Vernieuwde walkthrough:
Zondag 11 September 2005
Half Life: Single Player MOD
USS DARKSTAR
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot
DEEL 4:
Fusion Reactor Kamer deel 2
Je bent al door die ruimte gegaan, weet je nog wel. Met het treintje. Als je door het raam kijkt en dan omlaag dan zie je, onder de Fusie Reactor de treinrails waar jij, van rechts naar links, bent over gegaan. Als je nu helemaal omhoog kijkt dan zie je boven de grote Fusie Reactor de Bovenste Treinrails. Deze gaat van Links naar Rechts omhoog en daar dan door een deur. Wel, jij moet op deze Bovenste Treinrails zien te komen omdat ook door de bovendeur, rechts, te kunnen gaan
Ga eerst even je Health en je Hev bijtanken aan de 2 Terminals die aan de rechtermuur hangen. Terwijl je daar mee bezig bent, verschijnt er in de Fusion Reactor ruimte zo'n vliegend "Paddestoel" Aliën en die neemt je onder vuur. Hierdoor breekt het ruit van het grote raam. Probeer nu eerst dit "paddestoeltje" van uit het raam, uit de weg te ruimen. Ga dan nog even de kratjes hier breken voor wat extra ammo en SAVE GAME nu.
Ik ga het je nu eerst even uitleggen. Dit stuk is best wel moeilijk. Lukt het je niet om hier heelhuids doorheen te komen dan kun je natuurlijk altijd de NOCLIP CHEAT gebruiken om naar de bovenste rail te "vliegen" en daar dan op te "landen". Zet dan wel de NOCLIP weer uit. Ik heb er ook geen plaatjes van gemaakt omdat die toch heel onduidelijk zijn.
Doordat jij, toen je nog klein was en in de computer was, die "Security Module xc034-567" hebt vernield, heerst er nu in deze grote Fusion Reactor Ruimte, haast geen ZWAARTEKRACHT. Hierdoor kun jij nu hele hoge en verre "Sprongen" maken. Je "springt" omhoog via je Springtoets en dan kun je sturen met je pijltjes toetsen om te bepalen waar je wilt gaan landen. Zodra je echter door het raam deze ruimte inspringt komen er nog eens 4 van die "Paddestoelen" het je lastig maken. Dus je moet EN zien uit te vogelen welke sprongen je moet maken om op die bovenste rail te belanden en gelijktijdig die 4 "paddestoelen" zien uit te schakelen en ook dien je niet te dicht in de buurt van die Reactor Straal te komen want dan sterft je snel ten gevolge van de radioactieve straling. Je kunt niet vanaf de Onderste Rail in één Sprong omhoog de Bovenste Rail bereiken, dus je zult moeten bedenken hoe je dat dan wel kunt doen.
Hier een, mogelijke, oplossing voor deze Fusie Reactor:
Als je dan uiteindelijk bovenop de bovenste rail staat, volg deze dan OMHOOG. Als je vlak bij de bovenste deur bent gekomen, dan wordt deze open gemaakt door een GRUNT. Kill de Grunt en ga door de deur, klim dan rechts op het perron, breek de kratjes en kill de rode Kever en ga dan in het treintje. Start het ding en rij VOORUIT en je rijd dan over de rails terug door de Fusion Reactor Kamer omlaag en door de onderste deur, van de bovenste rail, er weer uit en de trein komt dan tot stilstand bij een perron. Klim op dit perron. Een bord aan de muur vertelt je dat je nu bij de "Research Labs" bent gekomen. Ga dan, links van dit bord, de hoek om, kill de Grunt en ga naar de deur. LOADING
Research Labs area
Ga door de deur en je staat op een platform tussen twee trappen. Rechts gaat een trap omlaag naar een hal en links achter je een trap omlaag een donkere gang in.

Ga via de trap rechts naar beneden, loop door en dan rechts de gang in. Achter in deze gang ga je, links, door de "LAB-1" deur het Lab-1 in. Draai onmiddellijk links en kill de Mutant. Boven je hoofd hangt een wetenschapper te trappelen aan een TL buis en er ligt hier een Barney lijk op de vloer.

Pak bij dat lijk de Shotgun op en klim dan rechts de ladder op omhoog. Boven draai je rechts en spring je op de ijzeren omloop, kill de Mutant en diverse Headcrabs en loop je naar achteren naar de kratten. Breek ze allemaal voor ammo. Je kunt dan eventjes die hangende wetenschapper "helpen" door op dat rode knopje te drukken. Ga terug de ladder af naar de vloer en loop dan rechtdoor naar de ondoorzichtige glazen scheidingwand. Een Bullsquid breekt door deze glazen wand heen. Kill en ga je dan eventjes laven bij de Terminals, rechts aan de muur. Ga dan door de opening waar die glazen wand in was en door de volgende ruimte en door de volgende opening en je staat dan op het "achterbalkon" van de DARKSTAR.

