Alle afbeeldingen zijn eigendom van Warner Bros

Geschreven en geïllustreerd door Dr. Hugh
Website conversie en layout door Bert Jamin



Click op één van deze afbeeldingen om naar dat Level te gaan,

of click op de afbeelding onderaan deze pagina om naar het volgende Level te gaan.


Of click op één van de volgende links om naar een Sublevel te gaan:

Kruidenkunde, Kieuwwier

Kruidenkunde, Verkenning der Serres


©Bert Jamin (www.gamesover.nl), november 2005
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de auteur (Dr. Hugh) samsi@skynet.be. Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl. Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd  www.gamesover.nl. Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een e-mailtje naar gamesover@planet.nl.


Level 7

Kruidenkunde

Verkenning der Serres

Terug op het stervormige Checkpoint Beheks/Accio je verscheidene keren de Emmer en de Kruiwagen. Bezweer 3 Bloemknoppen in de perken met Herbivicus. Dit levert allemaal Bonen op. Telkens je hier terugkomt – en dat is tal van keren in dit Sublevel – moet je dit alles herhalen.

Open de grilpoort en betreed de “Arena”. Overal staan kleine rotsblokken verspreid en is er een open gat in het midden. Verplaats vliegensvlug een rotsblok naar dat gat, en dan nog een blok vooraleer de ene na de andere Vampyr Mosp uit dat nest komt gevlogen. Twee blokjes zijn voldoende om het gat af te sluiten, en mochten er al een paar Mosps uit ontsnapt zijn, maak er dan Larven en vervolgens Bonen van.

(OPMERKING: in de hoek staat ook een groot rotsblok dat voldoende is om het hol helemaal op zichzelf af te sluiten. Maar hier heb je gezamenlijke Wingardium Leviosa voor nodig en dan zijn er reeds zoveel Mospen buiten dat je het ding er haast niet meer op krijgt. Voor kleine blokken volstaat 1 persoon om het op te tillen).


Sluit het hol eerst af met twee kleinere rotsen

 

Neem een Pumpkin Pasty en Beheks/Accio de Potten in de hoek. Zie je dat blok voor die opening staan waardoor vorige keer die tweede Skrewt de Arena in liep? Verplaats het met gezamenlijke krachten op het plateau boven de trap, voor de tak.


Zet het blok op de trap

 

Van op de trappen en het blok kan je nu de Bloemknoppen met Herbivicus op de tak openen en zo de holte bereiken waar dat Triwizard Shield hangt.


Ga de grot in en neem het Triwizard Shield

 

Nu ga je weer naar het Level Select Scherm. Keer terug naar het Checkpoint en neem daar eerst weer alle goodies die er te rapen zijn. Open de poort en ren als gek langs dat Pumpkin Pasty (dat je inslaat) naar het blok dat nu weer voor de ingang staat en kruip door de openingen de gang in – vooraleer alle Vampyr Mosps weer uit dat gat komen gevlogen.


Maak een klein ommetje langs dat Pumpkin Pasty

 

De gang leidt naar een Broeikas met een Vijver waarop een Triwizard Shield drijft. De enige toegang tot die Vijver is vooraan.


De opening tot de Vijver

 

Open echter nog niet de Lelieknoppen maar blijf rennen naar links waar twee Reuzenknoppen staan voor paarse Bloemen die Vampyr Mosps aantrekken en die komen daar in horden op je af – steeds opnieuw. Open de tweede Knop zodat de Vampyr Mosps daar naartoe vliegen en dan de eerste Knop.


Open eerst de tweede Mosp Knop...


...en dan de eerste

 

Terwijl de Vampyr Mosps nu boven de eerste Bloem rondhangen, ren dan naar de opening waar je vlug de eerste twee Lelies opent.


Zie je hoe de Mosps rond die bloem vliegen?

 

Intussen zijn de Mosp Bloemen al terug gesloten en komen de Vampyr Mosps reeds op je af. Ren terug naar de Mosp Knoppen en open de eerste opnieuw. Loop verder de vijver in en open de volgende Lelieknop(pen). Hoewel je partners de Vampyr Mosps of afstand pogen te houden zal je toch 2-3 keer bezwijmen, maar op deze wijze kom je er nog vanaf met de minste schade.


Al wat dicherbij...


...en bijna daar!

 

Pak je Triwizard Shield en je wordt geflitst naar het Level Select Scherm. Kies terug Herbology en je belandt op het Checkpoint. Open het hek en ren naar de trappen aan de overkant der Arena langs dat Pumpkin Pasty. Spurt de trappen op tot boven en je belandt linksaf op een gaanderij tussen twee kleine glazen serres in. Blijf echter doorlopen zonder dralen en keer linksaf waar je een Valbrug neerhaalt vooraleer de Mospen daar weer zijn (NOTA: desnoods kan je wel vlug een Pumpkin Pasty van een raam met Accio halen).


