Dinsdag 28 Juni 2005
Gabriël Knight 3:

"Blood of the Sacred, Blood of the Damned"
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot
Dit is mijn zeer uitgebreide Gabriël Knight 3 walkthrough. Mocht je onverhoopt een "tijdsblok" niet beëindigd krijgen, kijk dan even in mijn Gabriël Knight 3 Snelle Gids. Daar wordt puntsgewijs in opgesomd wat je ABSOLUUT moet doen in een tijdsblok.
Raak even vertrouwd met hoe je de camera kunt bewegen en dus Gabe en later ook Gracie kunt laten bewegen.
Lees hiervoor even de handleiding grondig door, vooral het stukje over de interface en de verschillende camera posities.
Om het Hoofdmenuscherm te openen klik je met je rechtermuisknop op een willekeurige plek in het scherm. Je ziet dan het volgende schermpje:
In dit schermpje is:
A. Je inventory waar al je spullen in worden opgeslagen.
B. Hier kun je tijdens het spel hints lezen. Maar stel je hier niet al te veel van voor.
C/D. Hier kun je de camera instellingen wijzigen.
E. Hier lees je hoe je de game bestuurt.
F. Dit brengt je naar het Optie scherm alwaar je diverse video en geluidsinstellingen kunt instellen en waar je ook kunt saven en afsluiten.
In het spel open je met je linkermuis het schermpje waarin je de icoontjes vindt voor de dingen die je kunt doen in de game, zoals: Bekijken, Openen, Oppakken, Praten.
Afhankelijk van wat je kunt doen zul je in dit schermpje steeds verschillende icoontjes aantreffen. Via het vraagteken icoontje in dit schermpje praat je met mensen. Je gespreksonderwerpen krijg je dan in de vorm van kleine icoontjes. Put altijd in gesprekken alle gespreksonderwerpen helemaal uit.
Hoofdstuk 1: Dag 1:
10.00 uur: Gabriël:
Onderzoek Gabes hotelkamer. Klik op alles om even vertrouwd te geraken met de interface van dit spel.
Hotelkamer Gabe:

Zoals gezegd, onderzoek alles in Gabes hotelkamer. Belangrijk op dit moment is de grote klerenkast. Open deze en pak er het stukje plakband uit (op de achterwand) en de klerenhanger (je kunt dit ook later doen als je deze twee items daadwerkelijk nodig hebt, maar waarom zou je ze nu niet alvast meenemen). Onderzoek ook vooral het luikje rechts van de kast in de muur om erachter te komen hoe je dit moet openmaken. Het is de toegang tot een zgn. "Dumb-Waiter"....... juist ja een liftje welke van uit de keuken 2 kamers bediend. Aan de overzijde zie je de toegang tot een andere kamer. Onthoud dit, voor later!. Verlaat de kamer en je komt in de gang van de 1e verdieping van dit hotel. Elke deur in deze gang is de toegang tot een kamer van de andere hotelgasten, behalve 1 want dat is de toegang tot een voorraadkast. Met elk van deze gasten krijg je, in de loop van dit spel, uitgebreid te maken en sommigen zullen het niet overleven. Zoek nu 1 van de twee trappen naar beneden en ga naar beneden naar de Hotellobby.
Hotellobby:
Hier zijn een aantal "klikplekken" zoals de schilderijen en de balie. Aan de muur tegenover de balie staat een tafel waarop je een schaal met snoepjes vindt. Je kunt nu alvast een snoepje pakken, maar je kunt hiermee ook wachten tot het tijdsblok waarin je daadwerkelijk zon snoepje nodig hebt. Maak je geen zorgen er zijn ten alle tijden snoepjes uit deze schaal te pakken.

Achter de rode gordijnen, rechts van de balie, bevinden zich de publieke telefooncellen. Nadat je hier alles hebt onderzocht, ga je naar de balie en praat je met Jean, de dagklerk. Put alle beschikbare praatoptie uit. Zorg er voor dat Jean het over Simone heeft. Simone is de nachtklerk van het hotel en zij heeft misschien de mannen uit de trein gezien. Eenmaal uitgepraat onderzoek je de verschillende objecten op de balie, speciaal het hotelregister en bemerk je ook de Zwarte stift die op de balie ligt. Deze heb je straks nodig, maar je kunt hem alleen pakken als Jean niet achter de balie staat.

Links van de balie, in de muur, zie je een knoppenkast. Dit zijn knoppen waarmee de klerk de verschillende kamers kan "opzoemen" en zo de bewoner naar de lobby kan laten komen. Ben je klaar met de balie, draai je dan om en bemerk, in de hoek naast de voordeur, een zithoek. Hier zal nu één van de gasten zitten, Emilio Baza. Praat met hem. Als daarna Jean zijn plek achter de balie heeft verlaten ga dan snel de Zwarte stift pakken, of wacht hiermee tot een volgende gelegenheid. Ga naar de telefoons, achter de rode gordijnen.
Telefooncellen:
Klik op 1 van de telefoons om er op in te zoomen. Open dan, via je rechtermuis, je inventory. Zoek in je inventory het kaartje van Prins James op en klik daar op. Het icoontjesscherm verschijnt. Klik in het schermpje dan op het "grijphandje" en je hebt het kaartje van Prins James geselecteerd.
Klik, linksonder, op de EXIT knop om je inventory weer te sluiten. Klik nu weer op de telefoon. Weer verschijnt nu het icoontjesscherm en hierin staat nu het Prins James Kaartje.
Gabriël belt nu het nummer van Prins James en zal nu met Prins James een telefoongesprek voeren en met hem over de ontvoering van Prins James zoon praten.
NB: Je kunt dit telefoongesprek met Prins James ook aan het einde van dit tijdsblok gaan doen. Als je dat doet, dan moet je daarna wel het hotel verlaten om dit tijdsblok te beëindigen.
De Dining Room:
De Dining Room bevind zich achter de schermen, tussen de trappen. Ga hier naar binnen. Gabe gaat nu vanzelf voor een vers bakkie koffie zorgen en dan ontmoeten we Gabes oude vriend MOSELEY.