Volg deze naar achteren, via de helling omlaag en dan links en je staat in een halletje. Doe je zaklamp aan en draai naar links en kill de Bullsquid. Draai terug om en ga het trapje af en links, kill de volgende Bullsquid en ga door de LAB-2 deur. Rechts is dan een ruit waardoor je ziet hoe een "doorzichtige" Aliën Slave bezig is een wetenschapper te X-rayen. Dit gaat mis en de hele boel daar ontploft. Loop door deze ruimte en ga door de volgende deur. Weer een hal met rechts frisdranken automaten en recht voor je de "LAB-3" deur. Loop daar naar toe. Deze deur zit op slot. Draai links en je ziet weer een "Bridge Access" lift met ervoor een Barney lijk. Ga daar even de Kruisboog halen. Ook deze lift zit pot dicht. Dan hoor je achter je een geluid. Draai je om. Een Grunt breekt door de Frisdranken machines heen.

Kill hem en ga dan daar dat muurgat in. De grijze deur zit op slot. Links van de deur zit een rooster in de muur, buk en ram het rooster stuk en kruip er door en volg dan de gang en je komt dan toch in Lab-3 terecht.

Kill hier de 2 Mutanten en loop door en ga achterin naar links en de volgende kamer in. Kill hier de Bullsquid en ga dan het wapen oprapen bij het Barney lijk. Kill de Headcrab en ga dan rechts door de deur en draai dan rechts. Een gang met een lift.

De lift doet het niet dus loop door de gang naar de deur achterin. Pas op, achter de laatste stapel kisten staat een Mutant en even daarvoor kun je een ijzeren kist breken.
Ventilatie Schachten
Stap door de deur en draai gelijk links en kill de Mutant in de donkere ruimte onder de trap. Loop dan door dit smalle gangetje naar de ondoorzichtige glas wand. Je hebt kans dat deze breekt. Ga er dan even door en kill dan de Aliën Slave in de X-ray kamer. Terug het gangetje in en ga nu dan rechts de 2 trappen op.

Boven gekomen stap je ONMIDDELLIJK achteruit terug de trap op. Deze 2 trappen brengen je terug bovenin de hal waar je dit Lab gebied bent begonnen, maar nu breekt boven je hoofd de Ventilatieschacht en deze stort omlaag. Als je was blijven staan dat was je er door verpletterd. Ga dan weer de trap voor je af naar de vloer van de hal en loop door naar het einde van deze ventilatie schacht.

Draai je om en kruip erin en kruip er door omhoog. Het gaat dan naar links, zaklamp aan, kill de 2 rode kevertjes en volg deze schacht nu, over de smalle ijzeren balk en dan rechts, kill Headcrab, knal het rooster stuk en kruip eruit. Je bent dan nu in een brede ronde verticale en roodachtige metalen schacht. Onder je een rooster en ook hoog boven je een rooster. Als je langs de wanden omhoog kijkt dan zie op verschillende hoogtes ventilatieroosters in de wanden zitten. Breek het rooster in de bodem en er komt een grote ventilator te voorschijn. Kruip OP deze ventilator en kijk dan langs de bladen van de ventilator verder omlaag. Als je gewoon even ronddraait terwijl je omlaag kijkt dan zie je wel het Controle Paneel onder de ventilator zitten. Knal dit paneel stuk. De ventilator gaat draaien en jij wordt omhoog gezwiept door de schacht maar stoot je hooft tegen het grote bovenrooster en zakt weer omlaag en gaat weer omhoog en dit kun je tot in lengte van dagen blijven doen.

Wat je moet doen is, telkens als je omhoog gaat, tijdens je "vlucht, ronddraaien en dan zul je vlak onder het grote bovenrooster een vierkant roostertje zien zitten in de wand. Knal dit bovenste roostertje stuk tijdens één van je volgende omhoog gangen. Dan moet je dus trachten in dat bovenste ventilatiegat te komen. Het is niet echt moeilijk, dus dat lukt wel als je BUK/SPRING doet. Ben je daar in beland dan volg je dit kanaal helemaal, kill de Headcrabs, doe je zaklamp aan en uiteindelijk kom je uit in een ronde verdeel ruimte. Ga hier het volgende gat in, waar je een Barney lijk in ziet liggen en klim de lange ladder op. O deze ladder is dan stuk en je kunt niet verder. Daal iets terug omlaag. Halverwege zit er dan weer een rooster in de linker schacht want.