Merk links een andere Valbrug met een Mini-Shield er voor


Haal de tweede Valbrug eerst neer

 

Loop over de Brug en linksaf kan je weer een Pumpkin Pasty van een open raam met Accio incasseren.


Linksaf draaien na die Brug

 

Volg bij de hoek rechtsaf, neem je 10de en laatste Mini-Shield en laat die Valbrug neer. Daarachter is het extra Triwizard Shield – de beloning voor je 10 Mini-Shields!


Laat de Valbrug neer


Neem het Triwizard Shield

 

En waar gaan we weer naartoe? … juist! Kies terug Herbology en keer terug naar het punt waar je het extra Triwizard Shield vond. Volg rechtsaf bij de volgende hoek tot bij een volgende Valbrug en laat die neer. Keer om, loop langs de vorige valbrug rond de serre en neem de eerste ingang linksaf.


Passeer nu de brug

 

Ga rechtsaf naar een volgende Valbrug om neer te laten. Draai om en neem de eerste ingang linksaf, daarna linksaf en weer de eerste ingang links de Serre in waar je nu de Brug rechtsaf neemt.


Linksaf terug binnen

 

Draai nu helemaal langs de achterzijde van de Serre tot aan je volgende Valbrug om neer te laten.


Ook deze moet neer

 

Keer om en loop nu terug langs de achterzijde van de Serre naar de overkant waar je de eerste ingang links neemt. Ga linksaf en neem de verbinding tussen de twee Serres.


Steek terug over naar de eerste Serre

 

Ga daar rechtsaf en ziedaar het Triwizard Shield dat je vorige keer reeds had gezien!


Pak het Triwizard Shield

 

Je gaat naar... je weet wel waar, en keer weer naar het Herbology Checkpoint. Keer terug naar de Serres van daarnet maar volg nu rechtsaf van de eerste Serre naar de overgroeide trap die naar de verste Broeikas leidt waar je vroeger het Gillyweed hebt gevonden. Vergeet de Beker niet en terug beneden in de tuin wemelt het er van de Dugbogs! Pak die aan.

Neem je 5de en laatste Spade van onder een boom en gebruik de Butotuver in het midden om een bed giftige Paddestoelen aan de rechterzijde te katapulteren die een Triwizard Shield afschermen. Dit richten is heel moeilijk omdat die Buto tamelijk veraf staat. Als de Zwammen weg zijn neem dan het Triwizard Shield. En... op naar het Level Select Scherm en terug naar de achthoekige ster-tegel.

Deze keer moet je helemaal terug naar het begin van het Level. Neem alles aan goodies wat je enigszins vindt tot je terug in de eerste tuin belandt (NOTA: loop ook even die trap op om een Pumpkin Pasty te pakken). Nu staat die Butotuber daar toch! Katapulteer de giftige Zwammen ermee en neem het Triwizard Shield.


Weg met die giftige Paddestoelen deze keer

 

En hopla! Weer terug naar het Level Select Screen. Nu moet je nogmaals weerkeren naar het begin van het Level, maar deze keer tot in dat ronde tuintje waar het je het Herbivicus Toverboek had gevonden. Leviteer de Ketel achter het prieeltje en smijt het brokkelige stuk muur kapot tussen de tak die achteraan loopt. Gebruik Herbivicus om het Triwizard Shield te benaderen.


Breek de muur...


...en pak het Shield

 

Beam terug naar het Level Select Screen en keer nog een keer weer naar Herbology voor een hele belangrijke, laatste missie: eentje waar je SNEL moet zijn en VEEL GELUK hebben!! Vanop het achthoekig stervormige Checkpoint ren je vliegensvlug de trap op naar de gaanderij boven het grote meer in de vorige Broeikas. Als je de eerste trap afdaalt draai je even om en kijkt beneden naar het achterste rechtereiland waar je de Vanishing Kaart ziet zweven.


De Verdwijnkaart is zichtbaar in de beneden rechterhoek

 

Rep je helemaal langs de oppergalerij langs een aantal Bloemknoppen die je moet openen tot bij de trap die tot in de Vijver leidt. Dan moet je een weg banen langs te openen Lelieknoppen die de kortste weg naar het eiland vormt. Als je geluk hebt en niet te veel keren door Vampyr Mospen bewusteloos wordt gestoken bereik je bijtijds het eiland en kan je nog vlug naar de Kaart rennen voor ze verdwijnt.


Juist op tijd!

 

Druk ESC en kies End Level. Kijk in het Level Select Screen naar Quests. Nu je de 5 Verdwijnkaarten heb bemachtigd krijg je de 6de grote Kaart extra!


Je gecompleteerde verzameling Verdwijnende Kaarten

 

Op dit moment zou ik voorstellen terug naar de vorige Levels te keren en deze volledig af te werken nu je over de Herbivicus Spreuk  beschikt, vooraleer verder te gaan naar Level 8.

Op naar Level 8:Tovertoernooi-opdracht 2, het meer...