Kijk naar de cutscéne en verlaat daarna weer de dining room.
Buiten het hotel:
Verlaat het hotel. Gabe komt op de parkeerplaats en bemerkt links een volkswagenbusje met daar naast een roodharige vrouw. Ga daar haar toe en spreek met de roodharige.

Het blijkt Madeline Buthane te zijn en zij blijkt de reisleidster te zijn voor een groep hotelgasten (o.a. Moseley) welke hier in Rennes-Le-Chateau op excursie zijn naar,....... tja naar wat eigenlijk? Daar komen we nog wel achter (je had dit gesprek met Madeline ook kunnen doen, voordat je Moseley ontmoette, dan krijg je een beetje andere conversatie met haar). Onderzoek ook maar even de volkswagenbus. Na je gesprek met Madeline kun je in de andere hoek van het terrein nog proberen om weer een gesprekje met Emilio te voeren, die nu hier op het bankje zit. Alle kans dat Emilio echter zonder iets te zeggen terug het hotel in gaat.

Ga dan het stadje verkennen. Ga eerst naar de grote fontein. Kijk naar links en bemerk de boekenwinkel. Ga naar de boekwinkel en bekijk de etalage.

In de etalage zie je 2 boeken liggen. Beide boeken zijn het HOLY GRAIL boek. Het linker boek is echter de Engelse versie en het rechter boek is de Franstalige versie. Klik op beide boeken voor een aanwijzing. Dit Holy Grail boek (de Engelse versie ervan) wordt later in het spel een belangrijke bron van informatie voor Gracie. Aan de andere zijde van de fontein zie je een bord aan de muur, boven een ingang naar een binnenplaats. Hier is het Motorfietsverhuurbedrijf waar Gabriël straks een Motorfiets moet zien te verkrijgen om zich buiten Rennes-Le-Chateau te kunnen verplaatsen. Maar dat komt later.

Links van de motorfietsverhuur gaat de straat verder naar Villa Bethania en de Tour Magdala. Voor Villa Bethania is dan een straat naar rechts waar door je ook bij het museum kunt komen.
Loop nu maar even op je gemakje door het stadje en vindt ook even de locatie van de volgende plekken: De Motorfietsverhuur, Villa Bethania, Tour Magdala, het Museum, de Kerk en het Kerkhof. Ga echter nog nergens naar binnen en praat verder nog met niemand. Het gaat er nu om dat je al deze locaties weet te vinden. Vind ook vast de binnenplaats achter het kerkhof alwaar je een zwarte kat tegenkomt. Deze kat word later in het spel belangrijk voor Gabe. Als je al deze locaties hebt gevonden dan heb je zo'n beetje alle locaties van belang wel gevonden en weet je hoe er te komen. Keer dan terug naar Emilio die op het bankje op de parkeerplaats voor het hotel zit. Vanaf het hotel gaan we nu eerst naar het museum:
Museum:
Vanaf de parkeerplaats van het hotel loop je naar rechts tot Gabe niet verder gaat. Je kunt dan rechts of links de hoek om. Naar rechts gaat het dan naar de kerk en het kerkhof en naar links gaat het naar het museum.

Ga dus linksaf de straat in en Gabe komt bij de trap van het museum. Ga de trap op en open de deur om naar binnen te gaan.

Gabriël is dan binnen in het Museum, in de voorhal. Bekijk de kaartenstandaard en naast de ingang de kist voor verloren voorwerpen. In de kist ligt een Rode Hoed, maar Gabe zal deze nu niet willen oppakken, noch heeft hij interesse in de postkaarten. Loop verder naar achteren en praat met de beheerster Madame Girard over alle mogelijke onderwerpen.

Draai dan om en ga het eigenlijke museum binnen. Hier zie je verschillende panelen met tekst hangen. Bekijk en lees ze (ook de achterzijde). Ze beschrijven de geschiedenis van de Knight Templars en van een meneer genaamd Sauniere. Onderzoek ook de schilderijen enz. Je zult, bij het tafeltje, twee vrouwen zien staan. Ze staan met elkaar te praten. Klik op deze 2 vrouwen en kies dan het "Afluister icoon" want Gabe wil wel even horen waar deze 2 vrouwen over staan te kletsen. De vrouwtjes bemerken echter dat Gabe hun gesprek staat af te luisteren en ze houden dus op met praten. Ga achter de tekstpanelen staan en loop hier in de richting van de vrouwen. Nu luistert Gabe wel het gesprek tussen de beide dames af en dit gaat vanzelf.
Klik dan niet op de vrouwen maar loop naar ze toe en bekijk dan eerst de items die op het tafeltjes liggen en waar deze 2 dames zo'n belangstelling voor hebben. Als je de items hebt bekeken, klik dan op de twee vrouwen en praat nu dan met ze. Put alle gespreksonderwerpen helemaal uit.

Howard is een beetje een bitch en Estelle schijnt zo'n beetje haar slaafje te zijn. Bekijk de voorwerpen op en boven de tafel en ga een gesprek aan met de vrouwen. Als de gesprekstof op is verlaat je het museum en ga je terug naar het hotel en naar binnen. Het eerste tijdsblok wordt nu beëindigd.
NB: Als je eerder nog niet het telefoongesprek met Prins James hebt gedaan, dan moet je dat nu nog gaan doen. Na het telefoongesprek moet je dan het hotel verlaten om dit tijdsblok dan ook nu te beëindigen. Er van uitgaande dat je wel alles hebt gedaan zoals hierboven beschreven staat.
12.00 uur: Gabriël:
Als je het hotel binnenkomt, ga je meteen door naar de "Dining room". Je ziet een scène tussen Madeline Buthane en een persoon die je nog niet gezien hebt. Deze persoon is John Wilkes.

Als je weer controle over Gabriël krijgt dan kun je even met John Wilkes en met Madeline gaan praten, maar veel wijzer wordt je er niet van. Je kunt ook wachten tot later om met Wilkes te praten als je hem ontmoet op één van de interessante plekken buiten het stadje. Nu je toch in de "Dining room" bent, pak je even een zakje Syrup van af het buffet.
Ook dit zakje Syrup hoef je nu niet te pakken. Je kunt hier ook mee wachten tot je het Syrup daadwerkelijk nodig hebt, maar aangezien je nu toch hier bent kun je jezelf nu net zogoed een hoop heen en weer geloop besparen door het nu te pakken. Verlaat de "Dining room" en ga naar de:
Hotelverdieping:
Gebruik één van beide trappen om naar de kamersverdieping te gaan. Je ziet een scène tussen Emilio Baza en Lady Howard/Estelle. Blijkbaar hebben zij afgesproken om van kamers te ruilen. Je kunt op elke kamerdeur gaan kloppen maar dit brengt niks. Even niks te doen hier, dus ga weer naar beneden, naar buiten en vindt je weg naar de kerk.
Kerk:

Ga de kerk binnen. Je ziet een scène tussen twee mannen. De dikke man is de Abt en de andere man is Vittorio Buchelli. Buchelli hoort dus ook bij de Tourgroep. Kijk naar de scène tussen deze twee. Buchelli vraagt de Abt iets over het schilderij met de 4 engelen dat hij stond te bekijken. Buchelli is nogal grof tegenover de Abt, die dan weer midden in de kerk plaats neemt.


Spreek daarna met Buchelli en gebruik alle gespreksoptie. Ga dan naar de Abt en praat ook met hem. Gebruik weer alle gespreksoptie. Vergeet vooral niet met de Abt over de Knight Templars te praten zodat de Abt je vertelt over ene Larry Chester. Larry Chester schijnt een autoriteit op het gebied van de Tempeliers te zijn.
Nadat je met Buchelli en met de Abt hebt gesproken kun je Gabriël op zijn gemak alles hier in de kerk laten bekijken. Er hangen heel wat schilderijen en beelden aan de muren en Gabe heeft overal wel een sarcastisch commentaar op te geven. Buchelli zal dan inmiddels de kerk wel weer verlaten hebben om terug te keren naar het hotel. Ga terug naar het 4 Engelen schilderij dat Buchelli stond te bekijken en bekijk dit nu zelf van dichtbij.
Klik op de Handen van elke Engel. Je krijgt dan steeds het icoontjesscherm te zien en hierin krijg je dan nu ook het "TRACE" icoon.
Gebruik het Trace icoon op de handen van de engelen. De bedoeling is dat je erin slaagt om rechter handen van de 4 Engelen met elkaar te verbinden via rode lijnen die dan een "TILTED SQUARE" maken. (een vierkant welke op 1 hoek staat). Gabriël zal er waarschijnlijk niet in slagen om zo'n "Tilted Square" te maken en dat is nu ook helemaal niet erg. Later zul je dit Grace ook laten doen en dan moet je er wel in slagen om zo'n "Tilted Square" te maken. Als je de kerk helemaal hebt geïnspecteerd, met de Abt en met Buchelli hebt gepraat en geprobeerd hebt om een "Tilted Square" te maken dan verlaat je de kerk. Je hoort dan de klok tikken ten teken dat er weer een klein beetje tijd is verstreken. Verlaat de Ga terug naar het hotel en naar binnen.
Hotel:
In de "Dining room" kun je gaan praten met Lady Howard en Estelle, maar je krijgt nu geen specifieke gespreksonderwerpen. Buchelli is ook hier maar Gabriël wil, zo kort na zijn vorige gesprek met hem in de kerk, nu niet met hem praten. Ga via één van de trappen naar boven en klop op kamer 33, Moseleys kamer.
Moseleys Kamer:
Gabriël en Moseley praten met elkaar. Na een tijdje gaan ze zitten en krijg je een aantal gespreksoptie voorgeschoteld. gebruik ze allemaal maar vooral de volgende: "The Case, Grace en Schättenjager". Als je, gedurende dit gesprek, goed luistert hoor je een vreemd geluid, komende van uit de gang aan de andere zijde van Moseleys deur. Plaats dan je cursor op het sleutelgat van de deur om deze te onderzoeken. Gabriël zal opstaan, naar de deur lopen en deze snel openen om de luistervink te betrappen. Het is Emilio Baza en hij zet een glas op de tafel in de gang en loopt dan weg. Ga weer verder met Moseley praten tot er niets meer te praten valt en dan kun je nog op alle mogelijke objecten in Moseleys kamer klikken om het commentaar van Gabriël er over te horen. Verlaat Moseleys kamer en pak het glas dat Emilio heeft achter gelaten op de lage kast. Met dit glas kun je straks op de verschillende deuren klikken om Gabriël voor luistervink te laten spelen. Je kunt hiermee erachter komen wie wel en wie niet in zijn/haar kamer is. De verschillende karakters zullen zich tijdens het verloop van dit avontuur steeds verplaatsen, dus het is handig om bij te houden wie waar is en wanneer. Verlaat het hotel om naar het volgende Tijdblok te gaan.
2.00 uur Gabriël:
Je begint dit tijdsblok buiten het hotel. Gabes prioriteit is het nu om een vervoermiddel te bemachtigen waarmee hij zich buiten het stadje kan verplaatsen naar de verschillende andere locaties. Gabe ziet een scooter het stadje uit rijden en roept dat ie ook zo'n ding nodig heeft om de omgeving van het stadje te gaan verkennen.
Motorfietsverhuur:
Waarschijnlijk heb je bij je zoektocht naar het museum al de ingang naar het motorfiets verhuurbedrijfje ontdekt. Zo niet.... het is rechts van de fontein. Ga daar nu naar toe. De voorste motorfiets is een zware Harley Davidson en uiteraard wil Gabe deze hebben. Op één van die andere lullige fietsjes kun je je als stoere vent toch niet vertonen, nietwaar. Praat dus met de verhuurder over het huren van een motorfiets.
Helaas, alle fietsjes zijn al besproken voor de leden van de tourgroep, behalve één "lelijk eendje". Maar Gabe wil nu eenmaal absoluut de Harley. Gabriël zal zich moeten vermommen als één van de hotelgasten om aan de Harley te geraken, en wie is een beter slachtoffer dan........Moseley.
Een Moseley vermomming maken:
Hiervoor moet je verschillende items met elkaar combineren. Verschillende daarvan heb je waarschijnlijk al en anderen moet je nog bemachtigen. Ga terug naar het museum en pik nu de rode pet uit de box gevonden voorwerpen.
Gabriël zal nu wel de rode pet uit de kist pakken. Verlaat het museum weer en ga naar de kerk. Ga nu niet de kerk binnen maar ga het kerkhof op en loop helemaal door de hoek om. Je kan hier eerst alle grafstenen bestuderen. Achter een grote graftombe zie je een raam. Dit is het raam van het kantoor van de Abt. Deze kun je Gabriël een klein eindje open laten zetten. Gewoon op het raam klikken en dan het icoontje voor omhoog kiezen. Helemaal achterin het kerkhof zie je het huisje van de Abt. Deze is net zijn plantjes water aan het geven. Hij laat zijn plantenspuit in het raamkozijn staan als hij klaar is. Als de Abt uit het zicht is verdwenen pak dan de spuitfles op.
Ga terug naar de voorkant van de kerk (dus naar de ingang) en ga dan linksaf de steeg in. Volg de steeg helemaal naar het einde. Het is een doodlopende steeg die eindigt op een binnenplaats. Er struint hier een Zwarte Kat rond.