Knal dit rooster stuk en spring vanaf de ladder het roostergat in en kruip er door en je kruipt een hele hoge gang in met steunbalken aan de muur en gelijk rechts een schuifdeur.
Terug in de leefruimtes
Die schuifdeur rechts is dus de toegang tot de zoölogische afdeling en deze gang wel, hier ben je dus al eens geweest. De deur zit dicht. Loop door en dan zie je op de achtersterechter steunpilaar een lange ladder omhoog gaan.

Laat dit even zitten en ga verder naar achteren en dan links door de deuropening en je bent terug onderin het "Trappenhuis". Kill de Mutant en loop naar achteren en gebruik dan nu de Health en de Hev Terminals hier. Dit zijn dus die allereerste Terminals die je in het begin van het spel tegen kwam. Draai je dan om en ga terug de zoölogische gang in en klim hier nu de ladder op tegen de steunpilaar. Boven aan deze ladder spring naar links op de Catwalk en loop je naar rechts en achterin klim je, links, de 2e ladder op. Bovenaan deze 2e ladder breek je het rooster en kruip je de groenachtige schacht in.
Gelijk is er dan, recht voor je, weer een rooster in de vloer van deze schacht. Breek het en kijk dan door het gat naar beneden. Onder je zie je dan het "Trappenhuis" maar er is daar een versperring. Kill de Headcrab en laat je nu door het gat omlaag vallen en je komt terecht bovenop de versperring. Draai je om en klim van de versperring af en volg het "trappenhuis" nu helemaal naar boven. Onderweg kill je de 2 Grunts. Helemaal bovenin het trappenhuis ga je links door de kapotte deur en loop je rechtdoor naar de gewonde Barney die daar voor de grote deur op de vloer zit. Misschien moet je hier eerst een paar Mutanten van je lijf houden. Deze deur is de deur naar de verbindingsbrug die naar de BRIDGE gaat.

De Barney is zwaargewond, maar net voor hij de pijp uitgaat verteld hij nog dat je de Security Card, waarmee je deze deur kunt openen, kunt vinden ergens in de "Captains Quarters". Dus ga terug naar het trappenhuis en daal deze weer af, klim over de versperring heen (en dat is best wel even lastig. Je moet er op klimmen, dan er over kruipen en aan de andere zijde er dan LINKS af gaan). Dan kun je nog even recht door de deur naar de kleine rustruimte gaan om daar een paar Mutanten te killen. Ga dan verder omlaag door het trappenhuis tot de deur van de "Captains Quarters".
Ga door deze deur de Captains Hut binnen en ga dan eerst in alle ruimes, er zijn er vier, alle Aliën Slaves killen. Ga dan terug naar de ruimte achter de glazen wand. Hier staat een grote metalen boekenkast. Breek met je koevoet de boeken eruit en er komt dan een rood/groene schakelaar te voorschijn. Druk deze in.


Ga dan terug naar het donkere kamertje tegenover de badkamer. Hier is nu een stuk muur open gegaan en in de nis erachter vindt je dan de begeerde Security Card. Raap het ding op en ga weer het trappenhuis in. Loop nu helemaal naar beneden en ga daar dan weer rechts door de deuropening de gang in die naar de zoölogische deur leid. Hier klim je weer beide ladders op en kruip je weer in de groenige schacht en laat je je weer door het gat bovenop de versperring in het trappenhuis vallen. Draai je dan weer om en ga weer naar de bovenste verdieping en terug naar de grote deur waarachter de verbindingsbrug is. Omdat je nu de Security Card hebt mag je deze deur nu openen via de knop in de linkermuur. Ga dan door de deur en loop over de verbindingsbrug naar de deur aan de overzijde. Deze zit dicht. Maar opeens merk je dat de engines van de DARKSTAR beginnen te sputteren en volgen er een aantal trillingen. Hierna branden de engines weer op volle kracht en nu kun je dus wel door deze deur.
De BRIDGE TOWER
Ga dus door de deur aan het einde van de verbindingsdeur en volg de smalle gang. Deze brengt je weer bij een "Bridge Access" lift.

Pas op want er is geen liftje, alleen een diepe schacht. Je moet naar de overzijde van deze schacht springen maar eerst moet je vanaf deze kant eventjes het glas uit die deur aan de overzijde schieten. Is dat gebeurt, neem dan een aanloopje en spring over de schacht heen naar de overzijde. Links zie je dan weer een glazen deur en daarboven staat "Navigation Planetarium". Ga daar echter nog niet naar toe maar draai naar rechts. Je ziet dan dat er naast de liftschacht nog een glazen deur is en in de ruimte achter deze deur, zie je een Health en een Hev terminal. Je kunt echter niet door de glazen deur. Om deze Terminals te bereiken loop je door naar achteren en druk je op de knop aan de muur. Nu verschijnen er Blauwe Doorzichtige Traptreden hier in het gangetje.

Loop erover naar boven en je komt dan op een ijzeren platform terecht. Kill de Grunt en ga achter de kolom ook nog even de Mutant killen. Voor de kolom zie je een grijsluik in de ijzeren vloer. Ga naar dit luik, buk en ram het stuk en val dan door het gat omlaag en je bent in dat kamertje met de 2 Terminals.


Draai je wel snel om en kill de 2 Mutanten. Gebruik dan beide Terminals (het zijn de laatste in het spel), pak de ammo van de kratjes en breek dan de kratjes en druk dan op de knop in de muur tegenover de terminals om de glazen deur te openen. Stap erdoor en je bent terug in de gang. Ga nu naar en door de "Navigation Planetarium" deur en volg de gang, je gaat dan links de eerste lange trap op en komt dan op een platform terecht welke helemaal buiten, aan de achterzijde van de DARKSTAR "hangt". Je krijgt hier te maken met een paar van die "paddestoelen" Loop naar links en dan links de 2e trap op en deze trap brengt je op een tweede "buiten" platform. Ook hier ga naar links en dan links de 3e trap op. Dit is maar een heel kort trapje en brengt je dus bij een DEAD END. Het console hier doet niks maar je kunt hier wel een Hev Cannister en een Medkit pakken.

Draai je dan om en loop de korte trap weer af en over het platform naar de 2e trap, daal deze weer af maar niet helemaal tot onderen. Als deze trap onderaan naar rechts draait naar het onderste platform zie je in de hoek van de trap een vierkant gat in de trap, een "vloer alkoofje".

Val door dit gat omlaag, draai je om, buk en breek het rooster. Kruip door het gat en daal de korte ladder af. Draai je om en loop door deze groenige "kruipruimte en dan rechtsom, kill de Mutanten hier en in de hoek, achter het Barney lijk, klim je de volgende ladder op.

Bovenop deze ladder draai je Links, doe je zaklamp aan, breek rooster en kruip in de ventilatieschacht. Kill Headcrab en kruip door deze schacht tot je bij het lijk van een techneut bent gekomen. Je bent dan ongeveer halverwege in deze ventilatieschacht. Ga hier, rechts, de volgende korte ladder op en breek dan bovenaan dit laddertje ook door het rooster en kruip naar buiten.
Ontsnapping
Je bent nu op het bovenste Bridge Level. Loop rechtdoor over de smalle groene Catwalk en dan zie je links de glazen deur naar de "Rocket Controll Room".

Er staat een Grunt voor. Kill. De deur wil niet open en erachter zie je een Aliën Slave. Draai je om en loop terug over de Catwalk en volg dan de gang verder, rechts en weer rechts, en je komt dan vanzelf in de VOORSTE BRIDGE KAMER. Hier ligt een Barney lijk op de vloer en rechts van het lijk zie je de "Rocket Room Access" knop aan de muur.

Achter het Barney lijk zie je een groot grijs Luik in de vloer. Loop daar naar toe en draai dan links en kill de Aliën Slave. Raap de Hev cannister op en ga dan nu die "Rocket Room Access" knop indrukken. Loop dan terug door het gangetje en de Catwalk naar de "Rocket Controll Room". De glazen deur gaat nu wel open dus ga de "Rocket Controll Room" binnen, kill de twee Aliën Slaves hier en druk dan achterin op de "Rocket Controll" Knop. Onmiddellijk gaat het alarm af en begint de DARKSTAR als een gek te trillen.

Snel, ren terug naar de Voorste Bridge Kamer. Hier is nu dat grote grijze vloerluik open. Je moet hier nog even afrekenen met 2 van die vliegende "paddestoeltjes". Loop dan naar het luik en kijk omlaag door de hele diepe ronde schacht.

Er komt nu een glazen liftplatform naar boven. Ga erop en je zakt dan vanzelf omlaag door de schacht. Het is een heel eind. Plotseling stopt het liftje en vindt er weer een reeks trillingen plaats en dan gaat het liftje verder en uiteindelijk beland je helemaal beneden. Draai even rond om de liftdeur te vinden en stap erdoor. Je bent bij de Escape Pods. Er staan er nog twee, maar de Linker, dat is POD 1, werkt niet.

De Rechter, dat is POD 4, is wel in orde. Loop tussen de twee Escape Pods door en kill dan rechts en links nog een Aliën Slave. Ga dan naar de muur waar tegen Escape Pod 4 staat en druk er op de knop en Escape Pod 4 gaat open.

Ga erin en loop zover mogelijk door binnen in de pod en....
THAT's IT.......
Je ontsnapt de DARKSTAR en vliegt met de Pod richting de Planeet, maar.....????


EINDE
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot