllustreerd door Dr. Hugh
Website conversie en layout door Bert Jamin



Click op één van deze afbeeldingen om naar dat Level te gaan,

of click op de afbeelding onderaan deze pagina om naar het volgende Level te gaan.


©Bert Jamin (www.gamesover.nl), november 2005
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de auteur (Dr. Hugh) samsi@skynet.be. Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl. Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd  www.gamesover.nl. Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.


Level 8

Tovertoernooi-opdracht 2: het Meer

 

Welkom bij de tweede opdracht. Gisteravond is onze Kampioenen iets ontnomen wat hen dierbaar is. Datgene ligt nu op de bodem van het Zwarte Meer. Hun opdracht deze ochtend is om het terug te krijgen. Kampioenen, jullie mogen beginnen!


Harry en Cedric zijn gereed voor hun taak

 

De richting onderwater die Harry hoeft te volgen is aangegeven door Cirkels bestaande uit 6 Bonen en dat aantal wordt bij je teller gevoegd als Harry er langs of door zwemt. Je kan tot 3 Triwizard Shields winnen met Brons, Zilver of Goud. En Harry moet ook zijn vrienden ter hulp komen.


Harry zwemt doorheen een Bonencirkel

 

Onder water zit het vol Grindylows en … als je daarrond een Blauwe Cirkel ziet verschijnen Beheks hen dan omdat die engerds giftig groen slijm spuwen dat Harry vertraagt op zijn weg. En als je Goud wil halen is tijd van het grootste belang hier!


Een Grindylow

 

Blijf constant C indrukken om sneller te zwemmen en Beheks Gillyweed (Kieuwwier) om even extra snelheid te krijgen. In het eerste gedeelte zwemt Harry bij de bodem van het meer doorheen rotsformaties en zeewier tot hij het voorportaal bereikt van een verzonken ruïne. Je staat hier dan stil en moet alle Grindylows Beheksen om de poort te openen. Blijf niet stil hangen maar beweeg op en af, links rechts, boven, onder, terwijl je blijft Beheksing schieten.

Eens de poort geopend zwem dan door adembenemende ruines en je zult er zelfs een Zeemeermin ontmoeten:
Je had een uur de tijd, daarbinnen,
Moest je wat we roofden weer herwinnen
De helft is om, dus geen gedraal,
Of wat je zoekt wordt wormenmaal...


Binnen in de ruïne zijn twee gesloten doorgangen die Harry moet doorbreken door herhaalde Beheksing op de daksteunen toe te passen vooraleer hij verder kan zwemmen.


Beheks de steunen EN de Grindylows

 

Dan kan je uiteindelijk ontsnappen door een lattenwerk en misschien...


Brons winnen, 1 Triwizard Shield er bij

 

Herhaal de Taak opnieuw en Beheks meer Grindylows, zwem sneller en met een kortere tijd win dan...

 
Goud!! 2 Triwizards Shields extra

De Beloning voor Brons is je 36ste, voor Zilver je 37ste, en voor Goud je 38ste en laatste Triwizard Shield.  Nu is je verzameling Shields compleet! Klaar voor de 3de Taak? Op naar de Doolhof!!

Op naar Level 9: Tovertournooi-opdracht 3, de doolhof...