![]() |
|
![]() |
|
Click op één van deze afbeeldingen om naar dat Level te gaan,
of click op de afbeelding onderaan deze pagina om naar het volgende Level te gaan.
Of click op één van de volgende links om naar een Sublevel te gaan:
Terrein Zweinstein, Op het Dak
©Bert Jamin (www.gamesover.nl),
november 2005
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit
deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op
welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de auteur (Dr.
Hugh) samsi@skynet.be. Deze oplossing mag
worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit copyright daarbij
onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt veranderd. Neem
voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl.
Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd www.gamesover.nl.
Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een
e-mailtje naar gamesover@planet.nl.
Level
2
Terrein
Zweinstein
De
Toren
Als
je een set van 6 Boost Cards voor een Speler hebt verkregen (Energie, Heksen en
Accio) is het nu tijd om die aan te kopen vermits je thans voldoende Bonen hebt
verzameld. Koop een volledige set en je verkrijgt dan een grote Kaart. Harry’s
eerste setje ziet er dan als volgt uit:

De mooie foto’s komen uit de film
In
Harry’s tweede set is er een speciale Kaart: de dubbele Beheksing Kaart:

Harry’s tweede set aangekochte Kaarten
In
het eerste setje Kaarten van Ron en Hermione is telkens ook een speciale Kaart.
Dat is de Vriendschap Kaart. Als Ron of Hermione dicht bij een vriend staat
met dezelfde Kaart zal zijn/haar Energie bijgevuld worden. Deze
Kaart kost echter wel 200 Bonen!
Dan
als je het Stamina/Jinx/Accio Scherm krijgt, moet je deze aangekochte Kaarten
voor elk personage aanvullen.
Terug
buiten Zweinstein vervolg je het pad en bij de hoek haal je alle Bonen uit de
Beker. Dan gaat het weer linksaf waar je een paar blokjes verplaatst om verder
te kunnen. Deze keer ga je vervolgens rechtsaf tot bij de grildeur die je met
gebundelde Carpe Retractum Bezwering moet openen.
Na
de tweede deur volgen trappen en je komt dan bij een valbrug die jullie weer
samen neer trekken. Daar
ontmoet je dan dat eerste gedrochtje waarover Moody je gewaarschuwd had en waar
Ron zo bang van was: een Erkling...
een mislukte wandelende plant die bovendien nog giftige pijlen uit een blaaspijp
afschiet!

Hier is dan je eerste nijdige Erkling...
Om
zo’n Erkling uit te schakelen, moet je snel zijn. Ofwel til je een nabij
gelegen rotsblok op en smakt het er op neer, ofwel Beheks je hem vele malen tot
hij in een Konijn of een Kip verandert. Hoeveel poten het beest ook heeft,
Beheks het nogmaals en klop er alle Bonen uit. Trek
de valbrug neer aan de rechterzijde en neem je 9de Mini-Shield.

Het 9de Mini-Shield... nog eentje te vinden!
Dit
platte dak is door twee andere valbruggen afgesloten van een ander gedeelte.
Daar aan de overkant zijn 3 Erklings die je reeds zitten te beschieten. Trek een
brug naar beneden en schakel die ettertjes met vereende krachten uit.
Nu
de kust hier veilig is, ga dan even terug langs de brug om in de hoek een Beker
Bonen leeg te schudden. Terug
daarachter kan je een beloning met Accio inslaan, maar de Beker die er staat is
helaas leeg (maar niet de volgende keer als je hier terugkomt).
Loop
de trappen op en Betover een andere Erkling in een Kip. Doof het vuur uit voor
Bonen en loop de trap op aan je rechterkant. Hier
krijg je weer 3 Erklings op je kop. Als die eraan zijn, Beheks dan je 5de
en laatste Dark Detector en ledig een Beker.
Vanuit
deze uitkijkpositie zie je nu twee hellingen die naar beneden leiden. Aan de
rechterzijde een die naar een Drakenbeeldje gaat en aan de linkerzijde een die
naar een gaanderij gaat waar het laatste Mini-Shield zweeft.

Deze uitkijkpost
Beheks
je 4de Drakenbeeldje en neem daarna je 10de en laatste
Mini-Shield. Ga
dan links de trappen op naar de top van de Toren waar je twee Triwizard Shields
ziet zweven.

Een Shield links en een ander in het midden van het veld
Nu
hier wordt het even heel moeilijk. Welk Shield je ook neemt, je wordt in elk
geval terug geflitst naar het Level Select Scherm en je zult moeten terugkeren
om het andere te nemen. Maar het Shield in het midden doet alle Erkling Duivels
ontwaken. Het andere is het Shield dat je verworven hebt door je 10 Mini-Shields
te vergaren en dat Shield is veilig.
Dus
vooraleer een der twee te nemen, is het best alle beloningen met Accio in te
slaan en de vuren te blussen die je meer Bonen opleveren. Neem
nu het veilige Shield # 6 (dus niet hetgeen dat in het midden staat).
Hoewel
het niet echt nodig is, raad ik toch aan vanuit het Level Select Screen terug te
keren naar Terrein Zweinstein. Kies
deze keer Hermione als Speler opdat ook zij een grotere voorraad Bonen kan
inslaan.
Als
je tijd en moed hebt, herspeel dan ook volledig het Dak en de Vijver vooraleer
terug te keren naar de Toren. Dit om meer Bonen in te slaan bij Hermione. Terug
op de Toren benader je nu het centrale Triwizard Shield en een vuur slaat aan
waarbij je teruggeworpen wordt en er een ware hel los breekt.

Alle Erklings worden op je losgelaten
Gebruik
alle Toverspreuken om deze mislukte half-planten naar de verdoemenis te zenden,
en als de klus geklaard is, blus dan gezamenlijk het centrale vuur met Aqua
Eructo.

Nu kan je veilig het 7de Triwizard Shield nemen
Weer
krijg je een Status opwaardering en beland je in het Level Select Scherm.
Het laatste Moody’s Challenge Sublevel is nu tevens vrijgemaakt. Kies
terug Terrein Zweinstein en herspeel het ganse Level 2 dat je nu op je
duimpje kent, maar nu als Ron: het Dak, de Vijver en de Toren om Ron extra Bonen
te bezorgen.
Nu
hebben Hermione en Ron genoeg Bonen om hun Kaarten aan te kopen, en – geloof
me – die krachten heb je heus nodig om een der moeilijkste Levels van dit Game
te gaan spelen: Dollemans Uitdagingen.