Laat Gabriël naar de kat toelopen. Probeer de kat te aaien. De kat vlucht door een gat in de schuurdeur de schuur in. Onderzoek het gat. Gabriël denkt dat een beetje zwarte kattenhaar wel van pas kan komen. Pak uit je inventaris het stukje plakband dat je uit de kast van Gabriëls kamer hebt mee genomen. Mocht je dat nog niet gedaan hebben dan zal je nu even terug moeten naar Gabriëls hotelkamer omdat alsnog te gaan pakken. Klik het stukje plakband op het gat in de schuurdeur waar de kat door is verdwenen. Loop weg van het gat en draai je om naar de stenen muur. Je ziet dat de kat nu boven op de stenenmuur zit. Je kunt nu proberen om de kat te pakken maar hij zit te hoog. Pak uit je Inventory de spuitbus van de Abt en gebruik deze op de kat. De kat houdt niet van water en vlucht weer door het gat de schuur in. Hij laat een aantal zwarte haren achter op het plakband. Zoom dus weer in op het gat in de schuurdeur en pak het plakband weer op en je hebt nu zwarte kattenharen in je bezit.
Ga nu terug naar het hotel en controleer of je de volgende voorwerpen in je bezit hebt: De zwarte markeerpen van de balie, een snoepje en een zakje Syrup uit de "Dining room". Tevens moet je nu dus de Rode pet en de zwarte kattenharen hebben. Nu nog een paspoort en een kledingstuks. Moseleys paspoort. Hoe daar aan te komen. Terwijl je hier in de lobby bent kun je even goed even met Lady Howard en Estelle Stiles gaan praten over de reden waarom ze met Emilio van kamer heeft geruild. Howard en Stiles zitten in de zithoek van de lobby. Ga dan naar boven en klop op Moseleys deur (33). Hij laat je binnen. Praat met Moseley over zijn paspoort. Dit is van cruciaal belang voor het oplossen van deze vermommingpuzzel. Offreer het snoepje, dat je van de tafel in de lobby hebt gepakt, aan Moseley. Moseley is dus nogal een snoepkont. Hmmmmm..zou je daar gebruik van kunnen maken?
Moseley's Paspoort jatten:
Verlaat dan Moseleys kamer. Loop nu door de gang. Er hangen verschillende schilderijen aan de muur in de gang. Zoek in de gang naar de lage kast die onder het schilderij met het straattafereel staat. Je vindt dit aan de andere kant van Moseley's kamer, tegenover kamer 27. Ga via de trap naar beneden naar de Lobby en pak weer een snoepje uit het ronde schaaltje dat op het tafeltje staat. Ga weer terug naar boven en naar de kast die onder het straat tafereel schilderij staat. Leg het snoepje op deze kast.

Ga terug naar de lobby en wacht tot Jean de balie verlaat. Ga dan naar het knoppen kastje, links naast de balie. Zoom er op in en druk dan op het knopje voor kamer 33, Moseleys kamer. Ga nu snel, via de rechter trap, naar boven zodat je tegenover kamer 25 (Gabes kamer) boven uitkomt. Gebruik nu je pijltjestoetsen om de camera door de gang te bewegen naar Moseleys kamer. Je ziet Moseley uit zijn kamer komen en door de gang lopen. Volg Moseley met je pijltjestoetsen. Moseley zal het snoepje bemerken, dat je zojuist op de kast hebt gelegd. Moseley heeft er nog wel trek in. Moseley zal het snoepje pakken en hij blijft hier staan om het papiertje van het snoepje af te doen. Zorg er nu voor dat Gabe nu onder in je scherm in de hoek van de gang staat. Moseley laat dan het snoepje vallen en bukt zich dan om het snoepje weer op te rapen. In zijn achterzak steekt dan zijn Paspoort uit. Klik onmiddellijk op Moseley's achterzak met je Grijphandje en Gabe sluipt naar Moseley toe en jat zijn paspoort uit diens achterzak en Moseley heeft er dan niets van gemerkt.
NB: Je kunt ook al op Moseley's achterzak klikken, met het grijphanden, voordat hij het snoepje op de vloer laat vallen. Gabe neemt dan alvast de sluiphouding aan en wacht dan tot Moseley zich heeft gebukt en weer overeind is gekomen en sluipt dan naar Moseley toe. Grappig is ook om te zien wat voor scènes het oplevert als je probeert Moseleys paspoort en jas te pikken zonder de snoepjesval gemaakt te hebben
Als je Moseley's paspoort uit zijn achterzak gejat hebt dan ga je naar Moseleys kamer en naar binnen. Grijp Moseley's goudkleurige "jas" van de kapstok en ga weer snel de kamer uit. Als je nu alles hebt, dus: Syrup, Markeerpen, Katteharen, Rode hoed, Moseleys jas en paspoort, dan kun je nu een Moseley vermomming maken.
Activeer de Inventory en gebruik hier de zwarte markeerpen op Moseleys paspoort = Snor op de foto.
Pak de katteharen en gebruik deze op de Syrup = namaaksnor.
Gebruik dan de katteharensnor op de rode hoed en dit geheel op de goudkleurige jas.
Je Moseley vermomming is compleet. Ga (als Gabriël) het hotel uit en terug naar het Motorverhuurbedrijfje.
Een Motorfiets huren:
Als je de "Moseley vermomming hebt gemaakt dan ga je via één van beide trappen naar beneden en dan het hotel uit. Ga naar de Motorfietsverhuur. Op de binnenplaats van het verhuurbedrijfje open je dan je inventory en selecteer je de Moseley vermomming. Sluit je inventory en klik op Gabriël en klik dan op de Moseley vermomming. Gabriël zal zich discreet even terugtrekken om zich te verkleden en komt vermomd weer terug. Kijk naar de scène waarin Gabriël, vermond als "Moseley" de Harley Davidson motorfiets gaat huren. Hierna gaat Gabe even terug naar het hotel om Moseley's paspoort en jas terug te brengen.
Gabe staat dan weer op de parkeerplaats van het hotel. Ga naar de Motorfietsverhuur en selecteer in je inventory de Sleutel van de Harley. Sluit je inventory en klik op de Harley met de sleutel. Gabriël start de Harley en je hebt hiermee de kaart van de omgeving geactiveerd.
De Locatiekaart:
|
Voor nu, ga je eerst maar naar de locatie genaamd:
Château Blanchefort.
Gabriël stapt af. Zorg ervoor dat je de weg ziet en wacht nu geduldig hier op Wilkes, die constant zijn rondjes over de omgevingskaart aan het rijden is. Het kan even duren maar op een gegeven moment hoor je het geluid van Wilkes's mopet. Als je Wilkes aan ziet komen rijden klik je op hem en in het schermpje klik je dan op hert VOLG icoon. Gabriël zal vanzelf weer zijn Harley besteigen en Wilkes nu gaan volgen. Je ziet dit op de Kaart. Gabriël volgt Wilkes naar zijn bestemming alwaar hij afstapt..
LErmitage:
Wilkes stopt op een nieuwe plek welke nu meteen voor altijd voor Gabriël toegankelijk is. Dit is dus LErmitage. Gabriël parkeert zijn Harley hier nu ook. De mopet, die hier nu tegen het aanwijsbord aan staat is dus van Wilkes. Volg de richtingsaanwijzer verder het gebied in en je vindt Wilkes. Wilkes zit bij een soort grot. Voor Wilkes staat een klein soort "heimachine" in de grot te stampen en Wilkes zit te werken op zijn laptop.
Je kunt proberen of Gabe de grot in wil, maar hij zal dat niet doen. Bekijk even die "heimachine" van Wilkes en ga dan met hem praten en gebruik alle mogelijke gespreksopties. Als je eerder al in het Hotel met Wilkes hebt gepraat dan krijg je nu, in eerste instantie, waarschijnlijk geen duidelijke gespreksopties. Praat dan nog een 2e keer met Wilkes en nu kun je hem wel van alles vragen. Wilkes wil echter niet vertellen wat hij hier aan het doen is en waar die "heimachine" voor dient. Wilkes en Gabe mogen elkaar niet zo. Dat zou natuurlijk geheel aan Gabe kunnen liggen.
Als je klaar bent met Wilkes dan ga je terug naar de Harley en Wilkes's mopet. Het is natuurlijk handig als Gabriël weet welke mopet bij welk lid van de tourgroep hoort. Pak daarom het notitieboek uit je Inventory en klik deze op het nummerbord van Wilkes's mopet. Gabriël schrijft dit nummer op en in je Inventory verschijnt nu een blaadje met daarop het nummer van deze mopet en de naam van Wilkes.
NB: Doe dit straks ook met de overige mopets die je tegenkomt. Hierdoor zal Gabriël meteen kunnen zien wie er op een bepaald moment wel/niet in het hotel is of onderweg is.
Als je dit gedaan hebt, wacht hier dan geduldig tot dat je de Volkswagenbus van Madeline Buthane aan ziet komen. Klik op de aanstormende Volkswagenbus en kies weer het VOLG icoon.
Gabriël gaat Madeline nu over de hele kaart volgen naar een volgende locatie, en dat is:
Coume-Sourde:
Volg de richtingsaanwijzer verder dit gebied in. Madeline staat hier ergens, rechts, bij wat bomen. Praat even met Madeline. Ook nu krijg je niet echt gespreksopties maar het "wolkje". Dat je hier nu bent is ook alleen maar bedoeld om deze locatie op de kaart te krijgen. Vanaf Madeline kun je nu ook verder de heuvel op lopen naar L'Homme Mort. Doe dit nu maar niet. Dat gaan we doen in het volgende tijdsblok omdat je dan Moseley daar zult vinden. Als Gabe en Madeline elkaar niets meer te zeggen hebben dan ga je terug naar de Harley. Klik met je dikke pijl op de weg en Gabe stapt vanzelf weer op de Harley en je bent dan weer op de omgevingskaart. Rij nu naar:
C. de Blanchefort:
Gabe parkeert de Harley op de parkeerplaats. Bekijk de twee richtingsborden. Je kunt hier 2 richtingen uit. Links omhoog gaat het naar Roque Negre en rechts omhoog gaat het naar C. de Blancheford en dit is ook de weg die je straks moet nemen om, lopend, bij het huis van Larry Chester te komen. Ga met je vooruit helemaal langs het rechterpad omhoog tot je daar de dikke pijl krijgt. Klik dan en Gabe loopt dan het rechterpad omhoog en komt op het volgende scherm. Je staat dan voor een groot en dik rotsblok. Hier splitst het pad zich. Naar rechts gaat het omlaag naar het huis van Larry Chester en naar links gaat het verder omhoog naar de ruïne van Château de Blancheford.
We gaan nu nog niet naar Larry Chester, dus volg het pad verder naar links en omhoog en Gabriël komt dan boven op de heuvel en is dan bij de ruïne van Château de Blanchefort:
Loop naar het midden en ga dan, links in de hoek, op het platform staan. Vanaf dit punt kun je de hele vallei bekijken. Pak uit je Inventory de verrekijker welke je bij je de Harley gekregen hebt en klik dan de verrekijker op Gabriël. Je komt nu in het Verrekijker Scherm. Met de pijlen kun je de verrekijker omhoog, omlaag, naar links en naar rechts bewegen. Als je dan met de verrekijker precies op een HOTSPOT komt zal rechts in het scherm de 50* zoom (vergroten) oplichten. Klik hier dan op om dat gebied dichterbij te brengen. Zoek op deze wijze nu eens de Coume-Sourde locatie op en je zult dan Madeline zien die daar heen en weer loopt met één of ander apparaatje in haar hand. Het lijkt wel of ze haar stappen afmeet om een bepaalde plek te zoeken.
Zoom uit en probeer nu eens, door de verrekijker, Rennes-le-Château te vinden en zoom daar weer op in. Je ziet dan Buchelli die, bovenop de Tour Magdala, ook de omgeving via zijn verrekijker staat af te turen. Zoom uit en klik EXIT. In het volgende tijdsblok gaan we dit hier nog een keer doen om dan iets meer te kunnen zien. Loop de route terug naar beneden, naar de Harley en klik op de weg om weer op de omgevingskaart te komen. Rij nu naar:
Couiza treinstation:
Gabe komt dus bij het treinstation waar hij de vorige avond dus ook uit de trein is gestapt. Ga het stationgebouw binnen en als je binnen bent dan vindt je de kaartjes balie rechts. Links naast de kaartjesbalie hangt een groot zwart bord waarop de aankomst en vertrek tijden van de treinen staan. Zoom daar op in en klik, dan met je "lampje" op de dit bord. Zo...dus Buchelli kan niet uit Napels gekomen zijn met de trein want er stopt hier helemaal geen trein uit Napels. Ga nu praten met Marci de kaartjesverkoopster en gebruik wederom alle gespreksoptie. Marci vertelt dus ook dat er hier geen treinen uit Napels komen. Gisteravond zijn er hier 1 vent uit Rome, 2 mannen uit Nice en 3 mannen uit Parijs uitgestapt. Dus Buchelli is in ieder geval een leugenaar. Hij is helemaal niet uit Napels per trein hier kunnen komen. Na dit gesprek ga je terug naar buiten.
Kijk even rond. Links van het station zie je een vent bij een auto staan. Dit is de taxi waarmee Gabriël de vorige avond naar het hotel is vervoerd. De man is de taxibestuurder. Ga met hem praten over alles en nog wat. Hij heeft misschien belangrijke informatie over de kidnapper. Op een gegeven moment in het gesprek wil hij geld zien, dus pak Gabriël's portefeuille en klik dit op de taximan. Waarschijnlijk zul je dit nog een keer moeten herhalen om alle info uit deze vent te krijgen. Nadat je niks meer uit de taximan kunt krijgen ga je terug naar de Harley. Klik op de Harley, of op de weg, en dit Tijdsblok is beëindigd.
4.00 uur: Gabriël:
Je begint dit tijdsblok op de omgevingskaart. Zoek op de kaart de L'Homme Mort locatie en rij daar nu naar toe.
LHomme Mort:
Ga, via de pijlomhoogtoets van je toetsenbord, over het gras pad dat tussen de rotsen doorgaat en doe dit tot je niet verder kunt. Klik dan met de dikke vooruitpijl om naar het volgende scherm te gaan. Gabe staat dan op een open plek waar midden op een dik rotsblok ligt. Achterin dit scherm zie je dan Moseley staan. Ga verder naar Moseley. Moseley schijnt naar iets op zoek te zijn. Hij heeft één of ander apparaatje waarmee hij de omgeving afspeurt. Praat met Moseley. Je krijgt weliswaar geen gespreksoptie maar Moseley en Gabe gaan even lekker tegen elkaar te keer. Herhaal dit tot Gabe aangeeft dat ie er geen zin meer in heeft. Vanaf Moseley gaat er nog een pad naar links en ook achter Moseley gaat nog een pad. Via dat pad achter Moseley kun je later naar het 2e gebied van deze plek gaan, maar nu kan dat nog niet. Via het linker pad kun je nu doorsteken naar de Coume-Sourde locatie, waar Madeline nog altijd is. Je kunt dit gaan doen, maar er is echt niets met Madeline te bepraten, dus ik zou het maar laten zitten. Draai je maar beter om en volg het groene pad terug naar de Harley. Pak Gabe's notitieboekje weer uit je inventory en klik op Moseley's mopetje zodat Gabe het nummer van deze mopet weer noteert en dus weet dat deze mopet bij Moseley hoort. Als je dit gedaan hebt dan klik je maar weer met de dikke vooruitpijl op de geasfalteerde weg om weer op de omgevingskaart te belanden. Rij nu weer naar:
C. de Blanchefort:
Er staan nu 2 mopetjes geparkeerd op de parkeerplaats. Een oranje en een rode. Klik op beide mopets en kies dan het leesicoon. Gabriël leest dan de nummerborden. Omdat hij het nummer van Wilkes's mopet al heeft genoteerd weet Gabriël nu dat de oranje mopet van Wilkes is. Bij wie de rode mopet hoort weet Gabe nu nog niet. Als je hier even blijft wachten dan zul je Lady Howard en Estelle langs zien komen in hun mopetje met zijspan. Het heeft geen zin om de lady's nu te gaan volgen omdat ze maar blijven rondrijden. Ga weer via het rechterpad omhoog en helemaal door naar de ruïne van Château Blanchefort. Emilio Baza zit, in kleermakerszit, op het uitkijkplatform. Je kunt even met Emilio praten maar meer dan een beleefdheids opmerking maken Gabe en Emilio nu niet tegen elkaar. Pak de verrekijker weer uit je inventory en speur er de omgeving weer mee af. Zoom in op Moseley die zich op LHomme Mort bevindt. Je ziet nu een ruzie tussen Moseley en Madeline.
Ga terug naar de parkeerplaats en zorg ervoor dat je het nummer van Emilios mopet noteert in Gabe's notitieboekje. Je moet nu de volgende mopetnummers in je Inventory hebben: Emilios, Moseleys en Wilkess. Volg nu het linkerpad omhoog naar:
Roque Negre:
Volg de borden dieper dit gebied in en je zult hier nu Wilkes weer vinden. Wilkes heeft hier nu zijn "heimachine" opgesteld en dat ding dreunt nu hier de grond door elkaar. Praat met hem. Speciaal over de machine. Wilkes wil nog steeds niet vertellen wat ie nu precies met dat ding aan het doen is.
NB: Als je voorheen nog niet eerder met Wilkes hebt gepraat dan krijg je nu meer gesprek opties. Het maakt niet uit, alleen NU moet je met hem gesproken hebben en dan vooral over zijn machine. Je hebt hier dus ook nog een kans op Wilkes Motornummer als je deze nog niet hebt genoteerd. Maar dit is wel de laatste kans om Wilkes's mopetnummer te krijgen.
Je moet nu nog één belangrijke plek opzoeken om dit tijdsblok te beëindigen, maar je kan eerst even terug gaan naar Rennes-le-Château en daar naar de kerkhof om een scène te zien tussen Madeline en de Abt. Ga dus terug naar de Harley en klik weer op de geasfalteerde weg en rij terug naar Rennes-le-Château. Gabe parkeert de Harley op de binnenplaats van de moterfietsverhuur. Verlaat de binnenplaats en ga naar de kerk en loop het kerkhof op. Loop door naar het raam van het kantoortje van de Abt. Je hebt dit raam eerder iets omhoog geschoven. Klik op het raam en kies dan het Afluistericoon en speel luistervink. Als je het raam nog niet op een kier had gezet dan zul je dat nu eerst even moeten doen.
Dit is allemaal niet noodzakelijk voor de uitkomst van dit spel, maar geeft je wat additionele informatie over de motieven van de Abt en Madeline. In elk geval of je wel of niet eerst naar de kerkhof of niet, je moet nu in ieder geval naar Larry Chesters huis om daar dit tijdsblok te beëindigen. Ik ga er van uit dat je nu dus op het kerkhof bent en dat je de verleiding van de Abt door Madeline hebt afgeluisterd. Ga terug naar de moterfietsverhuur en klim weer op de Harley. Rij nu naar:
Larry Chesters huis:
Loop eerst even rond om het huis om de buitenzijde te onderzoeken. Bemerk dat er in 1 ruit een gat zit. Klaar? Ga dan op de voordeur kloppen en Gabriël wordt door Chester binnen gelaten. Praat met hem en gebruik alle gespreksopties. Praat vooral over de Knigths Templars. Voordat je daarna weer naar buiten gaat, klik je nog even op alle mogelijke objecten in dit huisje en daarbij let je dan speciaal op de wekker. Deze wekker wordt later in de game belangrijk Ben je klaar, klik dan op de deur om weer naar buiten te gaan. Klik op de Harley om weer op de omgevingskaart te komen. Klik op de kaart op Rennes-le-Château. Dit tijdsblok is dan nu afgelopen en je gaat beginnen aan het laatste tijdsblok van Dag 1:
6.00 uur Gabriël:
Gabe stalt de Harley weer netjes op de binnenplaats. Verlaat de binnenplaats en ga richting het hotel. Grace Nakimura, de "side kick" van Gabriël, is gearriveerd in het gezelschap van 2 mannen die voor Prins James werken. Kijk en luister naar deze cutscéne. Het hele gezelschap gaat naar binnen en we belanden in de Gabe's kamer alwaar het gesprek verder gaat. De twee mannen verdwijnen en er volgt een, tamelijk koel en zakelijk, gesprek tussen Gabe en Gracie. Grace moet Gabe's kamer delen omdat het hotel helemaal vol zit. Gabriël verlaat dan de kamer om de 2 mannen te volgen.
Ga naar de lobby en verlaat dan het hotel. Je ziet de twee mannen lopen. Volg ze, maar hou afstand. Wees maar niet bang dat je de 2 mannen uit het oog verliest. Het spel zorgt er voor dat dit niet kan gebeuren. Je kunt proberen ze aan te spreken, maar Gabe zal dit niet willen doen. Je volgt de mannen naar de kerkhof achter de kerk. Klik hier op de grote graftombe en kies het HIDE icoon.
Gabriël zal zich nu achter de graftombe verdekt opstellen. Kijk naar de scène waarin de mannen de Abt lastigvallen. Als de twee mannen weer weg zijn gegaan, kun je ze terug volgen naar het hotel. Maar, je kunt nu ook even wachten tot dat je het licht ziet aangaan in het kantoortje van de Abt. Als je in een vorig tijdsblok het raam van dit kantoortje hebt opengezet dan hoef je dat nu niet doen, anders wel. Pak Gabe's cassetterecorder uit zijn zak en klik dan weer op het raam en klik op de cassetterecorder. Je hoort, en ziet, de Abt een telefoongesprek voeren en Gabriël neemt nu het gesprek op. Het gesprek is uiteraard in het Frans dus je zult het later moeten vertalen naar het Engels. Dit doe je straks in de hotelkamer met gebruikmaking van de computer die Grace heeft meegebracht. Volg nu dan de mannen terug naar het hotel. Je ziet de twee mannen in een auto stappen en wegrijden. Laat ze maar even gaan.
Hotel:
We gaan nu even de andere gasten lastig vallen. Ga naar de "Dining room" en bekijk een scène tussen Buchelli en Wilkes. Daarna kun je enige conversatie met beide voeren, maar het is een nietszeggende conversatie.Verlaat de dining room. Achter de hotelbalie staat nu niet Jean maar de nachtklerk, Simone. Simone had dus ook gisteravond dienst, toen Gabe en de tourgroep hier aankwamen. Ga dus nu met Simone praten en gebruik alle mogelijke gespreksonderwerpen. Simone vertelt wie er gisteravond allemaal zijn gearriveerd en hoe laat ze zijn gearriveerd.
NB: Dit is optioneel en kun je op elk moment in de game doen: Je kunt naar boven gaan om dan, via het glas dat je eerder hebt opgepakt, aan elke kamerdeur te gaan luisteren om te horen wie er wel of niet in zijn/haar kamer aanwezig is. Dit kun je trouwens ten alle tijden doen in dit spel. Ook Grace kan dat later doen als ook zij in het bezit komt van een glas. Als je hierdoor ontdekt dat iemand niet in zijn of haar kamer is dan is er een grote kans dat je hem/haar ergens anders op de kaart kunt vinden, wat dan weer een aanwijzing kan zijn voor een belangrijke conversatie die je zou kunnen gaan voeren.
Verlaat het hotel en loop naar de grote fontein en klik met de dikke vooruitpijl op de weg die het stadje uitgaat. Je komt dan gelijk op de omgevingskaart. Je kunt natuurlijk ook zelf de Harley gaan pakken en dan kom je ook op de omgevingskaart.
Op de kaart:
Je ziet op de kaart het bewegende stipje van de auto waarin de twee mannen zitten. Het zou wel eens belangrijk kunnen zijn om te weten waar ze naar toe gaan. Dus ga naar b.v. de parkeerplaats bij LErmitage of C. de Blanchefort en wacht daar tot dat je de auto ziet aan komen. Klik er op en kies dan weer het VOLG icoon. Gabriël volgt nu de auto naar Larry Chesters huis, maar omdat hij niet gezien wil worden gaat hij daar niet parkeren. In plaats daarvan kies je op de kaart de locatie Blanchefort.
Larry Chester huis via Blanchefort:
Ga via het rechterpad omhoog tot voor de dikke rots en volg dan het pad naar rechts en omlaag en je komt uit aan de zijkant van Larry's huisje. Er staan 2 bomen en een waterput. Gabriël wel discreet blijven en niet gezien worden. Klik op de boom die het dichts bij de waterput staan en kies dan het "Hide icoon". Gabriël zal zich nu achter deze boom verdekt opstellen. Uiteraard kan je proberen om Gabriël achter een andere boom, of achter de waterput of zo te verbergen, maar hij zal dan zeggen dat het niet de juiste plek is. Eenmaal dat Gabe goed verdekt staat opgesteld, start er een scène waarin je ziet hoe de twee mannen uit de auto stappen, naar de voordeur lopen en aankloppen.
Kijk verder nu goed naar de scène die zich nu tussen de twee mannen en Larry Chester ontvouwd. Neem vooral goed notie van de ingewikkelde manier van handen schudden tussen Chester en de twee mannen. Je krijgt hiervoor twee kansen. Probeer de volgorde van de handdruk goed op te schrijven want straks moet je het Gabriël goed na kunnen laten doen. De juiste volgorde van de handdruk is dus: Duimen tegen elkaar, Pinken tegen elkaar, Volle handdruk; Binnenzijde Duimen; Vuisten.
De 3 heren gaan daarna Chesters huis in. Ga terug naar de Blancefort parkeerplaats en spring op de Harley en rij nu naar de locatie Rennes-Le-Bains, de locale kroeg.
Rennes-Le-Bains:
Voor de kroeg staan 2 mopets geparkeerd. Één ervan zal Gabriël herkennen als zijnde van Wilkes, tenminste als je in een vorig tijdsblok zijn nummerplaat hebt genoteerd. Van wie de andere mopet is weet je nu nog niet. Ga de kroeg binnen en zie.......Wilkes en Buchelli gezellig aan de bar zitten. Je kunt even met ze gaan praten, maar veel wijzer wordt je er niet van. Ga weer naar buiten en noteer de nummerplaat van Buchellis Mopet in het notitieboekje. Stap op de Harley en ga terug naar het hotel.
Hotel:
Als Gabriël de Harley stalt zie je de blauwe mopet met zijspan van Lady Howard en Estelle staan. Je weet dat deze van hun is omdat je ze eerder op de dag waarschijnlijk hebt achtervolgt of in ieder geval hebt zien rijden. Dus dit is een goede gelegenheid om even de nummerplaat te noteren, maar dit kan ook nog later in het spel. Ga naar het hotel en naar binnen. Emilio Baza zit weer in het zithoekje van de lobby het hotel. Ga maar niet met hem praten. Ga de "Dining room" binnen en kijk naar de scène met Lady Howard, Estelle en Madeline, die gedrieën aan het avondmaal zitten. Madeline probeert Gabe te "verleiden".
Na deze scène verlaat je de dining room weer. Ga via 1 van beide trappen naar boven en naar Gabriëls kamer 25 en ga naar binnen. Grace en Moseley zijn hier. Praat met hen en gebruik alle gespreksoptie maar vooral de opties betreffende de twee mannen van Prins James en over de vreemde handdruk die je ze zag uitwisselen met Larry Chester. Moseley zal aan Gabriël vragen de handdruk voor te doen . Selecteer dan de juiste handdruk iconen in de juiste volgorde. Als je dat goed doet zal Moseley zeggen dat het de geheime handdruk is van de VRIJMETSELAARS.
Ga je hierbij fout dan is dat niet erg. Moseley zal toch zeggen dat het volgens hem de handdruk van de "Masons" is. Ga verder met het gesprek en gebruik elk gespreksonderwerp en dit tijdsblok en tevens DAG 1 is dan ten einde.
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot