![]() |
|
![]() |
|
Click op één van deze afbeeldingen om naar dat Level te gaan,
of click op de afbeelding onderaan deze pagina om naar het volgende Level te gaan.
Of click op één van de volgende links om naar een Sublevel te gaan:
Terrein Zweinstein, Op het Dak
©Bert Jamin (www.gamesover.nl),
november 2005
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit
deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
hetzij elektronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op
welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de auteur (Dr.
Hugh) samsi@skynet.be. Deze oplossing mag
worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit copyright daarbij
onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt veranderd. Neem
voor meer informatie contact op met: gamesover@planet.nl.
Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd www.gamesover.nl.
Mocht je suggesties hebben om deze oplossing te verbeteren, stuur dan een
e-mailtje naar gamesover@planet.nl.
Level
2
Terrein
Zweinstein
Op
het Dak
Terug
buiten geflitst daal je nu die eerste trap links af naar een lager gelegen
gaanderij. Ga daar eerst naar rechts waar bij de muur een 2de Dark
Detector staat om te Beheksen. Links
van de gaanderij staan drie verplaatsbare blokken. Je ziet ook een gat in de
hoger gelegen omheining aan het andere uiteinde. Combineer Wingardium Leviosa om
de blokken op de juiste wijze te verplaatsen. Het eerste voor de muur onder het
gat, het tweede er bovenop en het derde ervoor:

Nu
kan je omhoog klimmen via deze trap
Eens
boven Beheks je eerst links je 2de Drakenbeeldje. Volg
dit pad nu rechtsaf langs de Blauwe Bonen tot bij het Triwizard Shield.

Vergaar
je 3de Triwizard Shield
Je
verkrijgt nu een Status Upgrade en komt weer in het Level Select Scherm terecht.
Een nieuwe locatie is daar geopend: Dollemans
Uitdagingen (Moody’s Challenges). Nu
hoef je nog 2 Triwizard Shields te vinden om een volgende locatie te openen. Selecteer
opnieuw Terrein Zweinstein en beam up naar buiten, Scotty.
Neem
dezelfde trap naar beneden en kijk nu naar dit tafereel voor je. Een
buitengewoon gecompliceerd dak met drie aparte platte vierkante gebouwtjes die
alle verbonden zijn door versleten stutmuren. Het
eerste gebouw is heel laag, het tweede wat hoger en daar boven op staat een
blok. Het derde gebouw is nog wat hoger en daar boven op zweeft een Triwizard
Shield.

Een
ingewikkelde dakconstructie
In
feite bestaat het dak dus uit open vierkante kamers omsloten door brokkelige
muurtjes en binnen deze vierkanten zie je verschillende rokende Ketels staan.
Ook in de verte staan er standbeelden van Vogels.
Vanuit
deze lagere gaanderij leiden twee hellingen naar beneden. Een links bij de 3
Blokken dat eindigt bij een vast blok. ONTHOUD deze helling! De
helling aan de rechterkant en dus aan de overzijde van de trap leidt naar het
dak. Volg dat nu.

Betreed
de eerste vierkante “kamer”
Hier
in de hoek staat een Stenen Kelk. Schud daar eerst alle Bonen uit met
veelvuldige Beheksing. Er staan nog meer van die Kelken overal verspreid die bij
elk nieuw bezoek Bonen blijven geven.
Wat
je hier nu uiteindelijk overal moet gaan doen is een Ketel oplichten met
Wingardium Leviosa en hem tegen zo’n muurtje smakken waar hij dan ontploft en
de muur verbrijzelt, zodat de doorgang naar de volgende kamer vrijgemaakt wordt,
inclusief een boel Bonen om mee te pikken. Opgelet:
niet te dicht bij zo’n Ketel gaan staan als je hem Bezweert want anders
ontploft hij vlak in je aangezicht.
Begin
met de muur aan de overzijde. In de volgende kamer staat je 3de Dark
Detector om te Beheksen. Verniel ook de andere muur om nog wat Bonen bij te
verdienen en keer dan terug naar de eerste kamer.
Smak
de linkse muur open met de Ketel en betreed de linkerkamer. Van hieruit kan je
op het eerste gebouwtje klimmen waar aan de linkerzijde je 3de
Drakenbeeldje staat om te Beheksen. De andere vrienden zullen je volgen. Wandel
tot bij de omheining en kijk naar het hogere gebouw aan de overzijde waar dat
blok op staat. Gebruik gezamenlijk Wingardium Leviosa om het blok op te lichten
en naar jullie toe te trekken tot het beneden op de grond ploft. Dat is de in
gaanderij tussen te eerste twee gebouwen.

Trekken
tot hij valt!
Spring
terug naar beneden en verbrijzel nu de andere muur, aan je linkerzijde. Dan kom
je terecht in de linkerhoek aan de voorzijde van het dak waar een Fontein staat.
Werp
de Ketel daar op de Fontein waarop die uiteen spat in een opwaartse waterstraal.
Daar boven zweeft nu een Mini-Shield. Trek het met Accio naar je toe.

Het
5de Mini-Shield was in deze Fontein verborgen!
Breek de muur aan de overzijde met dezelfde Ketel en blus de vuurspuwer in deze kamer. Gebruik weer diezelfde Ketel om de volgende muur te slopen en betreed dan de brede galerij tussen het eerste en tweede gebouw waar dat blok nu ligt. Verniel beide muren van elk der kamers links en rechts van het tweede gebouw. In de rechterkamer valt een vuurstraal te blussen die Bonen oplevert. De linkerkamer bevat 2 Chokokikkers om te grijpen en een Beker om leeg te schudden. ONTHOUD nu deze kamer! Bij elk nieuw bezoek zijn beide Chocokikkers daar weer (en ook de Bonen in de Beker) zodat je schier oneindige Gezondheid kunt verkrijgen door daar telkens terug te komen.
Keer
terug naar het blok en licht dat op met gezamenlijke Wingardium Leviosa op om
het door een der zijkamers naar de volgende galerij tussen gebouwen twee en drie
te sturen en het te plaatsen voor gebouw drie waarop het Triwizard Schild
zweeft. Klim vanop het blok op het gebouw.

Verplaats
het blok naar de volgende ruimte tussen de gebouwen

Plof
het neer vlak voor gebouw 3

Klim naar boven
Neem
je 4de Triwizard Shield en weer wordt je Status opgewaardeerd. Je
belandt weer in het Level Select Scherm en hebt nu nog 1 Triwizard Shield te
vinden om de volgende locatie te openen. Selecteer
terug Terrein Zweinstein en beam up naar de achthoekige verlichte
ster-tegel.
Ga
terug naar beneden, naar dezelfde plaats van daarnet maar deze keer zonder het
blok op het tweede gebouw te verplaatsen. Je moet terug alle muren breken maar
dat levert dan weer meer Bonen op. Beheks ook de Beker en vergeet vooral niet de
2 Chocokikkers te nemen in dat kamertje waarop ik je heb gewezen. Dus nu sta je
terug in de ruimte tussen gebouw 2 en 3.
Ga
helemaal naar links en verniel de volgende muur die toegang geeft tot een nieuwe
kamer. Opgelet, er zit daar een Vuursalamander. Blus hem uit en Beheks hem zoals
steeds. Neem ook je 6de Mini-Shield dat er zweeft en leg de volgende
muur plat.
Nu
kom je op het achterdeel van het dak. Links ligt een pad dat je even mijdt, dus
ga rechtsaf en blus een vlammenwerper uit. Op de rechterhoek staan 4 grote
standbeelden van Vogels. Gooi je Ketel daar een voor een naar toe om er de Bonen
uit halen. Bij een van deze beelden vind je ook je 7de Mini-Shield.
Het
zuidelijke muurtje kan je ook neerhalen om in die kamer de Bonen uit de stenen
Beker te melken. En voor de lol kan je ook de muur daaronder uithalen die
toegang geeft tot de ruimte tussen de twee achterste gebouwen, het levert je ook
meer Bonen op.
Keer
nu terug naar dat pad aan de linkerzijde dat je daarnet zag en volg dat.
Verzamel twee beloningen alvorens drie vlammenwerpers uit te doven tot je een
groot plein bereikt dat vergeven is van de Salamanders. Neem
een van de Ketels en verniel de muursteunen die de vuren van waaruit de
Salamanders komen zullen bedekken met puin. Wat aan Salamanders nog rest vaag je
gewoon weg. Bij
een van die puinhopen vind je nu een Mini-Shield:

Neem
je 8ste Mini-Shield
Aan
de overkant verdwijnen nu spiesen in de grond tussen twee Vogelbeelden in.
Verniel ook die muur met een Ketel en dan breekt de hel los. Met
als resultaat dat een heus Triwizard Shield verschijnt in het midden van dit
slagveld, maar wacht met dit te nemen!

Daar
is een nieuw Triwizard Shield!
Hier
valt eerst nog wat lol te
beleven. Zie je al die Fonteinen en Vogelbeelden? Haal er alle Bonen met je
vliegende Ketels uit! Er
staan ook een paar stenen Bekers om leeg te Beheksen en naast de Fonteinen vind
je je 4de Drakenbeeld en je 4de Dark Detector om eveneens
te Beheksen.
Nu
hier alles compleet leeggeroofd is kan je dat 5de Triwizard Shield er
bij nemen. Dat waardeert tevens je Status nogmaals op en je gaat terug naar het
Level Select Scherm. Selecteer hier nogmaals Terrein
Zweinstein voor een korte maar belangrijke missie in dit Sublevel. Je
belandt weer op de achthoekige ster-tegel en nu is de enige kwestie die nog telt
eventjes SUPER-SNEL te zijn!
Ren
naar de trappen, loop naar beneden, draai linksaf in de richting van de drie
blokken, blijf dicht bij de balustrade (om niet op een blok te springen) en
draai die helling naar rechts af die je je moest herinneren. Daar beneden voor
dat blok zie je nu je Verdwijnende Kaart!

Ren
en grijp die Kaart voor ze verdwijnt!
Blaas
even uit en duk op ESC. Selecteer Level
beëindigen en beland in het Level Select Scherm. Kies daar het Quests
(Opdrachten) Scherm en merk nu dat
die Kaart zichtbaar is geworden. Selecteer
terug Hogwarts Exterior (Terrein
Zweinstein) voor een volgende trip.
Op naar het laatste Sublevel: Terrein Zweinstein, De Toren...